콜 오브 듀티: 블랙 옵스 콜드 워/좀비 모드

 



1. 개요
1.1. 무기 클래스
1.2. 특수 능력
1.3. 특전
1.4. 탄약 모드
1.5. 업그레이드 무기
1.5.1. 권총
1.5.2. 산탄총
1.5.3. 기관단총
1.5.4. 돌격소총
1.5.5. 전술소총
1.5.6. 경기관총
1.5.7. 저격 소총
1.5.8. 런처류
1.5.9. 특수 무기
1.5.10. 근접 무기
1.5.11. 원더 웨폰
1.6. 파워업 아이템
2. 맵
2.1. 디 마쉬네 (Die Maschine)
2.1.1. 좀비
2.1.2. 공략
2.1.3. 이스터에그 엔딩
2.1.4. 기타
2.2. 데드 옵스 아케이드 3
2.3. 화력기지 Z(Firebase Z)
2.3.1. 좀비
2.3.2. 공략
2.3.3. 이스터에그 앤딩
2.3.4. 기타
3. 모드
3.1. 징글 헬
3.2. 시한폭주
3.3. 아웃브레이크(Outbreak)
3.3.1. 좀비
3.3.2. 지역
3.3.3. 목표


1. 개요


콜 오브 듀티: 블랙 옵스 콜드 워의 좀비모드를 설명하는 문서. 이번 작도 큰 틀은 과거 나치 좀비에서 변한 것이 없지만 꽤 많은 세세한 변경점이 생겼다.
좀비모드에서의 무기 시스템이 이번작에서 변했는데, 일단 워존과 비슷하게 무기의 등급이 생겼고[1] 이번작의 좀비모드에서는 무조건 권총으로 시작하지 않으며 본인이 원하는 무기 로드아웃를 하나 정해서 시작할 수 있다. 무기는 1개만 고를 수 있으며 총기 개조도 원하는대로 가능하다. 다만 플레이어가 개조한 로드아웃 무기는 일반등급 취급을 받는다. 벽면에서 구매 가능한 무기들도 무기별로 등급이 생겼으며 매 판마다 부착물이 랜덤으로 바뀌어서 나온다.
미스터리 상자의 변경점이 생겼는데, 일단 미스터리 상자에서 등장하는 무기들에도 무기 등급이 생겼으며 무기 말고도 스코어스트릭 같은 지원형 아이템도 등장한다. 미스터리 상자를 늦게 열 수록 전설 등급 무기의 등장 확률이 높아진다. 전작들과는 다르게 미스터리 박스가 있는 곳에 곰인형이 아닌 토끼 인형이 있다.
좀비에게 체력바와 데미지 표시가 추가되었고 죽이는 것에도 변경점이 생겼다. 전작들에서는 좀비들을 죽일때 그저 포인트만 늘어난다면 이번작의 좀비모드에서 좀비들을 죽이면 포인트가 늘어나는 것과 동시에 아이템도 가끔 드랍한다. 특수 좀비를 죽이면 더 좋은 아이템이 드랍된다.
포인트 시스템도 어느 정도 변경점이 있다. 일단 헤드샷 사살과 근접공격 사살의 포인트가 115로 같아졌다. 굳이 즉시처치 파워업을 먹은 상황에서 점수를 더 얻고자 칼로 공격하지 않아도 차분히 좀비의 머리만 노려주어도 된다. 또한 포인트는 이제 좀비를 사살한 시점에 일괄로 들어오게 되었다.
이번작에서는 순수 에테리움 수정이 등장하는데, 마일스톤을 달성할 때나 탈출에 성공했을 때 얻을 수 있다. 이 에테리움 수정으로 특수 능력, 탄약 효과, 특전 그리고 무기 클래스를 업그레이드 할 수 있다. 티어 3 까지 업그레이드가 가능하다.
이번작에서 가장 큰 변경점으로 탈출이 가능하다. 허나 이 탈출은 그냥 할 수 있는 것이 아니라 아니라 10라운드 종료 시점부터 시작하여[2] 5라운드마다 시도 할 수 있으며, 시작지점에서 라디오로 철수 요청을 통해 할 수 있다. 이때 여기서 솔로가 아닌 코옵으로 플레이한다면, 투표를 통해 과반수가 찬성해야 한다. 철수를 요청하면 일반 라운드는 끝나며 제한 시간 안에 철수 지점으로 이동해야 한다. 이때 좀비들이 쏟아질 듯이 등장한다. 철수 지점에 도착한 후, 제한시간이 끝나기 전 타이머 상단에 있는 수 만큼의 좀비를 제거해야 탈출할수 있게 된다. 타이머가 다 지나가버릴때까지 탈출하지 못한다면 헬기가 소련 대공미사일에 격추되는 컷씬과 함께 게임오버된다. 탈출과정은 난이도가 어렵지만[3][4], 만약 탈출에 성공 한다면 추가 보상이 주어진다. 멀티에서 헬렌 파크 오퍼레이터를 해금하려면 좀비 모드에서 탈출을 3번 해야 한다.

1.1. 무기 클래스


각 무기별 성능을 업그레이드 시킨다.
  • SMG
'''런앤건용 무기로, 전투에서 기만하게 치고 빠지는 데 유리합니다.'''
1단계: 근접 사격 피해량이 10% 증가합니다.
2단계: 치명타 피해량이 10% 증가합니다.
3단계: 부속 슬롯을 추가로 3개 잠금 해제합니다.
  • 샷건
'''탄이 확산해서 발사되므로 근거리 교전 시 강력한 화력을 자랑합니다. 원거리 교전 시 불리합니다.'''[5]
1단계: 근접 사격 피해량이 10% 증가합니다.
2단계: 치명타 피해량이 10% 증가합니다.
3단계: 장갑 관통 피해량이 10% 증가합니다.
  • 권총
'''정확하고 빠른 재장전을 자랑하지만 화력이 다소 낮은 무기 입니다.'''
1단계: 근접 사격 피해량이 10% 증가합니다.
2단계: 치명타 피해량이 10% 증가합니다.
3단계: 장갑 관통 피해량이 10% 증가합니다.
  • TR
'''원거리 교전용 소총입니다. 근접전에서는 다소 불리하지만 먼 거리에서 정밀하게 사격할 때 탁월합니다.'''
1단계: 원거리 사격 피해량이 10% 증가합니다.
2단계: 치명타 피해량이 10% 증가합니다.
3단계: 부속 슬롯 추가로 3개 잠금 해제합니다.
  • SR
'''원거리에서 정밀하고 매우 치명적이지만 근접 교전에서는 다소 불리합니다.'''
1단계: 장갑 관통 피해량이 10% 증가합니다.
2단계: 치명타 피해량이 10% 증가합니다.
3단계: 부속 슬롯을 추가로 3개로 잠금 해제합니다.
  • LMG
'''기동성을 희생하며 강력한 화력 장탄량을 보유한 무기입니다.'''
1단계: 장갑 관통 피해량이 10% 증가합니다.
2단계: 치명타 피해량이 10% 증가합니다.
3단계: 부속 슬롯을 추가로 3개 잠금 해제합니다.
  • AR
'''표준 전자동 무기입니다. 전반적으로 무난합니다.'''
1단계: 원거리 사격 피해량이 10% 증가합니다.
2단계: 치명타 피해량이 10% 증가합니다.
3단계: 부속 슬롯을 추가로 3개 잠금 해제합니다.
  • 백병전
'''근접전에서는 매우 치명적이지만 원거리 교전 시 무용지물입니다.'''
1단계: 개머리판 대신 단검으로 공격합니다.
2단계: 주 백병전 무기 피해량 10% 증가합니다.
3단계: 단검이 보위 나이프로 대체됩니다.

1.2. 특수 능력


이번작에서는 특전 뿐만 아니라 특수 능력, 스코어스트릭이 등장한다.
  • 프로스트 블래스트
'''맹렬한 혹한의 바람을 일으켜 범위 내의 적에게 냉기 패해를 입히고 둔화시킵니다.'''
1단계: 블래스트 지속시간이 3초 증가하며 적을 감속시킵니다.
2단계: 최대 충전 횟수가 2회로 증가합니다
3단계: 블래스트 크기와 피해량이 두 배로 증가합니다.
  • 에너지 지뢰
'''순수한 에너지 지뢰를 생성합니다. 적이 근접하면 폭발하여 피해를 줍니다.'''
1단계: 최대 충전 횟수가 2회로 증가합니다.
2단계: 폭발 규모가 두 배로 증가합니다.
3단계: 지뢰가 빠르게 2회 연속으로 기폭합니다.
  • 에테르 슈라우드
'''플레이어가 5초간 다크 에테르로 진입해 적에게 감지되지 않습니다.'''
1단계: 활성화 시 현재 무기의 탄약을 즉시 재장전합니다.
2단계: 지속시간이 8초로 증가합니다
3단계: 활성화 시 즉시 전방으로 짧게 워프합니다.
  • 힐링 오라
'''자신과 아군에게 에너지 광선을 불러 내려 체력을 즉시 모두 회복시킵니다.'''
1단계: 자신과 아군에게 10초 동안 지속되는 체력 재생 효과를 부여합니다
2단계: 광선이 일반 적은 넘어뜨리고, 특수 및 정예 적은 기절시킵니다.
3단계: 광선이 출혈 상태인 아군을 부활 시킵니다.
  • 링 오브 파이어
'''플레이어와 아군 피해량을 증폭시키는 영적인 불의 고리를 생성합니다. 일반 적이 고리 내로 들어오면 화상 상태로 만들며 피해를 줍니다. 15초 동안 지속됩니다.'''
1단계: 화상 효과 피해가 두 배로 증가합니다.
2단계: 고리가 적 투사체를 막아냅니다.
3단계: 고리 안에서 사격 시 탄창이 아닌 예비탄을 소모합니다.

