던전 앤 파이터/아이템/낫

 




1. 개요
2. 레어
5. 레전더리
6. 에픽
6.1. 워터 토쳐 사이드
6.2. 하트 슬레이어
6.3. 부정한 손길
6.4. 얼어붙은 공진의 낫
6.5. 처형자의 낫
6.6. 선고 : 사신의 낫
6.8. 구원의 이기 - 낫
6.9. 소울 디바우링
6.10. 리데스 : 사신의 낫
6.11. 창성의 구원자 - 낫
6.12. 둠 컨베이션
6.13. 천공의 유산 - 낫
6.14. 흑천의 주인 - 낫
6.15. 現 : 흑천의 주인 - 낫
6.16. 루즈 리즌
6.17. 이교도 교주의 심판


1. 개요


던전 앤 파이터프리스트가 사용하는 무기들 중 하나.
기본적으로 물리 크리티컬 히트 +2%, 마법 크리티컬 히트 +2%이 붙어있다.
어벤저미스트리스의 일러스트에서 알 수 있듯이 이들이 주로 사용하지만, 무기 마스터리가 없는 배틀 크루세이더와 무녀도 사용한다.[1]
물리 공격력은 중간 수준에 마법 공격력은 프리스트 무기 중 두 번째로 높고, 공격속도는 제일 빠르며, 역경직도 매우 적은 편이다. 이로 인해 속도감 있는 플레이가 가능하기 때문에 결투장에서도 많이 사용된다(결투장 기준으론 범용 무기).
공격범위 또한 가장 넓어서, 거병을 쓰지 않는 인파이터를 제외한 나머지 프리스트 직업군들의 결투장 콤보는 괜히 낫 공참타(여성 프리스트는 라이징 슬래쉬)로 시작하는 것이 아니다.
프리스트 출시 당시에는 낫 마스터리 스킬이 인파이터에 있었으나, 극소수의 유저들을 제외하면 아예 그냥 결투장 전용 무기에 불과했다.[2] 그러다가 퇴마사 출시 이후 낫 마스터리가 퇴마사에게 넘어감으로서 크리티컬 확률 증가와 그럭저럭한 데미지의 출혈 시전이라는 제법 준수한 옵션으로 변경되었다.
그렇게 쭉 물리 퇴마사의 주 무기 중 하나로 쓰이다가 어벤저 출시 이후 낫 마스터리는 마법 공격력 / 공격속도 / 암속성 저항 증가, 명속성 저항 감소 라는 효율적인 옵션으로 변경되어 어벤저에게 넘어갔지만, 애초부터 낫 자체가 물리 퇴마사에게만 집중적으로 맞춰져있었던 상태인데다가 무엇보다도 지능이나 마법 크리티컬 같은 어벤저를 위한 옵션이 단 하나도 없었기에, 대다수의 어벤저 유저들은 별 메리트도 없는 낫보다는 높은 마법 공격력의 염주를 더 사용하고 다녔다. 오죽하면 에픽 아이템으로 나왔어도 낫은 별칭이 '''Not 에픽'''이었을 정도였으니...
그러다가 한달하고도 두주 뒤인 2011/8/25 업데이트 때 지능과 마법 크리티컬이 추가됨에 따라 어벤저도 드디어 낫을 주 무기로 사용할 수 있게 되었다.
요약하자면 주인의 교체와 옵션의 변경이 빈번했던 무기.

2. 레어



2.1. 마법으로 봉인된 아이템


아이템 이름 규격은 이름은 언커먼을 기본으로 하며, 커먼은 "안 좋은 수식어", 레어는 "마법의"라는 접두사가 붙는다.
무기 이름
레벨 제한
스킬 레벨
마법의 나기가마
15
데스 사이드 Lv+1
듀얼 슬래쉬 Lv+1
마법의 사이드
20
지뢰진 Lv+1
러스트 핸드 Lv+1
마법의 글레이브
25
스핀커터 Lv+1
프라이드 악셀 Lv+1
마법의 쿠제
30
복수의 가시 Lv+1
롤링 러쉬 Lv+1
마법의 강철 나기가마
35
스피닝 디포메이션 Lv+1
그리드 더 러커 Lv+1
마법의 강철 사이드
40
데빌 피스트 Lv+1
사이드 매서커 Lv+1
마법의 강철 글레이브
45
어둠의 권능 Lv+1
스커드 더 라스 Lv+1
마법의 강철 쿠제
50
복수의 가시 Lv+2
롤링 러쉬 Lv+2
마법의 익시큐터
55
데빌 스트라이커 Lv+1, 데빌 피스트 Lv+1
길로틴 Lv+1, 사이드 매서커 Lv+1
마법의 포이스 사이드
60
스핀커터 Lv+1, 어둠의 권능 Lv+1
프라이드 악셀 Lv+1, 길로틴 Lv+1
마법의 니크롬 사이드
65
스피닝 디포메이션 Lv+1, 어둠의 권능 Lv+1
그리드 더 러커 Lv+1, 스커드 더 라스 Lv+1
마법의 밴드 사이드
70
복수의 가시 Lv+2, 스피닝 디포메이션 Lv+1
슬로스 바디 Lv+2, 그리드 더 러커 Lv+1
마법의 트윈 사이드
75
낫 마스터리 Lv+1, 스피닝 디포메이션 Lv+2
짊어진 자의 낫 마스터리 Lv+1, 그리드 더 러커 Lv+2
마법의 듀얼 라이트 사이드
80
데빌 피스트 Lv+1, 어둠의 권능 Lv+2
사이드 매서커 Lv+1, 스커드 더 라스 Lv+2
마법의 데블리언 사이드
85
스피닝 디포메이션 Lv+2, 어둠의 권능 Lv+2
그리드 더 러커 Lv+2, 스커드 더 라스 Lv+2
마법의 라센트 사이드
90
데빌 피스트 Lv+2, 어둠의 권능 Lv+2
사이드 매서커 Lv+2, 스커드 더 라스 Lv+2
마법의 본 헤이트
95
복마전 Lv+1, 재앙 Lv+1
엔비어스 키스 Lv+1, 글러트니 바밋 Lv+1
마법의 삼목흉구 낫
96
프리스트 70 ~ 75레벨 모든 스킬 Lv+1

3. 유니크



4. 성물


공통적으로 스킬의 최초 습득 레벨을 기준으로 모든 스킬 레벨 Lv+1이 붙어있다. 올라가는 스킬 레벨 범위는 해당 유물&성물 무기의 레벨 제한까지이며 특성 스킬과 최대 레벨이 1레벨인 스킬은 적용되지 않는다. 또한 2016년 9월 현재 모든 캐릭터의 SP 스킬들은 최소 습득 레벨이 90 이상인 스킬들이 없기 때문에 90레벨 성물 무기는 85 레벨 까지의 SP 스킬들을 1레벨씩 올려준다. 경우 유물&성물 장비를 많이 장비할 수록 성물 무기의 스탯도 많이 붙게된다. 모든 무기에 무기 속성이 부여되어 있다.
무기 이름
레벨 제한
무기 속성
성물 : 신비한 아스라이의 창겸
10

