The New Kid

 

'''만들 수 있는 외형의 경우의 수가 어마어마하므로 절대로 이미지 예시를 넣지 말것.
어차피 플레이어마다 이 캐릭터의 외형도 각각 다르다.'''

1. 개요
2. 성격
3. 모습
4. 인간관계
4.1. 가족
4.2. 친구
5. 정체
6.1. 선택 가능한 클래스
6.1.1. 전사
6.1.2. 마법사
6.1.3. 도적
6.1.4. 유태인
6.2. 육성법과 팁
7.1. 방귀 스킬
7.2. 선택 가능한 클래스
7.2.1. 좆만이 왕(가칭)
7.2.2. 스피드스터 (Speedster)
7.2.3. 브루탈리스트 (Brutalist)
7.2.4. 블래스터 (Blaster)
7.2.5. 엘레멘탈리스트 (Elementalist)
7.2.6. 사이보그 (Cyborg)
7.2.7. 사이킥 (Psychic)
7.2.8. 어쌔신 (Assassin)
7.2.9. 가젯티어 (Gadgeteer)
7.2.10. 플랜트맨서 (Plantmancer)
7.2.11. 마셜 아티스트 (Martial Artist)
7.2.12. 네더본 (Netherborn)
7.2.13. 파이널 걸 (Final Girl)


1. 개요



사우스 파크에 새로 이사 온 주인공. 나이는 9살이고[1], 하필이면 이사를 잘못 와서 지극히 평범한 초등학생이 되었다. 진리의 막대에선 성별이 남성으로 고정되어 있으나 프랙처드 벗 홀에서는 이분법적 성별을 벗어난 성까지도 선택 가능하다.

2. 성격


어떤 일이 있어도 표정이 변하지 않고 아주 침착하다.[2] 그리고 엄청나게 과묵해서 '''절대 말을 하지 않는다.'''[3]
게임 시작 후 전사, 마법사, 도적, 유태인 4가지 역할 중 하나를 선택할 수 있다.[4] 고유 능력은 위에 언급한 소환. 그 외에도 어떤 직업이든 상관없이 마나를 소비하여서 방귀를 이용한 마법 공격도 있다.[5][6] 단 마나 포션을 적정치 이상 먹으면 부작용으로 설사를 하면서 마나가 0이 되어버린다. NPC에게 방귀를 껴 보면 무섭다, 안 웃긴다, 웃긴다, 더럽다 이중 한 가지 반응한다. 사우스 파크 5 에게는 동료 설정하고 가까이 있을때는 피하거나 더럽다, 여러가지 반응을 보인다. 지나가는 또래 NPC 대부분은 무서워 하거나 눈물을 보인다.
하필이면 개막장인 사우스 파크로 이사를 왔기 때문에 주인공은 온갖 못볼 꼴을 다 겪게 되는데, 엄마, 아빠는 새로운 친구를 사귀라고 한다고 뜬금없이 이사온지 바로 다음날에 주인공을 집밖으로 내쫓아 버리지를 않나, 뜬금없이 외계인들에게 납치당하여 항문에 외계인의 기계를 꽂게 되고, 새로 사귄 친구라는 놈들도 대부분 노답 막장인데다가 자기 팬티를 훔치려는 놈들에 의해 작아지는 수모를 겪게 되며 자식인 주인공에게 터무니없는 진실을 숨겼으며 게다가 작게 변신을 한 상태에서 부모님이 섹스하다가 아빠의 불알에 깔리는 참사를 겪고, 심지어 좀비 아포칼립스 상태에 휘말리게 되며, 프랑스어 해석한다고 페도필리아에게 사진을 찍히고 무려 218일을 쉬지 않고 걸어야 하는 여정을 하루만에 완수했고 게이의 후장 속에 들어가서 똥더미를 뒤지면서 핵폭탄을 찾아야 되질 않나[7] 이사 잘못 온 죄로 어린 나이에 여러가지 험한 꼴을 다 당한다. 그런데도 표정 하나 변하지 않고 무표정을 유지하고 있으며 침착하고 냉정하게 일을 처리한다.
게다가 나치좀비에게 사람이 죽는 것 보고도 참 침착하다. 위와 같은 여러가지 꼴을 겪고도 불평 한 마디 안 하고 냉정하니 더욱 미안해진다. 여러가지로 지못미.

3. 모습


플레이어는 이 아이의 외형을 입맛대로 정할수 있다. 그래서 만들 수 있는 외형의 경우의 수가 어마어마하다. 심지어 성형수술도 시켜줄 수 있는데 데이비드 해셀호프로 성형해주면 여자들이 껌뻑 죽는다.(...)
진리의 막대에서는 여학생들의 아지트에 가서 여장을 할 수 있으며 프랙처드 벗 홀에서는 다양한 스타일의 옷과 스타일을 고를 수 있다.

4. 인간관계



4.1. 가족


주인공을 만들때 선택한 피부색에 따라 부모님의 피부색도 주인공을 따른다.
주인공의 부모님은 사우스 파크로 이사오기 이전의 주인공에 대해서 언급을 하기를 '''특별한 능력이 있는 탓에 정부에서 추적하고 있다고 한다.''' 때문에 사우스 파크와 같은 촌동네까지 이사오게 된 거라고 한다. 스토리 후반부에 그 진실이 밝혀진다.

4.2. 친구


대사가 전혀 없기에 등장인물들이 주인공에게 뭐라고 말 좀 해보라는 개그씬이 간간히 나온다. 아니면 말을 하지 않으면 해보이는 줄 안다고 까는 장면도 있다.[8] 다른 사우스 파크 아이들은 새로 온 아이(New Kid) 아니면 "전학생" 이라고 부르고 있다. 카트먼 진영은 '''Douchebag'''('''쓰레기''' 또는 '''머저리''', 한글 패치에서는 아예 '''좆만이'''[9][10]라고 불린다.이후 스토리를 진행하면서 Sir Douchebag 부터 Commander Douchbag , King Douchebag 까지 고속승진한다.
여자애들과의 관계는 처음엔 그저 남자애들 쪽 대변인 혹은 의뢰인 정도였으나 스토리를 진행하면서 점점 호감을 갖기 시작하더니 후반부에는 웬디가 남자애들 몰래 베베의 집에서 열리는 파티에 너만 오라고 초대하는 메세지를 보내거나, 핫하다거나, 누가 너 좋아한다는 얘기까지 하는 등 무한 호감. 심지어 모니카는 주인공이 남자인 걸 까먹고 잠옷 파티에 초대하려고까지 한다. 잘 드러나지 않지만 어린 나이에 나름 하렘을 구축할 정도니, 여자애들 사이에선 거의 슈퍼스타 급인듯.

5. 정체



진리의 막대에서 밝혀지는 '''주인공은 사실...드래곤본[11]이었고, 본명은 심지어 도바킨이라고 한다.''' 페이스북의 팔로워와 인스타그램의 팔로워를 모으는 아빠와 엄마의 능력을 물려받아 소셜 미디어에서 팔로워를 끌어들이는 능력을 갖고 있다. [12] 또한 게임 중에 절대로 말을 안하고, 말을 할 필요가 있는 경우에도 남들이 까든 말든 입을 다물고 있지만 사실 벙어리는 아니다. 진리의 막대와 프랙처드 벗 홀 전체를 통틀어서 '''딱''' 한마디를 하는데 그게 진리의 막대에서 온갖 막장을 겪고 난 후인 엔딩 때. 그 한마디는 '''"좆까 새끼들아, 난 집에 간다."'''. 다만, 아쉽게도 TV판에선 언급도 안되고 스토리에 영향을 미치지 않는다. 이후 프랙쳐드 벗 홀에서는 성별과 젠더도 선택이 가능하다.
참고로 방귀 능력이 강력한 이유는 SNS에서 팔로워를 끌어들이는 능력을 약화시키려고 부모님이 식사에 약을 섞어서 먹였기 때문.

