사이바넷
유희왕의 카드군.
유희왕의 카드군. 마법 / 함정 카드로 사이버스족 몬스터와 링크 몬스터를 지원한다.
원래는 사이버스족과 링크 몬스터를 지원한다는 공통점이 있을 뿐 카드군으로 지정되진 않았으나 마스터 링크에서 추가된 마이크로 코더가 "사이바넷" 마법 / 함정을 서치하는 효과를 가져오면서 정식으로 카드군으로 엮이게 되었고, 소울 퓨전에서 코드 토커 몬스터를 지원하는 카드가 추가되었다.
본래라면 사이버넷으로 표기하지만, 이름의 "サイバ"에 장음이 없어서 사이버 마법 / 함정에 포함되지 않는다. 국내에선 그래서 사이바넷으로, TCG에선 Cynet으로 번역.
사이버스족과 코드 토커를 지원하는 카드군이기에 해당 덱에서는 자주 채용된다. 특히 사이바넷 마이닝은 사이버스 덱이라면 안 넣는 게 이상할 수준.
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최초로 링크 몬스터를 지원하는 필드 마법이지만, 정작 링크 몬스터와 관련된 효과는 공격력을 300 올리는 ①의 효과 뿐이다.
②의 효과는 묘지의 몬스터를 주인의 덱으로 되돌리는 효과. 묘지 비중이 높은 덱을 견제할 수 있다.
눈여겨 볼 효과는 ③의 효과인데, 필드에서 효과로 파괴되면 서로의 엑스트라 몬스터 존의 몬스터를 전부 묘지로 보낸다. 일반적으로 디메리트지만, 상대 엑스트라 몬스터 존 몬스터를 제거하는데 쓸 수도 있다. 묘지로 보내는 것이므로 당연히 파괴 내성도 무시한다.
'''수록 팩 일람'''
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사이버스족 전용 아공간 물질 전송장치이자 상위 호환. 아공간 물질 전송장치와 비슷하지만, 돌아오는 타이밍은 다음 자신 스탠바이 페이즈로 아공간 물질 전송장치보다 조금 느린 편. 대신 돌아온 몬스터는 그 턴에 직접 공격이 가능하며, 제외한 몬스터보다 낮은 공격력을 가진 사이버스족 몬스터를 서치할 수 있다. 또한 속공 마법이라 자신의 턴에 능동적으로 서치 효과를 쓸 수도 있다.
원작에서는 20화에서 파이어월 드래곤에게 사용, 드라코넷을 패에 넣는 동시에 도플러 페이즈 코팅과의 연계로 배틀 페이즈를 끊어버렸다. 이후 직접 공격을 부여했지만 자이젠 남매의 화신과도 같은 틴당글 하운드와 틴당글 엔젤을 자신의 복수로 묘지로 보내고 싶지 않아 사용하지 않았고 오히려 파이어월 드래곤의 효과로 틴당글 아큐트 케로베로스를 약화시켜 전투로 파괴한다.
이름의 유래는 보안에서 치명적인 구멍이 되는 백도어.
'''수록 팩 일람'''
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스트럭처 덱 파워코드 링크에 신규 수록되는 필드 마법으로 일러스트에는 사이바넷에 불고 있는 데이터 스톰이 그려져있다.
①의 효과는 링크 상태의 몬스터의 공격력과 수비력을 500씩 올려주는 평범한 효과로 주로 전개용 링크 앞에 있는 강력한 몬스의 타점을 올리는데 사용될 것이다.
②의 효과는 링크 몬스터의 소환은 무효화되지 않게 하는 효과로, 안정적으로 링크 소환할 수 있게 해주며, 전개에 보템이 되주는 좋은 효과다.
