Beasts of Bermuda

 

'''비스트 오브 버뮤다'''
''Beasts of Bermuda''

'''개발'''
Sastrei Studios, LLC
'''유통'''
Sastrei Studios, LLC
'''플랫폼'''

'''ESD'''

'''장르'''
시뮬레이션, 공룡, 대규모 멀티플레이어, 어드벤처, 앞서 해보기
'''출시'''
'''PC'''
[image] 2018년 12월 22일
'''엔진'''
언리얼 엔진 4
'''한국어 지원'''
미지원
'''관련 사이트'''
공식 사이트
1. 개요
2. 시스템 요구 사항
3. 게임플레이
3.1. Talent
3.1.1. 전투
3.1.2. 기동성
3.1.3. 생존
3.2. 날씨
4. 조작법
5. 플레이 가능 생물
5.1. 육식공룡
5.2. 초식공룡
5.3. 비행 가능 생물
5.4. 해양생물
5.5. 등장이 예정/예고된 생물
6. 기타
7. 참고 문헌

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1. 개요



2018년 12월 22일 스팀에서 앞서 해보기로 출시된 공룡 시뮬레이션 생존게임.

2. 시스템 요구 사항


'''시스템 요구 사항'''
'''구분'''
'''최소 사양'''
'''권장 사양'''
'''Windows'''
'''운영체제'''
Windows 7 64비트
Windows 7 64비트
'''프로세서'''
Intel Core i5
AMD
Intel Core i7
AMD
'''메모리'''
8GB
8GB
'''그래픽 카드'''
NVIDIA GeForce GTX 670
NVIDIA GeForce GTX 970
'''API'''
DirectX 10
DirectX 10
'''저장 공간'''
10GB
10GB