6. 진리의 막대



6.1. 선택 가능한 클래스



6.1.1. 전사


스킬들이 데미지가 약하고, 다른 직업에 비해 타이밍 맞추기가 약간 까다로운 감이 있다. 그러나 딸려오는 디버프 효과가 좋기에 밸런스가 잘 잡혀 있다. 전용 장비는 방어력을 높여주고 전용 무기는 방어력에 비례한 수치만큼 공격력을 높여주는 효과가 있다.(예:무기 기본 공격력이 50에 방어력수치x3이고 자신이 착용한 장비의 방어력이 30이라면 50+30*3=140의 공격력이 보정된다.) 직업 난이도는 마법사와 비슷하게 무난한 편이다.
  • 폭행과 구타(Assault and Battery)
야구공을 던지고 타이밍에 맞춰 적을 후드려팬다. 4단계 업그레이드를 하면 체력 회복이 되고, 5단계 업그레이드를 하면 출혈까지 줄 수 있는 능력.
  • 불알까기(Roshambo)
플레이어가 손바닥에 주먹을 세 번 치고, 사타구니를 걷어찬다. 스킬 타이밍은 플레이어의 손을 주시하다가 밑으로 내리는 순간 0.5초 간격으로 왼쪽 클릭을 하면 된다. 완벽한 공격이 성공하면 적은 스턴상태가 되며, 추가로 S키를 눌러 실드와 방어를 무시하는 추가타를 가한다. 2단계로 업그레이드 시 적의 방어와 방패를 무시하는 추가타가 추가된다. 4단계로 업그레이드하면 적을 역겨움 디버프에 걸리게 하는 등 전사의 주력기다. 첫 타격에 쉴드를 모두 없앤다. 즉, 쉴드를 가진 적을 만나면 두 번째 타격만 데미지가 들어간다.
  • 황소의 돌진(Bull Rush)
미식축구 헬멧과 장비를 장착하고, 적에게 방어력과 쉴드를 감소시키는 박치기를 시도한다. 5단계 업그레이드 시 SWAT투구의 효과와 같은 적을 처치했을시 한번 더 공격하게 된다. 플레이어가 발을 3번 구르고 빨간색 황소 그림이 나타날 때까지 버튼을 누르고 있다 떼면 된다. 완벽한 공격이 성공하면 S키를 눌러 투구를 던지는 추가타를 준다. 방어력이 높은 적에게 효과적인 전사의 주력기 2. 첫 타가 쉴드를 없애고 방어력을 절반으로 만듦과 동시에 데미지를 가한다. 즉 첫 타는 쉴드가 1 남았을 때 쉴드를 무시하고, 방어력은 깎기 전의 방어력이 적용된다.
  • 도발의 뿔피리(Horn of Irritation)
에어혼을 이용해서 대상의 버프를 없애버리고 특수 능력 없이 적의 어그로를 무조건 플레이어에게 튀게 하는 광역기다. 자체 데미지는 낮다. 첫 번째 나팔은 전체에, 두 번째 나팔은 선택 대상에게만 데미지를 준다.
  • 대지 짓밟기(Ground Stomp)
위로 뛰어올라서 내리 찍어 적들을 전체 공격하는 비장의 무기. PP 소모는 20으로 PP를 많이 소모하지만 굉장히 유용한 능력이다. 3단계 업그레이드 시 무지막지한 데미지를 입히고 5단계 업그레이드시 적 전체를 한 턴 기절시킨다. 전사의 주력 광역기다.

6.1.2. 마법사


어빌리티가 유태인 다음으로 강력한 직업. 입력 커맨드가 다른 직업에 비해 간단한 편이므로 PP관련 아이템과 PP관련 패치가 있다면 게임이 굉장히 편리해진다. 승진할 때 마다 지급되는 전용장비와 마녀 장비세트가 화염데미지를 올려주므로 데미지는 주로 화염계 기술로 주고 다른 기술은 방해효과를 거는 데 쓰는 편이 좋다.
  • 용의 숨결(Dragon Breath)
폭죽을 적에게 발사한다. 4단계 업그레이드 시 다음 턴의 어빌리티 데미지 자체를 올리고, 5단계 업글 시 적의 아머 능력을 1/3만큼 녹여버린다. 마법사의 일인 주력 스킬. 쓰는 방법은 왼쪽 마우스 버튼을 연타하면 된다.
  • 꿈의 가루(Dust of Dreams)
모래가루를 눈에 뿌린 뒤 주먹으로 때리는 스턴기. 3단계 업그레이드 시 뒤에 있는 적도 데미지를 주고 방어도를 낮춘다. 업그레이드를 진행한 뒤 PP를 수급할 수 있는 패치를 붙이면 단일 대상을 상대로 무한히 스턴을 넣는 식으로 사용 가능. 데미지를 주는 디버프(출혈, 역겨움)와 궁합이 좋다. 보스에게 면역이라는 점에서 업그레이드 우선순위가 높지는 않다.
  • 축전지 번개 화살(Lightning Volt)
물이 담긴 양동이를 적에게 뿌리고 전선을 물에 대어 감전 공격을 한다. 업그레이드시 범위 공격, 방어력 반감 등의 효과를 지닌다. 쓰는 방법은 물을 뿌릴때 전선을 두번 맞대어 지직댈때 주인공 손에 든 전선을 클릭하면 된다.
  • 서리의 깔대기[13](Funnel of Frost)
소화기를 일렬의 적에게 뿌린다. 소화기가 흔들릴 때 버튼을 떼는 시기가 적정 타이밍. 적을 느리게 하는 디버프를 걸어 보스전에 좋다. 방해효과를 위해 적어도 3단계까지는 꼭 올려야 할 기술.
  • 화염 구체(Pyre Ball)
마법사 최고의 광역기이다. 로켓모양 장난감에 심지 4개를 붙인 뒤 하늘로 날리면 진짜 로켓이 떨어지면서 공격한다. 쓸때 S키를 연타하면 라이터에 불을 붙이는데 이때 마우스 왼쪽버튼을 누르면 폭탄심지에 불이붙는다 이걸 4번 반복하면 적에게 던진다. 마스터할 경우 상대의 방어력을 무시하고 높은 데미지를 준다. 가장 강력한 광역 딜링 기술이므로 5단계까지 올려줄 만 하다.

