Wish

 

1. 매직 더 개더링에 나오는 카드 시리즈.
1.1. Burning Wish
1.2. Cunning Wish
1.3. Death Wish
1.4. Golden Wish
1.5. Living Wish
1.6. Glittering Wish
1.7. 소원의 요정 (허락)
1.8. 변형들
2. BEMANI 시리즈의 수록곡
2.1. 기타프릭스 & 드럼매니아 V3 수록곡 WISH
2.2. beatmania IIDX의 수록곡
2.2.1. wish
2.2.1.1. 아티스트 코멘트
2.2.2. WISH(EUROBEAT MIX)
2.2.2.1. 아티스트 코멘트
3. 아라시의 싱글 앨범
4. 대한민국 보이그룹 골든차일드의 미니 앨범


1. 매직 더 개더링에 나오는 카드 시리즈.


TCG매직 더 개더링》에 나오는 카드.
Odyssey 블록의 Judgment에 나왔던 카드 시리즈로 나중에 Future Sight에서 Glittering Wish라는 종류가 하나 더 나오게 된다.
능력의 유래는 리처드 가필드가 만든 아라비안 나이트의 카드 Ring of Ma'rûf로, Wish 카드들의 성능은 공통적으로 '게임 외부에 있는 카드'를 하나 가져오고, 이 Wish를 추방하는 형태이다. 그래서 만약 Wish가 덱에 있을 경우는 덱에 특정 카드가 없다고 무시하면 안된다.
캐쥬얼 게임에서는 게임에서 안 쓰는 카드를 아무거나 가져올 수 있지만,[1] 공식 토너먼트에서는 Wish로 가져올 수 있는 카드가 자신의 사이드보드에 있는 카드로 한정된다. 이 Wish를 통해서 사이드보드에 있는 '특정 상황'을 견제하는 카드를 다음 판을 기다리지 않고 즉석에서 꺼내올 수 있다. 그게 아니라면 튜터 대용으로 사용하는 경우도 상당한 편.
이전에는 게임 중에 각종 능력들로 인해 '게임에서 제거된' 카드들도 가져올 수 있었지만, 2009년 7월에 Magic 2010 Core Set이 나오고 나서 '게임에서 제거'(remove from game)라는 용어가 '추방'(exile)으로 대체되면서 '게임 외부에 있는 카드' 취급을 하지 않게 되므로 이렇게 룰 개정이 된 M10이 나오고 나서는 더 이상 Wish로 추방된(게임에서 제거된) 카드를 찾아올 수 없게 되었다.
사이드가 없는 캐주얼 포맷인 커맨더 룰에서는 상술한대로 자기 바인더나 카드박스에 쳐박아둔 카드 아무거나 가져와서 쓸 수 있어야 하겠지만, 그랬다간 너무 강력하다고 판단했는지 공식 커맨더 규칙에서는 '''게임 외부의 카드를 사용하는 모든 행위를 금지'''해버렸다. 안습.
......물론 경쟁적 대회도 아니고 공식적으로 제제할 권위도 없는 이 포맷 특성상, 플레이어들 간의 합의를 중시하는 고로 친구들끼리 할 때나 하우스 룰로 그냥 쌩까고 허용하는 경우도 왕왕 있다. 그 경우 이런 효과들을 쓸 때마다 어처구니 없는 카드를 가져와서 진정한 혼파망이 터지는 경우도 일상다반사.
희귀도는 전부 레어이며, 주문 종류는 순간마법인 Cunning Wish를 제외하면 모두 집중마법이다.

1.1. Burning Wish


'''영어판 명칭'''
'''Burning Wish'''
[image]
'''한글판 명칭'''
'''-'''
'''마나비용'''
{1}{R}
'''유형'''
집중마법
게임 밖에서 당신이 소유한 집중마법 카드 한장을 선택해 공개한 후, 당신의 손에 넣는다. Burning Wish를 추방한다.
''She wished for a weapon, but not for the skill to wield it.''
'''수록세트'''
'''희귀도'''
Judgment
레어
Conspiracy - Take the Crown
레어
Balance, Timetwister, Time Walk 등의 초강력 카드를 찾을 수 있기 때문에 Wish 시리즈 중에서 유일하게 빈티지에서 제한이었다. 룰 변경으로 Yawgmoth's Will로 재활용한 뒤 추방된 카드는 가지고 올 수가 없게 되면서 2012년 9월부터 제한 해제됐다.
한때 스탠다드와 익스텐디드에서 초반에는 저발비 디나이얼을 후반에는 Patriarch's Bidding을 찾아오는 용도로 사용됐다. 레거시에서는 Goblin Charbelcher를 쓰는 벨쳐 덱에서 사용하는 편.

