메이플스토리/직업

 



1. 개요
2. 상세
3. 성능 평가 기준
3.1. 사냥
3.2. 보스
4. 직업군 별 구분
5. 단일 직업군
6. 해외 메이플스토리 전용 직업
6.1. 새벽의 진(전국시대)
6.2. 비스트테이머(아니마)
6.3. 모험가
6.4. 무신
7. 전직 계열 구분
7.1. 전사 계열
7.2. 마법사 계열
7.3. 궁수 계열
7.4. 도적 계열
7.5. 해적 계열
7.6. 하이브리드 계열
8. 업데이트 순서
9. 직업군별 미등장 직업

공식 사이트
[전체 직업 이미지 ]


1. 개요


메이플스토리직업(클래스). 메이플스토리에 존재하는 직업의 숫자는 KMS기준으로 기간한정 생성가능 캐릭터인 제로를 포함하여 '''44개'''[1]가 있으며, 이벤트 한정 플레이가능 캐릭터인 핑크빈과 해외 전용 '''5개'''를 합하면 총 '''50개'''이다. 직업들은 모두 저마다의 직업 계열과 직업군을 가진다. 직업군에 따라서 전체적인 스토리나 캐릭터의 외형에서 차이를 보이며, 직업 계열에 따라서는 전투 방식이나 주스탯, 착용 장비에서 차이를 보여준다. 참고로 한 서버당 캐릭터 생성 가능 최대 갯수는 카인 업데이트 기준으로 47개(4페이지)로[2] 설정되어 있다.

2. 상세



시나리오에서는 마법사, 전사 두 직업이 강세를 보인다. 플레이어 직업으로는 전사의 비중이 높고, NPC 부분에선 마법사의 비중이 높다.
이는 판타지(게임이나 만화든) 하면 가장 먼저 떠오르는 두 클래스가 마법사와 전사이기도 하고, 나머지 직업은 궁수, 도적, 해적이라는 카테고리 특성상 전사나 마법사처럼 아무 설정이나 쑤셔박고 초차원적 능력을 구사하기도 힘들어서 그런 걸로 보인다. 특히 활이라는 제약된 무기만을 사용하는 궁수는 특성상 가장 직업 수가 적다.[3]
플레이어 캐릭터의 나이대는 모험가와 시그너스 기사단의 경우 작중에서 10대 후반 정도[4] 젊은이로 취급되고 레지스탕스의 경우 초등학생 정도로 취급된다.[5] 영웅, 데몬의 경우 에반을 제외하면 출생일을 기준으로 모두 나이가 수백 살은 넘는다.[6] 미하일은 설정상 기사단 최초의 소울마스터이기 때문에 일반 기사단보다는 나이가 많으며, 제논은 레지스탕스의 전직관들과 소꿉친구였으니 비슷한 나이로 추정할 수 있다. 노바의 경우 카이저와 엔젤릭버스터는 청소년들이지만, 카데나는 매그너스의 침공 당시에도 왕녀였던걸로 보아 생각보다 나이가 꽤 많다. 제로의 경우 스토리 퀘스트에서 베타가 우리도 아직 어른은 아니라고 하였으나, 초월자인 특성상 정확한 나이는 불명이다. 키네시스는 공개 당시 18세로 분명하게 밝혀졌다. 이는 153살이라고 밝혀진 일리움도 마찬가지. 레프는 인간과 나이체계가 다르지만, 인간 나이에 비유하면 일리움은 청소년, 아크는 성인에 가까운 청소년, 아델은 완전한 성인이다. 유일하게 핑크빈만이 연령에 관해서 추정할 수 있는 정보가 아무것도 없다.
참고로 44개의 직업 중 대다수인 30명이 인간이고[7] 나머지는 모두 이종족이다. 이종족인 직업은 메르세데스, 데몬, 제논[8], 카이저, 엔젤릭버스터, 카데나, 카인, 일리움, 아크, 아델, 제로, 루미너스, 호영. 해외 한정으로 비스트테이머, 제트이 있고, 기간 한정이지만 핑크빈까지 있다.
직업 분포도는 여기에서 확인할 수 있다.
직업이 많은 게임이 그렇듯 직업의 성능, 인기 및 매력, 사용법 등에 따라서, 인기직업과 비인기직업이 상당히 쏠려있다. 인기직업은 아델, 패스파인더, 소울마스터, 아크메이지(썬,콜), 아크, 나이트로드, 섀도어, 듀얼블레이드, 히어로, 데몬어벤져가 TOP10으로 꼽히며,[9] 비인기직업은 미하일, 보우마스터, 배틀메이지, 일리움, 와일드헌터, 블래스터, 메카닉, 제논[10], 캡틴등이 꼽힌다. 컨트롤이 어려운 캐릭들이나 딜구조에 하자가 있는 캐릭, 또는 고자본 전용인 캐릭들이다.
2013년 RED 이전까지는 업데이트 가릴 것 없이 2~3개씩 많은 직업이 출시되었다가, 2013년 RED 이후로는 여름/겨울 업데이트마다 1개씩 출시되고 있다.

