灼熱 Pt.2 Long Train Running

 

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1. 개요
2.1. 싱글 플레이
2.2. 더블 플레이
2.3. 아티스트 코멘트


1. 개요


BEMANI 시리즈 수록곡. 작곡은 오랜만에 IIDX에 곡을 제공한 DJ Mass. 제목에서도 알 수 있듯이 灼熱Beach Side Bunny의 후속곡으로 나온 곡이다.
DJ Mass의 트위터에 따르면 원래 灼熱Lost Summer Dayz라는 이름으로 2013년에 공개될 예정이었으나[1] 사정으로 인하여 공개하지 못했고, 결국 2년이 지나 제목이 바뀌어서 다시 공개되었다.
작열1과 달리 灼熱과 Pt.2를 띄어쓴다. 이 때문에 작열1의 위쪽에 위치하지 않을까 우려할 수도 있으나, 작열1도 LED 패널 표기는 띄어쓰기를 하고 있기 때문에 정렬 알고리즘 상 제대로 위치하게 되었다.

2. beatmania IIDX


장르명
BROKEN SAMBA BREAK
브로큰 삼바 브레이크
BPM
165
전광판 표기
<color=#FF5A00> '''SHAKUNETSU PT.2 LONG TRAIN RUNNING'''
beatmania IIDX 난이도 체계

노멀
하이퍼
어나더
싱글 플레이
7
675
11
1093
12
1804
더블 플레이
7
664
11
1031
12
1732
beatmania IIDX 23 copula의 수록곡. '슈퍼퓨처 2323'이라는 곡 선행 공개 이벤트로 22 PENDUAL에서 플레이할 수 있었다. 당시에는 싱글,더블 하이퍼 패턴이 10레벨이었다가 코퓰라 가동 후 11레벨로 올라갔다
곡명에서도 알 수 있듯 灼熱Beach Side Bunny의 후속곡이며, 장르표기도 같으며 '''스크래치곡'''이라는 것도 같다. 한마디로 정리하면 '''어묵 공장장님의 파워업 귀환'''. 코퓰라까지는 물론 시노버즈가 종료된 시점에서도 싱글,더블 할 것 없이 최다 스크래치 개수를 보유한 곡이다. 게다가 그의 곡 중 BPM도 제일 빠르며, 디폴트 출신으로는 사상 최강의 곡이다.
작열 1과 비교하자면, 배드를 유발하던 긴 트릴구간이 없다. 초반 동시치기에 끼어서 잠깐 나오는 정도. 또한 24비트 스크래치가 전작처럼 16비트 스크래치 사이에 끼어서 나오지 않고 단독으로만 나오거나 혹은 16비트 스크래치의 끝부분에만 배치되어 있다. 덕분에 이 부분에서의 스크래치 박자 읽기는 전작보단 수월한 편. 24비트 스크래치는 4회, 혹은 7회로만 나오는 것도 참고할 사항.
다만 작열 2는 트릴 대신 동시치기와 원핸드로 처리하기 힘든 패턴이 굉장히 많이 나오고, DP의 경우 이중 스크래치가 지금까지 스크래치곡중 역대급으로 많이 내려온다. BPM도 빨라져서 24비트 스크래치를 처리하기가 더 어려워졌다. 전작과 마찬가지로 극초반을 빼면 스크래치가 안 나오는 마디가 없는데 더 빨라진 BPM, 더 많아진 스크래치로 인해 처리력과는 별개로 체력도 더 요구된다.
전용 BGA[2]copula의 주제와 곡 이름에 맞게 초반에 열차도 나오고, 전작에 나왔던 캐릭터 '작열군'도 재등장하였다. 하지만 가장 묘미는 '작열군'이 '''붉은 접시에 야키소바어묵'''을 던지는 부분, 그 외에도 '작열군'이 DJ를 하거나 선탠을 하는 등 상당히 약 빤 BGA로 나왔다. 그리고 이 야키소바와 어묵은 작열군과 함께 copula OST 특전 쿠프로 세트 중 일부로 들어갔다.

