Shadow Corridor

 

'''影廊 - Shadow Corridor -'''
<colbgcolor=#595959><colcolor=#fff> '''개발'''
Space Onigiri Games
'''엔진'''
언리얼 엔진
'''플랫폼'''
| |
'''ESD'''
| [1] | [2]
'''장르'''
1인칭 생존 호러
'''출시'''
무료: 2017년 6월 21일
유료: 2019년 3월 8일
[image]: 2019년 8월 8일
PS4: 2019년 12월 25일
'''버전'''
v2.12
'''무료버전 다운로드'''

'''홈페이지'''

'''관련 사이트'''

1. 개요
2. 상세
7. 난이도
7.1. 초보자
7.2. 도전자
7.3. 파괴자
7.4. 곡옥 챌린지
8. 모드
8.1. 혼돈의 카구라 방울 모드
8.2. 세피아 모드
8.3. 파티 모드
8.4. 배회자로 Go! 모드
9. 칭호
10. 결말
10.1. 버전 1.06
10.2. 스팀출시 이후(버전 2.00)
10.2.1. 노멀엔딩
10.2.2. 진엔딩
11. Soundtrack
12. 업데이트 이력
13. 기타

[clearfix]

1. 개요


[image]

夏の夕暮れ時、迷い込んだ先は暗闇に閉ざされた回廊だった

여름의 해질녘, 길을 잃고 들어온 곳은 어둠으로 닫힌 복도였다.

'''그림자 복도'''. 1인칭 생존 호러 게임. 갑자기 이상한 사당으로 오게 된 주인공이 그 곳에서 나타나는 귀신(배회자)들을 피해 탈출하는 것이 주 목적인 게임이다. 개발은 일본인디 게임 개발자 Shiroma.[3]

2. 상세


영구적 죽음 방식을 채용한 탓에 세이브 기능이 없으므로 죽으면 처음부터 다시 시작[4]해야 하며, 게임을 매 시작할 때마다 랜덤으로 맵의 지형과 아이템의 위치, 출현빈도와 장소 등이 바뀐다[5]. 제작자의 말에 따르면 게임 제작 시에 스토리보다는 폐색감, 현장감, 스릴을 중시했다고 한다. 그래도 스토리는 나름대로 흥미로우며 기승전결도 잘 갖춰져 있다.
유저들 사이에서 일본판 몬스트럼[6]이라고 불리고 있다. 다만 몬스트럼은 추적자가 1마리만 나오고 플레이할 때마다 종류가 바뀌며, 탈출 방법이 3개, 탈출에 필요한 아이템이 다양하며, 스테미너 개념이 없지만, 그림자복도는 한 플레이에 여러 종류의 배회자가 나오고 탈출 방법이 하나로 한정되어 있으며 필수 아이템이 탈출할 때 필요한 곡옥 한 종류 밖에 없다. 그리고 스테미너의 개념이 존재한다.
처음 제작할 때는 배경을 현대풍으로 만들려고 했으나 어느 시점에서 일본풍으로 바뀌었다. 1.0 버전에 나오는 플레이어가 숨을 수 있는 락커(캐비닛)가 그 흔적이다. 다만 2.0 버전부터는 바구니로 바뀌었다. 칭호 시스템을 통해 다시 캐비닛으로 바꿀 수 있다.
제작자가 무단 배포는 하지 말아 달라고 언급했으며 다른 곳에서 무단 배포된 걸 받으면 바이러스에 걸릴 수도 있으니, 다운로드는 제작자가 트위터에 기재한 곳에서만 받아달라고 권고했다. 최근엔 스팀 플랫폼에서 유료 정식버전을 출시했다. 가격은 7.99$. 한화로 8500원이다.
2019년 8월 8일에 닌텐도 스위치 버전이 발매된다고 한다. #공식 소개 홈페이지 #플레이 영상
스위치 버전 역시 한글 번역이 확정되었다고 한다.[7] 다만 한국 정발까지 될 지는 미지수. 심의를 거치면 충분히 가능성은 있겠지만 아직 별다른 언급이 없다. 가격이나 발매일, 변경사항 등 자세한 정보가 아직 공개되지 않았으나 번역자의 말을 따르면 늦어도 9월에는 나온다고 한다.
PC 버전과의 주요 차이점은 초보자 난이도에 미니맵 제공, 아이템 자체에 광원 효과가 추가된다는 점이다.
2019년 8월 8일 닌텐도 스위치 버전이 일본 닌텐도 e숍에 발매되었다. 가격은 1,980엔이다.
2019년 12월 25일 PS4 버전이 일본 PS Store에 발매되었다. 가격은 1,980엔이다.
2020년 7월 4일 PC 버전에 스위치 버전 전용 챕터인 외연이 추가되었다. DLC 형식으로 판매하며 가격은 4,400원. 원 게임 가격의 절반 정도로 저렴하니 구입에 부담도 적다.
2021년 1월 28일 일본 공포게임인 GO HOME과 콜라보를 하여 전용 스테이지가 생겼다. 맵은 매미의 복도지만 완전히 같지는 않고 조금 다른 부분이 존재한다. 배회자도 GO HOME에 등장하는 귀신으로 바뀌었다. 현재는 스위치 전용이며 PS4버전에도 추가될 예정이라고 한다. [8]

3. 적 개체




4. 아이템




5. 챕터




6. 지역 및 방




7. 난이도



7.1. 초보자


도전자 난이도가 어렵다고 생각하는 플레이어를 위한 쉬운 난이도입니다.

배회자의 수나 능력, 스테이지 클리어 조건이 낮게 설정되어 있습니다.

곡옥 소지량이 0이어도 이어하기가 가능합니다.

어느 정도 익숙해지면 도전자 난이도에 도전해보세요.

말 그대로 초보자이거나 도전자도 버거운 사람들을 위해 준비된 난이도. 다음과 같은 특징이 있다.
  • 모아야 하는 곡옥의 수가 3개로 줄어들고 죽었을 경우 부활할 때 곡옥을 소비하지 않으며 곡옥이 0개라도 부활이 가능하다.[9]
  • 도전자 난이도에 비해 배회자 수가 줄어들며 일부 적이 등장하지 않는다.[10][11]
  • 시체가 흐르는 계곡 챕터는 일부 구간을 스킵할 수 있는 거울을 이용할 수 있다.[12]
  • 배회자의 능력이 약화된다.[13]
  • 일부 챕터[14]에서는 적에 의해 받는 데미지가 50%경감되는 효과가 생긴다.[15]
  • 황금 곡옥을 얻을 수 있는 돌문이 처음부터 닫혀있다. 이 때문에 노멀 엔딩만 볼수 있고 진엔딩 루트로 가는 히든 챕터인 성역, 해후 챕터에서는 고를 수 없다.
  • 닌텐도 스위치 버전에서는 미니맵 기능이 추가된다.

7.2. 도전자


그림자복도 기존 난이도입니다.

초보자 난이도에서는 열리지 않았던 돌문이 열려 있습니다.

그림자복도를 끝까지 즐기고 싶다면 이 난이도로 진행하는 것을 추천합니다.

기존 그림자 복도의 난이도. 평범한 보통 난이도다.
모든 모드의 평균. 이 난이도부터 한 번도 죽지 않으면 황금곡옥을 얻을 수 있다. 여기서부터 모아야하는 곡옥의 수가 5개. 곡옥 챕터에서는 처음부터 다시하는 게 아닌 이상 곡옥 1개를 써서 부활해야한다. 황금곡옥을 얻는 만큼 진엔딩 루트로 갈 수 있으며 닌텐도 스위치에서는 이 난이도부터 미니맵을 지원하지 않는다.

7.3. 파괴자


진정한 도전자를 위한 고난이도 모드입니다.

적의 배치 및 능력이 크게 변경되어 있습니다.

한 번 죽으면 부활이 불가능합니다.