3. 성능 평가 기준


일반적으로 유저들 사이에서 직업별 성능은 '''사냥'''과 '''보스전 성능'''을 통해 평가되며, 보스전 성능과 사냥 능력 내에서도 딜링능력, 유틸, 마릿수, 피로도, 원킬컷 등 여러 요인들을 고려하여 전체적인 성능이 결정된다. 직업별로 성능이 천차만별이니 직업을 고를 시에는 자신의 플레이 스타일과 직업별 장단점을 잘 파악하고 신중하게 고르는 것이 좋다.
현재 메이플 직업들 대부분은 특정 부분에서 강세를 보이면 다른 부분에서 약세를 보이는 식으로 밸런스가 맞춰져있다. 다만 몇몇 캐릭터들은 사냥, 보스 양면에서 크게 강세를 보이는 동시에 단점이 거의 없는 사기적인 성능을 보이는 반면 몇몇 캐릭터들은 보스, 사냥 모두 약하거나 애매하여 하위권에서 노는 등 밸런스가 완벽하진 않다. 더 자세한 문제는 여기에서 확인할 것.

3.1. 사냥


  • 마릿수: 일명 사냥 한계치로 시간당 몬스터를 몇마리씩 잡을 수 있는가를 보는 요소. 캐릭터의 기동성, 주력기의 범위 등이 성능에 영향을 미치며, 잡는 마릿수가 많은 만큼 먹는 경험치량은 물론 먹는 메소량도 많아진다. 200 레벨 이후 사냥을 통해 획득할 수 있는 메소량이 상당히 늘어난 현재 메이플 메타에서 사냥 성능을 결정하는 가장 큰 요인.
  • 원킬컷: 필드 몬스터들을 스킬 한방에 잡는데 필요한 요구 스펙량으로, 사냥기의 퍼뎀 및 캐릭터들의 기본 스펙에 의해 결정된다. 몬스터 원킬이 가능한지 아닌지에 따라 잡는 마릿수가 크게 달라지는만큼 원킬컷 역시 나름 중요한 요소. 몇몇 캐릭터들은 이론상 마릿수를 최대 채우기 위해선 사출기 및 설치기로도 몬스터들을 원킬을 낼 스펙이 요구되기 때문에 일반적으로 마릿수는 많이 먹지만 원킬컷이 높은 직업들은 고스펙까지 키울 의향이 있는 유저들에게 추천된다.
  • 피로도: 말 그대로 얼마나 간편하게 사냥할 수 있는지를 보는 요소. 몇몇 직업들은 이론상 마릿수는 굉장히 높지만 해당 마릿수를 채우기 위해서 설치기나 광역기 쿨을 재면서 복잡하게 짜여진 빌드대로 사냥을 해야하기 때문에 눈과 손이 모두 금방 피로해져서 오랫동안 사냥을 하기 힘들어진다. 사냥 능력은 좋지만 신경 써야할 요소가 많아 피로도가 높은 대표적인 직업으로는 메카닉이 있다. 때문에 오히려 마릿수를 덜 먹더라도 스킬 한두개만 누르며 간편하게 사냥할 수 있는 일명 '뇌빼기 사냥'을 하는 직업들을 선호하는 유저들도 있는 편.

