1. 개요
콜 오브 듀티: 블랙 옵스 4의 배틀로얄 모드인
블랙아웃에 등장하는 무기류들을 소개하는 문서. 멀티 모드에 등장하는 무기/장비류는
콜 오브 듀티: 블랙 옵스 4/장비류 문서 참조.
★표기가 된 무장은 좀비가 출몰하는 지역에 나오며 부착물 착용이 불가능하다.
2. 돌격소총 (AR)
적절한 연사력과 유효사거리를 가지고 있어 중거리 교전에 탁월하며, 반동도 낮은 수준이라 장거리 교전능력도 충분하다.
탄종: 5.56mm
장탄수: 35발
발사 모드: 자동
M4 포지션으로 무난한 돌격소총이다. 거의 외형은
MSBS나
맥풀 ACR. 파츠가 없어도 반동이 대단히 낮고 풀파츠를 완성하면 중장거리 교전까지 가능하다. 거의 모든 파츠가 장착 가능하여 입맛대로 커스터마이징이 가능하다. 심심한 DPS가 유일한 단점.
탄종: 7.62mm
장탄수: 30발
발사 모드: 자동
독일제
308구경 TACMOD 30발 들이 자동소총. 연사력이 느리지만 한발한발이 강하다. 블랙아웃에서는 멀티플레이보단 반동이 낮기 때문에 매서운 화력을 제대로 뽐낼 수 있다. 느린 연사력을 강한 화력으로 보충했기 때문에 탄 소모 속도가 낮다는 소소한 장점도 있다. 다만 파츠를 충분히 파밍해야 낮은 반동으로 쏠 수 있으므로 파츠 파밍을 열심히 해야 한다.
탄종: 7.62mm
장탄수: 35발
발사 모드: 자동
블옵3에 나왔던 KN-44의 이전 모델.
AK 타입의 소총이며 램파트17보다 화력은 약간 낮지만 연사속도와 반동이 늘어났다. 반동은 우상단으로 계속 튀어나가기 때문에 중장거리에서는 단발광클 사격시 적을 재빨리 쓰러뜨릴 수 있다. 추가 신속 탄창이 장착 가능하여 교전 지속력이 우수하다.
탄종: 5.56mm
장탄수: 35발
발사 모드: 자동
장탄수 35발짜리 5.56mm 돌격소총. 연사력이 빠르고 반동도 제어할만한 편이라서 풀파츠 잠재력이 뛰어나다. ICR보다는 반동이 있기 때문에 상탄조절에 숙련된 사람이 쓰기에 적절하다. 사족으로 소음기를 달면
AAC Honey Badger처럼 외형이 변한다.
탄종: 5.56mm
장탄수: 40발
발사 모드: 자동
장탄수 40발짜리 5.56mm AR. 연사력이 매우 빠르고 장탄수도 다른 AR에 비해 넉넉하게 주어진다. 레이저 포인터나 수직 손잡이의 부착이 불가능해 갑작스런 근거리 교전에서 상당히 불리하다. 그 이외의 상황에선 준수한 성능을 뽐낸다. 모티브는 이름에서도 알 수 있듯이
Kel-Tec RFB.
Absolute zero 작전때 추가된 무장. 5.56mm 35발을 적재한다. 성능은 5탄쓰는 KN-57정도의 느낌으로 5.56mm AR중에서 가장 높은 발당 데미지를 보유하며 연사력, 반동 모두 준수하다. 최대 데미지를 유지하는 사거리가 7탄 AR보다는 짧기 때문에 장거리전에서는 약간 불리할 수 있으나 게임 후반부 서클이 좁아졌을때 짧은 TTK를 바탕으로 AR중에서는 단연 원탑의 성능을 보유한다.
Days of summer 이벤트때 추가된 무장, 5.56mm 32발을 적재한다. 멀티의 사양과 전반적으로 비슷하며, 추가 신속탄창을 부착할 수 있다.
탄종: 5.56mm
장탄수: 35발
발사 모드: 자동
블옵1 사양
갈릴. 경이로울 정도로 반동이 적다. 단, 1500만번 플레이를 요구한 커뮤니티 미션을 클리어한 기념으로 멀티에서 정식 추가된 Grav는 반동이 높아 사용시 성능을 혼동하지 말아야 한다.
