포켓몬 불가사의 던전/도구
1. 개요
포켓몬 불가사의 던전 시리즈에서 등장하는 도구. 하늘의 탐험대 기준으로 작성되었으며 시리즈에 따라 효과가 다르거나 존재하지 않는 도구가 있을 수 있으니 주의.
하늘의 탐험대 한정으로 원래 있던 도구의 이름을 살짝 바꾼 이름장난 도구가 존재한다.
2. 도구
2.1. 장비 도구
- 파워밴드
공격이 1랭크 상승한다.
- 스페셜리본
특수공격이 1랭크 상승한다.
- 방어스카프
방어가 1랭크 상승한다.
- 키토산밴드
특수방어가 1랭크 상승한다.
- 꽈배기머리띠
공격과 특수공격의 스탯 하락을 막는다. 단, 자신의 기술에 의한 부가효과로 하락하는 것은 막지 못한다.
- 스테미너리본
배가 고파지는 속도가 느려진다. 배고픔 감소를 무효하는 조임벨트가 나오기전까지 쓸만하다.
- 불면스코프
수면, 악몽, 하품 상태 무효. 불면불휴를 터득하는 지능그룹이면 의미없는 아이템.
- 또렷안경
보이지 않는 함정을 볼 수 있다.
- 투시안경
도구나 상대 포켓몬, 의뢰인 등의 위치를 알 수 있다. 탐지의구슬과 파수의구슬을 합쳐 놓은 효과.게다가 장비만 하면 상시로 적용되는 효과라서 리더가 가장 많이 착용하는 아이템중 하나다.
- 보통리본
장착효과 없음. 판매가격도 시원찮다.그냥 잉여템.
- 금의리본
장착 효과 없음. 판매가격 2000P인 돈벌이템. 구조대 DX에서는 2500P으로 판매가가 상승했다.
- 친구리본
쓰러뜨린 적이 동료가 될 확률이 10% 증가한다.전포/환포,그리고 켈리몬을 동료로 만들 때 필수.
- 워프스카프
걸을 때마다 일정확률로 워프한다. 켈리몬 상점을 털 때 성스러운 씨앗이 없다면 대체 할 수 있으나 켈리몬 무리 한가운데로 워프시키는 배신에 주의.
- 통과스카프
이동 타입이 통과가 된다. 벽 속에서 움직일 때 마다 배고픔이 5씩 감소하니 주의. 동료에게 주면 아무런 페널티가 없기 때문에 이동 타입이 달라서 리더를 따라오질 못하는 동료가 있다면 쥐어주자. 아무리 무한궤도 펄기아를 리더로 쓴다고 해도 물이나 마그마까지 부술 수는 없기 때문에 있어서 나쁠 건 없다.
- 복슝스카프
독 상태, 맹독 상태 무효. 강철 타입은 아예 독이 안걸리고 치유의씨앗 먹으면 그만이다.
- 행복의리본
데미지를 입을 때마다 5 경험치를 얻는다. 날씨나 독, 화상등의 도트딜에도 적용된다. 5밖에 안되는 쓰레기 같은 경험치 획득 효율 때문에 안 쓴다. 팔아서 돈이나 버는게 이득.
- 조임벨트
만복도 감소 무효. 식량이 많은 던전은 필요없으나 식량이 제한적인 고난도 던전에서는 없으면 정말 아쉽다. 벽통과나 연결기술 사용으로 인한 배고픔 감소는 막지 못한다.
- 황금가면
탐험대에서 추가된 장비. 쓰러뜨린 적이 동료가 될 확률이 대폭 증가한다. 친구리본보다 희귀한 완전 상위호환.
- 대접스카프
일정 확률로 자신에게 향한 근접기[1] 를 피아구분 없이 주변의 포켓몬 중 하나에게 전달한다. 공격을 전달할 때마다 배고픔 수치가 5씩 감소한다. 빙글빙글 돌면서 기술을 흘리는게 관전 포인트.
- 함정회피스카프
함정을 밟아도 발동하지 않게 된다. 지능스킬 D의 시력자랑을 아이템으로 옮겨왔다고 생각하면 된다.
- 시몬머리띠
혼란 상태 무효. 그냥 치유의씨앗 먹자.
