코나미 아케이드 챔피언쉽/The 6th/결승 라운드
1. 개요
코나미 아케이드 챔피언쉽/The 6th의 결승 라운드의 결과를 설명하기 위해 만들어진 문서이다.
경기 내용 중 '''볼드''' 표시된 곡은 대회에서 공개된 신곡.
2. DAY1(2017/02/11)
2.1. BEMANI 시리즈
2.1.1. MÚSECA 1+1/2
2.1.1.1. 결승 라운드 진출자
2.1.1.2. 준결승
- 방식
8명을 추첨을 통해 4명씩 2개 블록으로 나누어, 각 블록에서 2곡씩 과제곡을 플레이해서 합계 스코어가 높은 상위 1명이 최종 결승에 진출하게 된다.
준결승 2라운드때 기기 트러블로 인해 2명씩 진행했다. 준결승 1라운드에서 한국인이, 준결승 2라운드에서 태국인이 결승에 진출해서 NOT JAPAN Arcade Championship이라는 별명이 붙기도 했다..2.1.1.3. 결승
최종 결승에 진출한 2명이 선택한 2곡과, 당일 발표되는 지정 과제곡 1곡을 합친 총 3곡을 플레이하여, 합계 스코어가 높은 플레이어가 우승한다.
2.1.1.4. 결과
결승전에서 필살곡이라고 선언한 DDX의 {albus}가 운좋게 준결승전에서도 추첨곡으로 등장하는바람에 여유롭게 진출했고 결승전에서도 {albus}를 선곡해 상대방과 무려 1만점차라는 어마어마한 차이를 벌려 여유롭게 우승을 했다.
2.1.2. 팝픈뮤직 토끼와 고양이와 소년의 꿈
결승 라운드 진출자 3명이 선곡한 3곡과 당일 발표되는 과제곡 1곡, 합계 4곡을 연속으로 플레이하여, 합계 스코어가 가장 높은 플레이어가 우승한다.
2.1.2.1. 남성 부문
2.1.2.1.1. 남성 부문 진출자
2.1.2.1.2. 남성 부문 결승
남성 부문에서 가장 우승에 기여한 곡은 НУМЛ이라는 평을 받는다. 신곡인 24/7 Popperz에서 다이나소가 근소하게 앞섰지만, 전의 3곡의 점수차가 TATSU의 우승을 확실시하여 실제 우승으로 이어졌다.
2.1.2.1.3. 결과
2.1.2.2. 여성 부문
2.1.2.2.1. 여성 부문 진출자
2.1.2.2.2. 여성 부문 결승
2.1.2.2.3. 결과
1위를 한 곡이 蛇神 한 곡 밖에 없었지만, 점수 차가 너무 압도적으로 나와서 나머지 곡들의 점수차를 커버하며 우승을 차지했다.
2.1.3. DanceDanceRevolution A
2.1.3.1. 결승 라운드 진출자
2.1.3.2. 1st stage
각 블록 2위 3명+와일드카드 4명이 2위 3명중 2명이 선택한곡으로 대결해 1위가 final stage에 진출한다.
2.1.3.3. final stage
각 블록 1위 3명+1st stage 통과자가 3곡으로 대결해서 1위가 우승한다.
2.1.3.4. 결과
FEFEMZ*의 EGOISM 440 최고기록이 2331점인데 반해 CHRS4LFE는 대회에서 단판으로 했는데도 '''2328'''점을 내버렸다. 참고로 CHRS4LFE의 EGOISM 440 최고기록은 '''2392'''점으로 최고기록마저 60점차에 육박하는 압도적인 차이를 보이고 있다.'''I just want to say that it's always been my dream to be an international DDR champion ever since I was 13.'''
DDR 월드 챔피언쉽 에 나가서 챔피언이 되는것이 13살때부터의 꿈이었습니다.
'''it is my first did it and i did it, and i succeed it.'''
그리고 저는 처음 이 대회에 나갔고, 저는 그 꿈이 이루어졌습니다.
'''I'm taking the title back to America!!'''[7]
저는 이 우승 플레이트를 가지고 미국으로 다시 돌아가겠습니다!
- CHRS4LFE의 우승 소감.[8]
대회 이후 이런 짤들이 양산되고 있다.
2.1.4. 사운드 볼텍스 IV 헤븐리 헤이븐
결승 라운드에 진출한 8명 전원이 토너먼트를 실시한다.
각각 선곡한 2곡을 로컬 매칭으로 플레이하여, 합계 스코어가 높은 플레이어가 토너먼트 상위로 진출한다.
마지막 결승전에서는 『The 6th KAC 오리지널 악곡 콘테스트』의 최우수 곡을 플레이하고, 합계 스코어가 높은 플레이어가 우승한다.
