윈드브레이커(메이플스토리)

 



[image]
'''프로필'''
'''이명'''
바람의 기사
'''종족'''
인간
'''직업 계열'''
궁수: 시그너스 기사단
'''업데이트 일자'''
2008년 12월 18일
'''시그너스 리턴즈'''
2013년 2월 20일
'''주 무기'''

'''보조 무기'''
보석
'''주 스탯'''
DEX(민첩)
'''표기'''
'''GMS'''
Wind Archer
'''MSEA'''
Wind Breaker
'''JMS'''
ウィンドシューター[1]
'''CMS'''
风灵使者(풍령사자)
'''TMS'''
破風使者(파풍사자)
1. 개요
2. 기본 외형
3. 스토리 및 퀘스트
4. 홈 타운 : 에레브
6. 성능
6.2. 특징
6.3. 운용
6.3.1. 사냥
6.3.2. 보스
6.4. 스펙
7. 평가
7.1. 장점
7.2. 단점
7.3. 기타
8. 육성 가이드
9. 여담
10. 관련 문서
11. 둘러보기

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1. 개요


''' "알바트로스, 나와 함께 여제님을 지키자고!"'''[2]

온라인 게임 메이플스토리의 직업. 전직 교관은 기사단장 이리나.

2. 기본 외형




3. 스토리 및 퀘스트




4. 홈 타운 : 에레브



5. 역사




6. 성능



6.1. 스킬 목록




6.2. 특징


시그너스 기사단의 궁수 직업군으로서 바람을 이용한 스킬을 사용한다.[3] 바람의 힘과 화살의 포화가 주력 콘셉트로, 적들에게 화살을 무자비하게 쏟아붓는 스킬들이 주를 이룬다. 스킬들이 하나같이 연두색 톤에 화려하고 완성도가 높다. 보우마스터, 와일드헌터, 메르세데스와 달리 속사기인 천공의 노래가 다수기 취급을 받아 사냥 시와 보스전에서 잡몹 패턴에 유리하지만, 사용 중에는 이동이 불가능해서 말뚝딜이 반강제되기도 한다.

6.3. 운용



6.3.1. 사냥


천공의 노래나 스파이럴 볼텍스를 주력 다수기로 쓰지만, 정작 고스펙이라 부를 정도가 되면 둘 모두 쓰지 않는다. 두 스킬 대신 그 자리를 차지하는 건 엉뚱하게도 '''페어리 턴'''인데, 이 스킬은 넉백기인 주제에 범위며 동작속도가 앞서 언급한 두 스킬을 능가한다. 하지만 2차 스킬이라 피해량 수치가 낮은데, 강화 코어 60레벨을 달성해도 원킬컷이 워낙 높아서 어지간한 스펙으로는 엄두도 못 낸다. 사출기인 트라이플링 윔의 원킬컷 문제도 겹치는 만큼, 모라스부터는 천만 대의 스공을 넘어야만 한다.
한편으로는 트라이플링 윔이 사출기임을 고려해도 고스펙 유저들에게 미묘하게 외면받는 경향이 있는데, 실제로도 인식상의 주목도가 크게 뒤떨어진다. 나로의 마크 원킬이나 섀도어의 메익 원킬, 나워의 배트 원킬, 엔버의 시커 엑스퍼트 원킬은 자주 회자되어도 유독 윔 원킬만은 언급되는 빈도가 뜸하다. 이는 윔 자체의 한계와 관련이 있다. 윔은 사출기임에도 불구하고 마크처럼 투사체 속도가 빠른 것도 아니고, 메익처럼 인식범위가 넓은 것도 아니며, 배트처럼 튕기지도 못하는데 시커처럼 재생성과 개별사출 또한 불가능한데다 오랜 시간 체공도 불가능해서 증발하기 일쑤다. 그래도 명색이 사출기라, 없는 것보다야 낫다는 게 결론이다.
그나마 하울링 게일과 볼텍스 스피어라는 안정적인 설치기들이 있어서, 아무 생각 없이 사냥해도 보통 정도의 효율은 충분히 보인다. 단, 저자본은 이 두 스킬 없이는 힘들다.