1.3. 특전


전작의 복잡했던 특전 커스터마이징 시스템이 사라지고 다시 Quick Revive, 저거노그 같은 Perk-a-Cola 시스템이 돌아왔으며, 전작들이 음료수를 마실 때 병을 사용했던 것 하고는 다르게 캔을 사용한다. 모든 특전은 마시는 순간부터 바닥에 눕는 순간까지 지속되며 바닥에 눕게 되면 가장 최근에 마신 특전 절반이 바로 사라지고, 나머지 특전들은 출혈 시간에 따라 사라짐 여부가 결정된다. 여담으로 저거-노그, 신속 부활, 스피드 콜라 특전 징글이 월드 엣 워 ~ 블랙옵스 2 시절의 구버전 징글로 돌아왔다.
  • 저거-노그

"When you need some help to get by, something to make you feel strong. Reach for Juggernog tonight, sugar seduction delight! When you need to feel big and strong, reach for Juggernog tonight!"

''저거-노그 징글''

'''최대 체력이 50 증가합니다.'''
1단계: 상태이상 효과 지속시간이 50% 감소합니다.
2단계: 아머 충전 시 25%를 추가로 얻습니다.
3단계: 최대 체력 100이 증가합니다.
  • 스피드 콜라

"Your hands are slow, your movements sluggish, your lack of speed, just brings you anguish. Just take a sip, you will move faster. Just try it now! And speed is mastered! Press those lips against the only one that really moves you. Speed Cola speeds up your life!"

''스피드 콜라 징글''

'''재장전 속도가 15% 빨라집니다.'''
1단계: 무기 교체 속도가 빨라집니다.
2단계: 특수 능력 충전 속도가 20% 빨라집니다.
3단계: 재장전 속도가 30% 빨라집니다.
  • 신속 부활

"When everything's, been draggin' you down, grabs you by the hair and pulls you to the ground, if you wanna get up, you need a little revive. If you wanna get up... YOU NEED A LITTLE REVIIIIIIVE!...YEAH!"

''신속 부활 징글''

'''최대 체력까지 재생 시간이 50% 감소합니다. 아군 부활 시간이 50% 감소합니다.'''
1단계: 출혈 상태일 때 기어서 이동하는 속도가 100% 증가합니다.
2단계: 체력 재생 시작이 50% 단축됩니다.
3단계: 아군을 부활시키면 플레이어의 체력도 최대 체력으로 회복합니다.
  • 활력제

"Stamin-up-min-up (x3) When you need some extra runnin', when you need some extra time, when you want to keep on gunnin', when you like a twist of lime. When you need to keep on moving, when you need to get away. When you need to keep on groovin', when you need that vitamin K. Babe, you know you want me! Let's run the extra mile! I'll open your eyes and I'll make you see! I'll make it worth your while! (Stamin-Up-min-up!) Sounds like it's Staaaaamin-Up time! Oh yeah, drink it baby. Drink it."

''활력제 징글''

'''달리기 및 질주 속도가 빨라집니다.'''
1단계: 뒷걸음 속도가 증가합니다.
2단계: 낙하 피해에 면역이 됩니다.
3단계: 조준 사격 중에도 더 빠르게 걸을 수 있습니다.
  • 엘리멘탈 팝

So many elements for you to consider when you're trying to fix yourself up to be sure you deliver. The kind of hint that no one in your sights can resist. The kind of hint that looks just like a sweet summer kiss. You bring out the best in me, it's fundamental. (It's fundamental) I'll bring out the best in you, it's elemental. (It's elemental) So many elements for you to consider when you're trying to fix yourself up to be sure you deliver. The kind of hint that no one in your sights can resist. The kind of hint that looks just like a sweet summer kiss. You bring out the best in me, it's fundamental. (It's fundamental) I'll bring out the best in you, it's elemental. (It's elemental) You bring out the best in me, I'll bring out the best in you. (2x)

''엘리멘탈 팝 징글''

'''모든 탄환이 낮은 확률로 무작위 기본 탄약 모드 효과를 발동시킵니다.'''
1단계: 장비로 적에게 피해를 줄 시 낮은 확률로 무작위 기본 탄약 모드 효과를 발동시킵니다.
2단계: 탄약 모드 대기 시간이 20% 감소합니다.
3단계: 무작위 탄약 모드 적용 시, 기본 효과가 아닌 탄약 모드의 현재 스킬 티어에 기준해 발동합니다.
  • 데드샷 다이키리

To err is human, to forgive is divine. Well I'm not forgiving and the error ain't mine! They ain't quite human least they're not to my eyes. One sip of this and I'll give them the shock of their lives! Yeah, we got the guns and we got the bombs! In deadshot heaven, we pop skulls for fun! Zero in baby, zero on that spot. The hot spot baby, give it all you got! So quit complaining, about your bad aiming! Just try, try again for me! With the headshot power of a Deadshot Daiquiri!"

''데드샷 다이키리 징글''

'''조준 사격 시 치명적인 부위를 조준합니다. 스코프가 흔들림이 제거됩니다.'''
1단계: 적의 체력이 최대일 경우 100%의 추가 치명타 피해를 줍니다.
2단계: 장갑 피해량이 50% 증가합니다.
3단계: 지향사격 탄착군이 좁아집니다.
  • 툼스톤 소다

1.4. 탄약 모드


블랙 옵스 3에서부터 있던 탄약 속성들이 블랙 옵스 4를 거쳐 콜드 워에서도 돌아왔다.
Pack-A-Punch를 통해 2000에센스[6]로 자신이 들고있는 무기에 탄약 능력을 부여 할 수 있다.
  • 네이팜 버스트(쿨타임 3초)
'''탄환이 화염 범위에 일반 적을 화상 상태로 만듭니다. 화상 상태는 5초에 걸쳐 최대 채력에 10%에 해당하는 피해를 줍니다.'''
1단계: 최초 화상 효과가 적 최대 5%에 해당하는 화염 피해를 입힙니다.
2단계: 화상 지속시간이 10초로 증가합니다.
3단계: 화상 효과 피해량이 2배로 증가합니다.
  • 데드 와이어(쿨타임 15초)
'''탄환이 감전 피해를 입히며, 일정 확률로 적을 2초 동안 기절 시킵니다.'''
1단계: 기절한 적이 전기장을 생성해 자신과 주변 적에게 감전 피해를 입힙니다.
2단계: 기절 지속시간이 4초로 증가합니다.
3단계: 전기장이 두 배의 피해를 입힙니다.
1단계만 찍어도 감전된 좀비 주위에 전기장을 만들어 광역기 역할을 해주며 특이하게 다른 탄약과는 달리 좀비의 체력이 0이 돼도 시간이 다 될때까지 계속 지속된다. 그리고 그 상태에서 백병전 킬을 하면 바로 풀린다. 데드 와이어 장착한 총으로 메가톤을 사격시 추가 피해를 입힐 수 있다.
  • 크라이오프리즈(쿨타임 3초)
'''탄환이 냉기 피해를 입히며 일정 확률로 3초 동안 일반 적의 달리기 속도를 30% 감속시킨다.'''
1단계: 감속된 적에게 주는 피해가 25% 증가합니다.
2단계: 적 감속 지속시간이 5초로 증가합니다.
3단계: 적의 속도가 50%까지 감속됩니다.
  • 브레인 롯(쿨타임 40초)
'''탄환이 독성 피해를 입히며, 일정 확률로 일반 적이 전향하여 15초 동안 전투를 도운 후 사망합니다.'''
1단계: 전향한 적이 죽을때 폭발하여 독성 피해를 입힙니다.
2단계: 전향 지속시간이 20초로 증가합니다.
3단계: 전향한 적이 두 배의 피해를 입힙니다.
3단계까지 업그레이드하면 브레인 봇이 된 좀비가 혼자서 10마리는 보기 좋게 잡아버릴 정도로 쌔진다. 하지만 브레인 봇이 에스터에그 엔딩을 진행할때는 오히려 방해되는 경우가 많아 잘 안 쓰는 편. 기껏 써야 최후반에 오를로프 박사가 입자가속기 폭파할때 잡몹 처리용으로 쓰는 정도다. 하운드를 전향시켰을 경우 "눌러서 쓰다듬기"라는 상호 작용이 가능한데 상호 작용 키를 누르면 착한 댕댕이라는 점수를 50포인트를 준다.[7] 아웃브레이크에서는 미믹과 템페스터한테 추가 대미지를 입힐 수 있다.