성물 : 켈피의 쿠제
15

성물 : 신비한 켈피의 쿠제
20

성물 : 하라스의 사이드
25

성물 : 로켈의 글레이브
30

성물 : 멜라크의 나기가마
35

성물 : 칼리체의 쿠제
40

성물 : 이프리트의 나기가마
45

성물 : 마리드의 글레이브
50

성물 : 라이오너의 사이드
55

성물 : 튜리크의 익시큐터
60

성물 : 샐라임의 포이스 사이드
65

성물 : 레이크의 밴드 사이드
70
수, 적중률 +0%
성물 : 푸르푸르의 낫
80
명, 적중률 +0%
성물 : 레모라의 데블리언 사이드
85

성물 : 람다르의 라센트 사이드
90

성물 : 벨레드의 본 헤이트
95

어벤저의 패시브 스킬은 스킬 공격력 증가, 무기 공격력 증가, 마법크리티컬 상승, 공격속도 증가같이 버릴 것이 하나도 없는 최고의 꿀옵션만 가득하기 때문에 어벤저의 성물 무기는 뛰어난 효율을 자랑한다. 낫 마스터리, 환청, 악몽, 이블 스트라이커 모두 따로 레벨링을 하지 않았고 성물 무기만 꼈다는 가정 하에 약 7%의 딜링이 상승한다. 역시 육성 단계에서 성물 무기의 효율이 좋다고 평가받는 남성 런처에 버금가는 상승량을 보여준다. 스킬 레벨 1 증가로 인한 전체적인 화력 증가는 덤.

5. 레전더리




5.1. 프로 싸움꾼의 사이드


레벨 제한 80, 모든 직업 30 ~ 50레벨 모든 스킬 Lv+1
  • 싸움꾼의 노력 효과 : (던전 입장 시)
    • 브론즈 ~ 실버 등급 : 5% 추가 데미지
    • 골드 ~ 다이아 등급 : 7% 추가 데미지
    • 테라나이트 등급 : 9% 추가 데미지
결투장초붕 & 하루 & 시즈키가 판매하거나 초붕 & 하루 & 시즈키가 판매하는 레서피로 제작할 수 있다.

5.2. 허무를 주시하는 눈동자


레벨 제한 85
  • 프리스트(남) : 악마 게이지 획득량 4 추가 증가, 데빌 스트라이커 (공격력 20%, 악마 게이지 소모량 50%) 증가 & 쿨타임 30% 감소, 환청 이동속도 증가량 10% 추가 증가
  • 프리스트(여) : 죄업에 짓눌린 육신 유혹 범위 20% 증가, 듀얼 슬래시 공격력 20% 증가 & 쿨타임 15% 감소, 프라이드 악셀 (공격력 / 충격파 범위) 20% 증가 & 쿨타임 15% 감소, 엔비어스 키스 피니쉬 공격력 30% 증가 & 쿨타임 10% 감소
[image]
안톤 토벌전 최종 보상에서 낮은 확률로 획득할 수 있다.
데빌 스트라이커 특화 무기. 추가되었던 시기가 시기인 만큼, 그 당시 어벤저의 주류였던 데빌 스트라이커 공격에 특화된 옵션이다.
뎁스 공격의 쿨이 30퍼나 감소하는데 어벤저의 공속이 높다면 데스 사이드 한번에 뎁스 6방이 들어가기도 한다. 다만 쿨타임 감소와 악마 게이지 소모량 증가의 역시너지도 엄청나다. 죽음의 가호 9셋을 착용하면 Z키 게이지 소모량이 30으로, 크로니클을 착용하지 않은 템세팅의 소모량과 같아져서 쿨 짧다고 난사했다간 순식간에 게이지가 바닥난다.
악마 게이지 소모량 증가 옵션 때문에 인간 모드에선 사용하기 힘든 무기지만, 메타몰포시스 모드에서는 크게 활약하는 무기다. 메타몰포시스 모드 중에는 고통의 희열 외에는 악마 게이지 수급이 불가능해지는 대신, 데빌 스트라이커 공격에 게이지를 소모하지 않기 때문에 무기의 단점이 없어지고 장점만 남게 된다. 개편을 거치면서 고통의 희열이 어벤저의 버프기술로 변하고, 예전처럼 일일이 고통의 희열을 써주지 않아도, 한번 켜놓은 고통의 희열이 악마 게이지를 자동으로 충전시켜주기 때문에, 허무낫을 들었다면 꼭 메타몰포시스 모드로 싸워야 한다. 즉 무기와 스킬이 서로의 단점을 메꿔주는 셈이다. 악마화 모드에서는 데빌 스크라이커 공격이 나가지 않기 때문에 악마화 모드에서는 마봉 낫 수준으로 추락한다.
과거 데빌 스트라이커 세팅만이 어벤저의 희망이었을 적에는 이 무기를 찾는 어벤저들이 꽤 있었으나, 어벤저를 하는 사람이 정말 없는 데다, 그 얼마 안 되는 어벤저 플레이어들도 더 이상 데빌 스트라이커에 목매지 않는다. 어벤저의 편의성이 좋은 방향으로 바뀌면서 데빌 스트라이커 공격 세팅은 딜링, 유틸리티, 성장 가능성 등의 모든 면에서 도태되었기 때문이다.
탈크의 시대 이후, 고던/에컨 레전더리를 입고 에픽 파밍을 하는 것이 대세인 현재 시점에선 쓰이지 않는다.

5.3. 진 : 프로 싸움꾼의 사이드


레벨 제한 85, 모든 직업 1 ~ 70레벨 모든 스킬 Lv+1
  • 싸움꾼의 노력 효과 : (던전 입장 시)
    • 브론즈 ~ 실버 등급 : 7% 추가 데미지
    • 골드 ~ 다이아 등급 : 9% 추가 데미지
    • 테라나이트 등급 : 11% 추가 데미지
결투장초붕 & 하루 & 시즈키가 판매하거나 초붕 & 하루 & 시즈키가 판매하는 레서피로 제작할 수 있다. 외형은 제국의 데스사이드와 동일하다.

5.4. 무신의 기운이 담긴 사이드


레벨 제한 85, 모든 직업 1 ~ 80레벨 모든 스킬 Lv+1, 공격 시 15% 추가 데미지
결투장초붕 & 하루 & 시즈키가 콜로세움의 인장 20000개에 판매하거나 초붕 & 하루 & 시즈키가 판매하는 레서피로 제작할 수 있다.

5.5. 테라 : 리컨스트럭션 사이드


레벨 제한 90, 물리 크리티컬 히트 +14%, 마법 크리티컬 히트 +14%, 모든 직업 1 ~ 85레벨 모든 스킬 Lv+1
[image]
센트럴파크붉은 마녀가 판매하는 레서피로 제작할 수 있다. 교환이 불가능하다.
테라 리컨 무기는 보통 리버레이션 무기보다 좀더 낮은 평가를 받고 있지만, 어벤저는 테라 리컨 무기의 옵션으로 올라가는 레벨링 효율이 정말 좋기 때문에 테라 리컨 무기를 만들었다면 굳이 리버레이션 무기를 만들어나 사지 않아도 된다.[3] 리버레이션 무기보다 훨씬 더 높은 마크리도 좋다.

