'''콜트
COLT'''
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<colbgcolor=#b2ebf4><colcolor=black> '''등급'''
| 트로피 진척도 보상
|
'''역할군'''
| 저격수(SHARPSHOOTER)
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'''HP'''
| 2800
|
'''이동 속도'''
| 보통 (720 = 2.4 타일/초)
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'''코드 네임'''
| Gunslinger
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'''성우'''
| 빌리 카메츠[1] 시네마틱 "설명할 시간이 없어" 에서 국내 담당 성우는 강수진.
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'''스탯'''
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<rowcolor=#000000>[image] '''공격'''
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[image] '''방어'''
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[image] '''유틸성'''
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10.2. 락스타 콜트(ROCKSTAR COLT)
10.3. 암행어사 콜트(ROYAL AGENT COLT)
10.4. 무법자 콜트(OUTLAW COLT)
10.5. 해적 콜트(CORSAIR COLT)
10.6. 도전자 콜트(CHALLENGE COLT)
[clearfix]
1. 개요
'''Too pretty for pain!'''
아프기엔 너무 멋지지!
'''Time for trouble!'''
장난 칠 시간이다!
Colt fires an accurate burst of bullets from his dual revolvers. His super shreds cover and extends his bullet barrage!
양손의 리볼버를 연발합니다. 특수 공격으로 지형물을 산산조각내고 더 먼 거리까지 피해를 줄 수 있습니다!
쌍권총을 사용하는 브롤러로, 트로피 60점 달성 시 획득 가능하다.
쉘리,
포코와 함께 브롤스타즈의 얼굴마담 격인 브롤러.
앞에서 언급했듯이
콜트 파이슨 2기를 무기로 이용하며, 공격할 시 순간적으로 리볼버가 커지며 총을 양 옆에 일직선으로 들어올리며 약간 몸을 비틀거리다가 원래대로 돌아온다.
- [ 승리/패배 모션 ]
2020년 7월 업데이트로 승리/패배 모션에 표정 변화가 생겼다.
승리 시 폼을 취한 후 총을 돌리며, 패배할 시 다리에 힘이 풀린듯 반쯤 주저앉고 고개를 절레절레 흔든다.
- [ 대사 목록 ]
'''Time for trouble!'''
장난 칠 시간이다!
'''Too pretty for pain!'''
아프기엔 너무 멋지지!
'''Watch out, here I come!'''
조심해, 내가 간다!
'''Brawn and beauty!'''
강하고 아름답지!
리스폰 시 대사
'''Prime time, baby!'''
내 전성기다, 베이비!
'''Selfie time!'''
셀카 타임!
'''I'm too good!'''
나 너무 잘하잖아!
'''Number one!'''
최고야!
'''Heh, watch and learn.'''
보고 배워.
인게임 진행 중/승리 시 대사
'''Not the face!'''
얼굴은 안돼!
'''Hey, watch it!'''
야, 조심해!
'''That hurts!'''
아프잖아!
'''Cheater!'''
반칙꾼!
'''No way!'''
안돼!
'''Ow!'''
아야!
'''*신음소리*'''
'''Gah!'''
으윽!
피격 시 대사
'''Check out my headshot!'''
내 얼굴 좀 봐![A]
동음이의어를 사용한 개그, headshot은 헤드샷이라는 뜻도 있지만 얼굴 사진이라는 뜻도 있다.
'''Ow, that's gotta hurt.'''
어우, 정말 아프겠네.
'''Sorry, noob!'''
미안, 초보야!
'''Nice headshot!'''
멋진 얼굴이네![A]
동음이의어를 사용한 개그, headshot은 헤드샷이라는 뜻도 있지만 얼굴 사진이라는 뜻도 있다.
'''Yes!'''
좋았어!
'''*웃음소리*'''
적 처치 시
'''I want my mommy!'''
엄마 보고싶어!
'''I'm too pretty!'''
난 너무 멋지다고![42]
'''Have mercy!'''
자비를 베풀어줘!
'''*신음소리*'''
사망 시 대사
'''Pew, pew, pew!'''
퓽, 퓽, 퓽!
'''Bullet Storm!'''
탄환 폭풍!
'''Check out my guns, ha ha ha!'''
내 총들 좀 봐, 하하하!
'''This is too easy!'''
이거 너무 쉽잖아!
특수 공격 사용 시 대사
1.1. 구 모델링 & 일러스트 / 핀
<rowcolor=#000000> 핀
|
- [ 핀 목록 ]
<rowcolor=#000000> 핀
| 상태
| 희귀도
| 대사
| [image]
| Neutral
| 일반
| Time for trouble!
| [image]
| Happy
| 일반
| I'm too good!
| [image]
| Sad
| 일반
| Cheater!
| [image]
| Angry
| 일반
| Hey, watch it!
| [image]
| GG
| 희귀
| Number one!
| [image]
| Thanks
| 영웅
| Too pretty for pain!
| [image]
| Phew
| 영웅
| No way!
| [image]
| Special
| 영웅
| Pew, pew, pew!
|
|
구 모델링과 초기 모델링은 승리 시 등지고 서서 폼을 잡는 자세를 취하고 패배 시 몸을 움츠린다.
2. 일반 공격
[image] '''일반 공격'''
| <colcolor=#000000> 6연발 리볼버(SIX-SHOOTERS)
|
피해량
| 6 × 360
|
사정거리
| 장거리 (27 = 9 타일)[2] 스타 파워 '매그넘 스페셜' 장착 시 10타일
|
재장전 속도
| 보통 (1.7 초)
|
특수 공격 충전량
| 8.4% * 6
|
Colt shoots six straight long-range shots out of his revolvers.
일직선으로 6발을 연속으로 발사합니다.
전방으로 총알 6발을 빠르게 발사한다. 재장전 시간은 원거리 딜러 중에선 평범한 편.
탄환을 다 맞출 경우 1렙 기준으로도 '''2160'''이라는 살벌한 피해량을 입히기 때문에 근접전에서도 상당히 강력하며, 원거리 대치상황에서도 예측만 잘하면 1인분 이상은 해낼 수 있다. 다만 벽이나 장애물 등의 엄폐물에 쉽게 막히기 때문에 대미지를 제대로 넣으려면 모든 총알을 발사하기 위해 적의 공격을 맞을 수 있는 지역에 있어야 하므로 거리 조절과 무빙이 필요하다.
[3] 비슷해 보이는 리코도 모든 총알을 발사해야 하지만, 지형을 이용해 튕길 수 있고 사거리가 콜트보다 길기 때문에 안전한 곳에서 딜을 넣을 수 있다는 차이점이 존재한다. 또한 슈퍼 통통탄 스타 파워를 가지고 있으면 딜량이 높아진다.