1.5. 업그레이드 무기


팩-어-펀치를 한 무기들의 달라진 이름들을 서술하는 목록이다. 콜드 워의 좀비 모드는 소프트 리부트 형식으로 진행되기에 레이 건과 몇몇 무기들의 정해진 작명 형식[AK][M16]을 제외한 대부분의 이름이 갈아엎어졌다. 특히 기존 1911의 팩-어-펀치 명칭이었던 '''머스탱 & 샐리'''가 사라진 것에 대해 실망한 유저들이 많다.[8]

1.5.1. 권총


  • 1911 → 고통
  • 1911 아킴보 → 고통 & 괴로움
  • 매그넘 → 사립 탐정
  • 매그넘 아킴보 → 사립 탐정 & 팜 파탈
  • 디아마티 → 디아로티
  • 디아마티 아킴보 → 디아로티 & 디아모리

1.5.2. 산탄총


  • 하우어 77→ 오리온 777
  • 갈로 SA12 → H-NGM-N[9]
  • 스트리트스위퍼 → 교통 통제

1.5.3. 기관단총


  • MP5 → 미스틱 포니 특급
  • 밀라노 821 → Succubus Stinger
  • AK-74U → AK-74NOFU
블랙 옵스 1 시절의 PaP 작명인 AK-74FU2을 잇는듯한 작명.
  • KSP 45 → herald of woe
  • 볼프로그 → 고소공포증
  • MAC-10 → 납탄의 제왕

1.5.4. 돌격소총


  • XM4 → 외계 물질 (Xeno Matter) 4000
  • AK-47 → 라스푸틴의 복수
기존 AK 계열 소총의 PaP 작명[AK]을 계승하는 이름.

1.5.5. 전술소총


  • 타입 63 → 헬베티카 (Hell Vetica)
  • M16 → 두개골 분쇄기
원문인 Skullsplitter는 기존 M16 소총의 PaP 작명[M16]를 계승하는 명칭이다. 팩어펀치 진행시 발사모드가 6점사로 바뀐다.
  • AUG → AUG-M3NT
블랙 옵스 1 시절의 PaP 작명인 AUG-50M3을 의식한듯한 명칭. AUG-M3NT는 Augmentleet, AUG-50M3는 Awesome의 leet이다.
  • DMR-14 → Demolisher K14
당연하겠지만 K14 저격소총과는 관련이 없다.

1.5.6. 경기관총


  • 스토너 63 → 싸이코트로픽 썬더
  • RPD → Ruinous Pain Distributor
  • M60 → Slow Burn

1.5.7. 저격 소총


  • 펠링턴 703 → Pellegrino Della Morte
  • LWC-툰트라 → 만년설
  • M82 → Anathema

1.5.8. 런처류


  • 시그마 2 → Omega 3FA
  • RPG-7 → CR17-d20
'RPG'라는점에서 'TRPG'를 연상한듯한 작명.

1.5.9. 특수 무기


  • M79 → Matter Dismantler

1.5.10. 근접 무기


  • 전투 단검 → Close Argument
  • 슬랫지해머 → Zjlonir
  • 와키자시 → Yamikirimaru

1.5.11. 원더 웨폰


  • Ray Gun → Porter's X2 Ray Gun
시리즈 전통의 광선총. 파워업시 명칭변경도 그시절 그대로. 이스터에그로 랜덤박스에서 레이건이 뜨는 즉시 온 몸이 새빨간 좀비가 공격하는 점프스케어가 있다. 공격판정은 뜨지만 데미지는 전혀 없다.
  • D.I.E Shockwave → D.I.E Thermophasic, D.I.E Eletrobolt, D.I.E Cyro-Emitter, D.I.E NOVA-5
팩 어 펀치 기계를 통해 업그레이드가 불가능하며, 전용 업그레이드 카트리지를 찾아야 한다. 찾는 방법은 아래의 이스터에그 앤딩 파트를 참고. 아웃브래이크 모드 에서는 D.I.E Shockwave만 이용 가능하다.
  • R.A.I K-84 / GP-6K2 → Discordian Disruptor / Discordian Harmonizer
R.A.I K 소총이 기본적으로 AK 소총을 개조 한 것이기에 역시 AK 계열 소총의 PaP 작명을 따른다. [AK]

1.6. 파워업 아이템


카펜터를 제외한 나머지 파워업들은 나치 좀비에 달라진 게 별로 없다.
말 그대로 좀비가 한 방에 나가 떨어지며, 엘리트 보스에게 추가 피해를 준다.
  • 더블 포인트
30초간 현재 얻고 있는 점수가 두 배로 증가한다.
  • 최대 탄약
현재 가지고 있는 총기의 탄약이 모두 최대치가 된다.
  • NUKE
'''카붐!'''이라는 말과 함께 지금 시점에서 나오는 좀비들을 모두 쓰러트리며, 400의 포인트를 얻는다. 엘리트 보스에게는 체력 절반의 데미지를 입힌다. 초창기 나치 좀비 때부터나 지금부터나 유저들에게 기피당하는 파워업. 왜냐하면 총으로 좀비를 죽이는 것이 포인트를 더 벌어들일 수 있는데, 이걸 먹으면 한 명이 죽든 100명이 죽든 무조건 400포인트로 나오고, 이를 포기하고 400원 포인트만 얻는 것이 상당한 손해이기 때문이다. 단 상황이 급박할 땐 이걸로 위기를 모면할 수 있다.
  • 카펜터
맵의 모든 벽을 수리하고 플레이어의 아머를 최대치로 회복 시키며, 200의 포인트를 준다. '''플레이어의 아머를 최대치로 회복 시키는 버프'''를 받은 것 때문에, 뉴크와 달리 엄청나게 유용한 파워업이 되었다. 본작 좀비 모드 강화 아머의 중요성을 생각한다면 더더욱. 왠지는 모르겠지만 전작인 블랙 옵스 4에서는 '목수'로 직역했었으나 본작에서는 그냥 음역으로 바뀌었다.
  • 폭탄 세일
미스터리 박스를 한번 이상 이동시키면 등장하며, 30초간 모든 미스터리 박스의 위치를 활성화 시키며 상자를 여는 값이 10원이 된다. 때문에 이거 나오는 즉시 바로 미스터리 박스로 달려가는 유저들이 많다.
  • 보너스 포인트
점수 500점을 준다.
  • 랜덤 특전
  • 풀 파워
  • NICE
선물 상자를 준다. 솔로면 한 개를 주고, 3~4명 협동 플레이일시 3개의 상자가 나온다.
  • Naughty
사실 이것 때문에 양말을 먹지 않으려고 하는 데 선물 상자를 주는 NICE랑은 달리 먹게 되면 개들이 달려와 단체로 공격한다. 보스가 나오는 데 이걸 먹게 되면 팀원에게 아주 좋은 트롤링이 된다. 물론 여기서 나오는 하운드도 잡으면 포인트가 가산되기 때문에 솔플에서는 포인트를 벌기위해 일부러 먹기도 한다.
  • 타이머 빙결
시한 폭주 전용으로 타이머가 잠시 동안 멈춘다.

2. 맵



2.1. 디 마쉬네 (Die Maschine)


'''다크 에테르 스토리 라인 (CIA 레퀴엠 팀)'''
'''1983년 11월 13일
프로젝트 엔드스테이션, 폴란드 모라스코'''
기본, 20라운드, 무한, 1인으로 이루어져 있다. 다크 에테르 스토리라인의 프롤로그이며 배경은 폴란드. 과거 나치의 차원문 실험기를 소련의 '''오메가 그룹'''이 다시 건드렸고, 이를 막으러 그리고리 위버 지휘 하의 '''CIA 산하 레퀴엠 타격팀'''이 투입된다는 설정이다.
인원은 1-4명, 당연하지만 1인에서는 오직 1-1명 뿐이다.
  • 기본
디 마쉬네의 기반이 되는 모드
  • 20 라운드
  • 무한 모드
말 그대로 디 마쉬네에서 얼마나 버틸 수 있는가를 보는 모드.
그렇다고 끝이 없는 건 아니고 10라운드를 끝낸 시점부터 5라운드마다 탈출 기회가 주어지고
이스터에그를 통해 제대로 된 엔딩을 볼 수도 있다.
  • 1인
기본보다 좀 더 포인트 가격이 싸다.
기본적으로 진행을 위한 통로 개척 비용이 25% 절감 된다.
하지만 통로 개척 비용이 절감 되는 거지 무기 개조 비용이 절감 되는 건 아니다.
  • 무기고
캐릭터에게 피해 감소가 주어지는 방탄복을 강화하거나 무기 등급을 올려 데미지를 높일 수 있다.
모든 무기의 개조는 '''[개조 시점에 들고 있던 무기만 해당]'''된다.[10]
아군이 살리지 못하고 죽어버리면 처음부터 개조를 다시 해야한다.
사용되는 재료는 고철과 강철 두 가지이다.
방어구 개조별 비용
1단계 방어력: 500일반 고철
2단계 방어력: 1000일반 고철
3단계 방어력: 250희귀 고철
방어구 채우기: 250일반 고철
등급 개조별 비용
1단계 공격력: 500일반 고철
2단계 공격력: 1000일반 고철
3단계 공격력: 500희귀 고철
4단계 공격력: 1000희귀 고철
무기 등급마다 공격력 상승량
1단계: 50% 증가
2단계: 100% 증가
3단계: 200% 증가
4단계: 300% 증가
  • 팩어펀치
등급 개조가 데미지 자체를 올린다면 팩어펀치는 전반적인 성능을 향상시키는데
연사력, 장탄수, 장전시 여러발 장전등 무기 자체가 역변한다.
개조와 마찬 가지로 들고 있는 무기만 강화되고 죽으면 사라진다.
업그레이드를 하면 탄약 재보급 비용이 기존 250에센스에서 1250에센스, 2단계는 2500에센스 3단계는 5000에센스가 필요하고 D.I.E무기는 탄약모드 상관없이 10000에센스가 필요하다.
업그레이드 비용
1단계 업그레이드: 5천 에센스
2단계 업그레이드: 1만 5천 에센스
3단계 업그레이드: 3만 에센스
탄종 비용
4종류 각각 2천 포인트