3.2. 보스


  • 평딜: 극딜이 아닌 그냥 일반 주력기로 때릴 시 뜨는 데미지. 움직임이 적거나 고정형인 보스들을 상대할 시에는 평딜이 좋은 캐릭터가 어느 정도 유리한 편이며, 극딜에 대한 의존도도 비교적 낮다. 다만 잦은 이동과 위협적인 패턴으로 지속딜을 넣을 시간이 제한되는 메이플 보스 메타상 극딜에 비하면 저평가 되는 경향이 있다.
  • 극딜: 말 그대로 짧은 시간 내에 넣을 수 있는 딜량으로 일반적으로 약 2~4분에 한번 사용 가능한 주력 극딜기와 짧게는 몇초~길게는 약 30초에 한번씩 사용 가능한 짧은 쿨 극딜기가 존재한다. 앞서 언급한 현재 메이플 보스 메타상 평딜보다는 극딜이 좋은 직업이 더 고평가 받는다. 다만 극딜기 의존도가 높을 경우에는 극딜에 비해 평딜이 지나치게 낮아서 극딜을 한번 사용하면 한참 동안 현자타임이 오거나 극딜을 한번이라도 놓치면 어마어마한 딜손실이 오는 등의 단점이 있다.
  • 유틸: 보스전을 더 편하게 해주는 유틸계열 능력으로 안정적으로 극딜을 넣을 수 있게 해주는 바인드, 생존력을 높여주는 무적기, 회복기, 체공, 윗점, 다크사이트, 상태 이상 방지기, 뎀감기 등이 존재한다. 현재 메이플 보스들은 위협적인 체력 비례 데미지 패턴과 물약 쿨타임 등 생존을 어렵게 하는 패턴들로 무장했기 때문에 아무리 스펙이 높고, 화력이 좋아도 유틸이 부실하면 금방 데카아웃 당하기 십상이라 생존유틸이 좋은 캐릭터들 역시 고평가 받는다.
  • 파티유틸: 보스레이드에서 파티원들에게 도움을 주는 유틸들. 몬스터에게 디버프를 걸거나 다른 파티원들의 스펙을 올려주는 버프, 1회 한정으로 사망을 방지해주는 헤븐즈 도어, 바인드 스킬이 없는 직업들도 안정적으로 극딜을 넣을 수 있게 해주는 짧은 쿨의 바인드 등이 대표적인 파티유틸이다.
  • 스킬 구조: 각 직업별로 특정 스킬을 발동하거나 이상적인 딜을 넣기 위한 딜사이클 등 전체적인 직업별 특징 및 스킬 구조. 딜사이클이 매우 간단해서 초심자도 쉽게 다룰 수 있는 직업도 있지만 신경 써야할 것도 많고, 컨트롤이 필요한 직업들도 있는데다가 현재 메타에는 전혀 맞지 않는 구시대적이고 기이한 스킬 구조[11]로 인해 고생하는 직업들도 많기 때문에 자신의 취향이나 플레이 스타일이 맞는 직업을 선호하는 유저들의 경우에는 스킬 구조적인 요소들을 최우선으로 고려하여야한다.
  • 딜효율: 이론상 최대 딜량을 어느 정도까지 넣을 수 있는가를 보는 요소. 일반적으로 주력기가 추적형이거나 광범위하거나 딜사이클이 간단한 경우, 혹은 유틸이 좋아서 안정적으로 보스에서 안정적으로 지속딜을 넣을 수 있는 캐릭터들이 딜효율이 높은 편이다. 예를 들어 듀얼 블레이드윈드브레이커의 경우 이론상 DPM은 낮은 편이지만 전자는 유틸능력과 광범위하고 짧은 시간에 많은 딜을 넣을 수 있는 짧은 쿨 극딜기, 후자는 광범위한 추적형 스킬, 고성능의 어그로 스킬과 유사 무적기 덕분에 안정적인 딜타임을 확보할 수 있어서 딜효율이 좋고, DPM이 더 높은 직업들보다 보스 요구 스펙량도 적은 편이다. 반대로 유틸이 부실하거나 딜사이클에 구조적으로 문제가 많은 직업들은 딜효율이 낮아서 이론상 DPM은 높아도 실전에서 나오는 딜은 적은 경우도 있다.

4. 직업군 별 구분



4.1. 모험가



메이플 월드를 누비며 자유롭게 모험하는 '''메이플스토리 최초의 직업군'''.
메이플 설정상 가장 많은 직업군이다. 1차 전직때는 직업 계열을 선택하며, 2차 전직 시 그 직업 계열에 해당하는 직업 중 하나를 선택할 수 있다.[12]
또한, 4차 전직 이후에는 일정 메소(레벨과 정비례) 또는 자유전직 코인을 지불하여 자신의 직업 계열에 속하는 다른 직업을 선택할 수 있는 '자유 전직' 시스템을 이용할 수 있다. 다만, 자유전직 사용시 무보, 어빌리티, 코어강화를 새로 해야 하며, [13] 현재 패스파인더는 자유전직이 불가능하다.
전사와 마법사는 2차 전직 시 3개, 나머지 직업은 2개의 세부 직업으로 나뉜다.
자세한 내용은 모험가 문서 참고.

4.1.1. 패스파인더


모험가의 궁수계열 유니크 직업. 직업 선택창이 별도로 존재한다. 듀얼블레이드, 캐논슈터와 비슷한 케이스로, 스토리 역시 기존 모험가가 아닌, 완전히 독자노선을 탄다.[14] 다만 듀얼블레이드, 캐논슈터와는 다르게 신궁, 보우마스터로의 자유전직이 불가능하다. 모험가 직업 중 유일하게 자유전직이 불가능한 직업이다. 모험가 유니크 직업 중에서도 일반 모험가와 가장 거리가 멀다. 모험가 직업 중 가장 나중에 생긴 직업이다.