5.6. 올 오브 다크니스


레벨 제한 90, 暗(암) 공격속성, 暗(암)속성 강화 +33, 암속성 강화가 높을 수록 데미지 증가 수치 증가
- 암속성 강화 50 이상일 때 공격 시 데미지 18% 증가
- 암속성 강화 75 이상일 때 공격 시 데미지 22% 증가
루크 토벌전 최종 보상에서 낮은 확률로 획득할 수 있다.
명속성이 달려있고 명속성 강화에 따라 증뎀옵이 발동하는 동 레벨대 염주인 광명의 루멘의 암속성/낫 버전이다.
리버레이션 무기의 추뎀과는 달리 증뎀이 붙어있는 아이템이 많아 빛이 바래는 감이 있지만 암속성 강화가 붙어있기에 실질적으론 42 정도만 되어도 뎀증 22%를 공짜로 가져갈 수 있는 90 레전더리 무기 중에서는 우수한 옵션. 어벤저든 미스트리스든 암속성 강화 올리기는 쉬우니 에픽 낫을 입수하기 이전까지 유용하게 써먹을 수 있다.

5.7. 이멘시페이트 사이드


레벨 제한 95, 물리 크리티컬 히트 +12%, 마법 크리티컬 히트 +12%, 모든 속성 강화 +20, 모든 직업 1 ~ 85레벨 스킬 Lv+1, 공격 시 24% 추가 데미지
티모시가 쓸만한 잡동사니 700개에 판매한다.

5.8. 심연의 편린 사이드


레벨 제한 95
  • 심연의 편린 사이드 : 추락하는 영혼 : 추락하는 영혼 Lv+1, 추락하는 영혼 공격력 증가율 9% 추가 증가
  • 심연의 편린 사이드 : 일곱개의 대죄 : 일곱개의 대죄 Lv+1, 일곱개의 대죄 ([질투의 물든 쾌락] 자신의 속성 강화 증가량 17, [투기에 가득찬 분노] 마법 크리티컬 공격력 추가 증가량 7%, [탐욕스러운 자의 식욕] 공격 시 추가 피해 비율 / [오만한 자의 나태] 디버프 후 타격 시 공격력 증가량 8%) 증가
세베린이 어비스 파편 900개에 판매한다.

5.8.1. 심연의 편린 사이드S


레벨 제한 95
  • 심연의 편린 사이드S : 추락하는 영혼 : 추락하는 영혼 Lv+1, 추락하는 영혼 공격력 증가율 13% 추가 증가
  • 심연의 편린 사이드S : 일곱개의 대죄 : 일곱개의 대죄 Lv+1, 일곱개의 대죄 ([질투의 물든 쾌락] 자신의 속성 강화 증가량 26, [투기에 가득찬 분노] 마법 크리티컬 공격력 추가 증가량 9%, [탐욕스러운 자의 식욕] 공격 시 추가 피해 비율 / [오만한 자의 나태] 디버프 후 타격 시 공격력 증가량 12%) 증가
오퍼레이션 : 호프에서 낮은 확률로 드랍되거나, 심연의 편린 사이드를 세베린이 판매하는 제작서로 업그레이드할 수 있다.

5.9. 검은 성전의 기억 : 낫


레벨 제한 98, 스킬 공격력 52% 증가, 모든 공격력 30% 증가
관리장교 도로시가 소멸의 결정 1200개에 판매한다.

6. 에픽




6.1. 워터 토쳐 사이드


레벨 제한 60, 水(수) 공격속성, 水(수)속성 강화 +24, 공격 시 5% 확률로 적을 2초 동안 Lv 66의 빙결 상태로 만듦 (쿨타임 3초)
  • 프리스트(남) : 대회전격 Lv+3, 무쌍격 Lv+3 / 낫 마스터리 Lv+2, 복수의 가시 Lv+3, 어둠의 권능 Lv+3
  • 프리스트(여) : 짊어진 자의 낫 마스터리 Lv+2, 롤링 러쉬 Lv+3, 스커드 더 라스 Lv+3
[image]
그란디스 그라시아가 에픽 소울 46개에 판매한다.
어벤저가 추가되기 전에 나온 무기라서 물리 퇴마사의 기술들이 주렁주렁 달려있다. 하지만 물리 퇴마사는 옛날에도 화속성 특화 캐릭터라 수속성이나 수속성 강화는 쓸모가 없었고, 무기의 옵션으로 빙결을 걸어도 열정의 차크라의 화속성 공격에 빙결 상태가 1초도 못 가고 깨져버렸다.

6.2. 하트 슬레이어


레벨 제한 70, 공격속도 +5%, 暗(암)속성 강화 +24
  • 프리스트(남) : 낫 마스터리 Lv+3, 데빌 스트라이커 Lv+5, 환청 Lv+2, 복수의 가시 시전 시 5초 동안 적 전체의 마법 방어력 2000 감소
  • 프리스트(여) : 죄업에 짓눌린 육신 Lv+2, 듀얼 슬래쉬 Lv+2, 짊어진 자의 낫 마스터리 Lv+3, 프라이드 악셀 Lv+3
[image]
그란디스 그라시아가 에픽 소울 66개에 판매한다.
옵션 자체는 제법 좋지만, 레벨 제한이 매우 낮은 게 안타깝다.
2016년 6월 9일 업데이트로 데빌 스트라이커 레벨이 올라가면 추락하는 영혼도 같이 상승하게 되었기에 추락하는 영혼 5레벨 스위칭 용도로 쓸 수 있다. 다만 추락하는 영혼은 30레벨 마스터를 달성하기도 쉽고, 꺼멓게 썩은 피가 '''스킬 공격력 증가량을 10% 추가 증가'''시켜주기 때문에 스위칭용 무기로는 꺼멓게 썩은 피를 이길 수 없다. 단순히 깡레벨링으로 스위칭을 쓰겠다고 생각한다면 꺼멓게 썩은 피와 타락한 심장의 십자가가 없는 상황에서, 추영 스위칭용으로 쓸만하다.

6.3. 부정한 손길


레벨 제한 75, 暗(암) 공격속성, 공격 시 '''4'''% 확률로 '''444% 추가 데미지''', 명속성 강화 3 당 암속성 강화 1 증가
[image]

위장자를 처치하기 위함이라고 해도, 신에 몸을 바친 자가 극단으로 빠지는 것은 경계해야 할 터인데. - 그롯

그란디스 그라시아가 에픽 소울 76개에 판매한다.
퍼스트 서버에서의 이름은 언홀리 터치. 명속성 강화에 비례한 암속성 강화 증가 옵션이 붙어 있는데 정제된 상급 정령의 구슬 사용 시 모속강 41에 기본 모속강 13까지 합해 18의 암속성 강화를 얻는 수준으로 그냥 이런 옵션이 있다는 수준이지 메인 옵션은 못 된다. 추가 데미지 옵션은 약 18% 상시 추가 데미지 수준의 기대값을 가지는데 렙제까지 감안하면 실제 화력 기대값은 리버레이션 이하. 대신 처형같은 단발기에 '''444%''' 추가데미지가 터지면 로또맞은 듯한 데미지를 보여준다.