6.3.2. 보스


천공의 노래를 주력으로 사용하면서 하울링 게일과 아이들 윔, 시그너스 팔랑크스, 볼텍스 스피어 등의 스킬의 쿨타임이 돌 때마다 사용해주면 된다. 천공의 노래는 속사기인데도 다수를 공격할 수 있으며, 공격하는 대상 수에 반비례해 데미지가 증가하는 효과를 지니고 있다. 따라서 잡몹 소환 패턴에 비교적 쉽게 대처할 수 있으며, 여차하면 게일이나 아이들 윔으로 대충 정리해버리면 그만이다.
윈드브레이커는 딱히 극딜기라고 부를만한 스킬이 없기 때문에 사실상 크리티컬 리인포스, 시그너스 초월자의 축복이 극딜기나 마찬가지다. 즉, 극딜주기는 120초~240초인 셈으로, 초월자 시그너스의 축복+크리티컬 리인포스+엔버링크를 써준 후 2스택의 하울링 게일과 볼텍스 스피어, 아이들 윔, 시그너스 팔랑크스 등을 써주면 된다. 시드링을 사용하는 유저라면 다른 120초 극딜 직업군들처럼 2개를 구비해서 120초 단위로 스위칭해서 사용하거나[4] 초월자 시그너스의 축복 쿨이 돌아오는 240초마다 맞춰서 사용하면 된다.
한편 원거리 공격 주력인 궁수임에도 운용을 근거리 공격군인 것처럼 해야 하는데, 트라이플링 윔의 사출 문제가 있기 때문이다. 날아가는 속도가 느린데다 최대 사출 개수에 제한이 있다 보니, 윔이 나오는 즉시 적을 타격해서 새 윔이 나올 수 있도록 지속적으로 소비해야만 한다. 그나마 윈드 워크나 윈드 월 등으로 위험한 패턴을 피할 수는 있지만, 태생이 궁수라 '몸빵'이 약한 건 어쩔 수 없어서 아케인 리버 미만 엘리트 보스나 시그너스처럼 몸박이 있는 보스 상대로 많이 취약한 편이다.

6.4. 스펙


참고하면 좋은 나무위키 문서
'''무기 관련'''
'''능력치'''
'''수치'''
'''무기 이름 및 상승 요인'''
'''무기 상수'''
1.3

'''공격 속도'''
6등급~2등급
활 6등급, 보우 부스터 +2등급, 알바트로스 맥시멈 +2등급
자력 최대 공속 도달 가능
천공의 노래는 공격 속도의 영향을 받지 않는다.
'''숙련도'''
85%
기본 숙련도 15%, 보우 마스터리-보우 엑스퍼트 +70%
'''보조 무기'''
보석
강화 불가능, 잠재능력 설정 가능
'''엠블럼'''
골드 시그너스 엠블럼
교환 불가, 잠재능력 설정 가능
'''공격 관련'''
'''능력치'''
'''수치'''
'''상승 요인'''
'''주 스탯 - 민첩'''
+30%+30, 레벨 2 당 +1
윈드 블레싱 +15%, 시그너스 나이츠 +15%, 피지컬 트레이닝 +30, 엘리멘탈 하모니 +0.5n
'''부 스탯 - 힘'''
+30
피지컬 트레이닝 +30
'''공격력'''
+20%+125(+140)
엘리멘탈 엑스퍼트 +10%, 윈드 블레싱 +10%, 위스퍼 오브 더 윈드 +20, 실프스 에이드 +20, 알바트로스 맥시멈 +50, 보우 엑스퍼트 +30, 시그너스 블레스 +5, (세컨드 윈드 +15)
'''데미지'''
+35(~45)%
엘리멘트 : 스톰 +10%, 알바트로스 맥시멈 +25% (+ 글로리 오브 가디언즈 +10%)
'''일반 몬스터 데미지'''
+0%
관련 스킬 없음
'''보스 데미지'''
+40%
보우 엑스퍼트 +40%
'''최종 데미지'''
25%
보우 엑스퍼트 25%
'''방어율 무시'''
15%
알바트로스 맥시멈 15%
'''속성'''
물리
0%만큼 속성 내성 무시
관련 스킬 없음
'''추가 타격'''
없음
관련 스킬 없음
'''데미지 분산'''
없음
관련 스킬 없음
'''기타'''
없음