③의 효과가 볼만 한데 어떠한 방식이든 자신이 2000 이상의 데미지를 받았을 경우, 자신의 엑스트라 덱의 뒷면 표시의 카드를 셔플하고 윗장을 넘겨서 그게 사이버스족 링크 몬스터이면 바로 특수 소환하는 강력한 효과로 무조건 사이버스족 링크 몬스터야하는 디메리트가 있지만 이 경우는 엑스트라 덱 몬스터를 전부 사이버스족 링크 몬스터로 통일시키면 해결할 수 있다. 이 때문인지 2018년 2월부터 일본 공인 대회에서는 메인 덱과 엑스트라 덱의 프로텍터를 통일하도록 명시하고 있으며 이 또한 한국 공인 대회에도 적용된다.# 다만 이 효과로 특수 소환된 몬스터는 정규 소환 룰에 걸린다는 것을 주의할 것.
발동 조건인 자신이 큰 데미지를 받고, 엑스트라 덱에서 랜덤으로 엑스트라 덱에서 사이버스족 링크 몬스터를 특수 소환하는 효과, 그리고 일러스트를 보면 모티브는 Playmaker와 리볼버의 스킬인 스톰 액세스다. 그런데 모티브 카드 치고는 정작 유사쿠는 이 카드를 소유하고 있다.
'''수록 팩 일람'''
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스타터 덱 2018에 신규 수록되는 지속 마법. 링크 이외의 몬스터를 지칭하고 있으므로, 소생 제한 룰에 걸리지만 않는다면 묘지에서 의식, 융합, 싱크로, 엑시즈 몬스터를 불러올 수도 있다. 다만 전투할 때는 자폭해도 상관 없지만 효과로 파괴되는 것은 상대에게 의존하므로 능동적으로 써먹기는 어렵다.
일러스트에 나온 몬스터는 사이버스 화이트햇. 실제로도 이 카드의 효과로 되살릴 수 있다.
'''수록 팩 일람'''
사이버스족 전용 의식 마법 카드.
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스트럭처 덱 마스터 링크에서 새로 등장한 지속 마법.
1번 효과는 밸런서로드의 그것과 유사한 사이버스족 몬스터를 추가로 일반 소환하는 효과. 밸런서 로드와의 차이라면 밸런서 로드는 트로이메어 고블린같은 그 턴 추가 일반 소환권을 부여하는 효과고 이쪽은 진룡 마법 / 함정들의 어드밴스 소환 효과처럼 자체 효과로 몬스터를 일반 소환하는 효과라는 점. 따라서 두 효과를 같이 사용하여 그 턴 3번까지 일반 소환을 할 수 있다. 효과를 쓰고 나면 그 턴에는 사이버스족 몬스터만 엑스트라 덱에서 특수 소환할 수 있지만 어차피 사이버스 덱은 종족을 통일하는 경향이 큰 만큼 큰 문제는 되지 않는다.
2번 효과는 코드 토커 몬스터가 전투를 실행하면 상대의 효과 발동을 봉쇄하는 효과. 코드 토커 몬스터에 한정되긴 하지만 자신이 공격할 때 뿐만 아니라 상대가 자신의 코드 토커 몬스터를 공격할 때도 효과 발동을 봉쇄할 수 있다는 점은 강점이다.
일러스트에서는 백업 세크레터리와 백업 오퍼레이터가 힘을 합쳐서 비트론을 사용하여 비트루퍼를 제작하고 있다. 실제로도 해당 일러스트의 카드들은 전부 이 카드의 효과로 일반 소환할 수 있다.
작중에선 보먼과의 최종 결전에서 마이크로 코더로 서치, 발동해 코드 제너레이터를 소환했다. 이후 아이와의 결전에서도 전개를 보조하고 파이어피닉스@이그니스터의 효과 데미지를 막았지만 윈드페가수스@이그니스터에 의해 파괴된다.
''' 수록 팩 일람 '''
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스트럭처 덱 마스터 링크에서 처음 등장한 지속 마법. 코드 토커 몬스터를 링크 소환하면 그와 같은 속성의 사이버스를 서치하는 효과로, 지금까지 사이버스 덱에 부족했던 서치 효과를 들고 왔다.
