바운서(유희왕)
유희왕의 카드군.
유희왕 ZEXAL에서 고슈가 사용하던 전사족 카드들. 갤럭틱 오버로드에서 첫 등장했다. Bouncer는 경호원, 지키는 자라는 의미를 가지고 있다. 영어명은 Cactus Bouncer와의 충돌을 피하기 위해서인지 Boun'''z'''er.
전체적으로 굉장히 통일감 없는 효과를 가지고 있다. 심지어는 전사족이라는 걸 빼면 속성마저도 제각각이라 특징을 잡기가 어렵다. 어떻게든 맞춰보자면 공격에 유리한 환경을 만드는 효과 정도. 야수전사족 같은 외모와 상체가 발달한 체형을 빼면 디자인도 제각각이고 카드도 겨우 5장밖에 등장하지 않아 카드군으로서의 존재감은 옅다.
게다가 이 카드들은 고슈가 Mr.하트랜드에게 빌린 카드에 불과했던지라 그 이후 이놈들을 바로 갖다버리고 자신이 원래 쓰던 카드들인 히로익을 꺼내들었기 때문에 이후의 등장도 전무.
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특이하게도 상대 필드의 '''카드'''를 따지는지라 몬스터가 없고 마법 / 함정만 있어도 튀어나갈 수 있지만, 특수 소환이 아니라 일반 소환인게 아쉽다. 그나마 공격력은 이런 류의 반상급들 중에서는 높은 편.
자신의 마법 / 함정이 없으면 앤틱 기어같은 마법 / 함정 봉쇄 효과를 지니게 되지만, 나락의 함정 속으로같은 건 여전히 걸리고 또 이 카드를 쓰겠다고 자기 마함을 계속 비워놓을 정도로 좋은 카드는 아니므로 기회가 될 때나 활용하자. 몬스터만 잔뜩 넣는 풀 몬스터 덱에서는 항상 조건이 만족되므로 채용을 고려해볼만도 하다.
원작 효과는 일반 소환이 아닌, 특수 소환 효과였다.
공격명은 '''디스트로이 너클(Destroy Knuckle)'''.
'''수록 팩 일람'''
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거의 같은 조건으로 패를 버리지 않아도 더블어택이 가능한 코아키메일 베르그자크가 있는지라 좀 쓰기 어렵다. 이쪽은 패에 다른 전사족이 없어도 유지가 가능하고, 바운서라는 이름을 가졌다는 점을 살려야 한다.
원작 효과는 몬스터의 유무를 따지지 않았고, 또 몇번이든 공격할 수 있었다.
공격명은 '''스트레이트 슬래시(Straight Slash)'''.
'''수록 팩 일람'''
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제외만 되지 않으면 단숨에 덱에서 만능으로 바운서를 2장이나 서치해오는 우수한 카드. 꼭 몬스터가 아니어도 되므로 함정 카드 바운서 가드도 찾아올 수 있다.
공격력도 상급 몬스터로서 합격점이니 성스러운 방어막 거울의 힘 같은걸 두려워하지 말고 적극적으로 소환해서 공격에 들어가자. 다만 이런 효과를 가진 상급인 만큼 나락의 함정 속으로나 차원 유폐의 대상이 되기 쉽고, 또 이 카드 하나만으로는 딱히 직접적으로 승기를 잡을 수 없다는 것이 단점.
참고로 이 '카드'를 따지는지라 주바바 제너럴 같은거로 패에서 장착시킨 뒤 터뜨려도 서치 효과가 발동한다.
'''수록 팩 일람'''
이 카드군과 동시에 포톤에도 속하는 몬스터.
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일러스트에서 블레이드 바운서의 보호를 받고 있는건 커맨드 나이트.
'''수록 팩 일람'''
1. 개요
유희왕 ZEXAL에서 고슈가 사용하던 전사족 카드들. 갤럭틱 오버로드에서 첫 등장했다. Bouncer는 경호원, 지키는 자라는 의미를 가지고 있다. 영어명은 Cactus Bouncer와의 충돌을 피하기 위해서인지 Boun'''z'''er.