6.1.3. 도적


광역기가 없어서 일인 다단 히트로 먹고 사는 직업, 각 아이템과의 시너지가 좋으며 상대방에게 디버프를 걸고 묵직한 한방을 찔러 죽이는 직업이다. 스펙자체는 타 직업에 꿀려보이지만 출혈 디버프와 역겨움 디버프와 백스탭을 잘 섞어 쓰면 무조건 한명당 한방으로 보낼수 있다. 캐릭터의 스킬이나 특전보다는 무기 패치, 소모품 사용에 더 신경써야 하는 직업,
  • 기습(Backstab)
뒤로 가서 나이프로 찍어버리는 후방 버프형 사제 및 원거리 궁수를 효과적으로 처리하고 출혈 디버프를 거는 기술이다. 5단계 업그레이드 시 적이 스턴이나 느려지는 디버프가 걸리면 더 많은 데미지를 받게 한다. 출혈중첩을 한꺼번에 올리는 데는 Death of a Thousand cuts보다 떨어지나 출혈중첩이 쌓여 있을 때에는 데미지가 잘 나온다. 도적 기술 중에서는 가장 강력한 1인 딜링 기술(출혈 중첩이 충분히 쌓였을 때)인 점과 Mug가 업그레이드 해도 크게 좋아지지 않는다는 점에서 초반에 빨리 마스터 할 필요가 있다.
  • 뻑치기(Mug)
뒤에 몰래 다가가서 뒤통수를 후려 갈기는 갈취/스턴 효과를 주는 스턴기. 5단계 업그레이드 시 스턴이 2~3턴 가량 지속된다. 광역기가 없는 도적이 적을 효과적으로 잡기 위해 필요한 기술이지만 업그레이드 해도 별다른 좋은 효과가 없어 데미지가 오르는 2단계까지만 찍는게 좋다.
  • 처형(Execute)
뛰어올라서 나이프를 던진 뒤 철퇴로 내리찍는 스킬로, 방어력 반감 옵션을 지닌 1인 공격기. 4단계 업그레이드 시 공격력 업 버프를 부여하고 5단계 업그레이드 시 이 기술로 적을 처치하면 추가 행동을 얻는다. 방어가 높은 적의 방어를 깎기에 굉장히 좋아 필요한 스킬이지만 데미지는 그다지 강하지 못하므로 5단계까지 업그레이드 할 필요는 별로 없다.
  • 냄새 폭탄(Stink Bombs)
썩은 계란을 던져 적의 버프를 없애버리고 역겨움 디버프를 준다. 5단계 업그레이드 시 광역기가 된다. 썩은 계란을 하나씩 랜덤한 대상에게 던지는데 단일 적에게 가장 높은 데미지를 주는 도적의 단일 적 주력 스킬이지만 좀비류처럼 면역인 적도 많다는 점이 단점이다. 다만 후술할 유대인 다윗의 돌팔매질과 함께 크레이그전 저격기로 차례차례 분신들을 제거할수있다.
  • 능지처참(Death of a Thousand cuts)
출혈효과를 일으키는 광역기지만 이 스킬도 단일에 더 효과적이다. 환영 4명을 불러서 랜덤한 대상을 공격한다. 4단계 업그레이드시 사용되는 PP를 5 줄여주므로 4단계까지 찍는게 좋다. 키 입력이 중요한데, 분신이 나타난 위치에서 적 방향으로 방향키를 입력하면 된다.(방향키 순서는 남서, 남동, 왼쪽, 오른쪽, 아래이다.) 데미지는 낮지만 단일 대상에게 출혈 5중첩을 바로 걸수 있어서 출혈 디버프 걸기엔 가장 좋은 스킬이다. 5단계 업그레이드시 공격할때마다 자신의 체력을 회복시킨다.

6.1.4. 유태인



독특한 어빌리티를 소유한 직업. 게다가 유태인으로만 달성 가능한 트로피(업적)도 있다.(다른 직업들은 전용 업적 없음.)
직업 전용 장비들을 보면 알 수 있듯이 원래 컨셉은 상태이상에 걸리거나 체력이 떨어지는 등 위기 상황에서 힘을 내는 직업이나 워낙에 기술이 강력해서 버프받을시 PP회복, 디버프 줄시 PP회복 아이템과 매타격마다 생명력 흡수 패치가 있으면 최고의 사기 직업이 된다.
  • 다윗의 돌팔매(Sling of David)
돌이 들어간 양말을 던지는 스킬로, 원거리에서 안정적인 공격을 가한다. 3레벨 이상부터는 튕겨서 두번 대상을 때리며, 2차 피해로 판정되지는 않는다. 크레이그 저격기. 처음 하면 커맨드가 좀 어려운데, PC판 기준으로 A와 D를 아주 빠르게 번갈아 연타하다가 왼쪽 마우스버튼을 클릭하면 된다.
  • 쥬-짓수(Jew-Jitsu)[14]
뒤에 이스라엘 문자가 나오면서 두들겨패서 보스를 제외한 한 명을 기절시키는 스턴기술. 3레벨 이상부터는 공격시 쉴드를 주고, 적에게 pissed out(스킬 시전 불가)를 건다. 기술 자체가 나쁜 건 아니지만 다른 기술들이 워낙 좋다보니 다른 기술을 올리는 편이 좋다.
  • 할례 베기(Circumscythe)
말그대로 수술용 메스로 할례를 하는 스킬로, 실드를 무시하고 출혈 디버프를 걸고 방어력을 반토막내는 할례 공격이다. 참고로 이 능력은 모든 적에게 시전 가능하다. 남자만 되는 거 아니다.(...) 업그레이드시 광역으로 역겨움을 걸어버린다. 1인 공격으로 강력한 기술이니 꼭 5레벨까지 마스터해 두자.
  • 파멸의 소용돌이(Whirling Doom)
드레이들로 공격하는 스킬로, 적의 버프를 없애버리는 광역기이며 마스터하면 화염 데미지와 디버프를 준다. 적들을 하나씩 때려 튕기면서 데미지를 주는데 광역뿐만 아니라 1인 공격으로도 가장 높은 데미지를 줘 유태인의 주딜 스킬이며 레벨4에 내 상태 이상 제거, 레벨5에 불태우기 효과가 있어 마스터 할 만한 가치는 충분하다.쥬-짓수, 다윗의 돌팔매를 업그레이드 하다보면 찍을 스킬포인트가 다 사라져 찍을 수 없게 되니 잘 선택하자.(레벨 15에 Plagues of Egypt 1번 쓰면 방당 2만 데미지, 두 번 쓰고 이 스킬을 쓰면 방당 4만이 넘는 데미지를 준다.)
  • 이집트의 재앙(Plagues of Egypt)
궁극기. 적 전체에게 광역 출혈, 공격력과 방어력 감소, 역겨움, 불 디버프, 아군의 공격력 증가, 어빌리티 능력 증가 버프를 거는 등 유용한 기술. WASD 버튼에 따라 공격과 디버프가 다른데 W는 하늘에서 개구리 시체를 내려서 방어감소, A는 해골 안개로 역겨움과 방어무시 데미지, S는 유성우로 화상과 방어감소, D는 메뚜기떼로 출혈을 건다. 전부 마스터하면 총 4번 공격이 가능하고 공격력과 능력이 2번씩 총 4번의 버프를 얻는다. 또한 4개의 디버프를 다 걸면 디버프시 데미지 증가 특전의 효과가 엄청나다. 또 W, S, D 공격은 타격 횟수가 많아서 매타격마다 HP흡수 패치가 있으면 피가 계속 풀로 차 있고 요정공주 로브(버프 받을시 PP3회복)나 요정공주 장갑(디버프 걸시 PP2회복) 중 하나만 착용하면 이 스킬을 무한으로 쓸 수 있다.(이유는 모르겠으나 버프 받을시 PP3 회복 아이템 장착시엔 WAD 스킬을 쓰면 버튼 하나당 PP가 추가로 10씩 찬다, 디버프 줄시 PP2 회복 아이템 장착시엔 타격 횟수마다 PP가 2씩 찬다. 실험완료) 1대1인 보스전에서도 이 스킬부터 쓰는게 좋다. 이 게임 최고의 사기 스킬이다. 여담으로 출애굽기문서를 보면 알겠지만, 이 재앙들은 이집트의 10가지 재앙들 중 2, 6 ,7, 8번째 재앙을 나타낸 것이다.

