칼(브롤스타즈)

 


'''브롤스타즈의 24번째 브롤러'''


'''칼'''

로사
'''
CARL
'''
<colbgcolor=#4166F5><colcolor=white> '''등급'''
초희귀
'''역할군'''
파이터(FIGHTER)[1]
'''HP'''
4400
'''이동 속도'''
보통 (720 = 2.4 타일/초)
'''코드 네임'''
Whirlwind
'''성우'''
윌 어든
'''스탯'''
<rowcolor=#000000>[image] '''공격'''
[image] '''방어'''
[image] '''유틸성'''
[1] 출시 직후에는 저격수(SHARPSHOOTER)였다. 하지만 추후 설명할 칼의 특성 때문에 가장 무난한 파이터로 변경한 듯. 로사 출시 업데이트 때 파이터로 변경되었다.
1. 개요
1.1. 핀
2. 일반 공격
3. 특수 공격
4. 스타 파워
4.1. 스피디 스로우
4.2. 보호 피루엣
5. 가젯
5.1. 가열 장치
5.2. 갈고리
6. 레벨 별 스탯
7. 성능
7.1. 장단점
7.2. 변천사
7.3. 모드별 평가
8. 상성
9. 추천 조합
10. 스킨
10.1. 기본 스킨
10.2. 분노의 질주 칼(ROAD RAGE CARL)
10.3. 호그 라이더 칼(HOG RIDER CARL)
10.4. 레너드 칼(LEONARD CARL)
10.5. 캡틴 칼(CAPTAIN CARL)
10.6. 해적 칼(DARK TIDE CARL)
11. 업데이트 내역
12. 기타

[clearfix]

1. 개요


'''Let's uncover the mystery of history!'''

역사의 비밀을 캐내볼까!

'''So much ignorance But so little time!'''

배울 것은 많지만 시간이 없는걸!

Carl throws his Pickaxe like boomerang. His Super is a crazy cart spin that clobbers anyone around him.

곡괭이를 부메랑처럼 던집니다. 특수 공격을 사용하면 카트가 빠르게 회전하며 주변에 있는 상대를 공격합니다.

2019년 3월 22일 오후 5시에 추가된 브롤러.
헬멧을 착용하고 광산용 카트를 타고 있는 로봇형 브롤러로, 곡괭이를 부메랑처럼 던져 공격한다. 3탄창 방식이 아닌 형태의 기본 공격을 가진 최초의 브롤러. 직업은 지질학자라고 하는데, 광산용 카트는 지질학자가 탈 일이 없고 광부들이 많이 타고 다니는 물건이므로 실질적인 모델은 다이너마이크와 같은 광부인 듯하다.
공격할 때 카트 옆에 달려있는 곡괭이를 집어 던진다. 곡괭이가 다시 돌아오면 카트 옆에 배치한다. 공격을 하지 않을 때는 조종키로 카트를 조종한다. 특이하게 움직일 때 트래킹[2] 대신 작은 돌 파편이 튀는 이펙트가 표시된다.[3]
2019년 4월 15일자로 음성 대사가 추가되었다. 다른 로봇 브롤러들과 달리 유일하게 제대로 된 사람 목소리를 낸다. 패션도 그렇지만 굉장히 너드스러운 목소리가 특징. 그리고 두 단어간의 라임을 맞춘 이과계 말장난이 많은 편이다.
[ 승리/패배 모션 ]
[image]
[image]
승리 모션
패배 모션
승리 시 왼손으로 곡괭이를 위로 던지고 시계 방향으로 한바퀴 돈 뒤 다시 왼손으로 곡괭이를 받으며, 패배 시 화난 표정을 짓고 카트를 내리친다.

[ 대사 목록 ]

'''Let's uncover the mystery of history!'''

역사의 비밀을 캐내볼까![30]

'''Carl is my name, geology is my game!'''

칼이 내 이름이고, 지질학이 내 특기지![31]

[32]

'''The rocks speak to me!'''

돌이 내게 말하고 있어!

'''Haha, geology rocks!'''

하하, 지질학 최고다![33]

'''Triangulation rocks the nation!'''

삼각법이 온 세상을 흔든다![34]

'''So much ignorance But so little time!'''

배울 것은 많지만 시간이 없는걸!

'''I'm detecting seismic activity!'''

지진 활동이 감지되고 있어!

'''Nye-hehheh!'''

녜-헤헤!

인게임 기본 대사

'''Winning by a landslide!'''

낙승이구만!

'''Truly groundbreaking!'''

굉장히 충격적인데!

'''Eureka!'''

유레카!

'''Carl-culating awesomeness level.'''

간지 레벨 칼같이 계산중.[35]

게임 승리/게임 진행시

'''Nyeh-yeh-Eeheeheeh-EHH!!!'''

니예-이예-이히이헤에-에에에!

'''Yeh-hehhehehehe!'''

예에-헤에헤헤헤헤!

특수 공격 사용 시 대사

'''Your best is my worst!'''

너의 최고는 나의 최악이지!

'''Evolution! It must have passed you by!'''

진화! 너는 거르고 간 모양이네!

'''My calculation is always correct!'''

내 계산은 언제나 정확해!

'''Will you learn? Highly doubtful.'''

깨닫기는 할거니? 정말 의심스럽네.

'''I guess you 'plateau'd.'''

넌 정체기에 빠진 것 같아.[36]

-

상대 처치 시 대사

'''Ah! Yowza!'''

악! 어이쿠!

'''This cannot be!'''

이럴 리가 없어!

'''No, no, no, no!'''

안돼, 안돼, 안돼, 안돼!

'''Incorrect!'''

틀렸어!

'''I don't lava this!'''

난 이거 싫어해![37]

-

피격 시 대사

'''No! No! Nooo!'''

안돼! 안돼! 안돼애애애!

'''Suboptimal performance!'''

제대로 활약을 못 하고 있어!

'''Smoldering boulders!'''

바위가 다 타버린다!

'''Aaah! I'm eroding!'''

아아악! 내가 침식되고 있어!

사망 시 대사



1.1. 핀


<rowcolor=#ffffff> '''핀'''
[ 핀 목록 ]
<rowcolor=#ffffff> '''핀'''
'''상태'''
'''희귀도'''
height=50
Happy
일반
[image]
Sad
일반
[image]
Angry
일반
[image]
Neutral
일반
[image]
GG
희귀
[image]
Thanks
영웅
[image]
Phew
영웅
[image]
Special
영웅


2. 일반 공격


[image]
'''일반 공격'''
<colcolor=#000000> 곡괭이(PICKAXE)
피해량
2 × 660
사정거리
중거리 (20 = 6.67 타일)
재장전 속도
매우 빠름 (0.5초 ~ 1.5초)[4]
특수 공격
충전량

16.87% * 2

Carl throws his Pickaxe like a boomerang. After he catches the returning Pickaxe, he can throw it again.

