젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드/추가 콘텐츠
1. 개요
확장 패스(Expansion Pass)로 두 개의 DLC팩이 출시되었다. 두 DLC가 한꺼번에 포함되며, 각각의 DLC를 따로 구매하는 것은 불가능. 본 게임의 출시일인 2017년 3월 3일부터 $19.99 / 2500엔에 구매 가능.
본편의 국내 출시 이후엔 한국 닌텐도 스위치 다운로드번호 스토어에서도 다운로드번호를 구매가 가능하며, 익스펜션 패스가 25,000원에 판매되고 있다.
Expansion Pass를 구매하면 시작의 대지에 유용한 아이템과 닌텐도 스위치 로고 의상이 들어있는 보물상자가 3개 추가된다. 이 보물상자들은 시작의 대지의 4개 사당 중 남쪽 사당을 제외한 나머지 3개 사당 입구 근처에 있으며, 각각 그것의 셔츠, 폭탄 화살, 루비가 들어있다.
amiibo(아미보)를 통한 추가 아이템 획득도 엄밀히는 추가 컨텐츠및 DLC에 해당하므로 여기 서술한다.
2. amiibo
[image]
이번 작품에 대응하는 아미보를 인식시키면 아미보마다 지정된 아이템을 소환하거나 특수한 효과를 볼 수 있다. 아미보 효과는 동일 아미보에 한해 하루에 한 번(매일 자정에 리셋)만 사용할 수 있다. 하지만 세이브/로드로 노가다가 가능하기에 특별한 아이템을 낮은 확률로 주는 아미보의 경우 노가다도 가능하다.
게임이 진행 상황에 따라 몬스터들의 세기가 강해지는 만큼 아미보에서 나오는 아이템 역시 진행 상황에 따라서 확률적으로 좋은 등급의 아이템이 나오고 옵션도 붙는다. 처음에는 병사 시리즈가 나오던 아미보가 신수를 해방하고 미니 보스를 잡음에 따라서 기사 시리즈 무기와 방패가 나오고 왕가 시리즈 무기가 나오는 식으로 업그레이드 되어간다.
룬 기능에서 아미보 기능을 선택하면 앞에 타겟팅 UI가 생기며, 이걸로 아이템 소환 위치를 지정할 수 있다. 이 상태에서 아미보를 인식시키면 아이템이 소환된다. 중요 아이템은 금속 보물상자로 떨어지고, 루피나 일반 아이템은 배럴이나 금속 상자에 담겨 떨어지며, 그리고 잡다한 재료 아이템은 포장 없이 그냥 그대로 떨어진다. 보물상자, 배럴, 금속상자는 떨어질 때 공격판정이 있다.
아미보 사용 기능은 처음에는 잠겨있는 기능이며, 시작의 대지에서 첫번째 사당을 클리어하면 사용할 수 있다. 하지만 옵션에서 디폴트로 '사용 안 함'(Off)으로 되어있으니 사용하려면 아미보 사용 옵션을 켜(On)줘야 한다. 아미보 전용 장비는 등급에 따라 신수 1개 클리어, 혹은 패러세일(파라글라이드)을 얻은 후부터 나온다. 아래에 명시되지 않은 아미보는 모두 육류/약초/버섯 같은 식료품들만 나온다.
아미보로 소환하는 아이템 중 '''볼드체'''로 된 아이템은 이 중 하나는 반드시 나오는 아이템이며, 볼드체가 아닌 아이템은 개수와 종류가 랜덤으로 등장하는 아이템이다. 상세한 아이템의 내용은 무기와 방어구 참조. #1 #2 #3
2.1. 젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드
각 아미보의 테마에 해당하는 장비와 재료를 출현시킨다. 대부분 아미보 없어도 게임 안에서 자체적으로 구할 수 있는데다, 아미보 자체도 게임 출시와 함께 생산을 시작해 순조롭게 공급이 이루어 지고 있기 때문에 가격 프리미엄은 많이 붙지 않았다. 가디언의 경우 게임이 진행되면서 고대 병기와 소재의 가치를 뒤늦게 인식한 유저들이 구하려고 애쓰는 경우가 많다. 반대로 잡몹인데다 주는 아이템도 그다지 좋지 않은 보코블린은 재고가 남아돌았었다. 2019년에 와선 떨이 취급을 받았던 나머지 제품군들의 가격이 조금씩 오르고 있다.
- 링크(활) : 매의 활, 활, 속성 화살, 생선/육류/화살
- 링크(승마): 여행가의 고삐/여행가의 안장[1] , 월광의 나이프, 한손검, 속성화살, 버섯
- 가디언 : 가디언 무기, 가디언 방패, 고대 병기·화살, 고대의 코어, 가디언 부품/희귀광석/속성화살. [2]
- 젤다 : 태양의 방패, 방패, 희귀 광석, 식물/약초
- 보코블린 : 보코블린 근접무기/활, 보코블린 방패, 육류/몬스터 부위
- 미파 : 신수 바ㆍ루타의 투구, 창, 다이아몬드, 생선
- 다르케르 : 신수 바ㆍ루다니아의 투구, 양손검/해머, 다이아몬드, 광석
- 리발 : 신수 바ㆍ메도의 투구, 활, 다이아몬드, 과일/속성화살.
- 우르보사 : 신수 바ㆍ나보리스의 투구, 한손검, 다이아몬드, 육류
2.2. 젤다의 전설 황혼의 공주
- 울프 링크 : 울프 링크(늑대)를 소환한다.
울프 링크의 체력은 기본 3개이며, 황공 HD의 야수의 시련을 클리어했다면 클리어시 저장한 체력(최대 20개)으로 나타난다. 울프 링크는 하루에도 몇번씩 사용할 수 있으나 울프링크가 죽는다면 당일에는 다시 소환할 수 없고 자정이 지나야 가능하다. ZL버튼을 눌러 타게팅 한 상태에서 A버튼으로 제자리에 대기하거나 따라오라고 명령할 수 있다. 만일 늑대 링크와 떨어지게 되었을 경우 자동적으로 워프해서 따라오지만 높은곳에서 패러세일로 이동하는 등 너무 빠른 속도로 이동하면 다른 차원으로 복귀했다는 메시지가 나오면서 사라진다. 사냥감이나 적을 쫓아갔다던가 등 떨어져있을 경우에는 휘파람을 부르면 강제적으로 링크를 따라오게 할 수 있지만 거리가 너무 떨어지면 휘파람 소리가 닿지 않아 따라오지 않는다. 워프를 사용하면 자동적으로 따라오지 않기 때문에 매번 소환해주어야 한다. 다른 아미보도 마찬가지지만 실내 및 마을에서는 사용할 수 없고 보스전에서도 사용할 수 없다. 체력 20개 울프링크 기준 초중반까지는 링크의 든든한 보디가드가 되어주나 방어력에 비해 공격력이 너무 약하고 체력 20개짜리 울프 링크도 가디언 같은 강력한 적에는 2~3방 맞으면 죽어버리고, 라이넬 같은 더 강력한 몬스터한테는 일격에 죽어버리므로 중반 이후로는 거의 쓸모가 없어진다. 특수 기능으로 시커 센서로 사당이나 특정 물체를 지정해 두었을 때 해당 물체가 센서 범위에 들어온다면 울프 링크가 그쪽으로 먼저 달려가 찾아준다. 만피가 아닐때 근처에 음식이 있으면 먹고 체력을 회복한다.
2.3. 젤다의 전설 30주년
모두 보물상자와 각각의 재료를 출현시킨다. 보물상자 안에는 모험을 도움을 주는 아이템이 들어있으며, 운이 좋으면 '''해당 아미보와 관련된 장비'''를 얻을 수 있다. 대난투 툰 링크와 동일한 독점 아이템을 주는 툰링크를 제외하면 각자 독점 아이템이 붙어있기 때문에 수요가 상당히 높으나, 생산된지 얼마 안 되어서 그런지 프리미엄은 '''아직은''' 많이 붙지 않은 편.
- 젤다의 전설 - 링크 : 시작의 용사의 모자, 시작의 용사의 옷, 시작의 용사의 바지, 소드, 검/방패/속성화살/루피[3]
- 젤다의 전설 시간의 오카리나 - 링크 : 시간의 용사의 모자, 시간의 용사의 옷, 시간의 용사의 바지, 빅고론도, 양손검/속성화살/육류
- 젤다의 전설 바람의 지휘봉 - 툰링크 : 바람의 용사의 모자, 바람의 용사의 옷, 바람의 용사의 바지, 해풍의 부메랑, 검/부메랑/속성화살/생선
- 젤다의 전설 바람의 지휘봉 - 젤다 : 용사의 방패, 희귀 광석, 방패,[4] 식물/허브
- 젤다의 전설 무쥬라의 가면 - 링크 : 귀신의 모자, 귀신의 옷, 귀신의 신발, 귀신의 검, 양손검/속성화살/버섯/화살
- 젤다의 전설 황혼의 공주 - 링크 : 황혼의 용사의 모자, 황혼의 용사의 옷, 황혼의 용사의 바지, 에포나, 칼/방패/속성화살/과일. 대난투 링크와 동일하다.
- 젤다의 전설 스카이워드 소드 - 링크 : 하늘의 용사의 모자, 하늘의 용사의 옷, 하늘의 용사의 바지, 여신의 백도검, 칼/방패/루피/나무화살.[5]
2.4. 슈퍼 스매시브라더스 시리즈
보물상자를 출현시키는 것이 확인되었으며, 그 안에는 일반 아미보를 사용할 때보다 살짝 더 특별한 내용물이 있다. 대난투 아미보 자체가 생산수가 줄어들어 구하기 어려워 졌는데, 주는 아이템이 워낙 가치가 높은 게 많아 가격이 폭등하고 있다.
- 링크 : 황혼의 용사의 모자, 황혼의 용사의 옷, 황혼의 용사의 바지, 에포나, 칼/방패/속성화살/과일. 다른 것 말고 에포나 하나 때문에 아미보에 미친듯한 프리미엄이 붙었으나 이후 위의 젤다 30주년 아미보가 나오고 이 제품 자체도 재판되면서 가격이 안정화 되었다. 젤다의 전설 황혼의 공주 - 링크와 동일.
- 툰 링크 : 바람의 용사의 모자, 바람의 용사의 옷, 바람의 용사의 바지, 해풍의 부메랑, 양손검/속성화살/생선. 추가로 주는 아이템 외엔 30주년 기념 툰 링크와 동일하다.
- 젤다 : 황혼의 광궁, 희귀 광석, 활, 별의 조각, 약초/채소. 황혼의 광궁의 경우 내구도 100에 빛의 화살을 쏘기때문에 일반화살의 소모가 없다. 또한 쏜 화살이 중력의 영향을 받지않고 일직선으로 날아가서 장거리 저격도 가능하기에 아미보 노가다 1순위 중 하나이다. 다만 신수 4개를 모두 클리어하지 않으면 출현 확률이 극악.
- 시크 : 시크의 복면, 수호의 방패, 시커족 검, 속성 화살, 버섯
- 가논돌프 : 여섯 현자의 검, 양손검, 희귀 광석, 희귀 몬스터 부위, 별의 조각, 화살/루피
- 소년 링크 : 슈퍼 스매시 브라더스 얼티밋 발매에 맞춰 추가로 발매된 아미보로, 브레스 오브 더 와일드 아미보에 대응하긴 하나 아직 추가로 나오는 특전 아이템은 없음. 주로 물고기와 보물상자가 출현.
