젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드/아이템
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1. 개요
이 문서는 젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드에 등장하는 각종 아이템을 정리 및 설명한다. 한글판을 기준으로 작성되었다.
인벤토리는 주무기 / 활&화살 / 방패 / 방어구 / 재료 / 요리 / 중요한 물건 7가지 분류로 나뉜다.
여담으로 전작들의 링크는 칼과 방패, 기타 의상/액세사리 외엔 외형적으로 장비하지 않았지만, 이번 작에선 대부분 대부분 보조무기가 룬 기능으로 이전되고, 활과 화살통을 등에 메고 다니게 됨으로써 가장 외형적으로 '모험가스러운' 링크가 되었다.
2. 장비 아이템
주무기, 방패, 활에 대한 정보는 젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드/아이템/무기 문서 참고.
방어구에 대한 정보는 젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드/아이템/방어구 문서 참고.
3. 소재
맵 곳곳에 배치된 재료를 루팅하여 모을 수 있다. 이들 중 식재료 아이템은 보관해 두었다가 필요할 때 섭취하여 체력을 회복하는 등 효과를 볼 수 있다. 맵에 나타나는 하트를 먹어 즉시 체력을 회복한 전작들과 대비되는 점. 하트는 아예 등장하지 않는다. 재료 아이템은 판매할 수 있다.
3.1. 식재료
식재료는 음식의 재료로 쓰이나, 날것 그대로 먹을 수 도 있다. 대부분 식재료는 그냥 불에 놓는 것만으로도 직화구이가 된다.
3.1.1. 육류
육류 식재는 고기 베이스 요리의 중심이 된다. 요리에 쓰면 별다른 특수 효과가 없지만, 특수효과가 있는 요리에 쓰면 지속시간 30초를 더해주고, 체력 회복 효과가 가장 크다. 체력 회복용 요리에 고기를 쓰면 효과가 좋지만, 고기 위주의 요리는 만물상에게 아주 높은 가격에 팔 수 있다. 상급 고기를 사용한 요리도 100~200루피에 팔리며, 특급 고기를 5개 넣어서 만들면 '''490루피'''라는 어마어마한 가격에 팔 수 있다. 다만, 특급 고기는 평원 변두리 마구간의 특급 고기 매입 NPC에게 게임 시간으로 하루에 3개씩 개당 100루피에 팔 수 있어 오히려 10루피 손해이긴 하다. 맥스 트러플이나 맥스 순무 등을 이용한 채소 요리는 체력 회복 효과는 좋으나 비싸게 팔 수 없기 때문에 체력 회복은 채소종류로 하고 고기는 전부 요리해서 파는 것이 좋다. 맥스 계열 채소 하나만 넣어서 요리해도 특급 고기 5개보다 더 좋은 전부 회복+추가 체력 효과를 볼 수 있다.
3.1.2. 농·축산물
농·축산물은 새알을 제외하면 직화구이가 불가능하다. 여러 고급 요리의 주 재료로 많이 쓰이니 구할 수 있을 때 많이 구해두는 게 좋다.
알의 경우 그냥 지면에 놓으면 바로 깨져버리니 주의.
3.1.3. 어패류
어패류는 일부를 제외하면 '''특수효과를 가진 동시에 효과 지속시간 증가까지 붙어있다.''' 이 때문에 잘 배합하면 특수효과를 가진 식재료 + 시간증가 식재료 대신 어패류 하나로 퉁쳐버릴 수 있으며, 그만큼 요리 슬롯에 공간이 비게 되므로 더 많은 재료를 넣어 더 좋은 효과를 볼 수 있다. 물속에 어패류가 보인다면 리모콘 폭탄을 던져 터뜨리거나 전기의 화살 등 전기 속성 공격으로 대충 근처를 공격하면 기절해 둥둥 떠올라 쉽게 잡을 수 있다. 역시 고기 종류이기 때문에 꽤 높은 가격에 팔 수 있다.
3.1.4. 과일/채소
과일/채소는 대부분 특수효과를 가지고 있기에, 보통 특수효과를 노리고 사용한다. 또한 다양한 고급 레서피의 재료로 들어간다. 좀 더 세분화하면 견과류, 과일, 채소류로 나뉜다.
3.1.5. 버섯류
버섯류는 특수효과만 붙어있지만, 대부분 특수효과별로 한 종류씩 존재하기 때문에 배합할 때 매우 편리하다. 다만 특수효과 효능은 그다지 높지 않은 편이다. 고기는 요리해서 판매하는 것이 더 효율이 좋기 때문에 체력 회복용으로 맥스 순무와 함께 맥스 트러플을 쓰는 것이 좋다.
3.1.6. 약초
약초는 단독 취식이 불가능하며, 체력 회복 효과는 없고 특수 효과만 있다.
단, 하이랄 초의 경우는 체력 회복 효과만 있고 특수 효과가 없으며, 직화구이가 불가능하다. 또한 칼날초, 갑옷초는 직화 구이가 가능하며, 특수 효과가 사라지는 대신 하트 회복 효과가 생겨난다.
3.2. 약재
약재는 날것으로 먹을 수 없고 요리할 때 넣어 특수 효과를 볼 수 있다.
3.2.1. 벌레류
벌레류는 어패류와 마찬가지로 특수효과와 지속시간 증가 둘 다 가지고 있다.
요정의 경우 일반적으로 한 번에 최대 4마리까지 보유 가능하며, 시리즈 전통의 생명보험 역할도 한다. 보유한 요정의 수에 따라 고정 출현장소에 스폰되는 요정의 수에 영향을 준다. 예를 들어 0~2마리를 보유했다면 최대 4마리까지 스폰되지만, 3마리 이상 보유시 출현하지 않는다.
다만, 요정이 출현하는 장소에 들어가기 전에 주머니에 든 요정을 전부 손에 들고 진입하면 주머니에 요정이 없는 것으로 간주되기 때문에 이미 한계치까지 요정을 보유하고 있어도 다시 출현한다. 이 방법으로 최대 11마리까지 보유 할 수 있다. 추가로 고정 출현장소 이외의 일반 필드에서 나온 요정, 즉 풀베기, 돌 들어올리기 등의 행동으로 랜덤 출현하는 개체는 보유한 요정의 수에 영향을 받지 않기 때문에 운이 좋다면 11마리 + @를 보유할 수도 있다. 다만 매우 낮은 확률이라 잘 안나온다는게 문제.
요정도 약재로 쓰이긴 하는데 그렇다고 요정을 달달 볶는 건 아니고, 사용 시에 요정이 요리 위를 날면서 요정 가루를 뿌려주고 사라진다.
3.2.2. 몬스터 부위
몬스터 부위 중 뿔, 이빨, 창자(간 등) 종류는 요리/물약의 지속시간에 영향을 미친다. 뿔은 개당 70초, 이빨은 개당 110초, 간은 개당 190초가 더해진다.
이 중 몬스터 '간'은 아무리 봐도 간이 아닌 콩팥이나 심장처럼 생긴 것이 있는데 이는 오역으로, 일본어 간(肝)은 넓은 뜻으로 '내장'이라는 뜻도 있는데 그냥 간으로 직역한 것이다.[13]
3.2.3. 용 부위
용은 하루에 한 번 스폰해 지정된 코스를 순회한 다음 사라지는데, 한 번 스폰했을 때 단 한번 공격한 부위[14] 를 얻을 수 있으며, 한번 부위를 얻었다면 그 다음날이 되어야 다시 얻을 수 있다. 용 부위는 매우 비싼값에 팔리며, 약재로 사용시[15] 100% 확률로 보너스 효과가 붙는다. 약재로 사용시 지속시간은 기존 몬스터 부위와는 차원이 다를 정도로 길다. 지속시간은 뿔 > 이빨 > 발톱 > 비늘 순이다.
3.3. 제작 재료
아이템 제작 및 개조에 쓰이는 재료들. 이 중에서도 암염처럼 요리에 쓰이는 것도 있고, 반대로 식재나 약재 중에서도 제작에 쓰이는 것도 있다.
3.3.1. 가디언 부품
가디언 부품은 가디언을 파괴하거나, 이미 파괴된 가디언을 조사하면 얻을 수 있다. 사당의 상자에서도 획득이 가능하며, 톱니의 경우 시자기 마을에서 하나 구매도 가능하다. 또한 하테노 마을안을 배회하는 상인 베리스에게서도 살 수 있다.
3.3.2. 광석
광석류는 필드 보스인 바위록 계열 몬스터를 쓰러뜨리거나 광상을 부수면 드랍된다.[16] 광상을 부술 땐 슬레지해머 등 튼튼한 장비를 쓰는 게 좋다. 리모콘 폭탄도 사용 가능하지만 광석이 사방으로 마구 날아가므로 주의. 중반 이후부터는 보통 마스터 소드를 곡괭이 용도로 사용하게 된다. 무한히 사용할 수 있기 때문에 망치에 사용되는 무기 슬롯 하나를 아낄 수 있다.
광석은 업그레이드 재료로 쓰이지만, 아주 비싼 값에 팔리기 때문에 검은 광상이 보이면 적극적으로 루팅해 두도록 하자. 광상은 일반/레어/야광 버전이 있는데, 레어의 경우 노란색 부위가 더 많고, 부수면 좀 더 희귀 광석이 많이 나온다. 야광 버전은 야광석이 나오며, 야간에 빛나기 때문에 쉽게 찾을 수 있다.
3.3.3. 기타
4. 요리
요리/물약 수치 공식 총정리(영문, 레딧)
식재료로 요리를 만들 수 있다. 그냥 모닥불에 식재료를 떨어뜨려 직화구이를 하거나 볶음 팬이 있는 모닥불에서 볶을 수 도 있는데 각각 다른 결과물이 나온다. 요리는 날것을 먹는 것에 비해 효과가 증가하거나 스태미나 증가 등 특이한 효과가 있으며, 특히 다수의 재료를 혼합하면 의외의 능력치를 가진 음식이 만들어진다. 한번에 최대 5개의 식재료 아이템을 요리에 투입할 수 있다. 만들어진 요리/물약은 손에 들거나 땅에 내려놓을 수 없다. 대부분의 볶음 팬을 이용한 요리는 요리에 사용한 재료의 hp 회복수치*2 만큼 회복된다.
