페이데이 2/장비/특수
1. 개요
돌격소총이나 저격소총등 일반적인 무기들로 분류가 되지 않는 특수형태의 장비 및 무기들. 대부분 스킬이나 DLC를 필요로 하는 것들이며(사실 전동톱을 제외한 거의 모든 무기가 DLC를 요구한다), 각 무기별 특성들이 천차만별이다.
2. 주무기
2.1. OVE9000 전동톱 (OVE9000 Saw)
- 탄약 회수 불가
적을 공격하는 용도로 못 쓸 정도는 아니지만 톱날 낭비가 심하고[1] , 톱날이 다 닳기 전엔 재장전이 불가능하기 때문에 공격용으로는 효율이 영 좋지 않다. Berserker와 Overkill 스킬의 효과를 베이직만 찍어도 받을 수 있다는 것은 장점이나 적에게 근접공격을 하러 달려든다는 것 자체가 자폭에 가까운 게임 특성상 활용할 일은 많지 않다. 따라서 보통 퍼포먼스용으로 활용하게 되는데, 그 중 최고봉은 불도저를 갈아버리는 것.
톱질시 소음범위가 굉장히 넓기 때문[2] 에 스텔스 중에 잘못 톱질하면 이동/공격불가능한 위치에서 전화질을 해대는 시민을 볼 수 있으니 스텔스 중에는 모든 시민이 제압되었다는 확신이 들기 전에는 꺼내지 말자.[3] 마스터마인드의 Stockholm Syndrome 스킬을 가지고 있다면 근중거리에서 허공에 톱질하는 것으로 시민들을 손쉽게 제압할 수 있어 활용도가 높다. 업데이트로 인해 Portable Saw 베이직을 찍으면 보조무기로도 사용이 가능해지는데, 제한이 없기에 주무기/보조무기 모두 쌍톱을 들 수 있다.
이름은 외국 인터넷의 유명한 밈 It's over 9000의 패러디. 톱날을 자세히 보면 스웨덴제이다.
업데이트 61 이후로 개조 부품 4개가 추가되었다. 추가된 톱의 개조품 중 대미지를 올려주는 고속 모터(Fast Motor)[4] 나 날카로운 톱날(Sharp Blade)로 개조 한 뒤 Portable Saw 에이스[5] 를 찍고 퍽덱의 대미지 보너스를 받으면 대여금고를 클릭 한번에 열수 있다. 업데이트 전까지는 버서커 스킬을 동원하여 한번에 열었던 것을 생각하면 버서커를 발동시키기 위해 일부러 체력을 낮출 필요도 없고, 버서커 스킬에 필요한 4포인트를 아끼는데 도움이 되는 셈. 무소음 개조인 무소음 모터(Silent Motor) 개조 부품은 톱질 시 발생되는 소음을 7m정도로 대폭 줄여서 빅뱅크나 고뱅크와 같은 하이스트에서도 맵 밖의 시민에게 소음이 들릴 걱정 없이 톱질을 할 수 있다. 오래가는 톱날(Durable Blade) 개조 부품은 개조시 톱날의 내구도를 200으로 올려주고 탄약 소지량을 150 증가시킨다.
- 도전 과제
- OVE SAW 72000 - 팀 전원이 주무기와 보조무기 칸에 OVE9000을 장착한 채로 Nightclub 하이스트를 성공하기
2.2. 화염방사기 Mk.1 (Flamethrower Mk.1)
- PAYDAY 2 ULTIMATE EDITION 필요
참고로 산탄총의 특수탄종인 드래곤 브레스의 메커니즘을 그대로 사용하는 무기이다. 즉, 겉보기에는 화염을 분출하는 것처럼 보이지만 실제로는 소이탄을 엄청나게 빠른 속도로 연사한다는 것. 그래서 '''일단은 화염이 아니라 총알이기 때문에''' 불스아이나 크리티컬 효과를 받을 수 있으며, 불도저의 바이저 또한 노리고 쏘면 깨진다. 물론 드래곤 브레스와 매커니즘만 공유할 뿐 화력은 천지차이로, 화염 피해량이 드래곤 브레스 탄의 3배이기 때문에 메즈용이 아닌 본격적인 살상용도로는 화염방사기가 낫다.
유일한 개조 항목으로 탄약 개조가 있는데, 공격력을 낮추고 총 탄약량을 올리거나 반대로 총 탄약량을 낮추고 공격력을 끌어올리는 개조가 존재하고, 개조시 연료통의 색이 변한다. 증감 수치는 적지만 미니건 다음가는 연사력 탓에 실질적인 차이는 크다. 홀딩을 노린다면 탄약량 증가가 유용하고, 버서커나 크리티컬을 노린다면 공격력 증가가 유용하다.
화염방사기의 부가 효과인 불붙이기와 스턴이 꽤 유용하다. 또한 공격 횟수가 굉장히 많아서, 그라인더 퍽의 경우 범위내의 적을 태워주면 피가 미친듯이 차오르는 걸 볼 수 있다. 당연하지만 적을 태우러 나서는 것보다 오는 적을 태우는 쪽이 훨씬 효율적이다.
단점이라면 짧은 사거리로 인해 지형빨을 많이 탄타는 것이다. 근접전을 벗어나면 아예 수단 자체가 없어지므로, 고민없이 주무장으로 들고 다닐 수 있을 만한 물건은 못 된다. 어느정도 멀어도 일단 맞출 수는 있는 경기관총과 미니건과는 달리 이 쪽은 조금만 멀면 정말 안 맞기 때문에 탁 트인 실외전에서의 활약은 못난 수준이 아니라 전무해서 진짜 아무것도 할 수가 없다. 애초에 어떤 하이스트던지 탁 트인 지형은 방어가 어려워 농성할만한 구역을 찾지만, 그것이 불가능한 대신 신속한 목표 완료를 요하는 특정 하이스트 등에선 완전히 무용지물. 마찬가지로 근접전이 여의치 않는 상황에서도 무력하다.
또한 공격이 소이탄 판정이라 얇은 벽도 넘을 수 없기 때문에 실내전이라 해도 복잡한 엄폐물이 많으면 의외로 제 효율을 내기 힘들고, 사격이펙트가 화면을 상당히 가리는데다 부가효과인 불붙이기의 버둥거리는 모션과 불에 타죽는 모션이 비슷해서 지금 내가 공격하는 적이 죽었는지 살았는지를 분간하기 힘들다. 불붙은 상태로 처절하게 아아아악 거리길래 죽었겠지 하고 지나갔는데 빨피인 상태로 일어나서 등뒤에서 날 공격하는 경우가 심심찮게 일어난다. 또한 화방이 닿지 않는 사거리에서 저격을 날려대는 스나이퍼의 존재도 치명적. 보조무기 말고는 대항할 수단이 전혀 없기 때문에 언제나 사선에서 벗어나 있는 것이 중요하다.
여담으로 어그로 대마왕이다. 페이데이의 무기들은 무성무기가 아닌 이상 발사시 소음을 내고, 그 소음이 적들의 어그로에 영향을 주는데 톱과 화염방사기를 제외하면 35m ~ 45m의 가청범위를 갖고 있다. 그런데 화염방사기만 독보적으로 300m의 가청범위를 자랑한다. 거기다 어마무시한 연사력까지 있으니 화염방사기를 쓸 때는 어그로를 엄청나게 끌어온다는 점을 항상 감안해야 한다. 하지만 오히려 이를 역으로 활용해서, 킹핀 퍽덱을 착용하고 주사기를 꽂은 다음 화염방사기를 쏴대면 어그로란 어그로는 다 끌어올 수 있다.
주의할 점으로 화염 틱은 탄을 맞출 때마다 갱신되는데, 화상 피해는 화염 상태가 적용된 후 0.6초 이후부터 들어가기 시작하므로 한 대상에게 계속해서 화염방사기를 지지고 있으면 화상 피해가 들어가지 않아 피해가 미미하다. 즉 효과적으로 활용하려면 화염방사기를 적들에게 슥 훑는 식으로 활용하는 것이 좋으며 체력이 많은 적들에겐 3초 정도 후 다시 화염을 갱신시키는 식으로 활용하면 좋다.
데스 센텐스 난이도에서는 적들이 기본 화염 피해만으로는 잘 죽지 않기 때문에 효과적으로 사용하려면 치명타의 보조가 거의 필수적인데, 보조 화염방사기에 비해 은폐도 세팅이 어렵기 때문에 그다지 선호받지 못한다. 탄약량을 제외하면 보조 화염방사기에 비해 특출난 장점이 없는데 상술했듯 화염방사기는 백날 지지고 있는 무기가 아니라 화염을 흩뿌려놓기만 하는 무기이기 때문에 탄약량이 큰 장점이라고 보기도 어렵다.