- 끈적방지두건
끼고 있는 파티원 한정으로 끈적함정에 걸려도 도구가 끈적이지 않는다.
- 초점렌즈
자신의 기술이 급소에 더 잘 맞게 된다.
- 먹고자벨트
공격력과 특수공격력이 조금 올라가지만 배가 더 빨리 고파진다.
- 맑음효과밴드
악천후로 데미지를 받지 않는다.
- 표적의 머리띠
차고있으면 급소에 맞을 확률이 늘어난다.
- 살짝스카프
처음부터 자고 있던 포켓몬을 깨우지 않는다.
- 튕김리본
상대방의 도구 공격을 맞받아 칠 수 있다.
- 회피의스카프
상대방의 도구 공격을 무효화 시킨다.
- 판별머리띠
회피 확률이 늘어난다.
- 폭음머리띠
처음부터 자고 있던 포켓몬이 더 쉽게 깨어난다.
- 록온안경
자신이 던진 도구가 상대방에게 더 잘 맞는다.
- 뚜렷안경
또렷안경의 이름장난 도구. 회피율이 감소한다.
- 투시만경
투시안경의 이름장난 도구. 눈멂 상태가 된다.
- 끈적방치두건
끈적방지두건의 이름장난 도구. 일정 턴이 지날 때마다 트레져 백 안의 아이템이 끈적거리게 된다.
2.2. 투척 도구
- 나뭇가지, 철가시, 은바늘, 코산호가시
사용시 직선으로 날아가 맞은 포켓몬에게 데미지를 준다. 아래의 돌과 달리 데미지는 던지는 포켓몬의 공격력에 의존한다. 나뭇가지 - 철가시 - 은바늘 순으로 위력 1 - 4 - 6의 스킬을 쓰는 판정. 코산호가시는 위력 2짜리 투척도구로 구조대에서 의뢰로 구할 수 있다. 관통 던지기와 투척도구 데미지 증가 지능이 있는 C타입이 잘 써먹을 수 있다.
- 돌멩이, 데구리돌
투척시 포물선으로 날아가 맞은 포켓몬에게 데미지를 준다. 구조대에서는 데구리돌만 존재하고, 돌멩이는 탐험대에서부터 출현한다. 데미지는 돌멩이 10, 데구리돌 20으로 고정이며 관통, 멀리던지기에 영향을 받지 않고 사거리가 8정도로 매우 길다. 레벨이 1로 초기화되는 극악던전에선 나도 적도 레벨이 낮아 미리 던져서 체력을 20정도만 깎아도 아주 큰 어드밴티지로 작용한다. 껍질몬도 한방에 보내버릴 수 있다.
- 황금가시
탐험대부터 출현. 기본적으로 나뭇가지, 철가시와 동일한 효과이지만 위력이 20이라 큰 데미지를 입힌다. 황금의 방이나 보물찾기 의뢰를 통해 제한적으로 획득 가능하다.
- 태고화석
탐험대부터 출현. 돌멩이와 데구리돌의 업그레이드 버전. 데미지가 100으로 고정이어서 왠만한 적은 한방이다. 역시 황금의 방이나 보물찾기 의뢰를 통해 제한적으로 획득 가능하다.
2.3. 음식
- 사과
배고픔이 50 회복된다. 배가 가득찬 상태에서 먹으면 던전에서 나올 때까지 배부름의 최대치가 5 증가한다.
- 큰사과
배고픔이 100 회복된다. 배가 가득찬 상태에서 먹으면 던전에서 나올 때까지 배부름의 최대치가 10 증가한다.
- 질퍽음식
배고픔이 약간 회복되지만 능력치가 떨어지거나 각종 상태이상에 걸리게 된다.[2] 주로 사막 형태의 던전에서 사과 대신에 드랍되며, 함정인 질퍽 스위치를 밟았을 경우 음식의 일부가 질퍽음식이 된다. 물론 적에게 던져서 디버프를 거는 플레이도 가능. 서바이벌 지능스킬을 가지고 있을 경우 일정 확률로 디버프에 걸리지 않을 수 있다.물론 배고픈데 먹을게 아무것도 없다면 이거라도 먹어야한다..