1.2. Cunning Wish


'''영어판 명칭'''
'''Cunning Wish'''
[image]
'''한글판 명칭'''
'''-'''
'''마나비용'''
{2}{U}
'''유형'''
순간마법
게임 밖에서 당신이 소유한 순간마법 카드 한장을 선택해 공개한 후, 당신의 손에 넣는다. Cunning Wish를 추방한다.
''He wished for knowledge, but not for the will to apply it.''
'''수록세트'''
'''희귀도'''
Judgment
레어
스탠다드에 있을 당시 Mirari's Wake 덱의 핵심 카드로 이용되었다. 레거시에서는 High Tide 덱을 비롯, 순간마법을 통해 콤보를 구축하는 덱에서 사용하는 편.

1.3. Death Wish


'''영어판 명칭'''
'''Death Wish'''
[image]
'''한글판 명칭'''
'''-'''
'''마나비용'''
{1}{B}{B}
'''유형'''
집중마법
게임 밖에서 당신이 소유한 카드 한장을 선택해 당신의 손에 넣는다. 당신은 반올림한 생명점 절반을 잃는다. Death Wish를 추방한다.
''He wished for power, but not for the longevity to abuse it.''
'''수록세트'''
'''희귀도'''
Judgment
레어
생명점 반을 지불할 가치가 있다고 생각하면 사용을 말리지는 않겠다(…)

1.4. Golden Wish


'''영어판 명칭'''
'''Golden Wish'''
[image]
'''한글판 명칭'''
'''-'''
'''마나비용'''
{3}{W}{W}
'''유형'''
집중마법
게임 밖에서 당신이 소유한 마법물체 또는 부여마법 카드 한장을 선택해 공개한 후, 당신의 손에 넣는다. Golden Wish를 추방한다.
''She wished for nobility, but not for a nation to honor it.''
'''수록세트'''
'''희귀도'''
Judgment
레어
너무 고발비다. Enlightened Tutor에 비해 {W}{3}을 더내고 드로우 한 장 하는 꼴. 이 카드가 필요할 정도로 느린 덱이면 레거시에 존재할 가치가 없다. 참고로 이렇게 만든 이유는 당시 마법물체, 부여마법 때문에 골머리를 앓고 있어서 아예 컨스에다가 넣을 껀덕지를 없애 버리기 위해서였다.

1.5. Living Wish


'''영어판 명칭'''
'''Living Wish'''
[image]
'''한글판 명칭'''
'''-'''
'''마나비용'''
{1}{G}
'''유형'''
집중마법
게임 밖에서 당신이 소유한 생물 또는 대지 카드 한장을 선택해 공개한 후, 당신의 손에 넣는다. Living Wish를 추방한다.
''He wished for growth, but not for a way to control it.''
'''수록세트'''
'''희귀도'''
Judgment
레어
Aluren 덱 등 생물이 콤보의 중심이라면 사용할 만한 카드. 아니면 주로 사용하는 생물들을 덱에 따라 다르게 하고 싶을 때 사용한다.

1.6. Glittering Wish


'''영어판 명칭'''
'''Glittering Wish'''
[image]
'''한글판 명칭'''
'''-'''
'''마나비용'''
{G}{W}
'''유형'''
집중마법
게임 밖에서 당신이 소유한 다색 카드 한장을 선택해 공개한 후, 당신의 손에 넣는다. Glittering Wish를 추방한다.
''She wished for gold, but not for the strength to carry it.''
'''수록세트'''
'''희귀도'''
Future Sight
레어
유일하게 모던에서 사용 가능한 Wish. 하지만 모던에서는 바로바로 터지는 카드를 원하고 대부분의 메타용 보드가 무색이나 단색인 경우가 많기 때문에 사용하지 않는 편.
만들어진 과정을 보게 되면 Judgment에 있던 Wish를 이어서 만든 카드로 이미 각 색깔에 Wish가 있던만큼 다색으로 만들 것은 이미 깔고 들어갔다. 그런데 당시 Future Sight에 들어간 다색 카드는 Sliver Legion, Jhoira of the Ghitu와 이 카드로 총 3장이었는데 슬리버는 5색이니 의미없고, Jhoira of the Ghitu가 청적이니 자연스럽게 Wish의 색깔은 녹,흑,백 중 3가지 색깔 중 2개로 정하기로 한다. 거기서 녹색은 다색을 갈 때 마나 펌핑 등의 이유로 가야되는 것이니 무조건 들어가고 기존 Tutor가 흑색의 색이니 녹흑으로 하자는 얘기가 있었지만, Future Sight의 수석 개발자 Mike Turian이 이 능력은 백색에서 더 좋아할 거라면서 백녹으로 만들어 버린다.

