던전 앤 파이터/아이템/창

 




1. 개요
2. 레어
5. 레전더리
6. 에픽
6.1. 지옥마그마의 창
6.2. 톨스피어
6.3. M1893 기병창
6.4. 무투장의 꽃
6.5. 황실 근위대의 총검
6.6. 미완성 인피니티 피어스
6.7. 전장의 여신의 창
6.8. 구원의 이기 - 창
6.9. 쥬빌런스 혼
6.10. 추기경의 방창
6.11. 창성의 구원자 - 창
6.13. 천공의 유산 - 창
6.14. 흑천의 주인 - 창
6.15. 現 : 흑천의 주인 - 창
6.16. 어나이얼레이터
6.17. 영창 : 불멸의 혼
7. APC 전용
7.1. 천지개벽


1. 개요


온라인 게임 던전 앤 파이터에 등장하는 마법사의 무기 종류 중 하나.[1]
마법사의 무기 중 물리 공격력이 가장 높고 마법 공격력이 가장 낮은 무기로, 어지간히 옵션이 좋지 않은 한 사실상 배틀메이지블러드 메이지만이 사용하는 무기.
배틀메이지 같은 경우는 또 다른 특화 무기인 과 비교한다. 밑에는 각 무기들의 장단점을 서술한 것이다.
장점 : 높은 물리공격력, 물리 크리티컬 증가(창 마스터리), 긴 리치(쇄패 & 용아), 역경직 없음
단점 : 느린 공격속도
마법 공격력은 크게 차이가 나지만 배틀메이지는 문무겸비랑 컨버전으로 물마공을 똑같이 맞출 수 있으므로 의미는 없다. 봉의 장점은 빠른 공격속도와 마스터리의 높은 마법크리티컬이지만 배메는 원래 크리가 넘쳐나는 직업이고, 공격속도 역시 그렇게까지 크게 의미를 갖지는 못하므로 체이서 배메에게 창과 봉의 차이는 크지 않다. 결국 창이냐 봉이냐의 문제는 개별적인 무기옵션을 보고 선택하게 된다.
블러드 메이지는 배틀메이지와 달리 무기 마스터리 스킬이 없어서 공격속도가 빠른 봉을 사용하기도 한다. 또한 데드핸즈 때문에 창을 쓰는 경우를 못 보지만 간접적으로 창을 사용하는 기술들이 존재한다. 다만 봉을 사용할 경우 데미지에서 밀리게 되므로 옵션이 좋은 에픽 등급의 봉이 아닌 이상 거의 사용할 일이 없으니 에픽 등급 선에서는 둘 중에서 자유롭게 선택하자.
모든 창에는 기본적으로 물리 크리티컬 히트 +2%, 적중률 +1%가 붙어있다.

2. 레어



2.1. 마법으로 봉인된 아이템


아이템 이름 규격은 이름은 언커먼을 기본으로 하며, 커먼은 "안 좋은 수식어", 레어는 "마법의"라는 접두사가 붙는다.
무기 이름
레벨 제한
스킬 레벨
마법의 랜시아
15
낙화장 Lv+1
릴리악 Lv+1
마법의 윙드 스피어
20
원무곤 Lv+1
블러드 윙 Lv+1
마법의 트라이던트
25
더블 스윙 Lv+1
릴로이 Lv+1
마법의 코르세스카
30
쇄패 Lv+1
헬베루즈 Lv+1
마법의 네자
35
뇌연격 Lv+1
토먼트 Lv+1
마법의 파이크
40
강습유성타 Lv+1
소울 스틸 Lv+1
마법의 파르티잔
45
황룡천공 Lv+1
커럽션 Lv+1
마법의 알슈피스
50
쇄패 Lv+2
오퍼링 Lv+2
마법의 스콜피언
55
원무곤 Lv+1, 강습유성타 Lv+1
블러드 윙 Lv+1, 소울 스틸 Lv+1
마법의 하스타
60
쇄패 Lv+1, 황룡천공 Lv+1
헬베루즈 Lv+1, 커럽션 Lv+1
마법의 리브드 파이크
65
강습유성타 Lv+1, 황룡천공 Lv+1
소울 스틸 Lv+1, 커럽션 Lv+1
마법의 클라우드 스피어
70
쇄패 Lv+2, 강습유성타 Lv+1
오퍼링 Lv+2, 토먼트 Lv+1
마법의 팔라리카
75
창 마스터리 Lv+1, 뇌연격 Lv+2
블러드 Lv+1, 팽 Lv+2
마법의 경건한 창
80
강습유성타 Lv+1, 황룡천공 Lv+2
토먼트 Lv+1, 커럽션 Lv+2
마법의 파티스카
85
쇄패 Lv+2, 강습유성타 Lv+2
소울 스틸 Lv+1, 커럽션 Lv+1
마법의 어센드 스피어
90
강습유성타 Lv+2, 황룡천공 Lv+2
소울 스틸 Lv+2, 커럽션 Lv+2
마법의 어드벤치 스피어
95
트윙클 스매쉬 Lv+1, 진 뇌연격 Lv+1
럼블독 Lv+1, 팬텀 베일 Lv+1
마법의 맹세의 창
96
마법사 70 ~ 75레벨 모든 스킬 Lv+1

3. 유니크



4. 성물


공통적으로 스킬의 최초 습득 레벨을 기준으로 모든 스킬 레벨 Lv+1이 붙어있다. 올라가는 스킬 레벨 범위는 해당 유물&성물 무기의 레벨 제한까지이며 특성 스킬과 최대 레벨이 1레벨인 스킬은 적용되지 않는다. 또한 2016년 9월 현재 모든 캐릭터의 SP 스킬들은 최소 습득 레벨이 90 이상인 스킬들이 없기 때문에 90레벨 성물 무기는 85 레벨 까지의 SP 스킬들을 1레벨씩 올려준다. 경우 유물&성물 장비를 많이 장비할 수록 성물 무기의 스탯도 많이 붙게된다. 모든 무기에 무기 속성이 부여되어 있다.
무기 이름
레벨 제한
무기 속성
성물 : 신비한 아스라이의 스피어
10

성물 : 켈피의 랜시아
15

성물 : 신비한 켈피의 랜시아
20

성물 : 하라스의 트라이던트
25

성물 : 로켈의 트라이던트
30

성물 : 칼리체의 네자
35

성물 : 레일라의 파이크
40

성물 : 레이든의 파르티잔
45

성물 : 마리드의 파르티잔
50

성물 : 엘릴의 선스피어
55

성물 : 레프리컨의 스콜피언
60

성물 : 엘리아덴의 하스타
65

성물 : 레이크의 클라우드 스피어
70

성물 : 아임의 팔라리카
80

성물 : 마스테마의 파티스카
85

성물 : 람다르의 어센드 스피어
90

성물 : 리드안의 어드벤치 스피어
95


5. 레전더리




5.1. 프로 싸움꾼의 스피어


레벨 제한 80, 모든 직업 30 ~ 50레벨 모든 스킬 Lv+1
  • 싸움꾼의 노력 효과 : (던전 입장 시)
    • 브론즈 ~ 실버 등급 : 5% 추가 데미지
    • 골드 ~ 다이아 등급 : 7% 추가 데미지
    • 테라나이트 등급 : 9% 추가 데미지
결투장초붕 & 하루 & 시즈키가 판매하거나 초붕 & 하루 & 시즈키가 판매하는 레서피로 제작할 수 있다.