곡괭이를 부메랑처럼 던집니다. 되돌아온 곡괭이를 잡은 후에 다시 던질 수 있습니다.

회전하는 곡괭이를 던진다. 관통형식의 공격이라 적이나 쇼다운 상자 등 공격가능한 오브젝트와 부딪혀도 쭉 날아간다. 이 곡괭이는 최대 사정거리까지 비행하거나, 벽이나 선인장 등 파괴 불가능한 오브젝트에 부딪히면 부메랑처럼 칼이 있는 위치로 되돌아오며 경로에 있는 적들에게 다시 한 번 피해를 입힌다. 돌아오는 곡괭이는 무조건 칼을 향해 최단거리로[5] 날아오며, 날아갈 때와 달리 돌아오는 도중에는 벽도 관통하고 쭉 날아온다.[6]
특이하게 탄창이 단 1개로, 곡괭이를 받는 순간 탄창이 0.5초 후 바로 채워진다. 때문에 곡괭이의 사정거리가 늘어날수록 재장전 속도가 느려져 칼의 DPS도 함께 줄어들고, 반대로 곡괭이가 빨리 돌아올수록 그만큼 DPS도 늘어난다.
숙련도가 높아질수록 빛을 발하는 일반 공격으로, 최대 사정거리에서 갔다가 되돌아오는 2타 딜이 한 번에 들어가는 만큼 아픈 견제를 할 수 있으며, 중거리에서는 벽 튕기기로 빠른 누적딜을 할 수 있다. 또 근거리에선 기본 공격의 넓은 범위를 이용해 적과 몸을 비비면서 근처 벽에 튕기기에만 집중하거나 강력한 특수 공격인 회전 카트가 있으니, 모든 교전 거리에서 활약할 수 있다.
브롤볼에서 슛을 해도 탄창이 줄지 않는다. 공을 찰 때 곡괭이를 던지지 않아서이다.

3. 특수 공격


[image]
'''특수 공격'''
<colcolor=#000000> 회전 카트(TAILSPIN)
피해량
420
지속 시간
3 초
타격 횟수
12 번
공격 반지름
7 = 2.33 타일
특수 공격
충전량

6.3% * 12

Carl goes into a crazy spin for a few seconds, flailing around and damaging nearby opponents.

몇 초간 엄청난 속도로 12번 회전하며, 가까이 있는 상대에게 피해를 줍니다.

칼의 간판 특수 공격으로, 3초 동안 팽이처럼 빠르게 회전하면서 칼과 근접한 적에게 피해를 준다. 간단하게 말해서 훨윈드라고 말하면 다 알아듣는 그 모션. 총 12번을 회전하므로 표기된 대미지의 최대 12배의 피해를 입힐 수 있는데, 전부 맞추면 3초만에 무려 1레벨 기준으로도 '''5040''', 9/10레벨 기준 '''7056'''이라는 높은 폭딜을 넣을 수 있다.
사용 도중에는 자유롭게 이동이 가능하며, 이동 속도도 빨라진다. 그 상승폭이 매우 높아서, 특수 공격을 사용한 맥스보다도 빠르다. 때문에 멀리 있는 적에게 돌격하거나, 불리한 상황일 경우 도주기로 사용하는 등 전략적으로 사용이 가능하다.
다만 이동 속도가 빨라지는 점을 빼면 칼의 생존에 도움이 되는 성능은 하나도 붙어있지 않다. 특수 공격만 믿고 적이 뭉쳐있는 곳에 닥돌했다간 접근하기도 전에 녹을 수 있으니 상황을 봐서 사용해야 한다. 칼의 특수 공격은 높은 누적딜량을 확정적으로 넣을 수 있지만 의외로 지속 DPS는 1레벨 기준 1440으로 압도적인 것은 아니기 때문에 근접 브롤러에게 잘못 덤볐다간 칼이 먼저 죽는다. 빨라진 이동 속도를 이용하여 공격 방향이 단 방향인 대부분의 브롤러의 공격이 통하지 않도록 앞뒤로 관통하면서 공격하자. 특수 공격을 사용하던 도중 스턴이나 넉백 등 하드CC를 맞을 경우 특수 공격이 풀리고, 슬로우에 맞으면 속도가 상당히 느려져서 3초 동안 꼼짝없이 원거리 공격 못하는 샌드백이 되는 경우도 잦으니 CC기를 가진 상대는 주의해야 한다.
기본 공격이 관통형 범위 공격인지라 팀전에서는 특수 공격이 충전되는 속도도 상당히 빠른 편이다. 특히 3대3 팀전에서는 몰려오는 적들에게 일반 공격을 한 번 맞추기만 해도 특수 공격이 거의 충전되는 것을 볼 수 있다.
특수 공격을 사용하는 도중에는 일반 공격을 쓰지 못하며, 브롤 볼의 공도 잡을 수 없게 된다. 그러나 사용 전에 미리 던져둔 곡괭이는 여전히 남아서 돌아오므로, 가급적이면 곡괭이를 미리 던지고 특수 공격으로 달려들도록 하자.

4. 스타 파워



4.1. 스피디 스로우


[image]
'''스타 파워'''
<colcolor=#000000> 스피디 스로우(POWER THROW)

Carl throws his Pickaxe with '''13%''' more speed, allowing it to travel faster and return faster.

곡괭이를 '''13%''' 더 빠르게 던져, 곡괭이가 날아가고 되돌아오는 속도가 빨라집니다.

일반 공격의 투사체 비행속도가 13% 빨라진다. 이 때 재장전 속도는 최소 0.435초에서 최대 사정거리 기준 약 1.29초.
표기된 대로 정직하게 투사체 속도가 13% 증가하는 효과가 나오지만, 일반 공격의 투사체 속도가 DPS와 직결되는 칼인 만큼 실질 전투 능력 향상에 큰 도움이 된다. 투사체 속도 증가로 끝자락에 있는 적을 더 맞추기 쉬워지는 것이 체감이 많이 될 정도.
보호 피루엣이 근접 능력을 향상시키는 스타 파워라면, 스피디 스로우는 원거리 능력을 향상시키는 스타 파워로, 특히 라인전 견제력과 원거리 딜교환, 탱커 처리 능력이 체감이 많이 될 정도로 좋아진다.
아래의 보호 피루엣이 너프를 받기 전에는 선택율이 밀렸으나 너프 이후 오히려 스피디 스로우가 더 좋은 평가를 받고 있는 편이다.