도전자 난이도로 모든 스테이지를 클리어하면 해금되며, 도전자 난이도에 비해 여러가지 제약들이 많이 추가되는데, 다음과 같다.
  • 모든 적[16]들에게 받는 데미지가 2배로 증가한다. 한 마디로 낙상피해를 제외하고 체력이 2배 정도 더 깎인다고 보면 된다.[17]
  • 매미의 복도 챕터와 영혼 집합소 챕터에서는 모든 종류의 배회자들이 등장한다.
  • 증오를 흩뿌리는 그림자가 심연 챕터, 영혼집합소 챕터에서 곡옥 4개를 얻을 시 등장한다. 매미의 복도, 성역 챕터에서는 등장하지 않는다.[18]
  • 일직선형 챕터도 루트가 변경되거나 같은 루트라도 배회자가 까다롭게 배치되거나 아이템이 적어지는 등의 어려운 요소가 추가된다. 예를 들면 챕터 3의 ㄷ자 구간에서 레버를 내리기도 전에 카구라 방울의 배회자가 쫓아오고 대식가 챕터는 2번째 추격전이 b자형 맵으로 등장한다. 방대해진 증오 챕터의 경우 체크포인트마다 등장하는 물약이 없다.
  • 한 번 죽을 경우 처음부터 다시 시작해야 됐지만 2.04 패치로 일직선형 챕터들은 체크포인트가 생겼다. 곡옥 모으는 챕터들은 죽었을 경우 처음부터 다시하는 건 같다.
  • 곡옥찾기 챕터 중, 영혼 집합소와 성역 챕터에서 배회하는 카구라 방울의 배회자 대신 살며시 다가오는 배회자로 교체가 되며 카구라 방울의 배회자는 무녀방에 들어가지 않는 이상 따로 등장하지 않는다.
  • 참고로 파괴자 모드에서도 황금곡옥을 얻을 수 있다. 황금곡옥 들고 클리어해도 아무런 변화가 없지만 위급할 때 보험용으로 쓸 수 있다.
  • 골목 챕터도 파괴자 난이도를 선택할 수 있지만 아무런 차이가 없다.
  • 외연 챕터의 경우 곡옥 3개 부터 증오를 흩뿌리는 그림자가 등장하는데 문제는 배회자들이 사라지지 않는다.

7.4. 곡옥 챌린지


제한시간 내에 얼마나 많은 곡옥을 모았는지를 겨루게 됩니다.

적의 배치는 도전자 난이도 기준으로 되어 있습니다.

죽어도 얼마든지 부활할 수 있으나 제한시간에 패널티를 받게 됩니다.

곡옥을 최대한 많이 모아 금메달을 획득해보세요.

도전자 난이도로 방대해진 증오 챕터를 클리어했을 시 해금되며 플레이하는 방법은 단순히 제한시간 내에 곡옥을 많이 모으기만 하면 된다. 하지만 실상은 '''그림자복도 고인물 대회.''' 시작하면 북소리와 갖은자로 3, 2, 1이 뜨고 시작하며 흥겨운 일본풍의 브금이 나온다. 각 스테이지마다 시작할 때의 타임 카운트, 곡옥을 얻을 때마다 추가되는 시간, 메달별로 모아야 하는 곡옥 수가 다른 데 아래와 같다.
스테이지
매미의 복도
심연
영혼집합소
성역
외연
배치되는 곡옥 수
27~30개
26개
26개
24개
24개
시작시 타임 카운트
3분 30초
4분 30초
5분
7분
6분 40초
곡옥 획득시 추가되는 시간
1분
2분
1분
메달별로 필요한 곡옥 수
금메달
7개
6개
5개
6개
은메달
5개
4개
3개
4개
동메달
3개
2개
1개
2개
죽을 때마다 시작지점에서 부활하고 제한시간이 1분 차감되는 패널티가 있다.
난이도 자체는 도전자 난이도로 설정되어 있지만 몇 가지 다른 부분이 있다. 우선 매미의 복도와 심연 챕터는 작은 방울이 등장하고[19], 영혼 집합소는 곡옥을 아무리 많이 모아도 증오를 흩뿌리는 그림자는 나오지 않고, 성역은 홀수번째 곡옥을 모을 때 마다 물이 차오르는건 같지만 7번째부터는 물이 차오르지 않는다. 도전자 난이도라 어렵지 않을 것 같지만 기본적으로 시간 제한이 걸려있는지라 금메달을 얻으려면 기본적인 실력이 있어야 하고 운도 따라줘야 한다. 기본적인 실력이 안되면 동메달도 쉽지 않다. 최근에 추가된 외연의 경우는 배회하는 카구라 방울의 배회자는 없지만 문제는 '''우는 소리의 주인(이동형), 살며시 다가오는 배회자, 경종의 배회자, 천리안의 배회자'''가 등장하는데 설상가상으로 곡옥 획득시 추가 되는 시간이 1분 밖에 되지않아 매우 난감하다.
금메달을 받기 위해서는 곡옥이 있는 위치는 기본적으로 달달 외우고 있어야 되며 여기에 확정 아이템의 위치(특히 열쇠), 지형 등을 외워둬야 금메달을 달성할 수 있다. 특히 곡옥은 방만 외우는게 아니라 '어느지역에 있더라도 이 주변엔 어디에 곡옥이 있다'라는 식으로 곡옥위치는 외워두면 불필요한 지역에서 시간 낭비를 할 이유가 없으니 금메달을 달성하기가 한결 쉬워진다.
또 개인의 피지컬도 중요한데 시간이 부족한 관계로 스테미너가 없어서 못 뛰는게 아닌 이상 대부분 뛰어다녀야 되며 그만큼 배회자들에게 걸리기도 쉽다. 도망갈 때는 문을 닫으면서 도망가는 방식으로 따돌리는 게 좋다.
우는 소리의 주인이 지키는 곡옥의 경우 아이템을 써서 먹거나 혹은 우는소리의 주인에게 일부로 걸린 뒤 문을 부수게끔 유도한 다음 문을 부수는 동안 곡옥을 먹는 방법 등 최대한 시간을 단축해야 된다. 시간이 부족한 매미의 복도나 심연은 운이 좋아서 열쇠가 펑펑 나오지 않는 이상 이런 방법을 쓰지 않으면 금메달을 달성하기가 어렵다.
마지막으로 운도 잘 따라줘야 한다. 특히 열쇠 운이 가장 중요한데 열쇠가 잘나오는 판은 금메달 달성하기가 어렵지 않지만 잘 안나오면 상당히 어려워진다. 그렇기 때문에 확정적으로 얻을 수 있는 열쇠 위치는 외워두는 것이 좋다. 그 밖에도 배회자 운도 잘 따라줘야 하는데 곡옥 챌린지 할 때 가장 큰 적은 살며시 다가오는 배회자와 배회형 우는 소리의 주인이다. 전자는 어디서 오는지 파악할 수 없어 생존 아이템이 없다면 제자리에서 기다리며 가길 바랄 수 밖에 없기에 시간을 많이 잡아먹고, 후자는 항상 뛰어다녀야 되는데 브금 때문에 배회자 소리가 잘 안들려서 걸릴 가능성이 높을 뿐더러 안 걸리려고 앉아서 가면 시간을 갉아먹는 주범이니 가급적이면 안 만나길 빌어야 된다.
칭호 쪽으로 가보자면 일단 각 곡옥 모으는 챕터를 30분 내에 클리어 시 해금되는 칭호들을 적용하면 소소하게 도움이 되며 챕터에 맞게 패시브 아이템을 적용하고 플레이하면 좋은 성적을 거둘 확률이 조금이나마 올라간다. 또한 사용할 때마다 일정 확률로 특별한 능력이 발동되는 혼돈의 카구라 방울 역시 의외의 변수가 될 수도 있다. 운이 좋다면 수정 구슬 능력이 발동되어 위기를 넘기거나 곡옥을 쉽게 먹을 수 있거나 하지만 운이 좋지 않다면 배회자들 한가운데에서 폭죽 효과가 발생되거나 배회자가 추가될 수 있다. 자신의 운이 좋다고 생각한다면 한 번 쯤 들고 가보는 것도 좋은 성적을 거둘 수 있는 하나의 방법이 될 수 있다.
ver 2.07까지는 곡옥 챌린지에서는 돌문방의 돌문이 닫혀있어서 황금 곡옥을 회수하지 못했지만 ver 2.08부터는 돌문방의 돌문이 열려있어 황금 곡옥을 얻을 수 있다. 시간은 늘어나지 않지만 황금 곡옥 효과는 적용된다. 그러므로 시간이 남아돌면 보험용으로 황금 곡옥도 같이 회수해도 괜찮다. [20]
외연을 제외한 모든 스테이지에서 금메달을 달성하면 금메달 칭호가 해금된다.
제단에 곡옥을 등록 할 수 없다. 또한 특이한 점은 영혼 집합소를 통해 성역으로 가는 거울을 터치하면, 영혼 집합소 곡옥 챌린지를 조기 클리어 할 수 있지만 기록은 0개로 나오니 그냥 터치하지 말자.

8. 모드


오마케에 가까운 요소들이다.