3. 게임플레이


  • 스킨 커스터마이징이 꽤나 자유로운 편인데, 스킨 패턴중에 하나를 골라 각 부분의 색을 자유롭게 변경할 수 있다. 이는 플레이 도중에도 가능하지만 성장이 0.8을 넘기면 더이상 스킨을 편집하지 못하고 그 스킨으로 고정되게 된다.
  • 체력, 허기, 갈증, 스태미나 외에도 '능력(Ability)', '편안함(Comfort)', '편향(Bias)', '포만감(Satisfy)', '부상(Injury)'이라는 수치가 존재한다.
    • 허기와 갈증은 생존하는데 있어 꼭 챙겨야 하는 요소이다. 얼마나 잘 먹고 잘 마시느냐에 따라 성장 속도와 다른 능력치에 이점을 준다.
    • 능력 수치는 공격, 냄새 맡기를 하거나 특수 능력을 사용하면 소모되며, 전부 소모되면 해당 액션을 취할 수 없다.
    • 편안함 수치는 높을수록 회복, 성장 등이 빨라지는 등의 특전을 얻을 수 있다. 편안함 수치가 낮아진다면 이러한 이점들을 얻지 못하고, 너무 낮아지면 체력이 서서히 깎이기 시작하므로 이를 잘 관리하는 것이 중요하다.
    • 편향 수치는 민들레처럼 생긴 풀이나 파란색 크리스탈, 해면을 먹음으로서 얻을 수 있다.[1] 이 수치가 높을수록 편안함 수치가 증가하며, 최대 수치는 20이다.
    • 포만감 수치는 그만큼 허기가 줄어들지 않도록 해준다. 육식동물은 보통 플레이어의 시체로부터, 초식동물은 빛이 맴도는 식물로부터 얻을 수 있고 어식성 동물은 물고기를 통해서도 얻을 수 있다.
    • 부상 수치는 강한 공격을 받거나 일정 높이에서 떨어지면 생기며, 플레이어의 기동성을 약화시킨다. 자동으로 회복되지만, 누워서 쉬거나 보라색 꽃을 먹어서 빠르게 회복시킬 수 있다.
  • 상술한 민들레, 파란색 크리스탈, 해초 이외에 보라색 꽃이 달린 기다란 식물과 주황색 크리스탈은 체력을 회복시킨다.
  • 성장 속도가 동물마다 다르며, 서버에서 제한을 걸어두지 않는 이상 성장에 제한이 존재하지 않는다. 1.0이 넘으면 성장 속도가 눈에 띄게 느려지게 된다.
  • 물고기를 제외한 AI가 일절 존재하지 않는 대신 맵 곳곳에 갈비 형태의 고기가 수시로 스폰되어 육식 플레이어에게 사냥은 필수가 아니다. 스폰된 고기는 시간이 지나면 썩기 시작하며 썩은 고기를 먹을 경우 비아 수치가 떨어지면서 '식중독' 디버프에 걸리게 된다. 신선한 고기의 냄새는 빨간색으로 표시되는 반면 썩어가는 고기의 냄새는 주황색을 거쳐 노란색으로 변하므로 쉽게 구별할 수 있다.
    • 플레이어가 죽거나 강제로 리스폰하는 나오는 플레이어 갈비는 포만감 수치를 올려주며, 스폰된 고기보다 냄새의 반경이 더 넓다.
    • 곳곳에서 발견할 수 있는 개미집이나 조개도 허기를 소량 채워주나 플레이어 동물의 종류에 따라 비아 수치가 떨어지기도 한다.
  • 조석 현상이 구현되어있다. 수시로 해수면이 왔다갔다하는데, 이를 이용해 해수면이 낮아졌을 때 이전에는 갈 수 없었던 섬으로 이동할 수 있다. 폭우가 내리면 해수면이 급격하게 상승하기도 한다. 해안가로 밀려오는 파도는 구현되어있지 않지만 바다가 넘실거리기 때문에 수면에 있으면 플레이어도 함께 넘실거린다.
  • 규모가 어느 정도 되는 호수들은 동굴을 통해 바다와 연결되어있어 이곳으로 수생 플레이어들이 헤엄쳐서 다닐 수 있다. 이렇게 호수 밑바닥에 잠복하다가 물을 마시러 오는 플레이어들을 습격해 잡아먹는 플레이가 가능하다.
  • 자신보다 작거나 비슷한 크기의 나무를 들이박아서 넘어뜨리거나 날려버릴 수 있다. 이렇게 땅에서 뽑힌 나무는 몇 초 후 사라지며 다시 생성되기까지 시간이 걸린다.
  • 심즈 3의 무드렛과 비슷한 개념의 버프/디버프 시스템과 상태 시스템이 존재한다. 초록색은 버프, 노란색은 중립, 빨간색은 디버프이며 여러가지 요인을 통해 부여받는다.
  • 같은 무리에 속하지 않은 플레이어 근처에 있으면 편안함 수치가 내려가지만, 같은 무리의 플레이어 근처에 있으면 편안함 수치가 올라간다. 얼마나 해당 플레이어와 같은 무리에 오래 함께 있었는지에 따라 등급이 올라가는데, 등급이 높아질수록 받는 대미지가 감소한다.
  • 종이 같은 암컷 동물과 수컷 동물은 짝을 맺을 수 있다. 짝짓기를 하기 위해서는 양쪽 모두 일정 거리에 있어야 하며, 체력과 능력 수치가 최대여야한다. 한번 짝짓기를 하면 암컷 플레이어는 알을 가지게 되는데, 그동안은 편안함을 높게 유지하고 체력이 깎이거나 어딘가에 부딪치지 말아야한다.
알이 준비되면 둥지에 알을 낳을 수 있는데, 오직 수컷만 능력 수치를 소모하여 둥지를 만들 수 있다. 시간이 지날 수록 둥지가 조금씩 허물어지기 시작하므로, 수시로 둥지를 수선해야 한다.
알을 낳아놓으면 다른 플레이어들이 캐릭터 커스터마이징 화면에서 그 알을 선택해 해당 부모의 자식이 될 수 있다. 이렇게해서 나온 새끼는 부모의 재능을 상속받을 수 있다. 다만 암컷이 알을 가지고 있는 동안에 편안함을 높게 유지하지 못했거나 하는 등의 이유로 알이 손상되거나, 근친상간을 한다면 상당한 양의 마이너스 상속을 받게 될 것이다.
또한 새끼는 부모의 스킨을 물려받게 되는데, 이를 이용해 평소에는 얻을 수 없는 특수 스킨을 가질 수 있다.
  • 자유로운 스킨 커스터마이징 덕분에 어딜 가나 알록달록하게 스킨을 칠한 플레이어들을 볼 수 있는데, 이것이 보기 싫다면 설정에서 알록달록한 색을 자연스러운 칙칙한 색으로 바꿔주는 필터를 적용할 수 있다.
  • 플레이 도중서버 또는 게임에서 나가려고 한다면 몇 초 동안의 대기 시간이 발생한다. 대기 시간이 지나면 바로 나가지게 되나, 만약 이 시간을 무시하고 서버를 나간다면 플레이어는 나갔어도 캐릭터는 맵에 그대로 남기 때문에 플레이어가 없는 동안 각종 위험에 처할 수 있다. 또한 캐릭터 선택 창으로 돌아가려 할 때도 같은 대기 시간이 생기게 되는데, 대기 시간을 무시하고 강제로 리스폰을 하면 캐릭터가 사망 처리되므로 주의하자.