2.5. 젤다의 전설 꿈꾸는 섬
- 링크 : 2019년 10월 현재 가장 최신 젤다 시리즈 아미보로 꿈섬 리메이크 버전 링크를 그대로 재현한 고퀄리티로 평가가 높다. 브레스 오브 더 와일드 아미보룬에 대응하긴 하지만, 소년 링크 아미보와 마찬가지로 물고기와 보물상자가 나오는데, 보물상자에선 무기류와 화살들이 랜덤으로 나온다.
3. DLC팩 1탄: 시련의 패자
[image]
공식 DLC 예고 및 홍보 사이트
試練の覇者 / The Master Trials
2017년 6월 30일 출시되었다. 용량은 스위치 버전 456MB, Wii U 버전 약 120MB다.
3.1. 검의 시련
모든 인벤토리를 비운 상태에서 시작해 각 층마다 있는 몬스터를 모두 잡아가면서 진행하는 시련이다. 모두 클리어하면 마스터 소드가 언제나 빛을 발하고 있게 되면서 공격력 '''60''', 내구도 '''188'''이 된다. 마스터 소드가 있던 자리로 돌아가면 시련을 시작할 수 있는데, 초급/중급/상급 총 3개 단계로 나뉘어져 있다. 한 단계를 클리어할 때마다 마스터 소드의 스탯이 한 단계씩(공격력 +10) 오르며 완전히 힘을 해방하려면 세 단계 전부 클리어해야 한다. 처음부터 모든 단계에 도전할 수 없고 초급부터 하나씩 깨야 하며, 한번 해금해 둔 단계는 나중에 자유롭게 입장 가능하다.
- 입장 시 모든 무기, 활, 방패, 방어구, 재료, 음식이 사라지며 영걸 능력은 봉인된다. 시련 종료시 시련 도중 얻은 아이템들은 전부 사라지고 원래 인벤토리를 돌려받는다. 시련 도중 저장 역시 불가능하므로 도중에 죽으면 처음부터 다시 해야 한다. 아미보, 마스터 바이크 제로 기능도 사용할 수 없다. 사이하테노섬의 야생의 시련처럼 미리 퀘스트 장소에 아이템을 드랍해두는 꼼수도 못쓰는데, 시련의 사당 내로 워프해 들어가는 형식이기 때문.
- 한 층의 적을 전부 죽이면 다음 층으로 가는 포털이 열린다. 이는 최근 젤다 타이틀에는 대부분 하나씩 들어있는 투기장형 시련과 동일하다.
- 체력과 스태미나 게이지는 그대로이므로, 최대한 사당을 많이 클리어해두면 공략이 쉬워진다. 시커 스톤과 패러세일 등 '중요' 인벤토리에 들어있는 아이템은 그대로 쓸 수 있다. 몰론 어느정도 컨트롤이 되면 마스터 소드를 뽑은 직후인 하트 13개로도 충분히 클리어가 가능하다.
- 평소 마스터 소드의 공격력/내구도는 [30/40] 이지만, 초급 단계 클리어시 [40/40], 중급 클리어시 [50/40], 상급 클리어시 [60/188]으로 성장한다. 그리고 상급 단계까지 클리어하면 특수한 상황[6] 이 아니더라도 마스터 소드는 항상 빛이 나는 각성 상태로 된다.
- 입장 전 미리 버프를 걸어두면 효과가 지속된다. 용 뿔조각으로 30분짜리 지속 물약을 만들어 먹고 시작하면 유리하다. 버프는 방어가 유리하다. 공격은 %단위로 올라가지만 방어는 고정치인 18이 올라간다. 18이면 하일리안셋 1강 풀셋이다! 죽으면 처음부터 다시 하게 되는 뼈아픈 경험을 해야 하므로 웬만하면 방어로 준비. 이는 사이하테노섬의 야생의 시련도 마찬가지다.
- 단 마스터 모드의 경우에는 몹의 등급이 올라가지만 준비된 무기들은 기존 모드랑 동일하기 때문에 한놈한놈 죽이기가 힘들어지는데다 몬스터들이 공격을 일정시간 받지 않으면 체력이 술술 차오르기 때문에 빨리 마무리지을 수 있게 공격력 버프를 받고가야 한다. 방어력 올려봤자 공격력이 안받쳐주면 마무리를 못해서 몬스터들 체력 다 차고 무기 다 깨지고 공격할 방법이 없어서(리모콘 폭탄 짤짤이로는 피가 차오르기 때문에 못죽인다) 리트를 눌러야된다. 애초에 마스터 모드에서 검의 시련을 도전하려면 방어력 버프에 의존하지 않을 정도의 실력이 없으면 힘들다.
- 공격/방어 버프 뿐만 아니라 체력 MAX 효과 음식 효과도 적용된다. 맥스순무/맥스두리안(3), 맥스연어(4), 큰 맥스순무(5) 등 체력 MAX 식재료를 5개 전부 넣어서 요리해 섭취하여 추가 체력만 20개 이상으로 만들어서 입장하면 난이도가 더 낮아진다.
- 중간중간 쉬는 층이 있다. 쉬는 층에는 쓸만한 장비가 들어있는 보물상자, 식재가 들어있는 나무상자, 솥, 요정, 과일과 버섯, 물고기가 있다. 요정을 실수로 놓치면 힘들어진다. 절대로 요정은 요리재료로 쓰지 말자. 또한 상급쯤 되면 체력 전부 회복 + 최대치 증가 옵션이 붙은 MAX 계열 식재료가 등장하는데 반드시 하나씩만 따로 조리해 최대한 많은 MAX 계열 요리를 만들어 두도록 하자.
- 아주 귀찮은 작업이긴 하지만 클리어에 대한 안정성을 조금 더 높이고 싶다면 장작을 많이 모아서 요리를 해먹는 것도 좋다. 장작을 요리하면 무조건 1/4을 회복시켜주는 딱딱한 요리가 나오는데 체력 하나하나가 소중한 시련에서 소소한 도움이 된다. 대신 장작을 여러개 넣는다 해도 1/4 고정 회복 요리가 나오므로 한번에 1개만 요리해야 한다.
- 별다른 자원을 소모하지 않는 룬 기능의 활용이 매우 중요하다. 특히 타임 록[7] 과 리모콘 폭탄[8] 이 굉장히 유용하게 쓰인다.
- 상자를 절대 지나치지 말자. 요리 재료, 화살, 음식이 나오니 평소 젤다 하는 느낌으로 했다간 몇 층 못 내려가 재도전을 할 확률이 매우 높아진다. 도끼나 해머 등으로 상자를 부숴서 아이템들을 얻어가도록 하자.[9]
- 특정 층에서는 보물상자가 있는데, 시커 센서에 보물상자를 등록시켜 두면 상자가 있는 층에서 시커 스톤이 반응하기 때문에 숨겨진 보물상자를 놓치고 가는 일은 없어진다.
- 마스터 모드에서는 필드와 마찬가지로 몬스터들이 한 단계 높은 등급에, 체력 회복도 되기 때문에 그야말로 하드코어한 난이도를 자랑한다. 대신 노말 모드에서 없던 무기들이 추가되거나 업그레이드 되어 클리어하는데 조금 수월하게 만들어준다.
- 검의 시련에 입장하면 클리어하든 워프 등으로 그냥 바로 나오든 마스터 소드의 내구도가 완충된다. 이를 활용해 모험 중 마스터 소드의 내구도가 간당간당해지면 시련에 입장했다가 다시 나오는 방식으로 내구도를 복구할 수 있다. 다만 마스터 소드가 완전히 손상돼 재충전에 들어가면 다 회복될 때까지 시련에 들어갈 수 없으니 참고.
아직 입장만 하고 클리어하지 않은 신수가 있을 경우, 검의 시련에 입장했다가 해당 신수로 빠른 이동을 하면 맵의 모든 요소가 리셋되는 버그[10] 가 있었지만 1.3.1 패치로 수정되었다.
방패 클리핑(경사면에서 방패 타기를 해 똑 소리가 나면 그 위치를 저장해 방패 타기를 하면 링크가 방패 타기를 했던 경사면의 반대 방향으로 몸이 쏠리는 현상)을 이용해 사당의 벽을 뚫고 나가 바로 블루 히녹스를 때려잡고 클리어할 수 있는 글리치가 존재한다. # 현재까지 막히지 않았다.
일반 모드 기준 초급은 대개 30분, 중급은 30~40분, 상급은 1시간 내외가 소요된다. 마스터 모드의 경우는 몬스터 등급이 한 단계 더 오른 데다가 체력회복까지 하기 때문에 훨씬 오래 걸린다.
3.1.1. 초급(서위)
초급답게 나오는 몬스터들이 초급 몬스터들로만 채워져 있지만 그만큼 고급 장비들을 안줘서 오히려 체감 난이도는 중,상급 레벨보다도 어렵게 느껴진다. 끝까지 방어구가 일절 나오질 않아 맨몸으로 다녀야 되고, 주는 무기들도 다 초보자용 시리즈다. 특히 마스터 모드는 저질 무기들로 블랙 보코블린들을 상대하기가 여간 고역인게 아니다.
--
- 1층에서 6층까지는 숲 테마다. 숲 테마의 경우 나무들을 쓰러뜨려 확률적으로 도토리를 얻을 수 있으며, 일부 큰 나무는 위에 새알이 있으니 참고하자. 쓰러진 나무를 또 공격해서 장작 더미를 얻을 수 있지만, 초급 단계에선 불피우기->상승기류 등 일부 변칙적 전법에 쓸 게 아니라면 쓸모가 없다.[11] 또한 레드 보코블린들과 츄츄들은 폭탄 한 방에 죽고, 더 강한 몬스터들도 폭탄 통과 연계하여 날려버릴 수 있기 때문에 무기 내구도를 아낄 수 있다. 대신 방어구도 없으니 폭발에 휘말리지 않게 주의.
- 1층에서 나타나는 레드 보코블린은 체력이 낮기 때문에 바로 옆까지 소리 죽여서 다가간 후에 나무 위에 올라가서 폭탄 하나를 던지면 세 마리를 동시에 죽일 수 있다. 적당히 바닥에서 굴려도 잡을 수는 있지만 그 사이 들키니 조심.
- 2층에서는 파이어 츄츄를 이용해 상승기류를 만들어 트리하우스 위로 올라가는 전법을 사용하는 것이 좋다. 방어구도 음식도 없는 상황에서 불이 붙기 시작하면 힘들어진다.
- 3층은 나무 무기들로는 파이어 츄츄를 상대하기 어려우니 그냥 폭탄을 마구 던지는 전법을 쓰는 것이 좋다. 벽을 잘 보면 불화살로 태우거나 폭탄으로 부숴 버릴 수 있는 나무 받침대 위에 상자가 있는 곳이 2개 있다. 상자엔 불화살과 부메랑이 나오는데, 파이어 츄츄를 상자 쪽으로 유인하면 자연스레 풀에 불이 붙으니 상승기류로 패러세일로 날아가는 것을 추천. 파이어 츄츄를 전부 잡아버리면 나무 받침대를 태울 수 없으니 주의.
- 6층이 좀 난관일 수 있는데, 꼼수가 있다. 나무 위에 올라가 L주목을 한 상태에서 폭탄만 던지면 쉽게 클리어 가능하니 참고하자. 정석적인 공략은 화살로 광상을 저격해 쓰러뜨린 후 바위록에 올라타 광상을 열심히 패는 것. 빙글빙글 돌며 공격하는 양손 무기의 차지 공격이 매우 잘 통한다.