일반적으로 코드 토커 덱에서는 모든 속성의 코드 토커 몬스터(땅 속성 트랜스코드 토커, 바람 속성 엑스코드 토커, 물 속성 슈팅코드 토커, 어둠 속성 코드 토커, 빛 속성 코드 토커 인버트, 화염 속성 디코드 토커 히트소울)가 투입되기 때문에 제 때 잡히기만 한다면 얼마든지 발동시킬 수 있다. 사실상 코드 토커 덱이 대회 입상권에 올라올 수 있게 만들어준 일등 공신. 이 카드가 초반에 깔리느냐 안 깔리느냐에 따라 엑스트라 링크가 첫 턴만에 완성될 수도 있고, 어정쩡한 전개에서 어드밴티지 수복도 못 한 채 턴을 끝내야 할 수도 있다.
'''수록 팩 일람'''
모티브는 암호화폐용 블록체인 연결을 유지, 암호화폐를 '생산'하는 역할을 하는 채굴기이다.
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기본적으로 2대1교환으로 손해를 보는 써먹기 어려운 카드. 비슷한 효과를 지닌 디멘션 매직, 갓버드 어택, 피셔 차지, 듀얼 스파크, 시라누이류 제비의 태도, 붕계의 수호룡 등과 비교해보면 가장 최근에 발매된 카드인데도 성능이 아쉽다. 속공이란점을 이용해 새크리파이스 이스케이프로 쓰면 교환비를 2대2로 올릴 수 있긴 하지만 새크리파이스 이스케이프를 우선시 하면 딱히 파괴할 카드가 없는 상황에서도 발동해야 하기 때문에 그 용도로 쓰기엔 같은 사이바넷인 백도어에 비해 부족하다. 일례로 선턴에 상대가 패트랩을 던지는 상황에서는 상대 필드가 비어있을 때가 많아서 자신 필드의 카드를 파괴해야하고 그마저도 없으면 대상을 못 정해서 발동조차 못한다. 결국 이 카드를 쓰려면 마이크로 코더로 서치 가능한 범용 파괴 카드라는 점을 살려야 한다.
'''수록 팩 일람'''
'''수록 팩 일람'''
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스타터 덱 2018에 신규 수록되는 함정으로 조건이 까다롭지만 링크 몬스터를 특수 소환하면 카드를 하나 파괴하며 드로우까지 땡겨오는 강력한 효과를 가졌으나 속공성이 매우 낮은 함정 카드라는 치명적인 단점이 있다. 거기다가 대상 지정 효과라 지정 내성을 가진 카드는 파괴하지 못한다. 그래도 일단 발동에 성공하면 아드차이를 확정적으로 벌릴수 있어서 성능이 구린정도는 아니므로 쓸려면 쓸순 있다.
빠르게 사용하기 위해서는 다른 카드와의 연계가 필요하고 아니면 세트하고 1턴을 기다리는 수밖에 없다.
'''수록 팩 일람'''
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스트럭처 덱 마스터 링크에서 등장한 코드 토커 전용 카운터 함정.
사이바넷 카드라 마이크로 코더로 서치가 가능하단 게 장점이며 제외도 해주기에 재사용을 힘들게 만들어버린다. 거기다 원본 무덤의 지명자같이 다음 턴 종료시까지 제외한 카드와 같은 카드의 효과 발동자체를 아예 막아버리기에 같은 카드를 쓰거나 제외된 카드를 회수한다해도 재사용이 불가능하게 만들어준다.
강력한 카드지만 정작 유일한 서치 카드인 마이크로 코더가 코덱과 옵티마이즈를 우선적으로 가져오기 때문에 주력으로 쓰이진 않는다. 가져올 수단이 많은 샐러맨그레이트 로어와 대비되는 부분.
이후 11기로 지나고 나서야 재평가를 받게 되는데, 룰 변경으로 인해 엑스트라 링크의 효용성이 사라지고 금지된 일적 등의 빌드 부수기 카드가 늘어남에 따라 전개에 집중할 가치가 사라져 디코드 토커 히트소울을 위시한 운영 중심의 전술로 바꾸었기 때문. 코덱의 서치로 전개를 이어가기보다 적은 패로 히트소울을 뽑아 패 트랩과 함께 견제하는 쪽이 더 강력했기 때문에 패 트랩이 막지 못하는 부류를 이 카드로 막을 수 있어 효용성이 상당히 올랐다.