4.1.2. 듀얼블레이드


모험가의 도적계열 유니크 직업. 모험가에 분류되지만 직업 선택창이 따로 존재하며 개별적인 스토리가 존재한다. 분류만 모험가로 들어갈 뿐 스토리 라인부터 완전히 독자노선을 탄다. 전직 과정도 차수도 모험가와는 다르다. 모험가에 속하지만 사실은 모험가가 아닌 셈. 다만 패스파인더보다는 모험가에 가깝다.
1차에서 모든 클래스를, 2차에서 세부 클래스를 결정할 수 있는 모험가 직업군과는 달리 생성시 직업 선택이 불가능하며 타 직업의 5단계 전직과 달리 7단계 전직을 한다.[15] 다만 4차 전직 후 같은 도적계열인 나이트로드, 섀도어로 자유전직이 가능하다. 그 반대의 경우도 마찬가지.
4차 전직 이후 직업명은 듀얼블레이더로, 캐논슈터와 더불어 4차 전직 이후 직업명과 유저들이 통상 부르는 직업명이 다르다.
자세한 내용은 해당문서 참고.

4.1.3. 캐논슈터


모험가의 해적계열 유니크 직업. 패스파인더, 듀얼블레이드와 마찬가지로 직업 선택창이 별도로 존재하며 전용 프롤로그가 존재한다. 다만 패스파인더나 듀얼블레이드와는 달리 캐논슈터는 프롤로그를 제외하면 일반 모험가와 거의 동일하게 스토리가 진행된다. 모험가 유니크 직업 중 유일하게 일반 모험가와 거의 같은 취급을 받는다. 역시 생성 시 직업 선택이 불가능하지만 같은 모험가 해적인 캡틴, 바이퍼로 자유전직이 가능하다.
4차 전직 이후 직업명은 캐논마스터로, 듀얼블레이드와 더불어 4차 전직 이후 직업명과 유저들이 통상 부르는 직업명이 다르다.
자세한 내용은 해당문서 참고.

4.2. 시그너스 기사단



메이플 월드의 여제 시그너스를 수호하는 기사단 직업군.
초기에는 모험가의 4차 스킬을 3차 스킬로 앞당겨서 사용하고, 레벨업 시 경험치 보너스와 레벨업 시 AP 6 지급 등을 통해 빠른 성장을 하는 컨셉으로 출시되었는데 최고 레벨 120의 한계가 존재했다. 그러나 빅뱅 업데이트 이후 레벨업의 난이도가 전반적으로 쉬워지면서 사실상 시그너스 기사단의 컨셉이 사장되었고 이에 거의 묻힌 직업 신세가 되었다.
사정이 이러다보니 2013년부터 2014년까지 시그너스 리턴즈라는 명목하에 개편 되었는데 최고 레벨이 다른 직업들과 마찬가지로 250[16]으로 상향되었고 고유의 스킬을 가지게 되었으며 4차 스킬이 추가되었다. 유일하게 4차 스킬 투자에 마스터리 북이 필요 없는 직업군. 모험가 직업군과 다르게 기사단끼리 캐시템 공유가 불가능했었으나 봄봄 업데이트 이후 다섯 시그너스 기사단은 물론 기사단장인 미하일까지 공유가 된다.
미하일은 시그너스 기사단이지만 출시 때부터 만렙이 200이었으며 마스터리 북이 여전히 필요하다.
자세한 내용은 시그너스 기사단 문서 참고.

4.2.1. 미하일


전사 계열의 시그너스 기사단 직업군. 다른 시그너스 기사단 직업과는 차별된 스토리와 외형, 전투 방식을 지닌다. 또한 출시 때부터 만렙이 200이었으며 마스터리 북이 필요하다.

4.3. 레지스탕스



에델슈타인을 지배하는 블랙윙에 맞서 저항하는 시민 직업군. 에델슈타인에서 스토리가 시작되는 데몬 계열과 제논 또한 레지스탕스 직업군에 부분적으로 해당된다. 자세한 내용은 레지스탕스 문서 참조.

4.4. 영웅



수백년 전 검은 마법사를 봉인시킨 영웅과 그 후계자로 구성된 직업군. 검은 마법사와 직접적인 충돌이 있던 직업이 대부분이므로 메이플스토리 전체를 관통하는 스토리 라인에 가장 밀접한 직업군이다. 마법사 직업군에 2가지의 직업이 있는 것이 특징. 자세한 내용은 영웅 문서 참조.

4.5. 노바



그란디스의 노바 종족 직업군. 자세한 내용은 노바 문서 참고.

4.6. 레프



그란디스의 레프 종족 직업군. 자세한 내용은 레프 문서 참고.

5. 단일 직업군



5.1. 아니마


그란디스 최초의 아니마 직업인 호영이 있다. 자세한 것은 문서 참조. 해외에서는 호영이 나오기전에, 비스트테이머가 먼저 나오기는 했지만, 얘는 아니마이냐 아니냐는 논란이 많은데, GMS에서는 엄연히 아니마로 분류했었다. 하지만 호영이 나오고 나선 갑자기 '비스트테이머'란 별개의 종족으로 수정되어 버리는 바람에 오리무중이 되어버렸다.

