신의 경고
유희왕의 카운터 함정 카드.
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신의 심판의 파생 카드. 일러스트가 대놓고 신의 심판을 현대적 일러스트로 바꾼 카드다.
마법 / 함정 카드의 발동을 막을 수 있는 효과는 몬스터 효과까지로 그 범위가 확대됐지만, 특수 소환을 포함하지 않으면 못 막는다. 게다가 2000 LP 고정인지라, 후반에 LP가 적을 때의 사용도 못 하도록 조정. 즉 기본적으로 이 카드는 특수 소환 한정 신의 심판인, 신의 심판의 하위 호환이라 여겨지기 쉬운 카드다.
하지만 이 카드의 진가는 바로 신의 심판은 못 막는 '''체인을 타는 특수 소환'''을 막을 수 있다는 데에 있다. 저승사자 고즈도 막을 수 있는 몇 안 되는 카드다. 또한 2000 LP 지불도 역으로 보면, 4000 LP 이상일 땐 신의 심판 이하의 LP 코스트로 발동할 수 있단 점에서 신의 심판과 견줄 만한 카드다.
또한 특수 소환하는 효과를 "포함한" 효과라, 발동 여부가 불확정이라도 무효로 하고 파괴할 수 있다. 대표적인 예시가 스타라이트 로드와 매크로 코스모스 등. 심지어 덱에 스타더스트 드래곤이나 원시태양 헬리오스가 없어도 무효로 하고 파괴할 수 있다.
다만 이 카드가 못 막는 특수 소환도 있는데, '''카드를''' 발동할 때가 아닌 타이밍에 효과로 특수 소환을 제공하는 지속 효과(신의 거성-발할라나 미라가 부르는 소리 등)는 못 막는다. '''카드를''' 발동할 땐 별다른 처리를 안 하기에 ~특수 소환하는 효과를 포함한 효과란 텍스트 조건에 안 맞고, '''효과를''' 발동할 땐 '''카드의''' 발동만을 막는 효과를 못 쓰고, 체인 블록을 만드는 특수 소환이라 특수 소환 자체도 못 막는다.
기동 효과 관련 룰이 바뀌기 전엔 저지먼트 드래곤 등의 필드 클린계 기동 효과를 효과적으로 막을 수 있는 범용성 높은 카드라 더욱 중요한 카드였다. LP 절반 지불인 신의 심판이나 패 1장을 버려야 하는 천벌 등에 비해 투입에 부담이 적었다. 그리고 반드시 특수 소환 관련으로 막을 필요는 없고, 상대의 일반 소환에 대응해 이 카드를 발동시켜도 된다. 특히 데브리 드래곤 등의 소환에 성공하자마자 바로 어드밴티지로 이어지는 카드를 막는 데 매우 유효한 카드였다.
다만 신의 심판과도 병용해야 했기에 무제한 시절에도 2장이 적절하다고 여겨진 카드였다. 물론 매지컬 안드로이드 등을 채용해 3장 풀투입을 시도한 덱도 있긴 했지만.
2011년 3월에 준제한, 2013년 3월에 제한이 됐다가 2018년 1월에 준제한, 2019년 4월에 무제한이 됐다.
비슷한 카드인 신의 심판, 신의 충고와 비교해보면 유독 이 카드만 일러스트에 그려진 신의 모습이 다르다. 이 카드의 일러스트가 신의 심판과 비교해서 너무 이질감이 심해 말이 많았기에 이후부터 초대 신과 화풍을 통일한 듯하다. 듀얼리스트의 혁명 내에 이 카드와 비슷한 화풍의 카드가 더 있는 걸 보면 일러스트레이터가 뭔가 사연이 있던 듯.
'''수록 팩 일람'''
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신의 심판의 파생 카드. 일러스트가 대놓고 신의 심판을 현대적 일러스트로 바꾼 카드다.
마법 / 함정 카드의 발동을 막을 수 있는 효과는 몬스터 효과까지로 그 범위가 확대됐지만, 특수 소환을 포함하지 않으면 못 막는다. 게다가 2000 LP 고정인지라, 후반에 LP가 적을 때의 사용도 못 하도록 조정. 즉 기본적으로 이 카드는 특수 소환 한정 신의 심판인, 신의 심판의 하위 호환이라 여겨지기 쉬운 카드다.
하지만 이 카드의 진가는 바로 신의 심판은 못 막는 '''체인을 타는 특수 소환'''을 막을 수 있다는 데에 있다. 저승사자 고즈도 막을 수 있는 몇 안 되는 카드다. 또한 2000 LP 지불도 역으로 보면, 4000 LP 이상일 땐 신의 심판 이하의 LP 코스트로 발동할 수 있단 점에서 신의 심판과 견줄 만한 카드다.
또한 특수 소환하는 효과를 "포함한" 효과라, 발동 여부가 불확정이라도 무효로 하고 파괴할 수 있다. 대표적인 예시가 스타라이트 로드와 매크로 코스모스 등. 심지어 덱에 스타더스트 드래곤이나 원시태양 헬리오스가 없어도 무효로 하고 파괴할 수 있다.
다만 이 카드가 못 막는 특수 소환도 있는데, '''카드를''' 발동할 때가 아닌 타이밍에 효과로 특수 소환을 제공하는 지속 효과(신의 거성-발할라나 미라가 부르는 소리 등)는 못 막는다. '''카드를''' 발동할 땐 별다른 처리를 안 하기에 ~특수 소환하는 효과를 포함한 효과란 텍스트 조건에 안 맞고, '''효과를''' 발동할 땐 '''카드의''' 발동만을 막는 효과를 못 쓰고, 체인 블록을 만드는 특수 소환이라 특수 소환 자체도 못 막는다.
기동 효과 관련 룰이 바뀌기 전엔 저지먼트 드래곤 등의 필드 클린계 기동 효과를 효과적으로 막을 수 있는 범용성 높은 카드라 더욱 중요한 카드였다. LP 절반 지불인 신의 심판이나 패 1장을 버려야 하는 천벌 등에 비해 투입에 부담이 적었다. 그리고 반드시 특수 소환 관련으로 막을 필요는 없고, 상대의 일반 소환에 대응해 이 카드를 발동시켜도 된다. 특히 데브리 드래곤 등의 소환에 성공하자마자 바로 어드밴티지로 이어지는 카드를 막는 데 매우 유효한 카드였다.
다만 신의 심판과도 병용해야 했기에 무제한 시절에도 2장이 적절하다고 여겨진 카드였다. 물론 매지컬 안드로이드 등을 채용해 3장 풀투입을 시도한 덱도 있긴 했지만.
2011년 3월에 준제한, 2013년 3월에 제한이 됐다가 2018년 1월에 준제한, 2019년 4월에 무제한이 됐다.
비슷한 카드인 신의 심판, 신의 충고와 비교해보면 유독 이 카드만 일러스트에 그려진 신의 모습이 다르다. 이 카드의 일러스트가 신의 심판과 비교해서 너무 이질감이 심해 말이 많았기에 이후부터 초대 신과 화풍을 통일한 듯하다. 듀얼리스트의 혁명 내에 이 카드와 비슷한 화풍의 카드가 더 있는 걸 보면 일러스트레이터가 뭔가 사연이 있던 듯.
'''수록 팩 일람'''