2.1.1. 좀비


  • 일반 좀비

국방군의 육군으로 이루어져 있고 학도병부터 SS친위대 장교까지 있다.
게임 초반에는 한 마리나 여러 마리가 와도 충분히 손쉽게 제거가 가능하지만 고라운드로 갈수록 때로 몰려들면 상대하기가 어려워 진다. 이동속도는 아무리 빨라져도 유저들 걷는 속도 수준밖에 되지 않지만 자칫해서 코너에 몰리면 다굴당해 순식간에 눕는다. 하지만 무기고와 팩어펀치에서 업그레이드를 최소 1단계씩만 해 주고 몰이만 잘 해줘도 고라운드의 물량으로도 대학살이 펼쳐진다. 53렙부터는 플레이어가 달리는 것과 똑같은 속도로 다가오는 좀비들이 있는데 생김새는 다른 좀비와 동일하지만 이동속도가 무지하게 빠르다. 모션은 그냥 달리는 속도를 2배속 한 수준-그래서 무섭다-
일반 좀비의 체력은 해당 링크에서 확인할 수 있다. 첫 라운드에서의 체력은 150, 최대 체력은 30000(43 라운드부터)이다.
  • 헤비 좀비
탈출할 때나 후반부 라운드에서 하운드와 좀비들과 함께 나온다. 일반 좀비와는 달리 러시아군이었던 좀비이며 흡사 EOD슈트와 비슷하게 생겼다.[11]
공격적인 측면에서는 일반 좀비와 별 다를바가 없지만 방어구로 인해 기본적인 대미지가 적게 들어가고 부위별 대미지 판정이 사라지며, 무엇보다 헤드샷 판정이 사라진다. 후반부에 두 셋 섞이기 시작하면 상당한 탱킹 능력 때문에 골치아파지기 시작할 것이다. 신체 부위에 어느정도 대미지를 입히면 장갑이 떨어져 나가기 시작하며 이 부위는 정상적으로 대미지가 들어간다.
  • 플레이그 하운드
독을 가졌고 매우 빠르고 민첩하며 죽을 시 자폭한다. 죽은 자리에서 대략 2m 내에 독가스 살포가 지속된다. 독가스는 약 5초뒤 사라진다. 헤드샷 판정은 없지만 기본적인 체력이 그렇게 높지 않고, 라운드가 올라가도 체력 증가량이 그렇게 크지 않아서 맷집은 별로지만 기본 공격이 돌진 공격이라 적당히 거리가 있다고 생각해도 돌진해서 공격하기 때문에 접근을 허용하면 안되며, 공격을 피하더라도 스치기만 하면 독성 효과가 적용되어 이속이 느려지기때문에 귀찮은 존재. 다만 플레이그 하운드가 터지면서 퍼지는 독성 안개는 좀비들의 이속을 줄여주는데다가 플레이그 하운드 라운드[12]에서는 죽이기 쉬우면서도 다 죽이면 탄약 충전 아이템을 확정 드랍해주기때문에 한편으로는 꽤 도움이 많이되는 존재이기도 하다.
  • 메가톤 좀비
주황색 방호복을 입었다. 굉장히 덩치가 큰데 크기는 2m이상으로 추정된다. 또한 녹색의 에너지 구체를 던지는 경우도 있는데 이 구체가 바닥이다 벽에 닿으면 녹색의 에너지를 발산하여 주변의 플레이어에게 대미지를 준다. 메가톤이 던지는 녹색 구체는 총 2가지 패턴이 있다. 손으로 던지는 구체와 입으로 쏘는 구체로 나뉘어 있는데, 손으로 던지는 구체는 직격시 데미지도 상당하고 바닥이나 벽에 닿으면 에너지를 뿜으며 지속딜을 박는다. 입으로 쏘는 구체는 직격시 데미지가 30 남짓으로 약한편이나 3개를 연달아 쏘는데다 속도가 빨라 횡으로 피하는게 아니라면 어지간하면 다 맞는 수준, 다만 손으로 쏘는 구체처럼 지속딜은 없어서 한두개 맞는 정도로는 크게 치명적이지는 않다.
팩어펀치 업그레이드 이전에는 잡기 힘들지만 팩어펀치 업그레이드만 충실히 해준다면 25라운드까지는 큰 무리 없이 상대가 가능하다. 녹색 구체는 생각보다 적중률과 데미지가 높고, 손으로 던지는 구체는 바닥이나 벽에 붙으면 장판기 역할을 해버리는지라 말뚝딜 플레이를 막아버리는 귀찮은 존재. 거기다가 일정 거리이상 가까워지면 달려와서 돌진공격을 하는데, 돌진공격의 속도도 생각보다 빠르고 체력의 절반을 깎아버리는 무시무시한 데미지를 갖고 있어서 생각보다 상당히 귀찮다. 게다가 언급했듯 25라운드 까지는 에픽급 무기에 팩어펀치 1단계만 해줘도 무리없이 상대가 가능하지만, 전반적으로 좀비들의 스펙이 상당히 강해지는 25라운드가 넘어가면 전설급에 팩어펀치 3단계를 말아놓은 무기로 한탄창을 헤드에 박아야 죽을 정도로 상당히 단단해진다.
  • 메가톤 블래스터 / 메가톤 봄버
메가톤이 분열하면서 나타나는 개체. 각각 오른쪽과 왼쪽으로 분리되며 생성된다. 메가톤 좀비의 체력이 소모되어 절반으로 분리되면 나온다. 손에서 독성 물질을 발사하는 공격을 한다. 블래스터는 이름답게 3번 구체를 연사하며, 봄버는 한발짜리 지속딜 구체를 던진다.
대응 방식과 체력은 메가톤과 대동소이하다. 다만 메가톤보다 덩치가 작고 움직일때마다 머리를 계속 흔들어대는탓에 오히려 더 귀찮기도 하다.
  • 메가톤 오버로드
일반 모드 에테르에서 만날 수 있다. 8라운드 이상이고, 에테르스코프를 제작한 이후부터 등장한다. 메가톤과 체력이 비슷하지만 죽을 때 두 개체로 갈라지지 않는다. 에테르를 벗어날 시엔 형태가 없어진다. 밑의 마야크와 함께 잡아도 포인트를 지급하진 않는다.
  • 마야크
이스터에그에서 오를로프 박사가 고치는 마지막 구간에서 나오는 인물로 메가톤보다 체력이 높지만 자손을 퍼트리진 않는다. 하지만 앨리트 보스와 쌍으로 엮으면 매우 걸리적거린다. 잡아도 포인트를 지급하진 않지만 마지막 구간인만큼 크게 지장은 없는 편.