전체적으로 굉장히 통일감 없는 효과를 가지고 있다. 심지어는 전사족이라는 걸 빼면 속성마저도 제각각이라 특징을 잡기가 어렵다. 어떻게든 맞춰보자면 공격에 유리한 환경을 만드는 효과 정도. 야수전사족 같은 외모와 상체가 발달한 체형을 빼면 디자인도 제각각이고 카드도 겨우 5장밖에 등장하지 않아 카드군으로서의 존재감은 옅다.
게다가 이 카드들은 고슈가 Mr.하트랜드에게 빌린 카드에 불과했던지라 그 이후 이놈들을 바로 갖다버리고 자신이 원래 쓰던 카드들인 히로익을 꺼내들었기 때문에 이후의 등장도 전무.
2. 메인 덱 몬스터
2.1. 효과 몬스터
2.1.1. 해머러시 바운서
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특이하게도 상대 필드의 '''카드'''를 따지는지라 몬스터가 없고 마법 / 함정만 있어도 튀어나갈 수 있지만, 특수 소환이 아니라 일반 소환인게 아쉽다. 그나마 공격력은 이런 류의 반상급들 중에서는 높은 편.
자신의 마법 / 함정이 없으면 앤틱 기어같은 마법 / 함정 봉쇄 효과를 지니게 되지만, 나락의 함정 속으로같은 건 여전히 걸리고 또 이 카드를 쓰겠다고 자기 마함을 계속 비워놓을 정도로 좋은 카드는 아니므로 기회가 될 때나 활용하자. 몬스터만 잔뜩 넣는 풀 몬스터 덱에서는 항상 조건이 만족되므로 채용을 고려해볼만도 하다.
원작 효과는 일반 소환이 아닌, 특수 소환 효과였다.
공격명은 '''디스트로이 너클(Destroy Knuckle)'''.
'''수록 팩 일람'''
2.1.2. 블레이드 바운서
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거의 같은 조건으로 패를 버리지 않아도 더블어택이 가능한 코아키메일 베르그자크가 있는지라 좀 쓰기 어렵다. 이쪽은 패에 다른 전사족이 없어도 유지가 가능하고, 바운서라는 이름을 가졌다는 점을 살려야 한다.
원작 효과는 몬스터의 유무를 따지지 않았고, 또 몇번이든 공격할 수 있었다.
공격명은 '''스트레이트 슬래시(Straight Slash)'''.
'''수록 팩 일람'''
2.1.3. 팬텀 바운서
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제외만 되지 않으면 단숨에 덱에서 만능으로 바운서를 2장이나 서치해오는 우수한 카드. 꼭 몬스터가 아니어도 되므로 함정 카드 바운서 가드도 찾아올 수 있다.
공격력도 상급 몬스터로서 합격점이니 성스러운 방어막 거울의 힘 같은걸 두려워하지 말고 적극적으로 소환해서 공격에 들어가자. 다만 이런 효과를 가진 상급인 만큼 나락의 함정 속으로나 차원 유폐의 대상이 되기 쉽고, 또 이 카드 하나만으로는 딱히 직접적으로 승기를 잡을 수 없다는 것이 단점.
참고로 이 '카드'를 따지는지라 주바바 제너럴 같은거로 패에서 장착시킨 뒤 터뜨려도 서치 효과가 발동한다.
'''수록 팩 일람'''
3. 엑스트라 덱 몬스터
3.1. 엑시즈 몬스터
3.1.1. 포톤 스트리크 바운서
이 카드군과 동시에 포톤에도 속하는 몬스터.
4. 함정 카드
4.1. 바운서 가드
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일러스트에서 블레이드 바운서의 보호를 받고 있는건 커맨드 나이트.
'''수록 팩 일람'''