소녀 픽셀 던전/몬스터
1. 개요
소녀 픽셀 던전의 등장 적들과 공략을 작성해둔 문서.
(R)이 붙어있는 적은 낮은확률로 스폰되는 레어몬스터다.
[image]
몹 이미지 파일(0.4.6 기준)
시나몬롤 등 이미지에 없는 몹도 있고 ELID 등 이미지에 있으나 인게임에 없는 몹도 있다.
주피터, 티폰 아래의 몹들(흰색 병력, 전차)은 빵집소녀에 등장하는 루련의 병사(병기)들이다. 참고로 저 전차는 빵집소녀 게임상에서 따로 이름이 언급되지 않고 '기갑'이라고만 불린다.
2. 목록
2.1. 층 구분 없이 등장
* 표적인형 시모노프
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>
>이 인형은 훈련용이지만, 인형이 들고 있는 (인챈트된 무기)는 진짜 같이 보입니다.
잠긴 방에서 가끔 있으며, 기본적으로는 비선공. 항상 인챈트된 무장을 들고 있으며 당연하게도 인챈트된 효과를 발동할 수 있으므로 큰 피해를 입을 수 있다. 초반이면 투척 무기를 쓰거나 씨앗을 사용하거나 속성 효과를 이용해야 수월하게 잡을 수 있다.
11층 이상부터 나오는 기습훈련함정[1] 을 밟았을 경우에도 맵의 랜덤한 곳에 최소 1기가 소환된다.[2] 이때 소환된 시모노프는 외형이 기존보다 더 푸른색이고 선공을 하며, 기존과 같이 랜덤한 인챈트가 되어있는 무기를 들고 오지만 이건 잡더라도 저주, 인챈트가 걸려있지 않은 0강 상태로 드롭한다.
- 철혈 수중 정찰기
물이 있는 곳에서 가끔 등장하는 몬스터, 방 끝에 아이템이 있고 이 녀석이 3마리 나오는 방과, 물 주변에 나무가 있는데 그 위에 있는 아이템이 있는 방에서 등장한다. 투명 망토나 투명화 물약이 있다면 사용시 이 녀석이 인지할 수 없기 때문에 아이템 먹튀가 가능하다. 대신 직접 공격할 경우에는 높은 회피율과 1턴에 3칸을 이동하는 기동성, 데미지로 플레이어를 괴롭히며 총탄이나 2칸 이상 사거리를 지닌 무기를 이용해야만 겨우 상대할 수 있으니 주의할 것. 대신 물에서만 살 수 있어서 공수요정이나 에테르 사슬로 물밖으로 끌어내거나 SG 슬러그탄의 폭발로 날려보내면 즉사한다. 잡으면 반드시 수상한 고기를 드랍한다.
- 사이버 망령
잔해를 뒤지거나 무덤을 팔 경우 소환되는 몹. 잔해를 뒤질때는 낮은 확률로 소환되지만 무덤을 파면 플레이어의 사방을 둘러싸는 형태로 소환된다. 회피율이 매우 높기에 일반적인 무기로는 잡기 힘들지만 체력이 1이기에 총탄으로 쏴버리거나 독가스를 뿌리는 등 피할 수 없는 공격을 하면 녹아 사라진다.
잔해를 뒤질 때 잔해 위에 서있으면 소환되는 즉시 사라진다. 플레이어의 체력도 일정량 같이 사라져서 문제지. 잔해 뒤지다가 죽을수도 있다.
상자를 깔 경우 보석이나 아이템이 등장하는데 낮은 확률로 이녀석이 등장할 수 있다. 싸워서 이기면 아이템이 무조건 나온다. 또한 첫번째 아이템은 무조건 감정되어있고 저주 여부도 알려주므로 상당히 좋은 옵션... 이었지만 0.4.6 이후 더이상 미믹을 잡아도 아이템이 감정되지 않게 변경.
- 새틀라이트
- 전술인형 6P62
>대기권에 거주하는 창조신 우중의 딸, 6P62입니다. 신의 자식이기 때문에 당신은 이 인형을 죽일 수 없습니다. 이 인형은 비웃는 눈으로 웃기나 하면서, 시간이 지날 때 까지 이 자리에 계속 있을겁니다.
>HOXY…
>꼬우면…
>아시죠?
우중 함정을 밟으면 소환되는 몹. 플레이어를 공격하지는 않지만 플레이어가 공격할 수도 없다. 약 10턴가량이 지나면 자연적으로 사라진다. 원판의 양이니 안심하자.
2.2. 1~5층
하수구 층. 기존의 녹픽던과 몹시 흡사하다.
녹픽던과 마찬가지로 1층에는 이슬병이 '''100%''' 나오며 비밀방 등장 확률이 '''0%'''이고 몹은 확정 '''10'''마리다. 10마리를 잡으면 정확히 2레벨이 되는데 이후로 1층에는 몹이 리젠되지 않으니 참고할 것.
- 디너게이트
>
>철혈의 저급 작전 기갑입니다. 전투 능력은 비교적 약하지만 양산에 적합하며 통상적으로 경비와 수색 임무에 사용됩니다. 무리를 지어 감행하는 충돌 공격은 그 전투력을 얕잡아볼 수 없게 만듭니다.
최약체 잡몹. 0.4버전 이전에는 일반 몬스터가 IDW였고 철댕이는 보스로 등장했지만 이후 일반 몬스터로 격하되었다.
- 프롤러
>
>철혈의 저급 작전유닛입니다. 4륜의 바퀴로 느리게 움직이며 정면의 카메라로 정해진 구역을 순찰합니다. 기계형 철혈중에서 약한 편에 속하지만, 아직 숙련되지 않은 인형을 상대론 위협적인 적입니다.
2층부터 등장하는 적.
- 브루트
3층부터 등장하는 적. 한 턴에 2칸을 이동하기 때문에 도망가도 금방 따라잡힌다. 투명화되면 인식되지 않고 마비물약이나 꿈풀을 이용하면 움직이지 못하는 것을 이용해 도망칠 수 있다. 원작에서는 하수구 게. 그 게새끼 맞다(...).
- 옵저버
3층부터 등장하는 적. 물리공격을 받을 때마다 분열하며 분열체의 HP는 원래 개체의 남은 체력의 절반이 된다. 개활지라면 수가 늘어나서 피해를 더 받는다. 대신 한쪽으로 길쭉한 복도나 이 녀석이 문 앞에 있으면 분열되지 않는다.