- 7층의 쉼터에는 상자들 외에도 챙길 것이 많다. 왼쪽 앞 구석에는 요정이, 연못에는 갑옷잉어가 있으며 상자에서도 먹을거리를 몇 개 더 구할 수 있다. 요정을 잡을 때는 앉아서 살금살금 다가가야 놓치지 않는다. 물약이 제한적인 시련 특성상 요정의 생명보험과 방어도 UP 효과가 절대적인 성능을 자랑하니 반드시 잡아두자.
- 8층부터 12층까지는 습지 테마다. 야자 나무에 야자가 달려 있는 경우도 있으니 떠나기 전 한번 확인해 보도록 하자. 11층의 블랙 보코블린과 모리블린은 물에 빠트리는 것을 추천하며, 그외의 적들은 화살 등으로 원거리 공격을 통해 처리하는 것이 유리하다. 보트를 끌고 나가지 않고 얼음을 만드는 것도 중요 포인트. 스태미나가 두 바퀴 이상이면 그냥 헤엄쳐서 건너다녀도 괜찮다.
- 10층이 난관인데, 좁은 수상 플랫폼에서 시작해 리잘포스들과 싸우게 되는데 리잘포스들은 물에 빠져도 헤엄을 잘 치며 심지어 공격까지 하기 때문에 혹 같이 물에 빠지면 계속 침에 맞아 죽는 사태가 발생할 수 있다. 이렇게 되면 차라리 빠르게 스태미나 게이지를 모두 소모시켜 체력 1칸을 소모한 뒤 육지 위에서 다시 전투를 시작하는 것이 훨씬 이롭다. 헤엄쳐서 다시 기어올라가려다 침에 맞고 떨어지면 참사다.
- 마스터 모드에서는 블랙 리잘포스와 실버 리잘포스가 등장하는데 높은 체력 + 체력 회복 때문에 사실상 난이도 조절 실패로 봐도 무관할 정도로 부조리한 난이도를 자랑한다. 그냥 정면으로 교전하면 9층까지 모아온 무기를 총동원해야 실버 리잘포스 체력을 간신히 다 깎을 수 있는데, 지면이 작다 보니 막타를 넣어 넉백을 발생시키면 리잘포스가 물에 빠질 수 있으며, 물에 빠진 리잘포스는 한참 시간을 끌며 올라오기 때문에 그 동안 체력을 회복시킨다. 다행히도 이런 난이도를 어떻게든 낮춰보려는 여러 노력들로 인해 각종 파훼법이 만들어졌다. 우선 입장하자 마자 보이는 블랙 리잘포스가 경보를 울리지 않게 빨리 화살로 제거하는 것은 반드시 챙겨야 하는 포인트이며[12] , 실버 리잘포스 2마리는 4층과 5층에서 구한 가시 모리블린배트로(절대로 그 전 층에서 쓰면 안 된다!) 하나씩 연속 기습공격 꼼수, 일명 뒤잡기[13] 로 처리하는 방법이 있다. 다만 그냥 기습공격하면 리잘포스가 물에 빠지는 대참사(?)가 일어날 수도 있으니 리잘포스 옆쪽에 화살 하나를 쏴서 리잘포스가 보는 방향을 바꿔놓고 기습공격을 시전하는 게 좋다. 혹시라도 들켰다면 9층에서 얻은 일렉트로 로드로 경직시킨 다음에 공격하는 방법이 있다. 만약 상당한 발컨이라 뒷치기에 자신이 없다면, 이전 층에서 횃불과 장작을 얻고, 장작에 불을 붙일 방법이 있다는 전제 하에 횃불로 지지는 방법을 사용할 수 있다. 횃불에 불을 붙이고 웅크린 채로 들키지 않도록 가장 느리게 몬스터 뒤로 이동한다. 리잘포스가 횃불이 몸에 닿은 것을 인식하면 경계 상태가 되어 뒤를 돌아보는데, 무시하고 검은 연기가 나도록 지져준다. 곧 몸에 불이 붙어 데미지를 입기 시작한다. 이후 몸에 적당히 붙어 계속해서 불로 지져 주되, 다른 한 마리에게 들키지 않도록 한다. 불 도트 데미지는 상당히 강하여, 정공법으로 싸우는 것보다도 빠른 클리어를 기대할 수 있다. 한 마리를 태워 죽인 후에 남은 한 마리도 뒤에서 접근해 같은 방식으로 구워 준다. 리잘포스는 자기 자신의 얼굴보다 아래를 볼 수 없기 때문에, 들키지 않고 밀착해 웅크린 링크를 인식할 수 없다. 소음이 적도록 가장 느린 속도로 이동하며, 웅크린 채 앞 점프로 거리가 벌어진 리잘포스와 밀착하는 것을 중요시 하자. 영상
- 10층이 난관인데, 좁은 수상 플랫폼에서 시작해 리잘포스들과 싸우게 되는데 리잘포스들은 물에 빠져도 헤엄을 잘 치며 심지어 공격까지 하기 때문에 혹 같이 물에 빠지면 계속 침에 맞아 죽는 사태가 발생할 수 있다. 이렇게 되면 차라리 빠르게 스태미나 게이지를 모두 소모시켜 체력 1칸을 소모한 뒤 육지 위에서 다시 전투를 시작하는 것이 훨씬 이롭다. 헤엄쳐서 다시 기어올라가려다 침에 맞고 떨어지면 참사다.
- 11층에서는 뗏목보다는 아이스 메이커를 이용하여 앞으로 나아가는 것이 좋은데, 뗏목의 경우는 고정시키지 않으면 계속 움직이는데다가 중간의 아이스 메이커로 고정시키기도 힘들기 때문에 아이스 메이커로 발판을 만들어가며 진행하는 것이 좋다. 중간중간 활을 쓰는 개체에게 헤드샷을 맞추면 한방에 죽거나 넉백되어 물에 떨어진다. 그 다음 보코블린들을 잡으면 되는데 그냥 불릿타임으로 머리에 화살을 박아서 죽이거나 리모컨 폭탄으로 날려버리자. 그리고 최상층에 블랙 모리블린이 기다리고 있는데 도끼나 대검 같은 양손무기로 타임록을 건 뒤 물에 빠뜨리거나 블랙 보코블린처럼 죽이면 된다, 이는 마스터 모드도 동일하다.
- 12층에서 블루 히녹스가 최종보스로 등장하는데, 깨우기 전에 나무에서 패러세일로 히녹스의 몸통에 착지해 기사 시리즈 장비를 뺏고 시작하면 훨씬 쉽다. 타임록을 걸고 화살과 무기로 눈을 저격한 후 두들겨 패는 것이 정공법이며, 그 외에도 발목의 철 보호대를 일렉트로 로드나 전기 화살로 맞춰 감전시킴으로 대경직을 줄 수 있다. 장비 내구도가 없다면 나무를 쓰러뜨려 큰 피해를 주거나 리모컨 폭탄만 주구장창 써주거나[14] 물 속의 철 상자로 계속 때려서 클리어할 수 있다. 실수로라도 맞게 되면 거의 원킬이니 눈물나는 상황이 되지 않도록 주의하자. 이전까지 착실하게 파밍을 진행했다면 화살로 눈을 저격하기만 해도 어렵지 않게 클리어 가능.
3.1.2. 중급(중위)
초급보다 층 수는 많지만 날로 먹을 수 있는 층이 제법 있는데다 아이템도 금방 풍족해지는 편이라 초급보다 쉽다는 의견도 있다. 특히 화살이 초급보다 월등히 많이 나오기 때문에 공중 불릿 타임 - 헤드샷으로 몬스터들을 쉽게쉽게 처리할 수 있어서 화살이 귀한 초급보다 오히려 낫다.
--
- 1층에서 4층까지는 시련의 사당을 테마로 했으며 바람과 상승기류를 활용한 활공을 주로 사용한다. 따라서 공중 불릿타임을 활용해 헤드샷을 날리는 것이 포인트. 군데군데 화살이나 불 화살을 써서 얻을 수 있는 상자에는 고급 아이템을 숨겨놓았으니 잘 찾아보자. 폭탄을 이용해서 상자를 박살내는건 금물. 내용물이 둥둥 떠다녀 내용물 회수가 매우 어렵고 시간도 많이 낭비하게 된다.
- 1층에선 활을 든 보코블린과 사냥꾼의 도끼를 들고 있는 보코블린을 실수로 떨어뜨리는 일이 없도록 해서 둘 다 회수하자. 활은 불릿타임 헤드샷으로 잡아야는 이후 층들에서 필수고 사냥꾼의 도끼는 상자들을 깨야하는 귀중한 양손 무기이다. 만약 이 도끼를 놓치면 양손무기가 한동안 나오지 않기 때문에 상자를 못깨고 폭탄으로 부수면 앞서 말했듯 내용물 회수가 어려워진다.
- 2층에 있는 위즈로브는 날아다니는 몹이지만 헤드샷을 날려 낭떠러지로 떨어뜨리면 즉사하니 화살로 머리를 노려 주자.
- 3층에서는 각종 속성 화살들을 얻을 수 있다. 이 중 얼음화살은 이후 7, 8층의 화염 몬스터를 상대할 때 써주자.
- 5층의 쉼터에선 하일리아의 바지를 얻을 수 있다.
- 6층부터 10층까지는 드인블라 유적처럼 온통 새까만 암흑 테마며, 적절한 광원을 확보해 가면서 플레이 해야 한다. 타임 록 룬으로 몬스터를 확인하고 1:1 위주로 플레이하자.
- 4층과 9층에서는 다른 몹 없이 망가진 가디언 1대만 등장하기 때문에 패링을 충분히 연습한 사람이라면 날로 먹는 층이 된다. 4층의 망가진 가디언은 거리가 멀어서 일반적인 패링 타이밍과는 조금 다르다. 패링할 방패가 없거나, 미숙한 사람은 화살로 눈 공격을 반복해도 된다.
- 7층의 화염 리잘포스들은 광원으로 이용할 수 있고, 화염 브레스로 팀킬을 유도할 수도 있으니 한 마리 정도는 마지막에 처리하는 게 좋다.
- 8층의 메테오 위즈로브는 빨리 해치우지 않으면 미쳐 날뛰면서 주변에 화염구를 매우 많이 쏟아버려 3층에서 얼음 화살을 가져오지 않았다면 제법 힘든 싸움이 된다. 얼음 화살이 없다면 불릿타임을 이용하여 계속 활로 헤드샷을 맞추고 가장 강한 무기로 마무리하자.
- 10층의 히녹스는 어둡다는 것과 다리의 보호대가 목제라는 것을 빼면 초급과 동일하다. 어두워도 눈은 잘 보이기 때문에 화살로 저격할 수 있다. 만일 그래도 힘들다면 근처의 2층 구조물을 적극 활용 하자. 건물로 올라가 벽을 등지고 숨으면 히녹스가 손을 쓰지못해 서 창 틈새로 링크를 찾는데, 이때 창 틈새로 활을 쏴주고 내려가 서 적당히 때려주다가 다시 건물 위로 올라가서 반복하면 어둡더라도 쉽게 클리어가 가능하다. 위로 올라가면 히녹스 눈과 눈높이가 맞아 저격이 수월해지는 건 덤. 화살은 넘쳐나기 때문에 그냥 2층에서 주구장창 화살만 쏘는 것도 괜찮은 방법.