6.4. 얼어붙은 공진의 낫


레벨 제한 80, 水(수) 공격속성, 暗(암) 공격속성, 水(수)속성 강화 +17, 暗(암)속성 강화 +17, 공격 시 12% 추가 데미지
  • 프리스트(남) : 환청 Lv+3, 어둠의 권능 Lv+3, 메타몰포시스 (Z, X, C) 잔영 공격력 비율 15% 증가, 복수의 가시 스킬 공격 시 적을 3초 동안 Lv 86의 빙결 상태로 만듦
  • 프리스트(여) : 죄업에 짓눌린 육신 Lv+3, 스커드 더 라스 Lv+3, 롤링 러쉬 마무리 베기 공격력 20% 증가, 사이드 메서커 공격력 15% 증가
[image]
2016년 7월 28일 업데이트로 암속성과 암속강이 붙고 추뎀이 빙결과 분리되었지만 추뎀이 25%에서 12%로 반절 이상 너프되었고 암속성이 붙은것 역시 억지로 붙여놓은 모양새라 별로 좋은 평가는 받지 못하고 있다. 그래도 환청 레벨 증가 옵션이 +1에서 '''+3'''으로 크게 올라서 환청의 레벨이 증가하지 않았을 때 6.9%의 공격력 증가 효과를 받으며 암속강도 추가되어서 딴 직업은 몰라도 어벤저가 쓰면 리버레이션 사이드보다는 확실히 강하니 얼공낫을 먹었다면 돈은 굳은 셈.
오랫동안 80제 유니크 낫인 포이즌 듀트 사이드와 외형이 뒤바뀌어서 외형이 아이콘과는 달리 녹색 낫이었던 적이 있었다. 시간의 문 업데이트 이후로 유저들, 심지어 어벤저 유저들 사이에서도 한 번도 언급이 없고 고쳐질 조짐도 보이지 않았다. 결국 6년의 세월이 흐른 뒤 2018년 3월 8일 패치로 수정되었다.
참고로 결장에서 이단심판관이 이 무기를 사용하면 성화 덕분에 화,수,명,암 4속성을 모두 사용할 수 있다.

6.5. 처형자의 낫


레벨 제한 80, 暗(암) 공격속성, 물리 크리티컬 히트 +20%, 마법 크리티컬 히트 +20%, 공격 시 5% 확률로 적을 3초 동안 Lv 86의 출혈 상태로 만들어 0.5초당 600의 공격력으로 피해를 줌, 크리티컬 공격 시 데미지 22% 증가
파워스테이션 지역 지옥파티에서 등장하는 인간계 카눌루크가 드랍한다.
시간의 문 시절에는 공격 시 가뜩이나 HP가 부족한 어벤저의 '''HP를 2000이나''' 까내리고 마법 크리티컬 히트를 증가시키는 안 쓰느니 못 한 파멸적인 옵션으로 네오플의 어벤저 홀대의 아픈 역사를 여실히 보여주었으나, 대전이 업데이트로 물마크와 크리티컬 데미지가 20%나 증가하는 무기로 재탄생하였다. 후에 재개편을 통해 22%로 약간 상승하였다.
물론 특수 APC 에픽이 다 그렇듯 먹기가 힘들다는 게 문제이며, 실 데미지 자체는 리버레이션 사이드와 큰 차이가 없고 추뎀의 호환성을 생각하면 템세팅에 따라서는 오히려 밀릴 수 있다. 리버보다 11%나 더 붙은 마크리로 차별화 자체는 충분하나, 가뜩이나 고유에픽이라 먹기 힘든 이 무기만 바라보고 헬을 뛸 가치는 없었다. 하물며 95레벨 에픽의 추가까지 목전에 둔 2018년 시점이라면...

6.6. 선고 : 사신의 낫


레벨 제한 85, 暗(암) 공격속성, '''暗(암)속성 강화 +40''', 마법 크리티컬 히트 +10%, 적중률 -2%, 공격 시 2% 확률로 적의 HP 20% 감소 (챔피언 몬스터에게는 1/3, 보스 및 헬 몬스터에게는 1/6 효과), 장착 시 캐릭터에서 죽음의 오라가 발생하여 적에게 죽음을 선고, '''해골 마크가 부여된 적 공격 시 30% 추가 데미지'''
- 캐릭터 주변 500px 범위 안에 있는 모든 적에게 일정 간격마다 10초 동안 해골 마크 생성
- 해골 마크가 사라질 때 44444의 피해를 줌
[image]

피는 피로, 악은 악으로.

닐바스의 검은 낫의 상위호환 무기. 피깎 발동 확률은 닐바스의 검은 낫에 비해 1% 낮지만, 그래도 잘 터진다. 중요한 것은 85제 에픽의 높은 앞뎀, 자체 속성, 높은 추뎀, 높은 속성 강화 수치 등의 뛰어난 옵션이다.
30% 추가 데미지[4]에 암속성, 암속강까지 붙었기 때문에 사신의 낫을 활용할 수 있는 직업이라면 쓸 수 있다. 전용 낫 마스터리가 따로 있는 어벤저와 미스트리스에게는 100% 위력을 발휘할 수 있는 강력한 무기이며, 인파이터와 배틀크루, 물리퇴마사도 습득했다면 잘 써먹을 수 있는 괜찮은 무기다. 특히 인파이터에게 있어서는 암속강 40으로 토템과의 앞뎀격차따위는 가볍게 무시할수 있어 쿵쿵타 이상가는 딜링을 뽑아낼수 있는 무기다. 사실상 모든 프리스트 전직이 쓸 수 있는 범용 낫.
적에게 해골 마크를 부여하는 죽음의 오라는 1초마다 갱신되고 10초간 지속되기 때문에 상시 추뎀을 넣을 수 있다. 또한 어벤저, 인파이터, 물리퇴마사는 근접해서 싸우는 직업이기 때문에, 몹을 패기 위해 다가가는 것만으로도 해골 마크를 무한정 유지할 수 있다.
이 무기가 가장 빛을 발하는 곳은 안톤 일반 던전. 악랄한 맷집을 자랑하는 토그를 속성패턴이고 뭐고 순식간에 녹여버리며 다른 네임드도 순삭당한다. 마계의 틈과 에컨 던전에서도 피깎(위크니스)가 터지기 때문에 있다면 요긴한 무기다. 이건 '''재난 구역'''[5]도 예외가 아니라서 다단히트 쩌는 어벤져나 인파이터라면 상대 피통을 살살 녹일 수도 있다.
다른 낫과는 달리, 선고 낫은 적중률이 '''-2%''' 다.