- 거대사과
배고픔을 전부 회복하고, 동시에 던전에서 나올 때까지 배부름 최대치가 10 증가한다. 일본명은 '세카이이치'인데, 이는 사과 중 가장 커다란 열매를 맺는 종인 '세카이이치'에서 유래하였다.탐험대에서는 특대사과라는 이름으로 나왔고, 거대사과는 길드장 푸크린이 좋아하는 음식이라는 설정과 함께 따로 등장하며 던전 도구로 나오지 않는다.
- 황금사과
배고픔을 전부 회복하고 던전에서 나올 때까지 배고픔 최대치가 50 증가한다. 황금의 방 보물상자에서 심심치 않게 나오니 제로의 섬 북부같은 던전에 도전할 때 유용하다. 여담으로 이걸 마을에서 켈리몬에게 팔려고 하면 켈리몬이 기겁을 하며 그런 물건은 인수할 수 없다고 거절한다. 던전 내의 켈리몬도 마찬가지로, 황금사과를 두고 가게에서 나와도 팔 수 없다.너무 귀한 물건이라 값을 매길 수가 없는 정도인 듯.
- 데구라돌
하늘의 탐험대에서 등장하는 데구리돌의 이름장난 도구. 사실 과자라서 먹으면 배고픔이 10 회복된다.(...) 덤으로 꼬지지와 꼬지모에게 주면 지능도 올라간다.
- 바나나
구조대 한정. 구조대 내에선 얻을 수 없고 포켓몬 토로제와 연동해서 얻을 수 있다.간혹 멀티로 미지의 던전 탐험을 하고 나면 얻는경우도 있다. 배고픔을 50 회복하고 최대치가 5 증가한다.
- 밤송이
구조대 한정으로 소동의숲에서 얻을 수 있다.배고픔을 겨우 10정도만 채워주는 이벤트템. 여담으로 망키들에게 줄 밤송이는 에이팜을 이용하면 쉽고 많이 얻을 수 있다.
2.3.1. 열매
모든 열매는 먹으면 배고픔이 5 회복된다.
- 오랭열매
HP가 100 회복된다. 최대 HP가 140가량 수준인 1회차 엔딩까지는 풀피가 되기에 상당히 중요한 아이템. 후반에도 상당히 중요하다.보조 회복수단이였던 본가의 그 잉여성능과는 비교를 불허하는 수준. 본가에서 주로 쓰는 치료제 계열 아이템이 없어졌으니 열매가 그 역할을 대신한다 보면 된다. 초불가사의 던전부터는 기능이 더욱 강화되어 HP를 100 회복시키고 현재 탐험 중인 던전에 한하여 HP 최대치를 10 올려준다. 1~2방 컷을 3~4방으로 올려줄 수 있으니 적절한 섭취는 필수. 하늘의 탐험대의 리사이클에서 도핑약 같은 특별 아이템을 교환하기 위해 2~3개씩 들어가므로 보이면 주워서 창고에 넣어놓는 편이 좋다.
- 자뭉열매
HP를 전부 회복한다. 꽉 차 있을 때 먹으면 최대 체력이 2 증가한다. 정 급하다면 회복용으로 써야겠지만 쉽게 얻을 수 있는 물건이 아니다보니 기본적으로는 HP를 늘리는 용으로 쓰인다.
- 버치열매
마비 상태가 회복된다.
- 복슝열매
독 상태, 맹독 상태가 회복된다.
- 복분열매
화상 상태가 회복된다.
- 유루열매
그 층에서 수면, 악몽, 잠자기, 하품 상태가 되지 않는다.
- 오렝열매
오랭열매의 이름장난 도구. 먹으면 10 데미지를 입는다.
2.3.2. 구미
구미는 먹으면 지능이 약간 상승하며, 던전에서 먹을 경우 드물게 능력치가 영구적으로 상승하는 경우가 있다. 하늘의 탐험대 한정으로 존재하는 얼루기 카페에서 갈아마시면 무조건 체력을 제외한 능력치가 1이상 오른다.구조대에서는 친구 에리어에서 먹이면 능력치가 증가한다.공통적으로 배고픔이 20 채워진다.
- 갈색구미
땅 타입 포켓몬의 지능을 많이 높이는 구미.
- 감색구미
드래곤 타입 포켓몬의 지능을 많이 높이는 구미.