6.2. 육성법과 팁


모든 직업 공통으로 초반은 전사의 무기 시리즈를 착용하고, 레벨 13까지 같은 효과를 가진 무기만 바꿔 끼면 된다. 방어구는 다른 효과 볼 것 없이 '''방어도'''만 최대한 올린다.(방어구 패치는 좋은 효과 아무거나 써도 되지만 방어도 증가가 가장 좋다.) 전사의 무기 효과에 방어도 x 2~5 데미지 증가가 있어 레벨 13까지 굉장히 좋고 초반 어빌리티를 업그레이드 하지 않아도 하드코어 진행이 무난하게 돼서 어빌리티를 원하는 것만 올릴 수 있다. 공격은 대부분 근접 공격으로 하고 방어가 높은 적에겐 적절한 어빌리티를 쓰면 되며 근접 공격 반격 적에겐 원거리나 어빌리티를 쓰면 된다. 레벨 14부턴 전사의 무기 시리즈보다 좋은 무기들(일본도, 마지막에 나오는 무기)이 나오므로 이때부터 다른 효과의 무기와 방어구를 착용하면 된다.(근접 무기 최고의 패치는 1회 추가 공격 패치다.)
팁1. 완벽한 공격이 성공하면 추가타인 무기 패치들은 근접 무기엔 마지막 한 번만 적용되지만 원거리는 공격 횟수만큼 적용된다.(원거리 무기 효과인 완벽한 공격 성공시 X번 크리티컬 공격도 똑같이 X번 적용된다.)
팁2. 완벽한 공격 성공시 XXX를 제외한 무기 패치들은 근접 무기도 공격 횟수마다 적용된다.(예로 무기 데미지 추가타 등)
팁3. 무기 패치의 효과는 해당 무기로 직접 일반 공격을 할 때만 적용되지만 방어구 패치 효과는 모든 공격이 적용된다.
팁4. 무기에 붙은 속성 데미지는 근접 무기엔 막타만 추가타로 적용되고 원거리 무기엔 모든 공격에 추가타가 적용된다.
팁5. 화장실에서 변기와 상호작용해 얻는 똥(아이템)을 사용하여 상대에게 역겨움 디버프(회복 불가, 지속 데미지)를 묻힐 수 있다.
팁6. 출혈 데미지는 총 5중첩까지 지속되며, 완벽한 공격 시 출혈을 입히는 패치의 최종형은 일격에 5중첩을 붙여버린다. 다수의 적을 차례대로 공격하는 원거리 무기(다트, 석궁 등)의 경우 공격에 맞은 모두에게 디버프를 묻히니 참조하자.

7. 프랙처드 벗 홀


게임 내에서는 주로 ‘Butthole’로 불린다. 변형으로 ‘Buttlord’, ‘Fartlord’ 등이 있다.
별명에 걸맞게 전작에 비해 방귀가 지독하게 강해져서 방귀 효과 자체가 강렬해졌고, 그 탓인지 전작처럼 주변 인물들이 방귀를 보고 웃는 경우는 사라졌다. 방귀 능력도 강해져서, 이제는 시간을 다루고 과거의 New kid의 분신을 방귀로 불러내는 수준으로 변했다.

7.1. 방귀 스킬


스토리 진행 과정에서 주인공의 방귀 멘토로 등장하는 모건 프리먼이 등장해서 하나하나씩 알려준다. 전투 뿐만 아니라 평상시에도 스토리 진행 혹은 숨겨진 요소를 찾기 위해 사용할 수 있다. 사용 시 T 키를누른 후, 자신이 사용하고자 하는 스킬을 WASD와 방향키의 조합(PC 기준)을 이용해서 사용한다.
모든 방귀 스킬은 적 턴에 시전 가능하며 행동을 하려는 적의 턴을 씹어먹기 때문에, 강적의 공격을 막을 수 있어 좋다. 최초의 방귀 스킬인 Glitch의 경우 이 기능밖에 없으므로, 일단 다른 방귀 스킬을 습득하게 되면 Glitch는 쓸 일이 없다.
  • TimeFart Glitch
시간을 되돌리는 기술. 평상시에는 어떤 사물의 상태 및 위치 등을 원래의 상황으로 되돌린다. 전투시에는 적군의 움직임을 무력화시킨다.
  • TimeFart Pause
시간을 일시적으로(필드상에서 약 4초 / 전투중에 약 8초 정도) 멈추는 기술. 평상시에는 위험한 장소에 들어갈 때 시간을 멈추고 물건을 집거나 함정을 비활성화하는 등에 사용할 수 있다. 전투 시에는 잠시 시간을 멈추는 동안 적을 주먹으로 가격할 수 있다. 주먹 한 방의 데미지는 낮지만 여러 번을 칠 수 있기 때문에 데미지가 적지 않은 편.
  • TimeFart Shift
방귀로 시공간을 왜곡하는 기술. 가장 마지막에 배우는 기술이기도 하다. 메피스토 박사의 연구실에 진입 시 배울 수 있다. 이벤트성 기술로, 변이된 카일의 사촌동생과의 전투 시 밤낮을 바꿔서 일시적으로 능력치를 하강시켜야 하기 때문에 필수적이다.
  • TimeFart Summon
숨겨진 기술로서 대부분의 플레이어들이 지나치기 쉬운 기술. 전투 도중 어린 시절의 자신을 분신으로 소환함과 동시에 적군의 공격을 무력화시킨다. 일정 턴동안 활동이 가능하지만 New Kid와 동일한 능력치를 가지고 있기 때문에 전투를 쉽게 풀어나갈 수 있다. 프리먼의 타코집에서 초콜릿 멤브리토(Chocolate Memberito)의 레시피를 구입하고, 리앤 카트먼의 명함 돌리기 퀘스트를 수행해서 더블 스터프 브라우니(Double Stuff Brownies)보상으로 받고, Fartkour를 이용해서 스키터의 와인 바 옥상위에 올라가서 에어컨 실외기를 날려버리면 과즙 추출기용 크랭크(Juicer Crank)를 얻는다. 이후 북동쪽에 위치한 멤버베리(Memberberry) 농장에 가서 양동이에 멤버베리 즙을 짜면 모든 재료가 갖춰진다. 가장 성능이 좋기 때문에 일단 배운 후에는 이 기술만 쓰게된다.