3.1. Talent


Talent(재능, 능력)라는 독특한 시스템이 존재한다. 0.04만큼 성장할 때마다 포인트가 하나씩 주어지는데, 각각의 재능에 포인트를 주어 특권을 얻음으로써 캐릭터를 자신이 원하는 방향으로 육성시킬 수 있다. 이 재능 트리는 세 갈래로 나누어져 있으며, 각 트리 사이에 있는 재능은 그 둘의 중간으로 본다.
왼쪽 아래로 뻗어있는 트리는 전투 관련 능력치(공격력, 체력 등)를 향상시켜준다. 관련된 색은 빨간색.
위쪽으로 뻗어있는 트리는 이동성과 기동성을 향상시키며, 발소리를 줄이거나 회전을 더욱 민첩하게 해주는 것들 또한 포함된다. 관련된 색은 초록색.
오른쪽 아래로 뻗어있는 트리는 생존을 더욱 용이하게 하며, 허기, 갈증, 편안함 수치를 증가시켜주거나 악천후에서도 쉽게 살아남게 해주는 것 등이 있다. 관련된 색은 파란색.
게임을 진행하다 보면 재능을 상속받았다는 메시지가 뜨면서 무작위의 재능에 보너스를 받게 된다. 얼만큼의 보너스를 받을지도 무작위로 정해지는데, 여러 재능에 보너스를 받거나 한 재능에 두개의 보너스를 받을 수도 있고 반대로 마이너스를 받을 수도 있다.

3.1.1. 전투



3.1.2. 기동성



3.1.3. 생존



3.2. 날씨


게임을 하다보면 맞닥뜨리게 될 날씨들은 캐릭터의 편안함 수치를 떨어트린다. 동굴 등 비바람이 충분히 막아지는 곳에 있으면 이러한 날씨들로부터 안전해질 수 있음과 동시에 편안함 수치를 유지할 수 있다.
보슬비부터 폭우까지 정도가 다양하다. 편안함 수치를 꽤나 떨어트리며, 가끔 동시에 해수면이 불어나기도 한다. 이 현상이 심해지면 폭풍우로 번진다.
  • 강풍
식물들이 흔들리고 바람 소리가 나며 비 만큼은 아니지만 편안함 수치를 어느정도 떨어트린다. 다만 이때 날아다녀도 바람에 휩쓸리거나 하진 않는데, 차후 업데이트로 비행에 영향을 끼치게 될 것이라고 한다. 옅은 안개가 동반되기 때문에 냄새 맡기의 효율이 약간 떨어지며, 강풍이 심해질 경우 토네이도가 나타나기도 한다.
  • 토네이도
강풍이 심해질 시 자주 볼 수 있다. 바다 위 랜덤한 위치에서 생성되며, 육지 근처에서 생성될 경우 육지로 올라오기도 한다. 지나가는 곳의 아파토사우루스를 제외한 모든 동물들을 휩쓸어 날려버리기 때문에 근처에 토네이도가 나타난다면 서둘러서 반대쪽으로 도망치거나 근처의 피난처로 숨도록 하자. 날 수 있는 동물이거나 운이 좋게 바다에 떨어진다면 휩쓸려도 살 수는 있겠지만, 그렇지 않는다면 땅바닥에 그대로 추락해 끔살당하는 최후를 맞이하게 될 것이다.
  • 폭풍우
말 그대로 비가 억수같이 쏟아지고 바람이 심하게 불면서 번개가 내려치는 악천후 종합선물세트. 잠시만 노출돼도 편안함 수치를 매우 크게 떨어트리기 때문에 어느새 UI가 빨간색이 되어있는 것을 볼 수 있을 것이다. 심할 경우 해수면이 급격하게 올라 고지대를 제외한 나머지 지역이 전부 물에 잠기기도 하며, 종종 토네이도까지 동반하기도 하는 총체적 난국이라 할 수 있다.
  • 번개
대개 폭풍우가 내릴 시 동반된다. 멀리서 칠 시 화면이 번쩍하기만 하며, 가까운 곳에서 치면 번쩍함과 동시에 천둥소리를 들을 수 있다. 번개가 치는 동안 날아다니거나 고지대에 있으면 번개에 맞아 죽을 확률이 높아지므로 주의하자.
폭풍우는 하나의 이점이 존재하는데, 폭풍우가 내리는 동안 번개가 칠 경우 성장이 빨라지고 다른 종의 동물 근처에서도 편안함이 떨어지지 않는 버프가 붙는다. 이 버프는 번개가 멈출 때 까지 내내 지속된다.
유일하게 편안함을 떨어트리지 않는 기상현상. 주로 새벽 시간대에 발생하며, 주변이 안개로 뒤덮여 뿌얘진다. 때문에 냄새 맡기가 잘 통하지 않고 시야 또한 상당히 줄어든다. 현재는 강풍에 일부 통합되었다.