인게임 상에서는 그냥 파란색(적군이면 빨간색) 총탄으로 보이지만 시네마틱 트레일러에서는 총알의 모습이 자세하게 나오는데, 정면에 얼굴이 있어서 마치
킬러를 연상시킨다.
3. 특수 공격
[image] '''특수 공격'''
| <colcolor=#000000> 불렛 스톰(BULLET STORM)
|
피해량
| 12 × 320
|
사정거리
| 초장거리 (33 = 11 타일)
|
특수 공격 충전량
| 6.96% * 12
|
Colt rattles off a massive burst of bullets that shoot extra far and destroy cover.
더 먼 거리까지 대량의 탄환을 발사해 피해를 주고 지형물을 파괴합니다.
전방으로 대량의 총알을 쏟아낸다. 총 12발이 발사되므로 1렙 기준 총 대미지는 320 * 12= '''3840'''.
특수 공격은 벽과 덤불을 뚫는다. 다만 벽을 부술 때는 하나 당 총알 한 발이 소모되니 두꺼운 벽을 사이에 뒀을 경우 견제용으로 남겨두자. 특수 공격을 사용하는 중에는 방향을 트는 것이 불가능하니 주의.
1명에게 전탄을 맞히면 81%의 특수 공격 게이지가 충전되며, 1명에게 전탄을 다 맞춘 후 일반 공격 3발을 더 맞추면 한 번 더 특수 공격을 사용할 수 있다.
다만 벽을 부수는 게 어느 쪽에게 이득인지는 항상 고려해야 한다. 물론 콜트의 특성상 오픈 필드를 만드는 게 자신에게 유리하지만, 팀원 중에서 벽이 없으면 불리해지는 브롤러가 있을 수도 있기 때문이다. 그래서 하이스트, 브롤 볼, 시즈 팩토리의 경우 수비 시 특수 공격을 신중히 쓰지 않는다면 역적으로 몰리기 딱 좋다. 오토 에임에 많이 의존하는 스타일이라도 특수 공격만큼은 직접 조준해서 쓰자.
4. 스타 파워
4.1. 스피드 부츠
[image] '''스타 파워'''
| <colcolor=#000000> 스피드 부츠(SLICK BOOTS)
|
Colt's movement speed is increased by '''13%'''.
이동 속도가 '''13%''' 증가합니다.
이동 속도가 약 13% 증가하여 기존 720에서 이동 속도가 820인 암살자 브롤러들과 동일해진다.
콜트의 기동력을 큰 폭으로 보완해주는 스타 파워로, 무빙 실력이 좋다면 암살자 브롤러(820)나 일부 상황을 제외한 대부분의 브롤러들이 콜트와의 거리를 좁히기 힘들어진다. 따라서 근접 딜러들과 교전할 때 뒤로 빠지며 공격해야 할 상황 등에서 특히 효과적이고, 상대를 추격할 때에도 좋은 성능을 보여준다.
버프로 인하여 스타 파워 능력 자체만 놓고 보면 비비의 스타 파워 홈런의 상위호환이 되었다.
[4] 홈런 게이지가 차야 발동되는 비비와 달리 '''조건 없이 영구적'''으로 발동된다. 대신 비비는 기본 이동 속도가 820이다.
4.2. 매그넘 스페셜
[image] '''스타 파워'''
| <colcolor=#000000> 매그넘 스페셜 (MAGNUM SPECIAL)
|
Colt's attack range and bullet speed are increased by '''11%'''.
일반 공격 사거리와 탄환 속도가 '''11%''' 증가합니다.[5]
특수 공격의 경우, 사거리는 해당되지 않지만 탄환 속도는 증가한다.
2019년 7월 3일에 출시된 콜트의 두 번째 스타 파워. 콜트의 사정거리가 9.0타일에서 10.0타일로 늘어난다.
[6] 타일로 표시되는 사정거리로는 11%보다 더 늘어난 것이지만 사정거리 수치는 타일로 표시되는 사정거리의 3배이다. 따라서 콜트의 사정거리 수치는 27이고 이를 11% 증가시키면 29.97이고 이를 소수점 첫째 자리에서 반올림하면 30이 되어 10타일이 된다. 또한 탄속이 11% 빨라지기 때문에 최대 사거리까지 도달하는 시간은 변함이 없다.
탄속이 빨라지는 점 덕분에 9타일 이내의 적을 조준할 때에는 적에게 총알이 더 잘 맞으며, 사정거리가 증가함에 따라 거리가 아쉬운 적을 편하게 자를 수 있다. 특히 초원거리 브롤러들을 조건부로 상대가 가능해지기에 좋은 성능의 스타 파워이다.
5. 가젯
5.1. 쾌속 장전기
[image] '''가젯'''
| <colcolor=#000000> 쾌속 장전기(SPEEDLOADER)
|
Colt instantly reloads '''2''' ammo.
즉시 탄환 '''2'''개를 장전합니다.
가젯을 사용하면 콜트가 즉시 일반 공격의 탄창 2개를 획득한다. 한 판 당 3번씩 쓸 수 있다.
탄창 3개를 모두 썼더라도 이 가젯을 쓰면 탄창 2개를 바로 획득하기 때문에 공격하고 있던 중이었다면 계속해서 공격을 이어나갈 수 있다. 이 덕분에 하이스트에서 금고를 계속해서 연타할 때 폭발적인 효율을 보여준다.
[7] 금고의 체력의 절반 가량을 혼자서 날리는 기행이 가능하다.
이 외에도 하나의 적을 집중적으로 공격하면서 폭딜을 때려박거나, 근접전에서 위기 상황에 처했을 경우에도 유용하게 쓰일 수 있다.
5.2. 실버 불렛
[image] '''가젯'''
| <colcolor=#000000> 실버 불렛(SILVER BULLET)
|
레벨
| 피해량
|
<colcolor=#000000> 7
| <color=black> 936
|
8
| <color=black> 972
|
9/10
| <color=black> 1008
|
Colt's next attack is one powerful shot that deals as much damage as '''2''' of his regular bullets, while going through obstacles and opponents alike.
다음 공격이 6연발이 아닌 장애물과 적을 관통하는 강력한 단발로 발사됩니다. 피해량은 일반 공격 2발과 같습니다.
사용 후 다음 공격은 일반 공격 탄환 2개의 피해량을 가지는 큰 총알 1발을 발사한다. 한 판에 3번씩 쓸 수 있다.