업데이트 167 이후로 탄약 회수량이 666%이 증가했으며, 화상 지속시간이 기존 6초에서 1.5초로 감소하는 대신 초당 데미지가 2.2배로 증가했고 화상확률이 40%만큼 올라가는 상향을 받았다.
2.3. 미니건
2.3.1. 벌칸 미니건 (Vulcan Minigun)
- PAYDAY 2 ULTIMATE EDITION 필요
다만 채용률은 높지 않은데, 지속화력은 최고지만 다른 단점이 장점을 다 잡아먹기 때문이다. 기관총에 비해 발당 화력이 낮아 그만큼 많이 퍼부어야 하는데, 그것 때문에 탄환소모량이 엄청나게 빠르다. 문제는 소모되는 탄 수에 비해 회수량은 그저 그렇다는 점. 명중률과 안정성은 떨어지며, DPS가 다른 기관총에 비해 그다지 높은 편도 아니다. 기관총보다 더 오래 갈길 수는 있지만 페이데이 2 특성상 그렇게 오랫동안 쏴재껴야 할 일이 많지 않으니 사실상 별 의미없는 장점이다. 분당 3000발이라는 초월적인 연사력은 그만큼 재장전이 잦다는 단점으로 볼 수도 있으며, 장전시간도 약 8초로 무지막지하게 길다. 데스위시부터는 이러한 단점이 크게 작용하기 때문에, 상향이전과 마찬가지로 주무기로 굴리려면 탄약가방을 들거나, 보조무장을 잘 다뤄야할 필요가 있다.
어째선지 은닉성을 12까지 올릴 수 있다. 은닉성 30짜리 보조무기, 근접무기 장비 후 이너 포켓 베이직에 퍽덱 효과까지 받을경우 발각도를 23까지 낮출 수 있다. 크리티컬 빌드가 채용을 고려할 수 있는 여지가 있는 셈.
모션문제로 오버킬이 가장 많이 까이는 무기이기도 하다. DLC 소개영상에선 분명 제대로 잡고 쏨에도 불구하고 ''"'라이플 모션"'''을 복붙해서 쏘는 어처구니 없는 자세를 보여주기 때문. 이는 미니건 도저가 등장한 이후에도 패치가 되지 않고 있다.
업데이트 168로 탄약 회수량이 무려 '''866%''', 명중률이 32, 안정성이 24로 상향받은 대신 대미지가 38에서 25로 너프되었다.
- 도전 과제
- Cooking With Style - 4명 전원이 오버킬 이상의 난이도 Rats 하이스트에서 Combined Tactical Vests 방어구, Vulcan Minigun, HRL-7 무기, General Overkill 가면을 장비하고 성공하기.
- I Have No Idea What I'm Doing - Vulcan Minigun과 HRL-7를 장비하고 Shadow Raid를 경보를 울리지 않고 성공하기. 둘 중 하나만 장비해도 달성된다. ECM러시를 하거나, 지인분께 부탁하자. 물론 미니건을 은폐 개조 한 후, 솔로 스텔스로 플레이해도 그리 어렵지않게 충분히 클리어 가능한 쉬운 도전과제이기는 하다.
- Oh, That’s How You Do It - 25초 동안 계속 사격하기. 불렛 스톰 에이스를 찍으면 쉽게 달성 가능하다.
2.3.2. XL 5.56 마이크로건 (XL 5.56 Microgun)
스프링 브레이크 2018의 5일차에서 추가된 무기. 실제 모델은 XM556 마이크로건[9]
발칸 미니건보다 대미지가 1.5배 가량 높지만, 반대로 연사력은 1.5배 낮다. 연사력이 낮다는 것은 그만큼 반동 제어가 쉽고, 불필요한 탄소모를 줄일 수 있다는 말도 되니 장점이라 볼 수도 있다.
극단적으로 개조와 스킬에 투자[10] 하면 발각도 23으로 로우 블로우 에이스의 효과를 최대로 볼 수 있다.
보조무장으로 교체하기 위해 XL 5.56을 집어넣는데 걸리는 시간은 발칸 미니건보다 0.6초가 더 걸린다. 꺼내는 시간은 발칸과 동일.
2.4. 궁시
투사체 속성의 무성 무기. 어째서인지 크기에 비해 은폐도가 매우 높기 때문에, 개조를 하지 않는다면 스텔스 용도로 안성맞춤이다. 데미지가 강한 편으로 설정되어 있는데, 이는 탄약이 매우 적고 탄약 상자에서 수급이 불가능하기 때문으로 추정된다.
또한 다른 투사체 속성 무기와는 달리 기존 헤드샷 배율을 따르는 고스트의 조용한 암살자(Silent Killer) 3티어 스킬인 Low Blow가 적용되고, 여기서 추가로 활은 테크니션의 압제자(Oppressor) 4티어 스킬인 Body Expertise의 효과를, 쇠뇌류는 모든 대미지 증가 스킬의 효과를 받을 수 있다.
화살은 포물선으로 날아가기에 멀리 있는 적은 조준점을 올려야 하지만 25m이내에서는 거의 느끼기 힘드므로, 여타 총처럼 운용해도 된다. 여담으로 화살은 조준점보다 살짝 높게 나간다. 포물선으로 날아가는 걸 의식한 듯. 화살의 비행 시간으로 인해 적중까지 시간이 걸리므로 움직이는 대상을 맞추기는 매우 힘들다.
높은 은닉 덕분에 고스트들에게 굉장히 좋은 무기가 될 수 있다. 은닉이 최상위권이라서 그만큼 보조무기의 은폐도를 낮추고 개조가 가능해지기 때문이다. 반대로 본격적으로 활 자체의 성능을 끌어내려면 크리티컬 기반이 아닌 다른 스킬과 조합할 때 강해진다. 활은 테크니션의 4티어 스킬 Body Expertise 에이스 효과를 받아 강력한 저격 무기로 사용할 수 있으며, 쇠뇌는 폭탄볼트를 달고 버서커 에이스나 오버킬 에이스의 효과 혹은 둘 다 적용받은 채 저격유탄처럼 사용할 수 있다. 어느 쪽이든 기본 위력이 상당히 높기 때문에 의외로 불도저 이외의 대상에게는 크리티컬이 크게 필요하지 않다.
스완송이나 불릿스톰같은 무한 탄약 상태일때 화살을 바로 앞에 쏘거나 근처에 쏘고 난 후에 스완송이나 불릿스톰이 끝났을 때 회수하는 방법도 있다. 폭발 화살의 경우 활만 회수할 수 있다.
원래 AI나 무적유닛[11] 에게 화살이 꽂일 경우 회수할 수 없었으나, 업데이트로 박히면 그냥 밑으로 떨어지게 수정되었다. 그러나 적 유닛에게는 박힌채 그대로라 잘못 쏘면 손해보는 것은 여전하다.
혹스턴의 집들이 파티 업데이트로 대미지가 대폭 늘어나는 엄청난 상향을 받았으나, 업데이트 119.1에서 대부분의 대미지를 감소시켰다. 물론 상향 받기 전 보다는 훨씬 나은 상황. 위력이 대폭 높아진 덕분에 다른 무기들에 비해 소모할 스킬 포인트가 적은 가성비 무기로 주목을 받았다.
특히 원다운이 최고 난이도였을 때는 주력으로 나오는 스왓들의 체력과 데미지가 워낙 위협적이기에 적을 최대한 빠르게 처리할 수 있는 무기가 자연스레 주요 메타로 떠올랐고, 따라서 활 역시 크게 주목을 받았다. 전투는 깡딜로 해결하고, 퓨지티브의 레버넌트 트리에서 생존력을 챙기며, 남는 포인트는 다양한 유틸 스킬들에 투자하는 빌드가 한때 유행하였다. 그러나 데스 센텐스로 난이도 개편이 이루어진 후에는 투사체 특유의 불편함 때문에 사용하는 사람이 크게 줄어들었다.
- Hedgehog - 불도저한테 화살 10개이상 박기
2.4.1. 활
좌 클릭으로 시위를 당기고, 시위를 당기는 시간만큼 비거리와 위력이 늘어난다. 우클릭으로 캔슬할 수 있다. 쇠뇌와는 달리 시위를 당기는데 시간이 걸리기 때문에 꺼내들자 마자 사격이 힘들다는 것이 단점. 특히 영국식 장궁은 화살을 재는 시간까지 길기 때문에 난전에 유연한 대처가 어렵다.
폭탄 개조를 할 경우 유탄에 비해 스플래시 범위는 작지만 비교적 먼 거리까지 안정적인 스턴 공격을 날릴 수 있다. 불도저의 바이저를 벗기기 적절한 위력이지만 각종 대미지 증가 영향을 받는 쇠뇌에 비하면 성능이 모자란 편.