분열이 될 때마다 각각의 옵저버의 수복 물약의 드랍 확률이 반이 된다.
- 전술인형 스프링필드(R)
>
>조금 슬픈 얼굴을 하고 있습니다. 다시 지휘부로 돌아가고 싶어하는 걸까요?
잡으면 마비 가스의 물약[3] 이 무조건 드랍되며, 0.4.6 이후부터 스프링필드를 잡으면 주는 마비 포션이 감정되게 변경되었다. 공격시 출혈 상태를 일으켜 추가적인 피해를 준다.
2.2.1. 이벤트: ST-AR15
2~4층 중 한곳에 ST AR-15의 유령이 등장한다. 작전 실패로 퇴각하던 중 드리머에게 생포당해 죽었다고. 이후 후속 부대 투입을 위해 3가지의 중간 보스중 하나를 잡으라는 퀘스트를 준다. 잡아야하는 중간 보스는 ST AR-15가 있는 층에 따라 달라진다.이 유령은 거의 보이지 않습니다. 슬픈 얼굴을 하고 있는 형체 없는 흐릿한 빛을 띄고 있습니다.
클리어시 ST-AR15가 가지고있던 무기 또는 방어구 중 1개를 선택해 가져올 수 있다. 이 장비는 이미 감정되어 있으며, 0~3강까지 무작위로 강화가 되어있다. 안정적인 진행을 원한다면 방어구를 받기를 추천한다. 방어구는 일단 꽝이 없으며, 강화까지 된게 나오면 일단은 당첨이기 때문이다. 무기는 풀이 너무 넓고, 꽝무기가 나온다면 강화가 되어있더라도 상점행을 하는게 정신건강에 이로운 일이 많기에, 도박에 자신이 있는 사람이 아니면 그다지 추천하지는 않는다.
퀘스트 몹을 잡았으면 ST-AR15의 이동속도가 증가하고 알아서 플레이어에게 찾아온다.
- 감염된 StG44
>원인을 모르겠지만 이 인형 근처에서 마비 가스가 살포되고 있습니다. 너무 가까이에 있으면 매우 위험합니다.
>어두운 덩어리가 이 인형의 손에서 흘러내립니다. 살점을 녹일만큼 강력하지만, 물에 쉽게 씻겨지는 것 같습니다.
2층에서 등장. 기본적으로 공격 시 일정 확률로 산성 덩어리 디버프에 걸리고, 주변에 마비 가스를 뿌리며 다니기 때문에 물이 있는 곳 주변을 계속 이동하면서 잡는것을 추천. G11이나 HK416이라면 원거리 조우 시, 적당히 원거리공격 툭툭 해주면 순식간에 사라지니 쉽게 죽일 수 있다.
- 철혈 저격병 A형
>얼핏 보이는 망토 안에는 철혈에서 만들어진 다양한 탄환이 보입니다. 확실히 맞는다면 단순한 피해로만 끝나진 않을 것 같네요.
3층에서 등장. 2칸 이상 떨어져있으면 계속 화학탄을 던져 대미지와 중독 상태이상을 건다. 단 1칸까지 근접하면 공격하지 않고 도망간다. 문 근처에 있으면 이놈이 왔다갔다 하다가 얻어맞고 죽으므로 문 근처에서 대기를 하거나, 아예 입구가 1칸밖에 없는 방으로 몰아넣는 것을 추천. 잡으면 무작위 투척무기 중 하나를 준다. 혹시라도 에테르 사슬이나 슬러그탄이 있으면 그냥 절벽에 떨어뜨려서 죽이자.
- 이지스
>
>이 인형은 다른 인형보다 무거워 기동성이 크게 떨어지지만, 강력한 공격력과 온몸을 감싼 중장갑이 모든 것을 커버합니다. 또한, 자신의 시야에 들어온 공격은 완벽히 방어합니다. 하지만 사각에서의 원거리 공격에는 취약합니다.
4층에서 등장. 플레이어를 인식한 상태에서는 모든 공격을 방패로 막아버린다. 따라서 무방비 공격만 먹힌다. 대신 이동속도가 0.6으로 느린 편이므로 따돌리기는 쉽다. 문이나 ㅁ자형 맵에서 계속 뺑뺑이를 돌며 때리면 매우 쉽다. 또한 독과 연소피해는 받는다. 화염초나 슬픔이끼 씨앗이 있으면 던지자. 잡으면 수상한 고기를 준다. UMP9의 경우 셀프 은신을 쓸 수 있으므로, 움뀨 앞에서는 그냥 피통 많은 잡몹.
2.2.2. 보스: 엑스큐서너
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"도전하러 온 게 네놈들이냐? 그럼, 날뛰어보자!"
기존 녹픽던 5층 보스인 구와 모든 패턴이 같으며, 차이점은 단 한가지로 구랑 비교하면 체력이 20 더 높다. 기본공격시 일정확률로 산성덩어리 상태이상[4] 을 부여한다. 산성 상태이상에 걸리면 최우선적으로 물 위에 올라가자.철혈공조, 생산 코드명 SP88 Excutioner·도살자.
근접 작전을 위해 만들어진 인형이다. 전장에서 날뛸 때 말고는 폭력을 싫어하는 편이지. 이 도살자라는 직업 말이야, 문명에 뒤떨어진다고 생각하는군.
특수공격 패턴이 있다. (!!)가 뜨면서 보스를 중심으로 5×5 크기의 검은 안개가 깔리고 2턴 후에 해당영역을 폭파하여 데미지를 입힌다. 안개 지속중 보스는 움직이지 않는다. 거기 있으면 몹시 아픈 데미지가 들어오므로 주의. 궁금하면 맞아봐도 좋다. 엑스큐서너가 캐릭터를 인지하지 못하는 경우(은신상태거나 1칸의 벽을 사이에 두고 있는 경우)에는 스킬을 발동하지 않는다.
HP가 50%이하가 되면 "덤벼라!"라는 말과 함께 분노 상태가 되며 공격력이 증가하고 특수공격을 더 자주 사용한다. 이때 분노를 발동한 턴에는 움직이지 않는다.
기둥을 활용하면 훨씬 공략이 쉽다. ㅁ자로 된 통로를 이용하여 기습공격을 하면 확정 명중이 걸리기 때문에 쉽게 공략가능하다. 특히 엑스큐서너가 스킬을 발동할 경우 일반 방 같이라면 바로 물러나야 하지만 기둥컨을 이용하면 한 번 더 때리고 기둥 뒤로 숨으면 공격을 피할 수 있다. 덕분에 분노 이후가 공략이 더 쉬워진다.