7.2. 선택 가능한 클래스


처음에는 블래스터, 브루탈리스트, 스피드스터 중 하나를 고르게 된다. 이후 두 개의 클래스를 추가로 고를 수 있으며, 프리덤 팔스에 합류한 후엔 모든 클래스를 사용할 수 있다. 파워 어플로 들어가서 가지고 있는 모든 직업의 기술을 세팅하는게 가능하다. 최대 4개의 클래스를 동시에 사용할 수 있으니 여러가지를 섞어보자. 클래스의 어빌리티마다 속성이 존재하고, 주인공의 스탯에 따라 그 성능이 좌우된다. 아티팩트와 DNA, 특히 DNA에 신경을 쏟도록 한다. DNA와 궁합이 맞지 않을 경우 오히려 위력이 하락하는 경우가 발생할 수 있기 때문. 각 어빌리티의 속성은 Brawn (힘), Brains (지능), 그리고 Spunk (용기) 이렇게 세 개 중 하나이다.
레이신스(Raisins)에 있는 손님 NPC에게 쿤스타그램 팔로잉을 받기 위해서는 각 손님이 요구하는 특정 클래스의 기술을 세팅하고 있어야 한다.[스포일러]

7.2.1. 좆만이 왕(가칭)


튜토리얼에서만 써볼 수 있으며 각 스킬들의 힘, 용기, 지능의 대응 여부는 불명.
  • 0. 없음
말그대로 궁극기가 없기 때문에 쓸수가 없다
  • 1. 때리기
말그대로 적을 때리며 넉백 판정을 받는다
  • 2. 방귀
말그대로 방귀를 뀌며 넉백 판정을 받는다
  • 3. 신성한 왕권의 망치
제일 강력한 기술로 게임 내에선 한번밖에 쓸 수 없다

7.2.2. 스피드스터 (Speedster)


최초에 선택 가능한 클래스. 패스트패스(지미)와 동일한 클래스이지만 스킬에 있어서 약간의 차이가 있다. 치고 빠지는 전술, 그리고 넉백을 이용한 추가 데미지를 입히는 전술을 활용하면 효과적이다. 단, 패스트패스가 초반부터 합류하기 때문에 겹치는 기술이 많고 궁극기의 경우 돌진이 아닌 직접 공격이며, 지미처럼 회복 스킬을 보유하고 있는 것도 아니라서 단독으로 사용하기에는 포지션이 애매모호하다. 2차 클래스를 선택한 이후 2번 스킬을 다른 스킬과 조합해서 쓰는 것도 하나의 활용법.
  • 0. Hyperspace Fury
궁극기. 한 칸 앞의 적을 엄청난 속도로 두들겨 패서 강력한 공격을 가하고, 넉백시킨다.((힘X7.8)) 데미지면 브루탈리스트 궁극기, 유틸리티라면 사이보그나 어쎄신에게 밀린다.
  • 1. Quantum Fist
통상 공격. 상하좌우 2칸, 대각선 1칸 범위 내에 있는 적 1명을 공격(힘X2.1)한다. 패스트패스의 Hit and Run과 동일한 기술. 데미지도 좋고 힘스킬은 대각선이 보완이 힘듬으로 좋은 스킬
  • 2. Double Edge
두 턴을 연속으로 사용한다.[15] 적군 한 명에게 강력한 공격을 여러 차례에 걸쳐 가하거나, 치고 빠지는 전략을 사용할 때 유용하다. 용기 스텟으로 나타나있지만 수치가 없는 만큼 다른 클래스의 강력한 기술과 조합하면 상당히 효과적이다. 주의해야 할 점은 이 스킬이 다음 턴을 미리 당겨서 쓰는 방식이라는 점. 즉, 공짜로 주어지는 턴이 아니다. 따라서 기술 사용 후 한 턴을 쉬어야 한다. 다만 이 것이 방귀 끼어들기를 쓰면 판정이 꼬여서 방귀를 쓴 타이밍 기준으로 턴이 다음 턴에 행동을 한다.
  • 3.Supersonic Dash
일직선 방향으로 돌진한 후, 가장 마지막에 있는 적을 넉백시킨다.(힘X1.6) 다른 주인공의 돌진과 달리 광역기라는 장점이 있다. 동료들의 돌진 대부분이 이미 광역인 점을 생각하면 미묘하지만 확실한 장점

7.2.3. 브루탈리스트 (Brutalist)


최초에 선택 가능한 클래스로서, 선택시 나오는 캐릭터는 판타스틱 4더 씽을 모티브로 한 것으로 보인다. 철저히 강력한 근접 공격에만 특화된 캐릭터로서 원거리 공격 스킬이 하나도 없다. 슈퍼 크레이그, 캡틴 당뇨병과 기술이 많이 겹치는데 이쪽도 같은 클래스이기 때문. 클래스 자체의 성능은 데미지와 넉백에 맞춰져 있다. 나쁜 건 아닌데 과도하게 정직하며 탱킹과 유틸리티는 따로 없어서 비슷한 방면으로 성능이 좋은 동료들이 많다보니 버려지는 경우가 많다.
  • 0. Full-Force Fisting
바로 앞에 있는 한 명의 적을 무자비하게 구타해서 강력한 데미지를 입힌다.(힘X8.75) 부가효과가 전혀 없지만 순수 데미지는 가장 강하기 때문에 보스에게 극딜용으로 좋지만 유연성이 너무 없어서 나중에는 다른 궁극기로 대체하게 된다.
  • 1. Wrecking Ball
한칸 앞의 적에게 일격을 먹이고 밀어낸다.(힘X2.4) 3번째로 강한 일반스킬이자 쿨타임 없는 일반스킬 중에서 2번째로 가장 데미지가 강하며 더 강한 스킬과 달리 즉시 데미지로 만들 수 있는 넉백이 달려있다. 넉백을 잘 활용하는게 좋다.
  • 2. Gastro Smash
3칸 앞의 적에게 박치기 공격을 하고 밀어낸다.(힘X1.75) 크레이그와 똑 같은 스킬
  • 3. Brutal Bash
방귀를 뀌어서 점프 후 제자리에 착지해서 십자 범위의 적을 밀어내고 역겨움 디버프를 건다.(힘X1) 광역기에 측면이 커버되는 것은 장점이지만 역겨움을 고려해도 데미지가 심심하다.

7.2.4. 블래스터 (Blaster)


최초에 선택 가능한 클래스. 초반에 선택 가능한 다른 클래스에 비해 사정거리가 길고 화력도 제법 강력하다. 궁극기도 쓸만한 편.
  • 0. Backfire Blast
궁극기. 불을 삼킨뒤 방귀로 내뿜어서 범위 내에 있는 모든 적들에게 강력한 데미지를 입히고 화상과 역겨움 상태를 부여한다.(지능X2) 데미지는 평범하지만 나쁘지 않은 범위의 광역기 인데다가 도트뎀이 2개가 달려있어 무난하다. 초기 3클래스 중 유일한 광역기 인 것도 차별점.
  • 1. Triple Burn
적군 한 명에게 세 차례에 걸쳐 파이어볼을 날리고 화상을 입힌다.(지능X1.75) 기본 데미지도 원거리 스킬중에서 최상이고 화상도 달려 있다. 다만 커맨드를 3번 눌러야 되는 점은 거슬린다.
  • 2. Heat Wave
자신의 앞에 있는 적 3명을 동시에 공격하고, 넉백시킨다.(지능X1.6) 희귀한 넉백범위에 데미지도 광역기로는 좋지만 사거리가 짧고 블래스터의 유일한 용기스킬 이기 때문에 블레스터가 쓰기보다는 근접케릭터로 용기 스텟을 쓸 때 끌어다 쓰는게 더 어울린다.
  • 3. Plasma Beam
일자형 원거리 공격으로서 범위 내에 있는 모든 적들에게 데미지를 입힌다. 6칸 앞까지.(지능X1.6) 부가효과는 없지만 매우 긴 사거리에 광역기이며, 데미지도 나쁘지 않아서 블레스터의 주력이 되느 스킬. 맵 한쪽 끝에서 안정적으로 데미지를 넣을 수 있다.