2.1. 싱글 플레이



SPA 영상
한 마디로 말해, 그 흉악하던 작열의 강화판이라고 할 수 있다. 싱글 어나더의 스크래치 매수는 무려 '''753'''개로 667개의 작열보다 86장 더 많다.[3] 보다 많아진 스크래치가 12나 높아진 BPM과 맞물려 엄청난 체력 소모를 요구한다. 게다가 작열과 동일하게 마지막 8마디 후살에서 밀도가 이전보다 더 오른다. 그렇기에 스크래치 처리력은 기본이고, 거기에 더해 상당한 체력과 원핸드 스킬이 필수적이다.
이 때문에 게이지 불문 클리어 난이도 모두 극악의 난이도를 보인다.[4] 어느정도냐면 TANMEN이 '''AA랭크를 띄우고 격침'''당했고, MADOKA가 게이지를 '''간신히 남겨''' 겨우 하드클을 최초 성공시켰다. 심지어 그 천하의 '''DOLCE.'''마저도 정배 초견으로 AAA 하드클을 하기는 했지만 영상에서 보다시피 AAA도 아슬아슬하게 찍었고, 플레이 도중 게이지가 6%까지 떨어지는 등 고전을 면치 못했다. 싱글 어나더는 한국에서도 첫 FULL COMBO 달성자가 나왔다 유저는 MACAO6.
그리고 공개된지 약 4년만인 2020년 3월 15일 '''DOLCE.'''가 '''세계 최초''' '''맥마 두자리수(MAX-96)'''와 함께 '''BP0 퍼펙트를 달성하였다.'''
싱글 하이퍼 보면은 어나더 보면의 열화판. PENDUAL 선행 수록 시에는 레벨 10이었으나, 스크래치 물량 공세[5]가 이루어진다는 점과 박자, 배치 등의 요소가 복합되어 10치고는 어렵다는 평이 대다수였기 때문에 정식 가동 때 11레벨로 승격했다. 그도 그럴 게 10레벨에 스크래치가 500개나 있는 전무후무한 기록을 남겼으니 안봐도 뻔한 일. 하드 클리어 기준으로는 SCREAM SQUAD, TROOPERS 같은 12 하위권 스크래치 곡과 비슷한 수준으로 평가 받는다. 그나마 어나더에 비해 노트가 매우 쉬운것이 천만다행이다.

