龍と少女とデコヒーレンス
'''용과 소녀와 데코히렌스'''[1]
BEMANI 시리즈의 수록곡. 작곡가는 黒猫ダンジョン이라는 명의를 사용한 TOMOSUKE. TOMOSUKE가 KAC 2012 토크에서 量子の海のリントヴルム의 후속곡을 조만간 발표한다고 이야기를 했었는데, 그 린트브룸의 후속곡이 바로 이 곡이다.
일단 Zektbach의 악곡들 못지 않는 고퀄리티의 BGA로 주목을 받았으며, 곡의 BGA에는 양자 바다의 린트브룸의 자켓에 있었던 소녀가 등장한다. BGA 제작은 양자 바다의 린트브룸의 자켓을 디자인한 이소닌.
BGA 내용은 量子の海のリントヴルム에 나왔던 소녀와 용이 재등장하고, 또한 그 소녀가 환생한 모습으로 우산을 쓴 여자아이가 등장한다. 스토리상으로는 量子の海のリントヴルム의 프리퀄로, BGA 후반에는 소년 또한 등장하는데, 이 부분은 量子の海のリントヴルム의 내용이거나 또는 코멘트에서 언급된 과거 용을 쓰러트린 어느 나라의 용사로 보인다. [2]
beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS에서 LEGGENDARIA 채보가 추가되었다. (DJ랭크 골드 해금)
SPA 영상
곡의 채보는 11레벨에서 중상위권의 난이도. 주로 난잡한 폭타 위주의 패턴인데, 후반부에 총 2번에 걸쳐 출현하는 겹계단 패턴에서 말려서 노말게를 놓치기 쉽다. 이 때문에 랜덤을 걸면 약간 더 쉬워지는 경우가 많다.
SPL 정배치 영상
DPA 정배치 영상
계단 위주의 채보이며 다양한 모양의 계단이 연습하기 좋게 짜여져 있다. 다만 BPM이 꽤 속도가 있는 편이고 배치자체가 판정내기 좋은 모양새는 아니기때문에 잘못된 손배치로 뭉개게 되어 저주걸리기 딱 좋은 배치이므로 안되겠다 싶으면 낮은 급의 곡으로 계단을 연습하고 플레이하는것이 좋다. 숙련된 플레이어들은 양쪽 다 랜덤 혹은 R랜덤을 걸고 스코어를 노리기도 한다.
DPL 정배치 영상
일반 어나더에서 양 사이드로 박자가 분할되거나 덩어리가 나뉘어진 형태의 계단들이 한쪽으로만 등장하고 같은 색 계단이거나 1246, 1346 등의 계단도 12레벨에 걸맞게 1234567 형태의 계단으로 바뀌었다. 이외에도 후반 부분에선 동시치기가 계단에 혼합된 배치나 DPA와 유사한 1P CN을 잡으면서 오른손으로는 계단폭타를 처리하는 등의 까다로운 부분들이 늘어났다. 그루브게이지 비공식난이도 12.1에 위치해있다.
EX 채보 영상
발견! 되살아난 BEMANI 유적을 통해 이식되었다.
EX는 전체적으로 계단이 주가 되는 패턴. 47레벨 중에서는 중상~상급에 위치해 있다. 후반 돌입 직전의 트릴+대계단과 이중계단, 마지막에 피아노텍을 연상케 하는 번개계단 후살은 주의.
하이퍼는 투덱의 싱글하이퍼채보와 거의 똑같다. EX와 똑같이 후살은 주의.
2014년 10월 23일 코카콜라와의 콜라보레이션 기념으로 beatmania IIDX에 リリーゼと炎龍レーヴァテイン이 이식됨과 동시에 이식되었다. 해금 방법은 2015년 1월 22일까지는 오락실의 코카콜라 자판기에서 음료수 뽑아먹기였지만, 기간이 지난 이후로는 2015년 3월 6일 부터 시작된 코드 브레이킹으로 해금이 가능 하다고 한다.
877개라는 물량은 사실 리플렉 비트 그루빈 시점에선 엄청 많다곤 할 수 없는 오브젝트 수지만 중간 부분의 휴식 구간때문에 체감 물량이 늘어난다. 투덱처럼 체력곡의 성향이 강한 패턴. 하지만 그래도 난이도 자체는 그다지 까다롭진 않다. 11 중하위권정도. 박자가 꼬인다거나 하는 부분 없이 유비트의 AIR RAID FROM THA UNDAGROUND처럼 소절마다 박자가 잡혀있기 때문에 박자의 종류를 파악하는 것이 스코어링의 가장 빠른 길이 될 수 있다.
2015년 3월 21일 엑설런트 달성이 보고되었다. 플레이어는 N.E.X.T. #
자켓이 팝픈뮤직에 수록된 것과 완전히 다르다는 특이점이 있다. 거기다 아이콘까지 배정되어 있다. 자켓의 히타키 코루리 부분과 모드 부분을 아이콘으로 획득할 수 있다보니 수많은 모드 성애자들의 가슴을 불태우고 있다.