강화된 총알은 날아가는 속도가 매우 빠르고 벽을 파괴하면서 사정거리 내에 있는 적들을 모두 관통한다. 때문에 초원거리 브롤러나 투척 브롤러, 근접 브롤러들이 압박해 올 때 평타와 가젯을 연사하여 설령 벽 뒤에 숨었다 하더라도 역관광을 하기가 쉬워진다. 실버 불렛을 활용하는 콜트는 특수 공격이 없어도 마음대로 직선으로 광범위하게 벽을 철거해 버릴 수 있게 되었고 적이 벽 너머에 있어도 얼마든 노릴 수 있어서 킬 결정력이 크게 증가한다.
출시 당시에는 버그로 한 탄창 대미지보다 1/6만큼 더 강한 피해량을 줬었는데 12월 업데이트로 수정되었다.
1월 14일 사기적인 성능으로 인해 결국 대미지가 이전의 1/3으로 줄어버리며 대폭 너프되었다. 그러나 콜트의 사거리 범위만큼의 벽을 원하는 때에 철거할 수 있는 것은 여전히 꽤 좋은 기능으로, 이전의 성능이 도가 넘은 사기성을 보여줬던 것일 뿐 이제는 그럭저럭 좋은 가젯이 되었다.
6. 레벨 별 스탯
파워 레벨
| [image] '''HP'''
| [image] '''일반 공격'''
| [image] '''특수 공격'''
|
1
| 2800
| 6 × 360
| 12 × 320
|
2
| 2940
| 6 × 378
| 12 × 336
|
3
| 3080
| 6 × 396
| 12 × 352
|
4
| 3220
| 6 × 414
| 12 × 368
|
5
| 3360
| 6 × 432
| 12 × 384
|
6
| 3500
| 6 × 450
| 12 × 400
|
7
| 3640
| 6 × 468
| 12 × 416
|
8
| 3780
| 6 × 486
| 12 × 432
|
9
| 3920
| 6 × 504
| 12 × 448
|
'''10 (스타 파워)'''
| [image] '''스피드 부츠'''[8]
| [image] '''매그넘 스페셜'''[9]
| -
|
'''7 ~ 10 (가젯)'''
| -
| [image] '''쾌속 장전기'''[10]
| -
|
[image] '''실버 불렛'''[11] 다음 일반 공격이 경로상의 모든 지형지물을 파괴하고 적을 관통하는 탄환을 발사
|
다이너마이크,
서지,
리코와 HP가 같다.
7. 성능
조건이 따라주면 모든 브롤러들과 대등히 싸울 수 있고 대부분의 모드들을 소화해 낼 수 있는 얼굴마담다운 성능의 브롤러. 하지만 이처럼 범용성이 높게 활약할 수 있으려면 정확한 에임과 완벽한 무빙이 요구된다. 이는 콜트의 공격 방식 때문으로, 한 번 발사 시 방향을 꺾을 수 없으며
[12] 탄알 자체가 작고 점사형의 공격 때문에 상대방의 무빙을 예측하며 자신의 무빙도 신경써야 하기에 게임 내에서 에임을 타는 브롤러로 취급된다. 그만큼 성능 자체는 뛰어난 편으로 공격만 잘 맞추면 긴 사거리도 가지면서 근접에서도 극딜을 욱여넣을 수 있기에 모든 모드에서 쓰이는 브롤러가 될 수 있다.
[13] 이는 콜트가 쇼다운에서도 잘 쓰이는 이유로, 스타 파워 두 종류 모두 매우 뛰어난데 스피드 부츠 스타 파워가 있으면 탱커들과도 대등히 싸울 수 있게 해주고 매그넘 스페셜 스타 파워가 있으면 아군의 화력 지원 등에 상당히 도움이 된다. 특히 특수 공격을 적재적소에 잘 사용하면 상대방에게 엄청난 피해를 입힐 수 있다.
가장 큰 단점은 사용 난이도가 높다는 것이다. 콜트는 타 원거리 브롤러와 달리 완전 직사, 연발이라는 특징을 가지고 있어서 순수히 무빙샷을 잘해야만 제 성능을 내줄 수 있어 운용이 크게 어렵다.
[14] 6발을 발사하는 데에 시간이 꽤 걸리고, 탄이 정직하게 한 줄로만 나가다 보니 피하는 게 좀 늦더라도 적이 가만히 서 있거나 앞으로 직진하는 게 아닌 이상 1~2발, 많아야 3발 정도밖에 맞힐 수 없으므로 적의 움직임을 예측하여 자신도 그 방향으로 움직여 줘야 많은 데미지를 줄 수 있으며, 다른 단발형 브롤러의 경우 초탄이 실패하더라도 곧바로 다음 탄을 발사할 수 있지만 콜트는 연발형인 관계로 마지막 6발째를 발사할 때까지 기다려야 해서 초탄 실패시 리스크가 크다. 비슷한 공격 방식을 가진 8비트나 리코 등은 약간의 탄퍼짐이 있어서 콜트만큼 정밀하게 조준하지 않더라도 어느 정도의 명중을 기대할 수 있다.
다른 단발형 저격수는 상대의 무빙만 신경쓰면 되지만, 콜트는 이에 더해 자신의 무빙까지 신경써야 하고 거리 조절도 필수적으로 해야 하니 운영 난이도가 배로 뛴다. 이 때문에 콜트가 제 성능을 내주려면 현재 점수대 실력보다 몇백점 더 좋은 실력을 내줘야만 강력한 성능을 내줄 수 있으며 동일 실력대라면 운용이 상당히 힘들 수도 있다. 이 때문에 '콜트충' 등 운영 도중 쓴소리를 받기도 쉬운 브롤러다.
'''장점'''
|
* '''강력한 화력과 정직한 성능''' 기본 공격을 전부 다 맞출 시 1레벨 기준으로 '''2160'''의 피해가 들어가는데, 이는 쉘리나 불 등 샷거너의 전탄 명중 데미지를 뛰어넘는 강력한 피해량이며 3탄창을 전부 적중시킨다면 거의 모든 브롤러들을 제거하는 것이 가능할 정도의 피해량이 나온다.[15] 쉴드 같은 피해량 감소 능력을 제외하면 만렙 기준으로 프랭크는 3탄창으로 제거하지 못하지만, 쾌속 장전기 가젯을 활용하면 간단히 해결된다.
* '''준수한 사정거리''' 콜트의 사거리는 9타일로, 사거리가 긴 브록과 파이퍼의 공격 사거리인 10타일에 비하면 그렇게 크게 짧은 사거리가 아니며 특수 공격은 오히려 11타일로 더 길고 이것보다 더 긴 것은 리코의 특수 공격과 비비의 특수 공격, 발리의 특수 공격 뿐이다.[16] 타일을 기준으로 하면 기본 사거리는 9타일, 매그넘 스페셜 사용 시에는 10타일이 된다. 또한 특수 공격의 사거리는 11타일이다. 또한 매그넘 스페셜 스타 파워를 보유한다면 브록과 파이퍼와 동등한 사거리를 얻고 탄속도 빨라지게 된다. 즉 일반 공격과 특수 공격 모두 짧은 사거리가 아니기에 앞에서 오는 적들을 쏘거나 멀리 있는 적을 공격할 떄 용이하며, 이 장점은 강력한 피해량과 맞물려 좋은 시너지를 만들어낸다.
