친위대장 듄켈/보스 몬스터

 


'''메이플스토리 분기별 최종 보스'''
'''테네브리스'''
고통의 미궁

'''리멘'''
진 힐라
'''친위대장 듄켈'''

''' 검은 마법사'''

1. 개요
2. 난이도
2.1. 스토리 모드
2.2. 노멀 모드(✦850)
2.3. 하드 모드(✦850)
3. 공격 패턴
3.1. 맵 패턴
3.2. 본체 패턴
4. 보상
5. 평가
6.1. 소울 컬렉터
7. 역사
8. 기타

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1. 개요


'''''나와 나의 군단이 있는 이상 위대하신 분께는 손끝 하나 대지 못한다!"'''

온라인 게임 메이플스토리의 상위 보스 몬스터. 본래 일종의 이벤트성 보스였지만 2018년 9월 6일에 패턴을 보강하고 정식 보스로 추가되었다. '''리멘''' 지역의 '''끝에 가까운 곳'''에서 등장한다.

2. 난이도


  • 보스 입장 조건
    • 레벨: LV.255 이상
    • 퀘스트: (LV.255) [리멘] 운명을 넘어선 자 완료
  • 입장/클리어 제한
    • 난이도별로 1일 1회 입장 가능 (난이도 무관 30분 내 재입장 불가[예시])
    • 난이도 무관 7일 1회 클리어 (목요일 자정 초기화)

  • 주요 보상
    • 공통: 염원의 불꽃
    • 하드: 커맨더 포스 이어링, 아케인셰이드 장비 (무기, 모자, 어깨장식, 한벌옷)

2.1. 스토리 모드


'''약화된 친위대장 듄켈'''
[image]
'''레벨'''
'''262'''
'''HP'''
'''21,000,000,000 (210억)'''[1]
'''MP'''
'''100,000'''
'''EXP'''
'''0'''
'''반감'''
전 속성 반감
'''위치'''
리멘 : 끝에 가까운 곳
'''테마곡'''
Subterminal Point
'''제한 시간'''
30분
'''물리 공격'''
22,000
'''마법 공격'''
24,000
'''물리 방어'''
50%
'''마법 방어'''
50%
'''이동 속도'''
-60
'''입장 레벨'''
255
'''데스카운트'''
5
스토리 모드는 개편 이전의 패턴으로 이루어져 있다.

2.2. 노멀 모드(✦850)


'''친위대장 듄켈'''
[image]
'''레벨'''
'''265'''
'''HP'''
'''26,000,000,000,000 (26조)'''[2]
'''MP'''
'''100,000'''
'''EXP'''
'''0'''
'''반감'''
전 속성 반감
'''위치'''
리멘 : 끝에 가까운 곳
'''테마곡'''
Subterminal Point
'''제한 시간'''
30분
'''물리 공격'''
22,000
'''마법 공격'''
24,000
'''물리 방어'''
300%
'''마법 방어'''
300%
'''이동 속도'''
-30
'''입장 레벨'''
255
'''결정 가격'''
'''52,812,500(5281만 2500)'''
'''데스카운트'''
5
2018년 10월 2일 루나의 진힐라 최초 격파 파티 멤버들로 이루어진 4인 파티[3][4]에 의해 최초 격파. 걸린 시간은 1분 30초.
2018년 11월 12일 명예훈장최초 솔플로 격파하였다.
노멀 모드치고 상당히 강하다. 순수 난이도만으로 따지면 진 힐라보다는 약하지만 '''노멀 모드'''임을 감안하면 그 다음가는 수준. 리워드 패치 이후에는 '''하드 스우보다 체감 난이도가 올라갔다고 한다.''' 필요 아케인 포스 수치는 '''850'''으로 760을 요구하는 윌보다 더 높다. 최종 데미지 1.5배 보정을 받기위해 필요한 아케인 포스 수치는 무려 '''1275'''나 된다.
6인 파티 기준 최소컷은 47층 정도이지만 49층 정도 된다면 참여가 가능하며, 솔플의 경우 50층을 최소컷으로 보긴 하지만 레벨이 무려 265이기에 렙차가 크게 벌어지지 않는 한 데미지 반감까지 고려해야해서 솔플이 거의 불가능에 가깝다. 또한 체력이 줄어들면 줄어들수록 엘리트 보스의 소환 수도 높아지고 듄켈 본체의 패턴도 섞여 지옥을 보기에 최소컷으로는 도전하지 않는게 정신건강에 좋다.
실질 권장스펙은 하드 스우 격파컷으로 알려진 52층 이상. 다만 노멀 모드임에도 그 악랄한 하드 스우보다 난이도가 높다고 평가된 보스인지라 공략 등의 준비없이 도전하면 대부분은 클리어를 실패할 정도이므로, 충분한 연습을 요구하는 보스.

