메탈슬러그 XX

 



'''이용 등급'''
'''12세 이용가'''
'''폭력성'''
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'''공식 홈페이지'''
1. 개요
2. 변경점
3. 난이도
4. 이식
5. 플레이어 캐릭터
6. 미션 일람
7. 보스
8. 엔딩
9. 고인물 유저들이 쓰는캐

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최고난이도 스피드런 팀플레이 영상

1. 개요


20XX년. 철저히 파괴된 정규군 본부와 그 주변 도시도, 경이로운 속도로 진행되는 복구작업에 의해, 서서히 파괴의 흔적이 흐려져 나갔고, 이 장소에 있었던 이전의 도시 이상의 활기와 질서가 느껴지지 시작할 때 즈음, 정규군 정보부에서 어떤 영상이 본부에 전송되었다. 그 영상에서는 쓰레기 문제를 보도하는 프로그램에 모덴군 병사처럼 생긴 인물이 순간적으로 지나갈 뿐이지만, "틀림없는 모덴군 병사다"라는 정보부의 보고에 따라, 상층부는 진위를 확인하고, 모덴군을 발견할 경우 이들을 섬멸할 것을 목적으로 잠입조를 편성했다. 잠입조의 멤버는 마르코, 타마, 에리, 피오, 그리고 어떤 작전에서 마르코 일행과 생사를 같이 한 이카리 팀[1]

이 있었다. "야! 오랜만이군. 이번에도 이 내가 끝내주지!" "또 똑같은 전장이라니. 당신들과는 계속 인연이 있나보군." "자 제군. 약간 닭 잡는데 소 잡는 칼 쓰는 것 같은 멤버들이지만, 상대는 모덴이다. 가능한 한 최대의 전력으로 한 번에 섬멸한다!" 그리하여 그들은 모덴군이 잠복해 있는 것으로 추정되는 사우스 다코타에서 모덴군의 쓰레기 제국에 대한 잠입을 개시했다.

메탈슬러그 7확장판이자 사실상 완전판. '메탈슬러그 더블엑스'라고 읽는다. 2009년 12월 23일 PSP로 처음 발매되었으며, 2010년 5월 19일에 Xbox 360, 2018년 5월 29일에 PS4로 이식되었다. PS5의 하위 호환을 지원한다. 2019년 2월 1일 Steam으로 이식되었다. 엑스박스판은 닌텐도 DS로 나온 7처럼 한글화가 되었다. 책임 프로듀서는 soimen.
이 작품은 '''메탈슬러그 넘버링 시리즈의 마지막 작품'''이기도 하다. 발매된 이듬해 가을 메탈슬러그 핵심 개발진들이 모두 퇴사했기 때문이다. 2019년 후반 SNK에서 메탈슬러그 시리즈 신작을 암시하는 발표를 하기는 했다.