채보의 다른 버전.
beatmania IIDX 23 copula 가동을 맞아, 2015년 11월 16일 아레나 모드의 11주차 신곡을 통해 보너스 개념으로 이식 수록되었다.
매우 박자가 요상하며, 제대로 친 거 같이 보여도 전혀 맞지 않는 처음의 딱 따닥 따닥 따닥... [7] 부분에 적응하는 게 관건. 뒷 부분에서도 뭔가 정박은 맞는데 미묘하게 BPM이 어긋난 느낌이 나며, 이러한 곡 멜로디와 마커 박자의 '''괴리'''를 극복하지 못하면 뮤직바가 파랗게 된다. 후반부 폭타에도 손이 꼬이는 부분이 조금 존재하니 주의.
단 박자 자체는 반복적이라서 적응하면 매우 스코어링이 쉬워진다. 초반부는 박자가 문제고 후반부는 배치가 문제인데, 후반부 배치도 그렇게 까다로운건 아닌지라 결국 초반부 공략법을 익히면 점수가 올라가는 셈.
ADV패턴은 처음의 딱 따닥 따닥 따닥 부분의 요상한 박자가 그대로 살아있으며, 16비트 트릴, 가로 세로 슬라이드, 폭타가 쏟아져 표기레벨에 비해 상당히 난해하다.
유비트 플러스에서는 6월 20일~6월 26일의 스크래치 챌린지 대상곡으로 선정된다. 이후 8월 12일에 이 곡을 포함한 뮤직팩이 풀렸다.
이식곡이라 그런지 2017년 1월 11일 발매된 prop OST에는 빠졌다.
1. 개요
BEMANI 시리즈의 수록곡. 작곡가는 黒猫ダンジョン이라는 명의를 사용한 TOMOSUKE. TOMOSUKE가 KAC 2012 토크에서 量子の海のリントヴルム의 후속곡을 조만간 발표한다고 이야기를 했었는데, 그 린트브룸의 후속곡이 바로 이 곡이다.
2. 비트매니아 IIDX
- 곡 목록으로 돌아가기
- 아케이드 수록 : 20 tricoro ~
일단 Zektbach의 악곡들 못지 않는 고퀄리티의 BGA로 주목을 받았으며, 곡의 BGA에는 양자 바다의 린트브룸의 자켓에 있었던 소녀가 등장한다. BGA 제작은 양자 바다의 린트브룸의 자켓을 디자인한 이소닌.
BGA 내용은 量子の海のリントヴルム에 나왔던 소녀와 용이 재등장하고, 또한 그 소녀가 환생한 모습으로 우산을 쓴 여자아이가 등장한다. 스토리상으로는 量子の海のリントヴルム의 프리퀄로, BGA 후반에는 소년 또한 등장하는데, 이 부분은 量子の海のリントヴルム의 내용이거나 또는 코멘트에서 언급된 과거 용을 쓰러트린 어느 나라의 용사로 보인다. [2]
beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS에서 LEGGENDARIA 채보가 추가되었다. (DJ랭크 골드 해금)
2.1. 싱글 플레이
SPA 영상
곡의 채보는 11레벨에서 중상위권의 난이도. 주로 난잡한 폭타 위주의 패턴인데, 후반부에 총 2번에 걸쳐 출현하는 겹계단 패턴에서 말려서 노말게를 놓치기 쉽다. 이 때문에 랜덤을 걸면 약간 더 쉬워지는 경우가 많다.
SPL 정배치 영상
2.2. 더블 플레이
DPA 정배치 영상
계단 위주의 채보이며 다양한 모양의 계단이 연습하기 좋게 짜여져 있다. 다만 BPM이 꽤 속도가 있는 편이고 배치자체가 판정내기 좋은 모양새는 아니기때문에 잘못된 손배치로 뭉개게 되어 저주걸리기 딱 좋은 배치이므로 안되겠다 싶으면 낮은 급의 곡으로 계단을 연습하고 플레이하는것이 좋다. 숙련된 플레이어들은 양쪽 다 랜덤 혹은 R랜덤을 걸고 스코어를 노리기도 한다.
DPL 정배치 영상
일반 어나더에서 양 사이드로 박자가 분할되거나 덩어리가 나뉘어진 형태의 계단들이 한쪽으로만 등장하고 같은 색 계단이거나 1246, 1346 등의 계단도 12레벨에 걸맞게 1234567 형태의 계단으로 바뀌었다. 이외에도 후반 부분에선 동시치기가 계단에 혼합된 배치나 DPA와 유사한 1P CN을 잡으면서 오른손으로는 계단폭타를 처리하는 등의 까다로운 부분들이 늘어났다. 그루브게이지 비공식난이도 12.1에 위치해있다.