7.2.5. 엘레멘탈리스트 (Elementalist)


2차 클래스 선택 시 해금. 데미지는 굉장히 약하지만, 회복 및 디버프에 특화되어있다. 원더 트윅이 이 클래스고, 어째 주인공보다 범위가 넓다. 회복의 경우에도 툴셰드의 기술의 범위가 더 넓고 사거리도 더 길다. 1인 회복의 경우 아이템으로도 충분. 궁극기 역시 마찬가지, 콜걸, 휴먼 카이트, 크레이그-트윅이 가지고 있는 광역궁극기는 하나같이 다 우수하다. 이처럼 어빌리티 하나하나가 다른 캐릭터로 충분히 대체 가능하므로 다른 어빌리티와의 조합으로 쓰는 것이 딱히 효율적이지 않다. 게다가 주력기는 빙결계인데 보스들 중에는 빙결 면역인 것들이 많다. 거의 잉여에 가까운 클래스. DLC인 Danger Deck에서 활용도가 높아진 클래스인데, Danger Deck에서 위험한 적들을 얼려서 시간을 벌 수 있어 딜량이 약한 원더 트윅을 대체해 빙결 능력을 채용하기도 하고, 탱커 뒤에 붙어서 힐을 하면서 상태이상 역시 해제해주는 포켓 힐러의 역할 또한 맡을 수 있기 때문이다. 궁극기 역시 기용하는 경우도 간혹 있는 편.
  • 0. Elemental Onslaught
모든 원소를 담은 모래팔로 내리찍어서 3칸 범위 내의 모든 적에게 빙결과 감전 디버프를 건다.(지능X0.75) 데미지는 장식이고 광역 디버프가 목적인 궁극기. 적을 한 턴간 무력화하는 것이 목적이지만 냉기 저항이 있는 상대에게 무력한게 흠. DLC 이후로는 비슷한 한턴 무적을 주는 민트베리 크런치의 궁극기가 더 안정적인 턴 넘기기가 되었다..
  • 1. Sand Trap
케릭터의 2칸 떨어진 지점을 중심으로 지정된 위치에 십자범위의 공격을 한다.(지능X1.75) 엘리멘탈리스트의 주력기. 데미지도 준수한 광역기이면서 전방위를 상당히 넓게 커버한다.
  • 2. Ice Prison
2칸거리의 적 중 하나에게 빙결 디버프를 걸고 데미지를 준다.(지능X1.75 쿨타임2턴) 냉기상태이상 스킬,
  • 3. Hydro Helper
아군 1인을 회복시키고 공격력 증가 버프와 함께 해로운 효과들을 해제시켜준다.(용기X2.3). 대부분의 공격보다 강한 힐에 공격력 강화를 준다. 디버프를 자신에게 걸면서 싸우는 동료가 있었다면 그 동료가 3인분 하게 만드는 플레이가 가능했겠지만 아직은 그런 동료가 없다.

7.2.6. 사이보그 (Cyborg)


2차 클래스 선택 시 해금. 근거리 공격과 원거리 공격이 유틸리티로 적절히 배합된 클래스로서 성능도 괜찮은 편이다. 그러나 확실한 딜링이 어렵다는게 아쉬운 점.
  • 0. The Big Guns
최대 자신기준 3명에게 일직선상으로 10개의 포를 전개한뒤 일제 사격을 가한다.(힘X7.2) 데미지도 좋고 유일한 힘속성 광역 궁극기이다.
  • 1. Fatal Attraction
자신 중심으로 3칸 십자가 범위의 적들을 자신이 있는 방향으로 끌어당겨서 소량의 데미지를 입힌다.(용기X1.4) 당기기는 넉백처럼 콤보가 되지 않으며, 범위를 전부 쓰는 경우도 없다.
  • 2. Ganz Technique
귀에 거슬리는 음악을 이용해서 적군 1명을 도발하고 방어 상태에 들어간다. 크레이그와 동일한 스킬같지만 방어 상태가 종료될 때 인접한 적들에게 감전을 부여하는 점에서 크레이그의 도발기보다 상위호환이다.
  • 3. Faraday Uncaged
바로 앞에 있는 적에게 강력한 공격을 가하고 밀어냄과 동시에 쇼크 디버프를 건다.(힘X1.75) 데미지는 조금 적지만 붙은 부과효과 충실하다.

7.2.7. 사이킥 (Psychic)


2차 클래스 선택 시 해금. 초능력을 이용하는 클래스로서 기술 하나하나가 정말 위력적이다. 특히 3번 기술의 성능이 사기에 가깝다.
  • 0. Chakra Cleanse
오라를 전개해서 범위 내에 있는 아군 전체의 체력을 회복시키고 쉴드를 부여한다.(용기X5) 강력한 회복기이지만 부활까지 있는 플랜트맨서 궁극기에 가려지는게 흠.
  • 1. Psi-Shield
자신 혹은 동료 1명에게 쉴드를 부여한다.(용기X2.5) 다른 회복기와 달리 부가효과 없는게 흠.
  • 2. Dazzling Flash
3칸 내의 적군 한 명에게 데미지를 입히고 혼란 상태에 빠뜨린다.(정신X1.75, 쿨타임 2턴) 혼란이 잠재력 있으며, 범위도 있어서 비상버튼으로 좋은 스킬.
  • 3. Cerebral Blast
X자 패턴의 범위를 가지는 공격기술로서 범위 내에 있는 모든 적들을 동시에 공격함과 동시에 방어력 하강 디버프 건다.(정신X1.6) 광역기 기준으로 데미지가 준수하고, 방어력 감소 디버프까지 거는 사기급 기술. 다만 대각선의 특징상 실질적인 사거리는 별로 길지 않은게 흠.

7.2.8. 어쌔신 (Assassin)


2차 클래스 선택 시 해금. 근거리 공격 위주지만 데미지가 괜찮은 편이고 출혈 디버프까지 부여하며, 자신을 투명 상태로 만들어서 적군으로부터 보호할 수 있다. 출혈 디버프가 동반되는 물리 공격이 있다는 점에서 쿤과 유사하고, 자신을 투명 상태로 만들 수 있다는 점에서 패스트패스와 유사하다. 장점을 적절히 배합한 클래스.
  • 0. Deadly Dive
시청으로 올라간뒤 뛰어내리면서 범위 내의 적군 한 명에게 강력한 데미지를 입히고 출혈 디버프를 건뒤 본인은 투명 상태가 된다.(힘X7.5) 데미지는 조금 아쉽지만 다른 단일기와 달리 위험한 위치로 갈 필요도 없으며 투명까지 걸어줘서 편의성은 최고이다.
  • 1. Quick Cut
근거리 공격으로서 자신 앞에 있는 적군을 공격하고 출혈 디버프를 건다.(용기X2.5) 가장 데미지가 강한 단일 일반기술. 출혈까지 있어서 데미지는 충실하다.
  • 2. Spin Flash
3칸 거리의 십자 방향의 준원거리 공격으로서 범위 내에 있는 적군들에게 출혈 디버프를 건다.(힘X1.4) 범위를 전부 쓰기 힘들며 데미지가 좀 아쉽다.
  • 3. Shadow Swap
인접한 적군에게 소량의 데미직를 입히고 공격한 적과 위치를 바꾼 후 투명 상태가 된다.(힘X2, 쿨타임2턴). 사각을 보완하는 동시에 생존까지 가능한 준수한 비상용 스킬.