'''방어 관련'''
'''능력치'''
'''수치'''
'''상승 요인'''
'''방어력'''
+1000
세컨드 윈드 +1000
'''상태 이상 내성'''
28
시그너스 블레스 +3, 페더리니스 +10, 알바트로스 맥시멈 +15
'''모든 속성 내성'''
28%
시그너스 블레스 +3%, 페더리니스 +10%, 알바트로스 맥시멈 +15%
'''회피율'''
+51%
세컨드 윈드 30%×윈드 블레싱 30%(회피율 간에는 곱 적용)
'''스탠스'''
0%
관련 스킬 없음
'''슈퍼 스탠스'''
불가능
관련 스킬 없음
'''MP 가드 여부'''
불가능
관련 스킬 없음
'''피해 감소'''
-30%
페더리니스 -30%
'''피해 흡수'''
(-100%)
윈드 월 활성화 시, 엘리먼트[5]
'''가드 가능 여부'''
불가능
관련 스킬 없음
'''크리티컬 관련'''
'''능력치'''
'''수치'''
'''상승 요인'''
'''크리티컬 확률'''
60%
기본 5%, 실프스 에이드 +10%, 알바트로스 맥시멈 +25%, 샤프 아이즈 +20%
'''추가 크리티컬 확률'''
없음
관련 스킬 없음
'''크리티컬 데미지'''
35%
보우 엑스퍼트 +20%, 샤프 아이즈 +15%
'''최종 평균 값'''
170%
'''HP, MP 관련'''
'''능력치'''
'''수치'''
'''상승 요인'''
'''최대 HP 증가'''
+20%+1500
윈드 블레싱 +20%, 알바트로스 +1500
'''HP 회복'''
없음
관련 스킬 없음
'''공격 시 HP 회복'''
없음
관련 스킬 없음
'''스킬 코스트'''
MP
'''최대 MP 증가'''
+0
관련 스킬 없음
'''MP 회복'''
없음
관련 스킬 없음
'''공격 시 MP 회복'''
없음
관련 스킬 없음
'''회복 포션 효율'''
+0%
관련 스킬 없음
'''이동 관련'''
'''능력치'''
'''수치'''
'''스킬 이름 및 상승 요인'''
'''이동 속도'''
135%
윈드워크 +35
'''최대 이동 속도'''
160%
기본 140%, 윈드워크 +20
'''점프력'''
115%
윈드워크 +15
'''더블(트리플) 점프'''
엘리멘탈 쉬프트 - 더블 점프
'''상단 점프'''
엘리멘탈 쉬프트 - ↑ + 점프 커맨드
'''일정 거리 이동'''
윈드워크 - 전방으로 320만큼 이동
'''기타 이동기'''
없음
'''1:1 공격 기술 관련'''
'''능력치'''
'''관련 스킬'''
'''데미지'''
천공의 노래 - 1타 당 345%
'''사거리'''
천공의 노래 - 고정 범위[6], 정면 450 / 상단 150 / 후면 0 / 하단 0
'''타겟 수'''
천공의 노래 - 4명
'''공격 횟수'''
천공의 노래 - 1회 당 1번
'''공격 속도'''
천공의 노래 - 1초 당 8.5회
'''타겟 수 감소 시 데미지 증가'''
천공의 노래 - 1마리 당 데미지 20%(데미지 당 곱적용)
'''재사용 대기시간'''
천공의 노래 - 없음
'''밀격/끌격 기술 관련'''
'''능력치'''
'''관련 스킬'''
'''밀격'''
없음
'''넉백'''
페어리 턴 - 1회에 6명의 적을 자신 앞으로 350만큼 밀어냄
스파이럴 볼텍스 - 1회에 7명의 적을 자신 앞으로 ☆만큼 밀어냄
'''끌격'''
없음
'''보조 공격 기술 관련'''
'''능력치'''
'''관련 스킬'''
'''추가 공격기'''
트라이플링 윔 - 50% 확률로 290%, 20% 확률로 390%의 데미지를 주는 정령의 기운 5개 발생
스톰 브링어 - 30% 확률로 500%의 데미지로 1회 추가 공격
'''보조 공격기'''
없음
'''도트 데미지'''
몬순 - 30초 동안 1초 당 200%
'''유틸 기술 관련'''
'''능력치'''
'''관련 스킬'''
'''능력치 감소'''
핀포인트 피어스 - 명중한 적에게 자신이 입히는 데미지 +15%, 방어율 무시 +15%
'''버프 불능'''
없음
'''버프 해제'''
없음
'''버프 무시'''
없음
'''행동 불능'''
없음
'''무적'''
윈드워크 - 이동 중 바디 어택 무시
'''부활'''
없음
'''사망 1회 방지'''
없음
'''기타'''
에메랄드 플라워/더스트 - 60초 간 HP 40,000인 가짜 타겟 소환, 범위 내 적에게 방어력 -10% 및 슬로우 상태 이상 부여
'''기타'''
'''능력치'''
'''수치'''
'''상승 요인'''
'''버프 지속 시간 증가'''
+0%
관련 스킬 없음
'''회피 후 버프'''
세컨드 윈드 - 5초 간 공격력 +15
'''공격 반사'''
불가능
'''기타'''
없음
'''육성 보너스'''
'''능력치'''
'''수치'''
'''평가'''
'''링크 스킬'''
시그너스 블레스 - 공격력과 마력 25, 상태 이상 내성 15, 모든 속성 내성 15% 증가
글로리온 패치로 쓸만한 스킬로 탈바꿈 했다.
'''공격대원 효과'''
DEX 10/20/40/80/100 증가
평범하게 궁수와 해적(민첩)을 위한 효과. 퍼센티지의 영향은 받지 않는다.