5.2. 라바 파나카


레벨 제한 85, 힘 +200, 공격속도 +4%
  • 마법사(여) : 배틀메이지 (찌르기 스킬 공격력 30%, 일부 체술 스킬 공격력 10%) 증가, 트윙클 스매쉬 공격 시 적의 슈퍼아머 파괴
    • 공격력이 증가하는 찌르기 스킬 : 용아, 원무곤, 타이머 밤 찌르기, 뇌연격, 황룡천공 찌르기, 황룡난무 찌르기, 테아나 변신 대쉬 공격, 진 뇌연격
    • 공격력이 증가하는 체술 스킬 : 쇄패, 강습유성타, 테아나 변신 천지쇄패 베기, 트윙클 스매쉬, 일기당천 쇄패
  • 마법사(남) : 블러드 메이지 (일부 흡수계 스킬 혈기 흡수량 30%, 소모계 스킬 공격력 10%) 증가, 블러드 번 스킬 공격력 증가율 8% 추가 증가
    • 흡수계 스킬 : 릴리악, 릴로이, 헬베루즈
    • 소모계 스킬 : 오퍼링, 팽, 토먼트, 머로더
안톤 토벌전 최종 보상에서 낮은 확률로 획득할 수 있다.
진 뇌연격이 아닌 기본 뇌연격은 막타데미지 증가가 되지 않는다는 것이 밝혀졌다.[2]

5.3. 진 : 프로 싸움꾼의 스피어


레벨 제한 85, 모든 직업 1 ~ 70레벨 모든 스킬 Lv+1
  • 싸움꾼의 노력 효과 : (던전 입장 시)
    • 브론즈 ~ 실버 등급 : 7% 추가 데미지
    • 골드 ~ 다이아 등급 : 9% 추가 데미지
    • 테라나이트 등급 : 11% 추가 데미지
결투장초붕 & 하루 & 시즈키가 판매하거나 초붕 & 하루 & 시즈키가 판매하는 레서피로 제작할 수 있다. 외형은 제국의 청룡도와 동일하다.

5.4. 무신의 기운이 담긴 스피어


레벨 제한 85, 모든 직업 1 ~ 85레벨 모든 스킬 Lv+1, 공격 시 15% 추가 데미지
결투장초붕 & 하루 & 시즈키가 콜로세움의 인장 20,000개에 판매한다.

5.5. 테라 : 리컨스트럭션 스피어


레벨 제한 90, 물리 크리티컬 히트 +14%, 마법 크리티컬 히트 +12%, 모든 직업 1 ~ 85레벨 모든 스킬 Lv+1
센트럴파크붉은 마녀가 판매하는 레서피로 제작할 수 있다. 교환이 불가능하다.

5.6. 토푸스 텔룸


레벨 제한 90, 火(화) 공격속성, 火(화)속성 강화 +24, 공격 시 10% 추가 데미지, 공격 시 3% 확률로 하부브의 플레어 슬라임 랜덤하게 발사 (쿨타임 3초)
루크 토벌전 최종 보상에서 낮은 확률로 획득할 수 있다.
차라리 속추뎀이었다면 기본은 한다며 고개를 끄덕여주겠지만, 이 리버레이션 창만도 못한 초라하기 짝이 없는 옵션 때문에 블메 유저들은 네오플 개발진들을 열심히 씹으며 90제 레전더리 봉을 구하고 있다.
슬라임은 방어무시데미지로 개당 200만의 데미지를 주며 타격범위가 매우 넓기 때문에 3방을 다 맞추는것은 크게 어렵지는 않다. 참고로 슬라임이란 하부브가 캐릭터에 표식을 새긴후 X축으로 날리는 그 불덩이다. 슬라우 발전소의 그 화염슬라임이 아니다. 옵션의 랜덤하게 발사는 1~3개의 슬라임 중에서 랜덤한 숫자만큼 발사를 한다는 뜻이다.
어느정도 세팅된 유저에게는 애물단지지만 공시옵이 메인인 아이템이라는 점 덕분에 아직 제대로 아이템 세팅이 되지 않은 유저에겐 좋은 무기다. 마법사 직업군 대부분이 다단히트가 많고 자체적으로 추뎀도 있어서 공시옵 발동도 쉬운 편이다.

5.7. 이멘시페이트 스피어


레벨 제한 95, 물리 크리티컬 히트 +12%, 마법 크리티컬 히트 +10%, 모든 속성 강화 +20, 모든 직업 1 ~ 85레벨 스킬 Lv+1, 공격 시 24% 추가 데미지
티모시가 쓸만한 잡동사니 700개에 판매한다.

5.8. 심연의 편린 스피어


레벨 제한 95
세베린이 어비스 파편 900개에 판매한다.

5.8.1. 심연의 편린 스피어S


레벨 제한 95
오퍼레이션 : 호프에서 낮은 확률로 드랍되거나, 심연의 편린 스피어를 세베린이 판매하는 제작서로 업그레이드할 수 있다.

5.9. 검은 성전의 기억 : 창


레벨 제한 98, 스킬 공격력 52% 증가, 모든 공격력 30% 증가
관리장교 도로시가 소멸의 결정 1200개에 판매한다.