7.2.9. 가젯티어 (Gadgeteer)


2차 클래스 선택 시 해금. 모든 스킬이 지능(Brain) 속성으로서, 강력한 일격을 가하기 보다는 적군을 저지하기 위한 스킬들을 보유하고 있다. 설치하는 장비들이 하나같이 공격 범위가 한정되어 있는 반면, 적군이 공격 범위 내에 들어갈 확률도 낮은 편이라 사용하기에 정말 애매하다. 하지만 궁극기의 성능은 굉장히 좋은 편이므로 조합해서 사용하면 괜찮은 편.
  • 0. Airborne Annihilator
궁극기. 드론을 소환해서 가로, 세로 3칸의 넓은 범위에 공격을 가한다. (정신X6.25) 의외로 희귀한 광역 데미지형 궁극기. 어느 정도 적으로부터 떨어져서 사용 가능하고 공격력도 높고 범위도 넓은 편이라서 굉장히 유용하다.
  • 1. Boom-Boom Buddy
적군이 공격하면 자폭하는 로봇을 소환한다. 자폭 공격 범위는 가로, 세로 1칸이며, 적군에게만 데미지를 입힌다.(정신X2, 쿨타임 2턴). 범위도 좁고 변수가 많으며, 그렇다고 그걸 만회할 수준의 데미지 있는 것도 아니다.
  • 2. Straight Shooter
3턴간 일직선 공격이 가능한 터렛을 설치한다.(정신X2, 쿨타임 3턴) 단, 터렛의 내구도가 비교적 낮은 편이고 공격력이 딱히 좋은 편도 아니며, 복수의 적군이 일직선 상에 놓여있을 확률이 그렇게 높은 편도 아니므로 활용하기에는 애매하다. 게다가 차가 오면 부서지기까지 한다.
  • 3. Gigavolt Globe
전기 충격을 이용해서 복수의 적군에게 데미지를 입히고 쇼크 상태로 만든다. 공격 범위는 T자.(정신X1.2) 원더 트윅의 기술과 동일한 효과를 갖고 있으나, 트윅의 기술이 한칸 더 멀리까지 공격할수 있다.

7.2.10. 플랜트맨서 (Plantmancer)


3차 클래스 선택 시 해금. 포이즌 아이비 포지션에 해당하는 캐릭터다. 식물을 조종해서 적군을 공격할 수 있고, 적군을 매혹시켜서 트롤링을 유도할 수 있으며, 복수의 아군에게 힐링 및 버프까지 줄 수 있다. 마셜 아티스트와 마찬가지로 3개의 기술 중 2개의 기술의 쿨타임이 길다는 단점이 있지만, 모든 기술의 성능이 우수해서 그러한 단점을 상쇄하고도 남는다. 궁극기의 경우 보스전에서 굉장히 유용하다.
  • 0. Nature's Gift
사망한 아군을 부활시키고, 생존한 아군의 경우 체력을 부활했을때 얻는 양 만큼 회복시켜준다.(용기X3) 여러 보스전에서, 특히 아군의 사망률이 굉장히 높은 모건 프리먼과의 전투에서 유용하다. 하지만 상태이상은 풀어줄 수 없으니 주의하자. 기술 사용 시 대자연의 여신이 검열삭제에서 무지개를 발사하는 충격과 공포의 연출이 있다.
  • 1. Purifying Petals
자신을 포함한 주변의 모든 아군들의 체력을 회복시키고 모든 디버프를 해제시킴과 동시에 일시적으로 공격력을 증가시킨다.(정신X3) 쿨타임 3턴) 엘리멘탈리스트 스킬을 광역으로 만들고 쿨타임 붙인버전. 힐을 그렇게 자주 하는게 좋지 않은 만큼 이게 일반적으로 더 좋다.
  • 2. Sweet Scent
덩쿨을 이용해서 전방 4칸 이내에 있는 첫 적군을 공격함과 동시에 자신이 있는 방향으로 끌어당기고, 매혹시킨다.(정신X2.1) 공격력도 적당히 괜찮은 편이고 적군 한 명을 작정하고 트롤러로 만드는 동시에 다른 적들의 공격으 집중시킬 수 있다. 2턴의 쿨타임이 있지만 그만한 가치가 있는 기술.
  • 3. Root Burst
뿌리를 이용해서 자신이 위치한 열을 포함해서 총 3개 열에 있는 모든 적군에게 데미지를 입히고 넉백을 시킴과 동시에 출혈 디버프까지 걸어준다.(정신X0.95) 자체 대미지는 낮지만 넓은 공격범위와 넉백, 출혈효과때문에 충분히 커버된다. 스피드스타의 행동횟수를 늘리는 스킬과 조합하면 잡졸전에서는 OP급 기술. 여기에 분신까지 소환하면 어지간한 잡몹들은 New Kid 혼자서 다 때려잡기도 한다. 체력이 낮은 적군이 여러 명이 나올 경우 위력을 발휘한다.

7.2.11. 마셜 아티스트 (Martial Artist)


3차 클래스 선택 시 해금. 아이언 피스트와 비슷한 포지션의 캐릭터. 얼핏보면 강력할 것같지만 막상 쓰기엔 애매하다. 일단 1번과 3번 기술의 경우 기술 자체만 놓고 보면 강력하지만 2턴의 쿨타임이 있기 때문에 사용하는 데에 한계가 있다. 쿨타임없이 항상 사용 가능한 기술은 2번 기술 뿐. 궁극기도 적군의 어그로를 끌고 자신을 보호하는 것 이외에는 별다른 효과가 없다.
  • 0. Dragon Swagger
궁극기. 주변의 모든 적들을 도발해서 분노상태로 만들고 자신에게는 블록 상태를 걸어서 2번에 걸쳐 공격을 막아낸다.(용기X8) 기술 사용시 자세를 잡더니 용이 나와서 양손으로 뻐큐를 날리는 연출이 압권이다.
  • 1. Dragon Force Punch
강력한 공격과 함께 적군을 넉백시켜서 추가로 데미지를 줄 수도 있다.(힘X2.6, 쿨타임 2턴) 위력 자체는 굉장하지만, 2턴의 쿨타임이 존재한다는 것이 단점이 있다.
  • 2. Dragon Dance
인접한 모든 적들을 공격한다.(힘X1.75) 최대 8명까지 공격 가능. 사거리가 짧아서 광역기로서의 의미는 애매하지만 사각이 없는게 장점.
  • 3. Dragon Reversal
적군을 발차기로 넉백시키고, 방어력을 감소시키며, 슬로우 상태로 만든다.(힘X1.9, 쿨타임 2턴) 1번 기술과 마찬가지로 2턴의 쿨타임이 존재한다.