2.3. 코멘트
3. 팝픈뮤직
EX 채보 영상
발견! 되살아난 BEMANI 유적을 통해 이식되었다.
EX는 전체적으로 계단이 주가 되는 패턴. 47레벨 중에서는 중상~상급에 위치해 있다. 후반 돌입 직전의 트릴+대계단과 이중계단, 마지막에 피아노텍을 연상케 하는 번개계단 후살은 주의.
하이퍼는 투덱의 싱글하이퍼채보와 거의 똑같다. EX와 똑같이 후살은 주의.
4. 리플렉 비트 시리즈
2014년 10월 23일 코카콜라와의 콜라보레이션 기념으로 beatmania IIDX에 リリーゼと炎龍レーヴァテイン이 이식됨과 동시에 이식되었다. 해금 방법은 2015년 1월 22일까지는 오락실의 코카콜라 자판기에서 음료수 뽑아먹기였지만, 기간이 지난 이후로는 2015년 3월 6일 부터 시작된 코드 브레이킹으로 해금이 가능 하다고 한다.
877개라는 물량은 사실 리플렉 비트 그루빈 시점에선 엄청 많다곤 할 수 없는 오브젝트 수지만 중간 부분의 휴식 구간때문에 체감 물량이 늘어난다. 투덱처럼 체력곡의 성향이 강한 패턴. 하지만 그래도 난이도 자체는 그다지 까다롭진 않다. 11 중하위권정도. 박자가 꼬인다거나 하는 부분 없이 유비트의 AIR RAID FROM THA UNDAGROUND처럼 소절마다 박자가 잡혀있기 때문에 박자의 종류를 파악하는 것이 스코어링의 가장 빠른 길이 될 수 있다.
2015년 3월 21일 엑설런트 달성이 보고되었다. 플레이어는 N.E.X.T. #
자켓이 팝픈뮤직에 수록된 것과 완전히 다르다는 특이점이 있다. 거기다 아이콘까지 배정되어 있다. 자켓의 히타키 코루리 부분과 모드 부분을 아이콘으로 획득할 수 있다보니 수많은 모드 성애자들의 가슴을 불태우고 있다.
5. 유비트 시리즈
- 관련 칭호
- 龍とともに生きた少女[6] (용과 함께 산 소녀) : 모든 채보 클리어
- 永くて遠い深紅の記憶 (오래고 먼 심홍의 기억) : 모든 채보에서 풀 콤보
- 곡 목록으로 돌아가기
채보의 다른 버전.
beatmania IIDX 23 copula 가동을 맞아, 2015년 11월 16일 아레나 모드의 11주차 신곡을 통해 보너스 개념으로 이식 수록되었다.
매우 박자가 요상하며, 제대로 친 거 같이 보여도 전혀 맞지 않는 처음의 딱 따닥 따닥 따닥... [7] 부분에 적응하는 게 관건. 뒷 부분에서도 뭔가 정박은 맞는데 미묘하게 BPM이 어긋난 느낌이 나며, 이러한 곡 멜로디와 마커 박자의 '''괴리'''를 극복하지 못하면 뮤직바가 파랗게 된다. 후반부 폭타에도 손이 꼬이는 부분이 조금 존재하니 주의.
단 박자 자체는 반복적이라서 적응하면 매우 스코어링이 쉬워진다. 초반부는 박자가 문제고 후반부는 배치가 문제인데, 후반부 배치도 그렇게 까다로운건 아닌지라 결국 초반부 공략법을 익히면 점수가 올라가는 셈.
ADV패턴은 처음의 딱 따닥 따닥 따닥 부분의 요상한 박자가 그대로 살아있으며, 16비트 트릴, 가로 세로 슬라이드, 폭타가 쏟아져 표기레벨에 비해 상당히 난해하다.
유비트 플러스에서는 6월 20일~6월 26일의 스크래치 챌린지 대상곡으로 선정된다. 이후 8월 12일에 이 곡을 포함한 뮤직팩이 풀렸다.
이식곡이라 그런지 2017년 1월 11일 발매된 prop OST에는 빠졌다.
[1] 데코히렌스의 유래는 양자 결어긋남(Quantum '''decoherence''')에서 따온 것이다. 실제 발음은 '디코히어런스'에 가깝다.[2] 전 곡의 주인공인 모드가 쿠프로에게 사냥(...)당한다.[3] BEMANI 시리즈의 제작 스튜디오는 신주쿠와 고베로 나뉘어 있다. 개발 부서에 대한 자세한 설명을 참조.[4] 이소닌은 The Wind of Gold의 자켓을 그린 적이 있는데, 그걸 슬쩍 언급한 듯.[5] 코멘트 참고[6] 굵은 글씨는 칭호 파츠.[7] 분명히 이렇게 들리는데, 실제 박자는 영 딴판이다.