2.4.1.1. 플레인스라이더 활 (Plainsrider Bow)
- PAYDAY 2 ULTIMATE EDITION 필요
- 화살은 탄약 박스에서 얻지 못함.
- 떨어진 화살은 회수 가능, 폭발화살로 개조시 회수불가[12]
화살 소지량이 많고 충전 시간도 짧으며 발당 최대 1000이나 되는 높은 공격력을 지닌 무성 무기. 테크니션의 신체전문가 스킬을 적용받을 수 있기 때문에, 불도저를 제외한 적을 모두 몸샷 1발로 처리할 수 있다. 높은 지속성과 탄효율 덕분에 어찌 보면 다른 저격소총들을 뛰어넘는 성능을 자랑한다고 볼 수도 있다. 또한 높은 은닉성을 지닌 무기인데 상기한 이유 때문에 의외로 크리티컬의 영향이 적은 편. 어차피 대다수의 적들은 무조건 한 발로 처리할 수 있고, 불도저의 경우 크리티컬 배율이 5배이므로 어찌저찌 운이 좋아 크리티컬이 떠봐야 5000 대미지[13] 밖에 되지 않으니 큰 의미가 없다. 물론 신체전문가 에이스를 찍는데 들어가는 포인트 소모를 생각하면 여전히 크리티컬 유저들이 찾아봄직하다.
다만 이러한 장점에도 불구하고 원다운 난이도를 제외하면 찾는 사람이 적은 편인데, 바로 조준의 번거로움과 느린 연사속도가 문제이기 때문이다. 아무런 조준도구 없이 화살을 일일히 시위에 매기고 당겨서 사격해야 하는데다가, 아무리 사용자의 기량이 뛰어나 속사로 적들을 제압한다고 해도 단발성 무기로서 한계가 분명하기 때문에 물량을 감당하기 힘들다. 물량이 쌓인 상황에서는 오히려 조준 도중에 총알세례를 받기도 쉬워진다. 그나마 소시오패스의 패닉 효과로 이 단점을 보완할 수 있었지만, 어느샌가 그 패닉효과가 제대로 적용하지 않게 바뀌는 바람에....
폭발탄으로 개조를 할 경우 위력이 700으로 줄어들며 신체전문가가 적용되지 않는다. 산탄총의 HE탄 개조와 비슷하지만 장거리에서도 위력이 죽지 않고 안정적으로 폭발 딜링을 넣어줄 수 있다. 멀리서 쉴드를 처리하고 불도저의 바이저를 벗길 때 쓰기에는 안성맞춤. 단 장점이 그것뿐인데다가 폭발물 특성상 딜링이 불안정하여 메이햄 이상의 고난이도에서는 700이나 되는 위력으로도 쉴드를 제거하기 힘들어진다. 터렛을 상대로는 위력이 7배로 늘어나서 보호 방패를 효율적으로 제거하기는 좋지만, 터렛 본체를 파괴할 때는 그 HP가 오버킬 기준 25만, 메이햄 이상부터는 40만이라서 어림도 없다. 폭발탄으로 사용할 거면 버서커나 오버킬 등의 대미지 증가 효과를 받는 쇠뇌 쪽이 훨씬 안성맞춤.
- 도전과제
- Recycling - 화살 100개 회수하기. 쇠뇌로는 달성할 수 없으며, English Longbow로도 달성이 가능하다.
2.4.1.2. 영국식 장궁 (English Longbow)
- PAYDAY 2 ULTIMATE EDITION 필요
- 화살은 탄약 박스에서 얻지 못함.
- 떨어진 화살은 회수 가능, 폭발화살로 개조시 회수불가.
하지만 이러한 장점을 뒤엎을 정도로 압도적으로 사용하기 불편하다. 우선 차지 시간이 1.5초인데 시위를 당기는 시간은 3초이다. 즉 필요없는 모션이 1.5초나 된다. 활은 차지 시간만큼 비거리 및 그에 따른 궤도가 서서히 바뀌는데, 저 추가 모션 1.5초 때문에 풀차지 시간을 가늠하기 힘들어 정교하게 사격하기 무척이나 어려워진다. 그리고 사격 후에 화살을 다시 시위에 걸기까지 1.5초나 걸린다. 체감상 제대로 사격을 하면 분당 10~20발 정도를 쏠 수 있는데 이건 현실에서 재현된 영국 궁사들의 사격 속도와 비슷하다.
그나마 Bloodthirst 스킬의 에이스 효과로 근접한 적을 죽이면 장전속도 문제를 해결할 수 있고, 의외로 Lock N' Load 스킬의 영향도 받기 때문에 연속해서 두 명 이상의 적을 죽이면 굉장히 빠른 속도로 사격을 가할 수 있지만... 롱보우 하나를 위해 이 정도까지 스킬을 투자하는 사람은 드물 것이다.
그럼에도 이 무기에서 의미를 찾는다면 크리티컬과 고가치 표적 에이스의 조합으로 15000 대미지를 띄워 데스위시 난이도까지의 불도저를 1발로 침묵시킬 수 있다는 점이다. 그 외에도 폭발 화살로 개조할 경우 위력이 1400으로 떨어지지만 유탄발사기와 위력이 비슷하므로 크리티컬 유저들이 유탄발사기 대체용으로 사용할 수 있다는 점 정도. 하지만 전자는 확률이 높은 편이 아니고, 후자는 쇠뇌의 하위호환이라 그리 좋게는 보기 힘들다.
2.4.1.3. DECA 테크놀로지 컴파운드 보우 (DECA Technologies Compound Bow)
최초로 등장한 무료 활. 현대식 컴파운드 보우이다. 다른 활들에 비해 상대적으로 낮은 은폐도를 가졌지만 개조를통해 영국 장궁과 동등한 은폐도를 확보할 수 있다.
피해량이 영국식 장궁과 동일한 2000이고 차징시간도 동일하게 1.5초이다. 그러나 영국식 장궁같은 추가적인 모션이 없으며, 처음부터 정조준 상태로 당기기 때문에 빠른 조준에 유리하다. 이전의 재래식 활들과는 다르게 현대식 활이라서 보우 사이트가 달려 있다. 보우 사이트 덕분에 기존과는 고저차 및 낙차 계산도 쉽게 해낼 수 있다. 이 보우 사이트는 대체가 가능하니 고배율 조준기로 바꾸어도 무방하다. 대신 그 반동으로 화살 수는 30발로 가장 적다. 그래도 실질적으론 영국식 장궁의 상위호환인 샘.
2.4.2. 쇠뇌
활과는 달리 시위를 일일히 당겨줄 필요가 없어 편의성이 뛰어나지만, 그 대신 장전에 시간이 걸리며 비거리가 비교적 짧고 은닉성이 약간 더 낮다.
또한 신체전문가 효과를 받을 수 없지만, 그 대신 활로는 받지 못 했던 각종 조건부 대미지 상승 스킬에 영향을 받는다는 장점을 지니고 있다. 그 대표적인 스킬이 오버킬 에이스와 버서커 에이스인데, 신체전문가가 없는 대신 해당 스킬들의 효과를 받아서 높은 위력의 저격소총처럼 사용할 수 있다.
한때는 쇠뇌에도 신체 전문가 스킬이 적용되었으나 불도저가 일시적으로 신체 전문가에 영향을 받고 중형 쇠뇌 한방에 골로 가는 모습을 보여주자, 신체전문가 스킬이 적용되지 않도록 너프되고 말았다. 이건 불도저가 신체전문가에 영향을 받지 않게 롤백되면서도 복구되지 않았는데, 활이 쇠뇌하곤 다르게 신체전문가 스킬에만 영향을 받는 걸 생각하면 적절한 차별화라고 볼 수 있다. 그럼에도 불도저를 잡는데 중요한 깡뎀은 스킬바른 쇠뇌가 훨씬 높은 편이다.
2.4.2.1. 경량 쇠뇌 (Light Crossbow)
- PAYDAY 2 ULTIMATE EDITION 필요
- 화살은 탄약 박스에서 얻지 못함.
- 떨어진 볼트는 회수 가능, 폭탄볼트로 개조시 회수불가.
다만 높은 은닉도와 대미지를 기반으로 해서 주무장 유탄발사기의 좋은 대용품이 되기도 한다. 무엇보다 유탄에는 안먹히는 크리티컬, 버서커, 오버킬 등이 폭탄볼트에는 잘만 먹히고, 포탄을 쏘자마자 경찰의 사격에 맞아 바로 터져버리는 불상사가 폭탄볼트에는 발생하지 않는다. 게다가 핑의 영향을 심하게 받는 유탄류와는 달리 '''핑의 영향을 전혀 받지 않는다.''' 탄약 소지량은 플레인스라이더 보우와 같고, 대미지는 더 높아서 장전만 어떻게 하면 더 편하다. 게다가 쇠뇌라 시위당기는 걸 기다릴 필요도 없다.