- 11층의 쉼터에선 하일리안 옷을 얻을 수 있다.
- 12층부터 16층까지는 다시 시련의 사당 테마지만 소형 가디언 전투에 집중되어 있다.
- 12층에서는 소형 가디언이 많이 나와 점사 당하면 곤란해지니 아이스 메이커로 벽을 세우고 숨어서 활로 하나씩 처리하자.
- 13층은 고원의 마구간 옆에 있는 카오 마카의 사당 내부 구조와 거의 똑같기 때문에 정면에 보이는 소형 가디언이 있는 곳에서 왼쪽으로 가면 왼쪽 벽에 큰 철상자가 숨어있다. [17] 이 철상자를 마그넷 캐치로 높이 올려서 가디언 위로 떨구거나 자이로 휘두르기를 쓰면 한방에 죽으므로 이용해보자. 조준이 어려울 수 있으니 순간정지로 가디언을 고정시키면 조금 쉬워진다.
- 특히 마스터 모드에서는 이렇게 잡는게 거의 필수인데, 2호 가디언(일반 사당에서 무기를 들고 나오는 가디언)이 15배의 체력을 가진 3호 가디언으로 등장해서 3마리를 전부 무기로 잡다보면 이 층에서 무기가 거의 다 박살나고 버프가 끝나버린다. 철상자 공격은 3호라도 한방에 잡기 때문에 이 방법으로 잡는것이 권장된다.
- 14층에서는 물이 있는데, 가디언들은 물에 빠지면 바로 죽기 때문에 타임록을 건뒤 쳐서 밀어내는 전법으로 상대하면 쉽게 처리 할 수 있다.
- 15층은 왼편에 낙엽으로 가디언들을 유인한 뒤 불화살이나 메테오 로드로 불을 붙여 통구이로 만들어버리면 쉽다.
- 16층의 4호 가디언은 그동안 모아온 장비들을 이용해 그냥 일반 힘의 시련 사당 깬다고 생각하고 정공법으로 상대하자. 상대하기 어렵다면 전 층들에서 얻어온 전기 로드와 메테오 로드, 화염의 검, 속성 화살을 활용해보자.
3.1.3. 상급(극위)
이름은 상급이지만 좋은 무기와 아이템을 그만큼 많이 주기에 초,중급보다 더 쉽다. 특히 진행 중 고대 병기·화살을 얻을 수 있는데[18] , 라이넬 및 상대하기 힘든 가디언의 '''눈'''에 쏴서 일격사시키면 그냥 한층이 통채로 스킵되는 거라 사실상 후반부를 날로 먹을 수 있다. [19] 고대 병기·화살 9개를 전부 습득했다면, 19층의 망가진 가디언들을 제외한 모든 가디언과 라이넬에게 하나씩 선물하고도 하나가 남는다.[20]
이는 마스터모드에서도 적용되는데 장비가 없어 가장 힘들어야 할 극초반은 스탈 계열몹들만 나와 HP 1이라 마스터나 노말이나 다를 바가 없고, 중반의 용암 스테이지 또한 스탈 히녹스 잡고 떨어지는 빙설의 대검으로 툭 치면 다 한방인데다 극후반 또한 고대병기 화살로 쉽게 넘겨지니 다른 난이도와 달리 마스터 모드에서도 일반 모드와의 난이도차는 크게 와닿지 않는 편. 그나마 골든 몹들이뜨는 14층과 15층 정도가 번거로운 정도.
물론 이는 공략을 보고 고대화살이 숨겨진 상자 위치를 전부 알고 다 챙겨간다는 전제하에 쉬운거고, 만약 초회차에 공략없이 진행한다면 용암속에 있는 상자나 얼음안에 있는 상자는 빠뜨린채로 진행할 가능성이 높고, 이렇게 되면 라이넬과 비행형 가디언들을 죄다 상대해야되는 말 그대로 상급 난이도에 딱 맞는 지옥불이 펼쳐진다. 가급적 꼭 상자 위치만은 알아가도록 하자.
-
- 일부 층에는 스탈호스나 야생마가 있다. 말을 죽이든 타든 그건 유저의 자유고, 말을 탄다면 점프로 에어타임을 버는 용도로 활용하는 것이 좋다.
- 이번 시련은 패링 솜씨가 빛을 발한다. 하나 하나가 아까운 화살을 써가면서 가디언을 잡지 않고 패링으로 손쉽게 클리어할 수 있고, 특히 라이넬은 패링과 러시를 모두 사용해야 하기 때문에 기술을 연마할수록 난감한 상황이 줄어든다. 물론 고대 병기·화살 헤드샷으로 빠르게 통과하는 것도 비법 중 하나.
- 1층부터 5층까지는 번개치는 초원 테마다.
- 번개가 치니 금속 장비를 착용하고 다니는 건 자제할 것. 주로 스탈 계열 적들이 등장하니 폭탄으로 해체시켜 주고 뼈로 머리를 가격한 후 무기를 획득해 빠르게 마무리하자.
- 2층에 있는 보물상자에는 근위의 검이 있다.
- 컨트롤이 평균 이상만 되어도 이럴 일은 거의 없지만, 만약 2층의 일렉트로 키이스에게 활을 맞추기 어렵다고 가까이 다가갔다간 비가 오는 환경이다 보니 감전되는 거리가 평소보다 훨씬 넓어 감전당한다. 문제는 이 범위가 생각보다 꽤 넓기 때문에 뛰어서 도망가려다가 다시 감전당하는 일이 반복되고 만다. 가장 쉬운 공략 방법은 폭탄 들고 주목이 될때 까지만 다가가서 던지는것. 한방에 죽는다.
- 3층에는 구조물 주위 풀숲 사이에 나무 목책이 숨겨져 있으니 찔리지 않게 주의해야 한다.
- 4층이 의외로 어려운데, 스탈호스를 탄 스탈 보코블린들이 등장한다. 그중 한 놈은 전기의 화살을 쏘며 직접 맞지 않아도 비나 물웅덩이 때문에 광역피해를 입는다. 우선 왼쪽에서 오는 5마리 보코블린들을 폭탄으로 처리한 다음, 스탈호스를 이용해 불릿타임으로 나머지 보코블린에게 헤드샷을 날려주자. 다른 방법으로는 시작 지점 근처의 물웅덩이에 아이스메이커 룬으로 기둥을 세운 다음 위로 올라가, 접근하는 보코블린들을 폭탄으로 최대한 많이 처리한 후 저 멀리 있는 나머지들을 정리하는 수도 있다.
- 5층에는 스탈 히녹스가 반겨준다. 창과 L주목으로 눈이 뽑힌 경우 집중적으로 공격하는 것도 포인트. 다만 마스터 모드에선 조금 이야기가 다른데, 피가 반 이하가 될때 나오는 눈알과 몸체가 각각 다른 존재로 취급돼서 어느 한쪽에 공격을 집중하다간 공격받지 않는 몸이 피회복에 들어가기 때문. 그냥 눈이 떨어졌을때 눈과 본체를 같이 패거나, 딜타임을 늘리기 위해 눈을 멀리멀리 보내놓고 치는 도중이라면 피회복을 막기 위해 중간중간 본체에 화살을 한번씩 날리는 것도 좋다. 하여튼 이렇게 스탈 히녹스를 잡으면 각 속성별 무기를 하나씩 드랍하는데, 전부 다 가져가자. 화염의 창과 빙설의 대검은 이후 용암지대와 혹한지대에서 매우 중요하고, 뇌전의 검은 적 무장 해제용으로 쓰거나 빙설의 대검과 스왑해 무한 경직을 거는데 써야한다. 한번 얼려지는 순간 죽을때까지 얼려졌다 마비됐다 얼려졌다를 반복시킬수 있으므로 골드 몬스터들까지도 아무런 피해를 받지 않고 잡아낼 수 있는데다 데미지도 빙결 후 첫 타 데미지 3배 + 범위전격 데미지 40때문에 매우 높다. 그리고 근처 보물 상자에서 얼음의 화살을 얻을 수 있는데 용암 지대에서 필요하므로 꼭 얻도록 하자.
- 6층의 쉼터에선 제일먼저 살금살금 다가가 요정을 1마리[21] 챙기고,연못에 있는 갑옷잉어는 일단 보관해두자. 보물상자에는 고대 병기·화살과 방염의 돌신이 있다. 출구 왼편 구석에 맥스트러플이 2개 있으니 빼먹지 말고 챙겨서 하나씩 요리하자. '맥스'라는 수식어가 붙은 식재료는 딱 그 재료 1개만 넣고 요리해도 체력을 완전히 채워주는 엄청난 가성비의 요리가 나온다.
- 7층부터 11층까지는 용암 지대 테마다.
- 어차피 장비가 그것밖에 없지만, 타죽지 않으려면 방염 돌신을 반드시 착용해야 한다. 또한 목제 무기들도 불에 타니 미리 금속 무기들로 교체해주자.
- 화염방사 리잘포스와 화염속성 위즈로브는 5층에서 얻은 빙설의 대검과 얼음 화살로 원킬이 가능하지만, 얼음 화살은 11층 마그록전에서도 써야 하니 원킬이 불가능한 다른 적 상대로는 사용하지 않는 게 좋다. 리잘포스와 위즈로브 모두 빙설의 대검으로 처리하는 게 좋다.
- 화염방사 리잘포스를 제외한 적들은 용암에 빠뜨려 죽일 수 있다. 특히 마스터 모드에서 체력이 매우 높은 모리블린에게 유용한 전술로, 가장자리로 유도한 다음 순간정지를 걸고 용암쪽으로 타격하면 된다. 혹 적이 가진 장비가 탐난다면 5층에서 구한 전기속성 검으로 미리 감전시키면 된다.
- 8층에서 화염 방사 리잘포스 옆의 금속 상자에서는 불의 화살을 얻을 수 있는데 혹한 지대에서 필요하므로 꼭 얻도록 하자.
- 9층에는 메테오 위즈로브가 나와 메테오 로드를 얻을 수 있다. 16층의 꽁꽁록, 23층의 보코블린 무리 토벌에 유용하고 장비한 상태로 얼음덩어리 근처로 가면 얼음도 녹여주니 인벤토리에 여유가 있다면 얻어두는 것이 좋다. 사실 화염 무기는 5층에서 얻은 화염의 창만으로도 충분하긴 하지만 예비가 있어서 나쁠 것은 없다. 9층의 모리블린은 철 해머를 갖고 있는데, 철 해머는 11층의 마그록을 상대하는 데 유용한 무기니 얻어가도록 하자.
- 10층에는 몬스터 감시탑 중간층에 근위의 창을 든 모리블린이 있다. 방염 돌신발 + 방어력 3단계 버프를 받은 상태라도 맞으면 체력 9칸 이상 깎여버리는 무시무시한 공격력을 자랑하니 반드시 주의할 것. 감시탑이 꽤 좁기때문에 상대하기 꽤 까다로운데, 전기 속성 검으로 창을 떨구고 용암으로 밀어버리는 것이 상책. 감시탑 근처를 잘 살펴보면 용암에 반쯤 잠겨 있는 금속 보물상자가 있는데, 고대 병기 화살이 들어 있으니 반드시 가져가도록 하자. 혹여나 상자 밑 철상자를 잡았다면... 그리고 마스터 모드에서는 몬스터 기지 아래쪽 기둥 중 하나 옆에 근위의 양손검이 하나 꽂혀 있으니 가져가는 것이 좋다. 여담으로 9층과 10층의 모리블린은 일반 모드랑 마스터 모드 둘 다 블랙 모리블린이 나오는데, 이는 한등급 높은 실버 모리블린이 화염 내성이 없기 때문이다.