2.3. 하드 모드(✦850)


'''친위대장 듄켈'''
[image]
'''레벨'''
'''265'''
'''HP'''
'''???'''[5]
'''MP'''
'''100,000'''
'''EXP'''
'''0'''
'''반감'''
전 속성 반감
'''위치'''
리멘 : 끝에 가까운 곳
'''테마곡'''
Subterminal Point
'''제한 시간'''
30분
'''물리 공격'''
22,000
'''마법 공격'''
24,000
'''물리 방어'''
300%
'''마법 방어'''
300%
'''이동 속도'''
-30
'''입장 레벨'''
255
'''결정 가격'''
'''96,800,000(9680만)'''
'''데스카운트'''
5
2020년 2월 13일에 신규 패턴과 함께 하드 모드가 추가되었다. 추가된 보상 아이템은 칠흑의 보스 세트에 포함되는 200제 귀고리인 커맨더 포스 이어링.
체력은 약 150조 전후로 추정되어 체력이 176조인 진 힐라보다 낮은 체력이지만, 패턴 회피의 난이도보다는 파티의 호흡이 중요한 진 힐라와는 달리 개별 패턴 회피의 난이도가 훨씬 높기 때문에 파티격이든 솔격이든 어지간하면 진 힐라보다는 좀더 높은 스펙을 요구한다.
또한 하드 듄켈은 같은 테네브리스 보스인 카오스 더스크와 같이 '카듄더', '하듄더' 라고 묶어서 부르며 보스파티를 짤 때 두 보스를 같은 파티로 묶어서 잡는 경우가 많으며 가끔 진 힐라까지 세트로 묶여서 세 보스를 한꺼번에 잡는 '진듄더' 파티도 보이고 있다.

3. 공격 패턴


데스카운트는 5개이고, 물약 쿨타임이 5초 존재한다. 듄켈 공격 자체의 범위도 넓은 데다가 맵 패턴도 거의 동시에 들어오기 때문에 극딜을 안전하게 넣을 틈이 거의 없다. 더스크는 공격할 틈이라도 있지만 듄켈은 그런 것도 없기에 수시로 날아오는 친위대들의 패턴을 계속 주시하는 것이 매우 중요하다. 특히 듄켈의 체력이 극한으로 떨어지면 엘보가 더 많이 나타나서, 맵 패턴, 듄켈 패턴, 엘보가 모두 동시에 공격하면 그야말로 재앙급 패턴이 탄생한다. 때문에 더스크와는 달리 리메이크를 받았음에도 불구하고 여전히 성의없는 일부 패턴은 그대로 놔두어서 많은 비판을 받고 있다.