- 검정구미
악 타입 포켓몬의 지능을 많이 높이는 구미.
- 금색구미
에스퍼 타입 포켓몬의 지능을 많이 높이는 구미.
- 노란구미
전기 타입 포켓몬의 지능을 많이 높이는 구미.
- 보라구미
고스트 타입 포켓몬의 지능을 많이 높이는 구미.
- 분홍구미
독 타입 포켓몬의 지능을 많이 높이는 구미.
- 빨간구미
불꽃 타입 포켓몬의 지능을 많이 높이는 구미.
- 새싹구미
풀 타입 포켓몬의 지능을 많이 높이는 구미.
- 은색구미
강철 타입 포켓몬의 지능을 많이 높이는 구미.
- 주황구미
격투 타입 포켓몬의 지능을 많이 높이는 구미.
- 초록구미
벌레 타입 포켓몬의 지능을 많이 높이는 구미.
- 투명구미
얼음 타입 포켓몬의 지능을 많이 높이는 구미.
- 파란구미
물 타입 포켓몬의 지능을 많이 높이는 구미.
- 하늘색구미
비행 타입 포켓몬의 지능을 많이 높이는 구미.
- 하얀구미
노말 타입 포켓몬의 지능을 많이 높이는 구미.
- 회색구미
바위 타입 포켓몬의 지능을 많이 높이는 구미.
- 이상한구미
모든 타입의 포켓몬의 지능을 많이 높이는 구미. 또한 능력치가 오를 때 무조건 3씩 올라간다.
- 미상한구이
하늘의 탐험대 한정으로 등장하는 이상한구미의 이름장난 도구. 먹으면 눈멂 상태가 된다. 일본판 이름은 '이상한 쓰레기'이기 때문에 얼루기 카페에서도 갈아마실 수 없다.
- 무지개구미
구조대 DX부터 나온 구미. 위의 구미들이 모두 통합됐다. 능력치를 올려주고 랜덤으로 팀 스킬을 부여한다.
- DX 구미
마찬가지로 구조대 DX부터 나온 구미. 능력치를 올려주고 확정적으로 팀 스킬을 부여한다.
2.3.3. 씨앗
모든 씨앗은 먹으면 배고픔이 5 회복된다. 던지면 맞은 포켓몬에게 적용된다.
- 보통씨앗
부활의씨앗같이 플레이어가 먹지 않고 사용되는 씨앗이 사용되면 변하여 되는 씨앗. 먹어서 배고픔이나 채우자. 하늘의 탐험대에서는 얼루기 카페에서 생명의씨앗과 교환할 때 1개, 행복의씨앗과 교환할 때 2개 필요하므로 가치가 좀 늘었다.
- 부활의씨앗
쓰러진 포켓몬을 자동으로 즉시 부활시키는 대신 보통씨앗으로 변한다. 먹으면 그냥 보통씨앗 효과를 보니 주의. 지능스킬 '도구 마스터'가 활성화 된 포켓몬만이 부활의씨앗으로 부활할 수 있지만, 도구 마스터는 모든 포켓몬이 처음부터 기본적으로 가지고 있는 지능스킬이므로 일부러 꺼놓지 않는 이상 별로 상관 없는 사항이다. 단, 운명의 탑에서는 모든 지능이 무효화돼서 부활의 씨앗을 사용할 수 없기 때문에 부활이 불가능하다.
- 작은부활의씨앗
부활의씨앗의 열화판. 부활은 시켜주지만 PP와 배고픔을 회복시켜주지는 않는다.
- 치유의씨앗
모든 상태이상을 회복한다. 독이나 화상등은 물론 멸망의 노래까지 없애버린다. 다만 둔해진 상태는 해결하지 못한다.
- 폭렬의씨앗
구조대 기준 25~45 데미지이고, 탐험대 기준 먹으면 전방에 35 데미지를 주며, 던지면 맞은 포켓몬에게 25 데미지를 준다. 극초반에나 의미있는 데미지 때문에 극초반이 아니면 안쓰였으나 초불가사의 던전에서는 대미지량이 100으로 상향되어 매우 위협적인 아이템으로 변했다. 구조대 DX도 마찬가지. 보스 공략용으로 매우 유용하다.