일러스트에는 인코드 토커와 파워코드 토커, 디코드 토커가 있다.
''' 수록 팩 일람 '''
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링크 소환에 성공하면 소재 한장을 소생시키는 효과. 필드 전개엔 도움이 되지만 문제는 함정이라 너무 느리다.
일러스트에 나온 몬스터는 링크리보(링크 1)와 텍스체인저(레벨 1). 실제로도 텍스체인저를 소재로 링크리보를 링크 소환한 뒤, 이 카드를 발동하여 소환 소재로 쓰여 묘지로 간 텍스체인저를 특수 소환할 수 있다.
'''수록 팩 일람'''
이 카드를 통해 "사이바넷"이 카드군이 되었다.
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118화에서 Playmaker가 사용. 리코디드 얼라이브를 제외하여 마지막 턴에 디코드 토커를 부활시킨다.
특정 카드를 제외하여 마지막 턴의 키 카드로서 공개하는 건 봉인의 황금궤의 오마주인 듯.
1. 개요
유희왕의 카드군. 마법 / 함정 카드로 사이버스족 몬스터와 링크 몬스터를 지원한다.
원래는 사이버스족과 링크 몬스터를 지원한다는 공통점이 있을 뿐 카드군으로 지정되진 않았으나 마스터 링크에서 추가된 마이크로 코더가 "사이바넷" 마법 / 함정을 서치하는 효과를 가져오면서 정식으로 카드군으로 엮이게 되었고, 소울 퓨전에서 코드 토커 몬스터를 지원하는 카드가 추가되었다.
본래라면 사이버넷으로 표기하지만, 이름의 "サイバ"에 장음이 없어서 사이버 마법 / 함정에 포함되지 않는다. 국내에선 그래서 사이바넷으로, TCG에선 Cynet으로 번역.
사이버스족과 코드 토커를 지원하는 카드군이기에 해당 덱에서는 자주 채용된다. 특히 사이바넷 마이닝은 사이버스 덱이라면 안 넣는 게 이상할 수준.
2. OCG
2.1. 마법 카드
2.1.1. 사이바넷 유니버스
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최초로 링크 몬스터를 지원하는 필드 마법이지만, 정작 링크 몬스터와 관련된 효과는 공격력을 300 올리는 ①의 효과 뿐이다.
②의 효과는 묘지의 몬스터를 주인의 덱으로 되돌리는 효과. 묘지 비중이 높은 덱을 견제할 수 있다.
눈여겨 볼 효과는 ③의 효과인데, 필드에서 효과로 파괴되면 서로의 엑스트라 몬스터 존의 몬스터를 전부 묘지로 보낸다. 일반적으로 디메리트지만, 상대 엑스트라 몬스터 존 몬스터를 제거하는데 쓸 수도 있다. 묘지로 보내는 것이므로 당연히 파괴 내성도 무시한다.
'''수록 팩 일람'''
2.1.2. 사이바넷 백도어
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사이버스족 전용 아공간 물질 전송장치이자 상위 호환. 아공간 물질 전송장치와 비슷하지만, 돌아오는 타이밍은 다음 자신 스탠바이 페이즈로 아공간 물질 전송장치보다 조금 느린 편. 대신 돌아온 몬스터는 그 턴에 직접 공격이 가능하며, 제외한 몬스터보다 낮은 공격력을 가진 사이버스족 몬스터를 서치할 수 있다. 또한 속공 마법이라 자신의 턴에 능동적으로 서치 효과를 쓸 수도 있다.
원작에서는 20화에서 파이어월 드래곤에게 사용, 드라코넷을 패에 넣는 동시에 도플러 페이즈 코팅과의 연계로 배틀 페이즈를 끊어버렸다. 이후 직접 공격을 부여했지만 자이젠 남매의 화신과도 같은 틴당글 하운드와 틴당글 엔젤을 자신의 복수로 묘지로 보내고 싶지 않아 사용하지 않았고 오히려 파이어월 드래곤의 효과로 틴당글 아큐트 케로베로스를 약화시켜 전투로 파괴한다.
이름의 유래는 보안에서 치명적인 구멍이 되는 백도어.
