물리 조작

 

물리 조작(슈퍼파워 위키)
1. 설명
3. 응용 및 양상
4. 물리 조작 사용자/능력자들


1. 설명


물리 조작(物理 造作, Physinokinesis, Physic Manipulation)은 창작물에 등장하는, 물리학에서 말하는 모든 것들 또는 관련된 것들을 조종하는 능력이다.[1] 기본 상호작용[2]부터 시작해 스칼라, 텐서, 벡터, 온도 등을 자유자재로 조종하는 능력이며 해당 능력자가 강할 경우 우주구급, 심하면 다중우주급으로 나타나기도 한다. 생각보다 너무 강해 현실조작의 일종으로 취급받기도 한다. 잠재력이 어마무시한 능력들 중 하나. 파고들어가면 들어갈수록 각기 다른 응용을 할 수 있고 물리 법칙을 뜯어고치는 수준까지 가는 경우도 있다. 이 이상을 넘어가면 새로운 물리 법칙을 창조하는 경우도 있는데 여기서부터 현실 조작의 영역에 들어서게 된다.
마블 시네마틱 유니버스에 나오는 마법들 중 차원화의 힘이 이와 유사하다.
분명 굉장히 강한 능력인데, 전투력 측정기 취급받을 때도 있다. 이런 경우, 상대가 법칙 그 자체를 관장하는, 혹은 그에 구애받지 않을 정도로 강력한 우주적 존재이거나, 그에 준하는 능력은 지닌 것을 부각시켜준다.
상위 능력으로는 과학 조작이 있다.

2. 기본 상호작용 조작과의 관계


넒은 범주에선 본다면 기본 상호작용은 물리에 들어가지만, 보통 창작물에선 기본 상호작용과 물리 조작은 별개의 능력으로 나올 때가 많다. 기본 상호작용이 우주의 4개의 힘을 다룬다면, 물리 조작은 보통 물리 법칙 그 자체에 간섭하는 식으로 묘사된다. 기본 상호작용이 물리 조작의 하위 호환이라 보는 사람도 있는데, 어떻게 묘사되냐에 따라 맞는 말이 될 수도, 틀린 말이 될 수도 있다. 예를 들어, 기본 상호작용 조작 능력자가 갓 오브 하이스쿨The King처럼 아예 4개의 힘을 중심으로 '''우주의 온갖 힘'''들을 조종하는 경지라면[3] 기본 상호작용 조작이 물리 조작의 하위 호환이라는 생각은 틀린게 된다. 반대로 물리 조작자가 물리 개념 전부를 다룰 수 있다면, 물리 조작은 기본 상호작용 조작의 상위 호환이 된다.

3. 응용 및 양상


  • 벡터 조작 - 실상 활용하려면 예시의 캐릭터처럼 모든 물리적 벡터식 계산이 가능한 천재 설정이 함께 부가되어야 한다. 사실 예시 캐릭터가 계산식이 필요한건 그세계관 능력자들 한정이다.
  • 스칼라(스칼라 조작)
  • 텐서(텐서 조작)
  • 기본 상호작용(기본 상호작용 조작)
    • 중력 (중력 조작)
      • 과중력[5]
        • 블랙홀[4]
      • 반중력/공중부양/비행
      • 인력 / 척력
      • 관성력
      • 시공간 왜곡
      • 웜홀
      • 중력파(중력파 조작)
    • 전자기력
    • 약력
    • 강력
    • 전약력
    • 대통일 힘/초강력
    • 플라즈마 - 전자기력의 영향을 받으며 약력과 강력을 이용해 생성시킬 수 있다.[6]
  • 전단 응력 / 표면장력
  • 파동(소노키네시스)
  • 진공
  • 압력
  • 물질 조작 - 전자기력과 중력, 강력을 이용해 물질을 조작하는 것이다. 단점이라면 창작물의 일반적인 물질 조작과는 다르게 물질을 다른 물질로 바꾸면서 핵폭발이나 방사선이 튀어나올 수 있는 것.[7]
  • 양자역학(양자 조작)
  • 상상 물리 조작(Imaginary Physics Manipulation) - 상상/공상에 해당되는 물리 법칙을 생성 및 변형, 조작하는 능력이다. 즉 현대 물리학에서 벗어난 영역을 조작하는 거다.
  • 모든 물리 조작(Omni-Physics Manipulation) - 물리 조작의 최대 능력이자 완벽한 버전.

4. 물리 조작 사용자/능력자들


  • 보라준 - 시간 왜곡
  • 마블 시네마틱 유니버스: 케실리우스, 에인션트 원 - 차원화의 힘 설명 참조.
  • 헤일로 시리즈: 선각자[8]
  • 상위권 현실 조작 능력자들: 현실을 조작할 수 있기 때문에 물리도 조작 가능하다.
  • 닥터 맨하탄
  • The King을 비롯한 권능 사용자들

[1] 다만 물리학에서 다루지만 조금 애매한 것들(예를 들면 시간)은 제외된다. 가공의 능력 문서에서도 이런 능력들은 따로 분류되어 있다.[2] 별개의 능력으로 나올 때도 있다.[3] 말이 기본상호 작용이지 물리 조작과 거의 다를게 없다.[4] 주로 과중력의 정점으로 쓰이며 예를 들자면 덴마의 제트가 사용하려고 한 적이 있다. 다른 이름으로는 중력 특이점 생성.[5] 통상 중력을 1.5배나 2배. 그 이상으로 강화에 상대방을 제압하거나 죽이게 만드는 기술.[6] 이는 오로라의 원리를 이용한 것으로 보인다.[7] 즉 일반적인 물질 조작이 기본 상호작용에 구애받지 않는다면, 물리 조작을 이용한 물질 조작은 상호작용을 이용해 물질을 조작한다. 그 외에 물질 조작보단 스케일이 작게 묘사되는게 보통. 물리 조작은 우주의 법칙을 사용하는데, 물질 조작은 우주를 초월한 것과도 견줄수 있게 묘사된다. 물리 조작도 이 처럼 제대로 쓸려면 아래의 상상 물리 조작을 써야할거다.[8] 신경물리학 참조.

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