* '''독보적인 DPS와 지속딜'''(가젯 보유시) 기본적인 딜량이 매우 높기에 에임이 좋다면 콜트보다 사거리가 짧은 브롤러들, 히트박스가 넓은 헤비웨이트 브롤러들을 일점사로 제거하기가 수월한 편이다. 게다가 쾌속 장전기 가젯 출시 이후에는 탄창을 전부 비워도 즉시 2탄창을 채워서 난사가 가능해지는데, 적당한 거리를 유지하면서 탄환을 제대로 적중시킨다면 '''10000'''이 넘는 딜을 쏟아부을 수 있으며, 실버 불렛 가젯이 있다면 파이퍼처럼 빠른 탄속과 높은 위력을 지닌 평타를 사용할 수 있게 되기에 DPS를 중요시하는 브롤 볼, 하이스트 등의 모드에서 독보적인 화력과 특수 공격의 조합으로 체력이 상대를 빠른 속도로 제거하는 플레이가 가능해진다.[17] 장전 속도도 무난한 편이기 때문에 가젯을 활용하면 정해진 시간 내에 넣는 콜트의 지속 딜량은 단발 지속딜 최강이라 평가받는 비조차 압도적인 수치로 능가한다.
* '''높은 범용성''' 순간 화력, 사거리, 지속 딜, 기동성(스피드 부츠 한정) 모두 강력하기 때문에 대부분의 모드와 어느 맵에서나 써먹을 가치가 있는 브롤러이다.[18] 후술되어 있듯이 콜트가 불리한 맵은 엄폐물과 풀숲이 많은 맵이다. 그러나 이런 불리한 맵에서도 특수 공격 등을 활용해 유리한 지형을 만들 능력이 있다. 맵을 심하게 가리며 벽이 많은 맵에서도 벽이 부서지면 성능이 급격히 떨어지는 리코와 대비되는 점이며, 무빙을 치기에 훨씬 더 유리해진다. 실력만 따라준다면 3:3 팀전은 물론 솔로 쇼다운 등에서도 활약할 수 있으며, 보스전에서는 우수한 DPS로 안정적이고 무난한 딜러 역할을 수행할 수 있다. 숙련되면 될수록 빛을 발하는 장점이며 맵, 모드를 크게 타지 않는 장점은 타 브롤러와 비교할 때 상당히 부각되는 강점.
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'''단점'''
|
* '''높은 에임 난이도''' 일단 콜트를 잡은 유저와 그를 상대하는 유저 둘 다 실력이 비슷하다는 가정 하에서 시작한다. 콜트 유저가 적의 동선을 능숙하게 예측해서 예측 사격을 가했는데, 피하는 쪽이 이를 발견했더라도 별 문제가 없는 게 투사체가 날아오는 시간차가 있는 만큼 바로 페이크 무빙을 잠깐 쳐 주면 예측으로 인한 초반 3~4발 정도는 맞더라도 나머지 2~3발은 피할 수 있게 된다.[19] 그리고 콜트 유저는 이런 페이크 무빙에 대해서 어찌할 방도가 없는 게 적과 동시에 무빙 방향을 바꿔주더라도 내가 쏜 총알은 가던 방향으로만 총알이 나간다. 실질적으로 이러한 적의 무빙을 완벽히 파훼하고 풀타를 맞추려면 적이 페이크 무빙을 칠 것을 한 수 앞을 예상하여 반대 방향으로 미리 움직이고 있는 상황이어야만 풀타가 가능하다. 당연히 이는 고도로 숙련된 유저라도 상대 무빙을 읽을 수 있는 미친 능력자가 아니라면 능력 밖의 일이다.[20] 게다가 이런 예측을 잘했어도 적과 나 사이의 거리가 멀수록 그만큼 더 많은 무빙을 예측해야 하는 만큼 적의 현재 무빙 방향과 반대 방향으로 무빙 방향을 바꿔 쏴야 하는 수준으로 예측을 해야 하며, 당연히 적 입장에서는 콜트가 이상하게 반대로 무빙을 칠 경우 같이 반대 방향으로 무빙을 쳐서 다 맞기보다는 콜트의 무빙 방향을 보고 가던 무빙 방향을 쭉 치면 될 일이다. 이는 곧 상대가 무빙을 잘 한다면 콜트의 강력한 화력을 브록과 동급 혹은 그 이하로 떨어뜨릴 수 있기에 결국 콜트의 장점인 높은 화력을 상대 쪽에서 고작 무빙 하나로 쉽게 컨트롤할 수 있다는 뜻이므로, 이때부터 남은 장점이 화력 하나뿐인 콜트는 실용성이 떨어지게 된다.[21] 같은 연발형 브롤러인 8비트는 못해도 공격력을 높여주는 터렛형 특수 공격이 있고 기본 스펙이 뛰어난지라 근접 브롤러의 다이브에 어느 정도 면역을 가지고 있으며, 리코는 벽 튕기기를 이용해서 변칙적인 공격이라도 가능하지 콜트는 정말 정직하게 쏘는 만큼 아무리 뛰어난 실력을 갖추고 있어도 이런 플레이는 불가능하다. 이 때문에 콜트는 캐릭터 자체가 어떻게 보면 한계점을 내포하고 있다고 볼 수도 있다. 또한 콜트를 숙련하기 힘들다면 유연성과 안정성, 쉬운 난이도를 가진 브록이 있고, 순수 저격전으로 가면 가젯이 없는 이상 파이퍼가 우위를 점한다.