2.2. 더블 플레이


더블 어나더는 싱글 어나더에서 일부 샘플링이 나오는 키파트 부분까지 스크래치로 치환하여 BLACK.by X-Cross Fade의 중반에 잠깐 나오는 이중 스크래치 구간이 곡 대부분에 산재하여 있다. 그렇기에 스크래치가 프레임 양 끝에 있는 특성 상 시야가 넓지 못한 사람들은 이 구간에서 틀리기 쉽다. 스크래치 매수 또한 압도적인데 싱글 어나더보다 한술 더 뜬 '''846개'''[6][7]의 스크래치가 양쪽으로 쉴새없이 떨어진다.[8]
게다가 전작은 일반노트가 트릴, 동시치기 위주로 단조로운 패턴 일색이었던 반면 본 곡은 더 빨라진 BPM, 이중 스크래치 구간과 작열1과는 비교를 불허하는 어려워진 동시치기, 특히 최후반 스크래치와 함께 떨어지는 세로연타와 겹트릴 구간 후살로 인해 노멀 클리어조차 쉽지 않다. 이 후살구간이 사실 스크래치만 없으면 좀 어려운 10레벨 정도의 패턴인데, 스크래치 난사로 인해 신경적으로도 체력적으로도 힘든 상태에서 저걸 온전히(그것도 스크래치를 처리하면서) 처리하기는 힘들다. 위 영상에서도 후살 세로연타 전까지 100%를 유지하다가 트릴에서 뭉개는 모습을 볼 수 있다.
하드 클리어 또한 빠른 착지를 요구하는 패턴[9], 복잡한 이중 스크래치 구간(양쪽 스크래치를 다르게 돌려야 하는게 은근히 어렵다) 그리고 16비트 스크래치 이후 바로 백스핀 스크래치라는 곳곳에 게이지를 까먹을 수 있는 구간이 산재하여 있기 때문에 하드 클리어도 만만치 않다. 비공식 난이도는 구 난이도 기준에선 스크래치 곡중에서 가장 높은 12.4를 받았으나, 스크래치곡의 난이도가 다소 저평가되는 더블 플레이 특성상 신 난이도 개편후에는 12.5로 분류되었다. 하필 당 작품에 12.6을 받은 채보들이 지력면에서 quasar와 자웅을 겨루는 CODE:1, 그리고 하드게이지로 그 악명높은 '''GOBBLE'''이기 때문에 여타 스크래치곡이 그랬듯이 잘 회자되지는 않는 편이다.
무엇보다도 그의 전작 스크래치곡들과는 다르게 싱글 어나더와 스크래치 배치가 다른 구간이 많기 때문에 더블 플레이 전용 스크래치 박자 공략이 필요하다.
더블 스크래치곡의 특성상 체력적으로는 싱글보다 부담이 덜하다.[10] 그래서인지 몇몇 싱글에서는 비교적 쉽게 나오는 부분더블에서는 약간 더 어렵게 찍혀있다.[11]
DPA의 클리어 키포인트는 크게 BSS구간, 60~67마디, 76~끝 이렇게 3구간으로 나뉜다.
BSS구간은 일반노트는 그렇게 어려울것이 없지만 Yo Yo 샘플링이 반대편 스크래치로 할당돼서 양 스크래치가 한쪽은 주 스크래치를 돌리고 다른한쪽은 짧은 견제 스크래치를 각각 다르게 돌려 처리해야하기때문에 BP 발생이 잦다. 샘플링 스크래치도 횟수 박자가 다 다르게 내려온다.
60~67마디는 패턴의 난해함보다는 저주걸리기 쉬운 구간인데 똑같아 보이는 스크래치 박자가 한개씩 빠지거나 다른 박자로 내려오고 건반노트도 하다보면 이상하게 뭉게개 되는 배치로 집중해서 정확히 처리하지 않으면 특별할것 없어보이는 배치인데도 저주에 걸려 게이지를 까먹는 구간으로 바뀐다.
76~끝의 후살부분은 76~79의 이중 스크래치 구간과 80~83의 세로연타,겹트릴 구간으로 이루어져 있는데 일반노트를 처리하는 도중 스크래치로 한번 점프하고 다시 일반노트를 처리하는 구간은 그렇다 쳐도 한쪽은 16박자 다른쪽은 8박자로 헷갈림을 유발하는 이중 스크래치 구간에서 한두개씩 엇박으로 배치된 것을 집중해서 처리해야하고, 최후의 난관인 8회 세로연타 구간은 처리하기 힘들면 동시치기로 뭉개서 처리해도 무방하며 도입부 4번의 스크래치는 12박이다. 이 구간을 넘겼다면 스크래치는 7-7-(반대쪽)7 만 기억하고 건반노트에 집중해야 한다. 겹트릴은 틀리면 게이지 감소가 크고 한손만으로 뭉개는게 많이 어렵기때문에 이 구간만큼은 정공법으로 처리하는게 좋다.
The 6th KAC에서 결승곡으로 선곡되었다. VIENNA(=VIOLEX)가 선곡했는데 워낙 악명높은 개인차곡이라서 그런지 선곡 후 다른 플레이어들에게 반 장난으로 미안한 듯한 제스쳐를 취했다.[12] VIENNA는 이곡에서 2986점으로 차지한 우위를 발판삼아 DP부문에서 우승했다.
또한 DAC 2015 A블록 준결승에서도 선곡됐었는데 여기서도 VIOLEX는 2989점을 기록하며 결승에 진출했다. 5th DAC에서는 하이퍼 DPH패턴이 온라인예선 과제곡으로 선곡되었다.
더블 하이퍼 채보의 스크래치 개수는 무려 624개로, '''전체 노트수 중 60.2%를 차지 한다.'''[13] 덕분에 DPH 보면은 DP 전보면에서 '''스크래치 비율 1위'''를 차지했다. 참고로 2위는 이 곡의 DPN 보면이고, 3위는 199024club -Re:BounceKiller-의 DPN 보면이다.
더블 하이퍼도 싱글 하이퍼처럼 정식 가동때 10레벨에서 11레벨로 승격됐는데, 일반노트가 그렇게 어렵지 않기 때문에 거의 스크래치만으로 레벨이 올라간 셈.