6.7. 앙그라 마이뉴


레벨 제한 85, 마법 크리티컬 히트 +9%, '''500px 범위 내의 있는 모든 적의 암속성 저항을 22 감소시킴, 공격 시 10% 암속성 추가 데미지'''
  • 프리스트(남) : 추락하는 영혼 Lv+3, 환청 Lv+2, 악마화 Lv+2, 메타몰포시스 악마 게이지 감소 주기 30% 증가 & 발동 시 필요한 게이지량 50% 감소, 데빌 클러치 시전속도 30% 증가, 데빌 피스트 (공격력 30%, 폭발 크기 25%) 증가
  • 프리스트(여) : 일곱개의 대죄 Lv+3, 타락의 칠죄종 Lv+2, 죄업에 짓눌린 육신 Lv+2, 무거운 죄업 시전 시 무기에 60초간 암속성 부여, 그리드 더 러커 범위 20% 증가, 스커드 더 라스 공격력 20% 증가
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악마가 되어야 한다면 철저하게 악의 화신이 되어 적에게 공포의 존재로 군림하겠다. - 이름을 남기지 않은 어벤저

뭔가 잡스러운 옵션이 많이 붙어있긴 한데, 건질만한 건 암속성 저항 감소, 악마화와 환청 레벨링, 그리고 메인 옵션인 암속성 추가 데미지 정도다. 메타몰포시스는 일단 악마화에 밀리는데다, 메타몰포시스 세팅을 하더라도 스킬 공격력 10% 추가 증가 옵션이 붙어있는 꺼멓게 썩은 피 쪽이 더 쓰기 좋다. 굳이 이중 스위칭을 하겠다면 악마 게이지 감소 주기기 증가 수치가 10% 더 많아서 쓸 수 있긴 하다. 또한 악마화 2렙, 환청 2렙, 암속성 추가데미지는 확실히 건질만한 옵션이지만...
문제는 동렙 무기인 선고 낫에는 '''30%''' 추가 데미지가 붙어있다는 것. 10% 암속성 추가 데미지로 이 이상이 되려면 속성 강화가 450 이상이어야 하는데, 현실적으로 이건 불가능하다.[6] 환청과 악마화 레벨링은 도움이 되지만, 암속성 저항 감소 수치가 선고의 암속성 강화 수치에 비해 낮아서 딱히 우위에 있는 옵션이라고 보긴 힘들다. 그나마 낫 마스터리와 패시브 스킬이 들어맞는 어벤저에게나 이 정도인 것이고, 인파이터나 퇴마사에게는 데모닉의 하위호환이다.
그래도 앙그라 마이뉴에는 스위칭이 안되는 어벤저 최고의 패시브 환청 2레벨 증가도 붙어있으며[7] 악마화 2레벨은 어벤저 최고의 죽창기 처형의 공격력을 크게 상승시킨다. 다만 정말 선고 낫이 워낙 강력해 아쉬움이 남을 뿐이지... 앙그라 마이뉴도 충분히 강한 무기다.
크루세이더가 이 아이템을 노리는 경우도 있는데, 500px 범위 내의 있는 모든 적의 암속성 저항을 22 감소시키는 최상급 오라용 아이템에 해당하기 때문이다. 이 무기 한자루만 채워주면 유피테르 난타로 암속성 저항 감소 / 명속성 저항 감소가 한번에 가능해진다. 이 말은 즉, 레이드의 주류 아이템에 해당하는 그라시아/다크 고스에 모두 대응된다는 것. 개편 이전 옵션은 확률적으로 저주를 거는 옵션 덕분에 적극적으로 몹을 때리기까지하면 저주도 걸 수 있어 해신의 저주에도 대응되었지만 옵션이 개편되면서 저주 옵션은 사라지면서 옛날 얘기가 되어버렸다.
미스트리스의 경우 또한 어벤져와 마찬가지로 대죄+3이 붙어 12%의 버프 성능 향상을 추가로 기대할 수 있지만 스위칭용으로 사용하기엔 버프 성능이 15% 추가 증가하는 꺼멓게 썩은 피가 낫다. 사실상 미스트리스가 얻을 수 있는 건 타락의 칠죄종 +2 레벨과 주요 죽창기인 스커드 더 라스 공격력 20% 증가 정도로, 칠죄종의 경우 잡기 불가 적 기중 23000%가량, 스커드 더 라스의 경우 17000%가량의 퍼센트 데미지가 추가된다. 그리드 잡기 범위가 넓어져 아무데나 써도 잘 몰아 잡힌다는 건 소소한 덤.
이름의 유래는 조로아스터교의 악신이지만, 루이제의 피묻은 갈퀴타르위 자리체의 대전이 이전 퍼스트 서버에서의 이름을 생각해보면 아무리 봐도...

6.8. 구원의 이기 - 낫


레벨 제한 85, 자신의 가장 높은 속성강화 수치의 속성을 무기에 부여, '''스킬 공격력 35% 증가''', 공격 시 에너지 3 흡수 (최대 100까지 흡수), 5초 동안 에너지 흡수가 없을 경우 에너지 10 감소, 에너지 흡수가 완료되면 [장비 옵션 조작키] 사용으로 '제 7 사도 : 불을 먹는 안톤'의 힘을 개방하여 20초 동안 ('''스킬 공격력 20%''', 무색 큐브 조각 소모량 2배) 증가 (쿨타임 30초), 개방시간이 끝나면 개방시간 동안 적에게 준 총 데미지의 10% 데미지의 방출 데미지 발생 (최대 300만 데미지)
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세상의 모든 에너지로 하여금 자신을 강하게 할 것이며

적의 생체 에너지를 자신의 것으로 흡수할 것이고

너는 진정한 사도의 힘을 얻으니

그 힘이 소멸할 때 천지가 뒤틀릴 것이다

안톤 레이드 클리어 시 낮은 확률로 얻거나, 레이드 상점에서 안톤의 영혼 조각 20개에 판매한다. 창성의 구원자 - 낫의 주재료로 쓰인다.
낫 자체가 프리스트 어느 전직이 껴도 무난한 성능을 자랑하는 범용무기인 만큼 누가 먹어도 잘 써먹는다. 레전더리 낫의 성능이 죄다 나사가 빠져있고, 에픽 낫의 성능도 개편으로 나아졌지만, 압도적으로 좋은 수준까지는 아닌지라, 어벤저와 미스트리스에게는 90제 낫인 소울 디바우링, 리데스 : 사신의 낫을 제외하고는 제일 좋은 무기이다. 그 강력한 옵션의 소울 디바우링도 '''패널티가 엄청나다'''는 점을 감안하면, 자잘한 패널티도 하나 없다는게 큰 장점이다 .
무기 마스터리가 없고 이기십자가에 스증 옵션이 없는 남성 배틀 크루세이더도 이기염주와 더불어 최고의 무기. 염주보다 지능이 약간 낮지만 차이는 없는 수준이고 염주보다 공격속도가 월등히 빠르기 때문에 취사선택하면 된다.