* '''엄폐 사격에 불리함''' 위 문단과 마찬가지로 6연사 방식의 기본 공격 때문에 생기는 단점. 단발 공격을 가진 브롤러들은 장애물 뒤에 숨어있다가 한 발을 쏘고 다시 몸을 숨기는 식으로 생존력을 챙길 수 있지만, 콜트는 총알 여섯 발을 다 쏠 때까지 몸을 노출해야 하거나 딜의 일부를 포기해야 하므로 그만큼 생존력이 떨어진다.
|
정식 출시 이후부터는 쭉 밸런스가 좋은 브롤러로 평가받아왔다. 두 스타 파워 역시 적당한 밸런스를 가진 편. 그러나 타 원거리 브롤러에 비해 난이도가 어렵고 특화성이 없다는 단점이 있어서 채용률과 승률이 저조한 편이었다. 콜트의 딜량은 분명 강한 편이나 난이도가 매우 어렵고, 설령 숙련자라고 해도 제 성능을 내기가 매우 힘들다. 거기다가 숙련자 입장에서도 딱 실력만큼 정직한 성능인 콜트보다는 실력이 상대보다 우월할 경우 포텐셜이 훨씬 좋은 타 브롤러를 쓰는 게 승리에 더 도움이 된다. 한 마디로 콜트 자체의 장점이 다른 브롤러와 비교하면 돋보이지 않은 데다가 자신이 사용을 잘 해야지 그 장점을 쓸 수 있는 고난이도에 다른 원거리 브롤러와 차별화를 해야 할 특징도 적은 브롤러였던 것.
[22] 이런 단점 때문에 버프를 받아도 전선 유지력에서 상위 호환격인 8비트, 숙련자 입장에서 조건부로 포텐셜이 더 잘 나오는 리코, 집탄율을 포기한 대신 속도와 높은 지속딜을 얻은 맥스의 존재로 인해 콜트의 입지는 상당히 좁아졌었다.
하지만 지속적인 버프와 가젯 추가, 피해량 버프를 받은 이후로 콜트는 폭발적인 공격력을 얻었고 지속 화력에서도 다른 브롤러들보다 독보적인 강력함을 뽐낼 수 있게 되었다. 덕분에 하이스트와 보스전에서는 콜트가 더욱 활약할 수 있게 되었다. 아무 곳이든 상위 호환이 있던 시절보다는 나은 셈. 이후 비슷한 포지션에 있는 원거리 딜러들의 입지가 조금씩 줄어들면서 콜트의 입지가 차츰 올라가기 시작했다.
[23] 맵이 다수 개편되면서 리코는 초원거리 교전이 까다로워진 편이고, 8비트는 낮은 기동력을 보완하기가 다소 어려우며 브록은 전체적인 스탯 너프, 파이퍼는 맵을 많이 가리는 특성 때문에 일부 모드에서만 사용된다는 단점이 있다.
무엇보다도 2번째 가젯인 실버 불렛이 추가되고 나서는 콜트의 단점인 다단 히트에서 오는 딜 로스를 보완해주고 모든 사물과 브롤러를 관통 및 파괴하고 지나간다는 굉장히 파격적인 성능을 보여주면서 여러 모드에서 콜트의 입지가 크게 상승하였다. 따라서 2020년 12월 기준으로는 OP 브롤러가 되었다는 평가까지 받고 있다. 얼마나 입지가 올랐냐면 2021년 1월 1일 기준 브롤러 별 글로벌 랭킹 200위 커트라인이 늘 그렇듯 1000~1100점 정도이고, 솔로 쇼다운에서 매우 좋은 브롤러로 꼽히는 비도 각각 1150점대 정도에 머물러 있는 데에 반해 콜트는 1250이다. 에드거와 함께 트로피 상위 200명이 모두 35랭크(1250점 이상~) 구간에 있는 유이한 브롤러이다.
결국 1월 14일 자로 실버 불렛의 피해량이 기존의 1/3으로 하락하는 큰 너프를 당했다. 하지만 여전히 본래 목적이라 할 수 있는 벽 파괴 기능만으로도 충분히 좋은 가젯이라 사기성만 크게 줄었을 뿐 콜트를 굴리는 데에는 큰 지장이 없는 수준이다.
2021년 1월 달 너프로 재장전 속도가 0.1초 증가되었다. 아마 첫 번째 가젯을 자주 쓰게 만드는 의도일 듯.
7.3. 모드별 평가
모드에 따라 사용하기 '''매우 적합''', '''적합''', '''약간 적합''', '''약간 부적합''', '''부적합''', '''매우 부적합''', '''편차 심함'''[24][25] 단, 스타파워, '''극히 일부''' 맵(2개 이내, 티켓 이벤트 제외) 등으로 편차가 심한 경우는 제외. 이 경우는 모드 뒤에 따로 평가할 것. '''극히 일부''' 맵이 아닌 '''다양한''' 맵으로 편차가 심하거나, 티켓 이벤트 모드에서 맵으로 편차가 심한 경우는 "편차 심함"으로 평가할 것.
으로 분류하였다.DPS가 높은 콜트는 젬 그랩에서 활약하기 좋기는 하나 다른 원딜러에게 라인을 밀리는 경우가 많다. 또한 젬 그랩에서 많이 나오는 진이나 맥스 등을 상대하기가 까다롭고, 콜트보다 좋은 선택지들이 너무 많기 때문에 콜트를 쓰는 경우 패배를 하는 경우가 대다수이다. 보석 차지를 위한 난전에도 적합하지 않으며 부쉬가 많아서 상대의 위치를 파악하기 힘들거나, 벽으로 콜트의 탄이 막히기 쉬운 맵에서는 좋지 않다. 개활지 맵에서도 단발형 저격수 브롤러들에게 죽는 경우가 많다.
원거리 브롤러치고는 전탄을 박을 시 데미지가 강해서 근접 대응력이 좋은 편이고 초반 파밍도 빠르게 할 수 있다. 하지만 근접 대응력이 높다고 해도 기본적인 체력이 낮기에 근접 브롤러와의 근접전에서 쉽게 이길 수 있는 것은 아니며, 피하기 쉬운 정직한 직선 공격과 공격 쿨타임이 길어서 의외로 맞추기가 쉽지 않고 예측샷을 실패하거나 에임 미스 시 한두 발 밖에 못 맞추는 경우가 생겨서 단발 데미지형 브롤러들보다 더 치명적이다. 하지만 스타 파워와 가젯을 보유한다면 빠른 이동 속도, 긴 사거리, 즉시 재장전, 단발성 순간 폭딜의 메리트가 생기기에 다른 브롤러와의 교전에서 우위를 점할 수도 있다.
[26] 적당한 사거리와 높은 지속 피해량 덕분에 앵그리 로보에서 특히 자주 나오는 것이 특징이다.
이후 경쟁자들인 원거리 브롤러들은 다수 너프되었지만 콜트는 2020년 12월 15일 패치로 더 상향되었으며, 거의 모든 브롤러와의 상성을 유리하게 만들 수 있는 2번째 가젯 실버 불렛을 필두로 티밍의 주축으로 자리잡으면서 비, 에드거와 함께 쇼다운 패왕 수준으로 올라왔었다. 이후 실버 불렛이 너프를 받으면서 이전 만큼의 성능은 못내게 되었지만 여전히 괜찮은 성능을 보여주면서 등장하는 편.