- 11층에서는 마그록이 보스로 등장한다. 냉기 속성 무기를 아껴 왔다면 공략 난이도가 크게 내려간다.[22] 바위에 큰 대미지를 입히는 철 해머로 시간정지를 써가며 훨윈드를 열심히 돌려주자. 제대로 맞춘다면 철 해머 휠윈드 한번으로 바로 죽는다. 주변에 있는 바위들을 파괴하면 상승기류가 생겨 써먹을 수 있지만 굳이 써먹지 않아도 충분한 편. 물론 얼음 화살이 없다면 상승기류를 이용해야 한다.
- 12층 쉼터에선 마찬가지로 들어가자마자 요정부터 챙겨주자. 좌우로 한마리씩 2마리가 있다. 입구 바로 왼쪽에 맥스 순무가 하나 있으니 마찬가지로 요리해주고, 보물상자에는 하일리안 옷과 돌 크러셔를 구할 수 있다. 돌 크러셔는 16층의 꽁꽁록을 상대하는 데 유용하니 얻어가도록 하자. 마그록을 상대하는 데 사용한 철 해머는 버려도 된다. 그리고 고추 등 추위 내성 식재료들을 구할 수 있는데, 아니나 다를까...
- 13층부터 17층까지는 혹한 지대 테마다.
- 방한 의상은 구할 수 없으니 5층에서 얻은 화염의 창이나 중간에 얻은 메테오 로드가 있다면(실수로 놓고 오거나 도중에 일부러 버리고 오지 않는 이상 웬만하면 앞 층에서 쓸 일이 없으니 가지고 있을 것이다.) 착용하고 다니자. 만약 없다면 12층에서 구해온 추위 내성 재료로 시간제 버프를 걸며 버텨야 한다.[23] 얼음 녹이기 용으로 나무를 베서 장작을 몇 개 구해두도록 하자. 혹 12층에서 추위 내성 음식을 만들지 못했을 경우를 대비해 13층에 솥이 하나 더 마련되어 있다.
- 마찬가지로 냉기 속성 몬스터들은 5층에서 구한 화염의 창과 불의 화살, 메테오 로드로 원킬이 가능하지만, 16층의 꽁꽁록전에도 써야 하니 냉기 속성 적 외 원킬이 불가능한 다른 적 상대로는 사용하지 않는 게 좋다. 기본적으로 화염의 창으로 잡고 불의 화살은 위즈로브에게만 사용하는 게 좋다.
- 14층에는 얼음덩어리가 몇 개 있는데, 이 중 하나(나무 계단 진입로 옆의 얼음덩어리)는 고대 병기·화살이 들어있고 나머지는 상승기류를 생성한다.
얼음덩어리는 화염속성 무기를 장비하고 그냥 근처에 서있어도 녹으니 여유있다면 그냥 서있어도 된다. 고대 병기·화살은 챙기는 게 좋다. 주의점으론 꼭대기에 용골 모리블린배트를 들고 있는 실버 모리블린이 등장한다. 마스터 모드에선 골든 모리블린으로 등장해서 HP도 매우 높은데다 공격 한 방에 피를 모조리 날려버린다. 전기 속성 내성이 있긴 하지만 짧은 시간 경직은 걸리므로 빙설의 대검과 뇌전의 검을 번갈아가면서 얼렸다 마비시켰다를 반복하면 잡긴 잡을 수 있으나 HP가 높아 잡는데 시간이 좀 걸린다. 시작할때 걸고 들어온 버프 시간이 닳는게 아깝거든 고대 병기·화살로 스킵하고 넘어갈 수도 있는데, 상급에서 얻는 고대 병기·화살이 총 9개고, 라이넬과 가디언이 총 8마리이므로 화살 1개는 남아 이 녀석에게 써먹기 좋다. 포대형 가디언도 눈을 맞추기 쉬워 고대 화살로 안잡는다면 3개나 남으니 여기서 하나 써도 보험용 화살 2개가 남는다.
- 15층에는 프리즈 위즈로브가 나와 프리즈 로드를 얻을 수 있다. 이걸로 같은 층에 있는 실버 보코블린을 쉽게 처리할 수 있고, 내구도를 아껴두면 23층의 보코블린 무리들을 별로 어렵지 않게 처리 가능하니 무조건 챙기자. 왕가의 양손검을 들고 있는 블랙 모리블린도 나오므로 맞지 않도록 주의. 일반 모드에서 버프가 아깝지 않다면 높은 기둥에서 올라가서 리모컨 폭탄만 주구장창 날리면 지루하긴 해도 언젠가는 죽는다. 마스터 모드에선 실버 모리블린으로 업그레이드되어 두 방 이상 버티기 어렵다. 정 안되면 가디언 하나는 그냥 무기로 잡을 각오하고 고대 병기 화살로 날려버리자. 30분 버프가 아직 걸려있다면 이 정도 쯤에서 버프가 끊기는데, 다행히 다음 층부터는 난이도가 급락해서 버프가 풀려도 별 상관 없다. 이왕 버프가 풀린 김에 지금이라도 추위 내성 버프나 걸어주도록 하자.
- 16층에는 꽁꽁록이 보스로 등장한다. 길게 갈 것 없이 불의 화살로 몸을 녹여버리고 바위 크러셔 훨윈드를 돌려서 순식간에 녹여버리자. 창으로 공격하다가 오히려 어는 일이 생길 수 있으니 불의 화살이나 메테오 로드를 쓰는 게 편하다. 이전과 마찬가지로 제대로 맞춘다면 바위 크러셔 힐윈드 한번으로 바로 죽는다.
- 17층에는 푸른 갈기의 라이넬이 등장한다. 혹한 지대라서 다른 버프를 걸 수도 없고 눈 위에서 싸워야 해서 기동력도 떨어지기 때문에 가볍게 고대 병기·화살로 없애고 바로 쉼터로 가는 것이 정석이지만, 무기가 많이 남아 있고 컨트롤에 자신이 있다면 싸워 라이넬 장비[24] 를 갈취하는 것도 가능하다. 이 장비 중에서 야수왕의 활은 이번 시련의 유일한 다중 활로, 20~22층의 가디언을 손쉽게 처리할 수 있게 해 주고, 23층의 말 탄 보코블린과 라이넬을 맞추는 난이도를 대폭 낮추기 때문에 나중에 좀 힘들 것 같다 싶으면 이 라이넬을 잡도록 하자. 단, 이때 반드시 추위 가드 버프를 걸도록 하자. 시간도 오래 걸릴 뿐만 아니라, 화염 장비를 장착했다가 해제할 시간이 없다. 마스터 모드에서는 시작 지점에서 오른쪽을 보면 야수신의 창이 있고, 라이넬 왼쪽(라이넬 시선으론 오른쪽)에 야수신의 대검이 있으니 이것들은 가능한 한 챙겨가자. 마그넷 캐치로 쉽게 찾을 수 있다.
- 18층에선 요정이 플레이어의 인벤토리의 요정의 수가 5마리에 맞춰지게끔 스폰된다.[25] 연못에 맥스배스도 3마리나 있다. 여기까지 전부 제대로 챙긴 상태라면 목숨과 맥스음식이 전부 6개에 달하니 웬만한 실수는 웃으면서 넘어갈 수 있게 된다. 갑옷버섯도 2개 있는데, 6층에 있던 갑옷잉어를 쓰지 않고 모아두었다면 짧게나마 3단계 방어 버프를 걸고 시작할 수 있다.
- 19층부터 23층까지는 최종 난관으로 전부 가디언이 등장한다. 다만 고대 병기·화살을 8개 이상 모아두었다면 오히려 더 쉬운 층이 된다. 19층은 움직이지 않는 망가진 가디언만 나와 상대하기 굉장히 쉬운데다 다른 층들은 고대 병기·화살을 아낄 필요가 없어서 강적인 가디언과 라이넬이 순삭당하기 때문.
- 테마는 초급 1~6층의 숲 테마에 건물 잔해가 추가되었다.
- 19층에는 망가진 가디언만 6대 등장하는데, 다행히 1대-2대-3대씩 순차적으로 가동한다. 한 번에 한 대씩만 교전하는 것이 좋다. 시작하자마자 오른쪽으로 뛰어서 반시계 방향으로 차근차근 잡자. 공버프 3개 기준 바위크러셔 차지 회전공격 8대면 죽는다. 멀리 있는 가디언이 레이저를 조준한다면 나무나 다른 가디언에 붙어 방패 삼아 나머지 가디언의 공격을 막고, 가까이 있는 가디언의 눈에 계속 화살을 쏴 잡으면 된다. 어차피 화살은 남아도니 굳이 패링을 할 필요도 없지만 실수로 패링에 실패해서 레이저가 폭발하게 된다면 큰 피해를 입거나 가디언이 더 가동하게 되어서 위험부담이 크다. 이 녀석들의 빔 대미지는 무시 가능한 수준이 아니다. 빔 대미지가 3단계 방어버프를 걸면 하트 7칸, 아니면 13칸이라는 미친 수준인데다 바닥이 풀이라 불이 붙어서 대미지가 추가로 붙는 최악의 환경이다. 만약 화살을 낭비해서 화살이 별로 없다면 레이저를 조준할때 타임록을 걸어주면 레이저 조준이 초기화 되므로 이용해주자. 혹 방패를 전부 소진해 버렸다면 땅에 매몰된 보물상자에서 기사의 방패를 얻을 수 있다. 어차피 고대 병기 화살을 8개 이상 갖고 있다면 20층부터는 이걸로 쓸어버릴 일만 남았으니 이 층에서 무기를 아끼지 않고 패는 것이 좋다.
마스터 모드에서는 10층에서 얻은 근위의 양손검이나 17층에서 얻은 야수신의 대검으로 휠윈드를 돌리면 공3업 버프 기준 5대면 죽으니 훨씬 빠르고 쉽다.
- 20층과 21층에선 각각 보행형, 비행형 가디언 1대씩만 나오므로 고대 병기 화살만 있다면 놀면서 깰 수 있다. 가디언들 주변 바닥에 물이 있으니 아이스메이커로 얼음 기둥을 만들어 올라간 뒤 불릿타임으로 눈을 저격하자. 21층 중앙의 탑 꼭대기에는 폭탄 화살이 있으니 챙겨가면 마지막 층 말 탄 보코블린들 학살하는데 좋다.
- 22층에선 보행형, 비행형, 포대형 삼종 세트와 교전하게 된다. 동시에 교전하면 헬게이트가 열리니 침착하게 하나씩 처리하면 된다. 비행형과 보행형을 먼저 고대 병기·화살로 밥으로 만들고 탑으로 무작정 돌격하자. 비행형은 주변의 나무에 올라가서 접근하는 타이밍에 날아서 불렛타임으로 처리하면 손쉬우며, 보행형은 정중앙의 건물로 들어가면 공격하지 못하므로 우선 이쪽으로 들어간 후 사다리를 타고 올라가 불렛타임을 걸고 눈을 노리면 된다. 포대형은 탑에 접근하기만 하면 사각지대가 생겨 아무것도 못하는 바보가 되니 천천히 올라가서 코앞에서 눈을 노리면 된다. 포대형은 움직이지 않아 눈을 노리기 쉬우므로 굳이 고대화살을 안써도 레이저를 쏘려고 할때마다 나무화살로 끊어준 뒤 무기로 패죽여도 무방하다.