2.3. 아티스트 코멘트


오래 기다리렸슴다 R.I.P 흥흥
Sound / DJ Mass MAD Izm*
기다렸습니다 오래 기다렸습니다.
또다시 작열군과 만날 수 있게 되었습니다.
파티 피플인 분위기를! 라는 걸 뭔갈 보여주려고 한 영상이 되었습니다만,
다 같이 플레이해서 High tension으로 Happy한 기분이 되는 거에Yo!
Movie / Minako Endo

[1] 2013년 트윗이나 Zirkfied의 팝픈 수록 당시 버그 참조.[2] 슈퍼퓨처 2323 이벤트로 선행수록 됐던 당시에는 범용 BGA를 사용했었다.[3] EZ2AC의 수록곡 Morgenglut 2012보다 32개 더 많다.[4] 이 곡보다 노멀 게이지 이하 클리어 레이트가 낮은 곡은 1위인 Mare Nectaris 단 하나, 하드 게이지 이상 클리어 레이트가 낮은 곡은 각각 1위와 2위인 ICARUSΧ-DEN 단 둘 뿐이다.[5] IIDX 싱글 채보중 스크래치 노트수가 4위로, Red. by Full Metal Jacket SP'''A''' 보다도 많다. #[6] 싱글 어나더보다도 93개가 더 많다. 이는 전체 노트의 48%, 즉 스크래치가 전체 노트의 약 절반을 차지한다는 소리다.[7] 참고로 같은 12.4인 GOBBLE의 '''전체 노트수'''와도 71개밖에 차이나지 않는다.[8] 양쪽 사이드에 정확히 반인 423개씩 배치되어있다. 4번의 백스핀 스크래치도 2번씩 번갈아 나온다. 참고로 423개의 스크래치는 Snake Stick SPA의 스크래치 매수인 418개보다 5개가 더 많다.[9] 보면 알겠지만 스크래치를 돌리고 16박의 속도로 마치 무리스크 채보를 처리하듯 바로 키노트를 눌러야 한다.[10] 싱글보다 비교적이란 뜻이다. 어지간한 체력으로 도전할 곡은 절대 아니다. 애초에 더블 스크래치곡은 싱글과 다르게 난이도를 올리는 바리에이션이 체력 외에도 굉장히 많다.[11] 다만 24비트 스크래치는 SPA가 더 많이 나온다. (SPA 14회 DPA 9회)[12] 다만 DP 스크래치곡의 경우 싱글 플레이와는 다르게 각종 스크래치 관련 스킬들이 많아서 (스크래치 좌우전환, 이중 스크래치, 도약이나 교차 스크래치 등) 그것들을 DP 실력의 척도로 보는 경향이 있고, 스크래치가 양쪽으로 나눠서 떨어지기 때문에 체력소모가 덜하며 배드말림이 싱글만큼 나지 않기 때문에 무리 스크래치곡을 제외하면 스크래치곡은 다른 개인차 요소(변속,고속계단,차지노트 등)보다는 개인차가 덜하다고 취급된다. [13] 다르게 생각하면 스크래치 오토를 걸 경우, 나머지 노트를 PGREAT로 처리해도 랭크가 상당히 낮게 나오게 된다. 건반 노트가 대략 39.8%인데 이는 D랭크 기준인 1/3(약 33.3%)와 C랭크의 기준인 4/9(약 44.4%) 사이이다. 잘쳐도 D랭크라는 뜻. 정확히는 페이스메이커를 선택한 후 스크 오토를 걸고 퍼펙을 치면 RANK C - xxx.. 이렇게 나올 것이다.