8.1. 혼돈의 카구라 방울 모드


무료 버전인 1.05부터 추가된 모드. 라이터 대신 카구라 방울의 배회자가 들고다니는 것과 비슷한, 특별한 카구라 방울을 지니고 시작하는 모드이다. '혼돈의' 라는 접두어만큼 예측할 수 없는 능력들이 가득한 것이 특징.
무료 버전에서는 챕터 2를 한번도 죽지않고 클리어시 해금되고, 스팀 버전의 경우 챕터7 방대해진 증오를 클리어한 이후 해금된다. 이 모드를 활성화 하고 플레이할 시 주인공이 카구라 방울을 소지한 상태로 게임이 시작된다. 이 모드를 켰을시 라이터가 없어 정상적인 진행이 어려울 수 있다.
  • 해후 챕터를 도전자 모드로 클리어했을 시 해금되는 비밀의 방에서는 혼돈의 카구라 방울이 적용되지 않는다.
  • 방울을 한번씩 울리면 방울에서 빛이 난다. 방울을 울릴 때 나는 빛은 방울을 울린 자리에 2초 정도 남아있는다. 또한, 무료버전에선 추적 도중에 캐비넷 앞에서 종을 울리고 들어가면 종 불빛에 반응해서 캐비넷 안에 있어도 죽으나, 스팀버전의 경우 바구니 바로 앞에서 방울을 울리고 들어가도 바구니안에서 손전등을 켠다던가 하지 않으면 죽지 않는다. 카구라 방울을 울리면 낮은 확률로 다음과 같은 능력중 랜덤으로 하나가 발동된다.
  • 배회자들이 20초 동안 멈추는 수정구슬 능력이 발동된다.[21]
  • 노멘 가면이 여러 개 떨어진다.
  • 반야의 가면이 여러 개 떨어진다.
  • 천호의 가면이 여러 개 떨어진다.
[image]
  • 스테이지 내에 있는 모든 촛대에 불이 붙는다.
  • 스테이지 내에 있는 모든 촛대에 불이 꺼진다.
  • 폭죽 3~5개가 나온다.
  • 작은 방울 효과가 나타난다.
  • 아무 장소로 텔레포트하는 거울 능력이 발동된다.
  • 배터리가 꽉 찬 손전등이 나온다.
  • 스테이지에 배회자가 추가된다.[22]
  • 챕터 4에서는 촛대가 없지만 촛대에 불이 켜지거나 꺼지는 능력이 발동된다.[23]
  • 라이터가 없는데 촛대에 불을 붙일 수 있다.[24]
  • 발밑에 문구가 생긴다. 참고로 이 8개의 문고는 1.06 무료버전만 해당되며 정식 버전에는 이 외에 총 86가지의 문구가 있다.
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(이미지 없음)
「あかるい。(밝아.)」
「へのへのもへじ(헤노헤노모헤지)」
「相合傘(아이아이가사)」
「ウンコ()」
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「エルフーン(엘풍)」
「ミツバチ(꿀벌)」
「寿司(초밥)」
「明るいよ。とってもとっても明るいよ。(밝은거야. 엄청엄청 밝은거야.)」

8.2. 세피아 모드


영혼집합소에 숨겨진 비밀의 문을 열고 숨겨진 스테이지. 즉 성역을 클리어 시 해금된다.
그림자 복도 배경 자체가 세피아(흑갈색) 톤으로 변한다. 세피아 톤으로 바뀌는 것을 제외하고는 변경점이 없다.

8.3. 파티 모드


문서보관소에서 '''잡지기자의 기록''' / '''팔미호의 옛날 이야기''' / '''그 외''' 를 모두 수집하면 해금된다.
활성화하면 대부분의 적, 일부 등장인물, 아이템, 오브젝트의 모습이 다음과 같이 바뀐다.
카구라 방울의 배회자 : 산타클로스로 분장한다.
달리는 배회자 : 앞뒤로 북을 메고, 얼굴에 고깔모자, 안경, 콧수염을 장착하며, 손에 경적을 든다.[25]
울음소리의 배회자 : 인형탈을 쓰고 있다.
살며시 다가오는 배회자 : 몸에 크리스마스 트리 장식물을 두르고 다닌다.
경종의 배회자 : 등불 대신 잭 오 랜턴을 들고다닌다.
천리안의 배회자 : 머리에 잭 오 랜턴을 쓰고 다닌다.
떠도는 영혼 : 흰색 천을 뒤집어쓰고 흔히 생각하는 유령의 모습으로 돌아다닌다.
히바나 : 고깔모자와 어깨에 ‘오늘의 주역’이라고 쓰여진 완장을 두르고 있다.
히가나 : 가면을 완전히 쓰고 가면 왼쪽 뿔에 리본이 달렸다.
곡옥은 케이크로 변하고, 촛대와 피안화는 글씨가 써진 등으로 변하는데, 글씨를 보면 '히바나 감사제'라고 적혀있고, 배회자가 근처에 있으면 불이 깜빡인다. 때문에 파티 모드를 적용하면 성역에서도 배회자가 어디에 있는지 알 수 있다.
증오를 흩뿌리는 그림자, 어머니, K/대식가는 변함이 없다.
또한 이 모드에서 천호의 가면을 쓰고, 곡옥으로 경종의 배회자를 제외한 모든 배회자들을 공격하면 쓰러지지 않고 그대로 굳어진다.

8.4. 배회자로 Go! 모드


[image]
제목은 전차로 GO! 시리즈의 패러디이며, 파괴자 난이도로 모든 스테이지를 클리어하면 해금되며, 본편과는 정 반대로, 플레이어가 배회자가 되어 인간들을 쫒아가는 모드. 시작하면 플레이어는 맵 중앙에서 카구라 방울의 배회자로 소환된다. 플레이어의 목표는 맵 어딘가에 랜덤 스폰되는 인간들을 잡는 것. 인간은 시간이 지날수록 점점 늘어나며 최대 5명까지 늘어나게 된다. 인간은 소환되면 곡옥을 모으러 돌아다니고 제단으로 곡옥을 끼우러 오는 패턴을 실행하는데,[26] 인간을 잡으면 제단으로부터의 거리에 따른 점수를 얻고 스태미너가 최대로 채워진다. 참고로 인간을 잡을 때 소리가 왜인지 폭발음과 폭발하는 연출과 대식가가 내는 비명 소리가 나며 찌그러지며 날아간다. 만약 곡옥을 가진 인간을 잡았다면 2배의 점수를 받으며 가지고 있던 곡옥이 떨어지는데, 일정 시간을 소모하여 곡옥을 회수할 수 있다. 회수한 곡옥은 원래 있던자리로 돌아간다. 맵을 돌아다니다 보면 다른 배회자로 모습을 바꿀 수 있는 정기가 있는데[27] 정기를 획득하면 일정 시간동안 그 배회자로 돌아다니게 된다. 단 우는 소리의 주인을 획득하면 직접 변하지 않는 대신 맵 여기저기에 우는 소리의 주인이 배치된다. 시간이 끝나거나 제단에 곡옥이 다 채워지면 모드가 종료되며, 수수께끼의 여자아이(히바나)가 나타나 점수를 계산해준다.[28] 만약 곡옥이 전부 끼워진 상태에서 점수계산을 하면 0을 곱해버려 몇점을 채웠던간에 전부 0점으로 처리되므로 주의.[29] 최소한의 점수라도 얻으려면 제단사수가 중요하다.
배회자의 종류는 카구라 방울의 배회자, 달리는 배회자, 우는 소리의 주인, 천리안의 배회자가 있다.
[각 배회자의 능력]
  • 카구라 방울의 배회자: 첫 시작 및 아무런 정기를 먹지 않거나 정기의 지속시간이 끝나면 변신. 아무런 능력이 없는 그냥 평범한 배회자.
  • 달리는 배회자: 달리는 배회자 정기를 먹으면 변신. 배회자들 중 기본 이동속도가 가장 빠르다. 다른 배회자들보다 빠르기 때문인지 shift키로 달리기가 불가능하다. 그래봐야 빠른건 빠르지만. 이동속도가 빠르다는 것인지 제단에서 멀리 떨어진 곳에 위치한다.
  • 우는 소리의 주인: 우는 소리의 주인 정기를 먹으면 맵 여기저기에 우는 소리의 주인이 배치된다. 인간은 이 배회자가 소환되면 웅크려서 이동하게 되는데 이때 속도가 평소 이동속도보다 느리기 때문에 더 수월하게 잡을 수 있다.
  • 천리안의 배회자: 천리안의 배회자 정기를 먹으면 변신. 인간이 맵에 빨간 동그라미로 표시되기 때문에 인간이 어디있는지 알 수 있다. 그래서 제단으로 향하는 인간을 미리 보고 대처할 수 있게 된다.
[image]
배회자 정기의 위치

배회자 정기의 위치}}}
플레이 영상
여담으로 인간으로 플레이할때와 정 반대의 분위기라 신선하다는 평이 많다. 으스스한 배경음은 어디로가고 상당히 경쾌한 배경음이 흐르며 배회자들의 움직이는 모션이 신나고 귀여워 보인다는 의견이 대다수. 또한 멀티모드가 출시되길 바라는 사람들이 의외로 꽤 많다. 인간 플레이어와 배회자 플레이어가 멀티가 되면 더 재밌어질 것 같다는 말이 많은 편.

