매지컬 배틀 아레나
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동영상
비상시스템(현재는 영역ZERO가 개발을 맡음)에서 제작한 동인게임. 3D로 이루어져있으며 액션 게임.
공중전판 건담 vs 시리즈를 보는듯한 전투가 특징이다.
기본적인 스토리는 갑자기 시공의 균열에 의해서 이세계로 끌려들어가게 되는데 그곳에서 나오려면 힘을 보여달라는 목소리에 의해서 세계의 진실을 파헤치는 이야기다.
이것만 보면 그냥 평범한 동인게임이지만.. 여러가지 작품의 캐릭터가 등장한다.
최종버전 기준으로 미션 33을 클리어해야 선택 가능한 캐릭터 2명[1] 과 가제트 드론을 제외하면 마법소녀 나노하의 등장인물인 타카마치 나노하, 페이트 테스타로사(이 둘은 3기. 그러니까 Ss버전도 다른 캐릭터로 존재한다), 야가미 하야테, 비타[2] 가 등장하고, 슬레이어즈에서는 리나 인버스와 서펜트 나가가, 카드캡터 사쿠라에서는 키노모토 사쿠라가, 마법진 구루구루에서는 쿠쿠리가, 그리고 최근 패치에서 추가된 마법기사 레이어스에다가, 비상시스템의 다른 작품에서 출현한 호시조라 키라라, 사사라, 매지컬 배틀 아레나의 오리지널 캐릭터인 노웰과 루루까지 총 15명의 캐릭터가 등장한다.[3]
추후 동방 스카이 아레나라는 이것과 시스템이 비슷한 게임을 현재 담당하는 영역ZERO가 내었다. 자세한 건 항목 참조.
#그리고 2014년 1월 19일 후속작인 마법소녀 VS 환상향 매지컬 배틀 아레나 NEXT 魔法少女VS幻想郷-MBANEXT의 데모판이 공개되었다. 공개된 캐릭터는 하쿠레이 레이무와 이리야스필 폰 아인츠베른(Fate/kaleid liner 프리즈마☆이리야). 동영상 1분 51초부터 보면 추가예정으로 보이는 캐릭터들의 실루엣이 나온다. 순서에 따라 쓰자면 키리사메 마리사, 키노모토 사쿠라, 콘파쿠 요우무, 미유 에델펠트, 토요사토미미노 미코.
2. 대쉬(마력 소비 보통) : 원거리시 , 상하 좌우 키+ 대쉬·스텝 키(C키)
3. 부스트 대쉬(마력 소비대) : 거리 관계없이 상하 좌우 키+대쉬·스텝 키(C키) 2회 누름
※대쉬·스텝 키 → 방향 키+대쉬·스텝 키와 재빠르게 입력하면 된다.
임의의 방향에의 부스트 대쉬가 사용하기 쉬워집니다.
3. 추적 부스트 대쉬(마력 소비대) : 타겟으로 일직선에 고속으로 대쉬.
상하 좌우 키 뉴트럴로, 대쉬·스텝 키 2회 밀기
4. 스텝 : 근거리시, 상하 좌우 키+대쉬·스텝 키
2. 마력탄(마력 소비) (Z키) : 원거리탄을 발사합니다. 캐릭터 타입에 의해 연사수가 다릅니다.
3. 차지 마력탄(마력 소비) (Z키를 꾹누른다) : 마력탄 키(Z키)를 당분간 누르고 있을 뿐으로 발사. 가드 브레이크 효과. ※원거리 타입의 캐릭터만 사용 가능
4-1. 가드(마력 소비) (X키) : 적의 통상 공격 , 마력탄을 막는다.
가드 브레이크 효과가 있는 마력기술은 막을 수가 없습니다.
상하 좌우 키+가드 키로 임의의 방향에 퀵 가드가 가능합니다.
4-2. 마력 스파크 (Ver. 1.52 ) : 마력 스파크 게이지(마력 게이지 밑)가 다 채워 졌을때 가드 대쉬 키(X C키)로 발동. 캐릭터 주위에 일시적인 스파크를 일으켜 상대를 튕겨낸다. 스파크를 맞은 상대는 데미지를 입고 일정 시간 경직 상태가 됩니다. 잡기 기술(마력 burst오의 2를 제외)을 당한 상태에서 사용시 상대방의 공격을 캔슬한다.
5-1. 순간 이동- 정면(마력 소비) : ↑+가드(X키)※근접시만 사용 가능
5-2. 순간 이동- 배후(마력 소비) : ↓+가드(X키)※근접시만 사용 가능
6-1. 날리기 공격 : 통상 공격 (A키)을 길게 눌러줌
6-2. 쳐 올리기 공격 : ↑+통상 공격 키를 길게 눌러줌
6-3. 쳐 내리기 공격 : ↓+통상 공격 키를 길게 눌러줌
7. 부스트 대쉬 어택 : 추적 부스트 대쉬 중에 공격 버튼 입력으로
상대를 휘청거리게 하는 공격이 가능합니다.
8. 날려 버려 가드 : 상대의 날려 버려 계 공격의 방향에 맞추어 상하 역입력+가드로 발동.
공격측이 몸을 젖히게 되고 , 방어측이 유리하게 됩니다.
9. 날려 버려 회피 : 상대의 날려 버려 공격을 받았을 때 , 순간적으로 대쉬·스텝 키를
입력으로 도중에 멈출 수 있습니다.
10. 다운 고속 회복 : 다운중 , 임의의 키를 연타하는 것으로 , 고속으로 일어날 수 있습니다.
복수의 키를 동시에 입력하는 것으로 빨리 됩니다.
다운의 종류에 의해 , 회복 시간은 변화합니다.
11. 저스트 가드 : 상대의 공격에 맞추어 가드를 발동하는 것. 상대는 쓰러지게 된다.
12. 상쇄 : 공격 끼리 같은 타이밍에 부딪쳤을 때에 상쇄가 일어난다.