6. 에픽




6.1. 지옥마그마의 창


[image]
'''에픽'''
'''레벨 제한'''
60
'''능력치'''
물리 공격력 +921 / 마법 공격력 +652 / 독립 공격력 +460 / 힘 +80
'''공격 속도'''
보통
'''변동 사항'''
물리무기스킬 MP+10%, 쿨타임+5% / 마법무기스킬 MP-5%, 쿨타임+5%
'''옵션'''
火(화)속성 강화 +24, 暗(암)속성 강화 +24
* 마법사(여) : 체이서 Lv+2, 창 마스터리 Lv+3
* 마법사(남) : 블러드 Lv+3, 블러드 윙 Lv+2, 릴로이 Lv+2
공격속도 +5%
공격 시 5% 확률로 용암지대 생성
그란디스 그라시아가 에픽 소울 46개에 판매한다. 외형은 보라색 하이퍼 노바.
용암지대의 크기는 정말로 작다. 이름만 보면 화속성이 붙어야 할 것 같은데 정작 속성도 안 붙었다.
레벨링에서도 앞뎀에서도 낮은 편이라 이 무기를 사용할 일은 전혀 없다.

6.2. 톨스피어


[image]
'''에픽'''
'''레벨 제한'''
70
'''능력치'''
물리 공격력 +1059 / 마법 공격력 +750 / 독립 공격력 +536 / 힘 +91
'''공격 속도'''
보통
'''변동 사항'''
물리무기스킬 MP+10%, 쿨타임+5% / 마법무기스킬 MP-5%, 쿨타임+5%
'''옵션'''
明(명) 공격속성, 明(명)속성 강화 +24, 공격속도 +5%
* 마법사(여) : 체이서 Lv+5, 창 마스터리 Lv+2, 진 뇌연격 Lv+3
* 마법사(남) : 블러드 Lv+2, 쉬카리 Lv+3, 머로더 Lv+2
그란디스 그라시아가 에픽 소울 66개에 판매한다.

6.3. M1893 기병창


[image]
'''에픽'''
'''레벨 제한'''
70
'''능력치'''
물리 공격력 +1059 / 마법 공격력 +750 / 독립 공격력 +536 / 힘 +91
'''공격 속도'''
보통
'''변동 사항'''
물리무기스킬 MP+10%, 쿨타임+5% / 마법무기스킬 MP-5%, 쿨타임+5%
'''옵션'''
물리 크리티컬 히트 +10%, 마법 크리티컬 히트 +3%
공격속도 +3%, 내구도 10 증가
* 마법사(여) : 쇄패 Lv+2, 뇌연격 Lv+4, 황룡천공 Lv+2, 뇌연격 쿨타임 30% 감소, 마법사(여) 착용 시 공격 영역 증가
* 마법사(남) : 오퍼링 Lv+2, 토먼트 Lv+4, 커럽션 Lv+2, 토먼트 쿨타임 30% 감소
안개도시 헤이즈 ~ 결전의 도시 아르덴 지옥파티에서 등장하는 APC 세리니티 정예 파이커가 드랍한다. 외형은 금색 촉이 달린 누골 본 랜스.
무기 옵션에 공격 영역 증가는 따로 적혀있지 않지만 그 누골 본 랜스와 리치가 동일하다. 또한 봉보단 느리지만 속도도 빠르기 때문에 딜을 좀 포기하고 리치와 속도를 동시에 얻을 수 있다.
[image]
여담이지만, 현실에서의 M1893는 중기관총이다.

6.4. 무투장의 꽃


[image]
'''에픽'''
'''레벨 제한'''
75
'''능력치'''
물리 공격력 +1129 / 마법 공격력 +799 / 독립 공격력 +572 / 힘 +97
'''공격 속도'''
느림
'''변동 사항'''
물리무기스킬 MP+10%, 쿨타임+5% / 마법무기스킬 MP-5%, 쿨타임+5%
'''옵션'''
공격 시 5% 확률로 10초 동안 슈퍼아머 버프 발동 (쿨타임 20초)
* 마법사(여) : 체이서 Lv+5, 창 마스터리 Lv+1, (천격, 용아) 시전 시 슈퍼아머 버프 발동
* 마법사(남) : 블러드 Lv+1, 릴로이 Lv+3, 쉬카리 Lv+3, (윈드 스트라이크, 릴리악) 시전 시 슈퍼아머 버프 발동
공격 시 15% 추가 데미지

나, 때린다. 너, 맞는다.

그란디스 그라시아가 에픽 소울 76개에 판매한다.
슈퍼아머 옵션의 경우, 2013년 밸런스 패치 이후로 배메는 대부분의 기본기에 슈아가 붙어 무덤지기를 쓰던 2nd Impact 시절마냥 준수한 옵션이라 볼 수 없다. 더욱이 2차 각성 이후로 평타가 무식하게 강해져 용아라는 스킬 자체가 도태되어버렸다. 따라서 체술 위주거나 수, 화체를 쓰지 않는 배메라면 리버의 하위호환격.
데미지보다 판정이 중요한 절망의 탑, 무투대회에서는 유용하다. 쿨타임이 짧은 천격에 슈아를 달아주기 때문에 기습 찌르기나 슈아로 피격을 씹고 띄우거나 하는 식으로 활용할 수 있다.
무기 마스터리가 없는 고뎀 캐릭터인 마도학자나 크리에이터, 디멘션워커도 먹는다면 리버값 굳은 셈치고 쓸 수 있다. 룩도 예쁘장하고.

6.5. 황실 근위대의 총검


[image]
'''에픽'''
'''레벨 제한'''
80
'''능력치'''
물리 공격력 +1198 / 마법 공격력 +848 / 독립 공격력 +611 / 힘 +101
'''공격 속도'''
느림
'''변동 사항'''
물리무기스킬 MP+10%, 쿨타임+5% / 마법무기스킬 MP-5%, 쿨타임+5%
'''옵션'''
물리 크리티컬 히트 +10%, '''크리티컬 공격 시 데미지 20% 증가'''
* 마법사(여) : 쇄패 Lv+3, 황룡천공 Lv+4, 트윙클 스매쉬 Lv+2, (쇄패, 트윙클 스매쉬) 공격 범위 20% 증가
* 마법사(남) : 쉬카리 Lv+3, 커럽션 Lv+4, 럼블독 Lv+2, (쉬카리, 럼블독) 공격 범위 20% 증가
2016년 6월 23일 업데이트로 공격범위 증가 옵션이 적용이 되지 않는 버그가 수정되었다. 2016년 7월 28일 업데이트로 크증뎀이 20%로 증가하면서 꽤 좋은 무기가 됐지만, 돌격대장의 살육창에 비하면 여전히 초라해지는 무기. 명색이 에픽인데 옵션만 놓고 보면 살육창의 하위호환에 불과하다.