2. 변경점


7에서의 난이도에 따른 크레딧 제한 시스템이 사라져, 어느 난이도든 기존 작들(1~6)처럼 코인 러시가 가능하게 되었다.
플랫폼이 닌텐도 DS에서 PSP로 바뀌면서 맵화면을 보는 기능은 없어졌으며 2인 플레이를 지원하고 이에 맞게 스테이지의 배치 아이템 등이 약간 변경되었다.
해상도 증가에 따라 도트를 다시 다듬었고 시스템 효과음은 메탈슬러그 6와는 또 다른 정말 맥빠지는 효과음으로 변경 되었다. 메탈슬러그 7에서는 모덴군의 비명이 6 이전으로 돌아왔는데, 메탈슬러그 XX에서는 다시 6의 힘 빠지는 비명을 사용한다. 엑스박스 라이브판에서는 또 6 이전으로 바뀌었고 PS4,PS5,Steam판에서는 또다시 6의 힘 빠지는 비명을 사용한다.
메탈슬러그 7에서 설정된 노멀 이상 난이도의 파워 건 탄약 500발 제한이 사라져 999발까지 모을 수 있게 되었다.
미션 구성도 변경되어 미션 1과 5에 분기가 추가되었다.
슬러그 위치도 변경이 있었는데 미션 3에서의 헤비 아머슬러그 노이드의 위치가 변경되어 보스전이 더 어려워졌다. 대신에 헤비 아머 특유의 기동성 때문에 필드 돌파 및 적들의 격파가 쉬워졌다.[2]
미션 4에서는 슬러그 노이드 타입 B 대신 오스트릿치 슬러그가 재등장하며 파이널 미션 시작하자마자 있는 슬러그가 슬러그 플라이어에서 메탈슬러그로 변경. 2인 플레이를 하면 헤비 아머도 같이 등장한다. 1에리어만 깨면 강제로 내렸던 7과는 달리 빅 게이트의 모덴전까지 몰고가서 싸우는것이 가능하다.
숨겨진 캐릭터로 '''레오나 하이데른'''이 존재. 정식으로는 등장하지 않았었는데, 2010년 1월 28일 200엔에 DLC로 배포되었다. 유료 다운로드 컨텐츠를 받아 해금하면, 처음 시작할 때나 컨티뉴 화면에서 레오나를 선택할 수 있다. DLC 아니랄까봐 매우 사기적인 성능을 가지고 있는데, 자세한 것은 하단 문단 참조. 레오나는 PSP판에서나 엑스박스 라이브판에서나 유료 다운로드 컨텐츠이다.[3] PSP판의 경우 한국 PS 스토어에선 구매할 방법이 없었다. PSP판은 북미판이고, PSP용 PS 스토어 다운로드판은 일어판인데, 일어판용 레오나 컨텐츠는 한국 PS 스토어에 존재하지 않았다. PS4/PS5판과 스팀판은 처음부터 레오나가 해금되어 있다. 스팀판의 세일즈 포인트가 "처음부터 레오나 해금"이다.
2인 플레이를 지원하면서 변경점이 꽤 많아졌다. 먼저 레오나는 DLC로서 구입한 측의 플레이어만 선택 가능하고, 상술한대로 일부 구간에서 슬러그가 추가제공된다. 그리고 일부 점수 아이템을 주는 포로에게서 무기가 나오게 된다. 아케이드판의 다른 넘버링 시리즈들과는 달리 처음에 1인 플레이로 진행하다가 난입으로 시작하는건 불가능하고, 처음에 2인 플레이를 고르면 이후엔 한쪽 플레이어가 게임오버라 부재상태일때라도 적의 내구력 및 아이템/슬러그 출현배치가 2인의 사양으로 쭈욱 적용된다는것. 슬러그 기간트의 경우 룰이 특수하므로 항목 쪽에서 추가설명한다.
디버그 플레이에도 어느 정도 제한 사항이 생겼다.
무기나 수류탄,무적 등은 변동이 없지만 슬러그에 '''상당히 제한이 붙어서 기존 작들과 달리 슬러그 디버그 플레이를 마음껏 즐길 수 없게 되었다.''' [5]