또 , 원거리 공격끼리도 충돌하는 것으로 데미지를 상쇄 시킵니다.
근거리 공격의 상쇄가 발생한 순간에 대쉬·스텝 키를 타이밍 좋게
입력하는 것으로, 우위를 차지 할 수가 있습니다.
보다 고위력인 것(정도)만큼 다음에 사용할 때까지의 장전 속도가 늦어집니다.
키를 계속 누르는 것으로 기술이 변화하는 것도 있습니다.
1. 마력기술 1 : 마력기술 트리거+통상 공격 (S A)
각 캐릭터의 주력기술. 장전 속도는 비교적 빠른 기술이 많다.
2. 마력기술 2 : 마력기술 트리거+마력탄(S Z)
주인의 장 사정의 포격기술을 할당할 수 있고 있습니다.
장전 속도는 비교적 늦은 기술이 많다.
3. 마력기술 3 : 마력기술 트리거+가드(S X)
주인의 특수한 효과가 있는 기술을 할당할 수 있고 있습니다.
일정시간 여러가지 능력이 오르는 마력 burst 상태로 변화 가능.
·이동 , 공격 속도 업
·공격 회수 업
·마력기술의 장전 속도 업
·마력기술이 모으고 속도 업
마력 장벽 시스템
마력 burst오의를 발동할 때는 캐릭터의 주위에 배리어가 발생,
공격까지 시간이 걸리는 기술의 틈을 경감합니다.
마력 장벽은 일정 데미지 이상의 공격을 받으면 파괴됩니다.
1. 마력 burst오의 1 : 마력기술 트리거+대쉬+통상 공격(마력 burst중) (S C A)
2. 마력 burst오의 2 : 마력기술 트리거+대쉬+마력탄(마력 burst중+남은 체력 1줄) (S C Z)
가드 브레이크 효과가 있는 마력기술은 상대의 가드를 파괴해 휘청거리게 할 수가 있습니다.
(돌진기술, 빔계 기술, 마력 burst오의 1은 가드를 파괴한 뒤 상대에게 공격이 닿습니다)
※기술명의 옆에 「※모으기 가능」이라고 기재가 있는 것은 모으는 것으로 효과가 바뀝니다.
※기술명의 옆에 「※모으기 전용」이라고 기재가 있는 것은 모으지 않으면 발동하지 않는 기술입니다.
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원거리 포격형 캐릭터.
사용하는 무기는 레이징 하트 엑셀리온.
원거리형이지만 근거리전도 기술들로 커버가 가능하고 프로텍션의 활용만 익히면 꽤나 활약할수 있는 캐릭터.
6-12히트. 위력 45-90. 차지시 1.5초 쿨타임 3초
유도 기능을 지닌 탄환을 발사(사격계). 일단 날아오는것만 보면 기본 가드로 가볍게 막을수 있지만 후속타로 디바인 버스터를 쓴다면 .. 편하고 쉽게 쓸수있는 견제기라 할수 있겠다.
6-12히트. 위력 54-108 차지시 3초 쿨타임 5초
가드 브레이크 기능이 있는 마력포(포격계). 사용시 좌우로 포격 방향을 움직일수 있다. 기본적인 가드로는 막을수 없다. 빠르고 회피하기 힘든 성질때문에 주력기로 꼽힌다. 상쇄 시스템이 존재하기에 피할수 없는 상황일때 쏴주면 의외로 위기회피가 가능할지도.
'''프로텍션 (파워드)'''
발동하고 약 0.3초뒤 효력이 나타난다. 180도 방향의 공격을 무효화 시키며 차지시에는 몇몇 기술도 방어 가능.
평타의 경우 → 상대방이 경직에 걸린다.
돌진계 기술 → 상대방이 경직에 걸린다.
사격계 기술 → 탄환을 반사한다(기본 사격. 액셀 슈터, 플라즈마 랜서, 드릴 미사일 풀 파이어, 슈왈베 프리겐).
폭발계 기술 → 피해는 입지 않지만 경직에 걸린다. 차지시 경직도 사라진다(사쿠라의 파이어리, 리나의 가브 플레어, 페이트의 하켄 세이버).
포격계 기술 → 차지시에만 11히트정도 까지 방어 가능(디바인 버스터, 루나 블래스터, 디멘션 스웰, 페르자 레이드, 레이저, 흐레스 벨그, 디바인 버스터 익스텐션).
마력 버스트 기술 → 데미지 반감(예외로 비타의 버스트 1번기술은 완전방어가 가능)
위력 225 , 영창시간 6초 , 배리어 내구도 110
표준적인 기술. 나노하가 마력을 모아서 목표에게 발사한다. 착탄지점에 폭발이 일어나며 속도가 살짝 느린편. 폭발범위는 중간정도. 배리어 내구도가 보통인지라 평타로 긁어주거나 마법공격하면 펑 하고 터진다. 맹신하지 말것.
묘하게 플라즈마 잔버 브레이커보다 성능이 떨어진다.
위력 300
목표에게 바인드(배럴샷?)를 걸고 달려들어서 영거리 포격을 가하는 기술. 일단 첫타가 걸려야 하기 때문에 다운시킨뒤 쓰거나 틈을 노려서 써야한다. 연출은 꽤 괜찮다. 사정거리는 액셀 슈터와 디바인버스터의 중간정도. 대놓고 쓰면 맞추기 힘들다. 반동이 있는데 약 30의 체력이 깎인다.
마력 개방 대사 : '''엑셀리온 모드 드라이브! 이그니션'''
가드 대사 : '''라운드 실드'''
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중거리 만능형 캐릭터.
사용하는 무기는 바르디슈 어설트.
전체적으로 빠른 발동속도를 지닌 평타와 기술들을 지녔으며 기동력도 높다. 소닉폼이라는 능력변화 기술이 있기때문에 패턴을 다양화 할수 있는것도 장점.