'''수록 팩 일람'''
2.1.3. 사이바넷 스톰
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스트럭처 덱 파워코드 링크에 신규 수록되는 필드 마법으로 일러스트에는 사이바넷에 불고 있는 데이터 스톰이 그려져있다.
①의 효과는 링크 상태의 몬스터의 공격력과 수비력을 500씩 올려주는 평범한 효과로 주로 전개용 링크 앞에 있는 강력한 몬스의 타점을 올리는데 사용될 것이다.
②의 효과는 링크 몬스터의 소환은 무효화되지 않게 하는 효과로, 안정적으로 링크 소환할 수 있게 해주며, 전개에 보템이 되주는 좋은 효과다.
③의 효과가 볼만 한데 어떠한 방식이든 자신이 2000 이상의 데미지를 받았을 경우, 자신의 엑스트라 덱의 뒷면 표시의 카드를 셔플하고 윗장을 넘겨서 그게 사이버스족 링크 몬스터이면 바로 특수 소환하는 강력한 효과로 무조건 사이버스족 링크 몬스터야하는 디메리트가 있지만 이 경우는 엑스트라 덱 몬스터를 전부 사이버스족 링크 몬스터로 통일시키면 해결할 수 있다. 이 때문인지 2018년 2월부터 일본 공인 대회에서는 메인 덱과 엑스트라 덱의 프로텍터를 통일하도록 명시하고 있으며 이 또한 한국 공인 대회에도 적용된다.# 다만 이 효과로 특수 소환된 몬스터는 정규 소환 룰에 걸린다는 것을 주의할 것.
발동 조건인 자신이 큰 데미지를 받고, 엑스트라 덱에서 랜덤으로 엑스트라 덱에서 사이버스족 링크 몬스터를 특수 소환하는 효과, 그리고 일러스트를 보면 모티브는 Playmaker와 리볼버의 스킬인 스톰 액세스다. 그런데 모티브 카드 치고는 정작 유사쿠는 이 카드를 소유하고 있다.
'''수록 팩 일람'''
2.1.4. 사이바넷 리커버
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스타터 덱 2018에 신규 수록되는 지속 마법. 링크 이외의 몬스터를 지칭하고 있으므로, 소생 제한 룰에 걸리지만 않는다면 묘지에서 의식, 융합, 싱크로, 엑시즈 몬스터를 불러올 수도 있다. 다만 전투할 때는 자폭해도 상관 없지만 효과로 파괴되는 것은 상대에게 의존하므로 능동적으로 써먹기는 어렵다.
일러스트에 나온 몬스터는 사이버스 화이트햇. 실제로도 이 카드의 효과로 되살릴 수 있다.
'''수록 팩 일람'''
2.1.5. 사이바넷 리츄얼
사이버스족 전용 의식 마법 카드.
2.1.6. 사이바넷 옵티마이즈
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스트럭처 덱 마스터 링크에서 새로 등장한 지속 마법.
1번 효과는 밸런서로드의 그것과 유사한 사이버스족 몬스터를 추가로 일반 소환하는 효과. 밸런서 로드와의 차이라면 밸런서 로드는 트로이메어 고블린같은 그 턴 추가 일반 소환권을 부여하는 효과고 이쪽은 진룡 마법 / 함정들의 어드밴스 소환 효과처럼 자체 효과로 몬스터를 일반 소환하는 효과라는 점. 따라서 두 효과를 같이 사용하여 그 턴 3번까지 일반 소환을 할 수 있다. 효과를 쓰고 나면 그 턴에는 사이버스족 몬스터만 엑스트라 덱에서 특수 소환할 수 있지만 어차피 사이버스 덱은 종족을 통일하는 경향이 큰 만큼 큰 문제는 되지 않는다.
2번 효과는 코드 토커 몬스터가 전투를 실행하면 상대의 효과 발동을 봉쇄하는 효과. 코드 토커 몬스터에 한정되긴 하지만 자신이 공격할 때 뿐만 아니라 상대가 자신의 코드 토커 몬스터를 공격할 때도 효과 발동을 봉쇄할 수 있다는 점은 강점이다.