요리의 종류는 다음과 같다.
- 직화구이 : 식재료를 불에 떨어뜨리거나 화염 속성 무기로 공격해 만든다. 체력 회복 효과만 있으며, 굽지 않은 날것에 비해 체력은 1.5배 더 많이 회복되나 원 재료의 특수 효과는 사라져 버린다. 일단 모닥불에 넣으면 식재료에 불이 붙고, 불이 꺼지면서 직화구이가 완성된다. 여기서 더 놔두면 재가 되어 사라지니 재빨리 줍자.
- 냉동식품 : 육류 식재료와 어패류 식재료를 추운 곳에 두거나 냉기 속성으로 공격하며 만든다. 원 재료와 동일한 체력회복 효과가 있으며 특수 효과가 사라져 버리지만, 1분간 저레벨 더위 내성이 생긴다. 손에 들거나 땅에 내려놓을 수 없기 때문에 더운 곳이나 불 위에 내려놓는 등의 해동은 불가능하다.
- 요리 : 식재료와 약재를 볶음 팬에 넣어 만든다. 한꺼번에 다수의 재료를 넣는 게 가능하다. 기본적으로 체력 회복 효과가 있으며, 넣은 재료의 특성에 따라 특수 효과가 발생한다. 아주 다양한 레서피가 존재하지만 넣은 재료의 수에 따라 회복되는 체력의 양과 특수 효과의 레벨과 지속시간은 달라진다. 레시피에 없는 조합으로 요리를 만들거나, 서로 다른 특수효과를 가진 재료를 같이 넣을 경우 요리에 실패해 너무 딱딱한 요리나 애매한 요리가 나오게 된다.
- 물약 : 체력 회복 없이 특수효과만 있다. 식재료 없이 약재만 볶음 팬에 넣어 만든다. 약재 중 벌레류는 특수효과와 더불어 자체적인 지속시간이 붙어있고, 몬스터 부위는 지속시간 증가만 붙어있다. 이를 적절히 배합하면 원하는 특수효과와 지속시간을 가진 물약을 만들 수 있다. 요리와 마찬가지로 서로 다른 특수효과를 가진 재료를 같이 넣을 경우 실패한다.
- 맥스(マックス/Hearty) : 체력 최대치 일시 증가 + 완전 회복
- 파워(チカラ/Mighty) : 공격력 증가[22]
- 튼튼(カチコチ/Tough) : 방어력 증가[23]
- 원기(がんばり/Energizing) : 스태미나 게이지 회복
- 활력(スタミナ/Enduring) : 스태미나 게이지 최대치 일시 증가 + 완전 회복
- 고고(ゴーゴー/Hasty) : 이동속도 증가
- 은밀(しのび/Sneaky) : 조용함 증가
- 썰렁(ひんやり/Chilly) : 더위 내성
- 화끈(ポカポカ/Spicy) : 냉기 내성
- 방염(燃えず/Fireproof) : 화염 내성
- 찌릿찌릿(エレキ/Electro) : 전기 내성
이따금 요리를 하면 특이한 효과음이 나면서 결과물에 보너스 스탯이 붙기도 한다. 붉은 달 이벤트가 벌어질 때 요리를 하거나, 별의 파편이나 용 부위를 쓰면 100% 확률로 보너스 스탯이 붙는다. 이런 보너스 스탯은 다음 중 하나가 붙는다.
- 특수효과 지속시간 5분 증가
- 특수효과 레벨 +1
- 스태미나 게이지 증가
- 추가 체력
- 추가 체력 +3
- 해당 레시피에서 버프효과레벨이 1, 2, 3 중 무작위로 설정된다.
- 레시피 내 다른 재료나 몬스터 부위의 지속시간을 무시하고 지속시간을 1, 5, 10, 30분 중 무작위로 설정한다.
- 보너스 스탯과 블러드문 이벤트를 무시한다.
- 회복 효과가 유지 혹은 늘거나 1/4칸으로 감소한다.
요리는 총 60개까지 들고 다닐 수 있다.
요리 시스템의 완성도는 그렇게 높은 편이 아니다. 상술했듯이 맥스와 활력 옵션은 체력 회복, 스태미너 회복 옵션들의 명백한 상위호환이다. 즉, 특급 고기 5개짜리 요리(하트 완전회복)보다 아무 맥스 재료 하나만 넣은 요리(완전회복+추가하트)가 성능이 더 좋다. 이렇게 상하관계가 뚜렷한 재료들이 존재하는 바람에 굳이 복잡한 요리 레시피를 찾아서 요리를 할 동기가 주어지지 않는 것은 단점이다. 이건 다른 속성들도 마찬가지여서 단 1개만으로 지속시간을 최대치(30분)까지 올려 주는 '용의 뿔'이 존재하기 때문에 고착화된 '4+1 조합'[25] 보다 효율 높은 조합은 없으며, 유저들이 용뿔 노가다를 하게 되는 이유이기도 하다. 또한 요리 효과는 투입한 재료의 효과에 의해서만 결정되기 때문에, 밑에 나오는 수많은 레시피들이 챌린지 달성에 필요한 일부 요리를 제외하고 실제 게임 내에서 만들 이유가 거의 없는 관상용 레시피가 되어버리는 단점도 나오게 되었다. 물론 효과의 직관성을 높이기 위한 선택이었겠지만 만들기 까다로운 고급 레시피마저도 맥스순무볶음 따위보다 게임 내 효과가 더 보잘것없다는 사실은 분명 납득하기 어려운 부분이다.
4.1. 직화구이
볶음 팬 없이 그냥 불에다가 식재를 던지면 직화구이가 된다. 데스 마운틴같이 뜨거운 지역에서 식재를 방치하거나, 식재를 화염 속성 공격으로 공격해도 직화구이가 된다. 블루 등급 이상의 히녹스를 잡아도 드랍된다.
직화구이는 오직 체력 회복 효과만 있으며, 날것으로 먹는 것 보단 효과가 좋긴 하나 '''기존 식재가 가지고 있던 특성을 전부 무시하고 그냥 체력회복 효과만 남는다.''' 이 때문에 체력이 위급할 때 그냥 급한대로 조금이나마 식재의 체력회복 효과를 강화하는 용도로 쓰인다. 그러나 다른 요리들과 달리 같은 종류끼리는 한칸을 차지하고 999개까지 쌓을수 있어서 보통 요리보다 많이 들고 다닐 수 있다. 요리가 너무 많아서 인벤토리 자리가 부족할때 쌓아두고 다니기에 좋다.
약재로 분류된 재료는 대부분 직화구이가 불가능하며, 우유나 버터 등 직화구이가 불가능한 식재도 있다.[26]
4.1.1. 삶은 알
새의 알을 온천수에 넣으면 삶아진다. 하이랄 성에는 이를 활용한 코로그 제단도 존재한다.
4.2. 냉동식품
육류와 어패류를 눈밭에 떨어뜨려 두거나, 얼음 화살 등 냉기속성 공격으로 잡으면 그대로 얼어 냉동식품이 된다. 직화구이와 마찬가지로 모든 특수스탯이 사라지는 반면, 체력회복량 보너스가 없다. 대신 섭취시 1분동안 1 레벨의 더위 내성이 생긴다. 더위 내성은 사실 패널티에 가까운데, 일단 유지시간이 1분밖에 안 돼서 사막에서는 사용하기 힘들고, 추위 버프 등으로 버티고 있는 상황에서 무심코 냉동육을 먹었다가 버프가 날아가버릴 수 있기 때문이다.
또한 상점에서 팔때 직화구이보단 냉동육이 더 비싸게 팔린다. 냉동육이 유통기한이 길다는 것을 반영한 듯하다.
참고로 한 번 얼린 냉동식품은 해동이 불가능하며,[30] 이미 '요리' 취급이기 때문에 요리 식재료로 쓸 수도 없다.
4.3. 요리
아래는 기본 레시피 표다. 일단 레시피에 들어가야 하는 기본 재료만 충족되었다면 다른 재료를 더 넣어 특수효과를 부여하거나 체력회복량을 더 늘릴 수 있다. 다만 서로 다른 특수효과를 가진 재료를 넣을 경우 아무런 특수 효과가 없는 요리가 나오니 주의. 레시피를 맞췄다 해도 2가지 이상의 특수효과가 들어가면 버프는 사라진다. 특수효과 재료가 필연적으로 들어가는 요리는 자동으로 특수효과 수식어가 붙는다.
같은 요리라도 추가 재료로 뭘 넣느냐에 따라 엄청난 수의 배리에이션이 존재하므로, 배리에이션은 생략한다. 슬래시(/)로 병기 표기된 재료는 둘 중 하나만 넣어도 된다.
해물 파에야, 벌꿀 크레페, 딸기 크레페는 재료가 5종류라 배리에이션이 존재하지 않는다. 대신 해산물 파에야와 꿀 크레페는 기본 재료에 특수효과가 붙어 있어 특수효과를 볼 수 있다.
실제로 직접 요리를 시전한 사람이 있다.
4.4. 물약
물약은 약재(기본적으로 곤충이나, 식재료도 가능)를 가지고 요리해 만들 수 있다. 원하는 특수효과를 가진 곤충 등을 넣어 속성을 결정하고, '''같은 효과'''의 식재료로 체력 회복이나 특수효과를 강화하고, 몬스터 소재를 넣어 지속시간을 증가시키면 된다. '''단, '식재료+몬스터 소재'의 조합은 불가능'''하다.