7. 평가


별도 투사체의 비중이 높은 근~중거리 지속 딜러. 속사기를 바탕으로 트라이플링 윔과 스톰 브링어를 대량 사출하는 메커니즘을 가지고 있다. 수많은 액티브 버프와 오류, 극딜기 부재라는 단점이 있으나 생존 유틸로 인한 높은 딜효율,사냥능력 등 장점 또한 많다. 중, 저스펙일 때는 제 성능을 발휘하지 못하지만 투자를 할수록 빛을 발하는 준수한 성능의 직업이다.

7.1. 장점


  • 강력한 보스전 성능
    • 준수한 딜효율
DPM은 상대적으로 하위권에 위치하며, 10초 및 40초 극딜은 딜러라는 표현에 어울리지 않을 정도로 낮다. # 그러나 간단한 딜사이클과 뛰어난 유틸의 조합 덕에 딜효율은 상당히 좋은 편이고 다른 직업들 처럼 극딜에 많은 신경 쓸 필요가 없으며 실전 성능이 좋은 편에 속한다. [7] 또한 방어율 무시를 제외한 나머지 기본 스펙은 좋은 편이이라서 보스 딜링 캐릭터로 육성하기에 꽤 괜찮은 편이다.
  • 뛰어난 생존율
상위 보스에서 많은 데미지를 막아주는 5차 스킬 "윈드월"은 준 무적기로 활용 가능하며, 어그로 기술 에메랄드 플라워, 준수한 순간돌진 및 회피기인 윈드워크의 존재로 인해 생존 및 패턴에 대한 대처가 가능하며 비교적 안정적으로 딜이 가능하다. 또한 주력 보스전 기술이 속사기로, 타 직업이 보통 가지는 후딜 문제로부터 상당히 자유로운 편이다.
  • 주력기가 다수기
앞서 언급된것처럼 주력기인 천공의 노래는 시전중 이동이 불가능하다는 패널티가 존재하지만 메르세데스의 이슈타르의 링, 보우마스터의 폭풍의 시와 달리 4명의 적을 공격하는 스킬이고 여러명을 공격하는 속사기중 사거리도 가장 길기 때문에 잡몹 처리에서 뛰어난 성능을 보인다. 높은 딜 점유율을 기록하는 하울링 게일도 10명 이상을 공격하며 윈드브레이커의 딜링 핵심인 트라이플링 윔조차도 공격하는 적이 많을 수록 사출량이 증가하므로 사실상 다수기나 다름 없는 셈. 이런 특성에 의해 은월의 분혼과 궁합이 아주 잘맞기도 하다.
  • 사용 빈도가 높은 전용 5차 스킬
생존기인 윈드 월(90초)을 제외한 윈브의 모든 전용 5차 스킬은 재사용 대기시간이 30~40초 이내로 매우 짧다. 이는 그만큼 자주 쓸 수 있다는 얘기다.
  • 빠른 공격속도
윈브는 와일드헌터, 카인과 함께 자체 스킬만으로 자력으로 최대 공속(2등급)을 달성할 수 있는 궁수 직업이다.[8] 다른 궁수들이 풀공속을 맞추려고 쓸만한 윈드 부스터나 익스트림 그린 물약 등을 사용해야 하는 불편함을 감수해야 한다는 점을 생각한다면 확실한 장점.[9]
  • (고스펙 한정)상위권의 사냥 한계치
윈브의 사냥은 저스펙에서는 두드러지진 않지만 고스펙으로 넘어가 페어리 턴,아이들 윔,윈드 월,가이디드 애로우와 트라이플링 윔 등의 사출기 원킬이 나는 스펙이 된다면 대부분의 맵을 쓸어담으며 전직업중 상위권의 사냥 한계치를 보여준다.