5.2. 제로


시간의 초월자 륀느의 후계자 "제로"의 직업군. 자세한 내용은 제로 문서 참조.

5.3. 키네시스


최초의 프렌즈 월드 출신 직업군. 키네시스 문서 참고

5.4. 핑크빈


최초의 몬스터 직업이자 '''기간 한정 이벤트 직업'''. 보스 몬스터 핑크빈이 직업이 되었다. 자세한 내용은 핑크빈 문서 참조.

6. 해외 메이플스토리 전용 직업


[image]
해외전용 직업군
하야토와 칸나, 용의 전인 같은 것을 제외하면 루타비스처럼 해외에 먼저 출시했다가 본섭에 출시할 예정이었으나 심각한 설정붕괴(비스트테이머)에 반응도 안 좋고 이펙트는 기존 직업들의 것들을 복붙(제트)한 혼종이었기에 그대로 묻혀서 출시가 되지 않았다. 하지만 현재 해외파트 일러스트가 고정되어 일러스트는 개편되면서 점차 화려해지고 스킬의 고유성도 찾아가며 해외 자체적으로 제 빛을 되찾는 중이다. 여담으로 궁수와 도적 직업은 전혀 없으며 해적직업은 아야메를 포함하면 3개나 있다. 총기류를 해적으로 분류하는 특성상 본가직업들 보다 셋다 모두 가장 해적에 가까운 것이 아이러니한 특징.
그리고 패치가 될때, 사기적인 성능으로 나오고 너프를 한번씩 먹이는것도 특징이라면 특징이다. 최근에 나온 새벽의 진 전용 사쿠노 공주의 축복은 최종뎀 100% 까지 증가라는 파격적인 버프로 등장했기 때문에, 이계여신과 더욱 비교가 된다.
비스트테이머를 마지막으로 해외 전용 신직업이 나오지 않는 듯 싶었으나 7년 만에 묵현이라는 직업이 새로 출시되었다.

6.1. 새벽의 진(전국시대)


처음에 JMS에서 서비스되다가 나중에 GMS에서도 출시되는 등, KMS를 제외한 나머지 해외 서비스에서 출시되었다. 현재는 하야토칸나가 있다. 히에이잔 던전에서 하야토와 칸나뿐만 아니라 아야메도 출시 예정이었던 걸로 보인다. 평가를 보고 출시할 거라고 했지만 평가가 좀 안 좋아서 묻혔다. 처음 출시했을 때는 반응이 괜찮았으나 이후 하야토는 더블 점프마저 없다는 사실에 혹평받았고, 칸나 역시 시간이 흐를수록 타 직업에 비해 떨어지는 능력에 평가가 안 좋다가 이후 재개편으로 완전 환골탈태. 해외 직업군들 중에서 스토리나 스킬이나 캐릭터의 완성도는 전국시대가 제일 높다. 이 점만큼은 대부분 호평한다. 제트 같은 경우는 다른 직업군의 스킬을 거의 가져온 것이나 다름없고(이후 개편으로 독자적인 직업군이 됐다.) 비스트테이머는 스킬 구성은 괜찮으나 스토리가 부실하다.
이후 궁수, 도적, 해적 직업군이 차례로 나올 예정이라 앞으로 전망이 밝다. 특히 네임드로 직업계열을 다 채우는 건 현시점으로 영웅이 유일.
특히 전국시대 전부터 존재했던 궁수와 도적이라는 직업은 전국시대라는 컨셉에 제일 적합하다고 볼 수 있다. 무기의 경우 궁수는 활이나 석궁을 써도 되고, 도적 역시 닌자라는 원 매체 덕분에 표창이나 단검을 써도 위화감이 전혀 없다. 해적 직업군은 권총을 쓰는 특성상 컨셉 맞추기가 힘들어 보일지 모르겠으나, 아야메가 주무기로 '''화승총검'''을 쓰는 해적 직업으로 나왔기 때문에 가능성을 보여주었다. 비록 아야메는 새벽의 진의 해적에서 공식 직업으로 나오지 못하고 묻혔지만 그래도 공식 직업으로 출시될 가능성도 어느정도 있다.
특기점은 초반육성이 엄청나게 쉽다. 숙련도가 0차부터 주어지기 때문. (칸나는 숙련도를 덜주기 때문에 4차때 가서야 숙련도가 전부 채워진다.) 현재까지 출시된 하야토와 칸나는 V 매트릭스 시스템을 이용하기엔 상당히 불리하게 설계되었다는 점이다. 하야토는 잡스킬이 지나치게 많아서 유효옵을 뽑기가 어렵고, 칸나는 유효 옵션이 너무나도 많아서 문제.
여담으로 새벽의 진은 아베노 세이메이가 예언한 운명의 5명인 오성의 아이들이며, 오성의 아이들은 그 증거로 태어났을 때부터 화성 / 금성 / 목성 / 토성 / 수성의 표시가 각각 몸의 어딘가에 표시되어 나타나고 있다고 한다. 그중 하야토는 수성, 칸나는 화성의 힘을 지니고 있다.
하지만 KMS 기준으로는 출시할 가능성이 거의 없는 계열이기도 하다. 가장 큰 이유는 아무래도 스토리. '''도요토미 히데요시를 도와야 한다.''' 왜색도 말이 많으나 던파의 쿠노이치나 한국 메이플의 도적 계열 직업군들이 왜색이 있다고 볼 수는 있다. 다만 이들의 왜색은 말이 없는 반면 새벽의 진의 왜색은 반감을 표하는 이들이 엄연히 있다. 사무라이전대 신켄쟈, 가면라이더 가이무 등 이런 특촬물이 왜 국내에 방영을 하지 않았는지 생각해보면 답이 나온다. 왜색에 민감한 나라이니 만큼, 전체이용가 국내 게임에 이런 캐릭터들을 출시하면 겜등위에서 제재 먹을 가능성이 높다.

