매크로 코스모스
유희왕의 지속 함정 카드.
1. 설명
유희왕 GX에서 세븐 스타즈의 마지막 타자인 아므나엘이 사용. 작중 효과는 거의 동일하지만 '자신 필드의 "연금가마-카오스 디스틸"을 묘지에 보내고 발동한다.'라는 발동 조건이 붙어있었다. 본편에서는 사실상 주력 카드인 원시태양 헬리오스의 특수 소환에 초점이 맞춰져있었을 뿐 제외 효과는 원시태양 헬리오스 강화를 위한 덤이었지만, 정작 OCG로 발매된 이 카드는 제외 효과의 대표가 되고 오히려 헬리오스 몬스터들의 소생 효과를 방해한단 게 아이러니하다.
몬스터 버전으로 추방자 시리즈가 있고 사실상 1번 효과는 원시태양 헬리오스가 그다지 좋은 편이 아닌지라 잘 쓰이지 않는 편이지만, 간혹 싱크로 소환 / 엑시즈 소환 / 링크 소환을 위해서 쓰이기도 하고 릴리스를 위한 소재를 빨리 꺼낼 수 있으므로 없는 것보단 나은 편.
차원의 틈의 함정 카드 버전이긴 한데 이 카드는 몬스터뿐 아니라 마법 / 함정도 제외하므로 좀 더 우월하다. 한번 제외된 마법 / 함정 카드를 다시 회수하는 것은 정말 힘드므로 상대의 마법 카드 재활용을 막는 것이 가능. 거기다가 여기서 속공 마법 그랜드 크로스도 쓸 수 있다. 문제가 있다면 자신이 사용한 마법 / 함정도 날아간다는 것과 함정 카드라서 드로우한 턴에 발동할 수 없다는 것. 일장일단이 있지만 그냥 둘 다 써도 무관하다.
문제는 이 ①의 효과 때문에 현역이던 당시의 '''왕궁의 탄압'''에 막혀버리는 일이 자주 발생했다. 효과 재정을 통해서 비슷한 입장이었던 다른 카드들은 무사히 넘어갔지만, 이 카드는 발동시 특수 소환에 관련된 효과를 처리하는지라 '''특수 소환 효과를 쓰든 안 쓰든 여전히 막힌다.''' 이것 때문에 신의 경고에도 파괴되는 경우가 종종 있다.
묘지기의 마법과의 조화로 공격을 완벽하게 막는 것이 가능하다. 묘지기의 마법 효과로 묘지로 가야 할 카드가 매크로 코스모스의 효과로 전부 제외되기에 묘지로 카드를 보낼 수 없어 공격 자체가 불가능하게 되는 것. 당하면 짜증이야 나겠지만 요즘은 필드의 카드 파괴가 쉬운 터라...
최초 수록 당시에는 노멀로 발매되었음에도 불구하고 이 카드가 듀얼 환경에 끼친 영향은 어마어마해서, 당시 성행하던 덱 중 카오스, 황천 제왕 덱 등에 타격을 입혔다. 그 후에도 라이트로드, 인페르니티, BF 등의 다양한 덱에서까지 영향을 끼치게 되었다. 이런 실적을 재평가 받은 건지 재록 시에는 슈퍼 레어, 골드 레어 등으로 수록되는 일이 생기기도 했다. 대신 스킬 드레인, 어전시합 등과 마찬가지로 자신에게도 큰 영향을 끼치므로 이 카드를 마음놓고 투입할 수 있는 덱은 그렇게 많지 않다.
2016년 기준 대부분의 덱이 묘지자원을 이용하는 듀얼 환경에 따라 사이드 덱에 이 카드를 넣는 일이 많다. 묘지를 거의 쓰지 않는 요선수나 몬스터를 제외시켜야 하는 메타파이즈의 경우 이 카드를 메인 덱에 자주 채용하는 모습이 보인다. 선턴에 이걸 세트하고 상대 턴 드로우 페이즈에 발동해버리면 대다수의 덱의 거의 모든 전개가 막혀버리는 일도 자주 발생한다. 몇몇 덱에 한정되있기도 하지만 묘지자원을 패, 필드처럼 이용하는 피안, 푸른 눈, 라이트로드, DD 등이 있겠다.
이름에 걸맞게 우주를 표현한 듯한 선들과 기를 모으는 듯한 특이한 자세를 취하고 있는 사람, 꽃잎 내지 눈 같이 생긴 문양 등 상당히 기괴한 일러스트도 인상깊다.
이 카드와 관련 깊은 헬리오스 카드군은 유희왕 듀얼 몬스터즈 익스퍼트 2006 발매 당시 동봉 카드로 수록된 반면, 정작 매크로 코스모스는 익스퍼드가 출시되기 직전에 판매된 정의의 적에 나왔기 때문에 간발의 차이로 동봉카드로 발매되지 못했다. 당연히 게임내에도 수록되지 않았으므로 헬리오스 덱은 익스퍼드에선 다 이자에게 밀려 거의 채용이 되지 않는 카드가 되고 만다.
'''수록 팩 일람'''
2. 관련 카드
2.1. 서포트 관련 카드
2.1.1. 원시태양 헬리오스
매크로 코스모스의 효과로 특수 소환되는 몬스터.
2.1.2. 그랜드 크로스
매크로 코스모스가 존재할 때 발동할 수 있는 필드 클린, 번 효과를 가진 속공 마법.
2.2. 효과 관련 카드
2.2.1. 빛의 추방자
2.2.2. 섬광의 추방자
2.2.3. 차원의 틈
묘지로 가는 카드 중 몬스터만을 제외하는 지속 마법.