- 공식 요약: 속성 곤충 + 몬스터소재[36] (+ 같은 속성의 식재료, 선택)
참고로 은밀물약은 용의 뿔이나 몬스터 엑기스, 블러드문 등의 특수효과 레벨업 보너스 효과 없이 'Lv3 + 30분 조용함업'을 만들 수가 없다. 곤충x1, 몬스터 소재x1 를 제외하고 나머지 재료x3로 'Lv3 + 30분 조용함업' 효과를 조합할 수 없기 때문인 것으로 보인다.
5. 소중한 물건
작중 얻을 수 있는 각종 퀘스트 아이템, 필수 장착 아이템 등은 이 카테고리에 들어간다.
- 극복의 증표
시련의 사당에서 얻을 수 있는 수집요소. 총 120개가 있다. 세계 곳곳에 있는 하일리아 여신상에 4개를 바치면 생명의 그릇또는 스태미나의 그릇을 받을 수 있는데, 따라서 총 30번 업그레이드가 가능하다. 하지만 실제 총 업그레이드 가능 횟수는 33번이기에, 정상적인 플레이로는 체력과 스태미나 게이지를 동시에 풀업시키는 것은 불가능하다. 대신 20루피를 지불하고 생명의 그릇과 스태미나의 그릇을 교체할 수 있으므로, 설령 스탯을 잘못 찍어도 걱정할 필요는 없다.
영걸들의 노래 DLC가 있다면 추가로 4개를 더 얻을 수 있으며, 따라서 업그레이드도 한번 더 추가할 수 있다. 다만 로딩화면에서 하트갯수는 28개로 늘어나지만, 추가 사당 4개는 더해지지 않아 표시되는 사당수는 여전히 120개다.
영걸들의 노래 DLC가 있다면 추가로 4개를 더 얻을 수 있으며, 따라서 업그레이드도 한번 더 추가할 수 있다. 다만 로딩화면에서 하트갯수는 28개로 늘어나지만, 추가 사당 4개는 더해지지 않아 표시되는 사당수는 여전히 120개다.
- 코로그 열매
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>코로그가 준 작은 열매. 모으면 좋은 일이 있을 것 같지만 약간 냄새가 난다...
코로그를 발견하면 주는 수집요소. 용도는 인벤토리의 크기를 증가시키는데 필요한 아이템. 총 개수는 900개이다.
인벤토리 확장에 필요한 코로그의 씨앗 수는 다음과 같다.
보다시피 900개 전부가 필요하지는 않다. 441개를 모으면 모든 무기 공간을 늘릴 수 있다. 하지만 맵 데이터 100%를 채우기 위해선 900개 전부를 수집하는게 필수인데, 코로그 씨앗이 전체에서 차지하는 비중은 무려 72%이다.
>코로그가 준 작은 열매. 모으면 좋은 일이 있을 것 같지만 약간 냄새가 난다...
코로그를 발견하면 주는 수집요소. 용도는 인벤토리의 크기를 증가시키는데 필요한 아이템. 총 개수는 900개이다.
인벤토리 확장에 필요한 코로그의 씨앗 수는 다음과 같다.
보다시피 900개 전부가 필요하지는 않다. 441개를 모으면 모든 무기 공간을 늘릴 수 있다. 하지만 맵 데이터 100%를 채우기 위해선 900개 전부를 수집하는게 필수인데, 코로그 씨앗이 전체에서 차지하는 비중은 무려 72%이다.
- 패러세일
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>시작의 대지에서 하이랄 왕으로부터 물려받았다. 바람을 타고 하늘을 활강할 수 있는 아이템.[37] 공중에서 X를 눌러 사용한다.
젤다의 전설 스카이워드 소드나 젤다의 전설 바람의 지휘봉처럼 낙하속도를 늦추는 것은 물론, 멀리 활공할 수도 있다. 이전 공개 영상에선 스소의 패러숄과 유사했으나 2016 E3 영상에는 좀 더 글라이더처럼 바뀌면서 이름도 패러글라이더가 되었다. 풀밭에 불을 붙이면 불구덩이가 생성되는데, 이 위에 상승기류가 생겨 기류를 타고 상승할 수 있다. 이를 이용해 활공 중 잽싸게 초원 바닥을 향해 불화살 발사로 상승기류를 만들고 다시 패러세일을 꺼내는 식으로 활공거리를 늘릴 수 있다.
패러세일에 매달려 있는 동안 스태미나 게이지가 소모된다. 물론 활공 중에도 인벤토리 메뉴에 들어가 음식이나 물약을 먹어 스태미나 게이지를 충전시킬 수 있다.
리토족 문양이 그려져 있는 것으로 보아 리토족이 만든 듯 하다. 나무와 천으로 만든 것치곤 본편에 나오는 그 어떤 장비보다도 내구성이 뛰어난 모습을 보여주는데, 그 뜨거운 데스마운틴 분화구 근처에서 펼쳐도 절대 불이 붙지 않을 정도. 젤다무쌍 대재앙의 시대의 PV 영상인 '알려지지 않은 100년 전의 기억 [3]'에서 영걸 다르케르와 미파도 개인의 패러세일을 사용하고 있었고, 링크 역시 이 패러세일을 사용한 것으로 보아, 본작에서야 하이랄 왕이 넘겨준 거지만, 실제로는 하이랄 왕이 100년 전 링크 본인이 사용하던 패러세일을 보관해온 것으로 추정된다.
>시작의 대지에서 하이랄 왕으로부터 물려받았다. 바람을 타고 하늘을 활강할 수 있는 아이템.[37] 공중에서 X를 눌러 사용한다.
젤다의 전설 스카이워드 소드나 젤다의 전설 바람의 지휘봉처럼 낙하속도를 늦추는 것은 물론, 멀리 활공할 수도 있다. 이전 공개 영상에선 스소의 패러숄과 유사했으나 2016 E3 영상에는 좀 더 글라이더처럼 바뀌면서 이름도 패러글라이더가 되었다. 풀밭에 불을 붙이면 불구덩이가 생성되는데, 이 위에 상승기류가 생겨 기류를 타고 상승할 수 있다. 이를 이용해 활공 중 잽싸게 초원 바닥을 향해 불화살 발사로 상승기류를 만들고 다시 패러세일을 꺼내는 식으로 활공거리를 늘릴 수 있다.
패러세일에 매달려 있는 동안 스태미나 게이지가 소모된다. 물론 활공 중에도 인벤토리 메뉴에 들어가 음식이나 물약을 먹어 스태미나 게이지를 충전시킬 수 있다.
리토족 문양이 그려져 있는 것으로 보아 리토족이 만든 듯 하다. 나무와 천으로 만든 것치곤 본편에 나오는 그 어떤 장비보다도 내구성이 뛰어난 모습을 보여주는데, 그 뜨거운 데스마운틴 분화구 근처에서 펼쳐도 절대 불이 붙지 않을 정도. 젤다무쌍 대재앙의 시대의 PV 영상인 '알려지지 않은 100년 전의 기억 [3]'에서 영걸 다르케르와 미파도 개인의 패러세일을 사용하고 있었고, 링크 역시 이 패러세일을 사용한 것으로 보아, 본작에서야 하이랄 왕이 넘겨준 거지만, 실제로는 하이랄 왕이 100년 전 링크 본인이 사용하던 패러세일을 보관해온 것으로 추정된다.
- 고삐와 안장
총 6세트가 있으며, 고삐와 안장을 각각 따로 구해야 한다. 순전히 외형에만 영향이 있으며, 아무런 스탯이 없다. 한번 구해둔 고삐와 안장은 영구 보존되며, 겔드 종마와 아미보로 꺼낸 에포나를 제외한 대부분의 말들에게 착용시킬 수 있다. 자세한 설명은 해당 문서 참고.
- 보쿠린의 마라카스
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퀘스트 아이템. 카카리코 마을로 올라가는 도중 보쿠린과 만나면 보쿠린은 자기 마라카스를 몬스터들에게 빼앗겼다며 찾아와 달라고 한다. 근처에 있는 보코블린들을 죽이고 보물상자를 열면 나온다. 1회성 아이템이며, 보쿠린에게 돌려주면 다시는 얻을 수 없다.
퀘스트 아이템. 카카리코 마을로 올라가는 도중 보쿠린과 만나면 보쿠린은 자기 마라카스를 몬스터들에게 빼앗겼다며 찾아와 달라고 한다. 근처에 있는 보코블린들을 죽이고 보물상자를 열면 나온다. 1회성 아이템이며, 보쿠린에게 돌려주면 다시는 얻을 수 없다.
- 보쿠린 열매
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>보쿠린이 준 우호의 열매. 냄새가 많이 난다...
코로그 열매 900개를 다 찾으면 보쿠린이 주는 선물. 생긴 것도 그렇고, 냄새가 난다는 아이템 설명에서도 그렇고 영락없는 그것이다. 별다른 용도는 없고, 보쿠린에게 말을 걸면 인벤토리 확장시 추던 춤을 아무 때나 추게 할 수 있다.
>보쿠린이 준 우호의 열매. 냄새가 많이 난다...
코로그 열매 900개를 다 찾으면 보쿠린이 주는 선물. 생긴 것도 그렇고, 냄새가 난다는 아이템 설명에서도 그렇고 영락없는 그것이다. 별다른 용도는 없고, 보쿠린에게 말을 걸면 인벤토리 확장시 추던 춤을 아무 때나 추게 할 수 있다.
- 비밀의 봉투
[image]
>봉투 안에는 젊은 시커족 여성의 사진이 들어 있었다. 스타일이 아주 좋다.[38]
하이랄 도감을 완료하면 시몬이 주는 사진. 시몬이 책을 정리하다가 책 사이에 끼여져 있는 걸 발견한 것이다. 사진에는 젊은 시커족 여성이 찍혀 있는데, 누구인지는 알 수 없지만 젊은 시절의 프루아 또는 임파 둘 중 하나로 추정된다.[39] 아직까지는 아무런 용도가 없지만, 도감을 완료하는 것 자체가 맵 데이터 100% 달성에 포함되는 일이라 100%를 노린다면 얻게 되어 있는 아이템이다.