2.1.2. 공략


솔로 공략 영상
  • 시작 전
본인이 만약 제대로 플레이 하고 싶거나 빨리 끝내고 여러번 하고 싶은데 레벨이 낮다면 하우어 77 샷건을 추천한다.
성능은 확실하게 보장된다고 말 할 수 있다. 무파츠 일 때의 성능은 그야말로 애매한데, 나쁘진 않는데 뭔가 좀 더 필요한 그런 느낌이다. 하지만 펙어펀치로 업그레이드를 한다면 근접 최강으로 군림하게 된다.
펙어펀치 1단계만 해도 장탄수가 무려 12발이다.[13] 만약 하우어 77을 6발까지 장전한다면 무려 16발이라는 매우 많은 장탄수를 보유하게 된다.[14] 거기에 한번 장전 하면 4발씩 장전 되어 무파츠면 3번, 파츠로 6발까지 채우면 4번이면 다 채우고 다시 공격 할 수 있다.[15] 거기에 펙어펀치 개조로 기본탄이 네이팜 버스트이다. 그야 말로 저랭크계의 구원자 인 셈. 그렇다고 절대 LMG, AR등이 나쁘다는게 아니다. 오래되고 지속되는 화력은 LMG, 능동성이 높은걸 원하면 AR등 본인 취향에 맞게 사용 가능 해도 좋다. 모든 총들은 장점이 있다면 단점 역시 존재한다.
레벨이 조금 많이 오르고 무기 레벨들을 적당히 올린 유저들 역시 하우어 샷건이나 갈로 샷건이 좋다. 좀비모드에서는 대부분의 무기들이 좀비모드에 맞게 대미지 밸런싱이 가해지는데, 대부분은 그냥 헤드샷 대미지가 조금 높아진다 정도지만 샷건은 기본 대미지가 굉장히 많이 올라 갈로 샷건의 기본 대미지는 400으로, 하우어 샷건의 기본 대미지는 630으로 오른다[16]. 게다가 샷건류 최종 해금 배럴은 [17] 대미지를 올려주는데 일반 멀티에서는 이 증가량이 하우어 샷건은 50%, 갈로는 47%다. 그런데 좀비모드에서는 이 대미지 증가량이 갈로 샷건은 90%, 하우어 샷건은 222%다. 그래서 이 총열만 장착하면 갈로 샷건의 기본 대미지는 760, 하우어 샷건의 기본 대미지는 2030이 된다. 업그레이드만 충분히 해주고 특전 음료수만 제 때 마셔준다는 가정 하에 울트라 등급 팩어펀치 3단계 하우어 샷건과 3티어 데드샷 다이퀴리를 조합하면 40라운드에서도 헤비 좀비를 2타 안에 마무리할 수 있다. 메가톤 좀비조차 저라운드에서는 2방에 나가떨어지는 수준. 장전이 느리다는 점도 일단 팩어펀치를 사용하면 상술했듯 한번에 4발씩 장전되고 이도 스피드 콜라로 더 빠르게 만들 수 있다. 일반적으로 이런 샷건류는 이런 좀비 디펜스류 FPS에서는 적이 너무 맷집이 강해져서 펌프액션은 2발, 반자동은 서너발 이내로 적을 끝내지 못하면 극단적으로 성능이 쳐지기 시작하는 유통기한이 있는 무기이기 마련인데 기본 스펙이 너무 훌륭하다보니 이 유통기한이 무지막지 길다. 정말 '라운드 최장 신기록을 찍어보고 싶다!'같은게 목표가 아닌 이상 최대레벨을 찍고 최종 해금 총열을 장착한 샷건을 들고 가면 반은 먹고 들어간다고 보면 된다.
  • 초반[18]
본인의 스타일 대로 하면 된다. 하지만 '''6라운드'''가 넘어가고 다음 지역으로 가면 안된다. 그 이유는 중반1에서 서술
  • 중반1[19]
동굴 내로 진입하면 좌측에 스토리 길, 앞에 통로 개척 벽이 있다.
스토리길로 가면 좌우로 개통 벽과 정면으로 가는 길이 있다.
사실상 정면 갈 필요는 없고 왼쪽 벽을 부수면 된다.
그리고 연구소 진입하면 된다.
근데 사실 6라운드 때 돈이 없어서 바로 연구소 내로 진입 못하면 가뜩이나 좁아터진 곳 에서 다굴맞기 딱 좋은 환경이다.
특히 라운드가 올라 갈 수 록 적들은 쌔진다.
  • 중반2[20]
문 열자마자 바로 뛰어서 빨간방의 문을 열고 스위치를 작동 시킨다.
그러면 또 다른 스위치 두개를 작동 시키라고 한다.[21]
그리고 일반 고철 500개로 무기 강화 시킨다.
그러면 그새 포탈이 열려 있을텐데 가까이 가서 상호작용키(F)를 꾹 눌러준다.
그러면 다른 차원으로 이동된다.
그러면 천장을 보면 무슨 목표가 있을텐더 그 위치로 가면 아래로 내려 갈 수 있는 포탈이 있는데 사용하면 500포인트가 차감된다.
그리고 내려가면 얻는게 바로 무기를 초월 시키는 '''팩어펀치'''가 있다.
그리고 다시 연구소 중앙[22]으로 와서 팩어펀치를 장착 시킨다.
장착 시키고 나면 원래 세계로 돌아온다.
만약 포인트가 5000넘게 있다면 무조건 팩어펀치에 가서 무기 강화를 하는게 더 좋다.[23]
그리고 맵이 녹색[24]으로 뒤덮히는데 이때 플레이어 주변에서 '''플레이그 하운드'''가 스폰한다.[25]
그리고 9라운드에 메가톤 좀비가 스폰된다.[26]
역시나 손쉽게 강화된 무기로 잡거나, 잡몹들 잡으며 포인트를 벌고 무기 강화 후 메가톤을 잡으면 된다.
그리고 블래스터와 봄버도 잡으면 된다.
  • 후반[27]
11라운드가 됐다면 시작 지점[28]으로 와서 헬기를 호출 한다.
헬기 위치 경로는 대충 호출->바로 옆 문->2층->직진 후 통로 개척 부분->비행기 추락 지점->동굴 입구 왼쪽에 내려가는 길 이다.
좀비를 섬멸 하라는데 섬멸에 성공하면 시간이 끝나도 탈출 이고 섬멸에 실패하면 그대로 실패다.
무조건 한마리도 남겨서는 안된다.