7.2.12. 네더본 (Netherborn)


2차 DLC "From Dusk Till Casa Bonita" 에서 새로 추가된 클래스로서, 미스테리온과 동일한 클래스이다. 다만, 사망 후 유령으로 활동하는 것은 불가능, 그래도 딜링은 물론이고 버프, 디버프까지 사용할 수 있으며, 위협이 되는 적군들을 얼려서 무력화시키는 플레이까지 가능한 만능 캐릭터.
  • 0. Grim Fate
주인공과 인접한 모든 적군(최대 8명)을 얼린 후, 세 턴 동안 사신의 힘을 얻게 된다. 이 상태에서는 사용자가 임의로 지정한 스킬은 사용할 수 없으며, 네더본 고유 스킬만 사용이 가능하다. 물론 그 위력도 강화되는데, 데미지 강화와 더불어 각종 부가 효과도 추가된다. 1번 공격의 경우 기술 명칭이 Grim Fate로 변경됨과 동시에 이동력 감소 디버프가 추가되고 넉백 거리가 더 늘어난다. 2번 공격의 경우 연쇄 여부 관계 없이 사용 가능한 광역기로 바뀐다.
  • 1. Soul Slash
낫을 이용하여 공격하는 기술. 자신의 바로 앞에 있는 적군 3명, 그리고 그 다음 칸의 1명을 동시에 T자 형태로 공격할 수 있으며, 넉백 효과까지 적용된다.(힘X1.4) 여러 유틸리티는 준수하지만 데미지가 조금 아쉽다.
  • 2. Ghastly Grasp
적군 하나를 공격하면 해당 적군과 인접(상하좌우 및 대각선)한 적군, 그리고 그 적군과 인접한 적군까지 연쇄적으로 공격한다.(정신X1.3) 데미지는 광역기 기준으로도 조금 약한 편. 좁은 전장에서 다수의 적군을 상대할 때 상당히 유용하다.
  • 3. Dire Shroud
3칸 내의 적군, 아군, 그리고 자기 자신에게도 사용할 수 있는 기술. 자기 자신 혹은 아군에게 사용 시 보호막과 함께 리젠 버프를 걸어주지만, 적군에게 사용 시에는 약간의 데미지와 함께 방어력을 깎는다.(용기X1.8) 데미지가 준수하고 방어력 디버프까진 건다. 범위도 넓어서 안정적으로 사용 할 수 있다.

7.2.13. 파이널 걸 (Final Girl)


3차 DLC "Bring The Crunch" 에서 새로 추가된 클래스로서, 공포 영화에서 마지막까지 살아남는 여주인공이 모티브다. 출혈 및 새로 등장한 상태이상인 '톱에 썰림'을 주력 딜로 사용하며, 적을 다양한 방향으로 밀어낼 수 있기에, 위치와 관련된 각종 전투를 하기에 좋고, 상대를 공격을 못하는 방향으로 밀어버리는 전략적인 운용도 가능한 클래스다.
  • 0. Final Vengeance
주인공 주변의 낮은 체력의 적들[16]을 즉사시키는 기술. 정확하게는 즉사는 아니지만, 마스터마인드 난이도 기준 7499라는 즉사급 데미지가 들어간다. 효과가 꽤나 파격적인데, 적 한명에게 집중적으로 공격을 할 수 있는 상황이 되지 못할 때, 체력이 낮은 잡몹들을 순식간에 처리할 수 있어 큰 도움이 된다. 버그인지 의도된 사항인지 어떤 능력치의 영향을 받는지 표기되지 않으나[17], 일단 Brawn의 영향을 받는다.
  • 1. Fatal Trim
잔디깎이용 가위를 던져 공격하는 기술. 가로 3칸까지 데미지를 줄 수 있으며, 출혈과 넉백을 동반한다.(힘X1.33). 부가효과가 충실하지만 데미지는 조금 아쉽다.
  • 2. Saw Bleed
톱날을 던져 세로 3칸의 방향으로 함정을 깐다. 함정에서 턴을 시작하서나 지나간 적은 '톱에 썰림' 상태이상에 걸리게 되고, 함정은 아군에게는 영향을 주지 않는다. 함정은 3턴동안 지속되며, 사용 시 재사용 또한 3턴 후에 가능하다. 턴 시작에도 걸림으로 그냥 광역기 쓰듯이 쓸수도 있고 파괴안되는 설치물인 만큼 매우 효율적인 스킬이다. 넉백스킬들과 연계하면 좋다.
  • 3. Hammer Bomb
적을 원하는 방향으로 밀어내는 공격으로, 이 클래스의 주력기. 2칸 이내의 적에게 먼저 사용한 다음, 다시 움직여서 밀어낼 방향을 정한다. 상하좌우 방향은 키보드 기준 wasd로 정할 수 있으며, 출혈을 동반한다.(용기X1.8) 단일기 중에서 최상 수준의 성능을 보인다. 데미지도 나쁘지 않고 부가효과도 많을 뿐만 아니라 이동후 적을 지정하고 다시 이동하는 방식인 만큼 기동성에 매우 좋다. 넉백방향도 마음대로 정하기 때문에 급하면 자기 방향으로 넉맥시켜서 데미지를 추가할 수도, 멀리 날려서 생존에 이득을 볼 수도 있다.

[1] 한국 나이로 치면 10살, 생일 안 지났으면 '''11살'''이다. 그리고 무장한 군인을 쓰려뜨릴 정도로 힘도 강하다.[2] 아주 안바뀐다고 하기도 어려운 것이 버터스가 치유의 손길을 써줄때에는 미소를 짓기도 한다. 그리고 2일차때 주술사 노움과 전투를 할때 영좋지 않은게 날아올때 굉장히 당황하는 표정을 짓는다.[3] 주인공의 아빠가 말을 하면 20달러를 준다는 농담도 했다.[4] 역할과 상관없이 레벨만 되면 모든 장비나 무기를 입을 수 있다.[5] 이 마법 공격은 메인 퀘스트를 깨면서 배울 수 있다.[6] 이름은 스카이림 에서 따온 것 같고, 시스템은 D&D 4th 브레스 독 속성을 본뜬 것 이라고 추정.[7] 미스터 슬레이브의 후장에서 전투시 미스터 슬레이브 소환 토큰을 사용하면 숨겨진 도전과제 'Inside Joke'가 해금된다[8] 마지막에 딱 한마디 한다. "Screw you guys, I'm going home.(X까, 난 집에 갈 거야.)". 그렇다, 카트먼이 엿 같을때마다 쓰는 대사이다.[9] 카트먼에게 이름을 말하는, 즉 캐릭터 이름을 짓는 부분이 있는데 어떤 이름을 입력해도 자동적으로 저 이름이 된다. '정말 이 이름으로 하시겠습니까?'에서 아니오를 선택해도 강제로 불린다.[10] 이름을 짓는 부분에서 아예 처음부터 'Douchebag'이라고 짓거나, 아무렇게나 이름을 지은 후 카트맨이 "당신의 이름은 '좆만이'입니까" 라고 되물을 때 '예'를 선택하면 숨겨진 도전과제 'Acceptance'가 해금된다[11] 첫 보스를 이기자 첫 보스가 드래곤본이라고 상관에게 보고를 하는 것을 보면 첫 보스에겐 드래곤본이라 확실하게 인정받은 모양이다.[12] 태어나자마자 천만명의 팔로워가 추가되거나 페이스북에서 '''32억명'''의 친구를 만들었다고 한다[13] 던전 앤 드래곤즈의 마법인 "냉기의 원뿔"(cone of cold)을 패러디하였다.[14] 브라질리안 주짓수(Jujitsu)와 유태인을 뜻하는 영어단어 'Jewish'의 합성어.[스포일러] 최후반부에 티미가 모든 클래스의 기술을 사용할 수 있게 해준다.[15] 정확히는 이 스킬은 사용한 턴+연속 두 턴이다. 그래서 총 3번 이동하며, 3턴 어치 궁극기 게이지가 쌓인다.[16] 정확히는 전투 시 오른쪽 맨 밑의 표시되는 타임라인에서 캐릭터 이미지가 붉게 물들어야 한다.[17] 즉사이기 때문에 의미 없기는 하지만 비슷하게 스텟 영향 받지 않느 더블앳지도 능력치가 표시된 것을 생각하면 확실히 특이한 경우