9. 칭호


특정한 조건을 달성하면 획득하며, 착용하면 특수한 능력이나 몇 가지 시작 아이템을 준다.
  • 반야의 가면
    • 달성 조건: 유료판 특전 (STEAM/닌텐도 스위치에서 게임 구매)
    • 활성화 효과: 패시브 아이템 반야의 가면을 가진 채로 게임 시작
  • 나침반 강화
    • 달성 조건: 곡옥 총 30개 획득
    • 활성화 효과: 액티브 아이템 나침반에 보라색 방향침이 추가.(챕터에 있는 돌문방의 위치를 가리킴)
  • 도우미 세트
    • 달성 조건: 사망횟수 44회 달성
    • 활성화 효과: 액티브 아이템 손전등, 폭죽 2개, 카메라를 게임 시작 시 지급[30]
  • 손전등의 배터리 강화
    • 달성 조건: 매미의 복도를 도전자 난이도로 30분 이내에 클리어
    • 활성화 효과: 액티브 아이템 손전등의 지속시간 소폭 증가
  • 발광석의 빛의 세기 강화
    • 달성 조건: 심연을 도전자 난이도로 30분 이내에 클리어
    • 활성화 효과: 액티브 아이템 발광석의 밝기 소폭 증가
  • 앉아서 걷는속도 강화
    • 달성 조건: 영혼집합소를 도전자 난이도로 30분 이내에 클리어
    • 활성화 효과: 앉기 상태로 이동하는 속도 소폭 증가
  • 스테미너 회복속도 강화
    • 달성 조건: 성역을 도전자 난이도로 30분 이내에 클리어
    • 활성화 효과: 스테미너 회복속도 소폭 증가
  • 신묘한 여자가면
    • 달성 조건: 패시브 아이템 신묘한 여자가면을 가진 채로 아무 스테이지나 도전자 난이도로 클리어
    • 활성화 효과: 패시브 아이템 신묘한 여자가면을 가진 채로 게임 시작
  • 혼돈의 카구라 방울
    • 달성 조건: 도전자 난이도로 히든 스테이지를 제외한 나머지 스테이지 클리어 (성역 이전의 모든 챕터를 도전자 난이도로 클리어)
    • 활성화 효과: 액티브 아이템 라이터 대신, 카구라 방울을 가진 채로 게임 시작
  • 히바나의 가면
    • 달성 조건: 모든 스테이지를 도전자 난이도로 클리어 (해후 까지의 모든 챕터를 도전자 난이도로 클리어)
    • 활성화 효과: 패시브 아이템 히바나의 가면을 가진 채로 게임 시작
  • 천호의 가면 [강력한효과]
    • 달성 조건: 모든 스테이지를 파괴자 난이도로 클리어
    • 착용 효과: 스테미너 회복속도 대폭 강화, 체력 회복속도 대폭 강화, 곡옥을 소비하여 배회자 공격 가능, 문 파괴 가능.
  • 세피아 모드
    • 달성 조건: 영혼 집합소에 숨겨진 비밀의 문을 열고 숨겨진 스테이지 클리어 (성역 스테이지 클리어)
    • 활성화 효과: 게임화면이 세피아(흑갈색) 톤으로 변함. (그림자복도 컷신에 적용된 화면효과)
  • 곡옥 목걸이
    • 달성 조건: 성역의 숨겨진 비밀의 아이템 획득
    • 활성화 효과: 피해 50% 감소
  • 금메달 [강력한효과]
    • 달성 조건: 곡옥 챌린지로 모든 스테이지에서 금메달 획득
    • 활성화 효과: 달리는 배회자와 같은 '문 부수는 능력'을 가지게 되며 열쇠로 여는 잠긴 문이며, 레버로 여는 닫힌 문이며 상관없이 달리기 대쉬하면 문을 부술 수 있다. 또한 스테미너가 무한이며 이동속도 또한 대폭 강화 (달리는 속도는 대식가를 제외한 그 어떤 배회자도 따라 잡을 수 없을 정도) 단 일부 문은 부술 수 없음.
  • 빛나는 붓
    • 달성 조건: 비밀의 방에 숨겨진 아이템 획득 (카구라 방울 아이템으로 86가지의 낙서 발견)
    • 활성화 효과: 액티브 아이템 빛나는 붓을 가진 채로 게임 시작
  • 캐비닛 모드
    • 달성 조건: 목각인형 10개 수집
    • 활성화 효과: 게임 내의 바구니가 캐비닛(~ver1.06의 숨는 곳)으로 바뀜
  • 매듭 머리띠
    • 달성 조건: 목각인형 30개 수집
    • 활성화 효과: 패시브 아이템 매듭 머리띠를 가진 채로 게임 시작
  • 두꺼운 장화
    • 달성 조건: 목각인형 45개 수집
    • 활성화 효과: 패시브 아이템 두꺼운 장화를 가진 채로 게임 시작
  • 빨간 잎사귀
    • 달성 조건: 목각인형 60개 수집
    • 활성화 효과: 패시브 아이템 빨간 잎사귀를 가진 채로 게임 시작
  • 초록 잎사귀
    • 달성 조건: 목각인형 75개 수집
    • 활성화 효과: 패시브 아이템 초록 잎사귀를 가진 채로 게임 시작
  • 도마뱀 꼬리
    • 달성 조건: 목각인형 90개 수집
    • 활성화 효과: 패시브 아이템 도마뱀 꼬리를 가진 채로 게임 시작
  • 아이템 무한 [강력한효과]
    • 달성 조건: 목각인형 100개 수집 (게임에 존재하는 모든 목각인형 수집)
    • 활성화 효과: 손전등을 제외한 모든 소모성 아이템을 제한없이 영구적으로 사용할 수 있다. (카메라같이 쿨타임이 있는 아이템들은 쿨타임이 차야 사용가능하다.)[31] 배틀그림자복도??
  • 파티 모드
    • 달성 조건: 문서보관소에서 잡지기자의 기록 / 팔미호의 옛날 이야기 / 그 외 를 모두 수집
    • 활성화 효과: 모든 적과 아이템의 모습이 바뀐다.
  • 목각 인형 탐지
    • 달성 조건: 외연을 도전자 난이도로 30분 이내에 클리어 (스팀 버전은 제한 시간 없이 클리어만 하면 개방되도록 완화)
    • 활성화 효과: 수집형 아이템 목각 인형 을 탐지할 수 있는 아이콘이 좌측 하단 체력 수치 옆에 활성화된다.
게임 플레이 도중 근처에 목각 인형이 존재하면 알림 벨이 울린다. 위치가 가까워질수록 알림 벨의 주기는 점점 짧아진다. 실제 사용 예시