8-16 히트. 위력 48-96. 차지 3초. 쿨타임 3초(소닉폼시 3.5초)
복수의 마력탄을 대상에게 발사한다. 기본 8발 차지시 16발. 발사후 키 입력을 함으로써 궤도를 수정할수 있다(최대2회). 궤도수정을 안하면 명중률은 낮다. 코스트에 비해서 데미지가 좋은편이고 궤도만 잘 수정할수 있으면 든든한 견제기가 된다.
1히트. 위력 53. 차지 3초. 쿨타임 3.5초(소닉폼시 3초)
빠르게 쓸수있는 폭발형 기술. 차지시 사정거리가 늘어난다. 기본적으로 유도형이며 폭발형이기때문에 가드를 부술수 있다. 근접에서도 쓰기 편하며 소닉폼시 쿨타임이 줄어들어 주력이 소닉폼이라면 꽤나 강력한 기술. 일단 가드로써 막을수는 있지만 경직을 줄수있기에 잘 안보이는곳에서 쏴주는게 최고.
쿨타임 10초(소닉폼시 4.5초)
마력기술 장전속도 변화, 물리 공격기 변화, 이동속도 증가, 가드시 마나소모 2배증가. 말그대로 근접 캐릭터로 바꾸는 기술. 지속시간은 무제한이기때문에 원하는대로 패턴을 만들어가면서 싸우면 된다.
위력 225. 영창시간 5.5초 . 배리어 내구도 120.
스타 라이트 브레이커와 거의 같은 기술. 다만 폭발범위가 이쪽이 좀더 넓고 영창시간이나 배리어 내구도 쪽이 이득. 같은 느낌으로 쓰면 된다.
위력 300
목표에게 바인드를 걸고 일도양단 하는 기술. 바인드의 사정거리는 차지 하켄 슬래시보다 조금 짧다.
마력 개방시 대사 : '''잔버폼 드라이브 이그니션'''
가드 대사 : '''라운드 실드'''
차지 물리 공격 대사 : '''하켄 슬래시'''
순간이동 대사 : '''소닉 무브'''
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근거리 격투형 캐릭터.
사용하는 무기는 별의 지팡이.
사격기술이 매우 안좋다. 근접전위주로 나가는게 기본. 적과 똑같이 변신해서 여러가지 트리키한 상황을 만들수도 있고 폭발형 추격기도 있고..
16히트. 위력 60. 쿨타임 6초
일종의 돌진잡기 기술. 상대의 저스트 가드에 막히므로 사각을 노리는게 좋다. 발동이 빠른편이니 웬만해선 못막겠지만 대놓고 쓰진 말자.
1히트. 위력 75. 차지 3초. 쿨타임 3초.
유도성능이 높은 기술. 마력스톡 대응기술이라 영창하고 스톡에 저장하고 쓰는것도 가능. 사정거리는 그렇게 길진 않다.
쿨타임 5초. 지속 15초
상대로 변신한다. 상대의 기술을 모두 사용할수 있으며 기가 있다면 마력 버스트 기술도 사용가능.
위력 90. 영창시간 7초. 배리어 내구 120
펭귄 미끄럼틀을 마구 소환한다. 랜덤이기때문에 데미지는 제대로 들어가지 않는다. 장점이라면 상대가 어디 있어도 사정거리가 된다.
위력 300
윈디를 날린다음 카드로 봉인한다. 윈디는 꽤 긴거리 까지 날아간다.
가드 대사 : 실드
차지 물리 통상기 대사 : 윈디
마력 개방시 대사 : 절대로 괜찮을꺼야.
기상시 대사 : 절대로 포기하지 않을꺼야.
피격시 대사 : '''호에~!'''
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근거리 격투형 캐릭터.
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비상 시스템의 자체제작 게임인 19금 야겜 마법소녀 키라라와 사라라에서 출전. 참고로 이 작품때문에 마법소녀 키라라와 사라라는 권리가 꼬여서(매지컬 배틀 아레나의 권리를 영역ZERO에 넘겨주면서 동시에 키라라와 사라라의 권리도 함께...)'''제작이 중단되어버렸다(...).'''
사용하는 무기는 듀나미스케일 듀오.
12 히트. 위력 60. 쿨타임 6
신검 프텔류크스를 들고 상대방에게 돌진하여 빠르게 베어냅니다. 돌진계 기술이니 만큼 저스트 가드로 막히니까 주의. 모습이 사라지는 동안에 무적판정. 사쿠라의 파이트보다 발동이 느린편.
1-2히트. 위력 45-90. 차지 3초. 쿨타임 3초
목표에게 폭발하는 적색의 탄환을 쏜다. 유도기능이 있고 맞추면 다운이 되며 편하게 쓸수 있어서 매우 좋다. 차지하는 시간이 길어서 굳이 차지 안해도 굉장히 활용도가 높다.
1히트. 위력 52.5 . 차지 4초. 쿨타임 4.5초 . 지속시간 1.5초
반격기. 차지를 안하면 정면에서의 물리,사격 통상기를 반격가능. 차지시 마력 버스트 기술을 제외한 모든 기술을 전방위에서 반격가능. 반격이 발동하면 무조건 히트하는게 강점. 부스트 대시 공격이나 차지 공격류는 발동이 느리니 노려서 쓰면 매우 좋다. 다만 차지시간이 길어서 어떻게 몰아붙일지가 활용의 쟁점.
위력 105. 영창시간 4초. 배리어 내구 70.
화력은 낮지만 다운시나 가드시 데미지 감쇄를 무시한다. 사정거리는 특수기술을 제외하고 최장거리. 게다가 상쇄기능이 끝장나는편. 다만 유도기능이 없고 배리어 내구도가 낮아서 조심. 효과 범위는 넓으니 중거리 정도 거리유지하고 쓰는게 베스트.
위력 300
목표에게 사라라가 사격을 날리고 그게 맞으면 개시. 작품에는 없는 오리지널 기술.
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원거리 포격형 캐릭터.