다크 디바이드 작전에서 나온 더블배럴 돌격소총. 블랙잭 상자에서만 나온다.
다크 디바이드 작전에서 나온 더블배럴 돌격소총. 블랙잭 상자에서만 나온다.
3. 기관단총 (SMGs)
연사력이 빠르지만 유효사거리가 짧고 탄속이 느려 중거리 이상의 교전에는 불리하다. 특히 장거리의 적을 상대로 사격해보면 총알이 날아가는 게 눈에 보일 정도로 탄속이 느리다. 근거리 교전에 크게 힘을 실어주기 위함인지 추가 신속 탄창을 사용할 수 있는 총기가 많다.
9mm탄
[1] 베타 시절에는 45구경탄, 그런데 총몸 오른쪽에는 40구경이라고 적혀져 있다.
을 사용하는 독일제 기관단총. 장탄량은 35발. 빠른 연사력을 바탕으로 근거리 교전에서 뛰어난 화력을 발휘하지만 반동이 살짝 강한게 흠. 외형은
MP5K.
장탄량 38발의 45구경탄
[2] 기관단총. 연사력은 적당히 빠르고 반동이 적지만 단발의 공격력이 부족해 DPS가 떨어진다. 외형은
H&K UMP.
장탄량 34발의 45구경탄 기관단총. 모티브는 전작의 Vesper로 추정된다. 연사력이 굉장히 빠른데 화력도 높아 근거리 교전용으로 매우 적합하다. 근거리 교전이 잊을만 하면 일어나는 블랙아웃에서 팀에서 1정쯤은 운용해도 좋다. 근거리전에서 지나치게 좋다는 문제가 있어 앱솔루트 제로 패치로 데미지가 감소하고 반동이 증가하였다. 탄약 소비가 큰 탓인지 신속 확장 탄창을 낄 수 있게 되어있다.
장탄량 60발의 9mm 미국제 기관단총으로 딱
FN P90이 생각나는 총기.
[3] 원래는 전용탄을 쓰지만 블랙아웃 모드 시 탄 문제로 인해 바꾼 듯.
하지만 장탄수가 많은 대신 대미지는 약한 편인 총알 분무기에 가까운 무기다. 확장 탄창을 달면 장탄수가 기관총 수준인 90발로 늘어난다. 신속 확장 탄창을 달 수 있는 총기.
이름대로 9mm탄을 사용하는 미래형
UZI로 추정되는 기관단총. 장탄량은 36발. 반동이 은근히 있는 편이지만 SMG중 성능이 스핏파이어와 함께 가장 뛰어나고 지향사격 명중률도 좋아 후반부 근접전에서 유효한 성능을 보유한다.
Absolute zero 작전때 추가된 무장. 3점사 기관단총으로 45구경탄 36발을 적재한다. 태생이 기관단총이라 멀티플레이어에 최적화된 스탯을 가져 블랙아웃에서는 성능이 그닥 좋지 않다. 신속 확장 탄창을 달 수 있는 총기.
Grand heist 작전때 추가된 무장. 9mm탄 30발을 적재한다. 사거리가 길어 딸피 처리용이나 중거리에서 견제하는데 중점을 맞췄지만 주력으로 쓰기에는 영 좋지 않아 대부분 버려진다.
다크 디바이드 작전에서 추가된 기관단총. 블랙잭 상자에서만 나온다.
블옵3 DLC로 나왔던 HG40의 오리지널 버전. 9mm탄 32발을 적재하는데 성능은 딱 MX9과 비슷한 수준. 반동도 피해량도 평균급이다. 결과적으로는 안쓰인다(...).
4. 전술소총 (Tactical Rifle)
반자동 및 점사 소총이 속한 총기 부류. 돌격소총에 비해 특이한 전투방식을 가지고 있는 경우가 많다. 자동사격을 지원하지 않기 때문에 근거리에서는 불리하다. 중장거리 전투에 적합하다.