2.1.4.1. 결승 라운드 진출자
2.1.4.2. 결승
2.1.4.2.1. 8강
ΑΩ GRV의 중반 겹계단 부분에서 미세하게 1008.BOT이 앞서갔으나, 중후반 노브발광 부분에서 약 2에러가 나며 CHEPY가 역전했다.
과제곡 선곡 공개창에서 Last Concerto GRV가 ΑΩ GRV로 잘못 출력되는 방송사고가 일어났다. 이후 확인된 바로는 원래 선곡한 곡은 Last Concerto GRV가 맞으며, 1스테이지가 주최자 및 스태프 측의 혼동으로 다소 산만하게 진행된 경향이 있었기에 진출자들과 스태프들의 합의 하에 3스테이지에 다시 한번 Last Concerto GRV를 플레이하여 2, 3스테이지의 점수 총합으로 진행하도록 결정되었다. 혼선에 대한 0-1.REMI의 트윗 SUIRI의 트윗
XD2.BOT가 ΑΩ GRV에서 상당한 점수차를 내며 선전했으나 첫 과제곡 tricky trick 최후반의 노브 탈선으로 인해 크게 벌어진 점수차를 만회하지 못하여 YU11.BOT이 준결승에 진출하게 되었다.
첫번째 곡 Blastix Riotz에서 지나가던 일반 유저가 KAC 매칭에 난입되는 사태가 발생했다. , 게다가 그 다음곡 snow storm -euphoria-에서는 아예 네트워크가 갈려버려 P2SN.ERS가 게임이 시작되지 않는 버그가 터져 버렸다. 그야말로 총체적 난국.
2.1.4.2.2. 준결승
FLügeL《Λrp:ΣggyØ》 GRV 매칭 도중에 또 유저가 난입되는 사태가 발생하였다. 해당 유저의 리절트
2.1.4.2.3. 결승
결승은 단 한곡으로 진행되는 것으로 보였으나 이는 주최측의 페이크였다. iLLness LiLin 종료 후 또 다른 최우수곡인 HE4VEN ~天国へようこそ~가 공개되었으며, 이 2곡으로 우승자를 가리게 되었다.
GGD가 첫번째 곡인 iLLness LiLin에서 '''초견 983만점'''을 내면서 10만점 이상의 차이를 벌려 여유롭게 우승했다.
2.1.4.3. 결과
여담으로 이번 신곡이 니아노아 테마일 것 같다고 예상한 0-1.REMI의 트윗이 성지순례화 되었다.
그러나 저 트윗은 뮤제카 우승자 DDX가 우승인터뷰를 하는 도중에 우연히 본 상패를 보고 예측한거를 알려준것이라고 한다.
DDX의 트윗 1
DDX의 트윗 2
2.2. 코나미 아케이드 게임
2.2.1. 퀴즈 매직 아카데미 도쿄 그리모어
2.2.1.1. 준결승
1회전:4인 1개조 총 4조 4인 대전으로 진행한다.
2회전:1회전 1위가 압승률[11] 순위대로 자신의 상대 3명을 지명하고 4인 1개조, 4조 4인 대전, 각 조 1위가 결승에 진출한다.
2.2.1.2. 결승전
1회전:4인 대전 최하위가 최종 4위
2회전:3인 대전 최하위가 최종 3위[12]
3회전:2인 대전[13]
2.2.1.3. 결과
2.2.2. 마작 파이트 클럽 ZERO
2.2.2.1. 결과
3. DAY2(2017/02/12)
3.1. BEMANI 시리즈
3.1.1. GITADORA Tri-Boost Re:EVOLVE
3.1.1.1. Guitarfreaks
3.1.1.1.1. 결승 라운드 진출자
3.1.1.1.2. 준결승
BATTLE모드에서 대전으로 결승 라운드 진출자가 선곡한 2곡을 플레이한 뒤, 합계 스코어가 높은 플레이어가 승리하여 결승에 진출한다.
3.1.1.1.3. 결승
결승에 진출한 2명이, BATTLE모드에서 당일 발표되는 곡 2곡을 플레이한 뒤, 합계 스코어가 높은 플레이어가 우승한다.
3.1.1.1.4. 결과
3.1.1.2. Drummania
3.1.1.2.1. 결승 라운드 진출자
3.1.1.2.2. 준결승
BATTLE모드에서 대전으로 결승 라운드 진출자가 선곡한 2곡을 플레이한 뒤, 합계 스코어가 높은 플레이어가 승리하여 결승에 진출한다.
3.1.1.2.3. 결승
결승에 진출한 2명이, BATTLE모드에서 당일 발표되는 곡 2곡을 플레이한 뒤, 합계 스코어가 높은 플레이어가 우승한다.
