METATRON

 

  • 제목의 원래 의미나 동음이의어는 메타트론 문서를 참조하시오
1. 개요
2.1. 대회결과
2.2. 코멘트
2.3. 기타
4.1. 채보 상세


1. 개요


SHIKIBMS 곡. BMS 이벤트 BOFU2015 참가곡이다.

2. BMS


'''< BOF 역대 개인전 스코어 우승·준우승·3위 곡 >'''
G2R2014

2015

2016
'''우승'''
Altale

'''DataErr0r'''

Aleph-0
'''준우승'''
Aragami

'''Dreadnought'''

Black Lotus
'''3위'''
ELECTRiCiTY

'''METATRON'''

CO5M1C R4ILR0AD
발광 BMS 난이도 체계
차분명
발광 난이도
참고
YHWH
★12

발광 BMS DP 7단
스테이지
곡명
차분명
발광 난이도
참고
1
Metatron
sub black another14
☆12

2
雪解け色フラワーズ
Spring Ephemeral
★7

3
CO5M1C R4ILR0AD
DP
☆12

4
Hazy moon
DP Another
★7


BGA 영상

ANOTHER 패턴 오토플레이
'''곡명'''
METATRON
'''장르'''
'''TRANCE CORE'''
'''BPM'''
'''190'''
'''작곡가'''
'''SHIKI'''
'''BGA'''
'''GLUON(Photonskyto)'''
'''BGA 형식'''
'''BPGM BGA'''
'''Extended'''
'''LuciaRize''' (3:44)
BOF2011의 Qliphoth 이후 SHIKI의 복귀 BMS. SHIKI는 BOFU2015 시작 전부터 BOFU2015의 참가 결정을 알렸고, 곡의 BGA 담당을 맡는 사람을 찾고 있다는 글로 모든 BOF 유저들의 기대를 한 몸에 받았다. 과연 BOF계의 수령이라 불리는 SHIKI가 BOF에 복귀하여 오는 파란이 어떨지에 대한 초미의 관심사가 쏠려져 있는 상태였다.
하지만 곡은 여전한 SHIKI식 트랜스 코어. 특히 maimai 시리즈에 제공한 Death Scythe와 흡사한데, 사용한 음원은 거의 똑같다고 봐도 되고 일부 구간은 멜로디도 약간 비슷하다. 이는 제작자인 SHIKI가 Death Scythe + Pure Ruby 같은 느낌을 생각하고 제작했기 때문이라고 BMS 폴더 내 동봉 된 텍스트 파일에 적어 놓았다.
BGA는 GLUON 명의를 사용한 Photonskyto가 제작했다. 이 조합은 BOF2011의 Qliphoth에서도 나왔던 조합이다. BGA 자체는 고퀄리티였지만, 지나친 오브젝트 우려먹기와 그로 인해 일치하지 못하는 오브젝트가 많다는 이유로 상당히 애매한 평을 받았다. 같은 대회에 낸 작품인 DataErr0r는 깔끔한 그래픽과 정결된 오브젝트로 호평을 받은 것과는 대조적이다.
곡의 분위기나 BGA 등이 잘 살펴보면 BABYLON을 연상시키는 부분이 많다. 곡에서는 곡의 전개 부분이나, 하이라이트 부분에 나오는 피아노 구간, 현악기의 멜로디가 돋보인다는 점 등 BABYLON과 비슷한 점이 많다. 이 때문에 곡의 장르인 트랜스 스타일 보단, BABYLON에서 보였던 르네상스 하드코어 스타일이 더 돋보이는 편. BGA에서도 BABYLON에서 썼던 땅에 꽂혀진 깃발과 검이 지나가는 장면도 쓰였고, BGA중 시계가 떨어지고 난 후 드럼에 맞춰서 벽지를 보여주는 부분은 BABYLON 하이라이트 구간 전에 드럼에 맞춰서 문구를 보여주는 장면의 오마주인듯 하다.
대회 초반에는 네임드 버프로 많은 임프레를 받으며 1위 자리를 꿰찼지만 결국 매너리즘을 극복하지 못했다는 평가[1]를 받으며 평점이 점점 떨어지다 대회 중반에는 DataErr0r에게 총점 선두를 빼앗기고 마지막에는 결국 Dreadnought에게 총점 준우승자리까지 빼앗기면서 총점 3위, 평점 '''62위'''의 환상적인 불균형을 보여주며 대회를 마치게 된다.

2.1. 대회결과


총점 : '''202120''' (220 임프레션)[2]
중앙값 : '''970''' / 1000.00
평점 : '''918.7''' / 1000.00
개인전 스코어 순위 : '''3위'''
개인전 중앙값 순위 : '''62위'''

2.2. 코멘트


BOFよ!私は帰ってきた!4年ぶりに!

こんにちはスゴくお久しぶりですSHIKIと申します。

自分の中の音ゲーを詰め込んでみました。

BGA制作して頂きましたGLUONさんありがとうございました。

ニコ動の高画質版もよろしければ是非ご覧ください。

BOF여! 내가 돌아왔다! 4년 만에!

안녕하세요. 굉장히 오랜만입니다. SHIKI라고 합니다.

내 안의 음악 게임을 담아 보았습니다.

BGA 제작 해 주신 GLUON님 감사합니다.

니코동의 고화질 버전도 괜찮으시면 꼭 참조해 주십시오..