일러스트에서는 백업 세크레터리와 백업 오퍼레이터가 힘을 합쳐서 비트론을 사용하여 비트루퍼를 제작하고 있다. 실제로도 해당 일러스트의 카드들은 전부 이 카드의 효과로 일반 소환할 수 있다.
작중에선 보먼과의 최종 결전에서 마이크로 코더로 서치, 발동해 코드 제너레이터를 소환했다. 이후 아이와의 결전에서도 전개를 보조하고 파이어피닉스@이그니스터의 효과 데미지를 막았지만 윈드페가수스@이그니스터에 의해 파괴된다.
''' 수록 팩 일람 '''
2.1.7. 사이바넷 코덱
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스트럭처 덱 마스터 링크에서 처음 등장한 지속 마법. 코드 토커 몬스터를 링크 소환하면 그와 같은 속성의 사이버스를 서치하는 효과로, 지금까지 사이버스 덱에 부족했던 서치 효과를 들고 왔다.
일반적으로 코드 토커 덱에서는 모든 속성의 코드 토커 몬스터(땅 속성 트랜스코드 토커, 바람 속성 엑스코드 토커, 물 속성 슈팅코드 토커, 어둠 속성 코드 토커, 빛 속성 코드 토커 인버트, 화염 속성 디코드 토커 히트소울)가 투입되기 때문에 제 때 잡히기만 한다면 얼마든지 발동시킬 수 있다. 사실상 코드 토커 덱이 대회 입상권에 올라올 수 있게 만들어준 일등 공신. 이 카드가 초반에 깔리느냐 안 깔리느냐에 따라 엑스트라 링크가 첫 턴만에 완성될 수도 있고, 어정쩡한 전개에서 어드밴티지 수복도 못 한 채 턴을 끝내야 할 수도 있다.
'''수록 팩 일람'''
2.1.8. 사이바넷 퓨전
2.1.9. 사이바넷 마이닝
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원작에서는 이 카드를 발동한 턴에 링크 3 이상의 링크 몬스터를 소환할 수 없다는 꽤나 센 디메리트가 있었다. OCG화 되면서 이 디메리트가 사라져서 강화되었다. 패 코스트가 있고 1턴에 1번 제한이 있긴 하지만, 발동 제한이 없는 증원이 왜 제한인지를 생각해 보면 오히려 이 정도로도 충분히 강력하다는 반응이 많다. 실제로도 사이버스족을 주축으로 하는 덱이라면 거의 반드시 투입된다.모티브는 암호화폐용 블록체인 연결을 유지, 암호화폐를 '생산'하는 역할을 하는 채굴기이다.
2.1.10. 사이바넷 크로스와이프
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기본적으로 2대1교환으로 손해를 보는 써먹기 어려운 카드. 비슷한 효과를 지닌 디멘션 매직, 갓버드 어택, 피셔 차지, 듀얼 스파크, 시라누이류 제비의 태도, 붕계의 수호룡 등과 비교해보면 가장 최근에 발매된 카드인데도 성능이 아쉽다. 속공이란점을 이용해 새크리파이스 이스케이프로 쓰면 교환비를 2대2로 올릴 수 있긴 하지만 새크리파이스 이스케이프를 우선시 하면 딱히 파괴할 카드가 없는 상황에서도 발동해야 하기 때문에 그 용도로 쓰기엔 같은 사이바넷인 백도어에 비해 부족하다. 일례로 선턴에 상대가 패트랩을 던지는 상황에서는 상대 필드가 비어있을 때가 많아서 자신 필드의 카드를 파괴해야하고 그마저도 없으면 대상을 못 정해서 발동조차 못한다. 결국 이 카드를 쓰려면 마이크로 코더로 서치 가능한 범용 파괴 카드라는 점을 살려야 한다.