2.1.3. 이스터에그 엔딩


라운드는 가능한 적게 진행하는 것을 추천한다. 라운드가 넘어가면서 적들이 계속 단단해지고 그에 맞춰 무기를 계속 업그레이드 해야하기 때문에 라운드를 어쩔수 없이 넘겼다면 무기와 장갑판을 업그레이드 해야한다. 좀비는 라운드마다 한정된 수만 나오기 때문에 한두마리만 남겨놓고 빙글빙글 돌면서 이스터 에그를 진행하는 팁도 있다.
1.시설까지 진입로 확보.
초반에 시설까지 진입로를 확보하면 된다. 초반 위치에서 돈을 모아서 가도 되고 하나씩 열어서 가도 상관없다. 루트는 크게 두갈래로 나뉘는데 원하는대로 뚫으면 된다. 헬기착륙지점으로 뚫는 루트와 추락지점으로 뚫는 루트인데 보통은 추락지점으로 많이 가는 편.
시설 안쪽으로 들어오면 의료동(왼쪽)과 무기 연구실(오른쪽)으로 갈리는데, 어느쪽이든 상관없지만 돈이 여유있다면 본인이나 팀원들이 미리 뚫어줘도 된다. 안쪽에는 입자가속기가 있고 끝에 전원을 켜는 방이 나온다.
2.팩어펀치 기계확보
이미 20라운드를 해보신 유저라면 다들 알겠지만, 시설 전원을 켜고 가속기 스위치 두개를 모두 열면 입자가속기 가운데 포탈이 열린다. 포탈을 열게 되면 헬기착륙지점이나 추락지점 두 곳중 랜덤으로 에테르 터널이 목표로 지정되는데, 들어가게 되면 시설쪽으로 내려오게되며 거기서 기계부품을 회수할 수 있다. 또한 에테르 터널을 막고 있던 장애물이 사라지기 때문에 바로 포탈이 열렸던 곳으로 가면 팩어펀치 기계를 활성화 할 수 있다. 활성화와 동시에 현실로 되돌아온다.
3. DIE 확보
라운드가 진행되면서 미확인의 방사능 물체가 그쪽으로 향한다는 무전이 온다. 메가톤이라는 중간보스가 나타나는 것인데, 방사능복을 입은 모습을 한 덩치이다. 치명타는 머리이며 보통 샷건으로 쏘는 공략을 추천한다.
여기서 나중에 진행할 팁을 위해 미리 하고가는것을 서술하겠다.
메가톤의 패턴은 3번 후려치기와 가스 잔류구체를 밷는것, 가스를 두세발정도 쏘는 패턴이 있는데, 여기서 헬기착륙지점 초입부분에 가게 되면''' 버섯이 자란 나무 한그루'''가 있다. 이 버섯에 메가톤이 쏘는 가스를 맞추면 버섯이 보라색으로 변하면서 활성화가 된다. 나중에 사용할 것이기 때문에 이쯤에서 미리 해두는게 마음이 편할 것이다.
다시 메가톤을 공략하게 되면, 체력이 전부 소진되고 두마리의 마른 메가톤으로 쪼개진다. 패턴은 메가톤과 비슷한데 유저들의 참교육이면 금방 녹아버린다. 이들 두마리가 죽으면 마지막으로 죽은녀석에게서 '''키카드'''를 획득할 수 있다.
이 키카드를 가지고 무기 연구실로 가면 오른편에 책장모양의 컴퓨터기계가 있는데, 상호작용으로 키카드를 꽂으면 서랍에서 DIE원격기를 얻을수있다. DIE기계가 있는곳을 스캔해주며 원격으로 움직이게 해주는 이스터에그 아이템이다.
DIE의 위치는 처음 시작한 뜰에서 왼편에 들어가는 방이다. 안쪽에 보면 잠긴문이 하나 있고 옆퉁이가 뚫린 작은 방이 있는데 여기서 DIE기계를 가동할 수 있다. 이때 좀비 숫자가 꽤 많이 필요하니 죽이지 말고 미리 모아두는게 좋다. 기계를 가동하면 문 틈으로 기계가 빨아들이는 이펙트가 나타나는데 여기에 좀비들이 들어가게되면 빨아들여지면서 기계가 충전된다. 숫자가 부족하면 쿨타임 시작이 약간 있고 다시 가동할 수 있다고 안내가 되니 한번에 안되었더라도 좌절하지 말자.
기계가 완벽 충전이 되었다고 안내가 되면 다시 뚫린 옆퉁이에서 가동 상호작용이 뜨는데, 가동을 누르면 DIE기계가 에너지 캐논을 쏘며 문을 부순다. 여기서 DIE를 얻을 수 있다.
캐논을 얻었다면 4,5번 변이실 가동을 같이 병행하는 것이 빠른 진행에 도움된다.
4.의료동 가동
안테나 부품 3가지를 모아서 만들어야 한다.위치는
-처음 시작하는 뜰에서 보면 막힌 계단이 하나 있는데 그 밑 공간에 놓여있다.
-추락지점 비행기 몸체에 올라가면 날개쪽에 하나가 놓여있다.
-시설 입자가속기 아래쪽에서 보면 에테르터널이 하나 있는데 그곳에 있다.
부품이 스폰되는 위치는 동일하나 나오는 순서가 랜덤으로 하나씩 나오므로 없으면 당황하지 말고 침착하게 다른 부품 위치로 가보도록 하자.전부 모으면 입자가속기 아래쪽에 제작대가 있다. 제작하는 동안은 아무것도 할 수 없으니 팀원을 엄호하던가 좀비를 빙글빙글 돌며 따돌린 다음 진행하면 편하다.
제작 이후에 보면 포탈이 의료동 초입구에 생성되는데 그걸 타고 차원이동을 하면 의료동 컴퓨터실에서 일기장을 발견 할 수있다.[29]
이 일기장을 이상현상에서 나타나는 박사에게 줘야하는데, 위치는
-일기장을 먹은 컴퓨터실 바로 아래쪽으로 내려오면 첫번째가 있다.
-의료동과 무기 연구실을 나누는 갈래길 가운데가 제어실인데, 제어실 가장자리에 두번쨰가 있다.
-입자가속기 맨 아래쪽에 안테나 제작대에서 마지막 이상현상을 만날 수 있다.
전부 만나서 일기장을 주고 현실로 돌아오면, 의료동 컴퓨터실에서 패스워드를 입력할 수 있고 변이실이 해금된다.
변이실은 의료동 한가운데 매달려있는 인간이 들어갈 만한 캡슐이다. 4방향으로 툭 튀어나온 모서리가 있는데, DIE의 속성무기로 하나씩 해금해야한다. 서술할 때는 컴퓨터실에서 바라보는 기준으로 한다. 틀린 방향에 틀린 속성을 쏴도 상관없기 때문에 난사해서 해금해도 된다. 또한, 모서리마다 색깔이 칠해져있기 떄문에 눈치껏 쏴도 된다.
5.변이실 가동
변이실을 가동하기 위해선 독, 냉기, 불, 전기 네 가지의 DIE속성공격을 해야한다. 순서는 되는데로 상관은 없으니 여건에 따라 빨리 가능한 것으로 추천한다. 또한, 속성 카트리지 해금에 필요한 아이템들은 언제든 얻을 수 있기 때문에 위치를 아는 유저라면 미리미리 먹어둬도 상관없다. 전기부분은 보통 불 속성으로 진행한다. 속성 카트리지는 언제든 해당위치에서 원하는 것으로 다시 바꿀수 있으니 혹시 바뀌었다고 당황하지 말자.
-독
독은 독이 담긴 병이 필요하다.
DIE기계를 먹고 맨 위층 펜트하우스로 올라가는 길에서 찾을 수 있다. 막힌길 건너로 스프레이 모양의 아이템이 보이는데, DIE우클릭으로 빨아들이면 아이템이 막힌 길에서 빨려들여온다. 이 빈 독병을 가지고 무기 연구실 지하로 내려가면 안쪽에 독병을 꽂는 기계가 있다. 상호작용으로 독병을 꽂아놓고 적들중에 하운드를 끌고와 독병근처에서 죽이면 시체가 터지면서 가스를 뿜게 되는데, 이때 독병으로 가스가 들어가는 이펙트와 함께 독가스가 담긴 병이 완성된다. 에테르스코프 부품을 먹으면 하운드가 생성되므로 독병을 미리 먹고 에테르스코프 부품 수집을 진행할때 같이 해두면 편하다.
이걸 가지고 추락지점 초입부분에 건물방향 벽앞에 보면 식물에 잠긴 무기상자가 하나 있는데, 여기와 상호작용을 하면 그 독병을 상자에 올려놓는다. 총으로 한발 쏴주면 독병이 터지면서 무기상자가 해금되고, 독속성 DIE카트리지를 얻을수있다.
변이실 사격은 1시방향이다.
-냉기
이전 서술에서 버섯변이를 시켰는데, 이 버섯에서 나오는 냉기용액을 담아야 한다. DIE기계를 획득하고 펜트하우스쪽으로 올라오면 펜트하우스 초입구 왼쪽으로 종이박스 하나가 보일 것이다. 이것을 에너지 캐논으로 쏴주면 아래로 떨어지게 되는데, 버섯나무 근처에서 빈 플라스크로 아이템이 나타날 것이다. 이 빈 플라스크를 변이된 버섯과 상호작용하게 되면 그 용액을 담게 되는데, 바로 나오는게 아니니 조금 기다려야한다.
다른 것을 진행하다가 다시 와보면 푸른색 용액이 가득찬 플라스크가 나타나는데 이걸 획득하고 의료동으로 오면, 의료동에서 입자가속가로 가는 쪽에 쇠사슬로 묶여있는 무기상자가 놓여있다. 이것과 상호작용을 하면 쇠사슬이 얼면서 깨지고 상자가 해금되며, 냉기 카트리지를 얻을 수 있다. 변이실 사격은 11시.
-불
불 속성은 퓨즈를 찾아야한다.
퓨즈는 추락지점에 보면 비행기 머리부분 해당하는 곳에 아래에 있다. 포탈을 타고 차원이동을 하면 비행기 머리부분이 위로 붕 뜨게 되는데, 여기에 보면 작은 상자가 하나 놓여있다. 총으로 쏴주면 상자가 열리며 퓨즈를 얻을 수 있다. 차원이동 언제든지 얻을 수 있기 때문에 생각나면 미리 먹어놔도 무방하다. 퓨즈를 얻고나서 의료동 컴퓨터에 패스워드를 입력하고나서 추락지점에서 헬기 착륙 지점에 들어가는 입구에 가면 버섯이 자란 나무 근처에 포탈이 하나 있을 것이다. 그 포탈을 타고 무기 연구실 지하로 가보면 원래 없던 상자모양의 기계가 있다. 이곳에 퓨즈를 넣고 현실로 돌아오게 되면, 헬기착륙지점에 폐트럭쪽에서 잠긴 무기상자가 해금된다.
변이실 사격은 4시이다.
-전기
전기 속성은 입자가속기 맨 아래층 오른쪽 구석에 보면 3가지 캡슐같은게 달린 상자를 찾을 수 있다. 이걸 다크에테르 라는 것으로 쏴줘야 캡슐에 불이 들어오면서 3가지가 다 들어오면 상자를 열 수 있게 된다. 포탈을 타고 차원이동 한 상태에서 진행해야 하고 루트를 빠르게 진행하지 못하면 차원이동을 여러번 다시 와야하기 때문에 잘 확인하고 진행하자. 솔플은 보통 두번정도 차원이동을 해서 끝내고 다인큐 기준으로 루트만 잘 타면 한번에도 가능하고 솔플도 에테르 터널을 총 5번을 탈 수 있을 정도의 포인트만 된다면 한번에 아슬아슬하게 가능하다.[30]
다크에테르는 총 3개가 있으며 순서는 상관없다. 주황색으로 빛나는 크리스탈 모양을 하고 있으며 DIE 우클릭으로 에너지를 빨아들일수 있다. 탄이 꽉 차있으면 안빨아들일수도 있으니, 혹시 흡수가 안되면 DIE를 한발 쏴서 흡입 가능하게 만들어주자.
-펜트하우스로 올라와 들어가면 오른쪽으로 주황색 크리스탈이 빛나고 있다.
-추락지점에서 시설로 들어가는 쪽 기준으로 오른편에 보면 주황색 크리스탈이 빛나고 있다.
-추락지점에서 헬기착륙지점으로 들어가는 입구에서 오른쪽으로 꺾어 조금만 들어가면 역시 주황색으로 빛나는 크리스탈이 있다.
이 3가지를 DIE로 흡입하여 상자에 쏴주면 상자가 해금되고 전기카트리지를 얻을수있다. 현실이나 차원이동 어느 쪽이건 상관없이 얻을수 있다.
변이실 사격은 8시이다.
변이실을 전부 쏘면 전원이 없어서 가동하지 못한다는 안내가 뜬다.
제어 기계를 얻어서 의료동 컴퓨터실 앞에 제어판에 꽂아야한다.
의료동에서 입자가속기로 가는 방향에 포탈이 생성되는데, 이리로 들어가서 의료동 컴퓨터실 앞 제어판에 보면 이상현상을 하나 감지할 수있다. 활성화 시키면 변이실에 대해 소련군이 얘기하는 걸 들을 수있는데, 이야기가 끝나면 다시 현실로 돌아갈 수 있다. 현실로 돌아오면 이상현상을 감지했던 곳에서 렌치를 얻을 수 있다.
이 렌치를 가지고 처음 시작했던 뜰로 가면 티거 2가 한대 서있는 것을 보았을 것이다. 탱크 양쪽으로 렌치 상호작용을 2~3번 해주면 탱크 뚜껑이 열리며 좀비 한마리가 나온다. 녀석을 죽이고 열린 뚜껑으로 셈택스 폭탄을 정확히 붙여주면 탱크가 가동하며 포를 한발 쏜다.
이 포 사격을 본 이후에 추락지점으로 가면 제어 기계를 얻을 수 있다. 제어기계를 들고 아까 의료동 제어판까지 가야하는데, 문제는 이 기계를 든 상태에선 총을 쏠 수 없고 이동속도도 느려진다. 게다가 하운드들이 단체로 환영인 사를 해주니, 미리 하운드들을 털고 이동하거나, 팀원들이 엄호를 해주거나, 솔플이라면 에테르 투명화를 써서 이동하고 무빙을 쳐주자.
제어판에 옮겨놓는것이 성공했다면 변이실이 가동되고 오염제거 샘플을 넣어달라는 안내가 나온다.
변이실 바로 아래 바닥을 보면 파란색으로 동그란 원형이 그려져 있는데, 이곳에 샘플을 넣어야한다.
오염제거 샘플은 쪼개진 메가톤 두마리인데, 반드시 한녀석을 쪼개서 나뉜 두마리를 넣어야 진행이 된다. 솔플이라면 보통 한마리의 메가톤만 나오지만, 다인큐일 경우 메가톤이 두마리가 나오기 때문에 섞여서 들어가면 지정된 샘플이 아니라고 안내가 뜨게 된다. 다인큐 팁을 주자면, 메가톤이 두마리가 떴을 경우 한마리는 쪼개진 두놈까지 완벽하게 제거하고 나머지 하나를 쪼개서 변이실 탱크 아래로 유인하자.
메가톤 봄버와 블레스터 이 한 쌍이 들어가면 의료동 컴퓨터에서 상호작용을 할 수 있는데, 상호작용을 하면 의료동 컴퓨터실이 닫히면서 이벤트가 일어난다. 동시에 다음 라운드로 넘어가 버리니, 미리 최대한 잡거나 무기 업그레이드, 장갑판 등등 해두면 좋다.
이벤트가 진행되면서 오염제거 샘플의 오염이 제거 되는데, 여기서 계속 이상현상으로 나왔던 박사(오를로프)가 나타난다. 내가 괴물이었다니 라던가, 여기서 나가야 한다던가 라며 변이실 탱크를 부수고 나와 입자가속기 쪽으로 가버리는데, 쫓아갈 필요없이, 그의 기억을 되찾아줄만한 물건을 찾아야한다.
6. 입자가속기 폭파
입자가속기 실은 불이 꺼져서 박사를 찾을 수 없다고 무전이 온다. 그래도 팩어펀치나 무기,장갑판기계는 작동하니 준비 할수있는 건 준비하자.
박사의 기억을 찾을 수 있는 물건으로 가족사진이 있는데, 처음 시작했던 뜰에서 건물로 들어가면 포탈이 하나 생성된 것을 볼 수 있다. 포탈을 타고 차원이동을 해서 건물 1층, 뜰 기준 오른편 문을 열고 들어가 방 오른쪽에 패밀리라고 벽면에 적힌 책상을 발견할 수있는데, 여기서 이상현상을 발견하여 대화를 보자. 대화 상호작용을 켜두고 대화가 끝날때까지 좀비한테서 도망다니거나 하면된다.
대화가 끝나면 자동으로 현실로 돌아오게 되고, 같은자리에서 박사의 가족사진을 찾게되면 자동으로 포탈이 타지며 입자가속기쪽으로 워프가 된다.
여기서 박사는 낯익은 얼굴이 보인다며 자기가 무슨 짓을 했는지 이야기를 하고, 오메가 그룹을 막고 싶냐며 자기가 저질렀던 일은 자기가 책임지겠다는 말과 함께 도와주겠다며 가속기를 비활성화 시키려고 한다.
총 3회이며, 3번째가 안전장치를 끈다는 대사로 알 수있다.
좀비와 메가톤, 차원에서만 볼 수있던 마야클까지 같이 볼 수있는데, 고화력무기나 DIE캐논으로 전부 박살내주자. 숫자가 꽤 많이 나오니 캠핑하고 있다간 가스 맞고 순식간에 누울수 있다. 적당히 무빙치면서 중간보스들은 DIE무기로 참교육 해주자. 취향이지만 전기나 불을 추천한다.
총 3번 비활성화에 성공하면 시설이 박살나기 시작하며 박사가 어서 도망치라는 대사를 한다.
동시에 잠겨있던 입구들이 모두 열리게 되며, 스트라이크 팀에게 구조헬기가 가고 있다는 무전과 함께 제한시간 1분30초를 준다.
지겹게 갔었던 헬기착륙장으로 가면 되며, 가는도중에 좀비들 숫자가 꽤 많을 수도있으니, 역시 고화력 무기로 지지면서 길을 뚫자.
입자가속기가 터지면서 푸른 불기둥이 곳곳에 올라와 있는데, 여기에 닿으면 체력이 뭉텅이로 깎여버리니 잘 피해서 진행하자. 헬기는 좀비가 있건 없건 알아서 내려오므로 헬기가 내려올때까지 다가오는 좀비들을 참교육하고있으면 탈출 상호작용이 뜨고, 기존에 그냥 탈출과는 다른 엔딩과 함께 디 마쉬네 탈출을 할 수있다.
  • 진엔딩