5층의 구조는 여러개의 방과 통로가 모두 이어져있는 것을 이용해 보스를 깨우기 전에 맵을 모두 밝혀놓고 보스를 깨워서 문으로 이동 → 한번 공격 → 다음 문으로 이동 → 한번 공격 이런식으로 기습을 활용하여 히트 앤드 런을 펼치는 방법도 있다. 어떤 방법이든 좋으나, 5층의 핵심은 '''기습공격'''이다.
격파시 33%의 확률로 공수요정을 드랍하는데 진엔딩 공략 시 거의 필수적으로 활용된다. 공수요정의 정보는 유물 탭에서 확인할수 있다.
5층에서는 자고있는 전술인형 네게브와 보석이 든 상자들이 있는 숨겨진 방을 찾을 수 있다. 항상 존재하는 대신 위치는 맵 구조에 따라 찾기가 쉬울수도 어려울수도 있다. 보통은 원형 맵의 안쪽에 위치하며, 통로에 문이 생기지 않으므로 방 주변 안쪽 벽을 조사하면 의외로 빨리 나온다."이런…말도 안돼…."
- 전술인형 네게브
>아무리 전투중이라지만 기념일 정도는 챙기고 싶어하는것 같네요. (연말 시즌 한정 추가 설명)
>"뭐, 뭐야! 전투의 스페셜리스트는 잠같은거 안 잔다고!"
>"뭐야? 난 지금 이 곳의 상황을 빨리 파악해야된다고. 이런 전쟁터는 나 같은 전문가 없인 무리라니까?"
숨겨진 방 한가운데서 자고 있는 몹. 공격 불가능이다. 깨우면 하는 것 없이 매우 빠른 속도로 5층을 싸돌아다니기만 한다. 엑스큐셔너를 잡기전에는 돌아다니다 길막을 할 위험이 있으므로 보스를 잡고 깨우는게 좋다. 연말 시즌이라면 산타 모자를 쓰고 있다.
2.3. 6~10층
철혈공조가 인간들을 가두던 감옥. G11의 대사로는 대부분의 민간인은 군대에서 보호하고 있으니 인권단체일거라고 한다.
- 골리앗
6층부터 등장. 평범해 보이지만 사망시 반경 1칸에 최대 10의 자폭 데미지를 입힌다. 체력이 낮은 상태에서 골리앗을 처치했을 경우 재수없으면 사망할 수 있어 가능하면 원거리 공격으로 처치해야 한다. 자폭피해는 방어력으로 일부 막을수 있다. 방어력이 높다면 0의 피해가 들어온다.
- 인권단체 회원
>
>이 배은망덕한 자들은 직접 싸우기보다는 물건을 훔쳐서 달아나려고 합니다. 그들을 시야에서 놓치지 마십시오. 아니면 도둑맞은 아이템을 다신 볼 수 없게 됩니다.
6층부터 등장. 2번 공격하는데 피해를 입히면 일정확률로 인벤토리의 아이템 1개를 가지고 달아난다. 이동속도가 0.8이 되므로 쉽게 놓치진 않지만 시야에서 사라진 후 일정 턴이 지나면 탈출했다는 메세지와 함께 아이템은 영원히 사라진다. 아이템을 훔친 후, 도망치는 와중에 피해를 입히면 보석 1을 떨군다. 만약 가지고 간 아이템이 고티어 무기거나 수복 물약 또는 M16의 퀘스트 아이템이라면 반드시 잡아야 하는데 도망가고 있는 도중에 적이 난입한다면 그 아이템은 포기해야한다.
- 예거 B형
7층부터 등장. 2칸 이상 떨어져있으면 전격을 가하는데 마법 피해라 매우 위협적이다. 방탄 특성이 아닌 이상 빠르게 근접해야 한다. 바로 옆에 있으면 근접공격을 하는데 그다지 아프지 않다.
>인푸쿤을 살
7~9층에서 등장하는 몹. 플레이어가 원거리에 있으면 우리의 동료가 되라!"라는 말과 함께 사슬을 던져 끌어당긴다. 사슬에 잡히면 불구 디버프가 걸리니 주의. 사슬은 각 독일검사 당 딱 한번만 쓸 수 있다.
- 인권단체 분대장(R)
인권단체 회원을 설명하는 문구가 같고 외형도 똑같지만 입고 있는 로브가 보라색이며 피격시 불구와 실명 디버프를 걸고 아이템을 훔친다.
2.3.1. 이벤트: M16A1
"만나서 더러웠고, 다시는 보지 말자!" (퀘스트 완료 시)
7~9층의 어딘가에 M16A1이 있다. 3종류의 퀘스트 중 하나를 주고, 클리어시 2개의 총탄중 1개를 선택해 획득할 수 있다.Anti_Rain의 큰언니, M16A1입니다. 다리를 다쳐 약간 난감한 표정을 하고 있습니다. 지금 그녀는 역장방패로 보호받고 있습니다.
- 썩은열매 씨앗
>
>어린 썩은열매 덤불에서 난 과일은 아주 달콤한 죽음의 맛을 낸다고 합니다.
>
>썩은열매 덤불은 시간이 지나면 또 다른 썩은열매 심장으로 자라나게 됩니다.
- 썩은 휘감개
이 층 어딘가 잠겨있는 방에 풀이 무성하게 자란 방이 있는데, 그곳에 썩은열매가 있다. 방에 들어가면 썩은 휘감개가 먼저 반겨줄 건데 이 휘감개는 대미지도 무시못할 정도지만 불구를 걸어버리므로 이동할 때 마다 2번씩 얻어맞아야 한다. 본체는 아무런 행동도 하지 않고 제자리에 고정되어있다. 물리공격을 할 경우 항상 기습효과가 적용되지만 주변에 독가스를 뿌리므로 1번 때리고 2칸 후퇴하면서 잡아주면 된다. 잡으면 휘감개는 랜덤한 식물 씨앗을, 썩은열매는 썩은열매 씨앗을 준다.