- 수면의씨앗
수면 상태가 된다. 수배자나 보스를 처리하기 좋다. 다른 씨앗은 행동 자체를 완전히 봉쇄하지 못하므로 전체공격기가 나오면 위험하지만 수면의씨앗은 상대를 아예 재우므로 상당히 효율적. 다만 지능 불면불휴가 켜진 상대를 만나면 턴 낭비가 되버릴 수 있다. 그래서인진 몰라도 길어봐야 2~3턴 이내에 깨는건 흠좀무.
- 환각의씨앗
환각 상태가 된다. 마찬가지로 수배자나 보스전에 좋긴 하지만 행동불능으로 만드는 건 아니라 실질적인 성능은 수면의씨앗의 하위호환 정도.
- 워프의씨앗
랜덤한 위치로 워프한다. 위기 탈출용으로도 쓸 수 있고, 계단 찾기 더러운 플로어에서 계단에 근접하기 위한 용도로도 유용하다.그리고 몬스터 하우스로 바로가는 고투더헬 티켓이 되기도 하므로 언제나 운에게 모든걸 맡겨보자.
- 경직의씨앗
경직 상태로 만든다. 경직된 포켓몬은 공격을 받기 전까지 아무런 행동도 할 수 없다. 공격이 빗나갔어도 경직은 해제된다. 보스나 수배자같은 강적을 경직시킨 후 풀랭업하고 상대하는 플레이가 가능하다. 악천후 대미지에도 경직은 풀리니 유의.
- 안약의씨앗
먹으면 눈이 좋아져서 해당 층의 보이지 않는 함정을 볼 수 있다. 하늘의 탐험대에서는 숨겨진 계단도 보인다.
- 맹공격씨앗
공격과 특수공격이 최대치로 상승한다. 어둠/하늘의 탐험대에서만 등장. 보스전, 켈리몬 레이드에서 빛을 발한다. 시간의 탐험대에서도 어둠의 탐험대 구조의뢰를 수행하면 등장한다.
- 사악한씨앗
방어과 특수방어가 최소치로 떨어진다. 시간/하늘의 탐험대에서만 등장. 역시 보스 공략시 빛을 발한다. 시간의 탐험대 구조의뢰를 수행하면 어둠의 탐험대에서도 등장.
- 행복의씨앗
이상한 사탕의 불가사의 던전 버전. 레벨이 1 증가한다.
- 불행의씨앗
레벨이 1 감소한다. 다행히도 레벨을 다시 올리기 위한 경험치가 1 밖에 안 필요하기 때문에 아무 포켓몬이나 하나 쓰러뜨리면 바로 원상복구가 된다. 덕분에 레벨을 100까지 올린 포켓몬은 불행의씨앗도 배 채우기 용으로 쓸 수 있게 된다. 지능이 높은 적이 나오는 몇몇 던전에서는 적들이 우리 쪽한테 던져서 레벨을 낮추는 테러를 가하는 용도로 사용하기도 한다. 반대로 플레이어가 적한테 던지는 용도로는 못 써먹는데 1레벨 줄어든다고 눈에 띄게 약해지는 것도 아닌 데다가 잡았을 때의 경험치까지 줄어들기 때문에 오히려 손해만 보게 된다.
- 황금씨앗
황금의 방에서만 얻을 수 있는 씨앗으로 레벨이 5 증가한다. 그냥 도핑약처럼 보이지만 도구 반입이 가능한 제로의 섬에 몇개 챙겨가면 무쌍을 찍을 수 있다. 특히 43레벨이면 체력을 제외하고 올스탯 255가 되는 켈리몬을 데려가면 8~9개 먹여서 죽창평타로 다 뚫어버릴 수 있다.
- 생명의씨앗
최대 체력이 3 증가한다. 도핑약.
- 성스러운씨앗
계단 바로 앞에 워프한다. 켈리몬 상점을 털고 튀기 딱이다. 구입가도 150포켓밖에 안하니 보이는대로 사두는 것이 좋다.
- 비틀비틀씨앗
혼란 상태가 된다. 적에게 던져서 턴 낭비를 유도할 수 있다.
- 앞못봄씨앗
앞못봄 상태가 된다. 말 그대로 주변이 전혀 보이지 않게 만드는 씨앗. 환각의씨앗보다 효과는 좋으나 전체공격기를 봉쇄할 수 없는 건 매한가지라서 보스전에서는 수면의씨앗이 더 좋다.