1.7. 소원의 요정 (허락)


'''영어판 명칭'''
'''Fae of Wishies'''

'''한글판 명칭'''
'''소원의 요정'''
'''마나비용'''
{1}{U}
'''유형'''
생물 — 페어리 마법사
'''Granted''' / '''허락'''
{3}{U}
당신은 게임 밖에서 당신이 소유한 카드 중 생물이 아닌 카드 한 장을 선택해, 공개한 후, 당신의 손으로 가져갈 수 있다. (그 후 이 카드를 추방한다. 당신은 나중에 추방 영역에서 이 카드를 생물로 발동할 수 있다.)
집중마법 ― 모험
비행
{1}{U}, 카드 두 장을 버린다: 소원의 요정을 소유자의 손으로 되돌린다.
'''공격력/방어력'''
1/4
'''수록세트'''
'''희귀도'''
엘드레인의 왕좌
레어
엘드레인의 왕좌에 등장한, 모험 메카니즘을 사용하는 변형. 생물만 아니면 뭐든 들고올 수 있다. 마나가 4개나 들어가지만 마나 사용에 여유가 있으면 기존의 Wish들을 능가하는 유연성이 보장되기 때문에 주문에 마나를 안 쓰는 파이어 덱이나 대지를 왕창 까는 망벌 램프에서 사용한다. 자체로 2마나 1/4 비행 생물이라 초반 공격적인 덱을 상대로 벽이 되어줄 수 있으며, 손을 두 장 버리는 페널티가 꽤 아프지만 스스로 손으로 돌려보낸 뒤 허락부터 재활용할 수 있는 것도 강점. 자기 능력이 아니라도 시간을 꼬는 자, 테페리시간 지우기 등 재활용할 수단은 제법 있다.

1.8. 변형들



2. BEMANI 시리즈의 수록곡



2.1. 기타프릭스 & 드럼매니아 V3 수록곡 WISH


기타프릭스 & 드럼매니아 V3에 롱버전으로 실린 곡이다.
작곡은 이즈미 무츠히코, 노래는 mira.
HEAVEN INSIDE(1번 항목)에 이어서 평화주의자인 이즈미 무츠히코가 온 세상의 모두가 평화롭게 지내는 세상을 바라는 노래다.
노래는 잔잔하고 좋지만, 드럼매니아에서는 상당히 짜증나는 연타 위주의 노트에다가 롱버전 곡이기에 비인기곡.
역시 이즈미 무츠히코의 개인앨범인 HEAVEN INSIDE(2번 항목)에 수록되었다.

2.2. beatmania IIDX의 수록곡



2.2.1. wish



DOLCE.의 싱글 어나더 플레이 영상
BPM
싱글 플레이
더블 플레이
115
노멀
하이퍼
어나더
노멀
하이퍼
어나더
4
401
6
600
7
758
4
400
6
601
8
784
작곡은 DJ YOSHITAKA, 보컬은 스기무라 코토미(杉村ことみ). BGA에 나오는 인물은 보컬의 스기무라 코토미다.
곡 중반에는 스크래치의 소리를 건반으로 치는 패턴이 있다(...).