베타 시절 유일했던 반자동 DMR 소총. 7.62mm탄
[4]을 사용하며 장탄량은 20발이다. SDM에서 대미지를 조금 깎고 연사력과 반동을 개선한 성능. 육안반동은 낮지만 클릭할수록 실제 에임이 계속 이동하기 때문에 지속적인 에임관리가 필요하다. 7.62mm탄을 사용하기에 부담없이 쏴재낄 수 있는것도 장점. 저배율 스코프가 기본으로 제공되며 SDM은 장착할 수 없는 소음기를 장착 가능해 전술적으로 사용해 볼 만 하다. 앱솔루트 제로 패치로 SDM이 큰 타격을 입어 이 총기를 채택해볼만한 위치에 올랐다. 다만 스폰률이 의외로 굉장히 낮기 때문에 찾아보기는 힘들다. 신속 확장탄창을 달 수 있어 지속적으로 교전하기 매우 좋다.
장탄량 36발의 5.56mm 3점사 전술소총. 오스트리아제 미래형
슈타이어 AUG. 배율이 낮은 기본 스코프가 적용되어있어 중거리까지 전투하기 좋다. 다만 탄 패턴이 역삼각형 모양이라서 장거리 전투에는 매우 부적합하다. 대신 그런만큼 리드샷이 대단히 쉬운 편이지만 탄소모가 매우 심하므로 5.56mm 소총을 사용중이라면 탄 관리에 신경써야한다.
장탄량 36발의 벨기에제 5.56mm 4점사 전술소총, 반동을 잘 잡아출 파츠만 있다면 순식간에 적을 갈아버릴 수 있다. ABR 223보다 약간 높은 배율의 기본 스코프가 적용되어 헤드샷을 따기 좋으며 ABR보다는 중장거리 전투에서 조금 더 유리하다. 그 외에는 ABR과 거의 동일. 반동 패턴은 사다리꼴 모양이다.
Days of summer 이벤트때 추가된 무장, 러시아제 2점사 전술소총으로 7.62mm 26발을 적재한다. 한정 이벤트인 Hot pursuit 모드에서 랜덤 생성되는 Blackjack stash라는 숨겨진 아이템 박스에서만 드랍된다.
아포칼립스 Z 작전에서 추가된 3점사 소총. 블랙잭 상자에서만 등장한다.
5발들이 7.62mm 레버액션 소총. 레버액션 소총치곤 연사속도가 OUTLAW 수준으로 생각보다 빠르다. 화력은 그야말로 시궁창으로 헤드샷 1킬도 나지 않기 때문에 낙하산으로 낙하한 곳 바로 앞에 놓여 있는게 아니라면 절대로 쓰이지 않는 비운의 총기.
5. 경기관총 (LMGs)
전반적인 화력이 강하고 장탄수도 많지만 연사력 혹은 핸들링 문제로 근거리전에서 불리하다. 원거리에서는 저격 소총에 털리기 일쑤이기에 최종적인 채택률은 그닥 높지 않다. 제압 사격에 특화된 총기이므로 스쿼드 플레이에서 1정 정도만 운영하는 것이 좋다.
7.62mm 기관총.
[5] 웃긴건 멀티에선 5.56mm탄인데 벨트에 물린 탄환에는 4.73×33mm라고 적혀 있다. 뭐야 이거?
기본 장탄수 75발. 연사력이 낮아 돌격소총이나 기관단총에 비해 근거리 DPS는 떨어진다. 멀티플레이어에 비해 반동이 매우 심하여 파츠가 없는 순정상태로 난사하면 이게 콜 오브 듀티 총이 맞나 싶을정도로 반동이 심하게 튄다. 하지만 추가 신속 탄창을 포함한 대부분의 총기 부착물을 장착할 수 있어 잠재력이 높으며, 추가 탄창을 장착하면 장탄량이 110여발로 늘어나 지속교전력으로는 따라올 총기가 없어진다. 블랙아웃 스쿼드 플레이에서 빛을 발하는 무기.
5.56mm
헬리컬 탄창 기관총. 장탄량 65발. 매우 빠른 연사력을 자랑해 근거리에 있는 적을 갈아버릴 수 있다. 하지만 탄창이 많을 뿐 어중간한 화력, 블랙아웃에서 운용하기엔 제법 높은 반동, 개머리판 및 전방 손잡이 장착 불가로 인해 잘 쓰이지는 않는 편.