이 퀘스트가 나오면 불을 조심하자. 이 정원에 불을 지르게 되면 전부 타버리고 아무것도 남지 않는다. 촉수고 열매고 전부 사라진다. 그리고 이 썩은열매 씨앗을 연금술 솥에 넣어버리면 퀘스트는 실패하므로 주의. 대신 힘의 물약이 나올 확률이 생긴다. 물론 랜덤이므로 이짓을 할거면 단백과를 이용해 확실하게 하자. 단백과랑 합치면 포만감 최대+힘1증가의 효과를 가진 음식을 얻는다.
- 페르시카의 신호기
평범한 신호기입니다. 먼저 죽은 인형의 원한이 담겨있는걸까요? 가능한 한 빨리 없애 버리는게 좋을 것입니다.[10]
- 불타는 엔진
이 특이한 기계심장은 생명체의 심장과 매우 흡사합니다. 현재 이 엔진은 정체불명의 뜨거운 에너지를 발산하고 있습니다.
* 텔레포터 배터리
강력한 장비를 움직일때 사용하는 전지입니다.
텔레포터에 다른 배터리와 함께 특정한 모양으로 배치하면 텔레포터를 통해 특정 대상을 소환할 수 있습니다.
* 텔레포터
철혈 최심부로부터 병력을 투입하기 위해 설치된 구조물이다. 네 귀퉁이에 각각 배터리 하나를 놓을 수 있다.
* 파이로
텔레포터에 이상이 생겨 M16A1이 부탁한 물건과 함께 다른 세계에서 온 것 같다...
쓰러뜨리면 다시 원래 세계로 리스폰 될테니 미안하지만 쓰러뜨리고 부탁한 물건을 가져가자.
강하지만 유독 추위에는 약한것 같아. 냉기를 일으킬만한 물건이 없을까?
2.3.2. 보스: 우로보로스
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"감히 구식 인형 따위가! 덤벼보아라, 단숨에 끝내주마!"
먼저 5×5 크기의 함정방에 들어가 싸우게 된다. 함정방은 들어가는 즉시 문이 잠기므로 전투 중 나갈 수 없다. 우로보로스는 원거리공격을 하며 일정 피해를 입을때마다 텔레포트한다. 이때 바닥에 꺼진함정중 랜덤한 3개가 쥐덫함정[11] 으로 변경된다.제작될 때부터 수천개의 다른 AI와 경쟁을 벌여 선발된 인형으로, 단거리 돌파 및 방어 작전이 특기이며, 지능과 작전능력이 매우 높습니다
그녀는 함정, 속임수, 그리고 정확한 원거리 공격으로 이 곳 아래로 가는 인형을 상대할 것입니다. 그 인형은 바로 당신이죠.
우로보로스의 HP를 50% 깍으면 우로보로스가 어디론가 텔레포트하고 잠긴문을 나갈수 있게 된다. 나가자마자 바로 오른쪽문으로 들어가면 미로가 있다. 미로의 출구는 항상 위치가 고정이니 좌상단을 위주로 찾아서 출구인 문을 찾아 열고 들어간다. 들어가고나면 그때부터 2페이즈가 시작. 자신은 그 맵을 뒤져 우로보로스를 찾아 잡아야한다. 우로보로스는 원거리에서 자신을 공격하므로 무작정 많이 움직였다간 한번에 투사체가 여러개 날아오는것도 볼 수 있다. 2페이즈에서도 마찬가지로 일정 피해를 입으면 맵 어디론가로 순간이동한다.
G11일 경우 고각 신경쓰며 리로드-발사만 해줘도 쉽게 죽이니 방심만 하지 말자. UMP45와 같은 근거리캐와 같은 경우 소이탄 몇 개 챙겨뒀다가 우로보로스가 시야에 들어왔을 때 한 칸 더 멀어져서 시야에 안 들어오게 한 후 소이탄을 던지면 기습공격 판정이 들어가기 때문에 무조건 연소 상태에 빠진다. 다른 투척 무기도 이에 해당되니 참고하여 털어주도록 하자. 그리고 굉장히 쉬운 공략법이 있는데, 보스방에서는 보스와 처음 조우했을 때부터 허기가 닳지 않고 보스와 전투를 치르지 않으면 자연회복이 일정량 이상 안 되는 버프에 걸리게 된다. 이때 우로보로스를 한 대라도 때린 후 우로보로스 시야 밖에서 잠을 자면 우로보로스는 스스로 움직이지 않기 때문에 쭉 잘 수 있다. 허기도 닳지 않기 때문에 회복이 멈출 때까지 회복한 후 또 때리고 수면 이 패턴을 반복하면 거의 HP 만땅을 유지한 채로 공략할 수 있다. 다만 내부적으론 포만도는 감소하기에, 우로보로스를 잡자마자 굶주림이 뜨는 것과, 횟수 제한엔 주의하자.
잡으면 마인드맵 업그레이드를 할 수있는 팩을 준다. 사용시 10턴을 소모하여 선택한 직업으로 전직한다
읏…아무것도 보이지 않아…. 후회없는…싸움이었다….
2.4. 6~10층 (헌팅래빗 분기점)
헌팅래빗 분기점을 플레이하는 방법은 3가지의 조건을 '''모두''' 만족시켜야한다.
- 게임을 1회이상 클리어 : 1층으로 되돌아오지 않아도된다. 아무튼 31층에서 M4A1을 얻고 클리어할것. 한번이라도 했으면 첫번째 조건은 영구달성
- 2개 이상의 도전과제를 켜고 시작할것 : 도전과제의 개수가 0~1개인 경우, 어떤 플레이를 해도 분기점이 나오지 않는다. 위의 게임클리어 조건이 필요한이유. 아무거나 2개의 도전과제를 켜고 플레이하면된다.
- 네게브에게 말을 걸것 : 네게브는 5층 어딘가에 숨겨져있으며 반드시 문을 열기 전 말을 걸어야 한다.
- 골리앗 플러스
일반 분기의 골리앗의 강화판. 체력은 대폭 내려갔지만, 자폭데미지가 30~35로 무시무시하게 강화되었으므로 자기도 모르게 근처에서 한대 톡 쳤다가 비석세우는 일이 없도록 하자. 카리나의 상점에서 파는 50구경으로도 충분히 터지니 참고. 탄약을 사용하는 것도 유용하다. 이 자폭데미지가 피아구분이 없다는 것을 이용해서 리퍼나 재규어같은 까다로운 적을 팀킬하게 만들 수도 있다. 문을 열자마자 만나는 경우가 아닌 이상 대처법이 매우 쉽기 때문에 오히려 원판의 해골보다도 쉽다고 느껴지는 경우가 대부분이다. 원판 해골은 녹픽던에서도 악명높은 몬스터니...설명문
- 리퍼
'''미니 드라군'''설명문
공격속도가 2라서 1턴에 두번 때리며 한방의 피해량이 강력하므로 방어구 관리가 필요하다. 믿나방 도전과제의 초반 최대난관.