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비상 시스템의 자체제작 게임인 19금 야겜 마법소녀 키라라와 사라라에서 출전. 참고로 이 작품때문에 마법소녀 키라라와 사라라는 권리가 꼬여서(매지컬 배틀 아레나의 권리를 영역ZERO에 넘겨주면서 동시에 키라라와 사라라의 권리도 함께...)'''제작이 중단되어버렸다(...).'''
여담이지만 변신 전 사라라는 나노하와 닮았다.
사용하는 무기는 테이레웨인 안 토스.
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중거리 만능형 캐릭터.
사용하는 무기는 숏 소드.
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중거리 만능형 캐릭터.
사용하는 무기는 롱 소드.
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원거리 특수형 캐릭터.
사용하는 무기는 마법진의 지팡이.
※차지 마력탄은 사용 불가능한 캐릭터.
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오리지날 캐릭터다.
근거리 격투형 캐릭터.
사용하는 무기는 에스칼 드릴.
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루루와 마찬가지로 오리지날 캐릭터다.
원거리 포격형 캐릭터.
사용하는 무기는 퀴리 오크 레이스.
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리리컬 팩에서 추가된 캐릭터다. 마법소녀 리리컬 나노하 StrikerS에 나오는 그 가제트드론 맞다(...).
원거리 포격형 캐릭터.
사용하는 무기는 없음.
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리리컬 팩에서 추가된 캐릭터다.
원거리 특수형 캐릭터.
사용하는 무기는 슈베르트 크로이츠 / 야천의 서.
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※날려버려 기술, 추적 부스터 대쉬는 불가능한 캐릭터.
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리리컬 팩에서 추가된 캐릭터다.
근거리 격투형 캐릭터.
사용하는 무기는 그라프 아이젠.
※차지 마력탄은 사용 불가능한 캐릭터.
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리리컬 팩에서 추가된 캐릭터다.
원거리 포격형 캐릭터.
사용 무기: 레이징 하트·엑셀리온
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동영상
1. 개요
비상시스템(현재는 영역ZERO가 개발을 맡음)에서 제작한 동인게임. 3D로 이루어져있으며 액션 게임.
공중전판 건담 vs 시리즈를 보는듯한 전투가 특징이다.
기본적인 스토리는 갑자기 시공의 균열에 의해서 이세계로 끌려들어가게 되는데 그곳에서 나오려면 힘을 보여달라는 목소리에 의해서 세계의 진실을 파헤치는 이야기다.
이것만 보면 그냥 평범한 동인게임이지만.. 여러가지 작품의 캐릭터가 등장한다.
최종버전 기준으로 미션 33을 클리어해야 선택 가능한 캐릭터 2명[1] 과 가제트 드론을 제외하면 마법소녀 나노하의 등장인물인 타카마치 나노하, 페이트 테스타로사(이 둘은 3기. 그러니까 Ss버전도 다른 캐릭터로 존재한다), 야가미 하야테, 비타[2] 가 등장하고, 슬레이어즈에서는 리나 인버스와 서펜트 나가가, 카드캡터 사쿠라에서는 키노모토 사쿠라가, 마법진 구루구루에서는 쿠쿠리가, 그리고 최근 패치에서 추가된 마법기사 레이어스에다가, 비상시스템의 다른 작품에서 출현한 호시조라 키라라, 사사라, 매지컬 배틀 아레나의 오리지널 캐릭터인 노웰과 루루까지 총 15명의 캐릭터가 등장한다.[3]
추후 동방 스카이 아레나라는 이것과 시스템이 비슷한 게임을 현재 담당하는 영역ZERO가 내었다. 자세한 건 항목 참조.
#그리고 2014년 1월 19일 후속작인 마법소녀 VS 환상향 매지컬 배틀 아레나 NEXT 魔法少女VS幻想郷-MBANEXT의 데모판이 공개되었다. 공개된 캐릭터는 하쿠레이 레이무와 이리야스필 폰 아인츠베른(Fate/kaleid liner 프리즈마☆이리야). 동영상 1분 51초부터 보면 추가예정으로 보이는 캐릭터들의 실루엣이 나온다. 순서에 따라 쓰자면 키리사메 마리사, 키노모토 사쿠라, 콘파쿠 요우무, 미유 에델펠트, 토요사토미미노 미코.
2. 시스템
- 이동 모드
2. 대쉬(마력 소비 보통) : 원거리시 , 상하 좌우 키+ 대쉬·스텝 키(C키)
3. 부스트 대쉬(마력 소비대) : 거리 관계없이 상하 좌우 키+대쉬·스텝 키(C키) 2회 누름
※대쉬·스텝 키 → 방향 키+대쉬·스텝 키와 재빠르게 입력하면 된다.
임의의 방향에의 부스트 대쉬가 사용하기 쉬워집니다.
3. 추적 부스트 대쉬(마력 소비대) : 타겟으로 일직선에 고속으로 대쉬.
상하 좌우 키 뉴트럴로, 대쉬·스텝 키 2회 밀기
4. 스텝 : 근거리시, 상하 좌우 키+대쉬·스텝 키
- 기본 동작
2. 마력탄(마력 소비) (Z키) : 원거리탄을 발사합니다. 캐릭터 타입에 의해 연사수가 다릅니다.
3. 차지 마력탄(마력 소비) (Z키를 꾹누른다) : 마력탄 키(Z키)를 당분간 누르고 있을 뿐으로 발사. 가드 브레이크 효과. ※원거리 타입의 캐릭터만 사용 가능
4-1. 가드(마력 소비) (X키) : 적의 통상 공격 , 마력탄을 막는다.
가드 브레이크 효과가 있는 마력기술은 막을 수가 없습니다.
상하 좌우 키+가드 키로 임의의 방향에 퀵 가드가 가능합니다.
4-2. 마력 스파크 (Ver. 1.52 ) : 마력 스파크 게이지(마력 게이지 밑)가 다 채워 졌을때 가드 대쉬 키(X C키)로 발동. 캐릭터 주위에 일시적인 스파크를 일으켜 상대를 튕겨낸다. 스파크를 맞은 상대는 데미지를 입고 일정 시간 경직 상태가 됩니다. 잡기 기술(마력 burst오의 2를 제외)을 당한 상태에서 사용시 상대방의 공격을 캔슬한다.