10. 결말




10.1. 버전 1.06


기존 1.06부터 챕터 1을 노데스로 클리어하면 챕터 2로 넘어가게 바뀌었다. 곡옥을 소비하고 클리어시 탈출 엔딩이 나오고 챕터 2는 열리지 않는다. 챕터 2에서 게임 오버되었을 때 곡옥을 사용하여 부활하느냐, 한 번도 죽지 않고 클리어하느냐에 따라 엔딩 분기가 달라진다.
  1. 곡옥을 사용하여 부활 후 클리어했을 경우
기존 엔딩과 동일하게 터널 출구가 펼쳐지고 탈출하게 된다.
>터널을 나왔을 때, 나는 밝은 빛에 눈이 부셨다.
>여름날의 밝은 빛이 내가 항상 알고 있던 세상으로 나를 데려다 주었다.
>동시에 그림자가 말로 표현할 수 없을 정도로 나를 오염시켰다.
>
>내가 정처 없이 떠돌던 복도들...
>거긴 대체 무엇이었을까??
>
>얼마 뒤, 다시 터널로 돌아갔는데, 터널 건너 편에 주택가가 있었다.
>깊은 어둠 속에서 울리는 방울 소리... 나는 그 소리를 두 번 다시 듣지 못했다.
2. 한 번도 죽지 않고 클리어했을 경우
심연의 곡옥을 제단에 올려두고 거울을 조사하면 카구라 방울이 울리는 넓은 방에 도착한다. 문을 열면 카구라 방울의 배회자(神楽鈴の徘徊者)가 방울을 울리고 있지만 공격하지 않으며, 접근할 경우, 긴 복도를 걸어 이동한다. 따라가면 방 앞에 다다르며 멈추어 계속 방울을 울린다.[32] 방에는 붕대를 두르고 있는 여성이 이불을 덮고 누워있는데, 조사하고 뒤를 돌아보면 눈을 가린 10살 정도 되는 소녀가 나타난다. 소녀에게 마우스를 갖다대면 Talk라고 뜨는데 이걸 누르면 아래 대사와 3개의 선택지가 나온다.
> 왔구나. 기다리고 있었어.
>
>- 넌 누구니?
>- 여긴 어디야?
>- 저기에 사람이 자고 있어, 그녀는 누구야?
각 선택지에 대한 소녀의 답변은 아래와 같다.
>- 나도 잘 몰라. 최소한 인간일거야.
>- 확실히 넌 잘 이해하지 못하겠지. 우린 시간너머 어딘가에 있어.
>- 그녀는 나의 어머니야. 그녀는 잠든지 오래되었어.
그 다음 소녀는 다음과 같이 말하며 3가지 선택지를 준다.
>소녀 : 하지만 그건 당신이 알 바 아니지.
>
>중요한 것은 당신이 이곳으로 오는 길을 발견 했다는 거야. 이건 정말 희귀한 일이야.
>
>당신에게 특별한 선물을 주겠어. 선택권을 줄게. 당신의 운명을 결정해야 될거야.
>
>당신이 우리를 영원히 섬기면 나는 당신에게 영생을 줄 수 있어.
>
>또는 당신의 목숨을 우리에게 준다면 영원한 쾌락을 가질 수 있어.
>
>이제 당신은 선택을 해야해.
> - 영원한 복종을 선택한다.
> - 목숨을 준다.
> - 원래 세계로 보내줘!
  1. "영원한 복종을 선택한다"를 선택할 경우
>"그래, 영원한 삶... 그 말이 그렇게 달콤하니? 영원한 삶은 잔인할거야. 다른 사람들처럼 망가지지 않았으면 좋겠네"
그 다음 소녀가 팔을 벌린다. 그리고 소녀 주변이 붉게 변하며 바닥에서 가면들이 올라오고 주인공의 바로 앞에 가면이 생기며 끝이 난다.
2. "목숨을 준다"를 선택할 경우
>"이해해... 당신의 영혼을 가져가겠어. 하지만 걱정하지 마, 당신의 영혼은 영원한 쾌락으로 가득찰 것이니까.
>
>이제 쉬도록 해, 영원히..."
라고 답하며 주인공에게 다가와 안아주는 모션을 취하며 끝난다.
3. "원래 세계로 보내줘!"를 선택할 경우
>"음... 유감이야. 어쩌면, 아마도 당신은 오랫동안 나에게 약간의 즐거움을 줄 수 있을 거 같네. 헤헤.."
라고 답하고, 그 후에 주인공이 서 있는 바닥이 방울 소리와 함께 꺼지며 지하로 떨어진다. 지하에는 일자로 된 길 밖에 없으며 한쪽에선 공간을 가득 채운 배회자가 따라온다. 여기서 배회자에게 죽거나 배회자를 피해 계속 달려 어두운 곳에 도착해도 잡혀야 끝이 난다.[33] 여기까지가 무료 버전의 엔딩. 정식 버전에서는 엔딩 내용이 아래와 같이 변경 되었다.

10.2. 스팀출시 이후(버전 2.00)


영혼 집합소 챕터에서 플레이어의 진행 방식에 따라서 엔딩이 갈린다. 곡옥 5개를 모으고 제단으로 갔을 경우 노멀엔딩루트로 가며 레버를 내리면 떨어지는 곳 중간에 숨겨진 장소가 있는데 특정 조건을 만족시키고 이 장소를 가면 진엔딩루트를 타게된다.[*조건 매미의 복도~영혼 집합소 챕터의 황금곡옥을 모으면 된다. 나머지 챕터들은 황금곡옥을 소지한 채로 클리어해야되지만 영혼 집합소 챕터 한정으로 황금곡옥은 클리어하지 않고도 가능하다이다.

10.2.1. 노멀엔딩


심연에서 만났던 그 소녀는 어머니를 부활시키려고 했지만 어머니는 거대한 괴물로 변해버리고 만다. 그 후 고양이가 나타나서는 괴물을 처리하지 않으면 현세에도 나타날 수 있으니 어머니를 봉인시키는 일을 도와달라고 하는데 특정 장소로 어머니를 유인해달라고 말한 뒤 곡옥 목걸이를 준다.
요마가 된 소녀의 엄마를 유인하는데 성공시킨 주인공은 목걸이로 봉인을 실행한다. 이때 소녀가 자신의 엄마에게로 달려가고 고양이는 막으려 했지만 소녀는 자신의 엄마와 함께 봉인된다. 고양이는 미안하다며 이 방법 말곤 없었다고 말한다. 이후 주인공을 보고 고맙다며 이 세계는 붕괴될테니 내보내주겠다고 말한다. 주인공이 같이 안나가냐고 묻자 자신은 소녀의 마지막을 함께할 것이라고 말한다.
이윽고 어둠속에서 앞에 빛이 보이고, 주인공은 앞으로 뛰어간다.

내리쬐는 빛에 현기증이 난다.

여름의 태양빛은 강렬하게 나를 일상으로 돌아오게 하였다.

그와 동시에 나에게 한 줄기 그림자가 드리워졌다.

괴물이라고 불리며 공포의 대상이 되었던 소녀는 어머니와 함께 나락으로 사라졌고,

그녀의 소망은 이루어지지 않았다.

그것은 그녀가 짊어진 업보가 아닐까.

하지만 나는 그것이 자업자득이라고 단정지을 수는 없었다.

'다시 어머니를 만나고 싶다'는 소녀의 소원은

괴물이라고 불리기에는 너무나도 인간다운 순수함 그 자체였다.

얼마 후 그 터널을 찾아가보니

반대편에는 주택가로 이어져있었다.

어둠 속에서 울려 퍼지던 그 방울 소리는 더 이상 들리지 않았다.

주인공이 탈출하는것은 해피엔딩이지만 안 풀린 이야기나 떡밥등이 남아서 여러모로 찝찝한 엔딩이다.