주의할 점으로, 언더독이나 버서커, 고가치표적 같은 딜스킬의 도움을 받지 못하면 경량 쇠뇌의 폭탄볼트는 쉴드를 보통 정면에서 한 방에 제거하지 못한다.[14] 언더독은 발동 여부를 확실히 알기 어려운 스킬이니, 고가치표적으로 쉴드를 찍어주고 발사하면 확실히 한방컷이 떠서 편하다.
2.4.2.2. 중형 쇠뇌 (Heavy Crossbow)
- PAYDAY 2 ULTIMATE EDITION 필요
- 볼트는 탄약 박스에서 얻지 못함.
- 떨어진 볼트는 회수 가능, 폭탄 볼트로 개조시 회수불가.
'헤비' 크로스보우 답게 대미지도 막강해서 폭탄 볼트를 장착할 경우 목표물 주변에 2800이라는 정신나간 광역 대미지를 끼얹어 줄 수 있다. 그러나 느린 재장전 속도 때문에 속사가 힘들고, 장전 이후 쓸데없는 모션이 있어서 장전 직후 조준 사격하는 것이 불가능하다. 속사로 운용하기보다는 폭탄볼트로 개조 후 유탄발사기처럼 운용하면 쓸만하긴 하다. 장전 모션을 모두 마치지 않더라도 장탄수가 올라가는 타이밍이 있는데 (손잡이를 돌리고 화살을 올리는 순간) 로그 유저라면 보조무기와 중형쇠뇌를 재차 스왑하는 것으로 재장전 속도를 줄일 수 있다.
폭탄 볼트를 장착시 쉴드 뿐만 아니라 테이저 또한 저격할 수 있는 위력을 지녔고, 좁은 스플래시 범위에도 불구하고 특유의 위력 덕분에 멀티킬이 자주 나오는 편이다. 경량형 쇠뇌로 폭탄볼트를 쏠 때 종종 발생하는 쉴드 반샷이 중형 쇠뇌의 폭발 볼트로는 절대 일어나지 않는다는 점과[15] 캡틴 윈터스를 더 빨리 퇴근시킬 수 있다는 점은 장점. 쉴드를 잡고 불도저의 바이저를 깨는 용도로만 사용하려면 경량형 쇠뇌가, 유탄발사기와 비슷한 느낌으로 사용하려면 중형 쇠뇌가 나은 편이니 플레이스타일에 따라 선택하도록 하자.
2.4.2.3. 에어보우 (Airbow)
- h3h3 Character Pack 필요[16]
- 화살은 탄약 박스에서 얻지 못함.
- 떨어진 볼트는 회수 가능, 폭탄볼트로 개조시 회수불가.
은닉빌드를 짜지 않는 유저에겐 좋은 무기선택이 될 수도 있는게, 투사체지만 포물선을 심하게 그리지 않고 700의 데미지를 6연발로 쏴댈수 있으며 무엇보다 제때제때 죽인 적의 시체에서 화살을 뽑으면 탄 걱정은 없어진다. 다만 레이저 포인터가 없어서 힙샷 시 감으로 쏴맞춰야 된다는건 흠. 궁시류 무장 중에서는 물량 처리에 독보적인 강점을 보이며 딱히 요구되는 스킬 조합도 없으므로 스킬 포인트를 아끼면서 탄수급 문제도 없는 적당한 무장을 찾고 있다면 괜찮은 선택이 될 수 있다. 다만 메이헴 부터는 적 헤비스왓을 몸샷 한방에 보낼수 없기 때문에 돌발상황에 대처가 힘들고, 크리티컬을 받을 수 없어 불도저 처리는 똑같이 힘들다는 문제가 있다.
업데이트 167 이후로 은닉성이 5로 변경되었다. 에어보우가 쉽게 크리를 띄울 수 있게 되면 다른 쇠뇌들에 비해 압도적인 상위호환이 되니 너프가 필요했다는 점에서는 다들 동감하지만 굳이 로켓 발사기급 수치로 떨어져야 했는지에 대해서는 이해하지 못하는 의견이 많다.
2.4.3. 폭발화살
폭발화살 개조가 존재하는데, 플레인스라이더 활의 경우 서부시대답게 다이너마이트 3발을 화살에 묶어 만들었다(...). 영국식 장궁은 아예 지우개만한 C4덩어리를 화살에 꽂아놓았다(...) 쇠뇌의 경우 볼트 촉 뒤에 일정 간격으로 노란 줄이 3개 그어져 있다.
폭발화살은 장점과 단점이 확실히 갈리는데, 일단 쉴드 처리가 매우 용이해진다. 전까지는 쉴드를 정면에서 잡으려면 오폭의 위험을 감수하고 유탄이나 HRL을 쏘거나, HE개조된 산탄총을 이용했었으나, 유탄이나 HRL은 탄약수가 부족하고 장전시간이 길어 전투지속력이 매우 떨어지고 산탄총은 고유한 유틸성을 떨어뜨려 역시 동일한 결과를 낳았다. 혹은 저격총을 사용할수도 있었지만 느린 연사속도로 쉴드 웨이브에 대처가 힘들었다. 하지만 폭발화살 개조는 일단 탄약수를 줄이지 않고, 범위가 넓지 않아 오폭가능성이 적으며, 장탄수는 적어도 장전시간이 빨라 연사속도까지 빠르다. 폭발화살 개조를 한 대부분의 활[17] 과 쇠뇌들은 데스위시까지 쉴드가 한방이고, 폭발물답게 클로커를 제외한 모든 유닛에게 확정 스턴을 걸며, 불도저의 바이저를 하나 부순다.
허나 화살을 회수하지 못 한다는 단점이 존재하고, 이는 탄수급을 탄약가방에 절대적으로 의존하는 상황이 된다. 폭발화살을 대 쉴드/불도저 용으로만 활용하며 보조무기를 주력으로 활용한다면 라운드가 끝날 때까지 탄약이 부족하지 않을 수도 있으나 어떻게든 탄약 회수가 가능한 유탄발사기류에 비해 폭발화살은 라운드가 길어질 경우 반드시 탄 고갈이 발생한다는 불안을 안고 있다. 또한 투사체이기 때문에 활 계열의 무기가 있는 다른 FPS를 어느 정도 경험해봤거나 따로 연습을 하지 않는다면 움직이는 경비 맞추기도 힘들다. 유탄이야 스플래시가 있으니 대충 주변에 떨구면 된다지만 화살은 폭발화살이라도 범위가 유탄에 비해서 훨씬 좁기 때문에 일반 화살과 비슷하게 정통으로 맞춘다는 느낌으로 쏴야 한다.[18]
폭발 화살을 사용한다면 쉴드와 불도저, 혹은 경찰들에게 둘러 싸일때 탈출 할 수 있는 무기가 되기도 한다. 참고로 이 무기도 로우 블로우가 적용 되는데, 산탄총이 아니라는것과 특유의 높은 대미지덕에 HE탄보다 좀 더 간편하게 불도저를 처리할 수 있으니 로우 블로우를 찍었다면 불도저에게 날려주자.
활 한정으로, 줌하지않고 그냥 쏠 경우 바로앞에 터지지않고 떨어지는데, 이를 회수할 수 있다. Swan Song이나 Bullet Storm 지속시간 중 뿌려두면 탄약가방을 아낄 수 있다.
여담으로 모든 활과 석궁의 데미지를 대폭 너프한 업데이트 당시 폭발 화살의 데미지는 내리지 않아 폭발 화살을 적용할 경우 일반 석궁과 활의 데미지는 10,중형 활과 석궁의 데미지는 100이라는 형편없는 수치가 나온 적이 있었다. 심지어 너프한 날이 시벌리 팩의 할인이 끝난 날이었기에 유저들은 오버킬의 상술에 또 속아넘어갔다며 분노한 것은 덤
2.4.4. 독화살
플레인스라이더 활의 독화살은 Gage Ninja Pack DLC를 구입하지 않아도 사용가능하다. 생김새는 플레인스라이더 활은 독주사기 4개를 묶은 형태. 쇠뇌는 볼트 재질이 변경되었는지 색이 다르다. 영국식 장궁은 화살 끝에 파랑, 노랑, 빨강색의 독개구리 3마리를 묶어놓은 형태다.