0.4.7에서 HP가 2배가되고 체력을 잃을수록 회피율이 증가하게 되었다.
- 재규어
플레이어를 발견시 플레이어를 중심으로 3×3크기에 엑스큐셔너처럼 특수이펙트가 나온다. 1~2턴후에 그곳을 공격하여 피해를 주며 확률적으로 약화 4턴을 부여한다. 그후 1턴간 정지한다.설명문
재규어가 공격시에는 중앙 보라색 부분을 피하자. 겉의 검정색 부분은 최대피해량이 고작 5에 불과하다.
'''드디어 버그가 해결되었다.'''
HP : 40
- 예거 C형
일반적인 6~9층에서 등장하는 예거이지만 기존 전역의 B형이 아닌 예거 D형을 층수에 맞게 열화시킨 C형이 나온다. D형처럼 원거리 공격에 피격당할 경우 50% 확률로 약화를 걸고, 드랍하는 아이템 역시 디스크가 아닌 물약을 드랍한다. D형보다 약화 지속시간이 짧다. 원판 드워프 흑마법사의 약화판이다.설명문
HP : 30
2.4.1. 이벤트: 노엘 버밀리온
기존 전역에서 m16a1이 주는 퀘스트를 여기서는 노엘 버밀리온이 대신 준다. 현재는 주는 퀘스트가 7층의 텔레포터 퀘스트로 고정된 상태이다. 보상 역시 기존 보상처럼 총탄 2개중 1개 선택. 가끔 텔레포터 배터리 4개를 모두 올려도 작동하지 않는 버그가 있다.
2.4.2. 보스: 엘펠트 발렌타인
여기 보세요~ 미래의 서방님들~ 저는 엘펠트 발렌타인이에요! 비록 인형을 말살하기 위한 목적으로 만들어졌지만... 행복한 가정을 꾸리고 싶답니다! 이세계에서 이상적인 남편을 찾을수 있으려나요? 아아 망상이 멈추질 않네요... 앗! 코피가!
공격 패턴은 2가지가 있다.'''"그래, 이 사람이에요! 이사람이 그때 절 '관측'한 '관측자'에요!"'''
- 노엘 버밀리온 -
1단계 : 현재 플레이어를 중심으로 하는 3x3크기의 범위공격을 4~5번 조준한다.
레이저 공격은 돌진완료후 1턴 뒤에 사용하며, 약 5~30의 피해와 함께 교란 상태이상을 건다. 그 후 1턴간 정지한다. 레이저는 투명화를 무시하니 주의.
일부 보스에서 사용 불가능한 마비 + 유독가스 클리어가 매우 쉽다. 유독가스가 '''1턴당 10~20정도의''' 엄청난 데미지가 들어가며, 엘펠트가 전투 도중에 엄청 움직이기 때문에 마비나 단백과 + 뱀뿌리를 요리한 것으로 자연과 동화됨 버프를 통해 속박시키는 것이 매우 좋다. 불타는 경우에도 데미지가 조금 높은 것으로 추정되니 적극 활용하자.
잡을시 전직용 마인드맵과 무기 키프로스를 드롭한다. 아직 AI에 버그가 있어서 가끔 패턴 사용 직후 플레이어를 인식하지 못해 굳는 경우가 발생한다. 또한 공수요정의 경우 보스를 처치할 경우 자동으로 강화수치가 올라야 하지만 엘펠트를 보스로 인식하지 못해 강화수치가 오르지 않는 버그가 있다.
엄청난 양의 HP를 보유하고있다.
HP : '''560'''전후로 추정[13]
2.5. 11~15층
동굴 층. 주요 몹으로 스카웃과 돌격병이 있다.
- 스카웃
회피율이 높고, 이동속도가 빠르며, 공격시 입힌 피해만큼 체력을 흡수한다. 방어구가 부실하다면 주의하자.
- 베스피드
그저 데미지만 쎈 수수한 몹이지만 체력이 25% 이하가 되면 화력집중이 켜져 대미지가 2~3배가 되기에 체력이 낮을 경우 의문사할 수 있다.
1턴에 2번 공격하며, 공격시 50% 확률로 중독을 걸고 중독을 건 이후에는 거미줄을 남기면서 도망치다가 중독이 사라졌을 몇턴뒤에 다시오는 패턴을 반복한다. 거미줄에 올라가면 속박 상태이상에 걸린다.
- 네메움
>
>현대의 군용 화력 시스템을 탑재하고 있습니다. 충전을 통해 살상력을 높일 수 있지만 사격속도와 방어력은 비교적 낮습니다.
동굴 층에서 의문사했다면 90%는 이놈 탓이다.
주피터, 히드라처럼 강력한 레이저를 충전-발사한다. 다행히 회피가 0이고 충전중에도 받는피해감소가 없으므로 이점을 잘 이용하자. 레이저의 매커니즘이 위의 둘과 다르게 한번 장전하면 플레이어가 시야에 보이지 않아도 레이저 공격을 한다.
본래 18~19층에 출몰했으나 이곳으로 전속되었다.
2.5.1. 이벤트: PPsh
12~14층의 어딘가에 PPsh가 있는 대장간이 있다.[14] 대장간은 이미 드러나있는 화염 함정들로 둘러싸여 있으니 수상한 고기가 있다면 구워주자. 대장간에서는 랜덤한 장비 아이템이 있을 수 있다.파파샤는 그리폰에서 복무하고 있는 정비병입니다. 그녀는 자신들의 여동생들을 먹여살리기 위해, 고액의 보수를 댓가로 최전방 연구보조로 투입됐습니다.