- 대망의 23층에선 말 탄 보코블린들, 하얀 갈기의 라이넬, 포대형 가디언이 등장한다. 동시에 교전하면 사망 확정이니 강한 적들부터 하나씩 재빠르게 처리하는 게 좋다. 먼저 라이넬을 고대 병기 화살로 원샷킬 내고[26] , 가디언이 있는 탑을 등반해 가디언을 처리한 다음, 탑에서 뛰어내려 활공하면서 보코블린에게 헤드샷을 선물하고, 착지 후엔 말을 탄 보코블린이 계단 위로 오르지 못한다는 점을 노려 탑 근처의 작은 폐허 구조물을 활용해 마무리 지으면 깔끔하게 끝낼 수 있다. 작은 폐허 구조물에 있는 상자에서 폭탄 화살을 얻을 수 있는데, 전에 얻은 폭탄 화살과 같이 이용해서 깔끔하게 보코블린 한 마리 당 하나씩 날려주면 된다. 마스터 모드라도 블루 보코블린이기 때문에 쉼터에서 얻은 왕가의 활을 이용하면 딱히 머리 안노리고 대충 쏴도 원샷원킬이다. 이때까지도 15층에서 얻은 프리즈 로드나 9층에서 얻은 메테오 로드가 남았다면 보코블린을 낙마시킬 필요도 없이 적당히 가까이 다가왔을 때 로드를 휘두르기만 해도 다 죽어나간다. 사실상 라이넬과 포대형까지 부수고 나면 남아도는 화살로 편안히 처리가 가능하니 이 둘만 처리하고 나면 이 층은 클리어나 다름없는 수준. 물론 그렇다고 해서 방심하면 안 된다.
3.2. 발자국 모드
足跡モード
말그대로 발자국을 기록하는 편의 기능. 최대 200시간까지 링크의 지난 이동 경로를 볼 수 있다.
참고로 이 발자국 모드는, 2017년 12월 13일 니코니코 동화에서 진행된 생방송에서 아오누마 에이지가 밝힌 바에 따르면, 원래 개발 스태프끼리 이동 경로를 파악하기 위한 기능이 있었는데, 그를 게임 내부에 추가해서 배포한 것이라고 한다. 해당 영상의 29분 부근을 참조.
참고로 달성률 100% 완전 클리어를 위해서 가장 어려운 난관이 코로그 씨앗 900개와 더불어 전지역 탐사인데 이 발자국 모드는 공략 힌트도 없는 탐사도 달성에 큰 도움이 된다.
3.3. 마스터 모드
하드 모드. 사실상 2회차 전용 세이브나 다름 없다.
- 모든 몬스터가 일정 시간(약2~3초, 라이넬과 대부분 보스몹은 8초) 피해를 받지 않으면 체력이 점점 회복된다. 무한히 회복되는 것이 아니라 회복량이 제한되어 있기는 하지만, 회복량을 감안한 체력은 기본 체력의 배는 가볍게 될 정도로 많으므로 되도록 체력을 회복시키지 않고 공백없이 때려가며 잡는것이 준 필수적인 테크닉으로 요구된다.
- 몬스터들의 등급이 기본적으로 한 단계 높게 시작한다. 예를 들어 붉은 보코블린 대신 처음부터 블루 보코블린으로, 츄츄는 사이즈가 한 단계 더 커진 상태로 시작한다. 다만 최하등급 몬스터도 아주 극소수이긴 하나 한두 마리 정도 맵에 배치되어 있는데[27] , 이는 도감 촬영용으로 추정된다. 또한 레벨 구분이 없던 키이스류 등은 노말 모드 그대로이다.
- 가디언 종류 몬스터들이 레이저 공격을 시간차를 두고 발사하는 패턴이 추가된다.
- 적의 최대 레벨이 한 단계 더 올라 실버 몬스터의 상위 몬스터, 골든 몬스터가 등장한다. 골든 몬스터들은 공격력과 체력이 더욱 높은 것은 물론, 속성 저항도 상당히 높아 좀처럼 불에 잘 안 붙고, 감전과 빙결에서도 빨리 회복한다.
- 몬스터들이 없던 위치에도 추가되었다. 시작의 대지 지역에 하얀 갈기의 라이넬이 있다.[28]
- 맵 곳곳에 스카이 옥타로 부유하는 부유 뗏목이 배치되었는데, 특히 다리와 탑 근처에 많다. 이 부유 뗏목에는 보통 몬스터와 보물상자가 함께 있는데, 굉장히 중요한 구실을 한다. 마스터 모드에서는 시작부터 적 등급이 높아 체력이 매우 높은데, 그렇다고 초반부터 이 몬스터들에게 높은 등급의 무기를 들려주었다간 링크가 일격사 당해 난이도가 지나치게 높아지기 때문인지 몬스터들의 장비 수준은 그냥 노멀 모드와 동일하다. 하지만 이렇다 보니 초반에는 적을 죽여도 허접한 무기만 나오고, 이런 허접한 무기는 내구도가 낮아 체력 높은 적을 상대하기 매우 어려운데, 이런 부유 뗏목에 있는 보물상자에는 초반에 얻기 굉장히 어려운 중상급의 장비[29] 가 들어있어 그나마 마스터 모드를 수월하게 진행하도록 도와준다. 부유 뗏목도 그냥 옥타를 쏴 떨어뜨리면 쉽게 공략할 수 있다. 물론 그냥 쏴서 떨어트리면 물에 빠져 귀찮음을 감수하거나 용암이나 불구덩이에 빠지는 불상사가 생기기도 한다.
- 노말 모드 메인 화면에서 마스터 모드 메인 화면으로 넘어가야 마스터 모드 플레이를 할 수 있다. 따라서 마스터 모드는 무조건 새로 시작해야 한다. 물론 노말 모드와 세이브 파일을 공유하지 않으며, 덮어씌우지도 않는다. 수동 세이브 슬롯은 하나로 마찬가지지만, 자동 세이브 슬롯도 하나로 제한되었다. 그리고 하단에 “마스터 모드는 저장 슬롯이 2개입니다.”라는 문구도 나온다.
- 마스터 모드 플레이 시 비주얼적인 변화 요소가 있다. 로딩 화면의 테마가 붉은색으로 바뀌고 마스터 모드라는 글자가 나타난다. 또한 플레이 중에 화면 좌측 하단에 작은 트라이포스 문양이 나타난다. 이 문양은 컷씬이나 엔딩 크레딧 등에서도 사라지지 않는다.
3.4. 추가 아이템
새 아이템들이 월드맵 곳곳에 스폰된다. 이 추가 아이템들은 전부 교묘히 숨겨져 있는데, 보물상자를 시커 센서로 탐지하도록 설정해 두고, 마그넷 캐치로 탐색하면 찾기 쉬워진다.
- 워프 마커: 로미섬에 있는 사당 아래쪽에는 가디언들이 잔뜩 있는 숨겨진 방이 있는데, 그 방 끝쪽에 있는 보물상자에서 얻을 수 있다. 워프 포인트를 설치하여 이후 해당 위치로 워프가 가능하다. 한번에 단 한 곳에만 설치 가능하다.
- 추가 방어구. 자세한 정보는 방어구 문서를 참고.
- 코로그의 가면
-
- 미드나의 투구
-
- 팅글 셋
3.5. 평가
젤다의 전설 시리즈의 역대 첫 DLC로서 평가는 그저 그런 편이다. 본편이 역대급 평가를 받았던 점을 보면 미묘한 편. DLC 2탄이 나와야 확장 패스가 제 값을 할거라는 혹평도 보인다. 추가 요소가 참신한 면이 부족하고 근본적으로 게임 패턴이 변화된 부분은 없다는 점과 마스터 모드의 낮은 퀄리티가 저평가를 받는 원인.
추가된 던전은 상기한 검의 시련 뿐이고, 이 또한 기존 시리즈에서 기본으로 들어있던 투기장과 비슷한 양상이라 특별하지 않은 수준이다.
마스터 모드에서만 등장하는 골든 몬스터도 색놀이 수준에 그쳐서 단지 스탯만 올라갔을 뿐 패턴이 추가된 것은 없고, 이번 DLC의 타이틀을 간지나게 장식한 골든 라이넬도 예외는 아니다. 그리고 골든 몬스터 외엔 추가된 강화형 몬스터가 없기 때문에 일반 - 블루 - 블랙 - 실버 순으로 강해지지 않았던 몬스터들은 일반 시련의 사당에서 중위가 다수로 등장하게 된 소형 가디언을 제외하면[30] 초반엔 강화될지언정 후반 가면 결국 노말 모드 그대로이고, 강화형이 아예 존재하지 않았던 몬스터들(ex - 몰드래고, '''가논'''등)은 패턴이 추가된 가디언을 제외하면 노말 모드와의 차이점이 아예 존재하질 않는다. 덕분에 난이도 성장 곡선이 엉망이며, 이는 검의 시련을 마스터 모드로 진행할 때 두드러진다.[31]
또한 몬스터들만 강화되고 무기는 그대로라는 점이 마스터 모드로 검의 시련 초급을 진행할 때 문제가 두드러지는데, 부유 뗏목에서 획득할 수 있는 좋은 무기로 어느정도 해결한 본편과는 달리 검의 시련은 마스터 모드가 된다고 부유 뗏목이 추가되거나 하지 않기 때문에 초급에서 주어지는 저등급 무기로 어거지 진행을 해야만 한다. 그런데 초급 10층은 블랙 리잘포스가 마스터 모드이기 때문에 '''실버''' 리잘포스로 변하며 체력 회복까지 해 저등급 무기로는 이들을 쓰러뜨리기도 전에 죄다 박살나므로 어거지 진행도 한계에 도달한다. 검의 시련에 입장하기 전에 버프를 떡칠하는 꼼수를 비롯한 온갖 꼼수를 동원해도 뚫기가 쉽지 않은 심히 막장스러운 설계다.
4. 제노블레이드 2 콜라보
v1.3.3에서 영걸 아미보 컨텐츠와 함께 추가되었다.
- 샐비저 세트 추가
- 샐비저 세트 획득 퀘스트 추가
5. DLC팩 2탄: 영걸들의 노래
[image]
英傑たちの詩 / The Champions' Ballad
2017년 12월 8일(일본 시간, UTC+9 기준) '''트레일러가 공개됨과 동시에 출시되었다.''' 시(詩)라고 쓰고 발라드(ballad)라고 읽는다. 영문판 트레일러에서는 '''AVAILABLE TONIGHT''' 이라고 적혀 있었는데 이는 시간차 때문으로, 미국 기준 2017년 12월 7일 오후에 발표해서 밤에 배포된다는 의미이다. 따라서 일본이나 한국 기준으로는 2017년 12월 8일 공개, 8일 배포가 된다. 한국 시간 2017년 12월 08일 금요일 14시 00분에 배포되었다.
관련 기사 1
관련 기사 2
5.1. 추가 챌린지
신규 던전과 사당이 추가된다. 이 추가 던전과 사당은 먼저 4신수를 모두 해방하는 것이 조건으로, 모두 해방하면 젤다의 목소리가 들리면서 DLC 관련 퀘스트가 개방된다.