5-1. 순간 이동- 정면(마력 소비) : ↑+가드(X키)※근접시만 사용 가능
5-2. 순간 이동- 배후(마력 소비) : ↓+가드(X키)※근접시만 사용 가능
6-1. 날리기 공격 : 통상 공격 (A키)을 길게 눌러줌
6-2. 쳐 올리기 공격 : ↑+통상 공격 키를 길게 눌러줌
6-3. 쳐 내리기 공격 : ↓+통상 공격 키를 길게 눌러줌
7. 부스트 대쉬 어택 : 추적 부스트 대쉬 중에 공격 버튼 입력으로
상대를 휘청거리게 하는 공격이 가능합니다.
8. 날려 버려 가드 : 상대의 날려 버려 계 공격의 방향에 맞추어 상하 역입력+가드로 발동.
공격측이 몸을 젖히게 되고 , 방어측이 유리하게 됩니다.
9. 날려 버려 회피 : 상대의 날려 버려 공격을 받았을 때 , 순간적으로 대쉬·스텝 키를
입력으로 도중에 멈출 수 있습니다.
10. 다운 고속 회복 : 다운중 , 임의의 키를 연타하는 것으로 , 고속으로 일어날 수 있습니다.
복수의 키를 동시에 입력하는 것으로 빨리 됩니다.
다운의 종류에 의해 , 회복 시간은 변화합니다.
11. 저스트 가드 : 상대의 공격에 맞추어 가드를 발동하는 것. 상대는 쓰러지게 된다.
12. 상쇄 : 공격 끼리 같은 타이밍에 부딪쳤을 때에 상쇄가 일어난다.
또 , 원거리 공격끼리도 충돌하는 것으로 데미지를 상쇄 시킵니다.
근거리 공격의 상쇄가 발생한 순간에 대쉬·스텝 키를 타이밍 좋게
입력하는 것으로, 우위를 차지 할 수가 있습니다.
- 마력기술
보다 고위력인 것(정도)만큼 다음에 사용할 때까지의 장전 속도가 늦어집니다.
키를 계속 누르는 것으로 기술이 변화하는 것도 있습니다.
1. 마력기술 1 : 마력기술 트리거+통상 공격 (S A)
각 캐릭터의 주력기술. 장전 속도는 비교적 빠른 기술이 많다.
2. 마력기술 2 : 마력기술 트리거+마력탄(S Z)
주인의 장 사정의 포격기술을 할당할 수 있고 있습니다.
장전 속도는 비교적 늦은 기술이 많다.
3. 마력기술 3 : 마력기술 트리거+가드(S X)
주인의 특수한 효과가 있는 기술을 할당할 수 있고 있습니다.
- 마력 burst(S C)
일정시간 여러가지 능력이 오르는 마력 burst 상태로 변화 가능.
- 마력 burst의 효과
·이동 , 공격 속도 업
·공격 회수 업
·마력기술의 장전 속도 업
·마력기술이 모으고 속도 업
- 마력 burst 발동법 : 마력 burst 게이지가 점멸시, 마력기술 트리거+데쉬
- 마력 burst오의
마력 장벽 시스템
마력 burst오의를 발동할 때는 캐릭터의 주위에 배리어가 발생,
공격까지 시간이 걸리는 기술의 틈을 경감합니다.
마력 장벽은 일정 데미지 이상의 공격을 받으면 파괴됩니다.
1. 마력 burst오의 1 : 마력기술 트리거+대쉬+통상 공격(마력 burst중) (S C A)
2. 마력 burst오의 2 : 마력기술 트리거+대쉬+마력탄(마력 burst중+남은 체력 1줄) (S C Z)
- 마력기술 리스트
가드 브레이크 효과가 있는 마력기술은 상대의 가드를 파괴해 휘청거리게 할 수가 있습니다.
(돌진기술, 빔계 기술, 마력 burst오의 1은 가드를 파괴한 뒤 상대에게 공격이 닿습니다)
※기술명의 옆에 「※모으기 가능」이라고 기재가 있는 것은 모으는 것으로 효과가 바뀝니다.
※기술명의 옆에 「※모으기 전용」이라고 기재가 있는 것은 모으지 않으면 발동하지 않는 기술입니다.
2.1. 리리컬 팩 추가 시스템
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- 마력스파크
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- 마력기스톡(stock)
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- 스테이지 장애물
2.1.1. 리리컬 팩 추가 플레이모드
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- 서바이벌 모드
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- 미션 모드
3. 캐릭터
3.1. 타카마치 나노하
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원거리 포격형 캐릭터.
사용하는 무기는 레이징 하트 엑셀리온.
원거리형이지만 근거리전도 기술들로 커버가 가능하고 프로텍션의 활용만 익히면 꽤나 활약할수 있는 캐릭터.
- 물리 통상기 : 3콤보. 마력 개방시 5콤보. 첫타는 빠르지만 두번째부터 느리다.
- 사격 통상기 : 6콤보. 마력 개방시 10히트. 데미지는 낮은편.
- 사격 차지기 : 1히트. 데미지는 약 15정도. 차지샷으로 한 서너방 맞아야 다운이 된다.
- 마력기술 1 : 액셀 슈터(차지 가능)
6-12히트. 위력 45-90. 차지시 1.5초 쿨타임 3초
유도 기능을 지닌 탄환을 발사(사격계). 일단 날아오는것만 보면 기본 가드로 가볍게 막을수 있지만 후속타로 디바인 버스터를 쓴다면 .. 편하고 쉽게 쓸수있는 견제기라 할수 있겠다.