4.2. 보호 피루엣


[image]
'''스타 파워'''
<colcolor=#000000> 보호 피루엣
(PROTECTIVE PIROUETTE)[7]

During Carl's Super, all damage he receives is reduced by '''30%'''.

특수 공격을 사용하는 동안 입는 피해량이 '''30%''' 감소합니다.

2019년 6월 27일에 업데이트와 동시에 출시된 칼의 2번째 스타 파워.
특수 공격으로 돌고 있는 동안 받는 피해량이 30% 감소한다. 활성화 시 실질적인 체력은 8800. 피해량 감소 효과가 상당하므로 사실상 대부분의 브롤러가 특수 공격을 사용한 칼을 3탄창 내에 처치하기 어려워진다. 이 때문에 운용하기에 위험부담이 있는 특수 공격의 안정성을 대폭 늘려 주는 좋은 스타 파워.
출시되고 얼마 되지 않아 40%로 버프되었으나, 칼이 특수 공격만 사용했다 하면 딜이 약한 적들을 쓸어버릴 수 있을 정도로 너무 효율이 좋자 2020년 2월 19일에 다시 30%로 롤백되었다. 많아도 적 2명 정도 밖에 못 쓸어버리는 등, 너프의 체감이 꽤 컸으며, 칼의 일반 공격이 피해량 버프를 받은 이후 쇼다운을 제외하곤 거의 안 쓰이는 추세였다.
그러나 두 번째 가젯과의 시너지가 좋아서 다시 쓰이기 시작했다.

5. 가젯



5.1. 가열 장치


[image]
'''가젯'''
<colcolor=#000000> 가열 장치(HEAT EJECTOR)
초당 피해량
600
지속 시간
4초

Carl drops a trail of hot rocks behind his cart! The rocks deal '''600''' damage per second to enemies who step on them.

카트가 지나간 길 위에 뜨거운 바위 조각을 남깁니다. 바위 조각을 밟은 적은 초당 '''600''' 피해를 받습니다.

5초 동안 칼이 이동할 때마다 그 자리에 바위 조각들이 생성된다. 매치 당 3번씩 사용할 수 있다.
바위 조각 위에 있는 적은 초당 600 피해를 받으며, 총 4초간 지속하기 때문에 하이스트 금고와 같은 구조물에 높은 피해를 입힐 수 있다.[8] 또한 특수 공격과의 연계로 꽤 높은 추가 피해량을 입히거나 도주할 때 상대의 접근을 저지할 수도 있다.
출시 초기에는 초당 300이라는 애매한 딜량 때문에 저평가 받았지만, 앞서 설명한 특수 공격과의 연계법이 알려지면서 나름 쓸만한 가젯이 되었다. 이후 400, 600으로 피해량이 증가하기도 하였다. 하지만 여전히 특수 공격 없이는 활용하기가 힘들며, 아래의 후술한 갈고리 가젯 탓에 없을 때나 쓰는 비운의 폐급 가젯 중 하나.

5.2. 갈고리


[image]
'''가젯'''
<colcolor=#000000> 갈고리(FLYING HOOK)
최대 이동
사정거리

6.67타일

Carl's next attack makes his pickaxe pull him to the farthest point of the attack.

다음 공격에 곡괭이를 갈고리처럼 사용해 일반 공격의 최대 사정거리까지 이동합니다.

잠시동안 칼을 소위 '''op브롤러'''라고 불리게 만든 가젯.[9] 가젯 사용 후 일반 공격을 하면 곡괭이를 따라 앞으로 돌진한다. 한 판에 3번씩 쓸 수 있다.
돌진 속도가 곡괭이의 탄속과 동일해서 돌진 속도는 매우 빠르다. 순간적으로 근접 대처력이 약한 적이나 목표물로 이동할 수 있다. [10] 특수기가 있을 경우, 빠르게 이동한 다음 적을 갈아버릴 수 있다. 즉, 특수기를 사용한 빠른 접근 과정을 통째로 생략한채로 특수기로 최대 효율을 낼 수가 있다는 점과 상대와의 거리리를 금방 좁힌다는 것이 메리트이다.
이동 중 데미지 감소 등의 효과는 없어서 불안정하긴 하지만 칼의 체력이 높은 편에 속하기 때문에 타 브롤러들보다 안정적으로 운용할 수 있다. 상당히 먼 거리를 이동하기 때문에 기동성이 크게 향상된다. 뛰어난 기동성을 통해 브롤볼 등의 모드에서 득점과 수비가 더 용이해진 것은 물론 도주 용도로 특수 공격을 더 이상 사용할 필요가 없게 된다는 것도 장점이다. 칼보다 사거리가 긴 브롤러들에게 빠르게 근접해 맞딜 상황을 유도할 수도 있으며 이에 따라 라인 압박이 매우 용이해진다. 여러모로 유용한 가젯.
특이하게도 다른 돌진형 가젯과 다르게, 물을 지나가거나 로프 펜스를 관통할 수 있다. 일반 공격이 물을 지나고 로프 펜스를 관통하기 때문에 그런 듯 하다.

6. 레벨 별 스탯


파워
레벨

[image] '''HP'''
[image] '''일반 공격'''
[image] '''특수 공격'''
1
4400
2 × 660
12 x 420
2
4620
2 × 693
12 x 441
3
4840
2 × 726
12 x 462
4
5060
2 × 759
12 x 483
5
5280
2 × 792
12 x 504
6
5500
2 × 825
12 x 525
7
5720
2 × 858
12 x 546
8
5940
2 × 891
12 x 567
9
6160
2 × 924
12 x 588
'''10
(스타 파워)'''

-
[image] '''스피디 스로우'''[11]
[image] '''보호 피루엣'''[12]
'''7 ~ 10
(가젯)'''