3.1. 맵 패턴


[image][image][image]
맵 패턴으로, 공중에서 에너지 구체들이 지속적으로 떨어진다. 순서대로 5초간 스턴, 빗나감, 스킬봉인 상태이상을 동반하며 최대 체력 비례 10%의 피해를 받는다.
  • 빛의 기둥
[image]
필드에 하얀색 빛줄기가 나타난 뒤, 잠시 후에 그 자리에서 폭발한다. 피격 시 노멀 모드는 최대 체력 비례 35%, 하드 모드는 최대 체력 비례 40%의 피해를 받는다. 폭발 시 광선의 범위가 처음 나타나는 이펙트에 비해 3배 정도 넓기 때문에 거리를 잘 재야 한다.
  • 타락한 용사 소환
필드에서 타락한 용사들이 지속적으로 소환된다. 타락한 용사는 소환될 때마다 무적 상태로 나오는데, 5초 정도 지나면 풀리게 된다. 피격 시 최대 체력 비례 5%의 피해를 받는다. 타락한 세계수의 타락마족들과 마찬가지로 사망시 마가티아의 몬스터인 사이티의 사망소리가 난다.
'''타락한 용사'''
[image]
'''레벨'''
'''265'''
'''HP'''
'''노멀 10,000,000,000 (100억)'''
'''하드 30,000,000,000 (300억)'''
'''MP'''
'''65,000'''
'''EXP'''
'''0'''
'''물리 공격'''
20,138
'''마법 공격'''
20,025
'''물리 방어'''
300%
'''마법 방어'''
300%
'''이동 속도'''
-20
  • 엘리트 보스 소환
듄켈의 공격 패턴과 함께 엘리트 보스들이 맵의 어딘가에서 잠시 등장한 뒤, 아래 패턴들 중 하나를 사용하고 사라진다. 듄켈의 체력이 줄어들수록 등장하는 엘리트 보스의 수가 더 많아진다. 노멀에서는 듄켈의 체력이 66% 이상이면 1마리, 33%~66%일 경우에는 2마리, 33% 이하로 떨어지면 3마리씩 등장한다. 하드에서는 듄켈의 체력이 50% 이상이면 2마리, 미만이면 3마리씩 등장한다.
  • 모카딘
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모카딘이 유저 근처에 나타나 인레이지 상태의 레이징 블로우로 공격한다. 피격 시 스턴을 동반하며, 노멀 모드는 최대 체력 비례 5%, 하드 모드는 최대 체력 비례 9%씩 네 번의 피해를 받는다.
[image][image]
모카딘이 나타난 뒤, 공중에서 사슬을 소환한다. 피격 시 노멀 모드는 1타 당 최대 체력 비례 8%씩 총 6타 48%, 하드 모드는 1타 당 최대 체력 비례 10%씩 총 6타 60%의 피해를 받는다.
  • 카리아인
[image][image]
카리아인이 마법 구체를 발사한다. 피격 시 노멀 모드는 최대 체력 비레 15%, 하드 모드는 25%의 피해를 지속적으로 받는다. 스탠스가 없을 경우 뒤로 밀려나면서 전진하는 구체에 연속으로 피격당하므로 주의해야 한다. 엎드리면 피할 수 있다. 또한, 맵의 양 끝에는 마법 구체가 닿지 않는다.
[image][image]
카리아인이 나타난 뒤, 바닥 여러 군데에 작은 사슬이 생성된다. 피격 시 슬로우를 동반하며, 노멀 모드는 최대 체력 비례 6%, 하드 모드는 최대 체력 비례 10%씩 네 번의 피해를 받는다.
  • 줄라이
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줄라이가 맵의 양 끝에서 나타난 뒤 스나이핑을 시전한다. 피격 시 허약을 동반하며, 노멀 모드는 최대 체력 비례 40%, 하드 모드는 60%의 피해를 받는다. 반대쪽 끝에도 닿을 정도로 사거리가 긴데다 빠른 속도로 날아오기 때문에 상당히 까다로운 패턴이다. 엎드려도 소용없고 타이밍에 맞춰 점프하면 피할 수 있다. 또한, 줄라이가 발사하는 위치에 겹쳐있으면 스나이핑에 맞지 않는다.
[image][image]
줄라이가 나타난 뒤, 공중에서 사슬을 소환한다. 피격 시 노멀 모드는 1타 당 최대 체력 비례 8%씩 총 6타 48%, 하드 모드는 1타 당 최대 체력 비례 10%씩 총 6타 60%의 피해를 받는 모카딘과 동일한 스킬이다.
  • CQ57
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CQ57이 유저 근처에 나타나 파이널 컷으로 공격한다. 피격 시 암흑을 동반하며, 노멀 모드는 최대 체력 비례 12%, 하드 모드는 20%의 피해를 받는 슈퍼넉백 공격이다.
[image]
CQ57이 유저 근처에 나타나 팬텀 블로우로 공격한다. 피격 시 노멀 모드는 최대 체력 비례 4%, 하드 모드는 최대 체력 비례 7%씩 6번의 피해를 받는다.
  • 플레드
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플레드가 나타난 뒤, 헤드샷을 시전하고 바닥에 과녁들이 생성된다. 피격 시 혼란을 동반하며, 노멀 모드는 최대 체력 비례 20%, 하드 모드는 30%의 피해를 받는다.
[image]
플레드가 유저 근처에 나타나 에너지 완충 상태의 피스트 인레이지로 공격한다. 피격 시 노멀 모드는 최대 체력 비례 3%, 하드 모드는 최대 체력 비례 5%씩 9번의 피해를 받는다.