>봉투 안에는 젊은 시커족 여성의 사진이 들어 있었다. 스타일이 아주 좋다.[38]
하이랄 도감을 완료하면 시몬이 주는 사진. 시몬이 책을 정리하다가 책 사이에 끼여져 있는 걸 발견한 것이다. 사진에는 젊은 시커족 여성이 찍혀 있는데, 누구인지는 알 수 없지만 젊은 시절의 프루아 또는 임파 둘 중 하나로 추정된다.[39] 아직까지는 아무런 용도가 없지만, 도감을 완료하는 것 자체가 맵 데이터 100% 달성에 포함되는 일이라 100%를 노린다면 얻게 되어 있는 아이템이다.
- 영걸들의 사진
>하이랄 성에서 임명식 후에 찍힌 젤다 공주와 5인의 영걸들의 사진. 영걸들의 노래를 완성시킨 카시와로부터 받았다.
DLC 2탄인 영걸들의 노래를 클리어 하면 카시와로부터 받는 사진. 별다른 용도는 없지만 하테노 마을에 있는 링크의 집에다가 장식 할 수 있다. 장식을 하면 링크는 잠시동안 감회에 젖는듯한 모습을 보인다.
DLC 2탄인 영걸들의 노래를 클리어 하면 카시와로부터 받는 사진. 별다른 용도는 없지만 하테노 마을에 있는 링크의 집에다가 장식 할 수 있다. 장식을 하면 링크는 잠시동안 감회에 젖는듯한 모습을 보인다.
- 몬스터 킬러의 증표
한번 엔딩을 본 세이브파일(★로 표기)에서 맵에 존재하는 필드형 보스인 히녹스, 바위록, 몰드래고를 전부 처치한 다음 몬스터 상점의 킬튼에게 찾아가면 주는 배지. 히녹스와 바위록은 40마리씩 있으며 몰드래고는 4마리 있다. 별 다른 효과나 용도는 없고, 이걸 가지고 있으면 킬튼이 칭찬해준다.
- 바위록 킬러의 증표
- 히녹스 킬러의 증표
- 몰드래고 킬러의 증표
- 워프 마커
>잃어버린 고대의 기술로 만들어진 신비한 도구. 주머니를 열어 「두기」를 선택하면 현재 위치를 워프 지점으로 지도에 등록할 수 있다.
첫 DLC 시련의 패자로 추가된 아이템. 사용하면 해당 위치에 워프 포인트를 생성한다. 하나만 설치 가능하며, 재설치시 기존에 설치했던 포인트는 삭제된다.
남추낙 마굿간에서 습득 정보를 알 수 있으며, 실제 습득할 수 있는 위치는 추낙 지방 북쪽에 있는 로 메이 사당 지하 공간이다. 미궁 중심에 있는 토우 카로 사당 바로 앞에 있는 구멍으로 낙하하면 되며, 이곳에서 다이아 머리 장식도 습득할 수 있으나 대량의 부식된 가디언이 지키고 있으니 주의.
첫 DLC 시련의 패자로 추가된 아이템. 사용하면 해당 위치에 워프 포인트를 생성한다. 하나만 설치 가능하며, 재설치시 기존에 설치했던 포인트는 삭제된다.
남추낙 마굿간에서 습득 정보를 알 수 있으며, 실제 습득할 수 있는 위치는 추낙 지방 북쪽에 있는 로 메이 사당 지하 공간이다. 미궁 중심에 있는 토우 카로 사당 바로 앞에 있는 구멍으로 낙하하면 되며, 이곳에서 다이아 머리 장식도 습득할 수 있으나 대량의 부식된 가디언이 지키고 있으니 주의.
5.1. 시커 스톤
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허리춤에 차고 있는 마도서 같은 아이템은 '''시커 스톤(シーカーストーン)''', 영칭 '시커 슬레이트'로 게임 내 최초로 얻는 아이템이다. 파트너가 없는 이번작의 실질적 도우미이자 만능 아이템. UI나 묘사를 보면 마법 도구라기 보다 현대의 태블릿 컴퓨터 같은 모습이다.[40] 전작들의 보조 아이템들이 대다수 시커 슬레이트 기능으로 통합되었다. 이런 기능을 '룬 기능'이라 부르며, 맵 곳곳에 있는 시련의 사당에서 시커 스톤으로 다운로드[41] 받아 사용하게 된다.중앙의 패널이 빛나는 신비한 도구. 처음 보는데도 어딘가 낯이 익다.
- 맵(㊀버튼) : 맵을 불러오고, 각종 마커를 표기할 수 있다. 마커는 크게 두 종류가 있는데, 망원경으로도 설치가 가능한 이정표와, 아이콘 마커가 있다. 이정표는 최대 5개까지 설치할 수 있으며, 미니맵에서 항상 그 방향이 표기되나, 해당 위치에 도달하면 사라진다. 아이콘 마커는 최대 100개까지 설치가 가능하나 망원경으론 보이지 않고, 미니맵에서도 미니맵 범위 내에 들어와야 보인다. 대신 해당 지역에 도달해도 사라지지 않으며 수동으로 삭제할 때 까지 영구히 남는다.
한번 엔딩을 본 세이브파일(★로 표기)은 맵 화면에서 맵 완성 %를 볼 수 있다. 특정 조건을 충족시키면 0.08% 또는 0.09%씩 증가하며, 100%를 충족시키려면 상당한 시간과 노력을 투자해야 한다. 맵 완성도에 영향을 주는 요소는 다음과 같다.
- 신수 정화 - 총 4개가 있으므로, 전체 완성도에서 0.32%를 차지한다.
- 시련의 사당 발견 - 총 120개가 있으므로, 전체 완성도에서 9.6%를 차지한다. 신수와 달리 클리어까지 요구하진 않으며 발견만 해도 된다.
- 지역 발견 - 시커 탑에서 지도를 받아도 지명이 표기되지 않는 곳이 있는데, 이런 곳은 직접 가야 비로소 지명이 등록된다. 정확한갯수는 알 수 없으나 나머지 요소를 전부 더해 100%에서 빼기를 하면 대략 18.08%로 226개로 추정 가능하다.
- 코로그 씨앗 발견 - 총 900개가 있으므로, 전체 완성도에서 72%를 차지한다.
- 망원경(R스틱버튼) : 망원경을 보는 시점으로 주변을 확인할 수 있다. 시야에 보이는 지형을 마킹하여 미니맵에 표기할 수 있으며, 적을 마킹하면 체력을 볼 수 있다. 참고로 지형 마킹시 생기는 빛나는 이정표를 잘 보면 시커 문자가 적혀 있는데, 그 내용은 바로...
- 룬 기능 : 십자버튼의 위를 눌러 종류를 선택하고, L버튼으로 사용할 수 있다. 아래 문단 참조.
5.1.1. 리모컨 폭탄
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''リモコン爆弾 Remote Bomb''
쟈·바시프의 사당에서 얻는다. 시리즈 전통의 화약식 폭탄이 아닌 푸른 에너지 폭발을 일으키는 형태로 바뀌었다. 구형 폭탄과 정육면체형 폭탄 두 종류가 있는데 전자는 던지면 공처럼 잘 굴러가고, 후자는 탄착점에서 크게 움직이지 않는다. 폭탄은 스톡이 아닌 쿨타임제이며, 원격으로 원하는 때에 격발시킬 수 있다. 두 폭탄은 별도로 취급하기 때문에 별도로 터뜨릴 수 있으며, 이를 사용한 퍼즐도 등장한다.'''원격 조작으로 기폭시킬 수 있다.'''
폭발로 몬스터에게 대미지를 주거나 물건을 부술 수도 있고 원형과 사각형이 있어 상황에 맞춰 구분해 사용할 수 있다.
쿨타임제라 개수 걱정 없이 마음껏 쓸 수 있으며, 화력이 화끈하고, 범위 공격인데다, 원할 때 격발이 가능하다는 점 때문에 초반 필드 몬스터들과 전투할 때 굉장히 유용하게 쓰인다. 하지만 몬스터가 상위 등급으로 상승할수록 체력이 높아져 리모컨 폭탄으로는 별 대미지를 입힐 수 없고, 가디언은 아예 폭탄에 맞아도 간지러운 수준이니 고급 몬스터와 싸울 때는 별 쓸모가 없다. 결국 전투 용도로는 초반에만 유용하게 쓰인다. 그나마 아이템이 부족한 검의 시련에선 꽤 유용한 능력.
폭발 피해는 자신에게도 들어가서 폭발 범위 내에 있으면 링크도 피해를 입는다. 특히 하트가 적고 방어력이 낮은 초반, 방어구가 제한적인 검의 시련에서는 사용에 절대적인 주의가 필요하다.
시커 스톤 기능 중에선 유일하게 패러세일로 활강하는 중에도 사용할 수 있다. 활강하는 중 리모컨 폭탄을 사용하면 폭탄을 바로 아래로 떨어뜨려 폭격기처럼 사용할 수 있다. 물론 관성의 영향을 받으니 정확한 곳에 떨어뜨리려면 잠시 정지하거나 적당한 예측샷을 날려야 한다.
전투 외에도 쓸모가 많은 능력이다. 가장 기본적으로는 금이 간 바위들에게 폭탄을 날리면 바위가 부서지며 바위 안에 있는 아이템을 찾아내거나 사당을 발견할 수 있다. 폭발로 나무가 한 번에 쓰러지므로 나무를 벨 수 있고, 한 번 더 폭탄을 날리면 장작을 얻을 수 있다. 나무를 벨 다른 수단이 없을 때 사용하기 좋은 방법. 의외로 가벼워서 물이나 상승기류에 둥둥 뜨는데, 이를 이용한 퍼즐도 존재한다. 발광체이기 때문에 어두운 곳에서 미약하게나마 광원으로 사용할 수 있다. 물론 폭발시키면 상당한 빛을 발생시킨다. 또한 폭탄으로 물고기들을 폭사시켜서 낚시도 가능하다.