6.6. 미완성 인피니티 피어스


[image]
'''에픽'''
'''레벨 제한'''
85
'''능력치'''
물리 공격력 +1267 / 마법 공격력 +898 / 독립 공격력 +648 / 힘 +107
'''공격 속도'''
느림
'''변동 사항'''
물리무기스킬 MP+10%, 쿨타임+5% / 마법무기스킬 MP-5%, 쿨타임+5%
'''옵션'''
HP가 90% 이상일때 공격 시 15% 추가 데미지, HP가 50% 이상 90% 미만일 때 '''공격 시 25% 추가 데미지'''
* 마법사(여) : '''마법사 1 ~ 80레벨 모든 스킬 Lv+2'''
* 크리에이터 : '''크리에이터 1 ~ 80레벨 모든 스킬 Lv+2'''
* 마법사(남) : '''마법사 1 ~ 80레벨 모든 스킬 Lv+2'''

가녀린 팔에서 어떻게 저런 힘이...

2015년 1월 29일 업데이트로 공격속도 패널티가 삭제되고 추가 데미지 옵션이 개편되었다. 기존 옵션은 적은 HP에서 발동되어 쓰기 힘들었던 반면, 개편된 옵션은 HP 100%일 때도 추가 데미지를 받을 수 있어 훨씬 쓰기 좋아졌다.
마법사와 크리에이터의 2차 각성기를 제외한 모든 스킬을 Lv+2 증가시키는 무기.
2016년 6월 배틀메이지 밸런스 패치로 1각패와 2각패가 개편 되면서 성능이 상향 되었다. 이전에는 최대 성능으로 활용하기엔 체력 조건부가 붙어있던 무기였고 스증뎀 패시브가 없던 배틀메이지의 특성상 스킬 레벨링의 위력이 저조하다는 인식과 더불어 살육창의 성능이 준수했기 때문에 레전더리 보다 약하다는 오명을 쓰고있던 무기였다. 그러나 스킬 구조의 개편으로 인해 이제는 배틀메이지에게도 굉장히 쓸만한 무기로 탈바꿈 하였다.
마도학자의 경우는 창임에도 불구하고 좋은 무기로 꼽혔는데 특히 가열로 세팅 마도학자들이 즐비했던 시절엔 자주 쓰이던 무기였으나 크로니클 세팅이 몰락하고 탈크가 대세가 된 이후로는 위상이 상당히 떨어졌다.
블러드 메이지의 경우는 스킬 대부분의 퍼뎀이 높기 때문에 전장의 여신의 창 보다는 효율이 굉장히 좋다. 특히나 혈기량이 0이면 혈기 대신 체력을 소모하고, 혈기 게이지가 풀일 때 타격당 회복하는 혈기흡수의 특성상 HP의 컨트롤도 굉장히 쉬운 편. 또한 라바 파나카에 스위칭 옵션이 생기기 전에는 스위칭용 장비로도 많이 쓰였다.
허나 이 외의 다른 직업군들에게는 크게 선호되지는 않는다. 스위프트 마스터는 봉 마스터리만을 가지고 있기 때문에 주무기가 봉으로 강제되어 사실상 창을 사용한다는것 자체가 패널티이며, 엘리멘탈 바머와 빙결사는 마공이 부족하여 딜링면에서 손해를 본다. 또한 독립 공격력 캐릭터인 디멘션 워커에게는 인어의 파리채가 있기 때문에 굳이 사용할 이유가 없으며 크리에이터도 마찬가지로 레벨링 효율이 굉장히 좋지 않기 때문에 장난감용 이외에는 거의 쓰지 않는다.
룩이 무척 이쁘다는 것도 장점. 엘븐나이트가 가디언 탑승할 때 쓰는 것과 비슷한 마상용 창이다.
추가 후 2014/05/04까지 이 문서에는 미완성 인피니티 '''스피어''' 라고 표기되어 있었다.(...)

6.7. 전장의 여신의 창


[image]
'''에픽'''
'''레벨 제한'''
85
'''능력치'''
물리 공격력 +1267 / 마법 공격력 +898 / 독립 공격력 +648 / 힘 +107
'''공격 속도'''
보통
'''변동 사항'''
물리무기스킬 MP+10%, 쿨타임+5% / 마법무기스킬 MP-5%, 쿨타임+5%
'''옵션'''
공격속도 +5%, 공격 시 데미지 35% 증가
* 마법사(여) : 창 마스터리 Lv+1, 배틀 그루브 Lv+2, 일기당천 쇄패 공격력 30% 증가
* 마법사(남) : 블러드 Lv+1, 어밴던 Lv+2, (팽, 커럽션) 공격력 15% 증가

여신이여. 나에게 승리의 가호를.

2016년 7월 28일 업데이트로 증뎀이 20%에서 35%로 대폭 증가하고 잡다한 옵션들이 패시브 스킬 증가 및 일기당천 쇄패 공격력 30% 증가 옵션으로 바뀌었다. 공개 당시에도 주목을 받았던 만큼[3] 레전더리만도 못한 에픽무기에서 세팅에 따라[4] 1티어급도 가능한 에픽 무기로 탈바꿈하게 되었다.
배틀메이지의 경우 일기당천 쇄패 30% 데미지 증가옵이 있기 때문에 일기당천 시에만 스위칭 하는 식으로 활용할 수 있게 되어 이미 증뎀을 챙기거나 이기템을 가지고 있어도 이 아이템 만큼은 눈에 불을 켜고 지옥파티를 돌아서 얻으려는 유저들이 많다.
여담으로 배틀메이지의 전장의 여신 스위칭 추가 패치 때문에 스위칭 무기로써 관련 옵션이 추가될 것을 기대하고 많은 배메 유저들이 전여창을 창고에 묵혀뒀었다. 근대 정작 패치 내용이 발표되자 뜬금없는 85제 레전더리 봉인 루브룸 스톤 폴에 전장의 여신 스킬 공격력 추가 증가 옵션이 붙어버렸고, 전여창은 기껏 이름에 '전장의 여신'이 붙었음에도 불구하고 이름값을 못하게 되었다. 배메 유저들에겐 찬밥 신세가 되어 여전히 창고행.
블러드 메이지의 경우 팽과 커럽션 쪽의 스킬 데미지 증가 옵션이 붙었다. 증뎀인 대신 높게 책정된 데미지 증가량도 긍정적. 다만 스위칭 장비로 활용이 가능한 배틀메이지와는 달리 블러드, 어밴던의 레벨링 옵션과 팽, 커럽션의 딜량 15% 증가 옵션은 크게 의미있는 옵션이 아니라서 미완성 인피니티 피어스에 비하면 다소 아쉬운 느낌이 든다.