10.2.2. 진엔딩


각 챕터별로 황금곡옥을 1개씩, 총 5개를 모아서 챕터6의 떨어지는 함정으로 가서 숨겨진 통로로 들어가면 숨겨진 챕터인 "성역"으로 가는 문이 열린다.
주인공은 히든챕터1 "성역"에서 또다시 곡옥을 모으게 된다. 여러차례의 난관 이후 곡옥 5개를 모은뒤에 엔딩장소에서 텐구 가면을 머리에 쓴 한 소녀를 만나게 되는데 그녀의 정체는 바로 '''히바나의 쌍둥이 자매인 히가나'''.[34] 히가나는 자기 자신의 정체가 반요라는 것에 대한 이야기. 히바나와 어머니 그리고 마을사람들과의 관계와 여태 숨겨진 이야기들을 주인공에게 이야기 해준다. 이야기가 끝나고 히바나의 계획에 의해 세계가 붕괴하고 있음을 직감한 히가나. 히바나의 계획은 실패할것이고 무슨일이 일어나기 전에 우리가 이를 저지해야 한다고 말한다. 이후 진엔딩 챕터인 "해후"로 넘어가게 된다.
'''하지만 저지하기에는 이미 너무 늦어버리고 말았다.'''
두 쌍둥이 자매는 거울세계에서 다시 재회하게 되지만 이미 히바나에 부활 계획에 의해 세계가 반파된 이후. 극적인 가족 상봉과 짧은 대화를 나눈 이후 히바나는 히가나를 구해준것에 대해 주인공에게 진심으로 고마워해 한다. 하지만 이미 우려는 현실로 나타난 이후였다. 방대해진 증오의 상태로 불완전 부활한 어머니는 인간의 마음을 잃고 마구 날뛰고 있었다.[35] 이를 막기위해 주인공에게 가면을 착용하고 함께 싸워달라고 부탁하는 히가나와 히바나.[36] 주인공이 잠시 망설이다 부탁을 들어주자 심연과 달리 다른 특수 효과가 나타나면서 가면이 착용된다.[37]
어떻게든 방대해진 증오를 쓰러트린 주인공이 잠깐 방심하는 사이에 갑자기 날아드는 화염구. 히바나가 몸을 날려 주인공을 구한이후 뭔가 불길한 징조가 드리운다. 이제 주인공은 다음으로 4개의 꼬리를 가진 완전 부활한 어머니를 제대로 마주하게 된다.[38] 이 세계는 유리가 깨지 듯 무너지기 시작했고 어떻게든 거울세계에서 현실세계로 살아나가야만 하는 주인공은 다시 한 번 맨몸으로 사투한다.
어머니를 쓰러뜨리면 가면이 떨어지고 제정신을 차린다. 히가나는 꿈에 그리던 어머니를 안으며 안도했지만 문제는 히바나. 어머니에게 화염구 맞고 쓰러져서 의식불명상태. 어머니는 과거 자신을 도와줬던 자가 썼던 방법이라며 히바나에게 의식을 치른다.[39] 히바나는 깨어나고 어머니를 보며 감격의 눈물과 자신의 원죄에 자책감을 느끼는 눈물을 흘린다. 어머니는 그런 히바나를 위로한다. 어머니는 주인공에게 감사하며 은혜는 평생 잊지 않겠다고 한다. 우리를 위해 수많은 무고한 생명이 희생됐으며 이미 인간 사회에서 살아가기 위해서는 선을 넘어버리고 말았다고 말하는 어머니. 이것은 모두 딸들을 지키지 못한 자신의 책임이라고. 속죄하려고해도 속죄 할 수가 없다고 자책한다. 앞으로는 어떻게 할것이냐고 묻는 주인공. 이 세계를 다시 재건할 것이며 이승에서 떠도는 영혼들과 자신들과 같은 반인반요들을 구원하는 장소로 만들겠다고 말한다.
이후 히가나가 출구로 안내하며 말한다. 이제 이세계로 사람이 흘러들어오는 일은 없을거라고. 당신이 와주어서 정말 다행이다라고 말하는 히가나. 가족을 모두 모이게 해준 주인공에게 감사한다. 예전에 꿈에서 본 그대로의 모습이었다고 웃음짓는다. 하지만 꿈에서 본 주인공이 더 믿음직스럽다고 말한다. 이때 히바나가 아픈 몸을 이끌고 오다가 넘어지고 만다. 히가나의 부축을 받으며 주인공에게 할말이 있다고 한다. 진심으로 감사하다고 말하는 히바나. 우리를 도와줘서 고맙다고 말하고 주인공의 할아버지 건에서 미안하다고 사과하며 부적을 준다.[40] 이때 고양이가 출구로 나가고 히바나는 왜 고양이가 여기 있었는지 의아해한다.[41] 그리고 둘과 작별한다. 그리고 터널 밖에 주택과 파란하늘이 나오며 엔딩크레딧이 올라간다.
엔딩크레딧 영상

Dawn - Chouchou

저 멀리 우리의 어둠이 보여

바람에 휩싸여 있는 동안에는 잊게 해줘

이 세상을 견디지 못하고

어디로 가는지도 모른 채 이 길을 걸어가

뿌연 하늘 너머에 있는 나를, 내 삶을

알려주었던 붉은 빛에

그저 눈을 감고

기도도 비명도 아닌 목소리로

지금 이 순간 모든 것이 멈추기를

진심으로 빌었어

-엔딩곡의 가사 중 일부-


11. Soundtrack


메인화면 : 마녀의 집
진엔딩곡 : dawn - Chouchou
another dawn - Chouchou[42]
브금 bgm

12. 업데이트 이력


  • ver1.01
    • 게임 플레이의 시작과 끝에 텍스트를 추가
    • 엔딩 장면의 추가
    • 적 움직임의 대폭 수정
  • ver1.02
    • 옵션 설정 항목에 "렌더링 품질"을 추가
    • 게임 내의 "플레이 방법 확인" 페이지의 내용의 변경
    • 특정 조건으로 BGM이 바뀌지 않는 문제를 수정
  • ver1.03
    • 옵션 설정의 자동 저장 기능을 추가
    • 비 추적시의 배회자들이 문을 열도록 AI을 확장
    • 로커에 숨어 있을 때의 배회자의 행동을 개선
    • 배회자의 폭죽 가청 거리를 확대
    • 특정 부분에 넣지 않는 보관함, 부자연스러운 아이템 배치를 수정
  • ver1.04
    • 미국인의 협력을 얻어 영어 번역의 질을 향상시킴
    • 일부 텍스트를 변경
    • ver1.03에서 발생한 배회자가 다다미 위를 통과하지 못하는 문제를 수정
    • 복도 창가에 라이팅을 추가
  • ver1.05
    • 새로운 배회자 추가
    • '심연' 스테이지 추가
    • 수정구슬 추가
    • 옵션에 항목 추가
    • 클리어 타임 기록 기능
    • 수많은 버그 픽스(무슨 버그인지는 적혀있지 않음)
    • 밸런스 조정(핸드 라이트의 소비 속도, 기타)
  • ver.1.06
    • 비밀의 방에 제작 뒷 이야기를 추가[43]
    • 심연 스테이지 조정(어떤 식으로 조정하였는 지는 적혀있지 않음)[44]
    • 손전등을 다른 아이템과 함께 사용할 수 있는 버그 픽스
    • 수정구슬을 이용한 시간 정지 중에 함정이 발동하지 않도록, 또한 우는 소리의 주인(泣き声の主)이 알아차리지 못하도록 수정[45]
    • 손거울을 사용하여 배회자의 추적을 강제로 중단하도록 변경
    • 배회자가 2마리 이상 근처에 있는 경우 심장 소리와 빛의 흔들림 현상이 일어나지 않았던 문제를 해결
  • ver.2.00
    • 스팀 정식출시
    • 새로운 챕터 5개 추가, 히든 챕터 2개 추가
    • 새 아이템 여러 개 추가, 패시브 아이템 추가
    • 배회자 3명 외 다양한 적 개체 업데이트[46]
    • 게임 옵션 인터페이스 개선
    • 프롤로그 리뉴얼[47]
    • 각종 버그 수정
    • 퀵 아이템 사용 기능 업데이트[48]
    • 러시아어, 한국어 지원
    • 배회자가 부수고 지나간 문이 떨어져나가는 게 아닌 완전히 박살나는 것으로 변경.
    • 프레임 드랍현상 개선.
    • 간혹 폭죽이 벽을 관통하거나 사라지는 문제를 해결.
    • 초보자, 도전자, 파괴자 난이도의 추가
    • 칭호 시스템 추가
    • 곡옥 챌린지 추가
    • 비밀의 방 리뉴얼
    • 커스텀 게임 추가
  • ver.2.01
    • 각종 버그수정
  • ver.2.02
    • 각종 버그 수정
    • 초보자 난이도 조정(하향)
  • Ver. 2.03
    • UI가 제대로 표시되지 않는 문제 수정
    • 일부 맵 및 아이템 효과 조정
    • 스테이지 6의 특정 적 스폰 타이밍 수정
  • Ver. 2.04
    • 일부 챕터 파괴자 모드에 체크 포인트 반영(난이도 하향)
    • 맵 조정
    • 곡옥 챌린지 버그 수정
  • Ver. 2.05
    • 타이틀 로고 변경
    • 카메라 기절 시간 증가
    • 부서진 문이 카메라 사용을 방해하지 않도록 수정
    • 천리안의 배회자 이동 속도 수정
    • 도마뱀 꼬리가 사용된 시점에 HP가 딱 50일 경우, 순간이동 후 사망하는 버그 수정
    • 기타 버그 수정
  • Ver. 2.06
    • 타이틀 로고 변경
    • 러시아어 추가
    • 카구라 방울의 배회자 행동 수정
    • 가면충 인식 후 공격까지의 지연 시간 증가
    • 체크포인트에서 황금 곡옥이 저장되도록 수정
    • 일부 적의 공격 이펙트 조정
    • 옵션에서 슬라이드바의 반응성 수정
    • 일본식 머리띠의 생명력 소모량 감소
  • ver. 2.07[49]
    • 게임 최적화를 통한 무게 경량화
    • 해당 도전과제 완성에 있어서 부족한 부분을 표시
    • 보너스 게임중 메인화면으로 돌아갈 수 있도록 변경
    • 카메라 범위 확장
    • 카메라 사용시 화면이 밝기가 바뀌는 문제 수정
    • 체크포인트에서 시작시 아이템 수가 잘못 표시되던 현상 수정
    • 한국어 번역 일부 수정
  • ver. 2.08
    • 언어 설정에서 중국어 간체자 추가
    • 촛불이 좀더 붉어지고, 빛이 전체적으로 밝아지도록 수정
    • "불러오는 중..." 글자 옆에 이펙트 추가
    • 스테미너를 사용할 때 스테미너 게이지에 하얀 테두리가 추가되도록 변경
    • 나침반 디자인 변경 (테두리에 하얀색 글씨로 한자가 적혀있는 디자인)
    • 라이터나 손전등을 사용 중일 때, 좌측상단의 해당 아이템 아이콘이 붉은색으로 깜빡이도록 변경
    • 손전등 아이템을 선택했지만 '사용하지 않는 상태'일 때, 화면 우측하단에 배터리 사용량을 알리는 '회색 아이콘'이 출력되지 않도록 수정
    • 게임오버 화면 및 스토리에 등장하는 노멘 가면 변경[50]
    • 뒤에서 배회자와 충돌하여 사망할 때, 뒤돌면서 배회자의 모습이 보이고 게임오버 화면이 나오도록 수정[51]
    • 곡옥을 획득하거나 설정을 바꾸면 지속적으로 저장하도록 변경
    • 골목 스테이지 맵 디자인 개선 및 난이도 조정[52][53]
    • 수정구슬 효과 발동 중 배회자와의 충돌이 사라지고 그대로 통과하도록 수정
    • 폭죽 소리를 듣고 온 배회자들은 플레이어가 수정구슬을 사용하더라도 효과가 풀리면 폭죽 소리가 난 곳을 확인하러 가도록 수정
    • 배회자에게 카메라를 사용하고 수정구슬을 사용하더라도 수정구슬 효과가 풀리면 카메라 효과는 그대로 유지하도록 수정
    • 영혼 집합소의 스타트 지점에서의 순간이동 버그 수정
    • 영혼 집합소의 낭떠러지에 배회자를 떨어뜨리면 배회자가 이동을 못하게 되는 버그 수정
    • 영혼집합소의 낭떠러지에 손거울이 사라지고, 낭떠러지 위쪽으로 이동하는 고정 거울을 배치하는 것으로 변경
    • 경종의 배회자가 추격시 문을 뚫고다니던 버그 수정
    • 성역 맵 마룻바닥 디자인 변경
    • 초보자 모드의 배회자들의 추격속도 대폭 하락
    • 게임 중 메인 메뉴로 돌아가면 로딩 화면에서 바로 바뀌지 않고 검은 화면에서 점점 밝아지도록 수정
    • 빛나는 붓 효과가 최대 40회로 제한
  • ver. 2.09
    • 성역에서 일부 배회자가 나타나지 않는 버그 수정[54]
    • 메인 메뉴의 설정에서 키 설정을 변경했을 때 게임이 멈추는 현상 수정
    • 일부 챕터에 체크포인트 추가
    • '체크포인트 다시하기'를 선택했을 때, 플레이타임이 체크포인트를 지날 때의 시간이 아닌 누적 시간으로 변경
    • '체크포인트 다시하기' 를 선택했을 때, 체력이 체크포인트를 지날 때의 체력이 아닌 100으로 변경
  • ver. 2.10
    • 언어를 러시아로 했을 때 아이템의 설명이 나오지 않는 오류 수정
    • 골목의 신사 리뉴얼[55]
    • 비밀의 방 리뉴얼[56][57]
    • 빛나는 붓, 혼돈의 카구라 방울의 82번 그림 변경[58]
  • ver. 2.11
    • 외전 스테이지 "외연" 추가[59]
    • 외연 도전자 난이도 이상 클리어 칭호 추가
  • ver. 2.12
    • 골목 스테이지 조정
(1) 이제 스테이지 선택 화면에서 클리어타임이 표시되지 않는다.
(2) 전단지(소녀 전단지, 까마귀 전단지)를 조사할 때 읽기 쉽도록 텍스트 표시 위치가 상향 조정되었다.
(3) 특정 효과음(초반에 웅크려서 떨어질 때의 소리, 풀 위를 뛰어다닐 때의 소리)의 볼륨을 낮추었다.