- 마력기술 2 : 디바인 버스터(차지 가능)
6-12히트. 위력 54-108 차지시 3초 쿨타임 5초
가드 브레이크 기능이 있는 마력포(포격계). 사용시 좌우로 포격 방향을 움직일수 있다. 기본적인 가드로는 막을수 없다. 빠르고 회피하기 힘든 성질때문에 주력기로 꼽힌다. 상쇄 시스템이 존재하기에 피할수 없는 상황일때 쏴주면 의외로 위기회피가 가능할지도.
- 마력기술 3 : 프로텍션(차지 가능)
'''프로텍션 (파워드)'''
발동하고 약 0.3초뒤 효력이 나타난다. 180도 방향의 공격을 무효화 시키며 차지시에는 몇몇 기술도 방어 가능.
평타의 경우 → 상대방이 경직에 걸린다.
돌진계 기술 → 상대방이 경직에 걸린다.
사격계 기술 → 탄환을 반사한다(기본 사격. 액셀 슈터, 플라즈마 랜서, 드릴 미사일 풀 파이어, 슈왈베 프리겐).
폭발계 기술 → 피해는 입지 않지만 경직에 걸린다. 차지시 경직도 사라진다(사쿠라의 파이어리, 리나의 가브 플레어, 페이트의 하켄 세이버).
포격계 기술 → 차지시에만 11히트정도 까지 방어 가능(디바인 버스터, 루나 블래스터, 디멘션 스웰, 페르자 레이드, 레이저, 흐레스 벨그, 디바인 버스터 익스텐션).
마력 버스트 기술 → 데미지 반감(예외로 비타의 버스트 1번기술은 완전방어가 가능)
- 마력 버스트 기술 1 : 스타 라이트 브레이커
위력 225 , 영창시간 6초 , 배리어 내구도 110
표준적인 기술. 나노하가 마력을 모아서 목표에게 발사한다. 착탄지점에 폭발이 일어나며 속도가 살짝 느린편. 폭발범위는 중간정도. 배리어 내구도가 보통인지라 평타로 긁어주거나 마법공격하면 펑 하고 터진다. 맹신하지 말것.
묘하게 플라즈마 잔버 브레이커보다 성능이 떨어진다.
- 마력 버스트 기술 2 : 엑셀리온 버스터 A.C.S.
위력 300
목표에게 바인드(배럴샷?)를 걸고 달려들어서 영거리 포격을 가하는 기술. 일단 첫타가 걸려야 하기 때문에 다운시킨뒤 쓰거나 틈을 노려서 써야한다. 연출은 꽤 괜찮다. 사정거리는 액셀 슈터와 디바인버스터의 중간정도. 대놓고 쓰면 맞추기 힘들다. 반동이 있는데 약 30의 체력이 깎인다.
마력 개방 대사 : '''엑셀리온 모드 드라이브! 이그니션'''
가드 대사 : '''라운드 실드'''
3.2. 페이트 테스타로사
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중거리 만능형 캐릭터.
사용하는 무기는 바르디슈 어설트.
전체적으로 빠른 발동속도를 지닌 평타와 기술들을 지녔으며 기동력도 높다. 소닉폼이라는 능력변화 기술이 있기때문에 패턴을 다양화 할수 있는것도 장점.
- 물리 통상기 : 5콤보. 첫타 발동이 느리지만 그다음부터는 빠르다. 소닉폼이나 각성시 7콤보. 소닉폼+각성시 10콤보.
- 사격 통상기 : 3콤보. 마력 개방시 5콤보. 묘하게 명중률이 낮다. 소닉폼 시에는 1콤보, 소닉폼+각성시는 3콤보이다. 포톤 랜서
- 마력기술 1 : 플라즈마 랜서(차지 가능)
8-16 히트. 위력 48-96. 차지 3초. 쿨타임 3초(소닉폼시 3.5초)
복수의 마력탄을 대상에게 발사한다. 기본 8발 차지시 16발. 발사후 키 입력을 함으로써 궤도를 수정할수 있다(최대2회). 궤도수정을 안하면 명중률은 낮다. 코스트에 비해서 데미지가 좋은편이고 궤도만 잘 수정할수 있으면 든든한 견제기가 된다.
- 마력기술 2 : 하켄 세이버(차지가능)
1히트. 위력 53. 차지 3초. 쿨타임 3.5초(소닉폼시 3초)
빠르게 쓸수있는 폭발형 기술. 차지시 사정거리가 늘어난다. 기본적으로 유도형이며 폭발형이기때문에 가드를 부술수 있다. 근접에서도 쓰기 편하며 소닉폼시 쿨타임이 줄어들어 주력이 소닉폼이라면 꽤나 강력한 기술. 일단 가드로써 막을수는 있지만 경직을 줄수있기에 잘 안보이는곳에서 쏴주는게 최고.
- 마력기술 3 : 소닉폼
쿨타임 10초(소닉폼시 4.5초)
마력기술 장전속도 변화, 물리 공격기 변화, 이동속도 증가, 가드시 마나소모 2배증가. 말그대로 근접 캐릭터로 바꾸는 기술. 지속시간은 무제한이기때문에 원하는대로 패턴을 만들어가면서 싸우면 된다.
- 마력 버스트 기술 1 : 플라즈마 잔버 브레이커
위력 225. 영창시간 5.5초 . 배리어 내구도 120.
스타 라이트 브레이커와 거의 같은 기술. 다만 폭발범위가 이쪽이 좀더 넓고 영창시간이나 배리어 내구도 쪽이 이득. 같은 느낌으로 쓰면 된다.
- 마력 버스트 기술 2 : 제트 잔버
위력 300
목표에게 바인드를 걸고 일도양단 하는 기술. 바인드의 사정거리는 차지 하켄 슬래시보다 조금 짧다.
마력 개방시 대사 : '''잔버폼 드라이브 이그니션'''
가드 대사 : '''라운드 실드'''
차지 물리 공격 대사 : '''하켄 슬래시'''
순간이동 대사 : '''소닉 무브'''
3.3. 키노모토 사쿠라
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근거리 격투형 캐릭터.
사용하는 무기는 별의 지팡이.