6.9. 소울 디바우링


레벨 제한 90, 공격 시 MP 1% '''감소''' (쿨타임 0.5초), MP가 50% 미만일 경우 공격 시 HP 1% '''감소''' (쿨타임 0.1초), '''공격 시 25% 암속성 추가 데미지''', 암속성 강화 120 이상일 때 '''마법 공격력 16% 증가'''
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네 녀석의 영혼... 내가 가져가마

90제 무기들 중 손에 꼽는 성능을 보유한 무기.
2016년 6월 14일 2016 THE波 업데이트 생중계에서 최초로 공개된 90제 에픽 무기 중 하나. 여태까지 변변찮은 옵션으로 NOT에픽이라는 지탄을 사던 에픽 낫과는 차원을 달리하는 옵션의 낫이었다.
높은 암속추뎀을 메인으로 암속성 강화 120 이상일 경우 마법 공격력이 16% 증가하는 부가 옵션이 있다. 속추뎀의 특성상 속강에 따라 효율이 올라서 암속성 강화가 225 이상일 시 1.74라는 창성의 구원자까지 이길 수 있는 딜이 나온다. 다만 역시 이론상 그렇다는 것이고, 실제 템세팅을 해보면 다양한 단리 옵션의문제로 속강이 높다고 하여도 어지간해선 창성이 이긴다. 그렇지만, 90제 드랍에픽중에 세손가락에 꼽히는 강력한 무기임은 분명하다.
대신 성능의 패널티로 공격 시 MP가 감소하고 MP가 50% 미만일 때 공격 시 '''HP 감소'''라는 페널티가 함께 붙어있다. 아무런 마나 회복 없이 쉴새없이 공격한다고 가정했을 때 HP가 감소하기 시작하는 시점은 공격 시작 후 25초 후이므로 스킬 마나 소모를 감안해도 우유만으로 여유롭게 마나 관리가 가능하다. 0.5초 단위로항상 공격을 할일은 거의 없으므로, 실질적으로 크게 부담되지도 않는 편. 처음 추가되었을 때는 MP 감소 쿨타임이 0.1초라 관리가 많이 힘든 편이었지만, 2017년 12월 21일 업데이트로 MP 감소 쿨타임이 0.5초로 늘면서 예전보다 훨씬 사용하기 편해졌다.
어벤저는 악마화 무한유지를 위해 항상 발동시키는 '고통의 희열' 자버프로 스스로 마나를 보급할 수 있지만, 고통의 희열만으로 소울 디바우링의 마나 소모량을 충당하기 어렵다.[8] 특히 체력과 방어력이 압도적으로 강력한 루크 레이드나 제국 투기장, 마수 던전같은 곳에서 쉴새없이 싸우다 보면 어느새 마나가 간당간당해져 체력까지 함께 소모되는 상황까지 발생하기도 한다. 소울 디바우링을 가장 잘 사용할 수 있는 어벤저라도 까딱하면 죽을 수 있으니 항상 마나 에이드나, 칸나의 우유같은 마나 회복약을 충분히 구비하도록 하자.
미스트리스는 대죄 버프 중 탐욕스러운 자의 식욕으로 마나수급을 할 수 있다. 식욕 버프에는 무거운 죄업 타격 시 HP&MP 회복 옵션이 있다. 10레벨 기준 10.3%, 20렙이면 17.3의 HP와 MP회복이 가능한데, 3마리 동시 타격시 51.9%, 5마리 동시 타격시 86.5%라는 대량의 마나수급이 가능하다. 다만 탐욕 버프는 질투와 다르게 시너지 옵션이 없으므로, 속강 버프라서 이 무기와 궁합이 좋고 파티원 시너지까지 보유한 질투 버프를 쓰는게 훨씬 좋다. 네임드/보스에서는 질투를 사용하고 잡몹방에서 탐욕으로 MP를 수급하는 식으로 운용할 수도 있다.
단일 속성추뎀이 굉장히 높게달려 있어 착각할 수 있지만, 자체 속성이 없다. 기본 암속성인 어벤저는 상관없지만 미스트리스나 다른 직업은 큐브의 계약이나 디레지에 카드 마법부여로 따로 암속성을 챙겨야 한다.
인식이 굉장히 좋아서 이 무기를 보유한 리디머들은 업글>창성>헤블이 아니라 업글>헤블>창성순으로 가는 등 정말 사랑받는 무기였지만, 할렘 업데이트 이후 다른 90제들과 함께 반쯤 사장됐다. 아무리 좋다좋다 하지만 그 "오감의 황홀경"셋트가 황홀찐소리를 듣는 상황에서 이 무기라고 다를거 없다. 무기 순위도 천공>창성>95에 밀려 4위권인 만큼 인식좋을 수가 없다. 다른 90제보단 인식이 아직 낫긴 하지만 할 수 있는일은 동일해서 딱 "테이베르스까지 비벼갈 수 있는 무기" 정도.

6.10. 리데스 : 사신의 낫


레벨 제한 90, 모든 직업 1 ~ 85레벨 모든 스킬 Lv+1, '''공격 시 44% 추가 데미지''', 모든 공격력 5% 증가, HP가 80% 이하일 경우 사신이 나타나고 (공격속도 / 이동속도 15%, 캐스트속도 22.5%) 증가 & 1초마다 HP 4 감소, 캐릭터 사망 시 사신이 나타남
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시간이 되었다.

에픽 제작기로 제작할 수 있다. 2nd Impact 이전 최강의 낫이었던 55레벨 에픽 낫 리데스 : 사신의 낫의 리메이크 무기.
사신 옵션은 터트리기가 영 애매하고, 1초마다 체력이 아주 조금씩 감소하는 약소한 디메리트가 달려 있지만, 기본 성능은 제작 무기들 중에서 상당히 우수한 편이다. 깡추뎀 '''44%'''만으로도 어지간한 제작 무기들보다 앞서는 성능인데, 1~85 스킬 Lv+1까지 달렸다. 특히 낫 특화 직업인 어벤저는 레벨 증가 효율이 높은 환청을 비롯한 온갖 패시브 스킬이 증가하어 타 직업들보다 궁합이 더욱 잘 맞는다.
체력이 80% 이하로 내려가거나, 캐릭터가 사망하게 되면 사신이 나타나는데, 사신은 90레벨 제작에픽무기 특유의 화려한 효과일 뿐이고, '''실제로는 아무 기능이 없다'''. 체력이 80% 이하로 떨어지면 사신이 나타나서 리데스를 착용하고 있는 캐릭터의 뒤를 따라다닌다.[9] 전술했듯이 체력이 80% 이하로 내려가면 공이캐속이 꽤 올라가는데다, 사신이 굉장히 느릿느릿 움직이기 때문에 사신이 캐릭터를 못 쫓아온다. 특히 낫 특화 캐릭터인 어벤저의 경우 환청의 이속 증가와 악마화의 이속 증가, 리데스의 옵션까지 들어가면 달리기 속도가 상당히 빨라지는데, 사신이 어벤저를 아예 못 쫓아온다. 사망 시 나타나는 사신 역시 아무 기능이 없다.
미스트리스의 경우에도 높은 속강과 속성 피해량 증가 때문에 소울 디바우링의 효율이 압도적으로 좋을 뿐, 암속성이 강제되는 디바우링의 무지막지한 페널티를 생각한다면 충분히 써먹을 수 있는 무기다.
또한 배틀 크루세이더에게도 같은 제작 에픽 십자가인 석고대죄보다 리데스가 딜적인 면에서 더 뛰어난 성능을 보이기 때문에 메인 무기로 채용할 가치가 있다. 일반적으로 자체 스킬공격력 증가 패시브가 많아 스킬 레벨링이 곧 화력 증가로 이루어지며 딜적인 면에서 1,2차각성기의 비중이 상당하기 때문에 효율이 좋다. 지옥파티 시스템으로 얻을수 있는 무기중에 배틀크루가 사용할 특화무기는 그다지 많지 않다. 90제 에픽 염주 아이템 음양사천이 배틀 크루세이더가 사용할수 있는 무기중에는 추뎀이 가장 높은데 무려 이것보다 추가데미지가 4%가 더 높다. 공이캐 옵션은 덤. 배틀크루의 경우에도 제작을 생각해볼만 한 무기이다.
드랍픽인 소울 디바우링의 위력이 절륜해서 다른 제작픽과는 다르게 절대적인 우위를 차지하진 않지만, 소울 디바우링에 비해 훨씬 세팅이 자유롭다는 장점이 있다. 특히 속강에 신경을 쓰기 힘든 업글픽 기준으로는 대부분의 케이스에서 소울 디바우링보다 강력하다.