4. 조작법


기본적으로 적용된 조작법. 조작 설정을 통해서 언제든지 바꿀 수 있다.
  • 액션
    • 좌클릭: 공격 1.
    • 우클릭: 공격 2.
    • WASD: 이동.
    • Shift: 달리기.
    • Space: 점프.
    • E,Q: 상호작용 하기.
    • Ctrl: 웅크리기.
    • R: 앉기. 한번 더 누르면 잔다.
    • B: 둥지 만들기.
    • Z: 특수 능력.
    • C: 냄새 맡기.
      • 다른 플레이어에 커서를 맞추면 나오는 색깔로 해당 플레이어가 어느 재능 트리에 포인트를 많이 넣었는지 알 수 있다.
    • Alt: 위 보기.
    • 6: 자동 이동.
  • 울음소리[2]
    • 1: 부르기.
    • 2: 친근함을 표시하는 울음소리.
    • 3: 위협하는 울음소리.
    • 4: 순종하는 울음소리.
    • 5: 위험을 알리는 울음소리.
  • 인터페이스
    • 0: 캐릭터 메뉴창 열기.
    • Enter: 채팅하기.
    • K: HUD 숨기기, 보이기.
    • I: 그룹원 아이콘 및 이름 숨기기, 보이기.
    • Tab: 플레이어 목록. 채팅 도중 누를 시 채팅 전환이 된다.
    • T: 재능 트리 열기.
  • 기타
    • P: 스크린샷 모드. 캐릭터의 시점이 고정된다.
    • Y: (그룹 요청 등이 들어왔을 시) '예' 라고 대답하기.
    • N: (그룹 요청 등이 들어왔을 시) '아니요' 라고 대답하기.

5. 플레이 가능 생물


전체적으로 크기가 클 수록 성장 속도가 느리고 선회력이 나쁜 대신 체력과 공격력이 높다.