사격기술이 매우 안좋다. 근접전위주로 나가는게 기본. 적과 똑같이 변신해서 여러가지 트리키한 상황을 만들수도 있고 폭발형 추격기도 있고..
- 물리 통상기 : 7콤보. 마력 개방시 10콤보. 수직으로 자르는 모션이 많아서 고저차에 의해 빗나가는 일은 적다. 격투형답게 매우 빠르다. 사용카드는 소드(..) 앞으로 전진하면서 베는데 전진거리가 좀 있는편이라 맞추기가 쉽다. 리치도 생각보다 긴편.
- 사격 통상기 : 1콤보. 마력 개방시 3콤보. 없는셈 치자. 사용카드는 애로우.
- 마력기술 1 : 격투(The Fight)]
16히트. 위력 60. 쿨타임 6초
일종의 돌진잡기 기술. 상대의 저스트 가드에 막히므로 사각을 노리는게 좋다. 발동이 빠른편이니 웬만해선 못막겠지만 대놓고 쓰진 말자.
- 마력기술 2 : 파이어리(The Firey)(차지해야만 사용가능)
1히트. 위력 75. 차지 3초. 쿨타임 3초.
유도성능이 높은 기술. 마력스톡 대응기술이라 영창하고 스톡에 저장하고 쓰는것도 가능. 사정거리는 그렇게 길진 않다.
- 마력기술 3 : 미러(The Mirror)
쿨타임 5초. 지속 15초
상대로 변신한다. 상대의 기술을 모두 사용할수 있으며 기가 있다면 마력 버스트 기술도 사용가능.
- 마력 버스트 기술 1 : 크리에이트(Create)
위력 90. 영창시간 7초. 배리어 내구 120
펭귄 미끄럼틀을 마구 소환한다. 랜덤이기때문에 데미지는 제대로 들어가지 않는다. 장점이라면 상대가 어디 있어도 사정거리가 된다.
- 마력 버스트 기술 2 : 사쿠라의 이름아래
위력 300
윈디를 날린다음 카드로 봉인한다. 윈디는 꽤 긴거리 까지 날아간다.
가드 대사 : 실드
차지 물리 통상기 대사 : 윈디
마력 개방시 대사 : 절대로 괜찮을꺼야.
기상시 대사 : 절대로 포기하지 않을꺼야.
피격시 대사 : '''호에~!'''
3.4. 호시소라 키라라
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근거리 격투형 캐릭터.
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비상 시스템의 자체제작 게임인 19금 야겜 마법소녀 키라라와 사라라에서 출전. 참고로 이 작품때문에 마법소녀 키라라와 사라라는 권리가 꼬여서(매지컬 배틀 아레나의 권리를 영역ZERO에 넘겨주면서 동시에 키라라와 사라라의 권리도 함께...)'''제작이 중단되어버렸다(...).'''
사용하는 무기는 듀나미스케일 듀오.
- 물리 통상기 : 7콤보. 마력개방시 10콤보. 사쿠라와는 다르게 주먹질이라 리치가 짧은편. 물론 전진거리가 있긴 하지만.. 수직범위가 좁아서 고저차에 영향을 많이 받는다. 속도는 빠른편.
- 사격 통상기 : 1콤보. 마력개방시 3콤보. 후딜레이가 상당해서 쓰지 않는걸 추천.
- 마력기술 1 : 성광의 궤적(메테오 오빗트)
12 히트. 위력 60. 쿨타임 6
신검 프텔류크스를 들고 상대방에게 돌진하여 빠르게 베어냅니다. 돌진계 기술이니 만큼 저스트 가드로 막히니까 주의. 모습이 사라지는 동안에 무적판정. 사쿠라의 파이트보다 발동이 느린편.
- 마력기술 2 : 열광의 충격(메테오 임팩트)(차지가능)
1-2히트. 위력 45-90. 차지 3초. 쿨타임 3초
목표에게 폭발하는 적색의 탄환을 쏜다. 유도기능이 있고 맞추면 다운이 되며 편하게 쓸수 있어서 매우 좋다. 차지하는 시간이 길어서 굳이 차지 안해도 굉장히 활용도가 높다.
- 마력기술 3 : 열광반전충(차지가능)
1히트. 위력 52.5 . 차지 4초. 쿨타임 4.5초 . 지속시간 1.5초
반격기. 차지를 안하면 정면에서의 물리,사격 통상기를 반격가능. 차지시 마력 버스트 기술을 제외한 모든 기술을 전방위에서 반격가능. 반격이 발동하면 무조건 히트하는게 강점. 부스트 대시 공격이나 차지 공격류는 발동이 느리니 노려서 쓰면 매우 좋다. 다만 차지시간이 길어서 어떻게 몰아붙일지가 활용의 쟁점.
- 마력 버스트 기술 1 : 성광의 충격 (메테오 임팩트)
위력 105. 영창시간 4초. 배리어 내구 70.
화력은 낮지만 다운시나 가드시 데미지 감쇄를 무시한다. 사정거리는 특수기술을 제외하고 최장거리. 게다가 상쇄기능이 끝장나는편. 다만 유도기능이 없고 배리어 내구도가 낮아서 조심. 효과 범위는 넓으니 중거리 정도 거리유지하고 쓰는게 베스트.
- 마력 버스트 기술 2 : 영원의 정(링크) 진 창월열광 반전충
위력 300
목표에게 사라라가 사격을 날리고 그게 맞으면 개시. 작품에는 없는 오리지널 기술.
3.5. 호시소라 사라라
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원거리 포격형 캐릭터.
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비상 시스템의 자체제작 게임인 19금 야겜 마법소녀 키라라와 사라라에서 출전. 참고로 이 작품때문에 마법소녀 키라라와 사라라는 권리가 꼬여서(매지컬 배틀 아레나의 권리를 영역ZERO에 넘겨주면서 동시에 키라라와 사라라의 권리도 함께...)'''제작이 중단되어버렸다(...).'''
여담이지만 변신 전 사라라는 나노하와 닮았다.