2.3. 기타


  • 2009년 이후로 대회 첫 날 1위 곡이 끝까지 1위를 수성하지 못한 두번째 곡이다. 첫 사례는 DRAGONLADY에게 마지막날 역전을 허용한 Jack-the-Ripper◆ 다만, 잭더리퍼는 예상치 못했던거라는 것이 대다수인것에 비해, 메타트론은 네임밸류만 따지면 외국인 우승자준우승 2번째 독재시도자+독재시도자와 준우승곡을 합작한 중고 스타를 대놓고 듣보잡취급할수 있는 네임드지만, 그 둘과는 다르게 변한게 전혀 없고, 곡의 성향은 너무 한결 같아서 시간이 지나면 평가가 떨어질것이라는 예상이 많았다.
    • 그래도 총점은 상당해서 BOF에서 몇 안되는 20만점 초과곡이자 처음으로 우승, 준우승이 아닌 곡이 20만을 초과했다.[3] 하지만 총점 20만 초과곡들의 평점은 최소 950점 이상이다. 메타트론은 이에 한참 못미치는 918점. 이는 평가에 있어서 순수한 작품만의 평가가 아닌 네임밸류가 상당히 작용했다는 것을 알 수 있다. 하지만 이는 반대로 보면 아직 BMS계에서 SHIKI의 입지가 매우 강하고, 후에 더 발전된 모습을 보인다면 과거 전성기를 같이한 팀 동료보다도 성공할 가능성을 의미하는 것이 위안점이다. 당장 이 곡이 나온 2015년 시점에서 2012년 EOS, Oriens로 첫 출전만에 유명 작곡가로 올라섰다가 BOF2013에서 매너리즘 소리를 듣고 중위권으로 떨어진 다음 두번 다시 2012년의 영광을 재현하지 못하고 있는 ginkiha나, 동시대의 고참 작곡가에 매너리즘 소리도 듣지 않는데도 최상위권과는 거리가 먼 Yamajet를 생각해보면 4년만의 복귀로 관심이 매우 뜨거웠다는 점을 감안해도 네임밸류만 따지면 BOFU2015 다른 아티스트의 인지도는 대놓고 "SHIKI 미만잡"이라고 할수 있을 정도로 SHIKI의 위상은 아직도 대단한 것이다.
  • 여러모로 작년 우승곡인 Altale과 비교되는 편인데, 대형 BMS 제작자의 복귀작이라는 점에서 Altale은 앞서 출품했던 작품들에 비해 완전히 다른 스타일의 곡을 들고 나와서 당당히 우승했으나 METATRON의 경우 앞서 서술했듯이 매너리즘을 극복하지 못했다는 평가를 받으며 행사 후반부 곡의 평가가 급격히 하락했다. 이는 복귀작의 곡 스타일을 완전히 바꾸자는 의미는 아니지만 곡의 차이가 별로 없고 비슷비슷해보이면 나쁜 평가를 받을 수도 있음의 예가 될 법 하다.
    • 간혹 G2R2014의 2위곡인 xiAragami와도 비교하는 경우가 있는데, Aragami의 경우는 스타일은 비슷해 보일지언정 장르 안에서는 적지 않은 변화를 주었으며, 곡의 컨셉만큼은 확실히 잡았다는 평가를 받았다.
  • 원래 이 곡의 BPM은 182이였지만, BMS을 만들 때 BGA 제작자에게 전달해야 할 음원을 프로토 타입인 BPM 190버전으로 전달해 버리고 "BPM이 잘못 되어 있으니 다시 만들어 달라"라는 말을 말하지 못해 그대로 만들어졌다고 한다.

3. maimai PiNK PLUS


6월 30일 신곡으로 추가되었다.
maimai 난이도 체계
난이도
EASY
BASIC
ADVANCED
EXPERT
MASTER
3
6
8
10+
13+
노트 수
(슬라이드 수)
139(4)
224(8)
458(15)
593(40)
925(82)
장르
ゲーム&バラエティ
BPM
190

EXPERT 난이도 보면 영상

MASTER 난이도 보면 영상
폭타위주의 패턴들로 무장한 체력곡으로 손 이동이 굉장히 많고 16비트 이상의 폭타들이 쉴새없이 등장한다. 특히 최후반부에 곡이 끝날때까지 이어지는 16비트 트릴이 상당히 까다롭다. 이후 가속 대회전도 백미.

4. 사운드 볼텍스


8월 27일에 마침내 수록되었다. 여담으로 음원은 BMS 원곡과도, LuciaRize 버전과도 미묘한 차이가 있다.
사운드 볼텍스 난이도 체계

NOVICE
ADVANCED
EXHAUST
MAXIMUM
자켓
[image]
[image]
[image]
[image]
난이도
06
13
16
18
체인 수
0000
0000
1886
2050
일러스트 담당
らんぷ
이펙터
Jin Majima
수록 시기
V 34 (2020.08.27)
BPM
190

4.1. 채보 상세



MXM 채보 PUC 영상
원핸드와 사다리 형태의 지속 노브 위주의 채보로, 간간히 등장하는 낚시성 직각 노브에 주의해야 한다. 초반 광범위한 원핸드 및 따닥이와 FX 복합 계단 정도만 주의하면 킬링구간도 딱히 없기 때문에 전반적으로 클리어와 스코어링 양면에서 18레벨 하위권.

EXH 채보 PUC 영상
전체적인 난이도 면에서는 EXH답게 열화가 가해진 반면 MXM에서도 까다로웠던 노브 패턴은 열화가 잘 안된 느낌이다. 개인차에 따라 노브 부분은 EXH가 훨씬 어려울 수도 있다.

[1] + 기존 곡들을 과도하게 오마주했다는 평가[2] 에이스 적용시 252650[3] 2년 후 もぺもぺ가 두번째로 3위면서 20만을 초과했다.