파파샤에게 말을 걸면 곡괭이를 건내며 퀘스트를 준다. 퀘스트는 어두운 금 광석 15개를 캐오는 것이나 곡괭이로 철혈 스카웃 1기를 처치는 것이 주어진다. 금광석은 벽에 금이 박힌 곳 근처에 가서 곡괭이로 채굴하면 금 광석을 획득하므로[15] 어렵지 않지만, 스카웃 처치는 힘들다. 곡괭이가 1티어급 무기에 특징도 없고, 스카웃은 피흡도 있어 다른 무기로 피를 까놓고 마지막에 곡괭이로 교체해 막타만 먹는것을 추천. 퀘스트를 깨면 같은 장비를 이용해 1회 한정으로 강화 수치를 올릴 수 있다. 감정이 되어있고 저주받지 않은 상태여야 한다. 무기 뿐만 아니라 옵티컬류, 총탄도 같은 종류면 강화 가능. 옵션이 붙어있는 장비여도 강화 수치가 우선으로 적용되며, 양쪽의 강화 수치가 같으면 왼쪽의 장비가 강화된다. 옵션을 살리고 싶다면 왼쪽에 강화할 장비를 넣자.
2.5.2. 보스: 게이저
기존의 만티코어를 대체하는 15층 보스[16] 이전의 만티코어처럼 독가스를 뿌리며 다니지 않는 대신 사거리가 3칸이며 공격력과 회피가 상당히 높아 수복 물약이 없다면 상당히 고생한다. 독에 면역이고 마비는 적용받는다. 추가적으로, 공격이 뱀뿌리의 방어력[17] 을 관통한다. 괜히 하나 낭비하지 말자. 원판 DM-300 보스의 흔적은 남아있어서, 꺼진 함정에 올라서면 25층 보스가 아닌데도 자가수리를 한다.게이저는 주로 지휘 작전과 인원의 배치를 맡고 있습니다. 결코 낮지 않은 작전능력을 가지고 있으며, 직접 작전을 지휘할 수도 있습니다. 지위는 비교적 높으며, 에이전트가 직접 관리합니다. 매사에 진지하며, 빈틈이 없으며 맡은 일은 최선을 다해 처리합니다. 언행 중에는 엄격하지만 가지런한 느낌을 주며 설령 적이라 하더라도 원칙과 예절을 중시합니다.
그리폰에 포로로 잡힌 아키텍트를 그리워하고 있습니다.
"아키…텍트…."
2.6. 16~20층
공장 층. 여기부턴 하나같이 정신나간 공격력을 지니므로 주의.
공격 시 일정확률로 연소 상태로 만들어버린다. 그러나 약점이 빙결이라서 빙결에 엄청난 피해를 입기 때문에 FS 빙결탄이 있다면 매우 쉬워지는 상대. 가끔 액체 화염 물약을 드랍한다.철혈의 창조 실험중 만들어진 실패작으로, 그들의 본성은 매우 예측할 수 없어 철혈 보스들마저도 제대로 제어할 수 없습니다.
HP : 65
- 예거D형
위층의 저격병 B형처럼 2칸 이상이면 원거리 마법 공격, 1칸이면 근접 공격을 한다. 대신 B형과의 차이점이라면 근접 공격도 꽤 아프고, 원거리 공격에 당하면 50% 확률로 약화 상태가 되어 일시적으로 힘을 2 감소시킨다. 힘 수치에 딱맞는 장비를 끼고있었다면 큰 패널티로 다가오니 주의. 잡으면 높은 확률로 무작위 포션(힘의 물약 제외)을 드랍한다.프로토타입 저격병의 양산기입니다. A형을 기반으로, 거의 10배에 다하는 성능을 확보했습니다. 강력한 원거리 능력을 가지고 있으며, 명중시 대상의 힘을 약화시켜 제압합니다.
HP : 70
- 스트라이커
1턴에 2번 공격하므로 상당히 큰 피해가 들어온다. 또한 가끔 장비하고 있는 무기를 떨구게 만들어서 딜로스도 유발해 골치가 아픈 적. 잡으면 가끔 MRE를 드랍한다. 그러나 버그로 인하여 5번 가량을 공격하게 된다.철혈의 표준 작전 유닛입니다. 기관총을 장비하고 있어 화력과 사격속도가 높아 화력지원과 제압 용도로 사용됩니다.
HP : 75전후로 추정
[image]
- 만티코어
15층 보스였다가 변경되어 현재는 이곳에 등장하는 일반몹이 되었다. 체력은 150이고 화력도 높은데 한번에 50의 피해만 받으므로 적어도 3번을 때려야한다. 이 피해제한 시스템은 '''암살움뀨의 빨강색 기습공격과 자폭의 디스크도 50의 피해로 막아낸다. ''' 상대하는데 주의할것. 다만 회피가 0이라 공격은 잘들어간다."침입자 발견."
이 전쟁기계는 과거 군부에 의해 만들어졌습니다. 높은 원거리 능력과 자가수복능력, 튼튼한 내구성으로 아군의 방패가 될 예정이었지만, 철혈폭동 이후 철혈은 이 기계들을 노획했고 성능 실험과 개량 후 대량생산에 들어갈 예정이라고 합니다.
등장 시점에 비해 스펙이 상당하니 직접적인 전투는 피하는 것이 낫다. 잡아야 한다면 낭떠러지로 밀어낼 수 있으면 밀어내고, 씨앗의 사용을 아끼지 말자. 그렇지 못하면 수복물약 하나 쓴다고 생각하고 잡아야 한다.
HP : 150
* 인트루더(R)[18]
0.4.7에 새로 추가된적. 1턴에 2번 공격하고, 공격시 출혈 상태이상을 부여한다. 그러나 버그로 인하여 5번 가량을 공격하게 된다. 사실상 원판의 변이체 수도승이라고 보면 되겠다.설명문
HP : ?
2.6.1. 이벤트: P7
17~19층 어딘가의 방에 전술인형 P7이 있으며, 퀘스트로 만티코어(4개) 또는 기관총병(8개) 을 잡고 철혈 계급장을 모아오면 된다. 클리어시 반드시 저주받은 도트사이트 하나를 주고, 21층에 P7이 운영하는 상점이 생긴다.[19]P7은 그리폰 소속의 권총입니다. 장난을 굉장히 좋아하며 남에게 창피를 주는 것을 좋아합니다. 권총이기 때문에 그렇게 강한 편은 아니지만, 어떻게든 이곳에서 버티고 있는 것 같습니다.