회생의 사당으로 돌아오면 미즈·코시아라는 도사의 전언을 시작으로 '''일격의 검'''과 받으면서 본격적인 챌린지가 시작된다. 이 일격의 검을 이용해 시작의 대지 특정 지역에 있는 몬스터를 사냥해야 한다.
일격의 검은 획득 시 체력이 1/4로 고정되며, 공격력이 무한대라 어떤 적이라도 일격에 처치할 수 있다. 즉 일격에 적을 죽이지만 링크 본인도 일격에 사망할 수 있는 양날의 검. 2번 가격하면 빛이 사라지고 그 동안에는 공격력이 1이 된다. 다른 속성 무기처럼 공격하지 않고 방치하면 하나씩 충전된다. 이 무기를 들고 있는 동안에는 '''무기 해제 및 일격의 검 버리기가 완전 차단'''되며 시작의 대지를 벗어나면 시련이 중단되어 일격의 검은 원래 자리로 회수된다. 화살은 여전히 쓸 수 있고, 무쥬라의 가면 및 몬스터 가면도 정상 작동되므로 이를 이용하면 난이도가 대폭 하락한다.
이 '일격의 검'으로 표시된 각 지역의 모든 적을 토벌하면 사당이 튀어나오고, 이 4개의 사당[32] 을 모두 클리어하면 검이 회수되고 줄어든 하트가 회복된다. 그 후 4개의 신수 근처에 새로운 시련으로 가는 길을 표시[33] 한 비석이 생기는데, 각 신수마다 3개의 사당이 존재한다. 각 사당을 클리어하면 지금까지의 극복의 증표와는 다른, 각 신수 문양이 떠 있는 (신수명)의 증표를 받게 된다.
이 증표를 신수별로 3개를 모은 뒤 각 신수에게 다가가면 시련이 시작된다. 시련의 내용은 링크의 기억 속 몽환의 이공간에서 커스 가논과 재대결을 펼치는 것. 이 커스 가논들은 신수의 커스 가논이 또다시 부활한 것이 아닌, 어디까지나 링크의 심연 속의 공포심을 극복하기 위해 기억 속에 남겨진 커스 가논과의 전투를 반복하는 것으로 링크의 남은 공포심을 완전히 없애기 위해 불러낸 실재하지 않는 기억 속의 존재이다. 다만 기억 속의 존재라곤 해도 엄연히 커스 가논이기 때문에 도감용 사진을 찍을 수 있으므로 신수 내에서 놓친 커스 가논 관련 사진이 있다면 이때 찍으면 된다.[34]
아이템은 각 영웅의 장비 및 최소한의 회복 아이템만 주어지고, 기존 가지고 있던 아이템(무기/옷/회복 아이템 등)이 전부 회수된 상태로 시작되기 때문에 난이도는 오리지널 커스 가논과의 전투보다는 어렵다고 생각할 수도 있으나 검의 시련처럼 버프 음식을 먹고 나서 도전할 수 있는데다, 각 영걸의 능력도 여전히 사용할 수 있기에 착실하게 진행해왔다면 전혀 어렵지 않다. 특히 우르보사의 분노가 키 포인트.
신수에 존재하는 커스 가논을 쓰러트리면 각 영걸들이 젤다가 제시한 가논 토벌 제의를 수락할 당시의 스토리를 볼 수 있고, 이후 영걸들의 목소리가 울리면서 능력을 더 잘 다룰 수 있을 것 같다는 말과 함께 각 영걸 능력의 쿨타임이 줄어든다. 폭탄 룬이나 타임 록 룬처럼 '+'가 붙으며, 쿨타임이 1/3로 감소한다.[35]
이후 4개의 신수를 전부 클리어하고 나면 회생의 사당(링크가 처음 눈을 뜬 곳)에 가라는 메시지를 받는데, 도착 후 시커 스톤을 처음 얻었던 자리에 다시 돌려놓으면 회생의 사당 최심부로 내려가게 되며, 이윽고 숨겨져 있던 거대한 시커족 사당이 나타나며 시련이 시작된다. 시련의 이름은 바로 '''"최종시련(最終試練, The Last Trial)".''' 이름답게 본편에 있는 사당의 BGM과는 다른 더욱 심화된 느낌의 사당 BGM이 재생되며 기존 사당의 진행방식이 아닌 4신수처럼 가이드 스톤을 얻고 사당 내부를 조작하며 제어 장치를 찾아 활성화한 후[36] 가운데에 위치된 거대한 문을 열어야 하는 구조이다. 다만 신수 내부와 다르게 영걸 능력은 사용할 수 없으며, 소형 가디언만 등장했던 신수와는 달리 제어 장치를 하나씩 가동시켜 나갈수록 소형-포대형-비행형 가디언[37] 들이 추가로 나타나 링크를 공격한다.
이후 모든 제어 장치를 가동하고 문을 열면 이 여정과 시련들을 이끌었던 시커 도사 미즈·코시아(ミィズ・キョシア/Maz Koshia)를 마침내 대면하게 된다. 이후...
라는 말과 함께 상공에 떠 있는 거대한 결투장으로 워프된다.'''"시련을 극복하고 용케 이 사당까지 도착하였도다."'''
'''"그대야말로 틀림없는 용사"'''
'''"지금이야말로 여신 하일리아의 이름으로.."'''
'''"그래.. 지금[38]
이야말로..."''''''"최후의 시련을 내리노라!"'''
DLC 영걸들의 노래의 마지막 시련으로, 이제 이 도사와 전투를 벌여 승리해야 한다. 보스명은 '''대시련의 도사 미즈·코시아.''' 이가단 구성원과 코가님을 베이스로 한 패턴[39] 들을 사용하며 깎인 체력에 따라 페이즈별로 분신술, 거대화 등의 패턴이 추가되어 난이도는 가논보다 더 어렵다. 이 게임의 진정한 최종보스라는 말까지 나올 정도. 다만 아이템 제한도 없고 영걸 능력 제한도 없으므로 타임록이나 영걸 능력을 사용한다면 생각보다 어렵지 않다. 심지어 다른 이가단처럼 바나나로 유혹하는 트릭이 통한다! 특히 이 트릭은 분신술 페이즈 진입 후에 사용하면 체감이 큰데, 바나나로 유혹하면 미즈·코시아가 바나나에 정신이 팔려있는 동안 분신들은 모두 스턴에 빠진다.'''"그럼, 시작하도록 하겠노라."'''
정공법, 트릭 등을 사용하여 이 시커 도사와의 전투에서 승리하면 떠 있던 전장이 크게 움직이며 변화하는데
여기에서 '''마스터바이크 제로'''[40] 를 보상으로 받는다. 고대 시커 기술로 제작된 오토바이로, 영걸들의 신수인 바·메도, 바·루다니아, 바·나보리스, 바·루타에 대응하는, 하일리아인 영걸 링크의 신수에 해당된다. 이 신수는 시커 슬레이트의 룬으로 추가되어 아미보 룬과 같은 방식으로 불러낸다.
마스터바이크 제로의 조작법이나 연료 보충 등에 대한 정보는 젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드/아이템#s-5.1.6 문서 참고.
5.2. 추가 아이템
- 푸른 가재 셔츠 (Island Lobster Shirt)
- 라비오의 후드 (Ravio's Hood)
- 젠트의 투구 (Zant's Helmet)
- 팬텀 가논의 장비 3종
- 근위병의 장비 3종 (Royal Guard ~)
- 고대의 마구
[image]
고대 시커 기술로 제작된 말 전용 장비. 고삐는 박차 횟수를 2회 증가시키며[41] , 안장은 휘파람을 불러 말을 필드 어디에서나 소환이 가능케 한다. 시스템상 정상적이 아닌, 마그넷 캐치 등을 이용한 꼼수로만 데려갈 수 있는 곳에선 불러낼 수 없으며 지근거리에 있어도 달려오지 않고 워프해서 오므로 달리는 와중에 탑승은 불가능해진다. 가끔 탁 트인 개활지에서도 소환에 응하지 않는 경우도 있다.
고대 시커 기술로 제작된 말 전용 장비. 고삐는 박차 횟수를 2회 증가시키며[41] , 안장은 휘파람을 불러 말을 필드 어디에서나 소환이 가능케 한다. 시스템상 정상적이 아닌, 마그넷 캐치 등을 이용한 꼼수로만 데려갈 수 있는 곳에선 불러낼 수 없으며 지근거리에 있어도 달려오지 않고 워프해서 오므로 달리는 와중에 탑승은 불가능해진다. 가끔 탁 트인 개활지에서도 소환에 응하지 않는 경우도 있다.
5.3. 기타
- 2017년 12월 9일 00시 56분경 루리웹에서 인증 스크린샷을 포함해서 클리어 달성을 인증한 사람이 나타났다. 속속들이 해외에서도 클리어 소식이 들리며, 2017년 12월 8일 14시 00분에 DLC가 배포되었으니 플레이타임은 약 8~10시간으로 추정중.
- DLC2가 발매되기 전까지 젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드에서 단점으로 지적받던 것 중 하나가 최종보스(가논)가 너무 쉽다는 것. 하지만 이번 DLC2로 진 최종보스가 나타났다. 공식 최종보스는 아니지만 '마지막 시련' 에피소드에서, 항상 오브를 주던 시커족과 결투를 하게 된다. 가논보다는 확실히 어렵지만, 날먹패턴[42] 으로 파훼하면 그다지 어렵지는 않은 편.
- 마지막 기억에서, 젤다와 4영걸, 그리고 링크의 단체 사진을 찍어주는 인물은 다름아닌 프루아다. 처음에는 낯선 목소리에 당황할 수도 있으나, 프루아 특유의 캐치프레이즈[43] 가 나오며 사진이 찍히고, 갈색으로 페이드아웃하며 기억이 끝난다. 기억이 끝나면 카시와에게서 바로 그 사진을 얻게 되는데, 이 사진을 받은 이후에 하테노 마을의 링크의 집에 가면 '사진을 걸기에 적당한 공간이 있다'라면서 벽에 전시하게 된다.
- 시련을 클리어한 이후에 각 마을의 영걸들과 관련이 있는 사람들(우르보사 - 루쥬, 다르케르 - 윤돌, 리발 - 칸 족장, 미파 - 도레판 왕)과 대화를 하면 4영걸이 남긴 일기를 열람할 수 있다.
5.4. 평가
DLC 1 "시련의 패자" 보다는 조금 나아졌다는 평이지만 역시 평가는 그저 그렇다. 난이도가 확실히 있는 숨겨진 최종 보스, 링크의 신수 오토바이, 깊어진 이야기에 대해선 호평을 받고 있지만, 나머지 요소는 시련의 패자 때와 마찬가지로 새롭지 않은 수준이다. 또한 발매 전에 가논 토벌 이후의 이야기를 다루겠다고 공언한 것과 달리 본편 시점에서 영걸들의 이야기를 확장시킨 게 끝인지라 이에 실망한 유저들도 있다. 다만 이는 두번째 DLC 개발 중 아이디어가 너무 넘쳐서 이를 속편 형태로 개발하게 된 이유가 크다.
특히 영걸들의 힘 쿨타임 감소에 관한 논란이 많은데, 쿨타임이 크게 줄어들어 다르케르의 보호 같이 사실상 큰 도움이 되지 않는 능력들이 사용해 볼 가치가 생겼다고 호평하는 쪽과, 우르보사의 분노 쿨타임이 너무 빨리 돌아 막 쓸 수 있게 되어 밸런스 붕괴가 우려된다고 혹평하는 쪽이 동시에 대립하고 있다.