두 명이서 교전할 수 있기에 낮은 체력이 어느 정도 보완되어서 어떤 브롤러와 조합해도 나쁘지 않은 성능을 보여준다. 특히 탱커와 매칭이 잡혔다면 서포터나 후방 딜러를 해주는 것이 좋다. 다만 랜큐 등에서 매칭이 어렵게 되었다면 컨트롤을 살려 전방 딜러나 서포터로 나가보는 것도 재미를 보기에 좋다.
특수 공격의 파괴 능력을 적극적으로 사용해 상대 골대 앞의 벽을 부술 수 있다. 수비 시에는 공격을 못하는 상대 공격수의 동선만 따라가며 쏘면 되기에 하프라인을 지키며 전선을 앞으로 미는 데에 특화되어 있다. 여기에 스피드 부츠 스타 파워와 실버 불렛 가젯을 장착하면 빠르게 적을 추격하여 잡아내기 좋아진다. 또한 맵이 좁고 이동 경로도 예측이 쉽기에 콜트의 공격이 적을 맞추기 수월해져 하이스트와 마찬가지로 에임 난이도가 쉬운 편이다.
[27] 뒷마당 월드컵 맵의 경우 중앙이 텅 비어있어 다른 원거리 브롤러와 마찬가지로 플레이하기가 좋은 편이다.
금고 앞에 벽이 별로 없어서 일정 위치까지만 가면 폭딜을 욱여넣을 수 있는 1티어 브롤러. 높은 딜량 덕에 수비 능력도 좋다. 금고는 움직이지 않아서 콜트의 에임 의존도를 낮출 수 있고 특수 공격으로 금고 앞 벽을 날려버리는 것도 가능하다. 상황을 보고 빠져서 얍샵하게 금고를 쏴 상대를 농락하자. 특히 일자 경로가 많은 뜨거운 감자 맵에서 매우 큰 위력을 발휘하며, 가젯이 있는 경우 더 뛰어난 성능을 발휘할 수 있다. 1번째 가젯이 있는 경우 금고에 순간적으로 폭발적인 피해량을 입힐 수 있으며, 2번째 가젯의 경우에는 꼭 특수 공격을 채우지 않더라도 금고 앞에 벽을 쉽게 부숴버려 금고를 공격하기 용이하게 만들 수 있다.
[28] 단 팀에 칼이 있을 경우에는 칼이 벽을 이용할 수 있도록 최소한의 벽을 부수는 것이 중요하다.
사거리가 적당히 길고 데미지도 강해서 언뜻 보면 바운티에 최적화된 브롤러처럼 보이나, 실제로는 그리 좋은 픽이 아니다. 바운티에서 자주 등장하는 저격수 브롤러 때문인데, 바운티에서는 파이퍼나 브록처럼 사거리가 길고 단발 딜링인 브롤러가 자주 나오는데, 콜트는 이들보다 사거리가 약간 짧은 데다가 특성상 엄폐 사격이 힘들고 적과 맞춰 지속적으로 무빙을 조절하면서 거리를 유지해야 하기 때문에 제 딜을 내기 어렵다. 적 입장에서는 그냥 벽 끼고 한 발씩 날리면 되기 때문. 반면 콜트는 개활지 맵에서는 오래 몸을 노출해야 하기 때문에 딜을 노리면 얻어터지고, 생존을 위해 무빙을 하면 정작 딜을 못 넣는다는 딜레마에 빠지기 쉽다. 물론 매그넘 스페셜 스타 파워가 있다면 저격수와 사거리가 동급이 되므로 이 단점이 좀 나아지고 순수한 콜트 유저의 실력으로 붙을 수 있게 된다. 최근에는 지형지물이 적당히 있는 맵이 많아져서 다양한 조합을 볼 수 있게 되었기 때문에 탱커를 잡는 데에 적합하고 화력이 강한 콜트가 활약할 여지가 늘어난 편.
하이스트와 같은 이유로 좋은 편이다. 높은 DPS로 상대 로봇의 체력을 빠르게 깎을 수 있으며, 관통형 특수 공격으로 뒤따라오는 공격수를 잡아내거나 공격 상황에서 활용할 수 있다. 다만 로봇 공장을 제외한 맵들은 모두 벽이 많은 구조이므로 탱커나 스로어에게는 태생적으로 밀린다.
[29] 다만 콜트의 특수 공격 사거리는 미묘하게 IKE 포탑보다 더 길어서 백도어도 가능하다.
뽑겠다면 초반 싸움에서 특수 공격을 빠르게 모으고 과감히 써주면서 미리 벽을 정리하자. 특히 상대의 팩토리 앞에 로보 경로를 막는 벽이 있다면 첫 아군 로보 소환이나 백도어 시 과감하게 밀어버리자. 쓰로워와의 상성을 역전시킬 수 있다면 본인 뿐만 아니라 아군 탱커 브롤러 또한 활동 반경이 넓어질 수 있다. 다만 특수 공격 항목에도 기재되어 있지만 아군 쪽 벽을 날리는 행위는 적이 2쓰로워인 경우나 마지막 수비 상황이 아니고서야 방해이니 삼가자. 가젯이 있다면 상대방의 로보에게 폭딜을 넣어 빠르게 잡는 등 방어에 좋으며, 하이스트와 마찬가지로 잘하면 상대방의 포탑에 폭딜을 넣어 순식간에 철거할 수 있다.
일반 공격이 직사고 관통형이 아니라 다수를 상대하기 힘들지만, 높은 일반/특수 공격의 피해량으로 상대의 접근을 꺼리게 만들 수 있다.
다수를 상대하기가 쉽지 않은 일반 공격의 특성상 보스로서의 성능은 영 좋지 못하다. 그나마 직선으로 뻗는 일반 공격을 활용하기 유리한 지형지물을 숨거나 활용한다면 조금 나은 결과가 나올 수도 있지만, 여럿이서 다양한 각도에서 공격해오는 적들에게 정직한 직선 공격과 특수 공격으로는 오래 버티기 힘들다. 실버 불렛 가젯이 있으면 지형지물을 부숴서 콜트 자신에게 유리한 전장을 만들 수 있다.
딜량이 높은 일반 공격을 아낌없이 퍼붓는 것이 가능하지만, 빅 브롤러가 이동 속도가 빠르기 때문에 맞추기가 힘들고 리코와 달리 빅 브롤러가 벽을 등지고 대치하는 경우에는 유효타를 먹이기가 힘들다. 특수 공격이 지형지물을 파괴한다는 장점이 있지만 5인 팀이 근딜 비중이 높고 빅 보스가 원거리 브롤러일 경우에는 무작정 지형을 파괴했다가는 불리해질 수 있다. 그러므로 콜트를 하려면 에임 실력이 꽤 좋아야 하며 적재적소에 맞게 활용하는 것이 좋다.