7.2. 단점


  • (페어리 턴 사냥 시) 높은 원킬컷
윈브의 주력 사냥기인 페어리 턴은 공속, 범위 모두 완벽하지만 2차 스킬이라는 점 때문에 데미지가 너무 낮게 책정된게 문제다. 4차 이하 스킬이라 코어강화에서 추가 보정을 받긴 하지만, 60레벨 강화를 해도 다른 직업 강화 안한 스킬과 데미지가 비슷해 원킬컷이 매우 높다. 거기다 특정 맵을 위한 서리바람의 군무 원킬이나 한계치를 위한 윔 원킬까지 노리는 경우에는 원킬컷이 천정부지로 치솟는다. 이로 인해 저자본 윈드브레이커 유저는 원킬컷이 페어리 턴 보다 비교적 낮은 스파이럴 볼텍스로 사냥하는것이 좋다. 그러나 페어리 턴보다 원킬컷이 훨씬 만만한 볼텍스로 사냥하는 경우에도 어느정도 편한 사냥을 위해 아이들 윔이나 윈드 월의 돌개바람 원킬이 요구되기 때문에 페어리 턴 사냥을 안하더라도 원킬컷이 낮다고는 못하다.[10]
  • 중요 스킬들의 짧은 쿨타임으로 인한 까다로운 보스전 운용
보우마스터와 공유하는 단점이다. 10초마다 아이들 윔 소환, 20초마다 하울링 게일 설치, 30초마다 핀포인트 피어스 중첩, 팔랑크스 소환과 방향 전환, 35초마다 볼텍스 스피어 소환, 60초마다 가이디드 애로우 소환, 보스의 어그로 상태를 수시로 신경써서 에메랄드 플라워 설치 등 보스에게 공격을 함과 동시에 스킬들을 꾸준히 눌러서 관리해줘야 한다.
  • 트라이플링 윔의 증발 문제
윈브의 가장 큰 문제점으로 몬스터가 숨는 등 타겟팅이 사라질 시 윔이 사라진다. 트라이플링 윔은 분명히 좋은 파이널 어택류 스킬이고 윈드브레이커의 딜량의 반절을 차지할 만큼 핵심 스킬이라고 말 할 수 있지만 몬스터가 사라져버리거나[11] 타겟팅에서 제외되는 경우[12]라면 윔이 몽땅 그 자리에서 증발해버린다. 이러한 문제 때문에 윈브는 이리저리 쏘다니는 상위 보스에서 딜 누수가 심해 딜링이 불안정하다. 또한 보스가 사라지지 않았음에도 불구하고 아무 이유 없이 사라지는 현상도 개편 이후 아직까지 존재하고 있다.
  • 코어 강화 비용 문제
일반적으로 윈브는 트라이플링 윔, 천공의 노래, 스톰 브링어 3개의 스킬을 필수적으로 강화하고, 여기서 페어리 턴 또는 스파이럴 볼텍스 중 하나를 선택한다. 몬순, 서리바람의 군무의 경우 본인 기호에 맞게 선택할 수 있어, 필수 강화 4종류에 선택 2종류로 총 4~6개의 스킬의 강화를 추천하는 편이다. 필수 스킬은 4개이고, 윈브의 총 강화 코어 개수는 10개이기 때문에 강화 코어 난이도는 타 직업과 비교해도 크게 어렵지 않은 편이다.
하지만 일반적인 타 직업이 스킬 코어를 강화하지 않은 채 1레벨로 사용하더라도 크게 지장이 없는 스킬이 많은 반면, 윈드브레이커의 경우 마스터하거나 스킬 레벨을 상당히 높게 유지해야 하는 5차 스킬의 종류가 많은 편이어서 스킬 코어 강화에 드는 비용이 상당히 많이 들어가는 편이다. 단순히 강화 코어 측면에서만 바라본다면 코어 강화가 쉬워 보이지만, 스킬 코어로 인해 실제 들어가는 코어 젬스톤 숫자는 상당히 많은 편.
  • 상위 스펙에서의 낮은 딜량
맥뎀이 100억이던 시절에는 이 점은 투자 효율이 높다는 점에서 오히려 장점이었다. 주력기가 맥뎀에 막혀버리고 나면 그 이상 돈을 투자해도 데미지가 늘어나지 않기 때문에, 돈으로는 어찌할 수 없는 스킬 각각의 타수 싸움으로 한계치가 정해졌다. 그런 면에서 높은 타수로 낮은 데미지를 커버하던 윈브는 다른 직업이었으면 진작 맥뎀에 막혔을 스펙에서도 투자한 만큼 데미지가 정직하게 늘어나는 직업이었기에 경쟁력이 있었다.
하지만 맥뎀이 1500억으로 확장되고 나면서, 그 어떤 직업도 웬만한 스펙으로는 주력기 올맥뎀은 꿈도 못 꾸게 되었다. 그로 인해 강력한 데미지를 가졌지만 진작에 맥뎀에 막히던 스펙의 타 직업 유저들의 딜량이 크게 상승하였으며, 이제 윈브는 스펙이 높으면 높을수록 동일 스펙 대비 그냥 약한 딜러가 되어버렸다.