6.2. 비스트테이머(아니마)


처음 일러스트엔 동물귀와 인간귀가 같이 달려 아니마족인지 아닌지 말이 많았지만, 9월 일러스트 변경과 함께 직업 소개란에서 '''아니마족'''임이 밝혀졌다. 그런데 호영 출시 이후에 또 분리됐다.

6.3. 모험가


해외에서는 모험가 해적이 더 존재한다. 제트(JETT) 와 용의 전인(龍的傳人, Dragon warrior). 용의 전인은 대만과 중국, 동남아에서만 서비스하였으나, 2021년 2월에 삭제되고 아래 서술할 묵현으로 대체되었으며[17] 제트는 글로벌, 일본에서만 서비스되고 있다. 사실상 둘은 스킬 구성도 똑같고, 스킨과 스토리만 다를 뿐이다.

6.4. 무신


비스트 테이머 이후 무려 7년만에 해외 전용 신직업인 묵현이 출시되었다. 출시 전 프렌즈 월드 소속이라고 나와 있었으나 메이플 월드에서 시작하는 캐릭터임이 밝혀져 루머로 밝혀졌다. 묵현은 용의 전인 삭제 후 리뉴얼 된 형태로 출시된 것이기 때문에 모험가 소속일 것이라는 의견이 있었지만, 실제로는 무신 이라는 별도의 계열로 소속되어 있다.

7. 전직 계열 구분



구분을 다르게 하면 장비를 다르게 쓰는 '''전직 계열'''으로 구분하는 것도 가능하다.

7.1. 전사 계열


[image]
전사 계열 직업군[18]

전사는 강한 힘 과 체력을 바탕으로 '''근거리 무기'''를 휘둘러 적을 쓰러뜨리는 직업이지. 적 가장 가까이에서 싸우는 두려움 없는 자들. 매력적이지 않은가? - 주먹펴고 일어서


7.2. 마법사 계열


[image]
마법사 계열 직업군

높은 지능을 바탕으로 '''마법을 익혀''' 사용하는 직업이지. 원거리와 근거리 모두 뛰어나지만 체력이 약한 게 좀 아쉽달까... 하지만 마법사들은 그것마저도 극복해낼 마법을 많이 만들었으니 걱정할 건 없다네. - 하인즈


7.3. 궁수 계열


[image]
궁수 계열 직업군

궁수는 활이나 석궁을 이용해 '''원거리에서 적을 공격하는''' 직업이지요.. 이동속도는 비교적 느린 편이지만, 날카로운 화살이 적을 빗나가는 법은 없지요. 한 발 한 발이 위협적이랍니다. - 헬레나


7.4. 도적 계열


[image]
도적 계열 직업군[19]

메이플 월드의 도적은 어둠 속에서 날카로운 단도와 표창으로 싸우는 자들이지. (중략) 직업으로서의 도적은 '''빠르고''' 강력한 스킬로 적을 공격하는 자들 이지. 체력은 약한 편이지만, 그만큼 빨리 움직이기 때문에 몬스터를 피하는것도 어렵지 않아. 강력한 운으로 크리티컬한 공격도 잘 하고 말이야. - 다크로드

  • 나이트로드
  • 섀도어
  • 듀얼블레이드
  • 나이트워커
  • 팬텀
  • 제논[20]
  • 카데나
  • 호영

7.5. 해적 계열


[image]
해적 계열 직업군[21]