2.2.1.1. 아티스트 코멘트

杉村ことみ / Vocal
안녕하세요(^-^) 처음 뵙겠습니다. 스기무라 코토미입니다. wish는 어떠셨나요? 유로 ver.은 해금해보셨나요?
이 노래의 여자아이의 ☆wish☆ 즉, 소원은 공주님이 되는 것입니다. 예쁜 드레스를 입고, 파티를 열고, 즐겁게 춤춘다. 하지만, 그 꿈이 결코 이루어 질 수는 없다고 나는 알고 있다─ 그런 곡입니다. 가사는 영어지만, 실은 영어는 잘 못하는 것 중 하나라서요(^_^;)
하지만 그걸 계기로 공부 해볼까 생각했습니다(o^-')b… 조금만요.
movie는 3인의 캐릭터를 나눠 쓰는 것이 스스로의 과제였습니다. 처음 완성한 것을 봤을 땐 『이거, 나 맞지?(・_・ )』
...같은 느낌으로요.
영상을 통해 자신을 본다는 건 신기한 감각이네요.
여러 사람의 힘을 빌려 완성한 『wish』 괜찮으시다면 즐겨주세요(^-^)/
DJ Yoshitaka / Sound
벌써 BPM115 근접 시리즈도 제 3탄이 되었습니다. 좀 더 느린 곡을 만들자 위원회의 특공부대를 맡고 있는 저로선 느린 곡의 수요가 없는게 조금 섭섭하지만 바라는 사람이 반드시 있을 거라고 믿고 만들었습니다.
그럼, 중요한 곡 제작 이야기입니다만, 지난번의 Catch me와는 조금 방향성이 다릅니다.
어디까지나 2코드를 빙글빙글 돌린 Catch me에 비해 wish는 제대로 B멜로디가 존재합니다. 댄스뮤직은 기본적으로는 순환코드로 성립되는 음악이지만, B멜로디로 다른 전개를 만들어 조금이나마 가요곡에 가까워지는 형태가 됩니다.
트랙 쪽은 지난번과 그다지 다르지 않게 필살의 튀어오르는 리듬과 무표정인 베이스, 그리고 사랑하는 어쿠스틱 기타와 영혼의 스크래치로 굳혔습니다.
가사는 Catch me에서도 신세를 진 ERi 씨한테 부탁 드렸습니다. 전 순수 일본인이기 때문에 뭐라는진 하나도 모르겠지만, 가사는 나중에 확인했기 때문에 간단히 끝낼 수 있었습니다.
댄스뮤직을 의식한 팝이 아니라 팝을 의식한 댄스뮤직이라고 이해 해주신다면 기뻐서 마구 울 것 같습니다.
yagi-denko / Movie
컨셉은 「세계가 다른 2명의 여자아이의 만남」입니다.
이세계에서 헤매이게 된 여자아이와 고독하게 누군가를 기다리는 여자아이.
두 사람의 관계는...?
사운드 기믹의 재밌는 요소를 살리면서 영상을 만드는 것을 염두에 두고 「꿈」인지 「현실」인지 비현실적인 공간 속에서 일어나는 일...
그런 이미지로 만들어봤습니다.
극한 속에서 방 밖에서라도 여의치 않고 얇은 의상을 입고 힘내주신 스기무라 씨, 그리고 자질구레한 일 등에 작업을 도와주신 코나미의 여러분께 이 자리를 빌려 감사의 인사를 드립니다.

2.2.2. WISH(EUROBEAT MIX)


BPM
싱글 플레이
더블 플레이
155
노멀
하이퍼
어나더
노멀
하이퍼
어나더
5
532
8
824
9
990
5
532
8
793
9
988
DistorteD에서는 원곡에 더해서 유로비트 리믹스판이 해금 곡으로서 등장했다. 중반의 계단 지대를 위해서 풀 콤보는 다소 어렵다.
더블 패턴은 싱글 패턴을 좌우로 나눈 뿐의 배치가 많아 유저들의 평가는 좋지 않다. 사실 이러한 형식의 더블 패턴은 당시의 DJ YOSHITAKA 곡의 대다수가 가지고 있는 문제점이었다.

2.2.2.1. 아티스트 코멘트

杉村ことみ / Vocal
안녕하세요(*^_^*) 스기무라 코토미입니다.
유로 ver.이라서 일단 이걸 열기 위해 wish를 play해주셔서 감사합니다♪
이 movie 촬영은 정말 하고 싶은대로 했습니다. 그것도 감사드립니다(^-^) 완성된 영상이 제가 상상한 것과 상당히 가까운 형태였기에 이렇게 기쁠 수가 없었습니다.
참고로, 저도 유로 ver.을 열자고 생각해 『wish』를 스스로 해봤습니다.
근데 안 나오네요(-_-;)라기 보단 열 수가 없어요(>_<) 훌륭하게도 참패였습니다.
부디 여러분, 제 몫까지 즐겨주세요.
yoshitaka / Sound
이 리믹스는 카디널이랑은 별개로 복병적인 숨은 요소로 준비했습니다.
그 효과도 있어선지 원곡이 조금이라도 빛을 받았으면 하고 기쁘게 생각합니다.
yagi-denko / Movie
본편의 wish와 서로 얽히는 듯하면서도 얽히지도 않은, 어느 쪽인지 잘 모를 애매한 감각을 테마로 잡아봤습니다.
「유로하면 장미」라는 잘 모를 근거를 바탕으로 본편에선 조금 어울리지 않는다고 생각해 각하했던 장미꽃을 이미지로 삽입해 전체적이게 「요염함」을 더해봤습니다.
촬영 때의 로케이션과 더불어 좋은 분위기가 나오지 않으려나 싶습니다.

3. 아라시의 싱글 앨범


WISH(아라시) 항목 참고

4. 대한민국 보이그룹 골든차일드의 미니 앨범


WISH(골든차일드) 항목 참고.

5. 니지가사키 학원 스쿨 아이돌 동호회의 멤버 아사카 카린의 솔로곡 Wish


Wish(아사카 카린) 항목 참조.

[1] 매직 온라인에서는 모든 카드가 가능했다.