2.6.2. 보스: 디스트로이어
직접 공격하기보단 디너게이트 무리를 소환해 공격한다. 소환하고 플레이어에게 다가오다가 자신이 피해를 입으면 다시 소환하러 가는 형식이다. 이 디너게이트 무리는 일정 확률로 마비를 걸기 때문에 주의. 그 밖에 주의할 점은 없으므로 상당히 쉬운 적이다.설명문
또 좋은 방법 중 하나는 DR탄환이 있다. DR탄환으로 2~3만 때리면 잡을수 있다.(DR탄환의 설명에도 대 디스트로이어병기라고 적혀있다) 부유의 물약을 마시고 보스방의 문을 넘어가면 부유 효과가 끝날 때까지 보스가 소환되지 않는데, 그동안 골리앗을 소환하는 발판위에 새틀라이트를 올리고 꿈풀의 씨앗으로 재우면 보스가 소환을 못하고 플레이어에게만 접근한다. 1대1로 싸울수 있는 방법.
잡으면 외골격 개조 도구를 드랍하며, 이 개조 도구를 이용해 자신의 캐릭터 전용 외골격을 제작할 수 있다.
"고작 그리폰 인형 따위가…. 네놈 (캐릭터명)은/는 나를 죽일 수 없어…. 죽일수 없다구….
2.7. 21~25층
본격적으로 지옥도가 시작되는 구간.
21층은 상점층이라 적이 나오지 않으니 아깝게 탐지의 디스크 쓰지 말자. 상점층에는 카리나 대신 P7이 물건을 팔고있다. 물론 P7 퀘스트를 끝냈을 때 얘기고 끝내지 않고 상점에 들어갔다면 텅 빈 방이 있을 뿐이다.P7은 그리폰 소속의 권총입니다. 장난을 굉장히 좋아하며 남에게 창피를 주는 것을 좋아합니다. 권총이기 때문에 그렇게 강한 편은 아니지만, 어떻게든 이곳에서 버티고 있는 것 같습니다.
카리나가 바가지를 씌워 장사하는 것을 보고 감탄한 건지, 이런 깊숙한곳에 자리잡고 비싼 가격에 물건을 팔고 있습니다.
- 방패병
데미지는 다른 몹에 비하면 매우 약하고 이속도 느리지만, 체력이 타의 추종을 불허할 정도로 높아 고강 무기여도 처리하기가 까다롭다. 또한 기관총병처럼 무기 떨구기도 존재해 시간끌기에 최적화되어있다. 다만 해커 잠탱이의 경우, 딜도 낮은데다 체력도 많아, 징표 걸어두고 때리면, 좋은 체력 물약+식량으로 변한다. 사실상 수복 물약이나 식량 소모 없이 클리어가 가능할 정도. 낭떠러지 근처라면 폭풍덩굴의 씨앗을 사용하면 날로 먹을수 있다. 심지어 이를 역이용하면 장비 식별도 손쉽게 가능하다(...)설명문
HP : 300
- 주피터
고정되어 있지만, 시야에 들어오면 3턴의 차징 후 캐릭터 방향으로 붕괴 광선을 쏜다. 문제는 이 공격이 높은 명중률에 '''2~3번 포격으로 플레이어를 쓰러뜨릴만큼 데미지도 무지막지하다는 점.'''[20] 시야 밖으로 나갔다 들어와도 차징 상태가 유지되어 있기에 바로 맞는다! 항상 시야를 최대로 유지해 초장거리 포격을 대비하자. 시야 밖에서 날아오는 포격에 아까운 수복계약이 증발할수도 있다. AP 철갑탄과 같은 관통형 탄약의 강화 계수가 높다면 원거리에서 잡기 상당히 쉬워지므로 알아둘것. 또는 주피터의 경험치가 1인 것을 이용해 UB 우산으로 아군으로 만들어버리는 방법도 있다. 몹의 경험치가 적을수록 우산이 쉽게 걸리는 원리이기 때문이다.설명문
참고로 0.4.9-A 버전 기준으로 차지중일경우 데미지 반감이라 체력에 따라 UMP9의 즉사 데미지를 받고 살아날 수 있다.
- 드라군
'''제5계층 최악의 안일사 1순위몹'''설명문
높은 회피와 빠른 이동속도, 공격속도를 가지고 있다. 그만큼 체력이 상대적으로 낮은 적이다. 강력한 화력을 가지고있어 얘랑 2~3턴 교전하다보면 수복포션 하나 써야한다. 문제는 벽을 탐색하거나 갑옷을 스위칭하는 등의 턴이 긴 행동을 해서 무방비 상태에서 맞게 된다면 풀다이스 기준 '''체력의 70이상을 까버리는 미친 적'''이 되버린다. 총탄이나 기습으로 한방에 죽일 자신이 없으면 적어도 현재 체력이 100이상일때 교전하는것을 추천한다. 잡으면 확률적으로 조명요정을 드롭한다.
HP : 30
2.7.1. 보스: 정규군 정찰분대
[image]
25층에 등장하는 보스. 데미지는 40으로 철혈 기병과 비슷하지만 방어무시 공격을 하고 체력은 철혈 기병의 '''20배'''인 600에 달하며 방어력 또한 낮은편은 아니다. 원판의 DM-300 보스에서 체력을 대폭 늘리고 능력을 조금 바꾼 보스라고 생각하면 된다.소규모로 편성된 히드라와 키클롭스 SG,키클롭스 A타입 2기로 이루어진 경보병 정찰분대입니다. 이들은 정해진 구역을 순찰하며, 식별되지 않은 모든 대상을 제거합니다.
자신이 이동한 경로에 냉기를 뿌리고 다닌다. 함정발판 위에 올라갈시 체력을 회복하는 자가수리 능력을 보유하고 있다.
유독 가스 물약과 마비가스 물약 던지고 원거리무기로 두들겨 패거나 정화의 물약을 마시고 두들겨 패면 손쉽게 잡을 수 있기도 하다. 감정된 물약이 더 많고, 16~19층에서 조금만 노가다를 하면 우수수 나오는 무작위 물약 때문에 더욱 쉬운 조건이라고 생각할 수도 있다.
처치시 보상으로 고속수복계약을 준다. 이슬병 채워뒀다가 이거 강화하는것도 괜찮은 선택.
0.4.9 패치로 보스가 티폰 프로토타입에서 정규군 정찰분대로 바뀌었다.
2.8. 26층~30층
여기서부터는 '''일격에 적을 처치할 자신이 없으면 교전을 피하는 것이 좋다.'''[21] 탐지의 디스크와 투명화의 물약은 3개 이상 쟁여놨다가 여기서 쓰자.