해적은 크게 총을 쓰는 자와 체술을 쓰는 자로 나뉘며 양쪽의 스킬은 크게 다르다. 굳이 공통점이 있다면 화려한 '연계기'가 존재한다는 점 정도일까? 컨트롤은 어렵지만 익숙해지면 최고로 강해질 수도 있을 거야. - 카이린

  • 바이퍼
  • 캡틴
  • 캐논슈터
  • 스트라이커
  • 은월
  • 메카닉
  • 엔젤릭버스터
  • 제논[22]
  • 아크
  • 제트(해외)
  • 묵현(해외)
  • (해외)

7.6. 하이브리드 계열


  • 제논 - 도적 + 해적[23]

8. 업데이트 순서


업데이트 일자
직업군
전직 계열
직업명
2003년 4월 29일

서비스 개시
모험가
전사
히어로
팔라딘
다크나이트
마법사
아크메이지(불,독)
아크메이지(썬,콜)
비숍
궁수
보우마스터
신궁

도적
나이트로드
섀도어

2007년 12월 18일
모험가
해적
바이퍼
캡틴

2008년 12월 18일
시그너스 기사단
전사
소울마스터
마법사
플레임위자드
궁수
윈드브레이커
도적
나이트워커
해적
스트라이커
2009년 7월 9일
영웅
전사
아란
2009년 12월 17일
영웅
마법사
에반
2010년 2월 25일
모험가
도적
듀얼블레이드
2010년 7월 22일
레지스탕스
마법사
배틀메이지
궁수
와일드헌터
2010년 8월 12일
레지스탕스
해적
메카닉
2011년 7월 7일
모험가
해적
캐논슈터
2011년 7월 21일
영웅
궁수
메르세데스
2011년 8월 4일
레지스탕스 데몬
전사
데몬슬레이어
2011년 12월 29일
영웅
도적
팬텀
2012년 3월 22일
시그너스 기사단
전사
미하일
2012년 7월 12일
영웅
마법사
루미너스
2012년 7월 26일
노바
전사
카이저
2012년 8월 9일
노바
해적
엔젤릭버스터
2012년 12월 20일
레지스탕스 데몬
전사
데몬어벤져
2013년 1월 3일
레지스탕스
하이브리드
제논
2013년 7월 18일
신의 아이[24]
전사
제로
2014년 1월 2일
영웅
해적
은월
2015년 7월 23일
키네시스
마법사
키네시스
2015년 12월 22일
레지스탕스
전사
블래스터
2017년 7월 6일
노바
도적
카데나
2017년 8월 10일
레프
마법사
일리움
2018년 1월 4일
레프
해적
아크
2019년 1월 31일
모험가
궁수
패스파인더
2019년 7월 18일
아니마
도적
호영
2020년 1월 16일
레프
전사
아델
2021년 1월 7일
노바
궁수
카인
기간한정
직업군
전직 계열
직업명
몬스터
전사
핑크빈
이벤트명
이벤트 기간
1차
슈퍼스타 핑크빈
2015년 5월 14일 - 2015년 6월 30일
2차
PRODUCE 핑크빈
2016년 4월 21일 - 2016년 6월 15일
3차
2017 핑크빈 리오픈
2017년 5월 11일 - 2017년 6월 21일
4차
무비스타 핑크빈
2018년 4월 26일 - 2018년 6월 20일
5차
핑크빈 월드
2019년 3월 28일 - 2019년 4월 25일
6차
핑크빈 월드
2020년 3월 26일 - 2020년 4월 23일

9. 직업군별 미등장 직업


현존하는 직업군의 전직 계열의 공백에 의거하여 신규 추가가 가능한 직업만 서술한다.
  • '시그너스 기사단장'
    • 마법사 - 오즈
    • 궁수 - 이리나
    • 도적 - 이카르트
    • 해적 - 호크아이
  • '레지스탕스' 직업군
    • 도적[25]
  • '노바' 직업군
    • 마법사
  • '레프' 직업군
    • 궁수
    • 도적
  • '아니마' 직업군
    • 전사
    • 마법사[26]
    • 궁수
    • 해적
  • '프렌즈 월드' 직업군
    • 전사
    • 궁수
    • 도적
    • 해적
  • '해외 모험가' 직업군
    • 전사
    • 마법사
    • 궁수
    • 도적
  • '새벽의 진' 직업군
    • 궁수
    • 도적
    • 해적[27]