7.3. 기타


성능에 직접 영향을 미치지 않는 사항
  • 잘 짜인 콘셉트와 예쁘고 훌륭한 이펙트
윈브의 스킬들은 공격, 버프 가릴 것 없이 전부 이펙트가 예쁘기로 유명하다. 뿐만 아니라 페어리 턴, 스파이럴 볼텍스, 몬순, 하울링 게일 등 바람의 힘을 다룬다는 컨셉에 알맞는 이펙트로 짜여있다.[13] 하이퍼스킬인 몬순은 메이플 광역기중 최강의 비주얼을 자랑하고, 최근에 나온 5차 스킬 볼텍스 스피어까지도 콘셉트와 이펙트가 잘 뽑혔다. 성능상의 장점은 아니더라도 소소하지만 육성 시 눈의 즐거움을 톡톡히 느낄 수 있는 요소이기에 절대 무시 못하는 장점이다. 또한 심리적으로도 사냥을 덜 질리게 하는 효과가 있다. 하지만 화려한 이펙트 때문에 보스가 공반을 시전 할 때 가려지기 쉽기 때문에 유의하는 것이 좋다.[14] 같은 기사단인 소울마스터와 스트라이커 역시 이 장점을 공유한다.

8. 육성 가이드



8.1. 어빌리티


먼 과거에는 다수기의 대상 수 1 증가 어빌리티를 많이 선택했지만 현재는 첫째 줄에 '''보스 공격 시 데미지% 증가'''를 뽑는 것이 정석이다. 5차 전직을 하면서 하울링 게일과 팔랑크스, 그 외 많은 공격기들을 추가로 사용하게 되었고 그에 따라 다른 스킬들의 딜 점유율, 그 중에서도 특히 트라이플링 윔과 하울링 게일의 딜 점유율이 천공의 노래보다 더 커졌기 때문이다.[15] 천노로 사냥할 생각이라면 다수기 타겟 +1을 뽑아주는 것도 나쁘지 않을 지도 모르나 스파이럴 볼텍스의 연이은 상향 이후엔 천노 사냥보단 볼텍스 사냥이 더 나을 것이다.
2,3째 줄 어빌리티로는 크리티컬 확률 증가[16], 버프 지속시간 증가[17]나 아이템 드롭율 증가, 메소 획득량 증가, 상태이상에 걸린 적 공격시 데미지 증가[18] 등을 취향껏 뽑으면 된다.
보스전을 바라보는 유저라면 버프 지속시간 증가와 크리티컬 확률 증가를 뽑는 것이 최고지만 크리티컬 확률 증가가 2,3째줄에 뜰 확률은 매우매우매우 낮다. 혹시나 띄우게 된다면 절 하고 쓸 것. 크확을 뽑는데 실패했다면 상태이상 추뎀을 쓰면 된다.