장탄량 50발의 50구경 중기관총. 기관총임에도 불구하고 연사속도가 '''반자동 저격소총'''인 SDM의 단발광클보다도 느리다. 하지만 사용하는 탄환이 무려 50구경이라 탄낙차가 안정적이고 웬만한 적은 3발 이내로 처리할 수 있다. 때문에 고배율 스코프를 달고 유사 DMR처럼 사용하는 것도 가능하다. 하지만 태생이 경기관총이라서 연사 사격시 탄환 명중률이 바닥을 친다. 에임이 적에게 정확하게 조준해도 탄이 이상한 곳으로 날아가기 때문에 장거리전에서 연사는 금물이다.
Spectre rising 작전때 추가된 무기, 5.56mm 48발을 적재하는 탄창을 사용하는 기관총이라 재장전 시간이 경기관총 중에서 매우 빠르다. 대신 탄창 부착물이 신속 재장전 하나 뿐이라 적은 장탄수를 극복할 수 없다. 제압사격같은 기관총 운영법 대신 장탄수 많은 돌격소총처럼 써야 하는 특이한 무기. 확장 탄창을 달면 멀티에서 볼 수 없는 드럼 탄창이 되며, 유일하게 기관총 중에서 소음기를 부착 가능하다.
MG08을 개조해 쌍열로 만든 독일제 75발들이 7.62mm 경기관총. 보통 항공기에 부착되는 총기답게 대공 사격용 가늠자를 사용한다. 연사력이 이게 LMG인가 싶을 정도로 빠른데다가 반동은 그럭저럭 나쁘지 않고 화력도 괜찮지만 부착물 부착 불가라는 점이 발목을 잡는다. 좀비 사살시 높은 확률로 드랍되기 때문에 좀비 사냥에서 탄약절약을 위해 1회용으로 주워쓰면 기본 75발의 큰 탄창 덕에 도움이 된다.
6. 저격소총 (Sniper Rifle)
유효사거리가 매우 길고 탄속이 빨라 장거리 교전에 효과적이나 근거리에서는 매우 불리하다. 200m 가량까지는 탄낙차를 신경쓰지 않아도 된다. 그 이상의 거리에서 교전할 때는 2배율부터 저격 조준경(6배율)까지의 모든 조준경에 낙차 표시 기능이 있으니 참고할 것. 물론 배틀그라운드와 마찬가지로 제아무리 저격 소총이라도 300m 이상의 교전에는 애로사항이 꽃핀다(...).
50구경탄을 사용하는 5발짜리 볼트액션 대물저격총. 필드 드랍으로는 매우 구경하기 힘드나 나오지 않는 것은 아니다. 블랙아웃에서 쓸 수 있는 가장 강력한 저격소총으로 방어구를 갖춰도 바디샷으로 90에 가까운 피해를 입히고 방어구가 없다면 트라우마 키트를 사용한 상대도 헤드샷으로 원킬이 가능하다. 단 트라우마 키트 200 체력+3레벨 방어구의 경우는 헤드샷에도 매우 낮은 체력으로 생존이 가능하다. 몸샷을 때려도 무지막지한 대미지를 보여주기 때문에 실제 딜링은 물론이고 적들을 심리적으로 움츠리게 하는 제압효과가 크다. 차탄 발사까지 매우 긴 시간이 소요되기 때문에 엄폐물을 끼고 타이밍 싸움을 하는 능력이 필수적이다.
338구경 리볼버식 볼트액션 저격총. 장탄량 9발. KOSHKA와 비교해서 연사력이 정말정말 빠르기 때문에 일반적으로 KOSHKA보다 선호되는 저격소총. 대신 언더배럴 부착물을 장착할수 없으며 트라우마 키트를 사용하여 체력이 200인 적은 장거리 헤드샷 원킬이 불가능하기 때문에
[6] 일장일단이 있다.
338구경을 사용하는 미래형
M14 소총. 장탄량 12발. DMR에 가까운 반자동 소총이지만 분류가 저격소총인지라 매우 깡패같은 대미지를 자랑한다. 1레벨 방어구만 입고 있다고 해도 몸샷으로는 팔라딘으로도 원킬을 낼 수 없는데, 헤드샷에 자신이 없다면 반자동인 이쪽이 더 좋을 수 있다. 필드 드랍률은 매우 낮지만 아예 못볼 정도는 아니다. 앱솔루트 제로 패치 이전까지는 블랙아웃의 개사기총으로 악명이 높았기 때문에 너프 1순위 총기로 지목받았고 앱솔루트 제로 패치에서 데미지가 감소하고 반동이 '''대폭''' 증가하는 핵너프를 먹었다.
