게임 개발비

 


1. 개요
2. 목록
2.1. 국내
2.2. 해외


1. 개요


한국 및 외국 게임들의 개발비용을 비교하기 위해 만들어진 문서이다. 원 혹은 달러로 표기해주기 바라며 금액 순으로 정렬 바람.
게임의 목록을 보면 알겠지만 게임 개발비가 크다고 꼭 성공하지는 않는다. 다만 개발비가 높다는 말은 기대하는 유저들도 많은 편일때가 많고 광고비도 넉넉히 들어갔다는 뜻이기에 적어도 좋은 게임인데도 주목을 못받아 실패할 일은 적다.

2. 목록



2.1. 국내


게임명
제작 국가
제작 회사
제작 비용
기타
로스트 아크
한국
스마일게이트
약 1000억 원출처

블레스
한국
네오위즈게임즈
약 700억 원
2015년 빅3
리니지2
한국
엔씨소프트
약 500억 원

블레이드 앤 소울
한국
엔씨소프트
약 500억 원
2010년 빅3
이카루스
한국
위메이드
약 500억 원출처
2015년 빅3
문명 온라인
한국
엑스엘게임즈
약 500억 원

테라
한국
블루홀
약 400억 원
2010년 빅3
제라
한국
넥슨
약 300억 원
2005년 빅3
아키에이지
한국
엑스엘 게임즈
약 300억 원
2010년 빅3
서든어택 2
한국
넥슨GT
약 300억 원

아이온
한국
엔씨소프트
약 230억 원


한국
웹젠
약 200억 원
2005년 빅3
그라나도 에스파다
한국
한빛소프트
약 200억 원
2005년 빅3
검은사막
한국
펄어비스
약 200억 원출처
2015년 빅3[1]
메이플스토리 2
한국
넥슨
약 200억 원

창세기전 4
한국
소프트맥스
약 200억 원출처

블랙스쿼드
한국
NS스튜디오
약 150억 원

애스커
한국
네오위즈게임즈
약 100억 원

트리 오브 세이비어
한국
imc 게임즈
약 100억 원

여담으로 국내 출시 예정인 킹덤 언더 파이어 2가 '''1000억원 이상에''' 제작 중이며 출시된다면 로스트아크를 제치고 1위에 오를 것으로 예상됨

2.2. 해외


게임명
제작 국가
제작 회사
제작 비용
기타
사이버펑크 2077
폴란드
CDPR
약 3500억원

원신
중국
미호요
1147억원

스타시티즌
미국
Cloud Imperium Games
약 3억 달러 이상[2]

스타워즈: 구 공화국
캐나다
바이오웨어
2억 달러이상 추정 [3]

엘더스크롤 온라인
미국
제니맥스 온라인 스튜디오[4]
2억 달러 추정 [5]

GTA5
스코틀랜드
락스타 노스
약 2700억 원(2억 6천 5백만 달러)

배틀필드 4
스웨덴
EA DICE
약 1180억 원

파이널 판타지 14
일본
스퀘어에닉스
약 1000억 원 [6]

[1] 2015년 빅3 중에서 가장 적은 개발비로 개발되었음에도 유일하게 큰 성공을 거둔 게임이다. 나머지 두 게임들의 운명은....[2] 크라우드 펀딩 특성상 계속 증가 중[3] 최초 1억 달러 정도로 추정되었으나 GDC 2013에서 발표된 개발비화, 특히 엔진 관련으로 개판이었던 상황이 밝혀지면서 두 배로 뛰었다.[4] 베데스다 소프트웍스의 모회사 제니맥스 미디어에서 해당 게임 개발을 위해 설립[5] KOTAKU 기자가 트위터에 해당게임의 가격표가 2억 달러 라고 올렸으나 회사가 부정하거나 수정하지 않음[6] FF14, FF14:ARR 2개의 서로 다른 A급 MMORPG를 개발한 비용의 합산으로 보인다