디아블로 3/전설장비/무기/한손 무기
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1. 개요
디아블로 3의 필수 불가결인 장비. 사실상 빠른 공속에 보조 장비와의 시너지 등을 통하여 딜 관련 스펙을 올리는 핵심 장비이니만큼, 당연히 무기 공격력, 추가되는 피해 및 속성 피해 옵션, 주 스텟과 홈 및 공속은 필수적으로 요구되는 요소이다. 그 외에는 재감이나 정예 피해 등의 옵션이 고려되기도 한다. 라말라드니의 선물을 유일하게 사용할 수 있는 장비 부분이기도 하며, 그 덕분에 옵션 한 부분을 더 챙기는 것이 수월해졌다.
일반적으로 홈에는 극대화 피해를 증가시키는 에메랄드를 꽂지만, 간혹 순수 공격력을 높이기 위해 루비를 박거나, 또는 부캐를 육성하기 위해 25렙 거침없는 보석을 박는 경우가 있다. 가시딜을 주력으로 하는 몇몇 직업(선동자 성전사 등)은 토파즈를 무기에 대신하여 박기도 한다. 또한 고유 옵션의 성향에 따라 각 직업의 스킬 운용과 빌드가 좌우되는 핵심 장비이기도 하니만큼, 어떤 옵션이 자기 자신이 주력으로 쓰는 스킬에 어떠한 영향을 주는가도 고려하는 것이 좋다.
2. 단도
2.1. 선망의 칼(Envious Blade)
큐브런 보상 보관함에서 뜨는 아이템.
100% 치명타는 매력적인 옵션이지만 체력이 1이라도 깎여있다면 발동되지 않기 때문에 노리고 쓰기가 아주 힘들다. DoT 기술은 크리가 터지지 않고 채널링형 기술은 프레임 단위로 크리가 터지기 때문에 그런 기술을 주력으로 쓴다면 전혀 효과가 없으며, 일격 피해가 높은 기술을 사용할 때만 발동된다. 이 조건에 잘 부합하는 세팅으로는 악마사냥꾼의 어둠 세팅이 있지만, 어둠셋도 투검의 튕기기 룬이나 복수의 추가타격 때문에 몹 피가 100%일 때 때리는 일은 거의 없다. 어둠셋의 중간 무기로 쓰자니 어둠셋은 무기를 맞추기 가장 쉬운 세팅이라 별 의미없다.
일반적으로 극대화가 터지지 않는 가시를 극대화 피해로 넣을 수 있다.
아이템 설명의 '람 에센'이라는 자는 디아블로 2의 쿠라스트(액트 3)에서 퀘스트를 통해 찾으면 올스탯을 획득할 수 있던 책의 저자이다.
2.2. 멧돼지사냥꾼의 손칼(Pig Sticker)
꽤액! 옵션은 괴물을 죽이거나 NPC와 대화할 경우 일정 확률로 돼지 멱따는 효과음이 재생되는 효과이다. 다만 도살자의 도륙날처럼 카나이로 추출되진 않는다.
개그 장비로 만들어진 것 같으나 의외로 활용성이 무궁무진하다. 단도라 기본 공속이 빠르고 주 옵션이 1개 더 붙고 보조옵으로 인간/야수에 주는 30% 추가 피해가 굉장히 좋다. 카나이로 코어 무기를 장착 가능하여 착용 무기 칸이 남거나, 쌍수 클래스가 실착 무기 한자리 남을 때 멧돼지를 선택하는 경우가 많다. 대표적인 사용 빌드를 설명한다면,
- 선동자 성전: 가시에 비례해 피해를 주는 선동자 성전의 경우 무기 공격력이 필요하지 않고 공속만 빠르면 된다. 따라서 무공 마부를 통해 주옵으로 힘/활력/재감/적생/공속을 모두 뽑을 수 있으면서 보조옵으로 추가 피해까지 제공하는 필수 장비이다.
- 샷건 성전: 카나이로 악의 운명을 장비하면 실착 무기를 자유롭게 선택할 수 있는 샷건 성전에게 1순위로 선호되는 무기다. 하늘절단도, 황금형벌채찍이라는 대용품이 있으나 멧돼지의 주 옵션 1개 추가, 빠른 공속, 보조옵으로 나오는 효율을 넘어설 수 없다.
- 운전 수도: 이슈트반을 착용하지 않는 경우, 마비의 파동을 빠르게 시전하여 파티원의 체력 회복을 돕는데 멧돼지 칼이 유용하게 쓰인다. 멧돼지+보른셋 혹은 멧돼지+폭풍막이 등 다양한 바리에이션으로 쓰인다.
- 질주 수도: 정의 질주는 원킴 라우 외 실착 무기 한자리가 남는데, 냉기 속성은 푸른 서슬 또는 멧돼지를, 번개 속성은 멧돼지를 쓰는게 좋다.
- 황야 야만: 시즌 20에서 암보+멧돼지 조합이 기존 이슈트반의 아성을 넘어서는 신흥 강자로 떠오르고 있다.
- 대강 야만: 협만 절단기 외 실착 무기 한자리가 남는데, 울분이나 멧돼지 중 하나를 선택하면 공속뽕을 맛볼 수 있다.
- 선망 야만: 무자비 외 실착 무기 한자리가 남는데, 산키스의 불타는 도끼를 주로 쓰지만 멧돼지도 좋다.