리볼버 실린더를 탄피 배출장치로 쓰는 러시아제 불펍식 볼트액션 저격총이다. 블랙아웃 모드에선 Paladin보다 입수하기 쉬워 게임이 중반을 넘어가면 대부분의 유저가 저격전을 위해 가지고 다니는 무기이기도 하다. 볼트액션 저격소총 중에서는 유일하게 언더배럴 부착물을 장착할 수 있어 핸들링 측면에서는 가장 유리하다. 기본 조준경의 경우 주변 시야 확보가 아예 불가능하므로 4배율을 쓰는것이 더 좋을 수도 있다.
Days of summer 이벤트때 추가된 무장, 블옵3에서 나온 338구경 탄환 8발을 쓰는 독일제 저격총이다.
Days of summer 이벤트때 추가된 무장,
Mini-14에
AWSM을 섞은 5.56mm탄을 쓰는 반자동 저격총이다. 기본 장탄수가 20발이고 반동이 극단적으로 낮아 정확하게 노린다면 3발에 사살 가능하다. 확장탄창까지 얻으면 해당 무기군 내에서 가장 많은 장탄수를 보유하기 때문에 거리만 좁힐 수 있다면 중거리전에 이길 자가 없다. 저격총 중에서 유일하게 소음기를 부착 가능하다.
아포칼립스 Z 작전에서 추가된 50구경 저격소총. 블랙잭 상자에서만 나오며, 멀티에서와 같이 팔라딘과 같은 화력에 반자동으로 쏴제끼는 개사기 성능을 지녔다. 이 총을 상자깡으로 입수한 플레이어가 블랙잭 상자를 찾으면 게임 끝이다. 모그, 모즈와 같이 산속 탄창을 부착하면 탄창으로 급탄한다.
7. 권총 (Pistol)
적은 장탄수에 유효사거리도 매우 짧아 근거리 전투에서나 유효한 무기다. 멀티야 부무장으로 장착할 수 있지만 블랙아웃에는 부무장 슬롯이 따로 존재하지 않기 때문에 권총을 장비한다는 건 사실상 나머지 주무기 슬롯 하나를 포기하는 꼴이 되어 극초반이 아니면 아무도 사용하지 않는 비운의 무기군. 권총이 노란색 풀파츠로 드랍되면 파츠만 빼서 주로 쓰는 총기에 달아주자(...).
45구경 반자동 권총으로, 12발이 장전된다. 총성이 맥빠진 것만 제외하면 평범한 반자동 권총으로 전투력은 낮다. 단발 화력 자체는 SMG 이상이므로 낙하 직후에 운이 좋다면 1명정도는 잡아볼 수도 있다.
9mm 3점사 권총. RK5의 선대 기종으로 미래형
베레타 93R이다. 권총중 최약의 암울한 화력을 연사력으로 보충하고 반동이 약간 있기 때문에 권총 중에서는 샷빨을 가장 많이 탄다.
일본제 45구경 더블액션 리볼버. 의외로 대미지 및 연사력이 준수해 실력만 따라준다면 초반 교전에서 돌격소총을 든 상대도 잡을 수 있지만 장전 시
스피드로더를 사용하지 않고 탄을 한 발 한 발 탄창에 집어넣기 때문에 장전 속도가 느리다. 하지만 신속탄창을 장착하면 스피드로더를 사용하여 한번에 전탄을 장전한다.
블옵2에 나온 KAP40의 발전형, 45구경 20발을 적재한 기관권총이다. 이게 멀티에서 추가되었을 당시 블랙아웃에서 드랍된 적이 없었으나 2019년 3월 16일 봄맞이 이벤트를 기점으로 장비상자에서 나오게 되었다. 작전 아포칼립스 Z 기점으로 필드에서도 드랍된다.
8. 산탄총 (Shotgun)
근거리 화력이 매우 강력해 건물 진입이나 벽을 끼고 싸우는 코너링에서 탁월한 전투력을 보이나 적과의 거리가 수 미터만 벗어나도 화력이 급감한다. 블랙아웃 모드에선 방탄복을 갖춰입은 적 상대로는 대미지가 매우 떨어져서 킬 결정력이 급감하기 때문에 현재 권총과 같이 극초반용 이상의 의미가 없다.