3.2. 본체 패턴


  • 넉백
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듄켈의 검이 잠시 반짝이고, 그 후 전방에 있는 플레이어들을 스탠스를 무시하고 밀쳐낸다. 피격 시 노멀 모드는 최대 체력 비례 40%, 하드 모드는 50%의 피해를 받는다.
  • 파쇄
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듄켈이 하늘 위로 치솟았다가 플레이어 중 한 명에게 급강하하면서 검으로 내리찍는다. 피격 시 스턴을 동반하며, 노멀 모드는 최대 체력 비례 45%, 하드 모드는 60%의 피해를 받는다. 내려찍는 위치에서 빠르게 벗어나거나 상단 점프를 쓰면 피할 수 있다.

  • 절단
[image][image]
듄켈이 검을 수평으로 세우고 잠시 후 순식간에 이동하면서 해당 경로에 닿은 적을 베어낸다. 피격 시 노멀 모드는 최대 체력 비례 60%, 하드 모드는 최대 체력 비례 90%의 피해를 받는다. 후방 범위가 상당해서 듄켈 뒤쪽에 있어도 주의해야 한다. 엎드리면 피할 수 있다.
  • 검기
[image][image]
>한번 받아봐라! 별조차 갈라버리는 내 궁극의 검기를!
1페이즈 윌의 눈동자 모양 장풍과 비슷한 개념의 패턴이다.[6] 듄켈이 위의 대사와 함께 검을 높게 들어 차징하는 모션을 취하고, 잠시 후에 거대한 검기를 발사한다. 피격 시 노멀 모드는 최대 체력 비례 120%, 하드 모드는 최대 체력 비례 150%의 피해를 받는 즉사기이다. 파훼법은 듄켈이 검기를 날리기 전에 재빨리 듄켈의 검 뒤로 가는 것. 검기의 크기가 화면을 꽉채울 정도로 크지만 의외로 윗점으로도 피할 수 있다.[7] 가끔씩 듄켈이 맵 가장자리에서 이 패턴을 시전하는데, 검기가 끝까지 날아가는 것은 아니라서 듄켈의 반대쪽 끝으로 가도 피할 수 있다. 또한 피격 시 무적 시간이 적용되는 상태일 때는 피격되지 않는다.
  • 운석
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듄켈이 검을 내리꽂는 행동과 함께 무작위로 운석 3~4개가 천천히 떨어진다. 이 운석은 땅이나 유저에게 부딪힐 때까지 계속 유저를 향해 따라간다. 피격 시 노멀 모드는 최대 체력 비례의 30%, 하드 모드는 40%의 피해를 받는다.
  • 공격력 버프
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듄켈이 검을 치켜들어 기를 모은 후, 듄켈과 근처의 타락한 용사들의 공격력을 일정 시간동안 증가시킨다. 다만 듄켈은 체력 비례 피해, 즉 고정 피해를 주기 때문에 사실상 잉여 스킬이라 봐도 무방하다.
[image]
듄켈 처치 시 몸이 번쩍이더니 어딘가로 빨려들어가는 이펙트와 함께 사라진다.