콜트의 특수 공격이 적을 관통하고 딜이 매우 높기 때문에 뭉쳐있는 로봇들을 제압하는 데에는 좋으나, 지형지물을 파괴하는 속성이 있기 때문에 되려 로봇에게 지름길을 제공해주는 꼴을 만들 수가 있어서 되도록 벽을 제거하지 않으면서 특수 공격을 사용하는 것이 우선이다. 가젯이 있으면 보스 로봇을 빠르게 녹일 수도 있다. 자체 성능만 보면 쓸만한 브롤러이기는 하나 평타 딜량은 좀 밀리지만 공격력 증가 버프를 걸어주는 터렛도 있고 높은 체력을 보유한 8비트가 있어서 8비트에 비해 선호도가 떨어지는 브롤러이다.
과거에는 스피드 부츠 스타 파워를 끼고 미사일 어그로와 잡몹 제거를 담당했었지만, 패치로 보스의 미사일 패턴이 가장 근접한 아군에게 떨어지는 것으로 변경되어 더 이상 미사일 어그로의 역할은 불가하게 되었다. 그래도 가젯을 활용한 뛰어난 지속력과 높은 데미지와 잡몹 처리가 여전히 좋은 평가를 받고 있기에 1티어로써의 자리는 유지한다. 보스는 몸집이 매우 크기 때문에 매그넘 스페셜 스타 파워보다는 보스의 레이저를 피하기에도 좋고 로봇의 추격에 도주하기에도 도움이 되는 스피드 부츠 스타 파워를 사용하는 게 낫다. 콜트로 플레이를 할 경우 콜트가 파워 큐브 1개를 먹어주는 것이 나은데, 먹게 되면 잡몹 처리에 필요한 에모를 줄일 수 있고 격분한 보스의 로켓을 한 방 버티기 때문이다. 그리고 잡몹에게 공격당해서 위험할 때 가젯을 쓰면 위기를 모면할 수 있다.
특수 공격이 건물을 부순다는 단점이 걸리지만, 지속 딜이 매우 뛰어난 만큼 가젯을 활용하면 보스전과 마찬가지로 빠르게 딜을 누적시키는 플레이가 가능하다.
8. 상성
9. 추천 조합
미묘하게 짧은 사정거리를 저격수급 사정거리로 보완해주고, 가젯의 순간적인 폭딜로 적을 제압하는 조합.
[30] 매그넘 스페셜 스타 파워 덕분에 부술 수 있는 범위도 증가한다.
원거리 교전에 특화된 빌드.
스타 파워로 미묘한 사정거리를 보완해주고 가젯으로 엄청난 지속딜을 넣는 조합. 하이스트 등에서 쓰면 좋다.
스타 파워로 기동성을 강화하고, 가젯으로 지속딜을 강화하는 조합. 로보 럼블, 보스전, 슈퍼 시티 램피지 등에서 좋다.
<rowcolor=#ffffff> [image]
| '''콜트''' 기본 스킨
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2019년 1월 업데이트로 비주얼 업데이트가 진행되었다. 크게 달라진 건 없지만 권총의 디자인이 바뀌고 벨트가 생기는 등 전체적으로 첫 출시 당시 로딩화면에 나오는 모습과 비슷해졌다.
구 모델링은 덩치가 너무 작게 만들어져있었는데 트레일러에서 비슷한 키였던 쉘리랑도 심하게 차이 날 뿐더러 페니, 제시와 같아보일 정도였고, 총이 지나치게 커 보였다. 리모델링 이후에는 쉘리와 비슷해졌다.
10.2. 락스타 콜트(ROCKSTAR COLT)
<rowcolor=#ffffff>'''락스타 콜트'''
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콜트의 1번째 스킨이다.
외형이
엘비스 프레슬리의 복장을 연상케 하는 모습으로 변한다.
10.3. 암행어사 콜트(ROYAL AGENT COLT)
<rowcolor=#ffffff> [image]
| '''암행어사 콜트''' 2019 루나 브롤 스킨
|
[image]
| 브롤러 전용 외형 전용 이펙트 전용 텍스처
|
비용
| [image]149[31] 2019년에는 99보석으로 할인했고, 지금은 79보석으로 할인판매한다.
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루나 브롤 스킨
[32]이자 콜트의 2번째 스킨.
상투, 마패, 복식, 갓 등
암행어사의 전형적인 외형을 띈다.
일반 공격과 특수 공격의 총알이 엽전 모양으로 바뀌며, 공격이 적 브롤러나 벽을 맞추면 태극 문양 이펙트가 발생한다. 특수 공격 사용 시 콜트의 발밑에 태극 문양이 생긴다.
스킨이 출시된 기념으로 한국 브롤스타즈 채널에서 광고를 하였다. 광고 모델은 모바일 전문 크리에이터
테드 TV.
2021년 1월 27일부터 2021년 3월 1일까지가 마지막 판매 기간이다.
10.4. 무법자 콜트(OUTLAW COLT)
<rowcolor=#ffffff> [image]
| '''무법자 콜트''' 스타 스킨
|
스타 스킨이자 콜트의 3번째 스킨.
락스타 콜트의 팔레트 스왑이다. 락스타 콜트가 없는 사람들이 대체제로 구매하기도 하며, 500 스타 포인트라는 부담없는 가격에 살 수 있어서 첫 스타 포인트 스킨으로 구매하는 사람들이 많다.
외형만 바뀌지만 가격이 매우 낮아서 가성비가 좋다.
10.5. 해적 콜트(CORSAIR COLT)
[image]
| '''해적 콜트''' 브롤리데이 스킨
|
[image]
| 브롤러 전용 외형 전용 이펙트 전용 애니메이션
|
비용
| [image] 149
|
- [ 승리/패배 모션 ]
|
브롤리데이 스킨
[33]으로 출시된 콜트의 4번째 스킨.
일반 공격과 특수 공격의 총알이 대포 탄알로 바뀐다.
[34] 이때 총에서 불꽃이 생기는 이펙트가 추가된다.
승리 시 밧줄을 타고 내려오며 포즈를 취하며, 패배 시 괴성을 지르며 총을 던져버리고 팔짱을 끼도록 변경된다.
2021년 1월 27일 업데이트로 얼굴 애니메이션이 추가되었다.