5.1. 육식공룡


게임 내에서도 손꼽히게 높은 민첩성과 기동성, 그리고 많은 스태미나를 가진 소형 육식공룡이다. 모든 동물 중 가장 높은 점프력을 가졌으며 점프 도중 방향 전환이 매우 자유롭고, 점프력이 높은 만큼 낙하 대미지도 잘 받지 않는다. 소형 공룡인 만큼 성장 속도도 빨라 키우기 플레이 난도가 가장 낮은 동물 중 하나이다. 어떤 방법으로든 부상 피해를 입지 않는 것도 특징.
크기가 작아 공격력과 체력이 낮지만 공격력의 경우 'Sharp Teeth' 또는 'Brawler' 재능을 통해 어느 정도 보완 가능하다. 악천후에 꽤 약하지만 몸집이 작은 덕에 피난처를 찾기가 쉬우며, 돌 틈새 같은 곳에 비집고 들어가기만 해도 은신처가 어느 정도 보장된다.
재빠른 몸놀림 덕에 대부분의 포식자들로부터 쉽게 도망칠 수 있으나, 기본적으로 하늘을 날아다니는 익룡들과 벨로키랍토르 못지 않게 빠른 메갈로사우루스는 요주의 대상이다.
두번째 공격은 존재하지 않지만 오른쪽 마우스를 눌러 스태미나를 소모하여 앞쪽으로 크게 뛸 수 있다. 모든 동물 중 유일하게 크기에 상관없이 오릭토드로메우스의 굴에 침입할 수 있으며 'Vigilance' 재능으로 굴 속에 있을 때의 편안함 손실을 크게 줄일 수 있다.
가파른 벽이나 바위 기둥, 나무, 선인장 등에 점프하고 상호작용 키를 눌러 그곳에 매달릴 수 있으며, 나무를 타고 올라 나뭇가지 위에 올라갈 수 있다. 나무가 빽빽한 숲 가운데의 나무 사이는 비바람을 막아주는 동시에 다른 육식공룡들의 입이 닿지 않고 익룡들도 쉽게 건들지 못하는 장소이기에 다른 어떤 장소들 보다도 훨씬 안전한 곳일 수 있다.
적은 양의 먹이로도 허기를 채우는 데 지장이 없어 스캐빈징만 하며 살 수도 있지만, 다른 동물의 새끼나 알을 훔치거나, 공격 트리를 쌓아 특유의 민첩한 몸놀림을 이용해 더 큰 공룡을 사냥하는 등 다양한 방법으로 플레이 할 수 있다.

티라노사우루스와 함께 게임 내의 유이한 대형 육식 공룡으로, 높은 체력을 가진 대신 매우 둔하다. 공격에 출혈 디버프를 가지고 있는데, 출혈은 누적된 만큼 상대의 체력과 편안함 수치를 떨어트린다.


인게임에서 가장 높은 피해량을 선사하는 육식 공룡으로, 티라노의 공격은 기본적으로 부상 대미지를 가지고 있어 상대의 움직임을 한번에 둔하게 만들 수 있다. 속도도 아크로보다 빠른 대신 회전이 둔하고 스태미나가 매우 빨리 닳는 것이 단점이다. 매복 사냥에 특화되어있는 공룡으로 웅크린 채로 잠시 있다가 특수능력 키를 누르면 잠시동안 평소보다 빠르게 달릴 수 있다.
커스터마이징 창에서 깃털 옵션과 비늘 옵션 둘 중 하나를 선택할 수 있었으나 2021년 1월 25일에 디자인 업데이트가 이루어지면서 비늘 옵션만 지원하게 되었다.

중형 육식공룡으로 티라노와 아크로보단 약하지만 기동성이 좋고 스태미나의 효율성이 높으며 기본 달리기 속도가 모든 육식공룡 중 가장 빠르다. 2021년 1월 25일 업데이트로 공격에 약간의 출혈을 동반하게 되었다. 특수 능력 키를 꾹 누른 채로 상대방에 커서를 맞춘 후 키를 놓으면 능력 수치를 일정량 소비하여 상대의 스탯을 볼 수 있다. 이 전용기는 재능 트리를 통해 업그레이드를 할 수 있다.


물 속에서 생활하는 것에 특화된 반수생 공룡. 지상에서의 움직임이 느린 대신 물 속에서 수생생물만큼이나 빠르고 자유롭게 헤엄칠 수 있다. 공기 게이지도 다른 공룡들보다 높고, 바닷속에서도 편안함 수치가 떨어지지 않는다. 또한 어식성이기 때문에 물고기를 먹을 시 포만감 수치가 올라간다.
두번째 공격은 지상에서는 첫번째 공격(물기)보다 양 옆 그리고 아래로 사거리가 넓은 대신 전방 사거리는 짧은 팔 휘두르기 공격이지만, 수중에서는 스태미나를 사용해서 한순간에 빠르게 움직임과 동시에 대미지를 줄 수 있는 다트(Dart)로 변한다. 물 안에서 물 밖으로 다팅을 하면서 그냥 헤엄치는 것 보다 훨씬 빠르게 이동할 수 있다.