- 사라짐씨앗
먹으면 투명해진다. 효과도 꽤 오래가므로 보스전을 앞두고 충분히 챙겨가면 상대가 누구든 승률이 확 상승한다. 다크라이를 상대할 때의 애물단지 크레세리아도 이걸 먹으면 공격을 안 당하니 클리어가 수월해진다. 효과가 워낙 좋기 때문에 상점에서 자주 등장하지 않고, 등장해도 부활의씨앗보다 비싼 1000포켓.
- 공복의씨앗
배고픔의 최대치가 줄어든다. 리더 이외의 경우 공복 상태에 빠진다.
- 발빠름의씨앗
속도를 증가시키며 최대 4배속까지 가능.
- 부할의씨앗
하늘의 탐험대에서 등장하는 이름장난 도구. 부활의씨앗과 비슷하게 작동하는 것 같지만 결국 웃겨 다시 쓰러지게 만드는 개그용 도구. 주의깊게 이름을 보지 않고 진행한 유저라면 순간 굉장한 분노를 느낄 수도 있다.
- 사막한씨앗
사악한씨앗의 이름장난 도구. 먹으면 비공식 한글 패치 기준으로 '그럼 즐!' 이란 말을 남기고 워프한다.
- 수면위씨앗
역시 이름장난 도구의 일원. 먹으면 물 위를 건널 수 있다. 이름장난 도구 중에서는 꽤 좋은 성능을 지닌 편.
- 붙행의씨앗
이름장난 도구. 먹으면 다음 층에서 돈을 많이 주울 수 있다. 원본의 흉악함과는 대조되는 성능.
- 안악의씨앗
안약의씨앗의 이름장난 도구. 먹으면 눈멂 상태가 된다.
2.3.4. 드링크
모든 드링크는 먹으면 배고픔이 5 회복된다. 던지면 맞은 포켓몬에게 적용. 타우린 같은 도핑약은 해당 던전이 아니라 영구 적용이므로 매우 귀하다.
- PP맥스
마시면 PP가 모두 회복된다.본가에서 희귀템으로 취급되는 것과 달리 이 게임에서의 유일한 PP 회복 아이템. 상대적으로 자주 등장하는 편이라 수급도 쉽다.[3] 기술 봉인 상태도 회복시켜준다.
- PP리피터
선택한 1개의 PP만 전부 회복시켜주는 아이템. PP맥스의 하위호환이지만 주력기 1개 채울려고 PP맥스를 쓸 일은 없어진다.
- PP멕스
PP맥스의 이름장난 도구. 마시면 PP가 전부 회복되지만 직구리한테만 효과가 있다. 직구리 이외의 포켓몬이 마시면 직구리가 아니라 효과가 없었다는 문구가 나온다.
- 타우린
공격이 영구적으로 3 상승한다.
- 사포닌
방어가 영구적으로 3 상승한다.
- 리보플라빈
특수공격이 영구적으로 3 상승한다.
- 키토산
특수방어가 영구적으로 3 상승한다.
- 카테킨
등록한 기술을 (+1)만큼 강화시킨다. 하늘의 탐험대에서는 맨 위의 기술을 강화하는 것으로 변경. 최대 강화치는 99로 추정. 운이 좋으면 가끔씩 기술이 +3만큼 강화되는 경우가 있다.
2.4. 이상한구슬
이상한구슬은 보스전에서는 사용할 수 없다. 구조대 한정으로 도둑질 중에도 무효화된다. 다만 마그나 게이트부터는 보스전에서도 구슬을 사용할 수 있게 되었다. 강력한 효과를 가진 구슬들도 많고 유틸성이 높은 구슬도 많다. 특히 극악던전에서 중요성이 올라간다.
- 던전탈출구슬
던전에서 즉시 탈출한다. 던전에서 자주 드랍되기도 하니까 혹시 모를 위기에 대처하기 위해 최소한 1개 정도는 가지고 다니는 것이 좋다. 구조대에서는 동료로 만든 포켓몬을 안전히 데려오기에 적합하다. 유일하게 도둑질 중에 쓸 수 없는 구슬이다.