4. 보상


노멀, 하드 모드 공통으로 염원의 불꽃 16개와 듄켈의 소울 조각 최대 3개를 드롭한다.
노멀 모드에서는 수상한 에디셔널 큐브 6개, 52,812,500 메소 가치의 강렬한 힘의 결정을 얻을 수 있으며 하드 모드에서는 수상한 에디셔널 큐브 10개, 96,800,000 메소 가치의 강렬한 힘의 결정을 얻을 수 있다.
추가로 하드 모드에서는 200제 아케인셰이드 장비가 일정 확률로 드롭된다. 또 칠흑의 보스 세트 중 하나인 '커맨더 포스 이어링'도 희박한 확률로 드랍된다.
더스크와 달리 보상으로 소울 조각을 주기 때문에 노멀 모드 파티격도 있는 편이다.

5. 평가


블러디 퀸 이후로 정말 오래간만에 나온 고전 메이플형 보스로, 리메이크 이전까지 '''시그너스[8] + 매그너스[9]'''와 비슷했다. 두 보스들 모두 악명높은 운빨 시스템 때문에 원성이 높았는데 듄켈은 그걸 섞어놓은 보스였고 공략법 따위 없이 무조건 깡스펙으로만 잡아야 되는지라 비판이 많았다.[10]
결국 RISE 업데이트로 리메이크되어 기존에 비판받았던 무적 상태의 타락한 용사들을 대폭 줄이고, 수식어가 달린 엘리트 보스는 맵 패턴에서 등장하는 방식으로 바꾸었다. 그럼에도 패턴 구성 자체는 변함이 없어 상당히 비판받고 있다. 티어는 진 힐라보다 1단계 낮게 책정됐는데 여전히 양심없는 난이도 때문에 유저들은 진 힐라보다 더 높게 책정되어야 하는게 아니냐고 주장한다.[11][12]
패턴의 완성도와는 별개로 명색이 친위대장인데다 검은 마법사 쪽의 최대 전력인데, 성우 보이스도, '''페이즈 진입 씬조차 없다.''' 그나마 성우의 경우는 차원의 도서관 Episode 6 샤레니안의 기사 이후 켈라드의 성우가 생기긴 했다.[13] 패턴 리메이크 자체는 의도는 좋았으나 여전히 답이 없는 난이도 때문에 원성이 많다. 여러모로 테네브리스가 매우 급조된 패치를 보여주는 대표적인 사례 중 하나. 같이 추가된 카오스 더스크 역시 동일하게 보상이라곤 확률이 저열하기 짝이 없는 칠흑셋에다가 다른 보상은 전혀 추가되지 않아서 여타 상위 보스들처럼 보상이 부실하다는 말이 많다.

6. 소울: 친위대장 듄켈



6.1. 소울 컬렉터


[image]
[image]
NORMAL
HIDDEN

'''위대하신 그 분을 위하여.''' - NORMAL

'''오늘 친위대장은 너희들에게 매우 실망했다.''' - HIDDEN

히든 일러는 알 사람은 다 아는 '중대장은 너희에게 실망했다' 패러디. 군복 복장을 하고 대위 견장을 장착한 것도 모자라 앞에서 고개 숙이고 눈빛이 확 바뀐 채 벌벌 떠는 엘리트 보스들이 백미다. 그와중에 모카딘과 플레드는 짬이 있는지 뒷 줄에 숨어서 떨지 않는다.
보스 패턴 리메이크 이후 듄켈의 상징적인 패턴으로 검기 패턴이 생겼는데, 위대한 소울에서 쓰는 스킬은 바뀌지 않고 초라한 지면 파쇄 그대로여서 실망한 유저들도 있다.