일반적인 불에 타진 않지만, 고대 화로에 넣는 푸른 불을 갖다대거나 푸른 이펙트가 있는 고대 계열 무기로 타격하거나, 가디언 빔에 맞으면 폭발한다. 그래서 폭탄 화살을 꺼내들면 바로 폭발하는 데스마운틴 지역에서도 리모컨 폭탄은 안전하게 사용할 수 있다.
보코블린 계통의 몬스터들은 구형 폭탄을 보면 발로 차고 놀기도 한다. 잘 사용하면 적 가운데에 폭탄을 기폭시킬 수 있으나, 한번 폭탄 맛을 본 보코블린은 다시 폭탄을 설치하면 방패치기나 발차기로 폭탄을 떨어뜨려 두려 하며, 격발 타이밍을 잘못 잡으면 폭탄이 자신에게 돌아온 순간 터질 수 있으니 주의. 모리블린의 경우 폭탄이 경로에 있으면 우회한다. 사당 내의 소형 가디언의 경우 거리를 둔 뒤 빔을 발사하여 폭발시킨다.
프루아에게 고대의 샤프트 3개를 주면 업그레이드가 가능하다. 업그레이드 하면 대미지, 범위가 증가하지만 무엇보다 쿨타임이 대폭 감소하기에 아주 유용하다.
폭발을 '''패링'''해 대미지를 무효화할 수도 있다. 이를 응용해 폭탄 떨구고 도망가는 것보다는 정면에서 바로 터트리면서 패링해 몹이 반응할 틈도 없이 폭격을 날릴 수 있다. 마스터 모드에서 굉장히 많이 쓰게 될 꿀팁 중 하나. 격발(L) 버튼과 패리(A) 버튼을 동시에 누르면 곧잘 된다
5.1.2. 마그넷 캐치
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''マグネキャッチ Magnesis''
마・오누의 사당에서 얻는다. 금속 오브젝트를 탐지하여 염동력처럼 자유롭게 움직일 수 있다. 영어 명칭 매그니시스(Magnesis)는 매그닛과 텔레키네시스의 합성어로 추정.'''금속으로 된 물건을 자력으로 움직인다.'''
발사되는 자력을 맞히면 금속 물건을 잡을 수 있고 자력으로 잡은 물건은 들어 올려 자유롭게 움직일 수 있다.
금속 오브젝트를 움직여 해결하는 퍼즐에 자주 쓰이며, 금속을 탐지하는 기능도 많은 퍼즐에서 쓰인다. 금속을 무시할 수 없는 속도로 움직이게 하는 도구이니만큼 들어올린 것으로 관성을 이용해 적이나 각종 생명체를 가격할 수 있다. 강 속의 보물상자를 들어올리다 우연히 물고기가 맞아서 기절해버리기도 한다. 가격 대미지 자체는 작아서 후반부로 갈 수록 실용성이 크게 사라지지만 무기 내구도가 매우 불안정한 마스터모드 극초반에는 무기 대신 큰 금속을 들어올려 한 방 후려갈기는 피해량으로 적어도 한 방에 블루 보코블린의 뚝배기를 깰 수 있다. 충분히 무겁고 큰 금속 물건이 있다면 골든 보코블린도 한 방에 보내버릴 수 있다.
금속 오브젝트를 움직이는 원동력은 링크의 근력이 아니며, 자연계의 자기장을 조작하는 것이라 한다. 때문에 링크가 절대 들어올리거나 밀 수 없는 무거운 물체도 마그넷 캐치로는 쉽게 밀거나 들어올릴 수 있다. 또한 금속이 아닌 무거운 물체도(예를 들어 큰 바위) 마그넷 캐치로 움직이는 금속 오브젝트로 밀어서 움직이는 것이 가능하다.
자신이 올라타 있는 금속 오브젝트에는 사용할 수 없지만, 금속 오브젝트 위에 다른 오브젝트를 올려두고, 그 위에 올라탄 상태라면 아래에 있는 금속 오브젝트를 움직일 수 있다(특히 데스마운틴의 광차 겹치기). 이를 응용해 무중력 엘리베이터를 만들 수 있다.
그 밖에 보물상자같은 금속 오브젝트를 뗏목 돗대에 마그넷 캐치로 갖다대는 식으로 뗏목을 이동시킬 수도 있다.
5.1.3. 타임 록
[image]
''ビタロック Stasis''
와・모다이의 사당에서 얻는다. 오브젝트와 몇몇 몬스터를 정지시킬 수 있다. 정지된 오브젝트는 시간이 지나면 정지가 풀려 다시 움직인다. 쿨타임이 존재한다. 정지된 오브젝트를 타격해 운동 에너지를 축적시킬 수 있으며, 정지가 풀렸을 때 엄청난 속도로 움직이게 할 수 있다. 정지된 오브젝트는 화학적반응 또한 차단된다.[42] 정지된 오브젝트를 날리는 데에는 철 해머, 돌 크러셔 등 해머류가 효율이 가장 좋다. 사각형 오브젝트를 정지시킨 후 운동에너지를 축적시키고 순간정지가 풀리기 전 오브젝트에 매달려 함께 날아가는 변태 플레이도 가능하다.'''물체의 시간을 멈춘다.'''
시간을 멈춘 대상에 충격을 가하면 움직이는 힘을 축적시킬 수 있고 축적된 힘을 잘만 사용하면 거대한 물체를 움직이는 것도 가능하다.
프루아에게 고대의 코어 3개를 주고 업그레이드가 가능하다. 업그레이드시 오브젝트 뿐만 아니라 적 몬스터도 정지시킬 수 있다. 업그레이드된 타임 록은 까다로운 적 상대로 1:1로 교전할 때 매우 유용하며 게임을 원활하게 진행하려면 사실상 필수 업그레이드다. 특히 DLC로 추가된 검의 시련을 쉽게 진행하려면 필수.
몬스터 상대로 사용시 정지 시간은 오브젝트에 비해 굉장히 짧은 편이긴 하나[43] 잠시나마 적 공격을 정지시킬 수 있고, 이때 공격을 가하면 타임 록이 풀릴 때 적이 잠시 비틀거리는 모션이 나와 후속타를 먹일 수 있다. 하지만 무엇보다 장점은 정확하게 공격할 시간을 벌어준다는데 큰 의미가 있다. 히녹스는 체력이 어느 정도 깎이면 활로 조준시 손으로 눈을 가리는데 타임 록을 걸고 쏘면 해결되며, 바위록은 폭탄 화살로 공략시 약점이 노출되었을 때 정지시켜 한 대라도 더 때릴 수 있다. 작중 최강 몹인 라이넬을 상대할 때에도 타임 록을 걸고 아무곳이나 쏘면 무조건 스턴이 걸리기 때문에 각종 패턴을 캔슬시킬 수 있지만, 평상시 얼굴을 쏘면 걸리는 스턴과 달리 '짧은 스턴'이라 등에 올라타기는 할 수 없다. 대신 짧은 스턴이 풀릴 타이밍에 얼굴을 저격해 스턴을 걸 수 있다.
타임 록을 건 오브젝트에 다시 타임 록을 사용하면 즉시 풀 수 있다. 이렇게 풀면 푼 시간만큼 쿨타임이 줄어든다.
타임 록이 끝난 후 쿨타임이 돌아갈 때 기억 영상을 하나 보고 오면 쿨타임이 초기화되는 버그가 있다. 영상은 스킵이 가능하기 때문에 잘만 쓰면 몬스터와 1:1 상황에선 무조건 이길 수 있다.
타임 록을 걸지 않은 채 단지 발동만 시켜놓은 것으로도 꽤 쓸만한데 타임 록은 무기류나 지형지물을 제외하면 모두 발동할 수 있어서 빛이 나 구분하기 쉽다. 예를 들어 바위록을 처치했는데 전리품인 보석들이 잘 안 보인다면 타임 록을 발동시키면 보석들은 배경과는 달리 노란 색으로 구분된다. 풀숲에 떨어진 과일이나 놓여진 채소들을 간단하게 알아보는 방법도 타임 록 발동이다. 이러면 형태로 대강 무엇인지 알아볼 수 있다.
5.1.4. 아이스 메이커
[image]
''アイスメーカー Cryonis''
투미・음케의 사당에서 얻는다. 물이 있는 곳에서 물을 사각 기둥형태로 얼려 플랫폼이나 방해물로 쓸 수 있고 얼린 기둥의 옆면을 붙잡고 오를 수도 있다. 바닥에서부터 솟아오르기 때문에 이를 사용해 물에 얕게 떠 있는 목제 보물 상자 등 물체를 들어올릴 수 있다. 이미 생성되어있는 얼음 기둥에 쓰면 파괴한다. 한번에 최대 3개까지 생성할 수 있으며 4개째를 생성하면 처음 생성한 얼음이 파괴된다. 타겟팅 중 십자키/방향버튼 ▼를 누르면 발 밑을 타겟팅한다.'''수면에 얼음 기둥을 만든다.'''
만들어 낸 얼음 기둥은 매우 단단하며 녹지 않는다. 물가에서 발판이나 장애물로 이용할 수 있으며 만든 얼음 기둥에 한 번 더 사용하면 파괴할 수도 있다.
직접 자신이 생성한 얼음이 아니더라도 시커족의 기술력으로 만들어진 얼음이라면 모두 파괴할 수 있다. 신수 바 루타 공략과 그 보스인 물의 커스 가논을 상대할 때 이 파괴 기능을 유용하게 쓸 수 있다. 다만 상술했듯 시커족 기술력으로 만들어진, 문양이 새겨진 '파란 얼음'에 한정하며, 설산 지역에 있는 만년설이 얼어붙어 자연적으로 생긴 하얀 얼음덩어리는 파괴할 수 없으며 불로 녹여야 한다.