3. 난이도


그아먈로 '''역대 메탈슬러그 시리즈 사상 최고난도를 보여줬다.''' 난이도가 7보다도 더 어려워져서 헤비 머신건이 기본 사양인 비기너급을 제외하면 모두 어떤 구간에서 무슨 무기를 쓸지 철저히 패턴화가 되있어야 한다. 게임 설계가 극악해서 자연스럽게 암기 플레이가 되어야 할 판. 이전의 시리즈들은 노다이, 스피드런 등 고난도 과제를 수월하게 클리어하기위해 암기와 적재적소의 테크닉이 필요하지만 XX는 사실상 게임 자체를 준수하게 즐기기 위한 요구사항이 어느정도의 암기와 적재적소의 테크닉을 쓰는 것이다. 게임의 템포도 많이 빨라서 노다이 공략 가이드부터가 산만하고 스피드런은 해볼테면 해보던가 수준. [6]
7에서 진행을 쉽게 해줬던 무기 및 슬러그들은 대부분 교체되었다. 대표적으로 미션 4에서는 7의 경우 후반부에 잔테츠 소드가 나와 보스전까지 조금만 조심하면 그대로 보스에게 전부 퍼부어 빨리 끝내는 플레이가 가능했지만 XX의 경우 잔테츠 소드가 있어야 할 자리에 빅 헤비 머신건이 있다. 보스를 빨리 깨고 싶으면 스테이지 초반에 나오는 샷건을 끝까지 가지고 가야 한다.[7] 또한 미션 3에서 슬러그 노이드와 헤비 아머의 등장 구간이 서로 바뀌어 있어, 헤비 아머 특유의 부스터로 인해 미션 진행은 빨라지고 보스전이 어려워졌다.
일부 구간의 적들이 퍼붓는 맹공(예:미션 5의 모덴군+UFO협공 루트)은 정말 캐릭터를 죽이려고 만든 구간이라는 생각밖에 들지 않는다. 만약 모덴군메탈슬러그 1부터 이렇게 나왔으면 그토록 원하는 세계정복이 가능했을지도.
모덴군 외의 적들도 강력해져서 전작들처럼 나왔다고 생각하여 우습게 보고 덤벼들었다가는 실컷 털린다. 6에서 나왔던 부랑민의 경우는 다이너마이트를 엄청나게 던지고, 맨이터의 경우는 3, 7과 달리 잡아먹는 범위가 더욱 넓어져서 어설프게 붙었다가는 순식간에 뱃속 구경, 마즈피플의 경우는 압박 공격에 당하게 된다.
메탈 7과 같이 한때 유튜브에 스코어링 공략 영상이 존재하지 않았지만 이후 한 스테이지씩 스코어링 영상을 올리고 있는 유저가 있다. 사실상 유튜브에서 유일한 메탈 XX 스코어링 업로더이며 '''결국 전 미션 클리어 영상이 올라왔다.''' 또한 아케이드로는 발매되지 않았지만 아케이드로 발매되었을 경우를 가정하고 캐릭별 전일스코어 순위를 대강 예측해보면 전작과 크게 다르지는 않을 것으로 보인다.
랄프의 경우 노데스 클리어가 다른 캐릭터들보다 늦게 올라왔다. 장탄수 반감 때문에 무슨 수를 써도 마지막 보스전까지 탄약관리가 어렵다. 때문에 타임오버로 인한 사망이 부지기수.
의외로 중대한 버그가 하나 존재한다. 모빌새틀라이트를 갖고 있을 때, 특정 조건하에서 일부 무기가 발사제한을 무시하고 풀오토로 계속 나간다는것. 적용 목록엔 샷건도 포함인지라 원래의 제한을 무시하고 고속으로 연사되기때문에, 악용시 공략에, 특히 최종보스 공략에 큰 영향을 미칠 수 있는 버그이다. 다만 스피드런에서는 크라켄 다리에게 샷건대신 쓰자니 dps가 후달리고, 그렇다고 바로 버그를 쓰자니 샷건이 낭비된다. - 버그 발동 조건은 솔플때와 2인플시의 조건이 다른데, 솔플때는 모빌 새틀라이트 발사중에 무기교체를 실행하면 발생하고, 2인플일때는 괴이하게도 반드시 2P가 모빌새틀라이트를 소지하여 발사중인 상태여야만 1P측 무기의 연사제한이 없어지게 된다. 슬러그 트럭의 2P 점수 버그도 그렇고 뭔가 2P 측에서의 코드가 꼬인듯.
메탈슬러그 시리즈는 원래 코옵을 할 때 적의 체력이 늘어나지만, 둘중 한 명만 남게 되면 새로 등장하는 적들의 체력은 하향되었었다, 그런데 본작은 상술한대로 2인플시 1명이 컨티뉴를 안 하고 혼자 남은 상태로 게임이 속행되어도 적의 내구력 및 아이템 배치가 여전히 코옵에 맞춰져 진행된다. '''버그로 잘못 알려져있으나 엄연한 본작만의 "사양" 이다'''.[8] 덕분에 솔로 하드 모드에서 체력이 60인 디-코카가 '''110'''으로 뻥튀기되는 등 체감 난이도가 굉장히 어려워진다. 일명 레벨 10 모드.