- 모여라구슬
멀리 떨어진 동료를 리더의 근처로 옮긴다. 기술 집단구타와 동일한 성능. 워프 함정으로 의뢰인이 위험해질걸 대비해 고려해볼만 하다.
- 발빠름구슬
같은 방의 모든 동료들을 일정 턴 동안 배속 상태로 만든다. 고속이동과 같은 효과.
- 모두마하구슬
같은 층의 모든 동료들을 일정 턴 동안 배속 상태로 만든다. 발빠름구슬의 상위호환.
- 모두히트구슬
일정 턴 동안 모든 동료들의 공격이 반드시 급소에 맞는다.
- 날려버리기구슬
떨어져 있는 적 포켓몬을 일직선으로 날려버린다. 성가시거나 짜증나는 적을 치우기 좋다.
- 집어던지기구슬
앞에 있는 적 포켓몬을 던져버린다. 멀리 날아가지는 않고 가벼운 데미지를 입는다.
- 상대봉인구슬
같은 방의 모든 적을 상황보기 상태로 만든다.
- 상대두려움구슬
같은 방의 모든 적을 두려움 상태로 만든다.
- 상대묶어둠구슬
같은 층의 모든 적을 경직 상태로 만든다. 몬스터 하우스 정도만이 아니라 켈리몬 무리가 쫓아오는 상황에도 광역기 없이도 평정할 수 있다. 날씨가 싸라기눈이나 모래바람이면 날씨 대미지로 경직이 풀리니 조심.
- 세척의구슬
끈적해져서 사용할 수 없는 아이템을 해당 던전에서 사용할 수 있다. 당연히 수배자를 쓰러뜨리고 돌려줘야 하는 아이템에는 이 효과가 적용되지 않는다. 층수가 많은 던전에서는 유용하지만 층수가 적은 던전이라면 던전이나 의뢰를 완료하고 귀환하면 되기에 그리 큰 쓸모가 없다.
- 잠들기구슬
같은 방의 모든 적을 수면 상태로 만든다.
- 비틀비틀구슬
같은 방의 모든 적을 혼란 상태로 만든다.
- 물건바꾸기구슬
눈 앞의 포켓몬을 도구로 바꿔버린다. 짜증나는 적을 치우고 도구도 얻는 일석이조를 누릴 수 있다.
- 분신구슬
사용 시 그림자분신을 쓰면서, 회피율이 1 오른다.
- 투명의구슬
사용 시 투명해진다. 투명의씨앗과 동일한 효과.
- 워프구슬
떨어져 있는 포켓몬을 어딘가로 워프시킨다.
- 묶어둠구슬
같은 방의 포켓몬을 경직 상태로 만든다.
- 상대묶어둠구슬
층 전체의 포켓몬을 경직 상태로 만든다. 묶어둠구슬의 강화판.
- 대타출동구슬
눈 앞의 포켓몬을 대타출동 상태로 만든다. 대타출동 상태가 되면 아무런 공격도 할 수 없고 같은 팀에게 우선적으로 공격받는다. 다만 대타출동은 한 층에 1마리 밖에 존재할 수 없으니 주의. 몬스터 하우스 같은 위기상황에 적한테 시전하면 훌륭한 샌드백 겸 어그로꾼이 되어준다.
- 말라붙음구슬
해당 층의 물과 마그마가 전부 사라진다. 적이 떨군 보물상자가 물에 빠졌거나 물을 건너야 보물을 얻을 수 있는 황금의 방에서 물을 지나갈 수 없다면 유용하다.
- 빛의구슬
해당 층의 미니맵을 전부 볼 수 있게 된다. 또한 평상시에는 같은 방의 적 밖에 볼 수 없지만 빛의구슬을 쓰면 모든 적의 위치를 알 수 있다. 아이템과 함정, 비밀 계단의 위치는 보여주지 않는다.
- 계단구슬
해당 층의 비밀 계단을 포함한 계단의 위치를 보여준다.
- 파수의구슬
해당 층에 놓여진 도구의 위치를 알려준다.
- 햇살구슬
해당 층의 날씨를 강한 햇살로 바꾼다.
- 비구슬
해당 층의 날씨를 비로 바꾼다.
- 싸라기눈구슬
해당 층의 날씨를 싸라기눈으로 바꾼다.