6.8. 구원의 이기 - 창


[image]
'''에픽'''
'''레벨 제한'''
85
'''능력치'''
물리 공격력 +1267 / 마법 공격력 +898 / 독립 공격력 +648 / 힘 +107
'''공격 속도'''
느림
'''변동 사항'''
물리무기스킬 MP+10%, 쿨타임+5% / 마법무기스킬 MP-5%, 쿨타임+5%
'''옵션'''
자신의 가장 높은 속성강화 수치의 속성을 무기에 부여, '''스킬 공격력 35% 증가''', 공격 시 에너지 3 흡수 (최대 100까지 흡수), 5초 동안 에너지 흡수가 없을 경우 에너지 10 감소, 에너지 흡수가 완료되면 [장비 옵션 조작키] 사용으로 '제 7 사도 : 불을 먹는 안톤'의 힘을 개방하여 20초 동안 ('''스킬 공격력 20%''', 무색 큐브 조각 소모량 2배) 증가 (쿨타임 30초), 개방시간이 끝나면 개방시간 동안 적에게 준 총 데미지의 10% 데미지의 방출 데미지 발생 (최대 300만 데미지)

세상의 모든 에너지로 하여금 자신을 강하게 할 것이며

적의 생체 에너지를 자신의 것으로 흡수할 것이고

너는 진정한 사도의 힘을 얻으니

그 힘이 소멸할 때 천지가 뒤틀릴 것이다

[image]
안톤 레이드 클리어 시 낮은 확률로 얻거나, 레이드 상점에서 안톤의 영혼 조각 20개에 판매한다. 창성의 구원자 - 창의 주재료로 쓰인다.
배틀메이지와 블러드 메이지는 말할 것도 없고, 물리 공격 캐릭터인 스위프트 마스터나 고정 데미지 캐릭터인 마도학자와 크리에이터, 디멘션 워커도 나오면 절하고 쓰는 최종 무기다.

6.9. 쥬빌런스 혼


[image]
'''에픽'''
'''레벨 제한'''
90
'''능력치'''
물리 공격력 +1337 / 마법 공격력 +946 / 독립 공격력 +686 / 힘 +112
'''공격 속도'''
느림
'''변동 사항'''
물리무기스킬 MP+10%, 쿨타임+5% / 마법무기스킬 MP-5%, 쿨타임+5%
'''옵션'''
'''공격 시 25% 추가 데미지''', '''크리티컬 공격 시 데미지 증가량 30% 추가 증가'''
* 마법사(여) : (퀘이사 익스플로젼, 일기당천 쇄패) 공격력 10% 증가
* 마법사(남) : (체페슈, 블러드 스트림) 공격력 10% 증가
[image]
[image]

휘황찬란한 영광을 그대에게

2016년 6월 14일 2016 THE波 업데이트 생중계에서 최초로 공개된 90제 에픽 무기 중 하나. 기존의 가장 높은 수치의 아이템 옵션만 적용되는 크리티컬 공격 시 데미지 증가 옵션이 아닌, 다른 크증뎀 옵션의 장비와 중첩되는 '''크리티컬 공격 시 데미지 증가량 추가 증가''' 옵션이 최초로 공개된 아이템이다.
참고로 표기 상으로도 드러나있듯이 단순한 크리티컬 데미지의 '증가'가 아니라 '추가 증가'이다. 다만 추가 증가라 단리인 관계로 장착중인 크증뎀 아이템이 전혀 없는 상황을 제외하면 실제 데미지 증가율은 표기보다 더 낮은 효율을 보여준다. 만약 본인이 크증뎀 아이템이 없을 경우 개방 이기에 버금가는 수준을 선보일 수 있다. 물론 이후에 크증뎀을 확보하면서 효율은 낮아지겠지만 그래도 50% 이상 강화되는 매우 훌륭한 무기임은 틀림없다. 거기에 스킬의 옵션보다는 추뎀/크증뎀의 비중이 더 중요하므로 독립 공격 캐릭터인 마도학자, 크리에이터, 디멘션 워커가 사용해도 무난하다. 엘레멘탈마스터의 경우에도 낮은 앞뎀에도 불구하고 자체 옵션 덕에 스오위와 딜이 비슷한 수준이다.
배틀메이지의 경우 퀘이사, 일기당천 데미지 10% 증가 옵션은 무시할 수 없는데, 데미지가 굉장히 높은 스킬이며 정마반을 필두로 한 사도화 배메의 특성상 저 두 스킬의 데미지를 올려주는 것은 상당히 효율적인 옵션이라는 점을 부정할 수 없다.[5] 2017년 12월 21일 에픽 개편 전까지는 케세라와 더불어 양대산맥으로 통했던 무기로 뽑힌다. 그러나 2017년 12월 21일 에픽 개편으로 일부 에픽 방어구에 붙어있는 모든 공격력에 치중된 성능이 전부 싹 다 갈려서 더 이상 이전처럼 비정상적으로 사기적인 효율을 선보이는 것이 불가능해진 탓에 재평가가 이루어지기 시작했다. 하지만 각성기 스증과 창 마스터리의 개편 등의 이유로 여전히 창을 선호하는 배틀메이지 유저도 있는 만큼 이전처럼 무조건 특정 세팅에선 좋다라고 할 만한 일은 더 이상 없으므로 본인이 원하는 쪽으로 자유롭게 선택하도록 하자.
블러드 메이지의 경우 1각기인 체페슈가 굉장히 강력하기 때문에 굉장한 성능을 보여주나 각성기의 10% 스킬 공격력 증가량을 받지 못하는 다른 무큐기 등의 경우에선 여전히 문제가 생길 수 있다. 케세라세라 해피에 비해 공격속도가 낮고, 스킬 공격력 옵션이 있다는 점에서 밀리지만 위의 배틀메이지와 마찬가지로 세팅에 따라서 모든 공격력에 특화되어 있을 경우 각성기 스킬 공격력 증가량이 존재하는 쥬빌런스 혼이 더 우월하다. 그리고 어차피 공격속도의 문제점도 스킬의 시전 속도의 차이일 뿐 실제 스킬의 전체 시전 시간의 차이는 없으므로 딱히 문제될 건 없다.