독화살을 장착하면 데미지와 총 탄약이 크게 줄어드는 대신 맞춘 적에게 특수 효과인 "중독"을 걸 수 있다. 중독 상태의 적은 5.5초 동안 250의 데미지를 0.5초마다 입는다. 총 2750의 데미지를 입는다. 또한 일정 확률로 구토를 유발[19] 하여 잠시 적을 무력화시킨다. 지속 대미지는 모든 인간형 적에게 적용되고, 구토 효과는 쉴드, 불도저와 커미사르, 배신자를 제외한 모든 인간형 적에게 적용된다.[20]
구토가 일어난 적은 지속 대미지 횟수가 끝날 때까지 계속 구토만 하는데, 이 구토라는게 복불복이다 보니 운이 없으면 지속 대미지만 입고 구토는 전혀 하지 않는 경우도 있다. 게다가 클로커의 경우 구토 중이라고 해도 플레이어를 인식하면 구토를 중단했다가 다시 하기까지 짧은 시간동안 반응하는데, 가까이 있거나 점프킥을 맞을 거리에 있다면 다운될 수도 있으니 주의.
맞추기만 한다면 무기 자체의 위력을 제외하고 총 2750의 지속 대미지를 주지만, 구토 유발 확률이 낮으면서 이미 표창이 넘사벽 수준의 효율을 자랑하기 때문에 상대적으로 묻히는 무기. 그나마 쓰고 싶다면 탄약을 많이 챙길 수 있는 플레인스라이더 활이나 경량 쇠뇌를 사용하도록 하자.
- 도전과제
- Fugu Fighter - 최소 3명의 적을 동시에 중독시키기. "Shirai" 마스크, "Origami" 재질과 "Hanabi" 패턴을 언락한다.
2.5. 유탄 발사기
데스위시 기준 일반경찰, 쉴드는 한 방으로 처리가 가능하며 폭발 지점으로부터 거리가 멀수록 대미지가 줄어든다. 원다운은 적 체력이 700을 넘어가기 때문에 아비터로는 어렵다. 주로 윈터스나 적이 뭉쳐있는 경우나 쉴드를 제거하는 쓰는 용도로 쓰인다. 유탄 발사기를 주무기로 들 경우 보조무기는 크라임페스트 패치로 상향된 권총을 쓰거나 산탄총, 기관단총 등을 쓰게되는데, 주무기보다 많이 써야하기 때문에 선택이 중요한 편.
일반적인 총기와는 달리 발사된 유탄이 서버(호스트)와의 연결 상태에 영향을 받기 때문에 월드 와이드급 서버에서 플레이한다면 굉장히 쓰기 힘들어진다. 예를 들어서 유탄이 한참 있다가 떨어지거나, 전혀 엉뚱한 곳에 떨어지거나, 아예 폭발하지 않거나, 경찰들이 유탄의 폭발에 맞은 것처럼 보여도 아무 피해를 입지않는 등 연결 상태가 좋지 않을 수록 별의 별 기현상들이 벌어지므로 이 무기를 사용 중에 뭔가 문제가 있다면 서버와의 연결 상태 문제일 가능성이 가장 높다. 이는 대부분의 투사체 무기에 적용되는 문제이니 이런 무기를 주로 쓴다면 클로즈급 서버를 이용하도록 하자.
2.5.1. GL40
- PAYDAY 2 ULTIMATE EDITION 필요
문제는 기본 총 탄약량이 6발로 절륜한 공격력으로 적들을 뻥뻥 날릴 수 있지만 탄약량이 매우 적어 탄약 가방을 축내기 쉽다. 대미지가 수류탄보다 적고 폭발범위도 3.5m로 좁으며 곡사형으로 발사되기 때문에 사용자의 가늠실력에 활용도가 크게 좌우된다. 수류탄과 마찬가지로 아군 및 적군의 총알에 폭발하므로 유의. 또한 테이저한테 감전당할 경우 한발만 쏘기 때문에 아군의 도움이 없으면 빠져나가기 힘든 편.
Gadget 토글 키로 플립 업 사이트를 폈다 접었다 할 수 있다. 정조준 상태에서 플립 업 사이트를 올리고 내리면 조준점이 위아래로 움직인다. 즉 플립 업 사이트에서 맨 앞 땅을 보는 수준이 아니라면 대략 9~10M 정도부터는 어느 정도 유의미한 조준을 제공해준다. 다만 은밀도을 올리기 위해 해적 배럴을 달 경우 플립 업 사이트가 없어지니 참고.
한가지팁을 주자면 해적 배럴을 달은 후 줌을 하면 총구를 아래쪽에 두는데 적을 그쪽에 초점을 두고 쏘면 은근 잘맞는다. 물론 너무 의존 하지만 말고 적이 조금 멀리있을 때에만 초점을 달자. 중거리만 돼도 머리 위를 그냥 지나간다.
같은 유탄발사기인 Piglet과 비교하면 6발의 유탄을 마구 퍼붓는게 가능한 피글렛에 비해 순간화력은 바닥을 치고 총 탄약량도 절반이긴 한데 은폐도 개조라면 GL40쪽이 더욱 유리하고 무엇보다 피글렛은 유탄을 한발만 쏴도 4초라는 무지막지한 시간을 낭비해야해서 어떻게 밸런스는 얼추 맞는 편이다.
가장 잘맞는 스킬트리는 역시 고스트. Mosconi 12G처럼 모든 개조가 다 은폐도를 올리는 방식이며, 퓨지티브의 특성상 적들 사이를 뛰어다녀야 되므로, 탄약회수도 매우 쉽다. 납탄류 총기를 쓸자신이 없다면 폭발물 무기를 써보자. 다만 Piglet의 대단하게 길어 빠진 재장전 시간때문에(...) 이 무기를 쓰는 사람도 적잖아 있다. 은밀 개조를 전부 끝내고 근접무기를 은닉도 30짜리로 들은 후 적당한 스킬과 퍽을 골랐다면 보조무기의 은닉도 29까지는 발각도 4에 있을 수 있다. 무개조 저지 은닉도도 29고, 일부 권총도 기본 은닉도가 30인 권총도 많으며, 은닉도 1을 포기하고 써먹을 수 있을 정도로 개조할 수 있으니 적극 활용해보자.
여담으로 발사음 자체는 무음인지 발사 이후 유탄이 폭발하기 전까진 AI들이 아무런 반응도 하지 않는다.
주 비교대상은 폭발화살 개조한 활과 피글렛. 피글렛은 우선 명중률과, 더 높게 개조할수 있는 은폐도로 차별화가 가능하고, 폭발화살은 범용성으로 차별화가 가능하다. 유탄의 대미지와 범위가 더 강력하고, 유탄은 탄약회수가 가능해서 탄약가방에 민폐도 덜하다. [21]
이후 그라인더퍽의 추가로 조금더 숨통이 트였는데, 그라인더 퍽이랑 화염장판이랑 궁합이 아주 잘맞기 때문. 피글렛의 경우 안습한 명중률탓에 엉뚱한곳에 가서 터질때가 많지만, GL40은 포물선을 조금만 연습하면 원하는 위치에 장판을 깔수 있기때문에 조금더 안전하게 체력을 수급할수 있다. 게다가 그라인더는 정장이나 경량 방탄을 입어야 효과를 보는데 정장은 왠만하면 퓨지티브 계열이 자주입는 복장이고 회피율을 확보하기 위해 발각도를 낮춰야 되는데 GL40은 은닉도를 높이기 쉽기 때문에 발각도를 낮추기 쉽다.
- 도전 과제
- Artillery Barrage - GL-40 Grenade Launcher로 40미터 밖의 적을 25명 사살. Gecko 7.62 Rifle용 Wooden Stock, GL-40용 Pirate Barrel, Bone 머터리얼과 Muerte패턴 언락. 교전거리가 짧은 페이데이 특성상 거의 스나이핑 수준으로 멀리 떨어진 적을 처치해야 카운트된다. 약간의 팁이라면 와치독스 1일차에서 코카인 쌓아두는 건물의 오른쪽 창문에서 플립 업 사이트 올리고 크레인을 기준으로 조준하고 쏴보지. 사거리 구석의 경찰차에 떨어져서 엄폐중인 경찰을 모두 날려버린다. 와치독스 1일차에서도 잘 깨진다는 느낌이 들지 않는다면 파이어스타터 1일차를 이용해보자. 노말 난이도로 적당히 어그로를 끌어서 경찰 스폰을 끌어낸 뒤, 철조망 자르고 넘어가면 바로 보이는 건물에서 저 멀리 경찰이 넘어오는 철창에 잘 조준해서 쏘면 25명 카운트를 굉장히 쉽게 채울 수 있다. 건물에서 철조망까지 거리가 60m 남짓이기때문. 빅 뱅크 DLC가 있다면 유탄과 스나이퍼 처리용 명중률 높은 보조무기를 들고 크레인 위에서 탄약가방 먹으며 농성하면된다. 이 경우에도 플립 업 사이트를 올리고 저격한단 느낌으로 쏴버리면 된다.[22]
- Big Bada Boom - GL-40 Grenade Launcher로 한번에 4명 사살. 적이 뭉처있는곳에 쏘면 간단히 언락된다. GL-40용 Sawed-off Stock, Crow Goblin 마스크 언락. 적이 뭉쳐있거나 적이 뭉치기 쉬운 실내전 하이스트에서 쓰자.