3.1.1.2.4. 결과
3.1.2. 리플렉 비트 유구의 리플레시아
3.1.2.1. 결승 라운드 진출자
3.1.2.2. 8강
결승 라운드에 진출한 8명으로부터 모집한 승부곡 중에서 제비뽑기로 곡을 결정한다.
토너먼트는 1경기에서 두 사람의 대결 형식으로 진행되고, 스코어가 높은 플레이어가 승리하게 된다.
1경기 당 1곡 1회 승부로 4명의 준결승 진출자가 결정된다.
3.1.2.3. 준결승
준준결승과 마찬가지로 모집한 승부곡 중에서 각 플레이어는 1회씩 추첨을 하여 맞붙을 곡을 결정한다.
1경기 당 2곡으로 승부를 하고, 합계 스코어가 높은 플레이어가 승리하게 된다.
승리한 2명이 결승에 진출하게 된다.
3.1.2.4. 결승
준결승과 마찬가지로 제비뽑기로 결정한 2곡 + 당일 발표되는 1곡의 과제곡 총 3곡으로 승부를 하고 승점이 높은 플레이어가 우승한다.
모두가 MAX MAXIMIZER 내지 DJ TOTTO, Des-ROW 정도를 예상하고 있을 때 정말 예상치 못한 TOMOSUKE의 신곡이 나와서 뒤통수 를 쳤다.
3.1.2.5. 결과
3.1.3. 유비트 큐벨
3.1.3.1. 개인전
3.1.3.1.1. 개인전 진출자
3.1.3.1.2. 준결승
8명을 추첨을 통해 4명씩 2개 블록으로 나누어, 각 블록에서 2곡씩 과제곡을 플레이해서 합계 스코어가 높은 상위 1명이 최종 결승에 진출하게 된다.
3.1.3.1.3. 결승
최종 결승에 진출한 2명이 선택한 2곡을 플레이하여, 합계 스코어가 높은 플레이어가 우승한다.
3.1.3.1.4. 결과
The 4th KAC의 유비트 부문 우승자였던 A.K.R-Y가 또 다시 우승했다. 그렇게 유비트는 4연속 한국인 우승을 이루었다.
3.1.3.2. 단체전
3.1.3.2.1. 단체전 진출자
3.1.3.2.2. 준결승
4팀을 추첨을 통해 2개 블록으로 나누어, 각 블록에서 1곡씩 과제곡을 플레이해서 합계 스코어가 높은 상위 2팀이 최종 결승에 진출하게 된다.
1위는 붉은 글씨로, 2위는 굵은 글씨로, 최하위는 파란 글씨로 표시
3.1.3.2.3. 결승
최종 결승에 진출한 2팀이 선택한 2곡을 플레이하여, 합계 스코어가 높은 플레이어가 우승한다.
일명 '''치킨 더비, 가라아게 Vs. 양념치킨'''이라 불렸던 대결이자 팀 대항 결승 한일전이기도 하다. Chicken Hearts 팀에서 두번이나 엑설이 나왔지만 팀의 1명이 2번 연속 98을 내는 바람에 패배하였다.
3.1.3.2.4. 결과
3.1.4. beatmania IIDX 24 SINOBUZ
결승 라운드에 진출한 4명 중, 상위 3명이 지정한 곡을 예선 4위부터 플레이후, 각곡의 EX스코어 순위로 포인트를 매겨서 3곡의 합계 포인트가 가장 높은 선수가 우승한다. 획득 포인트는 다음과 같다.
- 1위=2
- 2위=1
- 3위, 4위=0
만일 상위 두명의 3곡의 합계 포인트가 동점이면 추첨으로 한곡을 지정하여 플레이해 해당 곡의 EX 스코어가 높은 플레이어가 우승한다.
지정곡은 12레벨 난이도만 선곡 가능하며, 레전더리아 난이도는 선곡 불가능하다. 또 일부 라이센스 문제가 있거나 NAOKI, jun, Tatsh 등 언급하기 미묘한 아티스트의 곡들은 선곡할 수 없다.[19]
아래 표를 볼 때 유의사항으로는 실제 진행은 선수는 맨 오른쪽부터 곡은 맨 아래쪽부터 진행을 시작했다.
3.1.4.1. 더블 부문
3.1.4.1.1. 더블 부문 진출자
3.1.4.1.2. 결과
승부를 가른 곡은 quell -the seventh slave-였는데, MILLA와 C.C.가 이 곡에서 '''R-RANDOM 똥배치'''가 나오는 바람에 2%를 찍고 순위도 3,4위에 그치는 졸전으로 승점을 먹지 못했으며, C.C.는 덤으로 JOMANDA에서 플로팅 조절 미스로 약 350점 정도를 날려먹는 추태를 보여주었다. 작열2에서 VIENNA가 MILLA를 30점 차이로 제치면서 우승. EXIT는 그 명성이 무색하게도 3위에 만족해야했다.