8.2. V 매트릭스


  • 강화 코어
윈브의 딜을 책임지는 트라이플링 윔을 우선적으로 강화하고 천공의 노래, 스톰브링어를 강화한다. 이 세 스킬이 필수코어이며, 이후 사냥을 위해 페어리 턴이나 스파이럴 볼텍스를 추가로 강화할 수도 있다. 여유가 되는 경우, 몬순이나 서리바람의 군무까지 강화하기도 한다.
요약하자면 다음과 같다.
  • 2코어(3개 스킬 강화): 필수 스킬 3개(트라이플링 윔, 천공의 노래, 스톰 브링어) 각 60레벨
  • 3코어(4.5개 스킬 강화): 필수 스킬 3개 + 페어리 턴 60레벨 + 스파이럴 볼텍스 30레벨[19]
  • 4코어(6개 스킬 강화): 필수 스킬 3개 + 페어리 턴, 스파이럴 볼텍스 60레벨 + 몬순 또는 서리바람의 군무 60레벨[20]
  • 스킬 코어
액티브 스킬로는 트라이플링 윔을 대량으로 사출시키는 하울링 게일, 시그너스 팔랑크스를 우선적으로 장착하고, 아이들 윔, 윈드 월, 볼텍스 스피어, 크리티컬 리인포스, 초월자 시그너스의 축복, 가이디드 애로우, 쓸만한 홀리 심볼,[21] 에르다 노바, 에르다의 의지 등을 상황에 맞게 사용하면 된다. 액티브 스킬을 강화 할 때는 하울링 게일[22]시그너스 팔랑크스[23]를 1,2순위로 우선적으로 강화하고, 보스전을 우선시 한다면 크리티컬 리인포스[24]볼텍스 스피어[25] 를 3,4순위로 강화, 이후에는 아이들 윔, 윈드 월[26], 초월자 시그너스의 축복, 가이디드 애로우 등을 상황에 맞게 강화하면 된다. 사냥을 우선시 한다면 아이들 윔[27]의 우선순위를 당겨서 아이들 윔 1개로 원킬이 날 때 까지 강화해줘도 좋다.

9. 여담


  • 이 직업을 컨셉으로 한 데미지 스킨으로 천공의 데미지 스킨이 있다.
  • 예전의 윈드브레이커는 사용하는 버프 스킬의 개수가 매우 많아 사실상 버프 프리저가 강제되었으며, 사망한 뒤 일일히 다시 버프를 시전하는 시간 낭비가 단점으로 꼽혀왔다. 몇번의 패치를 거친 후엔 아래 사진의 일부 버프가 패시브화되었고, 펫스킬에 버프 3개를 등록하고 스톰 브링어를 윈드 워크와 매크로로 묶으면 사용할 버프는 3개만 남아 매크로 한 번으로 풀버프 상태가 가능해 퇴색된 단점이 되었다. 그래도 버프 갯수에 2개뿐에 해당하는 신캐릭들과 펫 3마리만으로 버프 커버가 가능한 대부분의 직업군과 비교하면 퇴색된 단점이라기엔 여전히 액티브 버프가 많긴 하다. [image][28]

10. 관련 문서



11. 둘러보기


'''메이플스토리의 13~17번째 직업'''
바이퍼
캡틴

'''시그너스 기사단'''