6.10. 추기경의 방창



'''에픽'''
'''레벨 제한'''
90
'''능력치'''
물리 공격력 +1337 / 마법 공격력 +946 / 독립 공격력 +686 / 힘 +112
'''공격 속도'''
느림
'''변동 사항'''
물리무기스킬 MP+10%, 쿨타임+5% / 마법무기스킬 MP-5%, 쿨타임-5%
'''옵션'''
장착 시 추기경의 오라가 발생하여 자신을 강하게 만듦
- '''크리티컬 공격 시 데미지 증가량 25% 추가 증가,''' '''모든 공격력 30% 증가''', 5회 피격 시 파괴되는 슈퍼아머 발생 (쿨타임 20초)
* 마법사(여) : 창 마스터리 Lv+2
* 마법사(남) : 트루 블러드 Lv+2

나 여기 빛과 함께 한다

[image]
에픽 제작기로 제작할 수 있다. 50레벨 에픽 창 추기경의 방창의 리메이크 무기.
제작 에픽 상향 이후로 모공증 7%가 추가적으로 올라 대단히 준수한 옵션의 무기가 되었다. 덕분에 어중간한 강화량으로 인해 상대적으로 저평가를 받았던 방창의 입지가 매우 좋아지게 되었다.
창 마스터리와 트루 블러드 +2 덕분에, 배틀메이지와 블러드 메이지에게는 1, 2각을 제외하면 쥬빌런스 혼과 동급이거나 혹은 그 이상의 성능을 보여준다. 물론 모공, 추뎀, 크증추 등의 아이템 셋팅 상황에 따라 강화 효율이 달라지므로 선택은 본인의 몫이다. 다만 각성기에 딜링이 치중된 블러드 메이지에게는 쥬빌런스 혼이 여전히 더 좋다는 평.
슈퍼아머 옵션의 경우 배틀메이지에게는 테아나/사도화는 이미 슈아로 떡칠됐기 때문에 노변신 상태가 아닌이상 딱히 메리트가 없는 옵션이지만 홀딩을 자주하는 블러드 메이지에게는 유용하게 쓰일 수 있다.

6.11. 창성의 구원자 - 창


[image]
'''에픽'''
'''레벨 제한'''
90
'''능력치'''
물리 공격력 +1337 / 마법 공격력 +946 / 독립 공격력 +686 / 힘 +112
'''공격 속도'''
느림
'''변동 사항'''
물리무기스킬 MP+10%, 쿨타임+5% / 마법무기스킬 MP-5%, 쿨타임+5%
'''옵션'''
자신의 가장 높은 속성강화 수치의 속성을 무기에 부여, 스킬 공격력 40% 증가, [장비 옵션 조작키] 입력 시 '제 7 사도 : 불을 먹는 안톤'의 힘을 개방하여 20초 동안 (스킬 공격력 22%, 무색 큐브 조각 소모량 2배) 증가 (쿨타임 20초), 개방시간이 끝나면 방출 데미지 발생

세상의 모든 에너지로 하여금 자신을 강하게 할 것이며

적의 생체 에너지를 자신의 것으로 흡수할 것이고

너는 진정한 사도의 힘을 얻으니

그 힘이 소멸할 때 천지가 뒤틀릴 것이다

파란만장 에리카가 정제된 테라니움 10개에 판매하는 레서피로 제작할 수 있다.
구원의 이기의 업그레이드 버전으로 상시 개방상태로 70.8%에 달하는 데미지 증가율을 보여준다. 어떤 옵션과도 복리적용되는 스증뎀 옵션의 특성상 절대적인 세팅의 자유까지 보장되는 시즌5 최강 무기.

6.12. 메르세데스


레벨 제한 95, 공격 시 14% 추가 데미지, 공격 시 180초 동안 크리티컬 공격 시 데미지 증가량 15% 추가 증가 (최대 4중첩, 장착 해제 시 옵션 해제)
  • 마법사(여) : 사도화 시전 시 40초 동안 (공격속도 / 이동속도 7%, 캐스트속도 12%) 증가 (최대 1중첩, 장착 해제 시 옵션 해제)
  • 마법사(남) : 블러드 스트림 시전 시 40초 동안 (공격속도 / 이동속도 7%, 캐스트속도 12%) 증가 (최대 1중첩, 장착 해제 시 옵션 해제)

전투에 임할수록 힘의 한계가 점점 해방된다.

퍼스트 서버에서는 어째서인지 창을 사용하는 블러드 메이지가 아닌 봉을 사용하는 '''스위프트 마스터'''의 스킬이 조건부로 들어있었다. '''에'''리미네이트라는 오타는 덤. 유저들은 13주년을 맞아도 바뀌지 않는 '''명불허전''' 뇌없플의 만행을 보고 혀를 내두를 수밖에 없었다. 다행히 본섭으로 넘어오면서 블러드 메이지의 스킬로 변경되었다.
옵션 자체를 놓고 보면 크증추 60%에 14% 추뎀으로, 효율 자체는 90제 창성과 같거나 그 이상의 효율을 가지고 있다. 이를 유틸리티적인 요소로 커버하고 있다는 것이 평. 95제 무기 자체가 창성 아래급 성능임을 감안하면 상당히 좋은 성능을 가진 셈이다.

6.13. 천공의 유산 - 창


레벨 제한 95, 자신의 가장 높은 속성강화 수치의 속성을 무기에 부여, 스킬 공격력 45% 증가, 스킬 시전 시 100초 동안 모든 공격력 30% 증가 (쿨타임 20초)

그대에게 우리의 힘을 나눠드릴게요. 부디..

눈꽃의 요슈아가 천공의 조각 600개 + 200만 골드에 판매한다.

6.14. 흑천의 주인 - 창


레벨 제한 95, 자신의 가장 높은 속성강화 수치의 속성을 무기에 부여, 스킬 공격력 55% 증가, 모든 공격력 32% 증가

가장 높은 자의 권능이 한데 모일 때 새로운 힘이 발현되리라

아서의 마법 주조실에서 천공의 유산 - 창과 영원의 흑안석 228개 + 정제된 테라니움 28개 + 에픽 소울 10개 + 2,140,000+α골드를 소모하여 업그레이드할 수 있다. 업그레이드 시 10강화/증폭 & 5재련까지는 추가비용이 발생하지 않는다.
스킬 시전 시 모든 공격력 증가 옵션이 기본 증가로 변경되면서 사망 후 부활 시 공백시간마저 사라져 편의성이 대폭 증가했다. 시즌6 최강의 무기.