3.1.4.2. 싱글 부문
3.1.4.2.1. 싱글 부문 진출자
3.1.4.2.2. 결과
U*TAKA가 자신의 선곡인 冥에서 1등을 했고, LICHT는 2등을 했다. LICHT가 우승하기 위해서는 나머지 두 곡을 전부 1등해야 하는 상황. 자신이 고른 quell에서는 POOR을 내가며 PGREAT 확보에 주력하여 1등을 했지만, Dynamite에서는 그만 지고 말았다. 리듬게임 갤러리 등지에서는 이미 졌잘싸 모드로 전환하고 있었으나, 마지막으로 MIKAMO가 자신의 선곡이었던 Dynamite에서 1등을 거머쥐며 LICHT와 U*TAKA의 승점을 동점으로 만들어버렸다.
그렇게 해서 연장전 곡 추첨이 시작됐고, 여기서 Sigmund를 뽑았을 때 뒤에 있던 DOLCE.의 표정이 압권. U*TAKA가 가위바위보에서 이겨서 선공을 골랐다. 손목 스크래치임에도 중반의 12비트 스크래치 구간을 손실없이 넘기자 관객 등지에선 환호가 터져나왔고, 그러나 후살 부분에서 주 축이 7번이 나오는 바람에 점수를 대량으로 까먹으면서 결국 3738점으로 곡을 마무리 지었다.
LICHT는 초반부터 POOR를 조금씩 내더니 스크래치 구간에서 말리는 모습을 보여주어 다시 한번 졌잘싸 모드로 진입하는 줄 알았는데... 마지막 노트를 친 화면에는 3741점이라는 점수가 출력되어 있었다. U*TAKA 에 비해 후반을 성공적으로 쳐내어 마지막 동시치기 직전까지 밀렸던 점수를 동점으로 만들어내었고, 마지막 3개의 노트에서 U*TAKA는 3GREAT를 낸 반면 LICHT는 3PGREAT를 내서 역전할 수 있었던 것. LICHT의 입장에서는 반전에 반전을 거듭한 드라마같은 진행이었다고 밖에 말할 수 없을 것이다.
3738 vs 3741 으로 '''3점차'''라는 초접전을 선보인 이 승부는 KAC를 통틀어, 나아가 모든 리듬게임 대회중에서도 역대급 승부였다는 평.
그리고 정발 이전까지 인프라부족으로 인해 여태까지 IIDX 변방이었던 대한민국에서 쟁취한 첫 IIDX KAC 우승 타이틀이기에 licht의 우승은 매우 값진 성과다.
[1] ARCL.[2] CONNECT ALL[3] CONNECT ALL[4] '''PERFECT'''[5] 한탄의 나무 싱글 익스퍼트 마블풀콤의 주인공[6] PFC[7] 이 표현은 미국 스포츠 대회에서 우승팀이 폐막식때 대회기 가져갔다가 다음해 개막식에 깃발 반환하는 행사 빗댄 표현이다. 풀어 말하자면, 다시 이 대회를 우승하러 오겠다는 뜻.[8] 실제로 크리스는 어린 시절 부터 DDR을 즐겨했으며, 북미 1차 정발-정발 중단 시절에도 DDR을 즐겨 했었다.[9] BOLL[10] 에츠야[11] 1위의 득점/2위의 득점[12] 무조건 4인으로만 대전이 가능하기 때문에 빈자리에는 스탭이 논장르/랜덤/HARD로 들어간다.[13] 빈 2자리에는 결승 진출자가 선택한 장르/방식/난이도를 선택한 스탭이 들어간다.[14] The6thなっつ[15] KAC 2013 드럼매니아 부문 출전자. 코나미에서 어느 작곡가 언급을 의식적으로 피하는 것 때문에 그 작곡가와 엮이기도 한다. # 실제로 나무위키에서도 X[\[[[NAOKI]]\]\]X라고 적힌적 있기도 할정도[16] 원래 剣聖-ラインハルト라는 유저가 진출 예정이였으나, 예선곡중 한곡인 3dim의 합플 논란이 있었고 사실이라 밝히며 참가를 포기하고 은퇴했다.[17] 플레이하는 도중에 스틱을 떨어트렸다...[18] 공교롭게도 두 팀다 팀 명에 치킨이 들어가는 팀이었고, 우승 소감을 한국 치킨의 승리로 포장하면서...; 한일 양국 치킨배틀 드립이 흥했다.[19] 다만 예외는 있는데, 冥는 Tatsh가 합작했음에도 선곡 금지곡에 해당되지 않았고, 결국 싱글 부문에 선곡되었다(...) 다만 이건 곡 자체의 상징성과 같이 합작한 사람은 여전히 코나미에 있다는걸 감안했을 가능성도 있다.