5.1.5. 사진기
[image]
''ウツシエ Camera''
하테노 고대 연구소에서 얻는다. 사진을 촬영하여 저장할 수 있다. 동물, 몬스터, 아이템, 오브젝트 등은 도감 형태로 저장이 되며 그 외의 사진은 최대 48장까지 저장이 가능하다. 셀프 카메라도 가능하며, 이때 L스틱과 ZL키로 다앙한 포즈를 취할 수 있다.'''보이는 풍경을 순간적으로 그림에 담는다.'''[44]
풍경이 담긴 그림은 앨범에 저장된다. 하이랄 도감과 연동되고 있으며 새로운 것은 자동으로 등록되는 편리한 기능도 있다.
프루아에게 고대의 나사 3개를 주면 센서 업그레이드가 가능하며, 도감에 등록된 오브젝트를 대상으로 설정하면 해당 오브젝트를 탐지한다.
도감을 전부 완성할 경우 시몬이 젊은 여성 시커족[45] 의 사진을 보상으로 주는데, 어디에 사용하는지는 알 수 없다. 사진 찍기 귀찮거나 신수의 보스 등 한번 쓰러뜨리면 다시는 사진 찍을 기회가 없는 개체의 경우 시몬에게서 돈을 주고 사진을 살 수 있는데, 일반 사진은 100루피, 가논 계열 사진은 500루피다.[46]
여담으로 야숨 내의 NPC들은 사진기로 찍은 걸 보여주면 잘 그린 그림으로 인식한다. 영걸들의 노래에서 우르보사가 미파에게 시커 스톤으로 진짜 같은 그림을 만들 수 있다고 말했다.
일본어 원문은 우츠시에로, 사진이라는 뜻도 있으나 엄밀히는 베껴 그린듯한 그림(写し絵)을 의미한다.
5.1.6. 마스터바이크 제로
[image]
''マスターバイク零式 Master Cycle Zero''
DLC2 '영걸들의 노래'를 전부 클리어하면 얻을 수 있는 탈것으로 하일리아의 영걸을 위해 준비된 제5의 신수이며 그 정체는 고대 시커족의 기술이 만들어 낸 '''말 형상의 오프로드 바이크'''.[47]'''마스터바이크 제로를 불러낸다.'''
소재를 탱크에 넣음으로써 에너지로 바꾸어 달릴 수 있다. 자유롭게 불러낼 수 있지만 일부 지역에서는 제한된다.
얻은 후엔 로딩 화면의 신수 아이콘들 중 맨 앞에서 달리는 아이콘이 추가된다. 연료 탱크가 존재하며 내린 후 요리하듯 아무 재료나 손에 들면 탱크가 열리면서 연료를 보충할 수 있다. 보충되는 양은 의외로 재료의 희귀도에 반비례하여 사과를 포함한 최하급 재료가 1개당 1/10으로 가장 많이 차며, 용 부위는 1/40 정도로 굉장히 적게 찬다. 예외로 몬스터 엑기스, 별의 조각, 요정, 일반/거대 코어는 그 자체로는 1/50만 차지만 자신을 포함한 나머지 재료의 효율을 2배로 올린다.[48]
기본적인 조작 외에도 가속과 브레이크를 동시에 눌러 번아웃, 주행 중 L스틱을 앞이나 뒤로 기울여 윌리, L버튼으로 점프등의 고급 테크닉이 존재한다.
기존에 타고 다니던 말과 비교하면 일장일단이 있는데...
- 일단 바퀴가 굴러가기만 한다면 어떤 언덕이든지 올라갈 수 있다. 말은 일정 경사 이상이 될 경우 오르거나 내려갈 수 없지만, 마스터바이크 제로는 대놓고 직각 지형이 아닌 이상 거의 모든 지형을 오르락 내리락 할 수 있다.
- 말과 동일하게 사막, 화산 지역 등 일부 지역에서는 소환할 수 없다. 이런 소환 불가 지역까지 타고 나갈 경우 충돌했을 때와 동일하게 강제로 마스터바이크가 사라져버린다.
- 호출과 해제가 자유로우며 내구도가 무한이다. 말처럼 맞으면 죽고 그러지 않는다. 그 대신 연료 시스템이 추가되었으며, 연료 게이지가 0에 도달하면 움직이지 않는다. 호감도나 박차 증가용으로 사과나 당근을 가끔 먹던 말에 비하면 연비가 안 좋다는 말이 나올 정도로 달리는 거리에 비해 연료를 정말 많이 잡아먹는 편. 그나마 상기했듯 이걸 얻을 시점에선 쉽게 구할 수 있고 잔뜩 쌓여있을 싼 재료가 효울이 좋은 게 위안이다.[49]
- 내린 뒤 잠시 한눈을 팔면 금세 사라져 다시 소환해야 하는 번거로움도 있다.
- 말은 자체 인공지능이 있어 알아서 길을 따라 달리고, 장애물도 알아서 피해갔지만, 바이크는 그런게 없어 무턱대고 달리다 장애물과 충돌하면 소환 해제가 되면서 링크에게 그 충돌 대미지가 고스란히 들어간다. 지형이 까다로운 경우 말은 길을 알아서 찾아 달리거나, 이동할 수 없는 지형이면 아예 움직이질 않지만, 바이크는 오로지 플레이어의 컨트롤에 달려 있어 잘못하다간 갑자기 튕겨 나갈 수 있다. 대신 아무리 높은 곳에서 떨어져도 옆으로 쳐박히지 않는 이상 피해 없이 무사히 착지가 가능하다는 장점도 있다.[50]
- 말을 타야만 하는 미니게임에서 말 대용으로 사용할 수 없다.
마스터바이크에서 내리면 항상 패러세일을 펼칠 만큼 점프하기 때문에 불릿타임을 쉽게 발동시킬 수 있다.
5.1.7. amiibo
[image]
'''amiibo를 대면 모험에 도움이 되는 것이 출현한다.'''
무엇이 나올지는 운에 맡기자. 같은 amiibo는 하루에 1번만 사용할 수 있다.
5.2. 영걸 능력
신수를 클리어할 때 마다 해당되는 능력 하나를 받게되며 모든 영걸 능력은 사당 내부와 DLC의 '검의 시련'에서는 사용할 수 없다. 모든 영걸 능력은 n번 사용후[51] 고유한 충전 시간, 즉 쿨타임이 있는데 하이랄 성 내부에서는 쿨타임이 모두 1/3로 줄어들고, DLC '영걸들의 노래'의 커스 가논들을 처치해도 쿨타임이 1/3로 줄어드는데 이는 중복 적용된다.[52] 영걸 능력들의 속성을 살펴보면 각각 공격, 방어, 이동, 회복에 특화되었다는 걸 알 수 있다.
- 영걸 미파의 기도(英傑ミファーの祈り/Mipha's Grace)
>Mipha's Grace is now ready.(미파의 기도가 이제 준비되었어.)
>ミファの祈り、いつでも使えるよ(미파의 기도, 언제라도 쓸 수 있어.)
신수 바ㆍ루타를 클리어하면 얻을 수 있는 능력. 하트가 전부 소진되었을 때 미파가 나타나 체력을 모두 회복시켜주고 최대 체력을 +5만큼 늘려준다. 굉장히 강력한 효과인 만큼, 충전당 1번만 발동되며 사용하면 24분의 쿨타임을 기다려야 한다.[53]
소모품인 요정의 상위 호환 효과로 만약 요정을 가지고 있다면 미파의 기도가 먼저 소모된다. 미파의 기도를 얻은 이후로는 게임 오버되는 빈도가 크게 줄어든다. 시전시 대사는 "私が守る…(내가 지켜줄게)/It was my pleasure."'.
>ミファの祈り、いつでも使えるよ(미파의 기도, 언제라도 쓸 수 있어.)
신수 바ㆍ루타를 클리어하면 얻을 수 있는 능력. 하트가 전부 소진되었을 때 미파가 나타나 체력을 모두 회복시켜주고 최대 체력을 +5만큼 늘려준다. 굉장히 강력한 효과인 만큼, 충전당 1번만 발동되며 사용하면 24분의 쿨타임을 기다려야 한다.[53]
소모품인 요정의 상위 호환 효과로 만약 요정을 가지고 있다면 미파의 기도가 먼저 소모된다. 미파의 기도를 얻은 이후로는 게임 오버되는 빈도가 크게 줄어든다. 시전시 대사는 "私が守る…(내가 지켜줄게)/It was my pleasure."'.
- 영걸 리발의 용맹(英傑リーバルの猛り/Revali's Gale)
>Revali's gale is now ready!(리발의 돌풍이 준비되었다고!)
>リーバルトルネード、いつでもオッケーだ(리발 토네이도, 언제라도 오케이다!)
신수 바ㆍ메도를 클리어하면 얻을 수 있는 능력. 점프 버튼을 누르고 있으면 링크의 발 밑에 상승기류가 일어나고, 버튼을 떼면 패러세일을 펼치며 공중으로 날아오른다. 상승기류를 임시적으로 만드는 것까지는 사용횟수를 소모하지 않으므로 폭탄이나 소재등을 위로 날려버리고 캔슬하는 식으로 응용할 수 있다. 한번 충전에 최대 3회까지 사용 가능하며 전부 소진한 이후에는 6분의 충전을 기다려야 사용할 수 있다.[54] 모험에 아주 유용한 능력으로 특히나 스태미나가 부족한 초중반에는 원래 오르지 못할 절벽이나 탑에도 빠르게 오를 수 있게 되며 패러세일로 넓은 절벽으로 건너는 데에도 유용하다.
참고로 일본판에선 '리발의 용맹(リーバルの猛り)'이라고 표기하지만 발음은 '리발 토네이도(リーバルトルネード)'라고 읽는다.
>リーバルトルネード、いつでもオッケーだ(리발 토네이도, 언제라도 오케이다!)