13. 기타


  • 처음에는 스토리보다는 공포와 스릴을 위주로 만들었으며 1.06 버전의 비밀의 방에서 그림자 복도가 생겨난 것은 다른 작품에서 다룰 것이라고 하였으나 현재는 게임 내에서 스토리가 추가되었으며 그림자 복도가 생겨난 이유도 진엔딩으로 가는 히든 챕터인 '성역'에서 밝혀졌다.
  • 한 유튜버의 영상으로 밝혀진 결과, 제작자는 현재 PC판 외연과 온라인 그림자복도를 만들지 말지 고민하는 중이다(!) 이에 따라 나올 수도 있는 걸 기대하는 상황이 되었다. 시간이 흘러 제작자가 6월 30일 드디어 PC판에 외연을 추가한다는 트윗을 남겼다! 7월 즈음에 DLC 형식으로 판매한다고 한다. 마침내 7월 4일부로 스팀상점에 한화 4,400원으로 판매하기 시작했다.
  • 진 엔딩 루트에서 히바나한테서 받은 '목숨의 위기를 한 번 대신해줄 가면'이 쓰이지 않은채로 끝났기 때문에 이를 후속작 떡밥으로 보는 의견이 있다.
  • 이 게임에 대해 정보를 공유하는 갤러리도 있다.