사용하는 무기는 테이레웨인 안 토스.
- 마력기술 1:퓨론 전개
- 마력기술 2:창월의 광망(루나·블래스터) ※GB※모으기 가능
- 마력기술 3:별의 숨결 ※모으기 전용
- 마력 버스트 기술 1:창월의 광륜탄(루나·플레어) ※GB
- 마력 버스트 기술 2:영원의 정(링크) ~ 열광창월광륜탄
3.6. 리나 인버스
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중거리 만능형 캐릭터.
사용하는 무기는 숏 소드.
- 마력기술 1:화염공(파이어·볼) ※GB※모으기 전용
- 마력기술 2:마룡열화포(가브·플레어) ※GB※모으기 전용
- 마력기술 3:빙굴조(반·레일) ※GB※모으기 전용
- 마력 버스트 기술 1:용파참(드래곤·슬레이브) ※GB
- 마력 버스트 기술 2:신멸참(라그나·블레이드)
3.7. 서펜트 나가
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중거리 만능형 캐릭터.
사용하는 무기는 롱 소드.
- 마력기술 1:패왕 빙하열(다이나스트·브레스) ※GB※모으기 전용
- 마력기술 2:나광충령탄(페르자레이드) ※GB※모으기 전용
- 마력기술 3:패왕 뇌격진(다이나스트·브라스) ※GB※모으기 전용
- 마력 버스트 기술 1:석 황주(메가=브라이마) ※GB
- 마력 버스트 기술 2:큰 웃음
3.8. 쿠쿠리
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원거리 특수형 캐릭터.
사용하는 무기는 마법진의 지팡이.
- 마력기술 1:뱀딸기 ※GB
- 마력기술 2:쁘띠 혹성 ※GB
- 마력기술 3:긴 울음 소리의 고양이
- 마력 버스트 기술 1:뱀뱀 ※GB
- 마력 버스트 기술 2:연모하는 하트
※차지 마력탄은 사용 불가능한 캐릭터.
3.9. 루루 제라드
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오리지날 캐릭터다.
근거리 격투형 캐릭터.
사용하는 무기는 에스칼 드릴.
- 마력기술 1:드릴 스톰 콤비네이션
- 마력기술 2:드릴 미사일 풀 파이어 ※GB※모으기 가능
- 마력기술 3:드리코프타 ※모으기 가능
- 마력 버스트 기술 1:드릴 플레어 폭탄 ※GB
- 마력 버스트 기술 2:스파이럴 분쇄기
3.10. 노웰 디아스타시스
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루루와 마찬가지로 오리지날 캐릭터다.
원거리 포격형 캐릭터.
사용하는 무기는 퀴리 오크 레이스.
- 마력기술 1:그라비티 마인 ※모으기 가능
- 마력기술 2:디 메이 션·스웰 ※GB※모으기 가능
- 마력기술 3:디스토션 바인드 ※모으기 전용
- 마력 버스트 기술 1:디 메이 션·브레이커 ※GB
- 마력 버스트 기술 2:디 메이 션·미라쥬
3.11. 가제트드론 1타입
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리리컬 팩에서 추가된 캐릭터다. 마법소녀 리리컬 나노하 StrikerS에 나오는 그 가제트드론 맞다(...).
원거리 포격형 캐릭터.
사용하는 무기는 없음.
- 마력기술 1 : 코드 바인드
- 마력기술 2 : 레이저 ※GB※모으기가능
- 마력기술 3 : 없음
- 마력 버스트 기술 1 : 없음
- 마력 버스트 기술 2 : 없음
3.12. 야가미 하야테
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리리컬 팩에서 추가된 캐릭터다.
원거리 특수형 캐릭터.
사용하는 무기는 슈베르트 크로이츠 / 야천의 서.
- 마력기술 1 : 아템·데스·아이스 ※GB※모으기 전용
- 마력기술 2 : 흐레스 벨그 ※GB※모으기 전용
- 마력기술 3 : 미스텔테인 ※GB※모으기 전용
- 마력 버스트 기술 1 : 디아볼릭·에미션 ※GB
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- 마력 버스트 기술 2 : 트리플 브레이커(나노하 A.S 마지막 화에 나온 장면)
※날려버려 기술, 추적 부스터 대쉬는 불가능한 캐릭터.
3.13. 비타
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리리컬 팩에서 추가된 캐릭터다.
근거리 격투형 캐릭터.
사용하는 무기는 그라프 아이젠.
- 마력기술 1 : 라케-텐 해머
- 마력기술 2 : 슈발베 프리겐 ※모으기 가능
- 마력기술 3 : 아이젠 게호일
- 마력 버스트 기술 1 : 기간트 슈라크 ※GB
- 마력 버스트 기술 2 : 분노의 라케-텐 해머 (나노하 A.S 1화에서 나노하 VS 비타에서 나온 장면)
※차지 마력탄은 사용 불가능한 캐릭터.
3.14. 타카마치 나노하 Ver. StS
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리리컬 팩에서 추가된 캐릭터다.
원거리 포격형 캐릭터.
사용 무기: 레이징 하트·엑셀리온
- 마력 기술 1 : A.C.S 드라이브
- 마력 기술 2 : 디바인 버스터·익스텐션 ※GB
- 마력 기술 3 : 블래스터 시스템
- 마력 버스트 기술 1 : 스타라이트 브레이커 EX-FB ※GB
- 마력 버스트 기술 2 : 조금, 머리좀 식힐까(나노하 S.S.때의 장면)
[1] 금색의 마왕(리나 빙의버전), 북북노인(...) 전자는 리나에, 후자는 쿠쿠리에 S(마력충전 버튼)을 눌러서 선택 가능하다.[2] 이 둘은 리리컬 팩에서 추가되었다.[3] 하지만 스토리모드는 타카마치 나노하, 페이트 테스타로사, 리나 인버스, 서펜트 나가, 키노모토 사쿠라, 쿠쿠리, 키라라, 사라라, 노웰, 루루의 10명만 있다.