4. 이식


다운로드 전용. 2015년 11월 12일에 엑스박스 원,S하위호환 지원이 추가되었으며, 엑스박스 게임패스으로도 플레이 가능하다. 엑스박스판은 닌텐도 DS로 나온 7처럼 한글화가 되었다. 엑스박스 라이브판에서는 모덴군의 비명이 6 이전으로 바뀌었다.
  • PlayStation 4[9]XBOX360과 동일하게 DL전용이며 PS5 하위 호환을 지원한다.
  • 스팀
2019년 2월 1일 STEAM에도 발매되었다. PSP 원작 기반이라 6의 힘 빠지는 비명을 사용한다.
패드 플레이를 전제로 하는 바람에 키보드 키 배치가 뭣같은데다가 키보드 키 설정이 아예 없어 키보드로는 무기 변경 시스템을 제대로 활용할 수 없게 되었다. 여기에 버그도 빈발하는 전형적인 발이식인지라 욕만 잔뜩 먹고 있었으나 2월 4일 스팀에서 내려간 뒤 9일에 올라온 수정판은 해상도 설정과 키 설정을 할 수 있게 되었다. 그런데 조작 키 자체가 메탈슬러그 컴플리트 PC 버전보다 구려서 "없으나 있으나 똑같잖아 XX" "괜찮아졌긴 한데, 이건 꼭 할인할 때만 사세요. 제 값주고 사면 진짜 손해"라는 평(...) 거기다 뛰어난 개적화로 3D 게임도 무난히 돌리는 사양에서 렉이 발생한다는 불만도 많다. 덕분에 게임 관련 커뮤니티에선 세일하더라도 스트레스만 유발하니 다른 게임 사는게 마음건강에 이롭다는 반응도 많은 편. 그 뒤에도 몇번 패치가 이뤄졌으나 이번에는 패드 인식에 약간의 문제가 발생했다.[10] 차라리 PPSSPP로 돌리는 게 더 쾌적할 정도..

5. 플레이어 캐릭터


레오나가 추가된 것을 빼면 나머지 캐릭터는 변동이 없기 때문에, 1인 플레이 시 7에서 어긋난 밸런스는 여전히 그대로이다. 전반적인 평가로는 타임어택을 쉽게 할 수 있는 레오나와 에리가 상위권, 피오와 마르코가 중위권, 그리고 전작인 메탈슬러그 6에 비해 본작 특징상 특수 능력이 영 도움이 안되는 랄프, 클락, 타마는 여전히 하위권. 그중에서도 1인 플레이를 기준으로 상정하면 근접을 당최 활용하기 어려우면서 무기 보급도 7편보다 악랄해진 랄프가 독보적 최약캐.
2인 플레이에서 무기 던지기가 꽤 좋아졌는데 무기를 먼저 획득한 플레이어가 무기를 던져서 다른 플레이어가 먹으면 그 장탄수가 유지된 채 장착할 수 있다는 것. 팀플레이 관련으로 꽤 중요해졌다. 쉽게 말하자면 만일 2인 플레이 시 피오 제르미가 헤비 머신건을 먼저 취득하고 바로 던져서 랄프 존스가 받는다고 해도, 이 경우엔 랄프의 반감효과가 적용되지 않고 피오의 초기치인 300발 그대로 획득할 수 있다. 비슷한 시스템에 2인 플레이가 가능한 메탈슬러그 6에서는 장탄수가 많은 피오가 먹은 뒤 150발 상태에서 랄프에게 던지면 랄프의 초기치인 50발로 얄짤없이 줄어들었다. 그래서 새로운 캐릭터 조합이 생겼다. 마르코 + 피오 조합이 대표적. 피오가 무기를 던져주면 마르코가 버스트 샷으로 무차별 난사를 통해 화력 지원을 해주는 식. 레오나를 제외한 조합으론 랄프 + 피오 조합도 존재. 피오가 먼저 무기를 취득후 랄프에게 던져주면 탄약 문제가 사라진 랄대령의 무쌍을 볼수 있다. 무기 던지기를 이용한 2인 플레이를 한다고 가정하면 랄프가 마르코와 비슷한 성능을 자랑한다.