- Not Today - GL-40 Grenade Launcher로 점프 킥 중인 클로커 사살하기(...) Gewehr 3 rifle용 Wooden Stock, Retro Grip and Wooden Foregrip 언락. 여기서 말하는 점프 킥은 돌진한 뒤에 뒤돌려차는 것이 아닌 근접해 있으면 랜덤하게 하는 점프/덤블링 발차기. 정공으로 클리어하기에는 클로커의 체력과 합쳐져 매우 괴랄한 난이도를 자랑하는 도전과제. 하지만 Bank Heist나 Firestarter 3일차 플랜 B에서 의외로 간단하게 클리어하는 것이 가능하다. 공략 영상
- Army of One - GL40 Grenade Launcher, Locomotive 12G 산탄총과 ICTV 방어구 착용하기. Gecko 7.62 돌격소총 전용 CQB Foregrip, Plastic Stock 개조부품을 언락한다.
2.5.2. 피글렛 (Piglet)
- PAYDAY 2 ULTIMATE EDITION 필요
느린 장전속도만 커버할 수 있다면 여러모로 장점이 많다. 특히 경찰의 수가 폭증하는 데스위시 난이도에서 빛을 발하는데, 6발이라는 탄창용량은 심심하면 두 세명씩 연달아 밀고 들어오는 쉴드와 불도저를 효과적으로 상대할 수 있으며, 테이저의 감전 공격에서도 아주 쉽게 빠져나올수 있게 해준다. 데스위시에서 유난히 많이, 그것도 몰려다니며 등장하는 테이저를 범위공격 한발로 넉백, 두발로 사살할 수 있다는 점은 큰 메리트. 재장전을 자주 해주는 습관을 들이인다면 스킬없이 사용할 수 있는 주무기 중,우선적으로 고려해볼만 하다. Bloodthirst 에이스 효과를 발동시킨 후 한꺼번에 장전하는 것도 한가지 방법.
2015년 크라임 페스트 이후 유탄이 마구 튀던 이전과는 달리 명중률이 GL-40과 같아졌고 심지어 개머리판 개조로 명중률을 100까지 올리는게 가능해졌기 때문에 실력만 있다면 중장거리도 충분히 커버가능한 무기가 되었다.
- 도전과제
- Not Invited : 소이유탄을 쓰지 않고 10초안에 10명을 폭사시키기. Watchdogs 1일차에서 트럭 앞에 모여있는 적들에게 유탄을 뿌리면 간단하다.
2.5.3. 소이탄 개조
- Incendiary Round -
PAYDAY 2 ULTIMATE EDITION 필요
유탄발사기용 소이탄. 개조하면 공격력이 30 혹은 10으로 대폭 하락하지만, 발사 시 2.5m 폭[24] 에 6초(아비터의 경우 3초) 동안 불이 붙어 0.5초 마다 적에게 10의 데미지를 준다. 적에게 데미지를 줄 때마다 35%의 확률로 적을 불태우며 6초 동안 틱당 150의 데미지를 주는 화상 상태와, 4.3초 동안 공격과 이동이 불가능한 스턴 상태가 된다. 좁은 지형의 실내전에서 경찰의 진입로 혹은 레펠링 지점 바로 밑에 깔아두면 다가오지도 못하고 노릇노릇하게 익는 경찰들을 흐뭇하게 구경할 수 있지만 진입 경로가 많고 적들이 산개하기 쉬운 넓은 지형의 야외전에선 미니건 이상으로 존재감이 바닥을 친다. 화염병과 동일하게 아군 오폭 피해가 존재하기에 사용시 주의해야 한다.3. 보조무기
3.1. 쇠뇌
3.1.1. 권총형 쇠뇌 (Pistol Crossbow)
- PAYDAY 2 ULTIMATE EDITION 필요
- 화살은 탄약 박스에서 얻지 못함.
- 떨어진 볼트는 회수 가능, 폭탄볼트로 개조시 회수불가.
이름에만 권총이 들어가는 전혀 다른 종류의 물건이라 권총 관련 스킬 적용은 받지 않는다. 또한 모든 활 종류 무기중 유일한 '''보조무기'''이다. 하지만 보조무기인 탓인지 탄약 소지량이 다른 활보다 적고 대미지는 특히나 떨어진다.
활 종류 무기 중 유일하게 조준경을 달 수 있는데, 사용하지 않아도 크게 불편함은 없다. 은닉성도 관련 개조를 하면 조금 높아지기 때문에 [25] 스텔스용이나 회피/크리티컬 빌드로도 사용할 수도 있다. 이 쇠뇌의 등장으로 더블 런처에 이어 더블 보우라는, 고난이도에서 쓸만한 세팅도 가능하다. 대미지는 저격소총 뺨치는 수준이지만, 맞추기가 어렵고 탄약상자에서 회수도 불가능하다는 단점이 있다.
3.2. 유탄 발사기
3.2.1. 차이나 퍼프 40mm (China Puff 40mm)
- PAYDAY 2 ULTIMATE EDITION 필요
고효율의 유탄발사기. 재장전 속도가 주무장 유탄 발사기에 비해 빠르면서 데미지는 조금 적을뿐이다. 단점은 매우 느린 스왑속도. GL40에 비하자면 낮은 은닉도 때문에 고스트 유저들이 사용하기 조금 더 까다롭다는 점이 단점이라면 단점.
"유탄발사기"로써 사용한다면 최고의 무기이지만, 기존 HE저지 와 비슷한 용도[26] 로 사용하려고 한다면 너무 느린 스왑속도가 매우 큰 단점으로 작용한다. 저지와 비교하자면 꺼내드는 속도가 '''2배'''가 넘게 차이난다.[27] 오버킬까지야 그냥 총맞으면서 대충 꺼내고 유탄만 뻥뻥 쏴대고 다녀도 무쌍을 찍겠지만, 데스위시에선 스왑하는 동안 쉴드와 불도저, 엘리트 젠섹 등이 순식간에 몰려오기 때문에 HE저지에 비해서 재빠른 대처가 힘든편이다. 발사한 유탄이 적들의 탄막에 파괴되어 플레이어 눈앞에서 터질수 있다는 것도 단점. 주로 순간 상황 대처와 유틸성을 담당하는 보조무기에게 있어서 느린 스왑 속도는 확실히 걸림돌로 작용할 수 밖에 없다.
물론 미리미리 상황을 파악하고 대처할 수 있는 자신만 있다면야 유탄발사기 중에서도 최고의 성능을 보여주는 훌륭한 무기. GL40과 피글렛에 비해서 스왑 속도가 느리지만, 장탄수가 고작 1발 뿐인 GL40에 비해 3발이 장전되며 무지막지한 장전속도로 악명높은 피글렛에 비해 꽤나 빠른 장전 속도를 자랑하기 때문에 일단 꺼내들기만 한다면 기대에 부응하는 무기. 정 스왑 속도가 마음에 걸린다면 아킴보 권총과 함께 활용하는 것도 나쁘지 않다.[28]
3.2.2. 아비터 (Arbiter)
- PAYDAY 2 ULTIMATE EDITION 필요
해당 유탄발사기를 사용하기 위해서는 ''' 네 개의 사이드 잡을 깨야 된다.''' <-spec ops dlc를 구매하면 safe house 내의 퀘스트 란에 spec ops전용퀘스트 항목이 별도로 생긴다. 퀘스트에 보면 각 하이스트마다 1키,2키,상자로 구성되어있다. 4하이스트 총합 8키 4상자이다.
여태까지 DLC만 지르고 충분한 양의 돈과 조건에 맞는 레벨이라면 바로 사용할 수 있었던 추가 무기들과는 전혀 다른 사용 조건이다. 해금에 필요한 것은 열쇠 8개와, 무기 상자 4개로 난이도는 상관 없이 출현하며, 해당 장비들은 다음과 같은 맵에 등장한다.