6.11. 창성의 구원자 - 낫


레벨 제한 90, 자신의 가장 높은 속성강화 수치의 속성을 무기에 부여, '''스킬 공격력 40% 증가''', [장비 옵션 조작키] 입력 시 '제 7 사도 : 불을 먹는 안톤'의 힘을 개방하여 20초 동안 ('''스킬 공격력 22%''', 무색 큐브 조각 소모량 2배) 증가 (쿨타임 20초), 개방시간이 끝나면 방출 데미지 발생

세상의 모든 에너지로 하여금 자신을 강하게 할 것이며

적의 생체 에너지를 자신의 것으로 흡수할 것이고

너는 진정한 사도의 힘을 얻으니

그 힘이 소멸할 때 천지가 뒤틀릴 것이다

파란만장 에리카가 정제된 테라니움 10개에 판매하는 레서피로 제작할 수 있다.
구원의 이기의 업그레이드 버전으로 상시 개방상태로 70.8%에 달하는 데미지 증가율을 보여준다. 어떤 옵션과도 복리적용되는 스증뎀 옵션의 특성상 절대적인 세팅의 자유까지 보장되는 시즌5 최강 무기.
소울 디바우링과 비교되는 경우도 있으나 소울 디바우링은 암속강을 높게 챙겨야 하는데다가 패널티가 심각하여 세팅과 직업이 반강제되므로 일반적으로는 창성이 좀 더 좋다.

6.12. 둠 컨베이션


레벨 제한 95, 물리 크리티컬 히트 +10%, 마법 크리티컬 히트 +10%, 공격 시 28% 추가 데미지, 크리티컬 공격 시 데미지 증가량 43% 추가 증가, 공격 시 3초동안 적을 출혈 상태로 만들어 0.5초당 1000의 공격력으로 피해를 줌, 출혈 상태의 적 공격 시 60초 동안 둠 매드니스 버프가 발생하여 공격속도 12% 증가 (최대 1중첩, 쿨타임 10초, 장착 해제 시 옵션 해제)

죽음은 죽음을 부른다.

2018년 7월 13일 2018 던전앤파이터 미디어데이에서 최초로 공개된 95제 에픽 무기 중 하나. 디자인의 경우 낫의 날 부분이 톱처럼 되어 있다.
대충 추려봐도 70%에 달하는 창성에 준하는 증가량을 가지고 있으며 공속증가 버프까지 가지고 있어 가뜩이나 빠른 낫에 더욱 스피드를 더하고 물마크까지 확보하여 편의성면 또한 좋다. 배틀크루/인파이터/퇴마사가 써도 효율누수가 전혀 없는 범용성까지도 갖춘 역대급 완벽한 낫이라 할 수 있다.물론 인파랑 퇴마는 앞뎀이 딸리지만 행성파괴자를 제외하면 본래 90제 무기정도급 데미지는 나온다. 배틀크루에게는 원 주인들만을 위한 옵션이 한두가지쯤 있거나 편의성이 아작나는 소울 디바우링 등 그동안 이기/창성낫을 제외하면 효율누수가 무시못할 수준이였지만 이 낫은 예외.
단점이라면 크추증에 상당히 데미지가 쏠려있어 크추증 위주의 에픽세트라면 실뎀증이 꽤 떨어진다만 종결세팅으로 갈 수록 의미없는 단점.

6.13. 천공의 유산 - 낫


레벨 제한 95, 자신의 가장 높은 속성강화 수치의 속성을 무기에 부여, '''스킬 공격력 45% 증가''', 스킬 시전 시 100초 동안 '''모든 공격력 30% 증가''' (쿨타임 20초)

용맹한 전사여.. 이제 우리는 그대를 믿을 수 있게 되었습니다.

눈꽃의 요슈아가 천공의 조각 600개 + 200만 골드에 판매한다.
테이베르스 에픽. 90제가 아닌 95제 에픽 아이템이기에 창성보다 앞뎀도 더 높고 스킬 공격력 증가율도 5% 더 높다. 작정하고 모공 빌런으로 가도 어지간해선 창성보다 강력한 무기. 더군다나 '''굳이 개방을 위해 장비 옵션 조작키를 누르지 않아도 된다는 점'''이 최고의 강점. 유감없이 무기의 성능을 뽐낼 수 있게 되었다.

6.14. 흑천의 주인 - 낫


레벨 제한 95, 자신의 가장 높은 속성강화 수치의 속성을 무기에 부여, '''스킬 공격력 55% 증가''', '''모든 공격력 32% 증가'''

가장 높은 자의 권능이 한데 모일 때 새로운 힘이 발현되리라

아서의 마법 주조실에서 천공의 유산 - 낫을 영원의 흑안석 228개 + 정제된 테라니움 28개 + 에픽 소울 10개 + 2,140,000+α골드를 소모하여 업그레이드할 수 있다. 업그레이드 시 10강화/증폭 & 5재련까지는 추가비용이 발생하지 않는다.
스킬 시전 시 모든 공격력 증가 옵션이 기본 증가로 변경되면서 사망 후 부활 시 공백시간마저 사라져 편의성이 대폭 증가했다. 시즌6 최강의 무기.

6.15. 現 : 흑천의 주인 - 낫


레벨 제한 95, 자신의 가장 높은 속성강화 수치의 속성을 무기에 부여, '''스킬 공격력 55% 증가''', '''모든 공격력 32% 증가'''

가장 높은 자의 권능이 한데 모일 때 새로운 힘이 발현되리라

프레이-이시스 레이드 클리어 시 낮은 확률로 얻을 수 있다.
흑천의 주인 무기와 성능은 동일하나 검은 권능 효과 발동 시 조금 더 화려한 이펙트가 나온다.

6.16. 루즈 리즌


레벨 제한 100, 스킬 공격력 38% 증가, (물리 / 마법 / 독립 공격력) 23% 증가, 공격 시 17% 추가 데미지, 모든 공격력 14% 증가, 공격 시 5% 확률로 적을 3초 동안 출혈 상태로 만들어 0.5초당 1500의 공격력으로 피해를 줌, 공격 시 10% 확률로 500px 범위 내에 모든 적을 출혈 상태로 만드는 칼날 생성 (쿨타임 5초), [장비 옵션 조작키] 입력 시 8초 동안 적을 출혈 상태로 만드는 칼날의 십자가 생성 (쿨타임 20초), 출혈 상태의 적 공격 시 30초 동안 루즈 리즌의 광기가 발생하여 아래의 효과 적용 (쿨타임 10초, 최대 1중첩, 장착 해제 시 옵션 해제)
- (물리 / 마법 / 독립 공격력) 8% 증가, 공격 시 8% 추가 데미지

정신 바짝 차려! 잠시라도 이성의 끈을 놓치면 끝이야!