6.15. 現 : 흑천의 주인 - 창


레벨 제한 95, 자신의 가장 높은 속성강화 수치의 속성을 무기에 부여, 스킬 공격력 55% 증가, 모든 공격력 32% 증가

가장 높은 자의 권능이 한데 모일 때 새로운 힘이 발현되리라

프레이-이시스 레이드 클리어 시 낮은 확률로 얻을 수 있다.
흑천의 주인 무기와 성능은 동일하나 검은 권능 효과 발동 시 조금 더 화려한 이펙트가 나온다.

6.16. 어나이얼레이터


레벨 제한 100, '''스킬 공격력 35% 증가, 공격 시 15% 속성 추가 데미지''', 물리/마법/독립 공격력 17% 증가
<변환 옵션>: 모든 공격력 14% 증가
  • 마법사(여) : 쇄패 시전 시 10% 확률로 공격력이 500% 증가한 쇄패 발동
  • 마법사(남) : 팽 시전 시 10% 확률로 공격력이 500% 증가한 팽 발동

한 대만 맞아라!

'''시즌 7 최강의 무기'''라는 한 마디로 요약되는 오버밸런스 에픽 아이템. 출시 초기에는 1~100 올 스킬 레벨링 +2(95제 제외)라는 놀라운 옵션의 데우스 이미저리가 어그로를 죄다 가져가면서 상대적으로 주목받지 못했지만, 이후 데우스에 끌렸던 어그로가 서서히 풀리면서 주목받기 시작하더니 마법사 듀오의 진각성 출시 후 최강의 무기로 발돋움했다.
첫째로 무기에 달려 있으면 최고로 선호받는 옵션인 스증/모공/속추뎀이 모두 달려있다. 로드인 플레임 헬과 비교했을 때 스증이 2% 높고 모공이 1% 낮다. 대신 배메나 뱀파는 자속강이 없기 때문에 속추뎀 효율을 뽑아먹기 위해 속강에 신경을 많이 써야되는 편이다. 추뎀이 없고 속강을 올려주는 대자연이나 개악 세트와의 궁합이 좋다.
둘째로 부가 옵션이 쇄패와 팽의 데미지를 파격적으로 올려주는데, 과거 사망의 탑 '죽음의 나이트나'가 들고있던 NPC 전용무기 천지개벽[6]과 그 컨셉이 유사하다. 당연하지만 쇄패를 강화시키는 '홈런 퀸' 탈리스만과 궁합이 좋다.[7] 10%의 낮은 확률이지만 쇄패의 쿨이 짧아 자주 사용할 수 있기 때문에 쇄패 공격력 50% 증가의 기대값을 얻을 수 있다. 블러드 메이지의 경우에도 팽이 강화되기 때문에 거의 찍지 않던 기본기인 팽을 반드시 찍게 되었다. 무기의 기본적인 옵션도 강한데 거기에 부가 옵션도 캐릭터의 스킬트리에 관여할 정도로 강력하다.
2020년 12월 기준의 평가는 이미 무너질 대로 무너진 무기 간 밸런스를 대표하는 시즌 7 최강의 무기. 이 무기의 존재 때문에 배틀메이지의 그로기 딜 사이클 빌드는 한 번이라도 쇄패를 더 넣을 수 있도록 연구하는 방향으로 발전해왔으며 블러드 메이지는 아예 스킬트리를 이 무기에 맞춰 최적화시켰다. 여러 요소가 맞물리긴 했지만 여태까지 나락급의 인식을 가졌던 배메를 2각캐 중 최상위권까지 끌어올린 1등공신중 하나.
무기 자체의 성능이 절륜한데 고효율 탈리스만까지 무기옵션과 잘 맞아떨어지고, 100제 메타의 특징중 하나인 크리티컬등 유틸옵이 짜다는 점도 배메 특유의 압도적인 크리티컬 확보로 상쇄되며, 패턴이 어렵고 하나하나 즉사급 데미지를 주는 점도 딜러치고 상당히 튼튼한 편이라 버티기 쉽다. 심지어 8월에 여법사 진각성 패치를 받으면서 쇄패가 10%씩이나 상향되는 밸런스 패치도 따라온데다 진 각성 패시브로 인한 추가적 스증뎀까지 고려하면 어나이얼의 위상은 더더욱 높아진다. 호랑이에 날개를 달아주는 격.
그나마 2020/12/25 밸런스 패치 유출 내용으로 모공이 14%로 대폭 하향되고, 빠져나간 모공 19%가 물마독 17%로 이관됐다. 단순 수치 합산으로 볼 때 2% 하향되었지만, 옵션 분배가 됐다는 것을 감안하면 현 유지나 다름없고, 오히려 셋팅에 따라서는 더 쌔지는것을 감안하면 그까짓 2%야 그동안 영창을 무시한 대가라고 생각하고 참자.
여담으로 배틀메이지와 블러드메이지가 아니더라도 앞데미지를 보지 않는 마법사 재련캐 3인방도 빗자루의 상태가 영 좋지 않게 나와서 이 무기와 플레임 헬을 찾는 편이다. 즉, 쇄패 로또 옵션 빼고도 충분히 좋은 무기라는 뜻.

6.17. 영창 : 불멸의 혼


레벨 제한 100, '''스킬 공격력 40% 증가''', 공격 시 데미지 증가량 17% 추가 증가, 크리티컬 공격 시 데미지 증가량 15% 추가 증가, (힘 / 지능) 23% 증가, 공격 시 5% 확률로 영창에 깃든 영혼 생성, HP가 20% 이하일 때 HP 50% 회복 후 10초 동안 HP 1초당 2% 감소 (쿨타임 40초)
<변환 옵션>: (물리 / 마법 / 독립 공격력) 14% 증가

살...려줘...