[image] '''가열 장치'''[13]
[image] '''갈고리'''[14]
-
[2] 타 브롤러들은 발자국이 남는다[3] 또 타 브롤러들은 약간씩 텀을 두어 나타나는 먼지 이펙트가 칼은 텀을 두지 않고 나타난다.[4] 모든 브롤러들 중 유일하게 정해진 시간이 없고 곡괭이가 돌아오는 순간 장전이 완료된다. 곡괭이를 던지고 나서 전혀 움직이지 않았을 경우의 곡괭이가 돌아오는 속도는 약 1.5초. 표기된 장전 속도인 0.5초는 확실하지는 않으며, 아무리 벽 바로 앞에서 해도 돌아오는데 0.0초가 걸리지는 않는다. 0.5초는 그 이후의 딜레이를 뜻한다. 그러나 브롤볼에서는 일반 공격으로 슈팅할 때는 곡괭이가 손에 계속 있기 때문에 탄창이 소모되지 않는다.[5] 항상 칼의 위치를 쫓아 날아온다.[6] 그래서 벽을 끼고 있는 상황에서 일반 공격을 사용하고 벽 뒤로 이동하면 벽 뒤에 있는 적을 맞출 수도 있다.[7] 이름에 들어간 피루엣은 발레의 동작 중 하나로 한 발로 빙글빙글 도는 포즈인데 칼의 특수 공격도 빙글빙글 돌아가는 것이니만큼 이 포즈에서 따온 것으로 보인다.[8] 다만 가젯을 사용하고 움직이지 않으면 가젯의 효과가 한 번만 적용되기 때문에, 되도록 좌우로 이동하면서 가젯의 효과를 최대한 발휘하는 것이 좋다.[9] 이후 사정거리 너프로 인해 효율이 떨어졌다.[10] 쉘리의 가젯 '빨리감기'처럼 부가기능이 전혀 없어서 꽤 불안정하기도 하다.[11] 일반 공격 곡괭이 속도 13% 증가[12] 특수 공격 시전 중 피격 피해량 30% 감소[13] 5초 동안, 칼이 지나간 길 위에 4초간 지속되고 초당 600의 피해를 주는 바위 조각을 생성[14] 다음 일반 공격을 따라서 돌진
파이터 중에 HP가 가장 높다.
1레벨 기준 파워 큐브 상자를 일반 공격 4회에 부순다.

7. 성능


적당한 중거리 전투 능력과 조건부 근접 폭딜, 높은 체력을 가진 딜탱형 브롤러.
원거리 브롤러인데 HP가 높아서 근접에서 기습하지 않는 이상 원거리 교전에서 우위를 점하기 굉장히 까다롭고 특수 공격이 있다면 근접전에서조차 매우 강한 모습을 보여준다.
칼은 1탄창 브롤러이기 때문에 순간적으로 공격을 연사하는 것이 불가능하다. 때문에 다른 브롤러와 대놓고 싸우면 불리하다. 상대는 미리 탄창을 가득 채워왔다가 한번에 폭딜을 박는데 칼은 한발씩 던지고 받는데에만 한참 걸리기 때문. 이 단점을 극복하기 위해서 칼은 최대한 엄폐물을 이용해 치고 빠지며 견제하는 형식으로 싸우거나 아예 근접으로 딱 붙어서 벽을 끼고 싸우는 것이 좋다. 이 때문에 벽이 어느 정도 있는 맵에서 활약하기 좋다.
범용성 계열에서 1티어 파이터로, 보호 피루엣의 강력한 탱킹력을 필두로 모든 방면에서 평균 이상의 성능을 보이는 강력한 브롤러였다. 숙련되었을 경우 교전 거리가 모든 거리에서 허용되는 칼인 만큼 거의 모든 브롤러 상대로 밀리지 않고 무난하게 게임을 풀어나갈 수 있어서 안정성이 굉장히 좋아 선호도가 높았다. 특히 갈고리 가젯을 보유할 경우 킬 결정력과 진형 붕괴력 또한 매우 높아 여러모로 환영받는 브롤러였다.
이 때문에 2020년 12월 15일, 사정거리가 크게 감소하는 너프를 받게 된다.[15] 이 패치 이후로 칼의 중거리 견제력이 눈에 뜨게 감소하면서 운용에 큰 타격을 받았다. 또한 칼과 포지션이 겹치면서도 특유의 애매함 탓에 항상 좋지 않은 평가를 받았던 니타가 여러 버프를 받으면서 대부분의 모드에서 칼의 입지를 빼앗아 버리며, 모든 모드에서의 영향력을 잃어버렸다.