- 키클롭스
기본적으로 고화력에 체력이 줄어들면 돌격병처럼 화력 자버프를 걸기 때문에 빠르게 처리하지 않으면 수복 물약을 물 마시 듯 쓸 것이다.정규군의 표준 작전인형입니다. 신형 돌격소총과 높은 체력을 가지고 있으며 일부는 장갑판을 들고 선두에 나서기도 합니다.
어느정도 큰 피해를 입으면 철갑고폭탄을 사격해 대상에게 굉장히 높은 피해를 입힙니다.
버그인지 철갑 3배딜을 받는다. 0.4.9-A 버전 기준으로 여전히 3배딜을 받는다.
- 히드라
딜과 탱킹을 동시에 하는 원거리 딜러로 원거리에선 붕괴광선을 사격해 방어관통 피해를 입힌다. 공격력은 반드시 22로 고정.설명문
24~27층에서는 어쩌다 한둘씩 등장하지만 28~29층은 필드에 하이드라가 대부분이다. 29층 입장하자마자 심안포션쓰면 많은 수가 자고있는게 보인다. 상대할때 난이도가 맵 형태에 따라 크게 달라진다. 근처에 1×1, 1×2크기의 기둥이 있다면 그곳을 빙글빙글 돌면서 계속 기습공격을 먹이면 편하지만[22] 근처 엄폐물이 없는곳에서 조우시에는 답이 안나온다.
버그인지 철갑 3배딜을 받지 않는다. 0.4.9-A 버전 기준으로 여전히 3배딜을 받지 않는다. 키클롭스와 코드가 교차되었을 가능성이 있다.
또한 현재 버그로 다른 곳을 공격하는 버그가 있다.
HP : 200
- 덱틸
기존의 M4A1의 더미(원작은 서큐버스)를 대체하는 몹으로, 순간이동을 하며 교란을 걸어버리기 때문에 처리가 곤란하다. 체력은 낮은편이니 볼때마다 빠르게 처치해주자.설명문
0.4.6 과 0.4.7 기준으로 매우 낮은확률로 '''특성 융합의 디스크'''를 드롭하는 버그가 있다.
[23]
0.4.9에서도 여전히 드랍하는것이 확인되었다.
HP : 90 전후로 추정
- 티폰(R)
0.4.0b3 버전에 새로 추가된 적이다.'''현존 정규군 최강의 기갑입니다. 현명한 사람이라면 바로 티폰의 사정거리에서 벗어나려 할것입니다.'''
스펙은 25층의 보스와 비교하여 체력이 압도적으로 많으며 근접공격은 하지않으나 굉장히 아픈 붕괴광선을 8~9턴쯤 후에 발사한다. 대략 한번의 포격으로 130 데미지 이상을 준다. 화력뿐이 아니라 장전중 데미지 반감까지 달려있으므로 정면대결은 곧 자살행위다. 보스몹이 아닌 일반몹 판정이므로 암살자 UMP9가 즉사로 잡을수는 있다. 과거에는 이런식으로 잡는 사람들도 있었지만 0.4.6 패치로 마비에 면역이 생기고 독에 내성이 생겨 이와 같은 방법으로는 이제 잡기 어렵다. 또한 비행형 몹이라서 낙사로 잡는것은 불가능하다. [24]
그러나 플레이어가 여기까지 왔으면 보통 수복 물약이 못해도 10개 이상은 있을것이고, 유독 가스에 내성이 있긴 해도 지속딜은 제대로 몇십 단위로 박히긴 해서 그렇게 어려운 상대는 아니다. 겁먹지 말자. 또한 잔혹한 함정의 영향을 받기 때문에 이 경우엔 그냥 즉사해버려서 공짜 레벨업 셔틀이 되버린다(...) 또, 눈부신 마법[25] 이 달린 사거리가 긴 무기라면 히드라만 좀 정리해주면서 가면 티폰을 장난감 다루듯이 농락하면서 죽일수도 있다.
처치시 무려 '''1000의 경험치'''를 준다.
HP : '''4500'''
현재 0.4.9 버전에서도 여전히 우산에 걸린다.[26][27]
2.8.1. 최종 보스전
- 드리머
드리머는 레인의 직속 부하이며, 평소에는 본부에서 레인을 경호하거나, 디스트로이어를 놀리면서 시간을 보냅니다. 드리머는 극도로 불안정한 정신을 갖고 있으며, 모든 것이 자기중심적입니다. 작전능력은 초장거리 정밀타격에 집중되있으며, 슈토름 작전 퇴각당시 많은 인형이 드리머에게 격파되었습니다. 이제 먼저 간 동료들에게 복수를 할 시간입니다.
부유의 물약과 마비 가스 물약, 독 물약을 난사해 마비시킨 후 총탄을 난사해 깨거나 정화포션 마시고 근접으로 접근해서 빠르게 잡는 등의 방법이 있다.
HP : 200
- 가름
나야, 나라구. 디스트로이어! 이 망할 그리폰 인형아! 원래대로라면 내 AI가 좀더 강한 소체에 이식될 예정이었지만 드리머가 날 이상한 몸에 이식을 시켜놔서 이 꼴이 되었지. 다 너 때문이야!! 이 몸은 정말 답답하단 말이야. 두발로 걸어다니다 네발로 걸어다니는 기분을 알아? 어쨌든 간에, 얼른 죽여줄게!
HP : 300
보스전을 시작하면 시야가 매우 좁으므로 심안포션을 사용하여 적들이 어디있는지 확인하는게 도움이된다. 적들이 움직이면서 맵도 밝혀진다.
둘과 한번에 전투하는게 부담스러울수 있는데, 새틀라이트 팩토리를 들고가서 드리머 바로옆애 던지자. 2~3개 던져서 드리머의 어그로를 끌어두고 그동안 가름을 잡으면 된다.
M4A1. Anti Rain과 슈토름 작전 당시 리더 인형이였습니다. 작전실패로 다른 인형을 퇴각시킬 때 끝까지 남아 시간을 벌었지만, 그 결과 철혈의 좋은 실험체가 되었습니다. 실험 중 그녀의 마인드맵이 조금 손상되었지만 아직 심각한 단계는 아닙니다. 최대한 신속하게 그녀를 구출해야 합니다!
0.4.6패치로 만티코어와 동일한 매커니즘으로 한번에 최대 50의 피해만 받는다. 그러나 시나몬롤은 원판의 신의 애벌레와 다르게 체력이 낮아진 대신 공격력이 강하다. 마지막까지 와서 죽지 않도록 조심하자.
HP : 400