5.1. 마르코 롯시


  • 기본 무기(비기너모드: 헤비 머신건, 노멀·하드모드: 핸드건) 공격력 2배
  • 기본 무기로 공격하였을 경우 러시 블래스터 게이지 속도 2배
  • 특수 동작 버튼으로 버스트 샷 사용 가능
버튼을 누르고 있으면 기동을 포기하고 서있는 상태에서 장착한 무기를 연사한다.

5.2. 타마 로빙


  • 슬러그 내구력 2배
  • 슬러그 발칸 공격력 1.5배
  • 슬러그 캐논 보급량 2배
  • 모든 슬러그에 발칸 픽스 사용 가능
  • 특수 근접 공격으로 슬러그 수리 가능
항상 수리 가능한 것은 아니며, 확률적으로 실패할 수도 있다. 슬러그 수리에 실패할 경우 오히려 슬러그 내구도가 깎인다.

5.3. 피오 제르미


  • 무기 보급량 1.5배
  • 비기너모드 기본 무기 빅 헤비 머신건으로 변경
  • 노멀·하드모드 헤비 머신건 300발 기본 소지

5.4. 에리 카사모토


  • 수류탄 보급량 2배
  • 수류탄 기본 소지량 2배
  • 수류탄 투척궤도 8방향
유튜브 기준 노멀 난이도 스피드런 최고 기록 (14분 58초) 보유 캐릭터. 메탈슬러그XX 노멀 에리 스피드런 영상

5.5. 랄프 존스


  • 목숨당 피격 판정 2회
특수한 공격이나 낙사를 제외한다. 피격 후에는 이동 속도가 하락한다. XX에서 즉사당하는 특수 공격은 맨이터나 거대맨이터에게 먹히거나, 5보스 유니온에게 끼일 시 등이다.
예외로 기본 15발인 빅 샷건은 그대로 15발이다.[11] 또한 슬러그 탑승 상태에서 폭탄 아이템을 획득하면 캐논이 5발이 아닌 10발이 늘어난다.
  • 근접 공격속도 2배
  • 특수 근접 공격으로 근접공격이 안 되는 타점(기계류 등)에도 근접 공격 가능
  • 특수 동작 버튼으로 발칸 펀치 사용 가능

5.6. 클락 스틸


1회 1000점, 2회 2000점, 3회 4000점, 4회 8000점, 5회 16000점, 6회이상 16000점. 동전 아이템을 먹을 때 2의 제곱수가 아닌 1000, 2000, 4000 단위로 점수가 올라가며 짧은 시간동안 무적이며 이 점수들은 러시 블래스터 시스템에 의해 더욱 배가 된다.
XX에서 던지기 가능한 적은 모덴군, 부랑자들, 미래의 모덴군 등이 있다. 미래 모덴군은 실드병이라도 실드를 무시하고 던져버린다.

5.7. 레오나 하이데른


수류탄 그래픽이 이어링 폭탄으로 바뀐다.
적 탄환을 상쇄하며, 기계류 공격도 가능하다. 또한 캔슬이 가능하다.
  • 사망시 특수 무기 보존
단 컨티뉴시 초기화된다.
유튜브 기준 하드 난이도 스피드런 최고 기록 (17분 02초) 보유 캐릭터. 메탈슬러그XX 하드 레오나 스피드런 영상

6. 미션 일람


메탈슬러그 XX/공략 참조.