7.1. 장단점


'''장점'''
<color=black>
* '''다재다능함'''
칼의 기본 공격은 활용방법에 따라 원거리 견제용으로도, 근중거리에서 높은 딜량을 노리는 쪽으로도 모두 사용할 수 있다. 공격범위가 넓어서 다수의 적을 막아내기도 적합하다. 체력도 무난하게 높아서 어느정도 상대팀의 어그로를 끌어줄 수도 있고, 궁극기나 가젯을 활용해 빠르게 이동하거나 근접 딜러 비슷하게 활용할 수 있는 등 파일럿의 실력만 받쳐준다면 어떤 상황에서든 빠지지 않고 활약할 수 있다.
-
* ''' 1대 다수에 유리함 '''
칼의 기본 공격은 적에게 부딪혀도 멈추지 않고 범위 내의 적을 모두 타격한다. 투사체의 좌우폭도 상당히 넓은 편이라 그만큼 여러명을 한번에 공격하기 좋다. 특수 공격 역시 주변의 브롤러를 모두 공격하기 때문에 그만큼 뭉쳐있는 적 상대로 딜량을 많이 뽑아낼 수 있다.
-
* '''높은 생존력'''
공식 역할군이 저격수였지만 파이터로 바뀌었다. 파이터와 원딜러 사이 어딘가에 위치하는 칼의 특성상 육탄전을 요구하는 궁극기 때문인지 칼의 1레벨 체력은 4400으로 상당히 높은 편이다. 심지어 특수공격은 칼 본인의 이속을 높여주기 때문에 도주용으로도 써먹을 수 있고 근접상황에서의 전투력도 상당해 적을 때려잡고 살아남는 것도 가능해서 꽤나 생존력이 높은 편이다.
-
* '''특이한 공격방식으로 인한 높은 변수 창출력'''
칼의 기본 공격은 항상 칼 본체를 향해 되돌아오기 때문에 첫 타격이 빗나가더라도 좌우로 방향을 맞춰 돌아오는 길에 적을 맞출 수 있다. 또한 되돌아올 때는 벽을 뚫고 돌아오기 때문에 컨트롤 여하에 따라서는 투척병 마냥 벽 뒤의 브롤러를 엄폐사격 하는 것도 가능하다. 반대로 던질때는 벽에 막혀서 바로 되돌아오므로 적 브롤러를 벽으로 몰아세운 뒤에 연속적으로 공격해서 평소보다 높은 딜을 뽑을 수 있는 등 변수 창출력이 높다.
'''단점'''
<color=black>
* '''1탄창 공격 방식으로 인한 딜로스'''
탄창이 1개이고, 공격 투사체가 돌아와야만 다음 공격이 재장전되는 구조다 보니 다른 브롤러처럼 3발을 한꺼번에 비워 누킹을 넣는 것이 불가능하다. 이 때문에 칼은 엄폐물이나 벽을 통해 상대와의 장탄수 차이를 극복해야만 제대로 싸울 수 있으며, 그렇지 못할 경우 순간화력이 몹시 부족해서 딜교환에서 손해를 보게 된다. 또한 만약 엉뚱한 방향으로 공격을 날렸다간 곡괭이가 다시 돌아올 때까지 손가락만 빨고 있어야하기 때문에 큰 딜로스가 생긴다. 예를 들어, 벽 튕기기를 노리고 상대를 벽에 몰아놓고 거리를 좁혔는데, 에임을 실수해 곡괭이가 벽에 부딪히지 않고 멀리 날아가 버렸을 경우 아주 난감해진다.
-
* '''비교적 느린 탄속'''
곡괭이의 탄속이 느린 편이다. 투사체 브롤러 평균을 놓고 봤을 때 빠른 탄속은 아니기에 도망치는 적을 추격하는 데에는 기본 공격이 사실상 쓸모없으며, 멀리 있는 적은 곡괭이를 피하는게 어렵지 않기에 원거리 딜량도 많이 뽑히지 않는다. '스피디 스로우' 스타 파워가 있는 경우 어느 정도 빨라지긴 하지만, 크게 빠른 편은 아닌지라 무빙이 좋은 적을 상대하기가 힘들다.
-
* '''높은 지형 의존도'''
칼은 1탄창 공격 방식의 약점을 해결하려면 벽이 있어야 한다. 벽튕기기를 통해 빠르게 공격하거나, 서로 엄폐물을 끼고 한발씩 교환하는 방식의 전략을 사용해야 안정적인 전투가 가능하기 때문이다. 지형지물이 없는 개활지에선 평범한 3탄창 브롤러에게 일방적으로 얻어맞기 때문에 힘을 쓰기가 어렵다.
-
* '''CC기에 취약한 특수 공격'''
칼의 특수 공격은 이동 속도도 빠르고 폭딜을 넣을 수 있지만 슬로우를 맞으면 이동속도가 매우 느려지고, 넉백, 스턴, 끌어오기 등 CC기를 맞으면 특수 공격이 끊기기 때문이다. 특히 쉘리와 프랭크의 특수 공격을 맞으면 거의 적에게 죽기 때문에 신중히 사용해야 한다.

7.2. 변천사


처음에 나왔을 땐 평가가 매우 나빴었다. 그러나 과잉 버프로 인해 곡괭이 속도가 대폭 빨라진 이후 사기캐라는 평가를 받으며 거의 모든 모드에서 쓰였다. 그러나 이후 너프로 그냥 괜찮아졌다.
보호 피루엣 스타파워에 따라서 픽률이 들쑥날쑥하기도 했지만, 그걸 감안해도 픽률이 굉장히 높은 편이다. 심지어 가젯 갈고리의 추가로 기동성까지 보유하게 된 관계로 다시 한번 날뛰는 중. 미스터 P에 잊혀져서 그렇지 칼도 평균 이상의 강력한 실적을 보여줬고,[16] 결국 월드 파이널에서 '''가장''' 많이 픽된 브롤러가 되었다.
2020년 12월, 사거리가 대폭 너프를 받으면서 견제력이 크게 감소했고 원거리 싸움에서 경쟁력이 없는 브롤러로 전락했다.[17] 사거리 너프로 인해 두번째 가젯도 간접 너프를 받은 셈이 되었고 큰 버프를 받은 제시와 니타도 최소 5발안에 칼을 제압할 수 있게 되면서 사거리가 니타와 비슷해진 칼은 이들과의 맞다이 능력 또한 크게 떨어져 운용에 큰 타격을 입었다. 또한 니타와 포지션도 비슷한 탓에 입지 또한 니타에게 대부분 넘겨주었고, 너프 이전처럼 가젯으로 상대방 진영에 훅 들어가서 휘젓거나 상대를 순식간에 암살하는 플레이를 하기가 더 어려워졌다. 여러모로 치명적인 너프라 칼의 입지가 줄어들어 젬 그랩, 쇼다운을 제외하면 대부분의 모드에서 쓰이지도 않는, 완전히 고인 신세가 되어버렸다.
이후 '가열 장치' 가젯의 피해량이 400에서 600으로 증가하였다. 그러나, 가열 장치 가젯은 애초애 특수 공격이 반강제되며, 활용 자체가 극도로 한정된, 즉, 설계 구조 자제가 문제인 폐급 가젯이라, 사실상 의미없는 패치라는 평가가 대다수.
결국 사거리가 긴 비와 바이런, 특수 공격 없이는 상대가 불가능한 에드거가 메타를 장악하고 있는 현재, 사거리가 너무 짧아진 칼은 여전히 고인 신세다.