10.6. 도전자 콜트(CHALLENGE COLT)
[image]
| <rowcolor=white>'''도전자 콜트''' 2020 월드 파이널 스킨
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[image]
| 브롤러 전용 외형 전용 이펙트 전용 애니메이션
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비용
| 5900원
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- [ 승리/패배 모션 ]
<colcolor=#ffffff>[image]
| '''승리 모션'''
| [image]
| '''패배 모션'''
|
|
콜트의 5번째 스킨으로 2020 브롤스타즈 월드 파이널에 참가하는 선수들을 응원하는 용도의 스킨이다.
헤드셋을 끼고 세로로 COLT라고 써져있는 후드티를 입고 있다. 총이 스마트폰
[35] 화면에는 브롤스타즈 매치메이킹 화면이 떠있다.
총으로 바뀐다.
[36]일반 공격과 특수 공격을 사용할 시 별을 발사하며, 별은 최대 사정거리까지 날아가면 땅에 박힌다.
승리 시 들고 있던 두 총을 돌린 이후 마이크를 잡으며 윙크를 한 이후, 마이크를 조정하며 점프해서 한바퀴를 돈 후 던진 총을 잡는다.
패배 시 두 총을 내동댕이 치고 난동을 부리고 헤드셋 마이크를 잡아당기다가 얼굴에 맞는다.
11. 업데이트 내역
[image] 탄환 속도 9% 증가
[image] 일반 공격의 사정거리가 10타일에서 10.67타일로 증가
[image] HP가 600에서 700으로 증가
[image] 재장전 시간이 1.5초에서 1.25초로 감소
[image] 모든 브롤러 스탯 4배
[image] 특수 공격의 특수 공격 충전 상수가 120에서 100으로 감소
[image] 재장전 시간이 1.25초에서 1.5초로 증가
[image] 일반 공격의 사정거리가 10.67타일에서 10타일로 감소
[image] 일반 공격의 사정거리가 10타일에서 9타일로 감소
[image] 스타 파워 '스피드 부츠'의 추가 이동 속도가 100에서 50으로 감소
[image] 총알 투사체가 더 커짐
[image] 스타 파워 '스피드 부츠'의 추가 이동 속도가 50에서 60으로 증가
[image] 일반 공격과 특수 공격의 탄당 피해량이 320에서 300으로 감소
[image] 재장전 시간 1.5초에서 1.6초로 증가
[image] 일반 공격과 특수 공격의 탄당 피해량이 300에서 280으로 감소
[image] 특수 공격의 사정거리가 13.33타일에서 11타일로 감소
[image] 일반 공격과 특수 공격의 탄당 피해량이 280에서 300으로 증가
[image] 스타 파워 '매그넘 스페셜' 추가
[image] 스타 파워 '스피드 부츠' 속도 증가량 8%에서 10%로 증가
[image] 콜트의 스타 파워 '매그넘 스페셜' 장착 시 브롤 볼의 공 조준 거리도 증가하는 문제 수정
[image] 일반 공격과 특수 공격의 탄당 피해량이 300에서 320으로 증가
[image] 일반 공격의 특수 공격 충전량 감소
[B] 특수 공격 완전 충전에 필요한 공격 횟수는 변함없다.
[image] 특수 공격의 자체 충전량 증가
[B] 특수 공격 완전 충전에 필요한 공격 횟수는 변함없다.
[image] 일반 공격 탄당 피해량 320에서 360으로 증가
[image] 스타 파워 '스피드 부츠' 속도 증가량 10%에서 13%로 증가
[image] 가젯 '실버 불렛'이 일반 공격의 탄환 7개의 피해량으로 적용되는 문제 수정(원래 6개의 탄환)
[image] 핀에 애니메이션과 음성 추가
[image] 가젯 '실버 불렛'을 사용할 시 머리 위의 이펙트가 출력되지 않던 문제 수정
[image] 가젯 '실버 불렛'의 피해량이 일반 공격 6발에서 일반 공격 2발의 피해량을 입히도록 변경
[38] [image] 재장전 속도가 1.6초에서 1.7초로 증가
[image] '해적 콜트' 스킨에 얼굴 애니메이션 추가
- 대사에서 보다시피 나르시스트 기질이 있는 듯 하다. 적 처치후에도 "Selfie time!"(셀카 찍을 시간!)이라 외치는걸 보면 거의 확정. 턱 밑에 난 X자 모양의 흉터의 정체는 밝혀지지 않았으며, 그 외에도 콜트의 사망 시 대사 중 하나가 "I'm too pretty!"(난 너무 멋져!)인 등 중증의 나르시스트임을 대놓고 나타내고 있다. 또한 슈퍼셀 ID를 소개하는 영상에서도 영상 말미에 머리를 빗질하는 모습으로 나왔다. 스타 파크 영상에서는 클래식 애니메이션에서 거울을 보며 엉덩이를 흔드는 본인을 보고 충격받은 콜트가 "내가 저런다고?" 라며 벙쪄하는 모습이 백미다.
- 공식적으로 쉘리와 함께 주인공격인 캐릭터로 보인다. 출시 트레일러도 콜트를 중심으로 이루어졌고 슈퍼셀 홈페이지의 메인 타이틀에도 쉘리가 아닌 콜트가 나온다. 로딩 메인화면의 중앙도 콜트. 슈퍼셀 아이디 영상 같은 콜라보 영상에서도 브롤스타즈를 대표하는 캐릭터[39]
헤이데이는 닭, 클래시 오브 클랜은 바바리안, 붐비치는 중화기병, 클래시 로얄은 로얄 킹이다.
로 나온다.
- 2차 창작이나 레딧 등지에서는 주로 쉘리와 엮이며, 포코, 스파이크, 모티스등과 엮일 때도 있다. 전자의 경우는 둘 다 브롤스타즈 광고에서 같은 팀으로 나오고 얼굴 마담이기도하니 주로 엮이며, 후자는 소수지만 뭔가 날쌘 이미지의 모티스와 좀 허당끼 있는 콜트가 은근히 잘 어울려서 컬트적인 인기를 끌고 있다.[40]
둘다 나르시스트 기질이 있다는 공통점을 가지고 있다.
- 공식 팬아트 콜라보 크리스마스 기념으로 나온 애니메이션에서 스파이크가 콜트가 소파에서 자는 틈에 잠입해 선물을 주고 갔다. 여담으로 소파 위에 쉘리와 찍는 액자가 있는 것을 보아 사이가 좋은 것으로 보인다.
- 초기 콘셉트 아트는 지금 모습과 다르게 늘씬하고 키가 크다.
- 앰버를 소개하는 애니메이션에선 어떤 곳에서 술을 마시고 있었는데 비비한테 튕겨져 날아온 로사의 식물의 머리[41]의 불이 마시고 있던 술로 옮겨 붙는 바람에 도수가 급격히 높아졌고, 이로 인해 취해서 총을 이리저리 쏴댔다.