7. 보스




8. 엔딩




9. 고인물 유저들이 쓰는캐


고인물들이 가장많이 쓰는 3종캐릭터가 있는데
에리 카사모토,랄프 존스,레오나 하이데른이 있다.[12]먼저 에리는 능력을 위에 서술한듯 가장 무난하고 랄프는 보급이 딸리며 근접 공격또한 거의 힘들다. 또한 6와는 다르게 생물체가 아닌 기계종의 적들이 등장하다보니 최악캐가 될수 밖에 없다. 레오나는 그반대로 괜찮은 보급량과 특수스킬인 문 슬래셔 덕분에 떡상캐가 되었고 많은 사람들 한테 인정 받고 있는 캐릭터 이다.
[1] 랄프 존스, 클락 스틸, 레오나 하이데른.[2] 다만 그와는 별개로 이 다음 리프트 구간의 적 공세도 강화된 관계로 헤비 아머가 없다면 좀 힘들어졌다. 피오를 골랐다면 헤비머신건 및 에너미 체이서로 그나마 숨통은 돌릴 수는 있겠지만...[3] 참고로 레오나의 사망 보이스는 PSP판과 엑스박스 라이브판이 서로 다르다.[4] 단 5보스전은 슬러그 사용 불가이며 슬러그 기간트로 싸우는 6보스전 역시 동일.[5] 7까지만 해도 시작 구간을 제외한 모든 구간에서 슬러그 사용이 가능했지만 [4] XX부터는 그 슬러그가 등장하는 구간이 아닌 곳으로 슬러그를 이동시키면 강제하차당한 상태로 나오거나 슬러그 발칸만 나오는 등 제대로 된 조종을 할 수가 없어졌다. 예를 들면 메탈슬러그 탱크의 경우 미션1(메탈슬러그 탱크가 등장하기 이전 구간인 쓰레기 섬 내부 구간과 분기점인 도적 루트는 제외. 선술한대로 발칸만 나와서 제대로 조종을 할 수가 없으며, 도적 루트의 경우 7과 달리 강제하차당한다.)이나 파이널 미션에서는 자유자재로 사용이 가능하나 이외 다른 미션으로 이동하면 선술한대로 강제하차당하거나 슬러그 발칸만 나오는 모습으로 이동되어서 제대로 조종을 할 수가 없다. [6] 특히 미션 6의 미래모덴군 구간같은 곳을 스피드런으로 클리어하려면 돌입부터 돌파까지 초단위로 뭘해야할지 독자 빌드라도 '''외워두지 않으면 아웃'''이다. 통상적으로 볼 수는 없지만 디버그로 확인해보면 전작에서도 존재하던 레벨 체계가 존재한다. 기본적으로는 비기너 - 1 / 노멀 - 4 / 하드 - 8 으로 조정되있으나, 당연히 변경하면 비기너에서 레벨 8 로 플레이가 가능하다.[7] 다만 전체 스피드런에는 샷건을 취득하는데 걸리는 시간이 문제가 되기 때문에 맨이터 구간의 슈퍼 그레네이드와 보스맵의 썬더샷을 활용하는게 좋다.[8] 스팀판만의 버그가 아니라, 모든 기종이 이렇다. 이 게임이 제일 먼저 나온 기종이 PSP고, 1인 플레이 도중의 2P 난입이 시스템상으로 불가능한지라 처음부터 2인 플레이로 시작해야한다는 사양을 어쩔 수 없이 도입, 이후 콘솔 이식시에도 이 사양을 그대로 반영한 모양.[9] PlayStation 5 하위 호환 지원[10] 스팀판 메탈슬러그는 전부 이런 문제가 발생한다.[11] XX로 넘어오면서 빅 샷건의 최초 획득 장탄수가 15발로 롤백되었는데 랄프가 획득시의 상황을 깜빡하고 수정하지 않은 탓에 그대로 유지된 것으로 보인다.[12] 남은4인은 별 메리트가 없다고 한다.