[1] 국내 미판매.[2] 국내 미판매.[3] Kazuki Shiroma.[4] 1.0 버전은 1.05 패치 이후로 곡옥 1개를 소비하면 가진 아이템 그대로 시작 지점에서 시작할 수 있다.[5] 다만 방 구조나 방을 이어주는 복도는 구조가 바뀌지 않는다. 방 구조, 그리고 주변 복도를 위주로 위치만 바뀐다.[6] 줄여서 왜스트럼.[7] 홈페이지에 일본어, 영어, 러시아어, 한국어, 중국어를 지원한다고 공지[8] 외연도 초반에는 스위치 버전 한정 스테이지였지만 약 1년 후에 PC에도 추가된 사례를 보면 PC판에도 추가될 가능성이 없지는 않지만 어찌됬든 당장 추가될 가능성은 현저히 낮다.[9] 도전자같은 경우에는 게임 오버 시 곡옥을 1개 소모하여 부활하기/스테이지 처음부터 다시 시작/메인 화면으로 돌아가기 식이지만 초보자는 곡옥을 소모하지 않아 그냥 다시 하기/스테이지 처음부터 다시 시작/메인 화면으로 돌아가기 라고 뜬다.[10] 영혼 집합소 챕터 기준으로 증오를 흩뿌리는 그림자가 나오지 않고 배회하는 형태의 우는 소리의 주인도 등장하지 않지만 배회하는 우는 소리의 주인은 함정방을 들어가면 나온다.[11] 매미의 복도나 심연 챕터의 경우 가면 벌레가 등장하지 않거나 매우 드물게 나온다.[12] 시체가 흐르는 계곡 챕터에서 원형계단을 따라 내려가면 나오는 바구니 근처의 거울을 클릭하면 바로 증오와의 추격전 구간으로 넘어간다.[13] 모든 배회자들의 추격 속도가 대폭 줄어들고 시야에서 안보이는 즉시 추격을 멈춘다. 속도는 플레이어가 걷는 속도보다 약간 빠르다. 추격 속도가 줄어드는 건 달리는 배회자, 증오를 흩뿌리는 그림자와 대식가도 해당. 천리안의 배회자는 초보자 모드에서는 등장하지 않는다. 증오를 흩뿌리는 그림자는 챕터 3에서만 등장한다.[14] 시체가 흐르는 계곡, 방대해진 증오[15] 예를 들어 도전자 난이도에서는 용충(지렁이)에게 2씩 깎이지만 초보자 난이도는 1씩 깎인다[16] 가면 벌레, 용충, 큰 거미, 떠도는 영혼, 방대해진 증오의 공격, 증오를 흩뿌리는 그림자의 살기[17] 단 해후챕터는 2배가 아니라 1.5배정도 더 깎인다. 25데미지가 37.5로 늘어나는 식이다.[18] 아이러니하게도 파괴자 난이도 역시 증오를 흩뿌리는 그림자가 등장하면 모든 배회자가 사라지기에 상황에 따라 오히려 도전자 난이도보다 더 수월하게 클리어하는 경우가 종종 있다.[19] 원래 도전자 난이도 기준으로 영혼 집합소 전 챕터에서는 등장하지 않는 아이템이다.[20] 다만 영혼 집합소는 황금곡옥을 먹으려면 열쇠 2개가 필요하니 가급적이면 추천하지 않는다.[21] 우는 소리의 주인(泣き声の主) 옆을 지나가다가 시간이 멈춘다면 바로 손전등을 들고 뛰어들어가서 곡옥을 먹고나오자.[22] 한 스테이지를 계속 카구라 방울만 울리면서 다닌다면 곡옥을 다 모았을 때 쯤 5마리 정도 추가되어 있을것이다.[23] 이건 무녀방 앞에 있는 촛대도 오브젝트여서 무녀방 촛불이 꺼지거나 켜지는 것이다.[24] 이건 손전등을 들고 다닐 때도 해당.[25] 참고로 유일하게 소리까지 바뀌는데, 원래는 속삭이는 소리와 함께 달리는 소리가 들렸지만 이때는 흥겨운 북소리와 경적을 내면서 달린다.[26] 바닥에 떨어진 곡옥도 주울 수 있다.[27] 맵에 노란 동그라미로 표시되어 있다. 참고로 대략적 위치만 알려주지 높이까지는 알려주지 않기 때문에 1층에 있는 정기 먹는다고 2층가서 왜 없냐고 하지 말자.[28] 점수계산은 (얻은 총 점수)*(제단에 끼워야하는 곡옥의 수−제단에 끼워진 곡옥의 수)의 식으로 계산을 한다. 예를들어 15000점을 얻고 곡옥을 3개 모두 끼우지 못하게 지켜냈다면 15000*3=45000점이 되는 식.[29] 0점일 경우 히바나가 "도대체 뭘 어떻게 했으면 그따위밖에 안되니??" 라며 나무란다. 1점에서 49999점일 경우 “아직이네” 라며 아쉬워하며 5만 점 이상일 경우 “칭찬해줘도 좋을 것 같네.” 라며 츤데레끼 (?)를 내며 조금 인정한다. 때문에 유저들 사이에선 사실 배회자들은 여기서 아르바이트 하고있는거 아니냐고(...) 농담식으로 말하고 있다. [30] 44번 사망해서 4개의 아이템을 준다.[강력한효과] A B C 해당 칭호를 활성화시켜서 클리어 할 경우 클리어로 인정이 되지 않으며 기록경신도 할 수 없다.[31] 천호의 가면과 조합되면 본 게임의 장르가 회피형 공포게임에서 좀비 전투게임으로 변질된다.[32] 이 때, 무녀보다 먼저 가면 멈추고 최종 입구의 문은 열리지 않으므로 반드시 무녀와 같이 가야한다.[33] 다음 업데이트로 이 엔딩을 통해서 맨끝의 거울을 조사하면, 챕터 3로 이동하는 시스템이 준비된다고 한다. 배회자에게 잡히지 않고 맵 반대 방향으로 끝까지 도달해 거울을 조사하면 된다고 한다.[34] 그동안 고양이에 빙의해서 간접적으로 이 세계에 잘못 들어온 주인공을 도와주고 있다.[35] 이때 모델링은 7챕터 방대해진 증오와 동일[36] 히바나가 부탁을 하고 있을 때에는 부탁을 수락해주는 대사(...알았어.) 루트와 거절하는 대사(싫어.) 루트가 나오는데, 거절을 할 시에는 히가나도 마찬가지로 부탁을 하면서 수락하는 대사 루트만 남게 된다. 즉 어느 것을 선택하든 간에 진행에 영향이 가지는 않는다. [37] 심연에는 기분 나쁜 붉은 빛에 수많은 가면이 올라오는 연출이지만 해후에서는 새하얀 장소에서 하얀 가면이 눈 앞에 나타난다.[38] 그녀들이 신통력을 가지고 태어난 이유.[39] 이때 어머니에게 4개의 여우 꼬리가 생기다 2개로 줄어드는 걸 봤을 때 꼬리의 절반을 넘겨서 생명을 주는 듯하다.[40] 도전자 난이도를 깨면 얻게 되는 히바나의 가면 아이템이다.[41] 히바나가 의아해하는걸 보면 원래 인간만 들어오게 했는데 히가나가 어떻게든 딸려오게 한듯.[42] 이 게임 엔딩곡의 다른버전중 하나인 another dawn은 dawn과 같은곡이지만 곡에 들어가는 노이즈를 제거한 버전이다. dawn은 유료곡이지만 another는 Chouchou의 공식 페이지에서 무료로 받을 수 있다.링크[43] 이때 뒷 이야기는 일본어만 뜨고 영어로 해도 일본어로 떠서 일본어 상태로 번역해야 한다.[44] 세 번째, 네 번째 무녀방의 곡옥위치가 무녀가 있는 방에서 무녀가 나오는 입구 앞으로 수정되었다. ver1.05에서는 곡옥이 무녀가 대기하는 방 안쪽에 위치했다.[45] 수정구슬 사용 20초 뒤 갑자기 우는 소리의 주인(泣き声の主)이 쫓아오던 버그를 말하는 것 같다.[46] 제작자의 트위터에 배회자의 모델이 나와있다.[47] 사람이 돌아다니고 옛날 일본 상가 거리를 이루고 있는 모습으로 리뉴얼 된다.[48] 사전에 얻은 아이템을 바로 사용할 수 있는 기능이다. 기본적으로 키보드 조작에서 "Q" 버튼을 단축키로 하며, 원하는 아이템을 선택하고 Q 버튼을 약 2초간 누르고 있으면 특정 효과음과 함께 파란색 테두리로 퀵 아이템으로 등록이 된다. 그러면 Q 버튼을 한번 누르면 그 아이템을 바로 사용할 수 있게 된다. 이때 일부 아이템은 퀵 아이템 설정이 제한되어 있다.[49] 이 버전으로 업데이트 후 일부 데이터가 오류로 인해서 날아가버려서 다시 업데이트가 나온적이 있으며 게임 데이터 현황을 제작자가 보내달라고 트위터에 메일까지 올렸던 아주 심각한 일이 있었다.[50] 게임오버 화면 및 작중의 가면이 더 선명하게 보이게 되었다.[51] 원래는 배회자와 마주치면 바로 게임오버화면이 떴는데, 이제는 배회자와 마주칠시 바로 게임오버화면이 뜨지 않고 배회자의 모습을 보여주고 1초 있다가 게임오버화면이 뜬다.[52] 예를 들어, 스타트 지점에서 뒤돌아 나가려고 할 때 "큰 길로 되돌아갈 필요는 없다. 골목 안쪽으로 들어가보자." 문구가 출력되며, 폭죽 획득 지점과 까마귀로부터 열쇠 획득 지점 등 특정 지점에 도달하면 화면이 일시정지하며 크로스헤어가 자동으로 가리키도록 이벤트 효과가 추가되였다. 히루나 터널과 사당 맵 구조도 일부 개선되었다.[53] 그리고 카구라 방울의 배회자가 등장하고 있을 때, 이전에는 거울방까지 오지는 않고 중간에 멈춰서 더는 오지 않았었지만 지금은 거울방까지 들어온다.[54] ...했다고는 하나 이 버그는 아직까지도 제대로 고쳐지지 않고 있다. 성역뿐만 아니라 영혼 집합소에서도 낮은 확률로 이 버그를 발견할 수 있다.[55] 워프거울이 있는 방 앞에 열리지 않는 문 2개가 추가되었다. 후술하겠지만 이 문은 리뉴얼된 비밀의 방과 연결된다.[56] 2층에 있던 선반으로 막힌 공간에 곡옥 제단이 있는 방을 추가하였고, 비밀의 방 곳곳에 곡옥 5개를 숨겨놓았다. 곡옥 5개를 모아 제단에 올려놓으면 문이 열리고 그 안에는 거울이 있는데 거울을 클릭하면 골목 신사로 워프되고, 열리지 않는 문 2개가 열리게 된다. 거울방 기준으로 왼쪽방에는 복도와 방이 있는데 그곳에는 히바나와 히가나를 주인으로 하는 회상 장면이 있고, 오른쪽 방에는 배회자들이 파티모드로 회식하고 있는(...) 개그방이 있다. [57] 제단 안쪽 복도에 외연 느낌의 벽이 있기에 후에 PC버전에도 외연이 추가되는거 아니냐는 소리가 있었다. 이는 다음 업데이트에서 외연이 추가됨에 따라 사실로 확인되었다.[58] 귀여운 코알라 낙서에서 피묻은 가면으로 변경되었다. 저작권 문제인 듯.[59] 외연 스테이지를 플레이 하려면 DLC를 구입해야 한다.