- 파이어스타터
- 랫츠
- 빅 오일
- 프레이밍 프레임
타 유탄발사기와의 차이점이라면 대미지가 낮은 대신에 5발 급탄 탄창을 사용하는데, 피글렛 마냥 한발한발 돌려 장전하는 것이 아니라 그냥 탄창 빼서 다른 탄창 끼우고 끝이다! 그렇지만 탄창을 뽑는 게 다소 느리기 때문에 장전 시간이 마냥 빠른 건 아니다. 또한 일반 유탄이 곡선을 그리며 날아가는데 비해 이 녀석은 '''직선으로 날아간다.'''
저난이도에서의 성능은 차이나 퍼프+피글렛+고폭탄 산탄총. 피글렛 정도의 장탄수에 장전 속도는 차이나 퍼프와 비슷하며, 보유 탄수는 총 15발로 유탄 발사기들 중 가장 많다. 고폭탄 산탄총을 연상케 할 정도로 탄속도 빠르며 직선으로 날아가기 때문에 장거리 전투도 무리없이 해낼수 있다. 하지만 아무리 탄속이 빠르다고 해도 경찰의 탄막에 투사체가 요격당할 수는 있다. 물론 어지간한 시가전에서 요격당할 일은 별로 없지만, 스왓 밴 터렛에게 대놓고 맞사격을 하면 높은 확률로 요격된다.
주무기가 샷건같은 근중거리용 무기라면 저격수에 특히 취약해지는데 저격수를 해치울 수 있으며 광역딜을 선사해보고 싶은 유저에겐 그야말로 이 무기가 제격이다. 개조로 명중률과 안정성을 100으로 맞출 수 있고, 직선으로 날아가며 약간 빗맞춰도 광역딜이라 체력이낮은 저격수는 한방컷이나고 탄속도 의외로 빠르기 때문에 저격수처리엔 이만한 무기가 없다.
그리고 무엇보다 보조 무장이기 때문에 화력적으로 우위에 설 수 있다. 대미지가 좀 낮긴 하지만 장탄수와 총 탄약량이 많기 때문에 풀리로디드 스킬을 받는다면 아주 잠깐이라면 일반 경찰 상대로 주무기로도 사용이 가능하다. 숫자가 많아 좀 수틀린다 싶으면 넉넉한 연사력을 바탕으로 전탄 발사하여 적진을 뒤엎어 버리는것도 가능하다.
하지만 고난이도에서는 평가가 뒤집힌다. 대미지가 낮아서 쉴드와 일반 경찰이 한방에 치워지지 않기 때문이다. 따라서 차이나 퍼프에 비해 사용률이 낮아진다. 순간 화력 투사 자체는 같은 보조 무기 슬롯에 장착 가능한 유탄 발사기인 차이나 퍼프와 비교해보았을 때 별 차이가 없다. 은폐도도 차이나 퍼프와 비슷한 수준. 그러나 다른 유탄발사기들과 같은 화력을 투사하는 데 소모되는 탄 수가 2배이기 때문에, 탄 수급량이 탄약량에 구애되지 않고 모두 동일한 유탄발사기들의 특성 상 전투지속력이 타 유탄발사기들의 절반 수준이라는 문제점이 있다. 다른 유탄발사기들처럼 일반 경찰들을 상대로 범위 타격하는 데에 사용하기에는 무리가 따른다.
업데이트 134 전까지 소이 유탄을 사용할 수 없는 버그가 있었다. 치명적인 버그였지만, 이를 고치는데는 무려 4달이나 걸렸다. 현재 소이 유탄이 정상적으로 사용 가능하긴 하지만, 밸런스 조정으로 아비터의 소이 유탄은 다른 유탄발사기들에 비해 지속시간이 절반인 3초 뿐이다.
보조 유탄 발사기의 하향으로 데미지가 700에서 480으로 줄어 데스위시 이상 난이도에서는 죽었다 깨어나도 쉴드 한방컷이 나지 않게 되었다. 그래도 유탄 발사기 주제에 장거리의 스나이퍼를 쉽게 잡아낼 수 있다는 독보적인 장점이 있으므로 스나이퍼 제거 수단이 필요한 샷건 빌드와의 조합은 아직 나쁘지 않다.
- 도전 과제
- Let Them Fly - 일반유탄으로 스나이퍼 50명 처치. 유탄으로 초장거리 표적을 명중시켜야되므로 어려울것같지만, 상술했다시피 직사궤도에 엄청난 탄속이라 조준만 제대로 됐다면 족족 명중탄이 나온다. 바이커 2일차 하이스트에서 출발지점에서 헬리콥터 밴터렛과 적 트럭에게 정조준 사격으로 명중탄이 나올 정도이니 걱정하지 말자. 핫라인 마이애미 2일차나 빅뱅크 C4 탈출로 해놓고 하면 금방 깬다.
3.2.3. 컴팩트 40mm (Compact 40mm)
업데이트 169.2 이후로 무료로 추가된 유탄발사기. 실제 모델은 H&K M320의 스탠드얼론형.
주무장 유탄발사기인 GL40을 소드오프로 개조한것과 동등한 스펙을 제공한다. 조준할 때 시야 확보가 편한 것도 장점. 딱히 개조할수있는 모드는 없지만 순정 은닉성이 뛰어난 편이므로 은닉성이 필요한 빌드와도 어울린다. 데미지가 높기 때문에 데스위시, 데스 센텐스의 헤비스왓을 한방에 보낼수 있어 차이나 퍼프, 아비터의 약한 데미지가 거슬린다면 이걸 들어도 괜찮다. 또한 차이나 퍼프에 비해서 스왑속도가 빠르다.
3.3. 로켓 발사기
3.3.1. HRL-7
- PAYDAY 2 ULTIMATE EDITION 필요
- 탄환 회수 불가
실질적인 존재이유는 안면보호구를 떼고 자시고 할 필요도 없는 간단편리한 데스위시 이하 불도저 원샷킬. 데스위시에선 불도저의 체력이 12000이 되므로 직격한다면 일격에 처리가 가능하다.
최강의 데미지를 자랑하고, 직사인 덕에 조준도 용이하며, 폭발물이라 범위까지 넓다보니 막힌데 한 방 쏘면 실드에 직격해도 전부다 죽는다. 결정적으로 '''보조무기'''다. 단점은 탄소지량이 적은 데다가 적이 떨어뜨리는 탄약으로는 탄회수도 불가능해 도저와 뭉쳐있는 적만 노려서 쏘거나 탄약가방을 끼고 싸워야 하며, 상기한 이유들 때문에 본인이 탄약가방을 챙기지 않았다면 주무장 의존도가 높아져 곤란해질 수 있다. 또한 수류탄처럼 적이 쏜 탄환에 맞고 터지기 때문에 총격전중에 대놓고 정면에서 쏘는 것은 자제하는게 좋다.
사용하는 팁은, 적에게 직접 맞추는 것 보단 주변의 천장이나 벽에 대고 쏘면 더 많은 적을 효과적으로 처리할 수 있다. 특히 적이 가까울 때 본인은 폭발 데미지에 휘말리지 않고 적들을 죽일 수 있기 때문에 유용하다.
이걸 들고다니는 사람은 생각보다 많지 않는데, 이유는 장탄수가 너무 적은데다 12500이라는 데미지를 한번에 줘야할 이유가 그다지 많지 때문이다. 쉴드 처리로는 탄약이 너무 아깝고, 윈터스는 유탄 발사기나 관통 무기로 적당히 처리가 가능하다. 무엇보다 밑의 코만도는 장탄수 4발에, 총 탄약수 8발인데, 용도는 비슷하지만 쓸데는 더 많기 때문에 HRL-7을 굳이 들고 다닐 이유가 없다.
업데이트 170으로 HRL-7의 대미지가 10000에서 12500으로 상향 되었다. 코만도 로켓런쳐도 같이 상향되어 성능면에선 여전히 밀리지만 이젠 데스위시에서 불도저조차 버티지 못하니 쓰고자 한다면 충분히 쓸 수 있다. 데센에서는 여전히 불도저를 한 방에 처리하지 못하기 때문에 코만도에게 밀려 사용자가 없다시피하다.
- 도전 과제
- Cooking With Style - 4명 전원이 오버킬 이상의 난이도 Rats 하이스트에서 Combined Tactical Vests 방어구, Vulcan Minigun, HRL-7 무기, General Overkill 가면을 장비하고 성공하기.
- I Have No Idea What I'm Doing - Vulcan Minigun과 HRL-7를 장비하고 Shadow Raid를 경보를 울리지 않고 성공하기. 둘 다 장비해야만 달성된다. 사람을 모아 ECM러시를 하자. 시작하자마자 건물 내부로 진입해 시큐리티 룸 포함 경비 4명을 미리 제압해놓고 시작하면, 병력증원으로 인해서 추가 가드가 추가되기 전까지는 가드 자체를 마주칠 확률이 극히 낮아지므로 매우 쉽게 플레이 가능하다.