12게이지 4발짜리 펌프 액션 샷건으로 통상 원샷킬보다는 투샷킬을 노리는 무기. 추가 총열을 장착하면 생각보다 사거리가 매우 길기 때문에 극후반부 1:1 상황에서 이걸 쓰면서 현란하게 움직히는 상대를 만나면 패배할 확률이 상당히 높아진다(...). 신속 탄창 부착물을 쓰면 멀티플레이어의 관형 탄창이 적용되어 장전이 매우 빨라진다.
12게이지 6발짜리 미국제 반자동 산탄총이자 미래형
AA-12. MOG 12보다 대미지가 떨어지기 때문에 한 발 한 발을 정확히 맞춰야 한다. 극초반부 교전을 대충 끝낼때는 가장 쓰기 편한 무장이다.
Grand heist 작전때 추가된 12게이지 8발짜리 미래형
Armsel Striker. 명중률을 중시해 집탄율이 좋으나 한발 한발 정확하게 쏴야 한다. 업데이트 이후 회색 작은 상자에서만 주울 수 있었으나 작전 아포칼립스 Z 기점으로 필드에서도 드랍된다.
아포칼립스 Z 작전에서 추가된 블랙잭 상자 전용 샷건.
9. 중화기 및 기타무장
중화기는 강력한 화력을 가진 폭발물을 발사하는 무기로 지역제압능력이 뛰어나나 장탄수가 매우 부족해 신중하게 사용해야하는 무기군이다.
기타 무장은 분류가 어려운 특수한 무장들이다.
일반 조준으로도 발사할 수 있지만 맨패즈처럼 모든 이동수단을 향해 조준할 경우 록온을 통해 유도기능을 활성화시킬 수 있다. 유도성능은 매우 뛰어난 편으로 왠만한 기동으로는 피하는 게 사실상 불가능한 수준이기 때문에 일단 로켓이 날아오면 타고 있던 차량은 거의 무조건 치명타를 받고 특히 운전자는 탈출하지 않으면 바로 기절 내지 사망이다. 들고 움직일 경우 이동속도가 매우 느려진다. 운전자는 자신의 차량이 록온 당할 때와 유도되는 미사일이 날아올 때 경고음이 들린다. 팀원들에게 보이스로 재빨리 알리는 센스가 필요.
멀티에서 배터리가 쓰는 유탄발사기. 막대한 폭발범위를 지녔으며 유탄은 도탄된다.
에어드랍에서만 뜨며 수류탄과 맞먹는 화력을 연발로 투사 가능하여 건물 내부에서 농성하거나 바위를 끼고 농성하는 적 상대로 매우 효과적이다. 트로피 시스템에는 얄짤없이 막히므로 잘 살펴보고 쓰는것을 추천.
좀비모드에서 주로 등장했던 보위 나이프로, 좀비 지역에서 무작위 스폰되거나 좀비 사냥 혹은 보급상자에서 획득할 수 있다. 체력과 방어구에 상관없이 무조건 원킬이지만
[7] 다만, 3레벨 방탄복은 1회에 한해 칼을 방어한다.
블랙아웃에서 초근접전을 할 일은 별로 없다. 칼질 판정도 매우 구진 편. 하지만 근접전이 밥먹듯이 일어나는 알카트라즈에서는 다수의 적을 참교육시키는 매우 좋은 무기이다. 좀비도 무조건 원킬이기 때문에 좀비 스폰 지역을 조용히 털어버리는데는 최적의 성능을 자랑한다.
좀비모드에 개근하는 초록색의 레이저를 쏘는 20발들이 무장. 탄속이 느린 대신 탄낙차 없이 직선으로 나간다. 의외로 사람에게 피해량이 무지막지하게 높아서 이 총기에 기습을 당한다던지 무빙을 잘못밟아 연사로 공격을 받으면 아차 하는 순간에 바로 누워버리는 상당한 화력을 보여준다.
멀티플레이어 모드의 세라프가 쓰는 고유무장. 세라프 캐릭터의 해금에 필요한 무기이다. 사격장 지역 중앙의 실내 사격장에서 사격판들 연달아서 모두 맞추면 탁상 위의 상자가 열리면서 획득할 수 있다. 화력은 대략 팔라딘 수준으로 아주 강력하지만 처음에 받는 6발로 탄약보급은 끝이기 때문에 신중한 사격을 요구한다.