7.3. 모드별 평가


모드에 따라 사용하기 '''매우 적합''', '''적합''', '''약간 적합''', '''약간 부적합''', '''부적합''', '''매우 부적합''', '''편차 심함'''[18][19]으로 분류하였다.
  • [image] 젬 그랩 ([image] 갈고리)
  • 대 다수에 강하므로 적들이 모여 다닐 때 효과적이다. 다만 대놓고 정면전투를 벌였다간 곡괭이가 되돌아오기도 전에 상대 팀의 포화를 맞고 큰 손해를 볼 수 있으니 조심해서 운용해야 한다. 투사체 속도 버프 후 샤프슈터 이상의 짤짤이 능력과 육천대의 체력으로 원거리 딜교환 능력이 사기적으로 상향되고 특수 공격을 이용한 킬 결정력과 안정성까지 확보하면서 젬그랩에 적합한 브롤러가 되었다. 보통 센터에서 젬그래퍼의 역할을 하기보다는 사이드에서 상대를 끊임없이 찔러주는 역할을 하는데 칼의 기본 공격 판정의 특성상 라인유지에 있어서 굉장히 안정적이고 또 한타 상황에서 칼의 궁극기가 젬을 쓸어담는 역할도 자주 한다.
적당한 체력과 견제력 덕분에 웬만한 브롤러를 만나도 밀리지 않는다. 특수 공격과 갈고리 가젯도 킬을 올리기에도 좋고 도망가기도 편해 활용도가 높다. 벽에 딱 붙은 상자가 있다면 파밍 속도도 빠른 편이다. 파이터라 튼튼한데다 기본적으로 재장전에 큰 제약이 없는 브롤러라 쉬지 않고 견제샷을 날릴 수 있어 양각몰이에 최적인 브롤러인데다 특수 공격과 가젯 '갈고리'의 흉악한 성능 때문에 스타 파워 '보호 피루엣'이 함께 있으면 아무도 쉽사리 건드리지 못하는 강한 존재감을 보여준다.[20]
부족한 상자깡 속도는 팀원이 보충해줄 수 있으며, 부족한 딜링도 팀원이 도와주면 1인분 이상을 할 수 있다. 업데이트 후 곡괭이 속도가 빨라지고 특수 공격의 지속 시간이 길어져서 듀쇼에서는 확실히 활용가치가 높아졌다. 특히 팀원만 있다면 칼의 부메랑식 공격은 경계용으로 쓸 수도 있기에 적의 행동반경을 좁히거나 유도할 수 있고 함부로 접근하기 어렵게 만들 수 있으며, 다수 상대가 많기에 관통형이란 점도 메리트가 있으므로 쓰기에 따라선 상당히 효율적인 듀오가 가능하다. 특수 공격은 공격, 도주, 파워큐브 먹튀에 모두 유용하다.
난전이 자주 일어나는 브롤 볼에서는 빠르게 차는 특수 공격으로 적을 교란하는 것에 특화되어있다. 탄창에 구애받지 않고 슛을 계속 때릴 수 있는 점도 강점. 갈고리 가젯로 재빨리 이동까지 가능하게 된 관계로 평가가 더욱 올랐다. .다만, 칼에게는 어떠한 골대 방어수단도 없는 데다 특수 공격을 쓴다 하더라도 샷건형 브롤러들에게 지워지는 건 마찬가지이기 때문에 뒤에 있는 원거리 극딜러를 카운터치는 역할로 자주 등장한다. 칼이 특수 공격 시전 중에는 공을 잡을 수 없기에 상대가 다 지워졌는데 회전하느라 기회를 날리는 경우도 발생한다. 또한 브롤 볼에서 자주 등장하는 쉘리, 프랭크 같이 CC기를 거는 브롤러들에겐 특수 공격이 맥없이 끊기고 죽는 경우가 많으니 주의하자.
벽이 금고랑 붙어있는 맵은 높은 확률로 불이나 콜트같은 장애물을 파괴할 수 있는 브롤러들에 의해 부숴진다. 수비에서도 순간 딜량이 낮은 칼의 특징 상 개돌하는 탱커를 막는 것은 불가능에 가깝다. 벽샷이 있더라도 난이도가 높을뿐만 아니라 상대 탱커도 칼에게 맞딜을 하니 밀린다. 하지만 궁과 가젯 콤보로 금고에 폭딜을 넣을수는 있다. 스피디 스로우가 있다면 강력한 딜로 상대 물몸을 제거하고, 벽에 붙어다니는 탱커들을 벽샷으로 빠르게 제거할 수 있다. 공격도 가젯의 딜로 강력하고, 엘리전도 약하지 않다. 트위스트 앤 슛 맵에서는 금고와 벽이 딱 붙어있기 때문에 칼이 매우 유리하다.
구조물에 숨는 적을 돌아오는 부메랑으로 타격이 가능하고 거리만 되면 판정이 좋기 때문에 딜교 우위에 서기 어렵지 않다. 특수 공격을 이용한 킬 결정력도 큰 도움이 된다. 그러나 저격수, 스로어 브롤러들이 판치는 모드인만큼 샤프슈터들보다는 사거리가 짧아서 불리하다. 높은 체력으로 상대적으로 짧은 사거리를 얼마나 극복하느냐에 따라 평가가 갈리는 브롤러. 맵빨도 어느정도 탄다. 너프로 사거리가 더 짧아지며 부적합해졌다.
스타 파워 보유 시에 라인전이 매우 강력하다. 상대의 로봇 소환시에 칼의 역할이 상당히 중요해지는데, 특수 공격을 활용하여 후방의 딜러들을 최대한 많이 잘라내어 피해를 감소시키는 역할 역시 칼에겐 안성맞춤.
이론상 5명이나 되는 적 숫자 때문에 특수 공격도 빨리차고 특수 공격을 키는 순간 막을 수 없는 폭주기관차가 될 것 같지만, 기본 공격은 어마어마한 딜로스가 있고[21] 특수 공격은 쉘리 2명만 있어도 궁평콤보에 쉽게 상쇄되기 때문에 보스로써의 성능은 최악인 브롤러다. 칼을 잘 다루고, 쉘리가 없는 판이 잡힌다면 계속 도망가면서 곡괭이를 쏴주고 특수 공격으로 도망가는 플레이를 반복한다면 꽤 좋은 성능을 보인다. 그래도 CC기를 가진 브롤러에게도 약하니 주의하자.
기본 공격의 딜량도 애매하고 또 다 돌기도 전에 맞아 죽는 경우가 일반적이다. 원딜러 치고는 체력이 높아 안정성이 좋지만 그 뿐이다. 물론 빅 브롤러가 파이퍼나 다이너일 경우에는 그나마 나아지나 빅브롤러로는 매우 안나오고 궁극기, 가젯이 CC기 이기 때문에 애매하다,
탄속이 느리며, 벽튕기기를 활용하기 적합한 지형을 찾아 일일히 돌아다녀야 되는 통에 로보 부하들을 제거하는데 시간이 오래 걸린다. 시간이 지날수록 로보들의 체력이 뻥튀기 되기 때문에 특수 공격 전타를 맞춰도 로봇들의 체력이 별로 안 달기 때문에 사실상 봉인된다.
고수 한정으로 한때는 0티어였으나, 지금은 트롤픽. DPS가 낮고 이동속도가 느려서 어그로를 끌어주기도 힘들고, 보스의 패턴을 끊어줄만한 CC기도 없다. 보스가 원거리 공격을 날릴 때 특수 공격을 사용하면 나름 안전하게 극딜을 넣고 잡몹들의 어그로를 조금 끌 수는 있지만 그마저도 콜트 등의 1티어 딜러가 뽑아내는 딜량에 비하면 그닥 높은 편이 아니다. 보스전에서는 특수 공격 충전량이 너프를 먹는만큼 특수 공격을 채우는 데에도 한참 걸리는 점이 문제. 재장전 딜레이가 없던 시절에는 불, 팸과 조합하여 벽에 몰아넣고 폭딜을 넣어 크레이지 16까지 깨는 전략도 있었으나, 0.5초의 딜레이가 생기고 이는 불가능해졌다.
높은 HP로 거점을 잘 지킬 수 있으며 특수 공격으로 복귀가 빠르다. 다만 칼이 근접전에서 한번에 높은 피해를 입히진 못하므로 거점 주변에 벽이 없는 맵에서는 그리 좋지 않고 탱커 브롤러들이 돌진을 해오면 라인이 밀리는 경향이 있다. 그러나 스타 파워 '스피디 스로우'를 착용하면 견제력이 눈에 띄게 상승하여 접근해오는 적 다수를 상대로 잘 막을 수 있다.
맵 대부분이 벽이 많아서 칼의 DPS 문제를 해결해주지만, 보스의 DPS가 워낙 높다보니 별로 딜을 주지 못하고 산화한다.