'데미지 추가 증가'와 '크리티컬 데미지 추가 증가'의 수치가 높은게 특징인 무기. 레벨100 장비들은 증뎀, 크증뎀으로 떡칠이 되어 있어 실제 체감되는 딜 증가량이 매우 저열하다. 더 문제는 방어구 에픽중 좋은 평가를 듣는 방어구들은 하나같이 증크증이 꽤 많이 있어서 더 티가 난다. 이런 방어구로 세팅하면 흑천과 차이가 거의 없거나 일부에서는 떨어지기까지 하는 뒤통수를 깔끔하게 후려치는 결과를 가진다. 영창이 더 강한 세팅이라면 증크증이 아에 없다시피한[8] 제사장이나 기구셋 정도인데 이 들의 평가는... 다행히 레전더리 세트를 착용하는 시점에서 영창의 성능이 레전더리보다는 낫다는 평이 위안거리. 하지만 봉인 우디부기보다 깡뎀이 같거나 떨어지는 걸 안 순간 캐삭욕구부터 강하게 들게 된다.
결론을 내리자면 스태프 '세계수의 뿌리', 염주 '윤회의 고리: 환룡', 둔기 '하티 - 달을 탐하는 자'과 함께 '''100레벨 에픽 자무기 함정카드 4종세트'''. 이 4종 함정중 투탑을 세계수와 영창이 가지고 있는데 세계수는 쿨감에 쿨초라도 있지 얘는 정말로 '''아무것도 없이 그냥 약하다'''. 파티플에서 흑천이면 눈치 보이니까 바꾸는 용도인데, 그나마도 이 무기의 악명을 아는 사람은 '''차라리 흑천/기갱레전을 들고 오더라도 영창만은 끼지 마라'''고 한다.
실제로 시로코에서 어나이얼이 없이 파티 신청하면 이시스 극초기급 걸러짐을 경험할 수 있다. 어나이얼하고 비교하면 10퍼가 넘게 차이나는데 이정도면 거의 잔향 하나 차이급이기 때문.
이 때문에 1월 7일 패치에서 옵션 도합 약 14% 떡상하고 옵션 배분을 조정해서 어나이얼 턱밑까지 따라왔다.[9] 다만 이미 절대 다수의 배메/블메들이 어나이얼 세팅으로 시즌을 보내다 보니 다들 쇄패, 팽 몰빵이라 여전히 대체재로 쓰이기에는 부족하다는 평가가 많지만 흑천/성전을 쓰다가 먹었다면 바로 교체해도 된다. 그리고 배틀메이지가 홈런 퀸 탈리스만의 쇄패 쿨초 때문에 어나이얼레이터 채용이 강제되는 반면 블러드메이지는 팽에 영향을 주는 탈리스만이 없기 때문에 장비 궁합에 따라 영창을 써도 상관없다.
부가효과인 HP회복은 급한 상황에 도움이 되는 편이다. 특히 다단히트로 얻어 맞는 경우에는 빈사 상태에서 HP가 순간적으로 확보되므로 사망할 위험을 크게 줄여준다.

6.18. 원초의 꿈 : 창


레벨 제한 100, '''스킬 공격력 35% 증가''', 공격 시 50% 추가 데미지, (힘 / 지능) 20% 증가
  • [개조 단계별 옵션]: 힘 +20, 지능 +20, 체력 +20, 정신력 +20, 물리 공격력 +190, 마법 공격력 +184, 독립 공격력 +115
    • 5단계: 장착 시 꿈의 스펙트럼이 발생하며 자신의 가장 높은 속성강화 수치의 속성을 무기에 부여
무형의 시로코 레이드 클리어 시 낮은 확률로 얻거나, 정화된 사념의 항아리를 개봉하여 낮은 확률로 얻을 수 있다.
어나이얼레이터의 존재감 때문에 거쳐가는 무기 취급을 받고 가격도 낮은 편이다.

7. APC 전용


해당 아이템들은 각 APC 전용 무기다. 유저들은 입수할 수 없다.

7.1. 천지개벽


레벨 제한 50, 물리 크리티컬 히트 +4%, MP 1분당 36 회복, '''쇄패로 공격 시 5% 확률로 적 즉사''', 쇄패를 빗맞출 시 5% 확률로 '''자신이 사망'''
사망의 탑 39층의 '''죽음의 나이트나''' 전용의 에픽 등급 창. 이 무기의 사기적인 옵션 덕분에 사망의 탑을 도는 고레벨들도 방심하거나 운이 없을 때 나이트나의 쇄패 맞고 그대로 즉사할 때가 있다. 심지어 나이트나의 쇄패를 '''맞고 죽어야만 얻을 수 있는''' 칭호도 존재한다.(짜증나 나이트나)
한 유저가 (조작한) 스샷을 공개한 걸 본 네오플 기획자가 해당 컨셉으로 나이트나를 만들었다가 해당 아이템이 없어서 추가할 수 밖에 없었다.
오리진 업데이트로 사망의 탑이 사라지면서 이제는 추억 속으로 사라지게 되었다.
영혼의 안식처에서 드랍되는 영혼의 항아리나 영혼의 항아리 [에픽] 오픈 시 일정 확률로 천지개벽 [영혼]이 등장한다. 형상용 무기인 만큼 기본 옵션밖에 없다.

8. 단종된 창


던전 앤 파이터/아이템/창/단종 문서 참조.

[1] 참고로 마창사가 사용하는 창과 달라서 마창사는 사용할 수 없다.(그 외에 검 종류도 귀검사와 총검사용 검을 구분했다) 그래도 마창사 때문에 창이 마법사에겐 이질적인 무기가 되었지만 창잡이 항목에 나왔듯이 일부 마법사들도 창을 사용하긴 한다.[2] http://bbs1.ruliweb.daum.net/gaia/do/ruliweb/family/636/read?articleId=7625012&bbsId=G001&searchKey=subjectNcontent&itemId=2230&sortKey=depth&searchValue=%EB%9D%BC%EB%B0%94+%ED%8C%8C%EB%82%98%EC%B9%B4&pageIndex=1[3] 실험 결과 추뎀 25%를 터뜨린 미완성 인피니티 피어스와 비슷한 딜량이 나왔다고 한다. 물론 일기당천 사용 시에는 추가 증뎀으로 인해서 앞서게 된다.[4] 증뎀의 경우 중첩이 되지 않기 때문에 이를 피하기 위해 장비 선택에 상당한 제약을 받게 된다. 추뎀옵션을 가진 미인피와의 비교 실험에서 딜량이 앞서지 못하고 비슷하게 나온 것도 이 때문이라 볼 수 있다.[5] 퀘이사, 일기당천 한정으로 세팅을 불문하고 케세라세라를 압도하기도 한다.[6] 쇄패 적중 시 5% 확률로 적을 즉사시키고, 빗맞추면 5% 확률로 자기가 죽는다.[7] 정확히는 트윙클 스매쉬 강화이지만, 부가효과로 트윙클 스매쉬 적중시 '''쇄패 쿨타임 초기화'''가 달려있어 쇄패를 한 번 더 쓸 수 있게 해준다.[8] 당연하지만 이런 방어구가 적기 때문에 보통은 증크증 무기에는 증가 수치를 10% 정도 더 얹어준다. 근데 영창만 유독 예외. 근데 어나와 비교하면 어나는 '''속추뎀'''이다.[9] 세팅상 추뎀이 쌓이면 영창이 어나이얼을 이길정도로 떡상했다