아란

[1] 윈드슈터[2] 출처는 메이플스토리 공식 팬북[3] 다만 바람을 이용하지만 바람 속성이 아닌 '''물리 속성'''이다.[4] 예를 들어서 240초마다 초월자 시그너스 축복+크리티컬 리인포스로 극딜을 넣을 때는 리스트레인트 링을, 중간에 120초마다 크리티컬 리인포스만으로 극딜을 넣을 때는 리스트레인트링이나 웨폰퍼프링을 사용하는 식.[5] 단, 검은 마법사의 일부 패턴은 무시 불가[6] 고정 범위라 위스퍼 오브 더 윈드 +160을 받지 못한다.[7] 그렇다고 운용법이 간단한 것은 아니다. 이에 대해서는 단점의 스킬 운용법 문제를 참고.[8] 와헌은 비스트 폼의 공속 증가 하이퍼 패시브를 써야 하는데, 와일드 발칸은 속사기라 공속의 영향을 받지 않기 때문에 하이퍼는커녕 부스터도 안 쓴다. 카인은 부스터만 쓰면 풀공속. 그밖에는 메르세데스만이 3등급이고, 나머지는 모두 4등급이다.[9] 다만 속사류 스킬인 천공의 노래는 공격속도의 영향을 받지 않기 때문에 페어리 턴이나 스파이럴 볼텍스를 사냥 주력기로 쓰지 않는다면 메리트가 떨어진다.[10] 윈드 월은 타겟 수도 적고 가동률 100%도 아니므로 원킬이 날 필요는 없으나, 아이들 윔은 일종의 광역기로 쿨마다 써야 함에도 보스전을 의식해서인지 데미지가 상당히 낮은 편이다. 코어 강화가 완료된 캐릭터를 기준으로 페어리 턴의 1.5배 가량이며, 하이퍼 스킬까지 찍은 볼텍스와 비교하면 절반 수준이다. [11] 반반, 피에르, 벨룸, 데미안 등[12] 매그너스, 블러디 퀸 등[13] 윈브만큼이나 이펙트가 예쁜 직업들이야 많지만 스킬들이 본 컨셉에 충실한 직업들은 드물다.[14] 물론 이는 이펙트 선명도 조절로 조정이 가능하다.[15] 모든 스킬 풀강 기준 천공의 노래가 차지하는 딜 점유율은 10~15%정도 밖에 되지 않을 정도로 생각보다 많이 낮다.[16] 크리티컬 리인포스 사용시 크리티컬 데미지 추가 증가[17] 윈브의 벞지는 200초로 메르세데스 다음으로 지속시간이 낮으며, 무엇보다도 써야 할 버프가 많기 때문에 2줄이나 3줄에 벞지를 뽑아주면 좋다. 미하일 링크 무한 유지를 위해 최소 25%는 뽑아야 한다.[18] 패치 이후 아무 상태이상에나 적용되게 바뀌어서 핀포인트 피어스나 몬순,아이들윔의 도트데미지, 모험가 법사 링크스킬에도 적용된다.[19] 기본 데미지가 높아 30레벨로도 원킬이 잘 난다. 원킬이 안 나면 하이퍼 스킬에서 볼텍스 강화를 찍어주고, 충분히 원킬이 날 때쯤 초기화하면 된다.[20] 몬순은 기본 데미지가 높아서 서리바람의 군무를 사용할 경우 서리바람의 군무를, 아예 사용하지 않는다면 몬순을 강화한다.[21] 사냥, 보스 보상 드롭률 한정.[22] 타수오류 해결후 2스택에서 사용시 준극딜기 역할을 함.[23] 레벨이 올라갈 수록 공격 횟수가 많아져 그만큼 윔이 추가로 발생한다.[24] 준수한 극딜 버프로 보스전을 보고있다면 강화를 하는것이 좋다[25] 보스전 점유율 7~9%정도에 이 스킬로 인해 추가로 사출되는 윔, 스톰 브링어를 감안하면 보스전에서 아이들 윔보다 우선순위가 높다.[26] 2020년 3월 26일 패치로 인해 강화 시 추가되는 엘리멘탈 수치가 사라지고 300으로 고정되어 강화 우선순위에서 밀려났다.[27] 보스전에서는 약 5~7%정도의 점유율이지만 아이들 윔 1개로 원킬이 날 경우 사냥에서 매우 유용하게 사용 가능하다.[28] 팔라딘의 컴뱃 오더스, 엔버 링크 스킬, 미하일 링크 스킬, 시드링이 추가로 사용된 파일이다.