데미지 증가 조건이 약간 까다롭지만, 그 덕에 아래 이교도 교주의 심판보다 총합 공격력이 5% 이상 높게 책정되어 있다. 또한 100 레벨 에픽 세팅에선 증뎀, 크증뎀에 비해 물마공과 모든 공격력을 챙기기가 어려운 편이라 더욱 딜 포텐셜이 높다. 개악, 사막 등 최상위 딜링 셋팅에서 흔히 부족해지는 물마독, 모공, 추뎀을 균형 있게 올려 줘 범용성 또한 높은 편이다.
심지어는 염주와 낫의 앞뎀차를 씹어먹고 무녀의 세팅에서 루즈 리즌이 상위권을 차지하는(...) 경우도 있다.[10]
21/01/07 에픽 개편 패치로 조건부 중 모공 8%가 삭제되고 상시 옵션 모공 4%, 물마독 3%, 추뎀 7% 씩 오르면서 단리로 총 6% 가량 상향되었다.

6.17. 이교도 교주의 심판


레벨 제한 100, 暗(암) 공격속성, 스킬 공격력 40% 증가, 공격 시 28% 추가 데미지, [장비 옵션 조작키] 입력 시 10초 동안 500px 범위 내의 모든 적을 참회 상태로 만드는 이교도 교주의 세뇌 생성 (쿨타임 30초, 챔피언 / 네임드 / 헬 / 보스 몬스터에게는 참회 효과 감소), 공격 시 60초 동안 이교도 교주의 심판식이 발생하여 아래의 효과 적용 (쿨타임 10초, 최대 1중첩, 장착 해제 시 옵션 해제)
- 공격 시 데미지 증가량 22% 추가 증가
- (공격속도 / 이동속도) 14%, 캐스트속도 21%, 적중률 6% 증가
레벨 제한 100, 暗(암) 공격속성, 스킬 공격력 40% 증가, 공격 시 28% 추가 데미지, [장비 옵션 조작키] 입력 시 10초 동안 500px 범위 내의 모든 적을 참회 상태로 만드는 이교도 교주의 세뇌 생성 (쿨타임 30초, 챔피언 / 네임드 / 헬 / 보스 몬스터에게는 참회 효과 감소), 공격 시 30초 동안 이교도 교주의 심판식이 발생하여 아래의 효과 적용 (쿨타임 10초, 최대 1중첩, 장착 해제 시 옵션 해제)
- 공격 시 데미지 증가량 22% 추가 증가
- (공격속도 / 이동속도) 14%, 캐스트속도 21%, 적중률 6% 증가
> 신도님, 저를 믿으셔야 합니다. 저 악마에게 속으시면 안 됩니다!
개편 전 기준 무기의 최종 포텐셜을 나타내는 스증이 31%로 하위권이며 잡다하게 이것저것 다 올려주고 자체 속성을 가지기 때문에 세팅이 다 갖춰졌을 경우의 딜량은 다소 낮다. 자체 암속성은 낫을 주로 사용하는 직업군이 기본 암속캐인 어벤저와 암속 테크를 탈 이유가 없는 배틀크루에겐 사실상 무옵션이나 다름없으나 자체 무속성 캐릭터인 미스트리스는 이득을 볼 수 있다. 화력에서는 상당수의 세팅에서 루즈 리즌에 밀리나 모든 공격력이나 물리 / 마법 / 독립 공격력이 높은 세팅이라면 이교도가 우위를 점할 여지가 있다.
21/01/07 에픽 개편으로 조건부 중첩이 1회로 완화, 지속 시간이 60초로 올랐고 증뎀 2% 상향, 크증이 상시 옵션 14%로 변경됐으며 상시 옵션 추뎀이 3%, 스증 9% 상향되었다. 크증이 10% 하향된 대신 조건부 완화에 스증이 떡상하면서 유틸 옵션까지 감안하면 루즈 리즌을 턱 밑까지 따라왔다.

6.18. 원초의 꿈 : 낫


레벨 제한 100, 스킬 공격력 35% 증가, 공격 시 50% 추가 데미지, (힘 / 지능) 20% 증가
  • [개조 단계별 옵션]: 힘 +20, 지능 +20, 체력 +20, 정신력 +20, 물리 공격력 +187, 마법 공격력 +187, 독립 공격력 +115
    • 5단계: 장착 시 꿈의 스펙트럼이 발생하며 자신의 가장 높은 속성강화 수치의 속성을 무기에 부여
무형의 시로코 레이드 클리어 시 낮은 확률로 얻거나, 정화된 사념의 항아리를 개봉하여 낮은 확률로 얻을 수 있다.

7. 단종된 낫


던전 앤 파이터/아이템/낫/단종 참조.

[1] 퇴마사도 마법 트리로 적용한 상태에서 물리 스킬 사용시 추천 무기인 염주의 리치가 나쁜 관계로 차선책으로 사용. 물론 어벤저와 미스트리스가 아닌 이상 옵션은 범용으로 적용된 걸 쓴다.[2] 그 당시 낫 마스터리의 효과라고는 고작 이동속도 증가 하나가 끝이었다.[3] 물론 리버레이션 무기가 아주 조금 더 좋긴 하다. 어벤저의 경우, 테라 리컨 낫과 리버 낫의 딜링 차이가 아주 적다는 뜻이다.[4] 예전엔 15%의 추가 데미지였으나 옵션이 개편되면서 추가 데미지가 30%로 바뀌었다.[5] 1단계부터 3단계까지 전부 몬스터 레벨이 105레벨로 통일이라 얄짤없이 피깎옵션이 들어간다. [6] 이전 서술에는 망각의 무덤비 세팅의 소울브링어가 옆에서 도와주면 가능하다고 되어 있었다. 물론 진짜 사실이었다. 하지만 2017년 8월 17일 패치 때 시너지 및 밸런스 패치로 인해, 망각의 무덤비에서 파티원 속강과 암속 속저깎이 소울브링어 자신만 적용되는 속강증가와 속강범위 증가로 바뀌었고, 소울브링어 1각패인 칠흑의 공포도 스공증으로 바뀌어버렸다.[7] 따로 환청 레벨링을 하지 않았을 경우 환청 2레벨은 4.6%의 공격력 증가 효과가 있다.[8] 다른 낫의 경우, 어벤저의 스킬 마나 소모량이 크지 않은데다, 고통의 희열이 항상 마나를 빵빵하게 채워주기 때문에 마나 부족 현상을 체감할 수 없다.[9] 체력을 81% 이상으로 회복하면 사신이 사라지고, 공이캐속 옵션도 없어진다.[10] 다만 이 경우는 무녀가 전직 패시브에 무기 마스터리가 없고, 두 염주의 옵션이 개악이나 사막과 같은 최상위 딜세팅에서 가장 많은 비율을 차지하는 힘,지능 %와 증뎀 %, 크증뎀 %(특히 사막)을 올려 주기 때문이다. 즉 무기마스터리의 부재와 염주의 성능 문제 때문에 루즈 리즌이 상위권을 차지할 수 있다는 것.