3.3.2. 코만도 101 (Commando 101)
- PAYDAY 2 ULTIMATE EDITION 필요
- 탄환 회수 불가
이 무기가 좀 무시무시한게, '''데미지는 HRL-7의 딱 절반인 6200이나되면서 4발 연속발사가 가능'''하다는 것이다. 이로인해 HRL-7의 큰 단점인 느려터진 장전속도가 사실상 무마된거나 마찬가지고, 오버킬 기준으로 불도저가 몇마리가 등장하든 전부 씹어먹을 수 있다는 것이다. 혼자서 캡틴 광속 퇴근은 일도 아닌 일. 4발 다쓰면 느려터진건 똑같지만 한발 쏘고 장전하는 HRL-7에 비하면 크게 와닿지는 않는 단점이다.
일정시간동안 탄약 무제한, 재장전없이 연사가 가능한 상태가되는 스완송이나 불릿 스톰 스킬효과를 받을경우 '''HRL-7과는 급이 다른 대재앙'''을 선사해 줄 수 있다.
8발이나 되기 때문에 HRL-7보다 탄약 가방 효율이 좋은 편이다. 꼭 불릿 스톰이나 스완송을 사용하지 않아도 데스 센텐스 같은 고난이도 미션에서 득시글거리는 경찰 한가운데 유탄마냥 한발씩 때려박아주면서 진행해줘도 무방.
저난이도에서는 과잉화력이지만 데스센텐스 난이도에서는 비은폐도 세팅 구성 시 경기관총과 함께 자주 채용되는것을 볼수있다. 주로 스완송 지속시간동안 마구 난사해 경찰들을 쓸어담는 용도. 데미지 6200 짜리 로켓을 서너발씩 갈겨대면 메딕이고 불도저고 모조리 쓸려나가는데다 경찰들의 어그로가 집중되기때문에 다른 팀원들의 생존에도 도움이된다. 특히 혹스턴 탈옥 1일차, 헨리의 바위산과같이 엄폐물이 거의없는 고난이도 맵에서 인스파이어와 스완송 스킬로 어거지로 오브젝트를 진행하는 속칭 인스완송 플레이를 할때 굉장히 유용하다.
업데이트 170으로 대미지가 5000에서 6200으로 상향되었다. 이로 인해 데스위시 불도저를 잡는데 필요한 탄약수가 3발에서 2발로 줄었다.
이름 유래는 영화 코만도로 보인다. 아놀드 슈워제네거가 영화에서 이걸 사용했기 때문.
- 도전 과제
- Say Hello to My Big Friend - Scarface Mansion 하이스트에서 코만도 101로 보스를 죽이기. Panthera Tigris 마스크, Black Marble 재질, Diablada 패턴이 해금된다. 제목의 유래는 말 할것도 없이 토니가 외친 Say Hello to My Little Friend의 패러디.
3.4. 화염방사기
3.4.1. MA-17
실제 모델은 더 보링 컴퍼니의 Not A Flamethrower 직역하면 ''''이것은 화염방사기가 아님(...)''''이라는 뜻이다.
부무장으로 들 수있는 주무장 화염방사기에 대체품으로 특이하게도 가젯개조가 가능하지만 조명등은 그렇다쳐도 화염방사기에 레이저 포인터는 거의 무쓸모라 없다시피한 개조다.
주무장 화염방사기보다 은닉성이 더 높아서 주무장으로 은닉성 높은 무기를 맞춘다면 로우블로우로 인해 크리티컬이 무자비하게 터지는 화염방사기로 만들 수 있어 어찌보면 주무장 화염방사기의 상위호환 같지만 장탄수와 총 탄약량이 반대로 주무장 화염방사기보다 낮다. 어찌보자면 상호호환인 셈.
[1] 그리고 적이 떨군 탄약상자에서 톱날을 보충하지 못 한다는 단점도 한몫 한다.[2] 뱅크 하이스트 금고에서 톱질하면 맵 전체에 !를 띄울 정도[3] 무소음 개조를 하면 소음걱정 없이 톱질을 할 수 있다. 하지만 이도 완벽한 무음이 아닌 일정 거리 안의 사람들은 인지할 수 있다.[4] 여담으로 고속 모터에 달린 배터리엔 "베인 영감의 오토바이 배터리"(...)라고 적혀있다.[5] 오브젝트를 상대로 톱날의 효율을 40% 상승시켜 준다. 보안문이나 은행의 대여금고 등 톱을 사용해 자를 수 있는 모든 것에 적용된다.[6] 75%의 확률로 적들을 불태우며 화상 데미지를 주는데, 0.5초마다 300의 데미지를 1.6초동안 준다.[7] 명중률은 이렇게 쥐꼬리만 하지만, 연사로 빠르게 갈기면 원거리도 잘 죽는다.[8] 매체에선 방아쇠를 당기면 총열이 빙빙 돌다가 잠시 후에 발사되는 묘사가 많지만 실제 미니건은 순식간에 최대 연사속도까지 올라가며, 방아쇠 당기는 순간부터 즉시 발사된다. 이유는 현대의 발칸들은 전기작동식이기 때문, 가속이 붙는것은 크랭크 돌리던 개틀링이나 필요한 묘사였다.[9] Aeroknox Empty Shell에서 만든 5.56x45mm을 쓰는 미니건.[10] XL 5.56에 스텟 부스트와 단축 총열 개조, 은닉성 34 세팅의 베르네티, Inner Pockets 베이직과 Optical Illusions 에이스[11] 혹스턴 탈옥에서의 혹스턴, 화이트 크리스마스에서의 조종사 등[12] 단, 화살을 걸어놓고 마우스 왼쪽버튼을 모으지 않고 그냥 클릭하면 코 앞에 툭 떨어지는데, 대미지가 들어가지 않고 폭발화살이라면 터지지 않는다. 이럴 때는 회수 가능.[13] 고가치표적 에이스 적용시 7500[14] 쉴드의 방패에 쏘았을 때 기준. 쉴드의 발밑에 맞추거나 뒤에서 본체를 쐈을 때는 한 방이다.[15] 사실상 폭발범위인 2m 이내의 경찰은 클로커와 불도저 제외 전부 사망한다고 생각하면 된다.[16] h3h3 캐릭터 팩은 얼티밋 에디션에 포함되지 않는다.[17] 최대 장력 기준[18] 다만 곡사각의 경우 유탄에 비해 화살류가 훨신 덜하다. 주 표적인 쉴드와 불도저의 경우 피격판정이 널널해 맞추기 쉽기도 하다.[19] 무기마다 확률이 다르며, 독화살은 50%의 확률을 갖고 있다.[20] 그라인더의 체력 회복 효과는 독의 지속 대미지에도 적용된다.[21] 제때 회수못하면 폭발회살보다 못하긴하다.[22] 다만, 일정거리 이상 넘어가면 플립업 사이트 너머로 조준하듯이 해야 한다.[23] 장전 시간 2초/12초 에 함정이 있는데, 무기를 개방하는 시간은 제외되었기에 총 장전시간은 12초를 조금 더 넘긴다. 여는 시간까지 고려해서 한발 장전 할 경우 4초 이상이 걸린다.[24] 맞춘 지점의 바닥에 7개의 화염이 생긴다. 중심에 1개, 중심으로부터 1.5m거리에 6개. 중앙의 화염은 112.5cm의 반경을 가지지만 다른 화염은 75cm이다. 적이 우연히 두 화염이 겹치는 곳에 서있을 경우 데미지를 두 번 받는다.[25] 애초에 개조항목에서 Pistol Red Dot Sight 를빼면 은밀도가 높아지는 개조 뿐이다. 개조 부품 목록을 보다 보면 무언가 이상한데, 같은 항목에 같은 성능의 개조품이 있질 않나, 그냥 은밀도를 1 떨어뜨리는 개조가 있기도 하다. [26] 주로 정면 쉴드 처치, 불도저 스턴 및 바이저 타격.[27] 저지 0.45초, China Puff 1초[28] 로그와 병행하자니 낮은 은닉도가 발목을 잡고, 샷건은 오버킬 버프를 받지 못하는 유탄발사기를 쓰느니 저지를 드는 게 나아서 채택의 여지가 적다..다만 그립 개조를 거칠시 컴팩트와 동일한 은닉성을 가질 수 있어서 은닉빌드에 채용은된다. 주무장의 은닉도가 매우높다는 가정하에...[29] 현재 게임 내에서 가장 높은 단발 대미지를 자랑한다.[30] 75%의 확률로 적들을 불태우며 화상 데미지를 주는데, 0.5초마다 300의 데미지를 1.6초동안 준다.