6. DLC를 구입하고 싶다면
한국 닌텐도 공식 홈페이지를 이용하자. ## 스크롤을 내리면 추가 콘텐츠라고 크게 쓰여 있는데, 25000원으로 구입이 가능하다. 결제는 핸드폰 결제와 신용카드, 그리고 비자카드로 가능하다. 구입을 하고 나면 코드를 받을 수 있다. 스위치로 e샵에 들어가면 코드를 입력하는 페이지에서 따라 넣으면 된다. 해외 쪽을 통해서 구입하면 약 22400원으로 구입할 수도 있으니 어느 쪽이든 편한 경로를 이용하자. 만약 구입하고 코드를 입력했는데도 오류가 발생한다면 자신의 계정이 해당 DLC 구매처의 국가와 동일한지 확인해보자. 만약 다르다면 적용되지 않는다. ( 예: 닌텐도 계정 - 북미, DLC 구매한 사이트의 국가 - 한국 )
자신의 닌텐도 어카운트의 국가를 변경하고 싶다면 #my_nintendo에 로그인하고 설정에 들어가 해당 국가를 알맞게 설정할 수 있다.
간혹 닌텐도 홈페이지에서 카드 결제시 카드가 유효하지 않다는 오류가 발생한다. 닌텐도 스위치로 직접 e샵에 들어가 카드결제를 하면 오류가 발생하지 않는다.
[1] 특이하게 용사셋트처럼 하나씩 나오지 않고 보물상자 2개가 한꺼번에 드랍된다.[2] 참고로 가디언 아미보 실물은 amiibo 시리즈 최초로 관절이 들어가 포즈 변형이 가능하다. 크기도 일반 아미보에 비해 더 큰 탓인지 가격대도 다른 아미보 보다는 비싼 편.*[3] 특이하게 날 것이 그대로 떨어지는 다른 아미보와 달리 나무통이 생성되는데, 가끔 폭약통도 섞여있다.[4] 병사, 기사, 왕가의 방패가 랜덤으로 나온다. 용사의 방패는 레어 아이템답게 출현확률이 극악하기 그지 없다.[5] 이쪽은 보물상자와 함께 큰 나무상자 3개가 떨어지는데 보물상자와 마찬가지로 이 상자에 맞으면 하트 반개의 대미지를 입는다.[6] 하이럴 성 내부, 가논 부근, 오염된 가디언 부근, 신수 부근 등[7] 입장하자마자 타임 록을 발동시켜 방에 어떤 적이 있으며 어떤 오브젝트가 있는지 확인하는 데 좋은 방법이 된다. 또한 타임 록을 하고 헤드샷을 날리거나 모리블린처럼 피해반응이 크지 않은 적들을 떨구는데에도 도움을 준다.[8] 자폭하지 않도록 굉장히 조심해야 한다. 회복 수단이 굉장히 제한되어 있는 시련 상 방어력 0인 상태에서 한번이라도 폭발 대미지에 휩쓸리는 순간 체력이 바닥(정통으로 대미지를 입으면 하트 8개 이상은 기본으로 까인다)이 나며, 이렇게 되면 어지간한 고수가 아니고서야 집중력이 흐트러져 실수 한 번 하면 그 즉시 바로 게임오버가 된다.[9] 무기 내구도 아끼겠다고 폭탄으로 부수는 건 비추천. 내용물이 사방팔방으로 흩어지는건 둘째치고, 이 흩어진 내용물을 회수하느라 시간낭비를 하게 되고, 그럼 입장전 버프 시간을 낭비해 흘려보내게 되고, 미처 발견하지 못한 내용물을 놓치거나 하면 본인의 실패확률을 높이는 꼴이 된다. 특히 상승기류가 발생하는 맵인 중급 1 ~ 4층에서는 보코블린을 잡을 때를 제외하고 가능하면 폭탄을 봉인하는게 좋다.[10] 이 버그를 활용하면 이미 얻은 특전 유니크 아이템을 두 개 이상 가질 수도 있고, 이미 코로그 씨앗을 받은 코로그를 또 찾아 코로그 씨앗을 또 받을 수 있었다. 단, 그냥 맵에 스폰되는 아이템은(즉, 블러드 문을 보면 리스폰되는 아이템) 리셋되지 않았으며, 워프 마커는 중복해서 가질 수 없었고, 사당 내 보물상자와 진행상황은 리셋되지 않았다.[11] 7층에 도달했을 때 장작을 요리하면 1/4 하트가 차는 딱딱한 음식이 된다. 하트가 많이 부족하면 이렇게라도 먹고 살아야 한다.[12] 마스터 모드 한정으로 9층의 보물상자 중 하나에서 조라의 활을 얻을 수 있다. 10층으로 넘어오기 전에 조라의 활과 불의 화살, 그리고 타임록을 장비해 놓고, 10층에 오자마자 정면에 보이는 블랙 리잘포스에게 타임록을 걸고 조라의 활로 헤드샷을 3발 정도 먹이자.[13] 기습공격을 당한 몬스터는 죽지 않으면 그 자리에 그대로 풀썩 쓰러지는데, 기상 후 기습공격 당시 링크가 있었던 곳을 주시한다. 이걸 역이용해 기습공격 후 몬스터를 중심으로 9~3시 방향으로 이동하면 자동으로 또 기습공격이 가능한 각이 나온다. 이후 반복.[14] 하지만 마스터 모드에서는 잠깐만 가만히 둬도 체력을 회복하기 때문에 리모컨 폭탄으로만 잡으려다가 히녹스를 잡지도 못하고 삐끗해서 죽는 수가 있으니 주의.[15] 사당 중 힘의 시련 버전. 따라서 마스터 모드에서 중급으로 강화되지 않는다. 초급이지만 가디언 장비가 아닌 +가디언 장비를 착용하고 있다.[16] 힘의 시련 버전. 상급이지만 ++가디언 장비가 아닌 +가디언 장비를 착용하고 있다.[17] 이 철상자 뒤에는 이연궁이 들어있는 보물상자가 있다.[18] 6층 쉼터에서 3개, 10층 마그마 속 숨겨진 보물상자에서 3개, 14층 얼음을 녹여 3개 총 9개를 얻을 수 있다.[19] 빗나가면 골치아파지므로 미리 타임 록을 쓰거나 불릿 타임때 쏘는 것으로 빗나갈 확률을 최소화하는 것이 좋다.설령 빗나가도 맞지 않은 고대 병기·화살은 재루팅이 가능하니 너무 걱정하지 말자. 오히려 가디언의 경우 약점인 눈을 못 맞히면 일격사하지 않기 때문에 더 난감해진다.[20] 라이넬 2마리와 보행형, 비행형, 포대형 가디언 2기씩 총 8마리.[21] 마스터 모드에서는 2마리[22] 냉기 무기로 약점을 때리는 것이 아니라, 몸통에 맞춰 올라탈 수 있도록 식히는 데 쓰면 된다. 쓰러지는 건 덤.[23] 즉, 입장 전 걸어두었던 버프를 포기해야 한다! 중간중간에 화염 속성의 무기로 바꿔 주면 버틸 수 있지만 안전하게 클리어하려면 버프를 거는 게 낫다.[24] 야수왕의 검, 활, 방패를 드랍한다.[25] 예외로 인벤토리에 요정이 한 마리도 없을 때에는 요정이 한 마리 있을 때처럼 4마리가 스폰된다.[26] 이 시점에서 메테오 로드나 화염의 창 등 화염 무기가 남아있다면 장작이나 풀에 불을 지펴 에어타임을 활용해 재빨리 교전하자. 힘들다면 라이넬은 30초간 선공하지 않으므로 주변 나무에 빨리 올라가서 에어타임을 걸고 라이넬을 노려주자.[27] 대표적으로 조라족 퀘스트를 위해 있는 뇌수산의 라이넬과 사당 챌린지 '거인 삼형제의 비밀'의 빨간 히녹스는 그대로다.[28] 등급은 영구적으로 하얀 갈기로 고정이며, 라이넬 중 유일하게 폭탄 화살을 쓰는 개체이기도 하다.[29] 예를 들면 기사의 양손검 같은 중반부에 주력으로 쓸 수 있는 무기들[30] 본래 3호 이상 부터는 전투형 힘의 시련의 사당에서만 등장했기 때문에 3호가 다수로 등장하는 경우는 없었다. 하지만 마스터 모드에서는 일반 시련의 사당에서 등장하는 2호가 전부 3호로 강화되었기 때문에 3호가 다수로 등장하는 광경을 드물지 않게 목격할 수 있다. 다만 전투형 힘의 시련의 사당에서 등장하는 소형 가디언의 강화는 일절 없다.[31] 예를 하나 들자면 초급 12층에서 등장하는 블루 히녹스가 마스터 모드에선 블랙 히녹스로 강화되는데, 블랙 히녹스의 강화형은 존재하지 않기 때문에 중급 10층에서 등장하는 블랙 히녹스는 마스터 모드에서도 변함없이 블랙 히녹스다.[32] 이 사당들은 첫 클리어 전까지는 일격의 검을 장비해야만 들어갈 수 있다.[33] 시커 스톤의 카메라 기능으로 지도를 캡처하고 찾는 것을 유도한 듯 특정한 장소를 비춰준다.[34] 이공간에서의 커스 가논 전투는 다른 이가 보기엔 그냥 깊게 생각하는 것처럼 보이는 듯 하다. 실제로 카시와가 이공간의 커스 가논과의 전투를 끝내고 돌아온 링크에게 뭘 그렇게 깊게 생각하고 있었냐고 한다.[35] 즉 리발의 용맹 쿨타임이 6분에서 2분으로 감소한다. 하이랄 성에서는 영걸 능력의 쿨타임이 1/3로 감소하는 효과도 중복 적용되므로 40초가 된다.[36] 다만 이번 신수는 제어 장치가 5개에서 4개로 줄었다. 각 제어 장치가 있는 방은 4신수의 불, 번개, 바람, 물을 테마로 한 퍼즐들이 배치되어 있다.[37] 다른 사당들에 있는 소형 가디언들처럼 가논의 지배를 받지 않는 시커족 소속의 가디언들로, 가논에게 빼앗긴 가디언들과는 달리 주황색 빛이 나며 가논의 영향과는 무관하기에 마스터 소드 또한 강화되지 않는다.[38] 이 때, 손을 움켜쥐며 일어서는데, 다른 사당에서는 시련을 극복하고 대면한 시커 도사들이 모두 연기처럼 사라지는게 일반적이었기에 이 부분에서 놀라는 유저들이 많다.[39] 그래서인지 도감 촬영 시 코가님 바로 옆으로 설정된다.[40] 일본판의 경우 0식으로 명명되어있다. 아마 프로토타입의 의미로 붙인 이름인 듯.[41] 활력 당근을 먹인 것과 같은 원리로 최대치에 +2가 되는 방식이다. 아이콘은 고대 장비 고유의 푸르고 같은 빛의 연기가 피어오르는 디자인. 활력당근과 중복사용도 가능한데, 스태미너가 5인 말에게 고대 마구와 활력당근을 같이 쓰면 박차 횟수가 10개로 증가한다.[42] 시간정지로 멈추고 때리고, 전격으로 마비시키고 때리고, 우르보사의 능력으로 큰 대미지를 입히는 등[43] 일본어 더빙 기준 체키~라는 대사.