- 모래구슬
해당 층의 날씨를 모래바람으로 바꾼다.
- 큰방구슬
해당 층을 하나의 큰 방으로 바꾼다. 동시에 물과 마그마가 전부 사라지고, 벽 속에 숨어 있던 아이템이 모두 드러난다. 방 전체 판정기술이 있다면 포켓몬들이 많이 스폰되었을때 사용해서 편하게 쓰러뜨리고 경험치도 많이 받자.
- 끌어당기기구슬
해당 층에 놓여진 도구를 자신의 앞으로 전부 끌어당긴다. 켈리몬 상점의 도구까지 끌어당기기 때문에 성스러운씨앗과 함께 도둑질용 도구로 제격. 성스러운씨앗은 리더가 계단으로 가는 동안에 동료들이 켈리몬한테 탈탈 털릴 수 있는 반면에 끌어당기기구슬은 계단 앞에서 쓴 후 비싸보이는 도구만 챙기고 유유히 다음 층으로 가면 그만이라 동료들의 생존률이 더 높다. 대신에 켈리몬 상점과 계단의 위치를 둘 다 알고 있어야 더욱 안전하다.[4] 공간 파악, 감이 좋아 등의 지능을 가지고 있는 포켓몬을 리더로 하고 쓰는 게 좋다.
- 암석구슬
앞의 상대에게 암석봉인 공격을 가한다.
- 비례의구슬
앞의 상대에게 안다리걸기 공격을 가한다. 상대의 사이즈가 클수록 대미지가 커지며, 안다리걸기와 달리 노말 타입 공격으로 취급된다.
- 포물선구슬
전방 2칸의 상대에게 신속 공격을 가한다.
- 일격의구슬
앞의 상대를 일격에 쓰러뜨리지만 명중률이 매우 낮다. 마그나게이트 이후의 보스전에서도 사용할 수 없다.
- 변화의구슬
앞의 상대를 다른 포켓몬으로 환생(...)시켜 버린다.[5] 물건바꾸기구슬의 하위호환.
- 양날의구슬
방 안의 모든 포켓몬의 HP를 1로 만들어버리지만, 영향을 받는 포켓몬 1마리당 사용자의 체력도 50% 줄어든다. 예를 들어 3마리의 적이 이 효과를 받았다면 사용자의 체력이 현재 체력의 12.5%가 된다.
- 함정구슬
사용자 앞의 1칸에 랜덤으로 함정을 하나 만든다. 함정은 적 포켓몬한테만 피해를 입힌다. 앞에 통로 칸이 있으면 실패한다.
- 함정부수기구슬
방 안의 모든 함정을 없앤다.
- 장소바꿈구슬
사용자랑 멀리 떨어진 타깃의 장소를 서로 뒤바꾼다. 하늘의 탐험대에서 도망치는 수배자를 가로막는 데 쓰면 좋다.
- 탐지의구슬
플로어 내의 적 포켓몬의 위치를 알 수 있다.
2.5. 전용도구
항목 참조
2.6. 기타
- 열쇠
던전에 있는 자물쇠가 걸린 방을 열 수 있는 열쇠. 구조대에서는 비전머신, 탐험대에서는 전용도구를 얻기위해 필수적인 도구. 구조대에서는 태양의 동굴, 탐험대에서는 파수꾼의 동굴에서 얻을 수 있다. 켈리몬 상점애서도 8000원에 팔고 있다.
- 수수께끼파츠, 비밀석판
탐험대 추가 아이템. 트레저 백에 있으면 특정 던전의 특정 층에서 전설의 포켓몬, 환상의 포켓몬이 등장한다. 둘 다 필요한 경우도 있고 한쪽만 있어도 되는 경우도 있으니 그냥 둘 다 들고가자.
- 한바이트비늘
미궁의 동굴의 보스인 한바이트를 쓰러뜨리면 주는 도구. 효과는 치유의씨앗과 동일하다. 어째서인지 배고픔도 5 회복시켜준다.(...)
- 돌멩아
하늘의 탐험대에서 등장하는 돌멩이의 이름장난 도구. 사용시 슬픈 BGM으로 바뀌면서 누군가를 그리워하는 듯한 대사가 나오더니 사용한 포켓몬에게 버티기 효과가 적용된다.