레이저 건
메탈슬러그 2부터 추가된 무기로 획득시의 음성은 '레➡️이↗️저↘️'다. 메탈슬러그X 이후부터는 담당 성우가 바뀜과 동시에 '레이저 건'으로 부른다.
한번 누를 때마다 기본적으로 4발씩 발사되고 발사 후 남는 잔상 효과에도 타점이 존재한다. 물론 점수도 들어가기에 데미지가 핸드건보다 약간 높아도 적을 쓰러뜨렸을때엔 오히려 더 높은 점수를 얻을 수 있다. 그런 까닭에 잔테츠 소드 다음으로 가장 스코어링에 도움이 되는 무기.
서 있다가 앉아 있다가 하는 식으로 공격하면 유일하게 '''0.5발씩 쏘는 것이 가능하다'''. 이유는 총알이 1발이 아닌 0.5발의 판정으로 발사되기 때문. 예를 들어 적이 한 두 명 존재하는데 4발을 쓰기 아까울때 사용할 수 있다. 이를 레이저 캔슬이라고 한다. 네오지오 구작 기준으로 레이저 건은 스코어링에 도움이 되는 무기라 스코어링 플레이 영상에선 이 캔슬을 최대한 이용해 레이저를 아끼면서 더 높은 점수를 얻으려는 모습을 볼 수 있다.
연사력이 매우 높은데, 0.5발씩 총 8개의 타점이 빠르게 날아가는 미친 연사력을 자랑한다. 덕분에 보병들을 아주 빠르게 하나씩 죽이는데 이게 그래픽으로 보면 빠르게 적을 관통하는 것처럼 보인다.
그러나 레이저의 일반적인 이미지와는 다르게 관통공격은 아닌데다 의외로 단발 화력이 다른 무기들에 비해 약한 편이라는게 단점. 단발 화력이 약하고, 스플래시도 전혀 없어서 방패 보병의 방패에 막힌다. 헤비 머신건을 제외한 대부분의 무기들엔 한방에 뚫리는 방패 보병을 생각하면, 레이저 무기가 맞나싶을 정도. 그리고 막힐 때 낭비하는 총알 수도 헤비 머신건이나 샷건 같은 다른 무기에 비해서는 훨씬 많다.
하지만 그 단점을 미친 연사력으로 씹어먹기에 전반적으로는 강한 무기이다. 연사력 덕분에 대 보스전에서는 톡톡한 위력을 발휘한다.
또 다른 단점은 공격 범위에 있다. 그냥 가는 일직선만 쭉 나가다는 형식이다보니 낮은 자세로 엎으려 있는 적에게는 아무리 난리를 피워도 맞출 수 없다. 플레이어가 앉아서 쏴도 엎드려 있는 적 못 맞추는 건 마찬가지.
빅 레이저 건은 이러한 단점을 해결한 무기로 레이저가 에네르기파 수준으로 엄청 굵어진다. 덕분에 타점이 낮은 캐릭터도 여유롭게 공격 가능해진다. 모덴군 보병이 낮은 포복 자세로 다가와도 대처가 가능하다. 그러나 빅 레이저 건으로 앉아서 쏴야 엎드려 있는 적을 맞출 수 있고, 서서 쏘면 못 맞추는 건 똑같다.
가만히 서서 쏠 경우 캐릭터의 머리카락이 쭈뼛 서면서 무지 힘들어하는 모습을 보여준다. 팻 플레이어 상태에서 사용하면 레이저가 나선형으로 날아간다.
헤비 머신건은 360도 난사가 가능한데 비해 레이저는 상하좌우 난사만 되었던 게 아쉬웠던지, 메탈슬러그 6부터 2시 방향으로 난사가 가능해졌다. 360도 까지는 되지 않는데 밸런스 문제로 보인다. 한편으론 이런 흩뿌리기가 없었기 때문에 경사가 심한 오르막에서는 바보였다. 메탈슬러그 5 미션 4 보스전 직전 부분이 좋은 예.
메탈슬러그 6부터의 빅 레이저 건은 일반 레이저 건보다 1.5배 더 타격을 준다. 이 점 때문에 6부터 빅 레이저 건은 오히려 스코어링에는 불리한 총이 되었다. 데미지가 늘어난 탓에 같은 적을 쓰러뜨렸을때엔 오히려 핸드건보다 낮은 점수를 얻기 때문.
메탈슬러그 서바이버즈에서는 최강의 무기로 군림. '''보스들을 1초만에 관광시킬 정도의 위력을 가졌다'''.
디버그 모드를 통해 메탈슬러그 3의 3스테이지 수중 맵에서 사용할 경우, 헤비 머신건 발사 효과가 나오고 판정조차 없다. 이것은 메탈슬러그 5에서도 고쳐지지 않았다.
잘 알려지지 않은 사항으로, 메탈슬러그 3 파이널 미션 마즈 워커가 나오는 구간 끝의 점점 올라가는 문은 레이저 건으로 때리면 내려가지 않는다. 이 구간 맨 처음에 호버 메카를 잡아 레이저 건을 먹었다면 정상적인 방법으로도 확인 가능.
형형색색의 레이저가 나가는데, 이는 아주 짧은 프레임마다 색깔을 바꾸는 것이다. 따라서 스크린 샷을 찍으면 한 색깔만 나온다.
어째서인지 효과음이 자주 바뀌는 무기이다. 메탈슬러그 2, X, 3에서 쓰던 효과음이 메탈슬러그 4에서 바뀌고[3] , 메탈슬러그 5에서 다시 롤백하더니, 메탈슬러그 6에선 아토미스웨이브 판과 PS2 판의 효과음이 서로 다르고, 메탈슬러그 7에서 또 바뀌고, 메탈슬러그 XX는 PSP/PS4/스팀판과 XBOX 360판의 효과음이 또또 달라진다...