신수 바ㆍ메도를 클리어하면 얻을 수 있는 능력. 점프 버튼을 누르고 있으면 링크의 발 밑에 상승기류가 일어나고, 버튼을 떼면 패러세일을 펼치며 공중으로 날아오른다. 상승기류를 임시적으로 만드는 것까지는 사용횟수를 소모하지 않으므로 폭탄이나 소재등을 위로 날려버리고 캔슬하는 식으로 응용할 수 있다. 한번 충전에 최대 3회까지 사용 가능하며 전부 소진한 이후에는 6분의 충전을 기다려야 사용할 수 있다.[54] 모험에 아주 유용한 능력으로 특히나 스태미나가 부족한 초중반에는 원래 오르지 못할 절벽이나 탑에도 빠르게 오를 수 있게 되며 패러세일로 넓은 절벽으로 건너는 데에도 유용하다.
참고로 일본판에선 '리발의 용맹(リーバルの猛り)'이라고 표기하지만 발음은 '리발 토네이도(リーバルトルネード)'라고 읽는다.
- 영걸 다르케르의 수호(英傑ダルケルの護り/Daruk's Protection)
>Daruk's Protection is now ready to roll!(다르케르의 수호가 이제 써먹을 준비가 되었어!)
>ダルケルの守り、いつでも使えるぜ(다르케르의 수호, 언제라도 쓸 수 있다고!)
신수 바ㆍ루다니아를 클리어하면 얻을 수 있는 능력. ZL 주목을 사용하는 동안에는 아무 방향에서나 날아오는 모든 종류의 공격을 자동으로 패링하는 방어막이 형성된다. 한번 충전에 최대 3회까지 방어 가능하며 전부 소진한 이후에는 18분의 충전을 기다려야 사용할 수 있다.[55] 양손 무기나 활을 든 상황에서도 활성화 가능하다. 꽤 유용하긴 하지만 방패로 방어 가능한 공격도 전부 패링해버리므로 원하는 타이밍에 적절하게 쓰기가 어렵다. 정확한 타이밍에 패링에 성공하면 방패 패링이 우선시 되니 평소에는 꺼놨다가 타이밍 맞추기 힘든 가디언의 레이저 등을 튕겨낼 때 보험 용도로 사용하면 유용하다.
>ダルケルの守り、いつでも使えるぜ(다르케르의 수호, 언제라도 쓸 수 있다고!)
신수 바ㆍ루다니아를 클리어하면 얻을 수 있는 능력. ZL 주목을 사용하는 동안에는 아무 방향에서나 날아오는 모든 종류의 공격을 자동으로 패링하는 방어막이 형성된다. 한번 충전에 최대 3회까지 방어 가능하며 전부 소진한 이후에는 18분의 충전을 기다려야 사용할 수 있다.[55] 양손 무기나 활을 든 상황에서도 활성화 가능하다. 꽤 유용하긴 하지만 방패로 방어 가능한 공격도 전부 패링해버리므로 원하는 타이밍에 적절하게 쓰기가 어렵다. 정확한 타이밍에 패링에 성공하면 방패 패링이 우선시 되니 평소에는 꺼놨다가 타이밍 맞추기 힘든 가디언의 레이저 등을 튕겨낼 때 보험 용도로 사용하면 유용하다.
- 영걸 우르보사의 분노(英傑ウルボザの怒り/Urbosa's Fury)
>Urbosa's Fury is now ready.(우르보사의 분노가 준비되었다고)
>ウルボザの怒り、いつでも放てるよ(우르보사의 분노, 언제라도 해방할 수 있어!)
신수 바ㆍ나보리스를 클리어하면 얻을 수 있는 능력. 스태미나 게이지를 반바퀴 이상 사용하여 충전 공격을 하면 주변에 강력한 번개폭풍이 일어나 적들에게 전격 대미지를 주고 장시간 마비시킨다. 한번 충전에 최대 3회까지 사용 가능하며 전부 소진한 이후에는 12분의 충전을 기다려야 사용할 수 있다.[56] 대미지는 적에 따라 비례하는 것으로 보인다.[57] 고로 보스나 라이넬 등의 강력한 상대를 처리할 때 매우 유용하며, 마비 시간이 길어 다수의 적을 상대할 때에도 하나씩 각개격파하는 용도로 사용할 수 있다. 또한 전격 대미지이므로 적들의 무기를 떨어뜨리는 효과도 있다. 다만 적에게 둘러싸인 상태에서는 스태미나 게이지를 반바퀴 이상 충전하여 공격할 타이밍이 잘 나오지 않으므로 눈치껏 사용해야 한다.[58]
>ウルボザの怒り、いつでも放てるよ(우르보사의 분노, 언제라도 해방할 수 있어!)
신수 바ㆍ나보리스를 클리어하면 얻을 수 있는 능력. 스태미나 게이지를 반바퀴 이상 사용하여 충전 공격을 하면 주변에 강력한 번개폭풍이 일어나 적들에게 전격 대미지를 주고 장시간 마비시킨다. 한번 충전에 최대 3회까지 사용 가능하며 전부 소진한 이후에는 12분의 충전을 기다려야 사용할 수 있다.[56] 대미지는 적에 따라 비례하는 것으로 보인다.[57] 고로 보스나 라이넬 등의 강력한 상대를 처리할 때 매우 유용하며, 마비 시간이 길어 다수의 적을 상대할 때에도 하나씩 각개격파하는 용도로 사용할 수 있다. 또한 전격 대미지이므로 적들의 무기를 떨어뜨리는 효과도 있다. 다만 적에게 둘러싸인 상태에서는 스태미나 게이지를 반바퀴 이상 충전하여 공격할 타이밍이 잘 나오지 않으므로 눈치껏 사용해야 한다.[58]
6. 기타
- 생명의 그릇
[image]
시리즈 전통의 체력 증가 아이템. 신수 맵에 나오는 커스 가논 보스를 쓰러뜨려서 드랍하거나, 여신상에 극복의 증표 4개로 교환할 수 있다. 체력을 한 칸 영구히 증가시켜 준다. 최대 업그레이드시 기본 3개 + 커스 가논 4개 + 극복의 증표로 23개 = 30개가 된다.
시리즈 전통의 체력 증가 아이템. 신수 맵에 나오는 커스 가논 보스를 쓰러뜨려서 드랍하거나, 여신상에 극복의 증표 4개로 교환할 수 있다. 체력을 한 칸 영구히 증가시켜 준다. 최대 업그레이드시 기본 3개 + 커스 가논 4개 + 극복의 증표로 23개 = 30개가 된다.
- 스태미나의 그릇
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여신상에 극복의 증표 4개로 교환할 수 있다. 스태미나 게이지를 1/5바퀴 영구히 증가시켜 준다. 최대 업그레이드시 스태미나 게이지가 3바퀴(기본 5개 + 극복의 증표로 10개 = 최대 15개)가 된다.
사당 클리어로 얻는 그릇은 모두 30개(오리지널 사당 120개)지만 생명의 그릇(23개)과 스태미나의 그릇(10개)을 한꺼번에 최대치로 업그레이드 하기 위해서는 3개분의 그릇이 부족하다. 생명과 스태미나 모두 요리나 숙박 등으로 추가 스톡을 확보할 수 있으므로 어떻게 분배할지는 사용자의 몫이지만 생명력을 적당히 늘린뒤엔 스테미너를 최대치로 찍는게 좋다. 생명력은 맥스음식을 먹어도 30개가 끝이지만[59] 스테미나는 최대치로 찍어도 원기나 활력음식으로 최대 3바퀴 총합 6바퀴를 얻을 수 있는데다가 생명력과 달리 기본 스테미나를 다 소모해야 줄어들기에 스테미나를 빨리 찍는게 좋다. 하테노 마을의 악마상에 20루피를 지불하면 생명의 그릇과 스태미나의 그릇을 자유롭게 교환할 수 있으니 스탯을 잘못 찍었다 해도 부담은 없는 편. 더불어 DLC '영걸들의 노래' 추가 챌린지를 진행하면 추가로 그릇을 하나 더 얻을 수 있다.
여신상에 극복의 증표 4개로 교환할 수 있다. 스태미나 게이지를 1/5바퀴 영구히 증가시켜 준다. 최대 업그레이드시 스태미나 게이지가 3바퀴(기본 5개 + 극복의 증표로 10개 = 최대 15개)가 된다.
사당 클리어로 얻는 그릇은 모두 30개(오리지널 사당 120개)지만 생명의 그릇(23개)과 스태미나의 그릇(10개)을 한꺼번에 최대치로 업그레이드 하기 위해서는 3개분의 그릇이 부족하다. 생명과 스태미나 모두 요리나 숙박 등으로 추가 스톡을 확보할 수 있으므로 어떻게 분배할지는 사용자의 몫이지만 생명력을 적당히 늘린뒤엔 스테미너를 최대치로 찍는게 좋다. 생명력은 맥스음식을 먹어도 30개가 끝이지만[59] 스테미나는 최대치로 찍어도 원기나 활력음식으로 최대 3바퀴 총합 6바퀴를 얻을 수 있는데다가 생명력과 달리 기본 스테미나를 다 소모해야 줄어들기에 스테미나를 빨리 찍는게 좋다. 하테노 마을의 악마상에 20루피를 지불하면 생명의 그릇과 스태미나의 그릇을 자유롭게 교환할 수 있으니 스탯을 잘못 찍었다 해도 부담은 없는 편. 더불어 DLC '영걸들의 노래' 추가 챌린지를 진행하면 추가로 그릇을 하나 더 얻을 수 있다.
[image]
시리즈 전통의 화폐. 왼쪽부터 1, 5, 300, 50, 20, 100 루피다. 주로 몬스터 퇴치, 보물상자 루팅, 사이드퀘스트로 얻게 되며, 더 이상 풀베기나 몬스터 처치로는 얻을 수는 없지만[60] 바위 밑에서 이따금 나온다. 타 아이템과는 달리 A버튼으로 줍는 것이 불가능하고, 꼭 링크를 루피에 접촉시켜야만 얻을 수 있다.
시리즈 전통의 화폐. 왼쪽부터 1, 5, 300, 50, 20, 100 루피다. 주로 몬스터 퇴치, 보물상자 루팅, 사이드퀘스트로 얻게 되며, 더 이상 풀베기나 몬스터 처치로는 얻을 수는 없지만[60] 바위 밑에서 이따금 나온다. 타 아이템과는 달리 A버튼으로 줍는 것이 불가능하고, 꼭 링크를 루피에 접촉시켜야만 얻을 수 있다.