2.1.4. 기타


처음 시작하면 무전을 통해 여기서 모든게 시작되고 나치의 사악한 실험에 대한 언급과 지상 맵 구조가 월드 앳 워언데드의 밤의 일부 건물을 가져왔으며, 지하는 블랙 옵스의 다섯(Five)의 중간층 전쟁상황실의 구조를 띄고 있어 그 동안 나치 좀비를 즐겨왔던 유저라면 여러모로 여운이 남는 맵.
디 마쉬네 맵에서 제어실에 5개의 빛나는 구체가 숨어있는데, 모두 쏘면 다크 에테르로 넘어가면서 좀비들이 관짝 춤을 추는 이스터에그가 존재한다. 기다리다 보면 원래 세계로 넘어가면서 상자가 스폰된다. 상자를 열면 무료 저거노그 특전과 무기를 준다.[31] 보상이 매우 좋기 때문에 매 판마다 해당 이스터에그를 활성화 하는 편. 고티어의 무기로 좀비를 학살하면 당연지사 경험치도 그만큼 들어오기 때문에 비공개 세션으로 무기 레벨업 작업을 할 시에도 굉장히 유용하다.
차원 이동을 하면 땅에 보라색 수정들이 박혀 있는데 총으로 쏴서 깨뜨리면 부품, 탄약, 아머 등의 아이템이나 무기가 나온다. 드믈게 부활 키드와 고등급 무기가 나오기도 한다.'''아주 드문 확률로 퍽 콜라가 나오기도 한다.'''

2.2. 데드 옵스 아케이드 3


블랙옵스 3의 미니게임 "데드 옵스 아케이드"가 돌아왔다.
1-4명에서 플레이 하는 게임으로 전작과 똑같이 탑뷰 시점으로 플레이하게된다. 전작에서도 있던 1인칭 변경 아이템이 존재한다.

2.3. 화력기지 Z(Firebase Z)


'''다크 에테르 스토리 라인 (CIA 레퀴엠 팀)'''
'''1984년 6월 15일
오메가 그룹 산하 25번 전초기지, 베트남 케샨, 샤우 계곡'''

2.3.1. 좀비


  • 일반 좀비
  • 방탄복 좀비
  • 헬 하운드
  • 미믹
  • 맹글러 좀비
  • 오르다

2.3.2. 공략



2.3.3. 이스터에그 앤딩


초반엔 그냥 하던 대로 하면 된다. 펙어펀치 기계 활성화 된거보고, 펙에게 돌아가면 된다. 이때 펙은 통제실 구석에 처박혀 있다. 펙에게 상호작용 하고난 다음 레베노프가 이쪽으로 오라하고, 얘기하다가 키카드를 줄 것이다. 진실의 약을 만드는 재료를 열 수 있는 카드로 첫번째는 게임 시작할 때 처음 문열던 지역 구석, 즉 장비 창고에 있는 락커 하나 열어주고, 약을 하나 얻는다. 두 번째는, 1구역 기계실을 지나가다 보면 사이에 락커가 있는데, 그걸 키카드로 열면 된다. 마지막은 세번째 구역 위로 올라가면 대령의 사무실이 있는데, 거기에 마지막 락커가 있다. 약을 다 찾으면, 야전 병원에 가서 청소기 같은 게 있는 책상에 가서 약을 조합한다. 이때 화끈한 개들이 나오니 조심. 그리고 그 약을 주입시키고, 에어로졸 배송 시스템을 얻는다. 1구역 돔 쪽에 환풍기가 있는데 거기에다 배송 시스템을 올려놓고 펙 한테 상호작용을 하면 펙이 초반엔 쓸때없는 말 하다 나중에 다 불게 된다. 그 다음게 굉장히 힘들고 짜증나서 사람들이 도중에 포기한다. 펙의 말대로 데이터베이스에 가면 기억장치가 있는데 그걸 얻는다. 그리고 미믹을 한 대 치면 쓰러질 상태로 만들어 기억 장치를 던지고 생포한다. 이때 기억장치를 넣으면 그 기계가 랜덤으로 사람의 기억을 말하는데, 소코로프, 브람스, 자빈이어야 다음 이스터에그로 넘어갈 수 있다. 하지만 악랄한 개발자 때문에 확률이 낮다. 만약에 그 이스터에그를 깼다면 카드를 주는 데 그거 얻고

2.3.4. 기타



3. 모드



3.1. 징글 헬


겨울 이벤트 한정 모드로 디 마쉬네의 크리스마스 버전이라고 보면 된다. 맵 구조는 디 마쉬네와 비슷하지만 크리스마스 요소가 몇 개 추가되었다. 전반적으로 좀비들의 디자인이 크리스마스풍으로 변경되있다. 시작을 하면 전술 장비에 눈뭉치 5개를 기본으로 준다. 이 눈뭉치를 좀비에게 던지면 좀비가 미미한 대미지를 받으면서 얼어버리는데 그 좀비를 죽이면 일정 확률로 선물 상자를 준다. [32] 상자 보상은 살상 장비, 무기, 스코어스트릭 등 다양하게 나오며 라운드가 높아질수록 고등급 무기의 드랍률이 올라간다. 눈뭉치는 좀비를 죽일 시 랜덤으로 한 개가 나오거나 혹은 주위에 있는 쌓아둔 눈뭉치에 상호작용을 하면 다시 5개가 채워진다. 진행하다보면 눈사람이 몇 개 있는데 부술 수 있다. 부수면 선물 상자를 주거나, 아무것도 안 나온다. 그리고 눈사람에 가까이가면 눈사람이 흔들면서 좀비가 튀어나온다. 다만 좀비가 바로 나오는 경우가 있는가하면 시간이 좀 지나서 나오는 경우가 있으며 그 전에 부수면 나오지 않는다. 이를 역이용해 포인트를 벌기 위해 일부러 눈사람에 총을 한 발씩 쏴서 좀비를 양산시키는 유저도 있다. 또한 좀비를 죽이면 일정 확률로 양말 모양의 보너스도 나오는데 먹으면 "나이스" 혹은 "끝내주네" 중 하나가 뜬다. 나이스가 뜨면 상자가 나오며 끝내주네가 나오면 시간이 다 될때까지 하운드가 두 마리씩 스폰된다.
이 모드는 이스터에그 엔딩 루트가 없다. DIE 획득 루트까지만 진행 할 수 있으며 그 이후에는 진행을 하기 위해 필요한 포탈이 나오지 않는다. 대신 DIE를 획득하면 어느 정도 진행을 해야 나오는 불 파츠와 전기 파츠를 얻게 해주는 포탈은 자동으로 열어준다. 관짝춤 이스터에그 또한 진입 할 수 없다.