8. 상성




9. 추천 조합


<rowcolor=#ffffff> 조합 1
[image]
[image]
<rowcolor=#ffffff> 조합 2
[image]
[image]
  • 스피디 스로우 - 갈고리: 평타와 연계를 빠르게 해낼 수 있기에 개활지에서 좋은 조합이다. 또 스피디 스로우로 인해 증가된 곡괭이 속도 때문에 갈고리 가젯의 돌진 속도도 빨라진다.
  • 보호 피루엣 - 갈고리: 가젯으로 빠르게 접근하여 특수 공격으로 접근하는 위험성을 크게 낮춰주며, 피해 감소 효과를 바탕으로 특수 공격을 사용하는 동안의 생존력을 늘릴 수 있다.

10. 스킨



10.1. 기본 스킨


<rowcolor=#fff> [image]
'''칼'''
기본 스킨
[image]
브롤러 기본 외형
획득
칼 잠금해제
최초로 탑승물을 타고 있는 브롤러이다. 이러한 이유로 인해서 다리가 없다는 루머가 돌았으나, 이후 브롤리데이 관련 영상에서 다리가 있다는 사실이 밝혀졌다.
몇몇 사람들은 광산모의 튀어나온 돌기를 코로 착각하기도 한다.
여담으로 뽀로로를 닮았다는 반응도 존재한다.

10.2. 분노의 질주 칼(ROAD RAGE CARL)


<rowcolor=#fff>'''분노의 질주 칼'''
[image]
브롤러 전용 외형
전용 이펙트
비용
[image] 80
레트로폴리스 업데이트로 출시된 칼의 1번째 스킨.
광산 수레 대신 바퀴가 달린 자동차를 타고 있다.[22]
일반 공격이 스패너로 바뀌며, 특수 공격 사용 시 파란색 불꽃을 만들며 스패너를 회전한다.

10.3. 호그 라이더 칼(HOG RIDER CARL)


<rowcolor=#fff>'''호그라이더 칼'''
[image]
브롤러 전용 외형
비용
[image] 80
클래시 오브 클랜 7주년 기념으로 출시된 칼의 2번째 스킨. 이름대로 호그 라이더를 모티브로 한 스킨이다.
일반 공격이 호그 라이더의 망치로 변하며 특수 공격으로 망치를 휘두른다. 하지만 이러한 변화에도 스킨에 전용 이펙트 표시가 없는데, 비교적 이펙트가 또렷한 다른 칼의 스킨들과 다르게 공격 시 기본 스킨과 색을 공유하여 이펙트 변화가 크게 체감되지 않아 전용 이펙트 표기가 누락된 것으로 보인다.
3월 초(클래시 로얄 출시 X주년)와 8월 초(클래시 오브 클랜 출시 X주년)에는 29~39보석으로 할인판매한다.

10.4. 레너드 칼(LEONARD CARL)


<rowcolor=#fff> [image]
'''레너드 칼'''
라인프렌즈 스킨
[image]
브롤러 전용 외형
전용 이펙트
비용
[image] 80
브라운앤프렌즈 콜라보 스킨이자 칼의 3번째 스킨. 머리에 레너드 모양의 모자를 쓰고 있는 것이 특징이다.
일반 공격 시 버섯을 던지는데, 옆에 ♪모양의 말풍선이 생긴다. 특수 공격 시 버섯을 돌리며 회전한다.

10.5. 캡틴 칼(CAPTAIN CARL)


[image]
'''캡틴 칼'''
브롤리데이 스킨
[image]
브롤러 전용 외형
전용 이펙트
전용 애니메이션
비용
[image] 150
[승리/패배 모션]
[image]
'''승리 모션'''
[image]
'''패배 모션'''

브롤리데이 스킨으로 출시된 칼의 4번째 스킨. 크리스마스 기간 동안 한정 판매된다.[23]
자신이 타고 있는 카트가 배로 변하며, 이로 인해 이동할 때마다 파도가 치는 듯한 이펙트가 존재한다.
일반 공격 시 닻을 던지며, 특수 공격 시 닻을 돌리며 회전한다.
승리 시 높게 뛰어 오르고 착지한 다음 닻을 들면서 닻이 있는 쪽을 바라본다. 패배 시 타고 있던 배가 침몰해버리고 칼의 모자만 수면으로 떠오른다.

10.6. 해적 칼(DARK TIDE CARL)


<rowcolor=#ffffff> [image]
'''해적 칼'''
스타 스킨
[image]
브롤러 전용 외형
전용 이펙트
전용 애니메이션
전용 사운드 효과
전용 텍스쳐
비용
[image] 10000
[ 승리/패배 모션 ]
<colcolor=#fff> [image]
'''승리 모션'''
[image]
'''패배 모션'''

스타 포인트로 판매되는 칼의 스킨.
캡틴 칼과 외형이 비슷하나 어두운 면이 더 돋보인다.
처음 브롤 토크에서는 이펙트가 바뀌지 않는데 10000 스타 포인트라는 가격이 붙고 가성비가 좋지 않다는 소리를 들었지만 출시되고 이펙트가 적용이 되었다.이펙트는 캡틴 칼과 동일하다. 다만 움직일때 배가 물에 떠있는 듯한 파동이 보이고 일반 공격 시 바닥에 물이 튀고 멸치로 보이는 물고기들이 바닥에 떨어지고 펄떡거린다. 이 이팩트는 상어 레온의 일반 공격 이펙트와 비슷하다.