[1] 초보자/노블레스/시티즌은 제외한다.[2] 단, 메이플 유니온은 가장 높은 레벨 순으로 40캐릭터의 레벨 총합으로 설정되므로 유니온이 목적이라면 44개 다 키울 필요 없이 40캐릭을 우선적으로 키우면 된다.[3] 사실 도적과 해적은 하이브리드가 하나 섞여있어서 그렇지 순수 직업으로만 따지면 각각 7개로 직업 수가 같다. 다만 해외 직업까지 칠 경우 궁수가 제일 적은 수가 된다.[4] 에반의 발언과 기사단원의 초기 목표가 모험가였던 점을 고려.[5] 울리카를 포함한 마을 꼬마들과 친구인데, 그 꼬마들은 유치원생이다. 아무리 어리더라도 유치원생을 요원으로 쓰는건 무리수이므로, 플레이어가 자기보다 어린 아이들과 친구 먹었다고 가정하더라도 초등학생 정도가 된다. 다만 레지스탕스 전직 이후 스토리가 진행되면서 작중 얼마나 시간이 흐르는지는 미지수.[6] 다만 수백년간 각자의 이유로 냉동인간 같이 무의식인 상태로 지내 노화가 진행되지는 않았다. 영웅들의 경우 설정이나 스크립트에서의 취급을 보면 20대 초중반에 가깝고 메르세데스 또한 어린 나이에 왕위에 올랐다는 설정이라 인간 나이로 치면 20대 초중반일 가능성이 높다. 메르세데스와 루미너스를 제외한 나머지는 모두 인간이니 실제 수명은 인간이랑 별 차이 없는 듯.[7] 인간이라 취급되지 않는 직업이 있는데 바로 은월이다.[8] 유년 시절까지만 해도 인간이었으나 겔리메르에 의해 납치되어 개조되었다.[9] 이중 나이트로드, 섀도어, 듀얼블레이드는 자유전직이 가능한 모험가 직업군 내에서도 인구수 이동이 매우 유동적이다. 듀얼블레이드의 성능이 알려지기 시작한 이후로 나이트로드가 인구수 부동의 TOP3에서 지속적으로 감소중이고 높지 않던 듀얼블레이드의 인구수가 폭발적으로 증가하거나 광부용으로 유명해진 섀도어의 위상이 높아지며 인구수가 늘어난 것이 대표적인 예.[10] 레지스탕스 직업군은 데몬슬레이어와 데몬어벤져를 제외하면 하나도 빠짐없이 비인기 직업이다.[11] 가령 주력 스킬 자체에 딜레이가 심한 스트라이커나 주위에 잡몹이 없어야 최종데미지 증가 효과를 받을 수 있는 신궁, 딜을 넣을 때 텔레포트가 강제되는 배틀메이지 등.[12] 특수 모험가로 지정되어 생성부터 직업이 정해져있는 패스파인더, 듀얼블레이드, 캐논슈터는 제외. 전직시 직업명만 변경되고 계열선택은 불가능하다.[13] 단 엠블렘(모험가 공유)을 포함한 방어구 장신구, 특히 마법사의 경우 방패를 착용한다면 무보까지도 그대로 사용 가능하다.[14] 정확히는 기존 모험가의 스토리를 따르나, 인게임에서는 생략된다.[15] KMS의 직업 중에서 유일하게 플러스 전직이 존재하는 직업군이다. 20레벨에 1.5차(1+) 전직을 하게 되고, 45레벨에 2.5차(2+) 전직을 하게 된다.[16] 미하일을 제외한 시그너스 직업군은 만렙이 200이었던 시절이 없다.[17] 동남아 서비스는 예외적으로 묵현을 따로 출시하지 않고 2021년 4월에 최종 삭제된다.[18] 한정직업 핑크빈은 빠져있다.[19] 편의상 제논을 이쪽에 포함시켰다. 유저들도 그렇고 스토리상 제논은 해적보다는 도적에 가까운 설정을 보이기 때문이다.[20] 제논은 해적에도 포함되나 도적에 더 가까운 설정을 보인다.[21] 편의상 제논은 포함시키지 않았다. 제논은 해적보다는 도적에 가까운 설정을 보이기 때문. 해외직업이자 체험용인 아야메는 제외되어 있다.[22] 제논은 도적에도 포함되며, 제논은 해적보다는 도적에 가깝다.[23] 메이플스토리 최초이자 현재까지도 유일한 하이브리드 계열 직업. 다만 제논은 해적보다 도적에 가까우며, 일부 설정에서는 제논을 해적 분류에서 제외하기도 한다.[24] 초창기 및 유니온 공격대원의 직업군 분류. 2021년 현재 공식홈페이지에서는 제로 직업군의 제로로 표기되고 있다.[25] 순수 레지스탕스 도적을 뜻한다. 제논은 도적과 해적이 섞인 하이브리드 캐릭터이지 순수 도적이 아니다. 하지만 암묵적으로 레지스탕스 도적으로 분류한다.[26] 과거 비스트테이머가 여기에 속했다가 호영 출시 이후 설정 충돌을 피하려 했는지 비스트테이머라는 독자적인 직업군으로 바꿨다.[27] 아야메가 있기는 하나, 핑크빈과 비슷하게 이벤트 직업으로만 나왔다.