3.2. 시한폭주


콜 오브 듀티 전통 모드 중의 하나인 시한 폭주 모드가 콜드 워에선 좀비로 넘어 왔다. 우리가 아는 시한 폭주답게 타이머가 존재하며 좀비를 잡을때마다 시간이 회복된다. 좀비가 쉴 틈도 없이 스폰되며 좀비를 잡다보면 자동으로 스테이지가 넘어가는데 특정 스테이지를 넘어갈때마다 타이머 시간이 짧아진다.타이머 빙결이라는 보너스가 있는데 이걸 먹으면 일시적으로 타이머가 작동을 멈춘다.
다른 모드들처럼 이것 역시 이스터에그 엔딩 루트가 없으며 부활 키드도 없고 NPC 대화가 없다. 팩어펀치는 지하실 전원을 넣으면 바로 쓸 수 있다.

3.3. 아웃브레이크(Outbreak)


오픈월드 방식의 좀비모드.
플레이어는 정해진 맵 중 하나에 투하되어 목표를 클리어해야 한다.
목표를 클리어 할 때마다 라운드가 증가하고 좀비의 스피드와 체력, 공격력이 강해지고 엘리트 좀비가 등장할 확률이 상승한다.
클리어를 하면 비컨이 생기는데 비컨을 활성화하면 그 지점에서는 팩어펀치, 장갑/무기 업그레이드, 특수능력이나 장비를 구매할 수 있는 패널들이 생겨 다음 지역으로 이동하기 전에 미리 점검을 진행할 수 있다. 그리고 다음 지역으로 넘어가던지 아니면 철수를 하던지를 선택할 수 있는데 철수를 선택하면 지정된 지역에 철수 헬기가 오며 물론 디마쉬네처럼 좀비들이 곱게 보내주지 않으니 만반의 준비를 하고 시작하는 것이 좋다.

3.3.1. 좀비


  • 일반 좀비
  • 방탄복 좀비
  • 헤비 좀비
  • 플래이그 하운드
  • 헬 하운드
  • 미믹
  • 메가톤 좀비
  • 멩글러 좀비
아머드 좀비처럼 장갑을 두르고 있으며 오른쪽 팔에 장착된 무기로 원거리 공격을 하지만 탄속이 느려서 보고 피할 수 있다.
  • 크라스니 솔다트
  • 템페스트
몸이 보라색처럼 빛나는 좀비이며 지역을 수색하면 간간히 보인다. 공격을 당하면 짧게 순간 이동을 한다.
  • 디멘티드 에코


3.3.2. 지역


  • 알파인
스케이트장이 배경인 지역으로 협동전 맵과 구조가 완전히 똑같다.
  • 루카
  • 골로바

3.3.3. 목표


  • 방어
지정 위치에 가서 좀비 머리를 들고 분석기에 넣으면 시작된다. 분석기에 들어간 좀비 머리가 다수의 좀비들을 불러내며 플레이어는 분석기가 부숴지지 않도록 방어해야 한다. 진행에 따라 맹글러나 미믹 같은 특수 좀비들도 침입하기 때문에 고화력 무기가 아니면 꽤나 까다롭다.
  • 에스코트
지정 위치로 가면 페이로드를 실은 트럭이 있는데 버튼을 누르면 화물이 열리고 페이로드가 나오면서 시작된다. 플레이어는 페이로드를 차원 현상이 나타나는 곳까지 호위해야하며 일정 거리를 벗어나면 페이로드가 움직이지 않는다. 총 3번을 진행하며 마지막은 특수 좀비도 같이 나온다.
  • 고가치 목표 처치

  • 회수
[1] 무기의 등급은 일반/로드아웃-고급-희귀-에픽-전설-울트라 순이다.[2] 즉 첫번째 탈출은 11라운드에서 할 수 있다.[3] 특히 솔로로 할 경우 시간내 제거해야 하는 좀비가 너무 많아 난이도가 불합리하다는 불만이 많다. 게다가 16라운드 이상부터는 보스급 좀비인 메가톤도 등장해버려서 솔로로 제한시간에 탈출하기는 사실상 불가능에 가깝다. 탈출하려면 무조건 11라운드에 칼같이 탈출해야 가능한 수준. 다만 재료를 모아서 헬기 사수 스코어 스트릭을 구매 후, 탈출지점에 도착해 사용하여 좀비들을 쓸어주면 그나마 쉽게 탈출이 가능하다. 아무리 라운드가 높아도 헬기사수의 데미지는 무지막지해서 헤비 좀비나 메가톤이 아닌 이상 슥슥 쓸려나간다. 다만 스코어 스트릭을 사용하는 유저는 좀비에게 어그로가 끌리지 않기때문에 죽진 않으나, 역효과로 좀비들이 뿔뿔이 흩어지기때문에 탈출지점에서 먼 녀석들 부터 처리해나가야 헬기사수의 사용이 끝난 후 마무리가 편하다.[4] 버그인지 의도된 사항인지 모르지만 심각한 문제가 하나 있는데, 30라운드가 넘어간 시점부터 탈출을 시도하면 간혹 메가톤이 무려 3마리가 등장하기도 한다.(...) 이땐 사실상 탈출을 포기해야하는데, 체력도 체력이지만 메가톤을 잡으면 블래스터/봄버로 분열하는데다 분열 시간도 길고 분열하는 시간동안은 무적이라 시간 허비가 장난 아니다. 30라운드를 넘어가면 메가톤의 체력도 더럽게 단단해지는지라 헬기사수로도 5초간 긁어줘야 죽을 정도니 이게 만약 의도된 사항이라면 사실상 탈출 하지말라는 것과 다름 없는 셈[5] 무기 개조나 부착물로 원거리 문제는 조금 해결이 가능하다[6] 포인트[7] 버그가 있는지 보통 브레인 봇 외에 다른 좀비가 없을 경우 다음 라운드로 넘어가는 동시에 브레인 봇이 터지는데 하운드 봇은 상호 작용을 하면 다른 좀비가 없어도 바로 터지지 않는다. 당연히 라운드도 안 넘어가기 때문에 시간이 다 되서 터질때까지 기다려야하는 답답한 버그.[AK] A B C AK 소총 계열 무기의 머리글자 동일 두문자어 (Bo2 AK의 '''R'''eznov's '''R'''evenge / Bo4 KN-57의 '''R'''uined '''R'''evenger) 등.[M16] A B M16의 Skull( )~er 명칭.[8] 블랙 옵스 1, 3편 표지에 등장한 이름 없는 병사는 각자 1911, MR6 두 정를 들고 있는데, 이 총들에 각인이 새겨져 있는 문구가 바로 '''머스탱 & 샐리'''다. ( 다만 블랙 옵스 3 MR6의 팩-어-펀치 이름은 '''Death & Texas'''. )[9] 행맨이라고 읽는다.[10] 다른 무기를 강화하고 싶다면 추가적으로 자원을 써야 한다는 소리.[11] 굳이 더 비슷하게 생긴게 있다고 하면 콜 오브 듀티의 저거넛과 비슷하다.[12] 안개가 끼며 "Fetch me there soul(영혼을 가져와)"이라는 음성이 나오며 시작되는 하운드만 나오는 라운드.[13] 하우어 77은 무파츠에서는 5발 탄약 증가로 최대 6발이다.[14] 기본 8발탄을 달면 20발이다[15] 펌프 액션 속도도 증가하여 연사력도 증가한다[16] 좀비모드에서의 무기 스펙은 좀비모드 로비에서는 확인할 수 없고 좀비모드를 시작한 이후 병과편집을 통해 확인할 수 있다[17] 오타 혹은 버그다. 한글판 오역은 아닌게 영문판에서도 Effective Damage Range로 나와 있어 원문이 그렇다. [18] 시작~동굴 진입 전[19] 동굴 진입 후~연구소 진입 전[20] 연구소 진입 후~헬기 호출 전[21] 사실상 바로 앞 인 것 과 다름 없으니 서술하지 않는다.[22] 포탈 만진 곳[23] 탄약 없어도 강화하면 탄약을 준다.[24] 혹은 노랑색[25] 스폰 위치는 랜덤 이므로 바로 앞에서 소환 되기도 한다.[26] 진행이 빠를 경우 7라운드~8라운드에서 소환된다.[27] 헬기 호출 후~헬기 탑승[28] 게임을 시작하면 스폰 하는 곳[29] '''반드시 먹어야 한다.''' 먹지 않으면 박사와 상호 작용이 되지 않는다. 만약 이상 현상을 발견했는데 상호 작용이 되지 않는다면 일기장을 먹지 않은 경우다.[30] 상자에 쏘는건 어차피 현실에서 해도 불이 들어오므로 현실로 돌아가기 직전에 마지막 하나 남은 크리스탈을 흡수하고 현실에서 쏘면 사실상 한번에 끝나는 셈이 된다.[31] 운이 좋다면 원더웨폰이 뜨기도 한다![32] 메가톤은 얼지 않고 그냥 대미지만 들어간다.