11. 업데이트 내역


  • 2019년 3월 22일
[image] 초희귀 브롤러로 신규 출시
  • 2019년 4월 15일
[image] 일반 공격의 탄속 25% 증가
[image] 특수 공격의 지속 시간이 2.5초에서 3초로 증가
[image] 특수 공격이 스턴, 넉백, 끌어오기로 끊기도록 변경
[image] 일반 공격을 사용하던 도중 사망해도 곡괭이가 돌아오도록 변경
[image] 역할군이 저격수에서 파이터로 변경됨
[image] 음성 추가
  • 2019년 5월 21일
[image] 곡괭이가 벽에 부딪히고 돌아오는 속도 증가
[image] 특수 공격을 쓰는 도중에도 일반 공격을 조준할 수 있도록 변경
  • 2019년 5월 31일
[image] 스킨 '분노의 질주 칼' 추가
  • 2019년 6월 11일
[image] 일반 공격의 타 당 피해량이 640에서 580으로 감소
[image] 스타 파워 '스피디 스로우'의 탄속 증가량이 16%에서 13%로 감소
  • 2019년 6월 26일
[image] 스타 파워 '보호 피루엣' 추가
  • 2019년 8월 2일
[image] 스킨 '호그라이더 칼' 추가
  • 2019년 8월 29일
[image] 일반 공격의 탄속이 8% 증가
[image] 스타 파워 '보호 피루엣'의 피해 감소량이 30%에서 40%로 증가
  • 2019년 9월 17일
[image] 일반 공격의 타 당 피해량이 580에서 600으로 증가
[image] 일반 공격의 재사용 대기 시간이 0초에서 0.5초로 증가[24]
[image] 스킨 '분노의 질주 칼'과 '호그라이더 칼'의 곡괭이 탄속이 실효 탄속보다 빠른 문제 수정
  • 2019년 11월 25일
[image] 스킨 '레너드 칼' 추가
  • 2019년 12월 23일
[image] 스킨 '캡틴 칼' 추가
  • 2020년 2월 19일
[image] 스타 파워 '보호 피루엣'의 피해 감소량이 40%에서 30%로 감소
  • 2020년 3월 17일
[image] 특수 공격의 타 당 피해량이 400에서 360으로 감소
[image] 가젯 '가열 장치' 추가
  • 2020년 5월 13일
[image] 특수 공격의 타 당 피해량이 360에서 420으로 증가
  • 2020년 6월 16일
[image] 일반 공격의 타 당 피해량이 600에서 660으로 증가
  • 2020년 9월 10일
[image] 특수 공격 충전량 소폭 증가[25]
  • 2020년 11월 6일
[image] 가젯 '갈고리' 추가
  • 2020년 12월 15일
[image] 일반 공격의 사정거리가 7.67 타일에서 6.67타일로 감소[26]
[image] 일반 공격의 특수 공격 충전량이 소폭 감소
[image] 특수 공격 자체 충전량 소폭 증가
[image] 가젯 '가열 장치'의 피해량이 300에서 400으로 증가
[image] 가젯 '갈고리'를 사용할 시 밀쳐지지 않게 변경
[image] 가젯 '갈고리'를 사용한 일반 공격이 최대 사거리에서 모션이 없이 피해가 2번 들어가던 문제 수정
[image] 가젯 '갈고리'를 사용해 돌진하던 중 물 위에서 멈출 경우 벽을 관통하던 문제 수정
  • 2021년 1월 27일
[image] 가젯 '가열 장치'의 피해량이 400에서 600으로 증가
[image] 스킨 '해적 칼' 추가

12. 기타


  • 브롤토크에서 나온 설정에 따르면 젬 그랩 맵의 광산 출신이라고 한다. 다이너마이크와 비슷하게 광부를 연상케하는 생김새와는 달리 직업은 지질학자라고 한다.[27]
  • 로봇형 브롤러들은 전부 외눈박이에 입이 없었지만 칼이 출시된 후 이 전통은 깨졌다. 칼은 특이하게도 외눈박이가 아니고 입도 있다.[28][29] 그리고 목소리에 변조가 전혀 없는 것도 특징이며 이후 출시된 로봇 브롤러인 틱, 8비트도 외눈박이가 아니고 입도 있다.
  • 출시 당일, 공식 트위터에서 칼 출시 기념 공식 쇼트애니가 업로드되며 최초로 출시 기념 애니가 만들어진 브롤러가 되었다.

[15] 7.67타일에서 '''6.67'''타일[16] 실제로 대부분의 유저들이 새로 나온 칼의 두번째 가젯을 매우 좋다고 평가한다.[17] 특수 공격을 사용했을 때의 특수 공격 자체 충전량과 첫번째 가젯은 버프를 받았지만 별로 의미없는 버프라는 평가가 많다.[18] 조건에 따라 극과 극으로 오고가는 경우[19] 단, 스타파워, '''극히 일부''' 맵(2개 이내, 티켓 이벤트 제외) 등으로 편차가 심한 경우는 제외. 이 경우는 모드 뒤에 따로 평가할 것. '''극히 일부''' 맵이 아닌 '''다양한''' 맵으로 편차가 심하거나, 티켓 이벤트 모드에서 맵으로 편차가 심한 경우는 "편차 심함"으로 평가할 것.[20] 하지만 사정거리가 짧아서 원거리 브롤러들에게는 비교적 약한 모습을 보인다.[21] 빅브롤러가 되면 재장전속도가 매우 빨라지지만, 곡괭이를 던지고 다시 받아야 재장전이 되는 칼의 특이한 공격방식 때문에 이 혜택을 받지 못한다. 그리고 단순히 머릿수만 많다고 특수 공격을 빨리 채울 수 있다고 생각하지만, 적들이 여러 방향에서 몰려온다면 공격 한번 하는데 큰 시간이 소요되는 칼은 버틸 수가 없다.[22] 자동차의 뒤에 있는 번호판에는 'C4RL'이라고 적혀있다.[23] 예외적으로 2020년 8월 4일부터 8월 5일까지 할인 없이 한번 팔았다.[24] 사실상 보스전/테이크다운의 칼 폭딜 전략을 저격한 패치로, 이 때문에 보스전에서 칼은 트롤픽이 되었다.[25] 정말로 차이가 보이지 않을 만큼 소폭 증가했다.[26] 브롤스타즈 내 공지사항에서는 23타일 → 20타일로 감소라고 나와있는데, 23 → 20이다.[27] 실제로 6월 말 신규 브롤러를 암시하는 브롤 일보에서 지질학에 대한 칼의 말이 나왔다.[28] 광물수레는 외눈박이에 입이 없고 눈은 대릴을 닮았다.[29] 심지어 입은 움직이기까지 한다!