[1] 처음 넣는 쌀은 60초를 주지만, 이후 추가로 넣는 쌀은 30초만 더해준다.[2] 처음 넣는 사탕수수는 80초를 주지만, 이후 추가로 넣는 사탕수수는 30초만 더해준다.[3] 처음 넣는 버터는 80초를 주지만, 이후 추가로 넣는 버터는 30초만 더해준다.[4] 처음 넣는 도토리는 50초를 주지만, 이후 추가로 넣는 도토리는 30초만 더해준다.[5] 설명에 나와있진 않으나, 과일/야채로 얻는 특수효과의 레벨도 올려준다. 따끈따끈 열매는 화끈 고기와 생선구이 기준으로 확인됨[6] 처음 넣는 열매는 40초를 주지만, 이후 추가로 넣는 열매는 30초만 더해준다.[7] 식재료 중 추가 체력이 가장 많다.[8] 이미지는 마치 인삼처럼 생겼다. 참고로 にんじん(人参)에는 고려 인삼이라는 뜻도 있다. 사실 이 식물의 효과를 생각하면 인삼처럼 생각해도 거의 무방.[9] 약초 중 유일하게 단독 취식이 가능하다. 단 풀이기 때문에 직화구이는 불가능.[10] 하이랄구릉-번개의대지의 버섯바위에 다수 자생하며 화살로 떨어뜨려 쉽게 채집할 수 있다.[11] 재료로 쓰이기만 하고 땡인 다른 약초들과는 달리, 게임 내적으로 상당히 높은 입지를 가진 꽃. 링크의 기억에서 나온 바로는 젤다 공주가 유독 관심을 가진 꽃이기도 하고, 진 엔딩의 줌아웃신에서도 부각된다. 스토리 상 깊은 의미를 가진 영걸의 옷 방어구의 강화 재료이기도 하다.[12] 요리에 사용한 경우에 한한다[13] 그에 비해 영문판은 Guts, 즉 내장으로 제대로 번역했다.[14] 이전에 용 부위를 한번도 얻은 적이 없다면 처음에는 무조건 비늘로 고정된다. 비늘을 얻은 뒤부터 각 부위를 얻을 수 있다.[15] 별의 파편과 같은 취급이라 약재와 하께 사용해야 한다. 그렇지 않고 곤충이랑 넣어 버리면 애매한 요리가 나온다.[16] 몬스터들 중 실버 등급이 출현하면 실버 등급을 잡아 얻을수도 있다.[17] 식자재 비율보다 암염의 비율이 높은 경우 무조건 애매한 요리가 제작된다.[18] 모닥불은 아침/정오/밤으로 시간을 스킵하는 기능을 하며, 열원으로도 쓰인다. 용같이 지정된 시간에 나타나는 대상을 파밍할 때 유용하게 쓰인다. 모닥불을 피우려면 장작에다 화속성 공격을 하거나, 부싯돌을 함께 내려놓고 그것을 금속 무기로 내려치면 된다. 혹은 빨간 츄츄젤리와 함께 바닥에 내려놓고 멀리서 화살로 젤리를 타격해도 된다.[19] 확정적으로 보너스 효과 부여[20] 5시에 동이 틀 때까지 회수하지 않거나, 깊은 물에 빠지면 사라진다. 발이 닿을 정도의 얕은 수심에 빠진 건 회수가능..[21] 확률적으로 드랍[22] 레벨 1: 20%, 레벨 2: 30%, 레벨 3: 50% 증가[23] 레벨 1당 방어력 8 추가[24] 예를 들어, 하트가 총 27개라면 체력 12칸 증가라든가 20칸 증가같은 효과가 붙은 음식을 먹어봤자 똑같이 3칸 밖에 증가하지 않는다. 따라서 이런 고효율 음식에 들어갈 재료를 따로 따로 요리해 체력 완전회복 음식을 다수 만드는 것이다. 맥스 두리안 5개를 조리하면 체력 20칸이 증가하는 푸짐한 과일찜이 되지만, 이걸 그냥 따로 하나씩 조리해 과일찜 5개를 만드는 것이 더 효과적이다.[25] 각 옵션의 상급 식재료 4개+용의 뿔 조합. 공격력을 예로 든다면 칼날바나나 4개+용의 뿔을 요리하면 공격력 3단계업 30분 요리가 나온다.[26] 여담으로 직화구이가 가능한 재료를 구별하는 방법은 불에다 식재를 던졌을 때 식재에서 하얀 연기가 나면 직화구이가 가능하고 식재에서 검은 연기가 나면 직화구이를 할 수 없다.[27] 특정 몬스터 소굴에 만화고기마냥 걸려있어 루팅 가능[28] 구운 짐승 고기만큼이나 많이 있다.[29] 직화보다는 요리에 사용하는 것이 더 좋다는 의미다.[30] 화염 속성으로 불을 붙여도 그냥 타서 잿더미가 된다.[31] 하이랄배스의 직화구이보다 체력 회복 효율이 크다[32] 일반적으로 먹을 수 없는 광석이나 장작 등을 요리에 넣으면 된다. 가격으로 따지면 요리에 넣은 소재가 훨씬 비싸며, 뭘 어떻게 넣든 4분의 1 하트만 회복되므로 검의 시련같이 회복 수단이 제한된 극단적인 상황이 아니면 안 만드는 것이 좋다.[33] 식재료가 아닌 몬스터 부위나 벌레만으로 요리하거나 이들을 식재와 섞으면 된다. 재료에 따라 회복량이 달라지지만 웬만해선 1하트라 급할 때가 아니면 그다지 쓸모는 없다.[34] 이요리는 왕가비전의 레시피 퀘스트랑 이어진다[35] 이 요리는 자식은 모르는 부모 마음 퀘스트와 이어지는데, 퀘스트 도중 요리법을 알려주는 할머니NPC가 정력에 좋다고 언급한다.[36] 가디언 소재 포함[37] 활강이라 하지만 작중에서는 비행의 일종으로 간주된다.[38] 일본에서는 '스타일이 좋다'라는 표현을 '몸매가 좋다'라는 의미로 쓴다.[39] 현재는 젤다무쌍 대재앙의 시대에서 프루아, 임파 둘다 100년전 얼굴이 공개돼서 지금은 딱히 의미가 없는 편[40] 위유 독점출시였던 초기 기획에는 위유 게임패드화면이 시커 스톤의 기능을 담당하게할 예정이었다. 언뜻 보면 스위치 본체와도 닮아 보이기도 한다. 스위치 멀티가 확정된 이후에 제작진들은 그렇게도 보여서 다행이라고 생각했다고.[41] 종유석처럼 생긴 가이드 스톤(勇導石 )로부터 눈물같은 무언가가 떨어져 시커 스톤에 스며드는데, 비주얼은 판타지스럽지만 실제론 데이터를 전송받는 느낌이다. 추가 기능을 해금 및 업그레이드 할 때나 시커 타워에서 맵 데이터를 받아올 때 나오는 BGM은 이전 시리즈들에서 중요한 아이템을 얻을 때 나오던 BGM을 어레인지했다.[42] 예를 들어 정지시킨 폭발물은 때려도 폭발하지 않는다.[43] 특히 등급이 블랙 이상인 경우 기존 타임록의 정지시간에 비해 매우 짧아진다.[44] 이 기능은 '''임파와 최초로 만난 뒤 프루아와 만나야 사용 가능'''하다. 따라서 시작의 대지를 막 벗어났다면 딴 길로 새지 않고 바로 임파와 만나는 쪽이 좋다.[45] 프루아로 추정.[46] 최종 대결시 찍을 수 있는 최종 보스인 재앙 가논과 진 최종 보스 마수 가논과 빛의 활의 경우 엔딩을 본 이후에 하이랄 성에 돌아와도 사진이 남아있다.[47] 마리오 카트 8에 DLC 캐릭터로 등장한 스카이워드 소드 버전 링크의 탈것인 '''마스터바이크'''를 역수입했다. 그리고 마리오 카트 8 디럭스에는 업데이트로 야숨 버전 링크와 마스터바이크 제로가 등장했다.[48] 특히 몬스터액기스는 구하기도 어렵지 않고 5개면 탱크를 전부 채울 수 있는데다가, 한번에 20개씩 구매가 가능하니 몬스터액기스를 추천한다.[49] 몬스터엑기스 2개와 아무 재료 3개를 넣어주면 풀로 채울 수 있다. 몬스터엑기스를 많이 모아두자.[50] 물론 이 높이도 어느 정도 한계가 있어서 너무 높은 곳에서 떨어지면 아예 링크가 바이크에서 자동으로 내리기도 한다. 이 경우 패러세일을 펼치지 않고 추락하면 그대로 즉사.[51] 미파의 기도만 1회, 나머지는 모두 3회.[52] 즉 '영걸들의 노래'를 클리어하고 하이랄 성 내부라면 리발의 용맹의 쿨타임이 6분 → 2분 → 40초까지 줄어든다.[53] DLC 영걸 미파의 노래 클리어시 8분[54] DLC 영걸 리발의 노래 클리어시 2분.[55] DLC 영걸 다르케르의 노래 클리어시 6분.[56] DLC 영걸 우르보사의 노래 클리어시 4분.[57] 보통 몹은 150의 피해가 들어가지만 라이넬과 보스몹들은 300의 피해가 들어간다. 또한 가디언에게는 500의 데미지가 들어가 오래된 가디언은 한번만 사용해도 파괴된다.[58] 대검이 아닌 무기를 사용할 때는 다르케르의 능력을 중첩시켜 쓸 수 있으므로 둘러싸였을 때는 활용해 볼 수 있다.[59] 추가체력없이 최대치를 투자하면 노란하트가 안생긴다.[60] 예외로 이가단 구성원과 트레저 옥타는 루피를 드랍한다.