'''수록 팩 일람'''
2.2. 함정 카드
2.2.1. 사이바넷 리프레시
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11화에서 리볼버와의 마스터 듀얼에서 사용. 바렐로드 드래곤에 의해 컨트롤을 빼앗긴 파이어월 드래곤의 공격에 맞춰서 발동했다. 원작에선 자신의 공격 선언시에도 발동할 수 있었지만 OCG에선 너프되어 상대 사이버스족이 공격해야 하기 때문에 상대가 사이버스족을 쓰지 않으면 무력하다. 2번 효과는 묘지에서 제외하고 사이버스족 링크 몬스터에게 완벽 내성을 잠시나마 주는 효과다.'''수록 팩 일람'''
2.2.2. 사이바넷 리그레션
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스타터 덱 2018에 신규 수록되는 함정으로 조건이 까다롭지만 링크 몬스터를 특수 소환하면 카드를 하나 파괴하며 드로우까지 땡겨오는 강력한 효과를 가졌으나 속공성이 매우 낮은 함정 카드라는 치명적인 단점이 있다. 거기다가 대상 지정 효과라 지정 내성을 가진 카드는 파괴하지 못한다. 그래도 일단 발동에 성공하면 아드차이를 확정적으로 벌릴수 있어서 성능이 구린정도는 아니므로 쓸려면 쓸순 있다.
빠르게 사용하기 위해서는 다른 카드와의 연계가 필요하고 아니면 세트하고 1턴을 기다리는 수밖에 없다.
'''수록 팩 일람'''
2.2.3. 사이바넷 컨플릭트
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스트럭처 덱 마스터 링크에서 등장한 코드 토커 전용 카운터 함정.
사이바넷 카드라 마이크로 코더로 서치가 가능하단 게 장점이며 제외도 해주기에 재사용을 힘들게 만들어버린다. 거기다 원본 무덤의 지명자같이 다음 턴 종료시까지 제외한 카드와 같은 카드의 효과 발동자체를 아예 막아버리기에 같은 카드를 쓰거나 제외된 카드를 회수한다해도 재사용이 불가능하게 만들어준다.
강력한 카드지만 정작 유일한 서치 카드인 마이크로 코더가 코덱과 옵티마이즈를 우선적으로 가져오기 때문에 주력으로 쓰이진 않는다. 가져올 수단이 많은 샐러맨그레이트 로어와 대비되는 부분.
이후 11기로 지나고 나서야 재평가를 받게 되는데, 룰 변경으로 인해 엑스트라 링크의 효용성이 사라지고 금지된 일적 등의 빌드 부수기 카드가 늘어남에 따라 전개에 집중할 가치가 사라져 디코드 토커 히트소울을 위시한 운영 중심의 전술로 바꾸었기 때문. 코덱의 서치로 전개를 이어가기보다 적은 패로 히트소울을 뽑아 패 트랩과 함께 견제하는 쪽이 더 강력했기 때문에 패 트랩이 막지 못하는 부류를 이 카드로 막을 수 있어 효용성이 상당히 올랐다.
일러스트에는 인코드 토커와 파워코드 토커, 디코드 토커가 있다.
''' 수록 팩 일람 '''
2.2.4. 사이바넷 캐스케이드
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링크 소환에 성공하면 소재 한장을 소생시키는 효과. 필드 전개엔 도움이 되지만 문제는 함정이라 너무 느리다.
일러스트에 나온 몬스터는 링크리보(링크 1)와 텍스체인저(레벨 1). 실제로도 텍스체인저를 소재로 링크리보를 링크 소환한 뒤, 이 카드를 발동하여 소환 소재로 쓰여 묘지로 간 텍스체인저를 특수 소환할 수 있다.
'''수록 팩 일람'''
3. 관련 카드
3.1. 메인 덱 몬스터
3.1.1. 효과 몬스터
3.1.1.1. 마이크로 코더
이 카드를 통해 "사이바넷"이 카드군이 되었다.
4. OCG화 되지 않은 카드
4.1. 마법 카드
4.1.1. 사이바넷 디플래그
4.1.2. 사이바넷 클로저
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118화에서 Playmaker가 사용. 리코디드 얼라이브를 제외하여 마지막 턴에 디코드 토커를 부활시킨다.
특정 카드를 제외하여 마지막 턴의 키 카드로서 공개하는 건 봉인의 황금궤의 오마주인 듯.