7. 역사


  • 2018년 9월 6일 패치로 정식 레이드 보스로 추가되었다.
  • 2019년 1월 10일 패치로 방어율이 50%에서 300%로 상승하였고, 보상으로 수상한 에디셔널 큐브 6개가 추가되었다.
  • 2020년 2월 13일 패치로 하드 모드가 추가되었다.
  • 2020년 2월 16일 루나서버의 캐논슈터 유저인 진격캐넌이 전섭최초로 하드 듄켈 솔플에 성공하였다. 영상 이후 4월 12일 12분 32초 만에 격파하여 최단기록을 경신하였다. 영상

8. 기타


  • 연합 이벤트 당시 듄켈이 등장할때 어둡고 무거운 기운과 함께 친위대장 듄켈이 등장합니다. 라는 문구가 떴으나 이후 뜨지 않는다.
  • 진 힐라와 비교해 보스 등급에 대해서 혹평이 가득하다. 상술했듯이 레벨 제한부터 진 힐라(250레벨)에 비해 5레벨 더 높은 255렙부터 입장이 가능하면서 설정상 검은 마법사의 친위대장인데 군단장인 진 힐라보다 보스 등급이 1단계 낮게 책정되자 그냥 유저들의 인기로 보스 등급이 설정되냐?[14]라는 비난을 받고 있다. 오죽하면 진 힐라가 하드 모드로 나오고 더스크랑 듄켈은 노멀 모드로만 출시한 것 때문에 진 힐라를 띄워주기 위한 장치에 불과했다는 추측까지 생겨나기 시작했다. 심지어 최근에 추가된 카오스 더스크/하드 듄켈 조차 진 힐라보다 체력이 적다.
[예시] 노멀 난이도로 입장했다면 노멀로 더 이상 불가능하고 다른 난이도로 도전할 때는 30분 뒤에 도전할 수 있다.[1] 해외 메이플스토리에서 측정되었다. [2] 체력 출처(링크)[3] 대구철이(배틀메이지) 데드캣(불독) 진격캐넌(바이퍼) 박세웅(에반)[4] 악몽(팬텀)과 씨코(비숍)은 레벨 문제로 참가하지 못했다.[5] 기존에 128조라고 기재되어 있었으나 실제 체력과는 크게 다른 것이 확인되어 정확한 체력이 밝혀지기 전까지는 ???로 기재함.[6] 하지만 날아오는 속도는 장풍과 비교해서 훨씬 빠르다.[7] 단, 높이가 듄켈의 검기보다 높아야 하기 때문에 특정 직업만 가능하다.[8] 다양한 버프를 거는 보스몹 소환.[9] 운석 시스템과 슈퍼넉백형 패턴.[10] 대부분의 고스펙 보스들은 한대만 맞아도 즉사하거나 프리딜을 방해하는 요소가 있거나, 아니면 본체가 이리저리 움직이거나. 탄막을 뿌려대서 딜로스를 발생시키거나 특수한 패턴을 사용해 데스카운트를 압박하는등의 고난도 패턴들이 많았다.[11] 진 힐라는 즉사 패턴이 1개도 없지만, 그건 맵 패턴 중 하나인 회복 불능 때문에 난이도를 조정한 거다. 반면 듄켈은 즉사 패턴이 있고, 즉사기를 제외해도 높은 데미지를 주는 패턴이 많은데다 패턴이 서너 개씩 겹치는 경우는 흔하기 때문에 진 힐라에 비해 난이도가 산으로 간다.[12] 엘리트 보스가 쓰는 기술이 체력비례피해가 '''40%'''이상인데다가 듄켈은 자체 기술만으로도 자그마치 '''60%'''를 넘어간다.[13] 다만 켈라드의 성우로서 붙은거지 듄켈의 성우로서 붙은게 아니다. 물론 듄켈로서 말하는 대사가 있긴 하다.[14] 진 힐라는 기존 아줌마 같았던 힐라에 비해 환골탈태 하고 입장 애니메이션과 함께 보스 패턴 역시 호평을 받고있는 반면, 듄켈은 패턴도 당시에 성의없었고, 곧무대장이란 멸칭과 함께 입장 애니메이션까지 없었다.