5.2. 초식공룡


인게임에서 가장 거대한 동물. 매우 높은 체력과 공격력을 가졌으며, 공격은 내려찍기와 꼬리치기가 존재해 앞뒤를 모두 커버할 수 있다. 또한 악천후에 대한 저항이 매우 높은 데다가 유일하게 토네이도에 휩쓸려도 날아가지 않는다. 단점은 매우 둔하다는 것과 크기가 커 잘 보인다는 점, 그리고 성장 속도가 매우 느려 성체가 아닌 이상 육식공룡 무리의 표적이 되기 쉽다는 점이다.

  • 루르두사우루스
이크티오베나토르와 함께 유이한 반수생 공룡으로, 해초를 먹을 수 있으며 마찬가지로 물속에서 다팅을 할 수 있다. 해초를 먹으면 포만감이 오른다.


  • 오릭토드로메우스
가장 작고 약한 초식공룡이지만 땅굴을 팔 수 있는 능력을 갖고 있어 여러 포식자와 악천후로부터 안전하게 있을 수 있다. 이 땅굴은 넓힐 수 있고 조금씩 헐기 때문에 수시로 관리해줘야 한다. 두번째 공격은 모래뿌리기로, 상대의 시야를 잠시동안 방해할 수 있다.
벨로키랍토르와 그 외의 덩치가 작은 동물은 이들의 땅굴에 침입할 수 있다.


5.3. 비행 가능 생물


전부 익룡으로 구성되어있으며, 하늘을 날 수 있어 맵을 이동하기가 편하다. 하지만 날아다니다가 어딘가에 부딪치거나 추락하면 부상과 함께 대미지를 입고 심하면 죽을 수도 있으니 주의. 경사진 곳에 잘못 착지하면 공마냥 구를 수 있다(...). 냄새 맡기의 효율이 높고, 어식성이기 때문에 물고기를 먹을 시 포만감이 오른다.

트로페오그나투스가 추가되기 전까지 오랫동안 유일한 하늘의 터줏대감이었다. 비행 시 스피드가 매우 빠른 덕에 하늘을 날아다니며 맵을 순식간에 가로지를 수 있다. 성장 속도도 매우 빨라 키우기 가장 쉬운 동물 중 하나다. 하지만 악천후에 매우 취약하므로 날씨가 나빠질 기미가 보인다면 주저하지 말고 피난처를 찾는 것이 현명하다.


2020년 10월 25일 업데이트로 추가. 프테라노돈보다 체력과 공격력이 높아 더욱 공격적면서 날씨 저항이 매우 높으나, 기동성은 프테라노돈에 비해 뒤떨어진다. 수면 위로 솟아오를시 일정량의 스테미나를 소비하지만 재능 트리를 통해서 보완할 수 있다.
윙 비트(Wing Beat) 라는 특수능력을 가지고 있다. 다른 플레이어 근처에서만 발동되며, 땅에서는 날개를 퍼덕이고 하늘에서는 한 바퀴 도는 모션이 발동되면서 맞은 플레이어에게 체력 대미지와 많은 부상 대미지를 입힌다. 공중에서는 땅에 있는 플레이어에게 윙 비트 피해를 입힐 수 없다.

5.4. 해양생물


여러가지 해양 파충류로 구성되어 있다. 완전한 수생생물인 만큼 물 속에서 자유롭게 움직일 수 있으며 물 속에서의 시야가 완전하지만, 물 밖으로 나가면 완전히 취약한 상태가 됨과 동시에 편안함이 빠르게 깎인다. 또한 악천후의 영향을 거의 받지 않는다. 물 게이지가 공기 게이지로 대체되어 있어 공기를 채우기 위해 해수면에 수시로 올라와줘야 한다.


5.5. 등장이 예정/예고된 생물



6. 기타


새로운 공룡이 나오거나 기존 공룡의 모델링 등이 업데이트될 때마다 해당 공룡의 특수 스킨을 얻을 수 있는 이벤트를 진행한다. 이 스킨들은 빛나는 무늬를 갖고 있어 상당히 이쁘기 때문에 유저들에게 인기가 많으나, 다른 플레이어들의 눈에 더 잘 띈다는 점을 감안해야 할 것이다.

7. 참고 문헌


Beasts of Bermuda Wiki

[1] 육식, 초식에 상관없이 어떤 종이든 먹을 수 있다.[2] 일부 공룡은 이중에서 3번까지만 가지고 있다.