2.3. 호라드림 햄버거(The Horadric Hamburger)
햄버거 모양의 단검. 알록달록동산에 나오는 디아블로 모습의 종이박지에서만 낮은 확률로 드랍되는 무기. 단검이라 외형을 공유하는 무기는 의식용 단검과 창 뿐이다.
과거에는 렙제 30에 레벨 60급의 능력치를 갖고있어 찬란한 빛과 함께 포니방을 찾는 많은 이들이 갈구했으나 패치가 거듭되고 전설무기 시스템 변경, 전설보석 등장과 같은 이유로 성능상으로 쓰이는 일이 없어진 상태. 특유의 외형 때문에 형상변환 용으로 구하려는 이들 정도만 남아있다. 아이템 그림에서의 호라드림 햄버거는 빅맥마냥 두툼하지만, 실제 모습은 창렬버거마냥 얇다는 특징이 있다.
과거 밸런스가 똥망이라 정상적으로는 불지옥 난이도에서 만렙 활동을 즐길 방법이 거의 없던 오리지널 시절에, 전설템을 뿌려 길을 막고 안전한 위치에서 몬스터를 잡을 수 있던 전설템 길막 버그의 발견으로 인해 버그가 픽스되기 전까지 디아 유저들이 전설템을 싼값에 사재기해서 너도나도 길막 버그를 이용하던 해프닝이 있었다. 문제는 길막이 되는 전설템이 있고 그렇지 않은 템이 있었는데, 당시엔 실제로는 거의 사용되지 않던 전설템이라 할지라도 희소성에 의해 경매장에 등록되는 값이 매우 비쌌고 이로 인해 어떤 전설템이 길막이 되는지 안되는지 제대로 알려지지 않은 상태에서 조금이라도 싼값에 길막을 할 수 있을 정도로 많은 수의 전설템을 매입하는 것이 당시의 관건이었던 것. 그러던 과정에서 전설적인 사건이 하나 발생하였는데, 이른바 호라드림 햄버거 무료 배포 사건이다.
2.4. 마법사의 쐐기검(Wizardspike)
Wizardspike. 디아블로 1부터 지금까지 꾸준히 등장한 한손 무기.
현지화할 때 한국어 명칭과 관련해 유저의견을 모집한 적이 있다. #
발사되는 얼음 보주의 자세한 사항은 다음과 같다.
- 마법사의 비전 보주 - 얼음 보주와 특징만 같다.
- 냉기 기술로 주는 피해 증가의 효과가 적용된다.
- 극대화의 효과를 받는다.
- 발동 계수의 효과를 받는다.
- 이동하는 보주 : 2.62
- 보주에서 흩뿌려지는 얼음 화살: 1.28
- 보주 폭발 시 : 3.93
- 공격력 계수는 100 ~ 150 %. 마법사 원본 스킬의 계수는 393%.
2.5. 그린스톤 경의 부채(Lord Greenstone's Fan)
악마사냥꾼용 근접 무기이다. 30초 기다리면 칼날부채 피해가 12000% 증가 하므로 정조준룬과의 조합이 환상적이다. 악마사냥꾼은 노란 단도 재련시 이것과 카를레이의 주장만 나오는데, 보통 악사에게는 꽝 취급이다. 왜냐하면 어둠셋은 칼부와의 시너지가 적기 때문이고, 설사 이 무기의 고유옵션을 쓴다고 해도 카나이 파워로 써야하기 때문이다.
악몽, 나탈 칼부악사의 무기 카나이 파워로 쓰인다.
2.6. 은장도(Eun-jang-do)
보스마저도 얼리는 성능 때문에 추종자가 사용하기 매우 좋은 무기'''였다'''. 특히나 대균열 보스의 경우 피가 반 이상 빠지게 되면 광폭화 비슷하게 스킬을 이전보다 더 자주 쓰는데, 이 때 보스의 피를 20%까지 빼고나면 은장도를 찬 추종자가 그 이후부터 거의 무한얼리기를 시전하기에 편하고 안정적으로 보스를 처리할 수 있었다. 하지만 패치 이후 무한 얼리기는 봉인당했다.
우레폭풍이 운명막이와의 시너지로 광역 감속과 기절을 노리는 장비라면, 은장도는 잡몹 처리는 잘 하지만 보스를 잘 못 잡는 캐릭터에게 유리한 장비이다.
영문 명칭은 한국어 발음 그대로 Eun-Jang-Do이다. 인검과 함께 블리자드에서 한국 테마를 살려 만든 아이템으로 알려져 있다.
2.7. 카를레이의 주장(Karlei's Point)
어둠 악사의 코어 무기. 튕기기나 관통 룬의 효과를 받은 대상에게 적중시켜도 증오가 반환되므로 증오 소모를 최소화할 수 있다. 여러 대상에게 적중했을 경우 투검의 증오 소모를 넘는 증오가 반환되므로 사실상 무한 증오가 된다.
필드드랍도 되지만 카나이의 함을 이용하면 좀 더 수월하게 얻을 수 있다. 악마사냥꾼용 단검은 카를레이의 주장과 그린스톤의 부채 단 둘뿐이기 때문에, 카나이로 단검을 업그레이드할 경우 50%의 확률로 카를레이를 먹을 수 있기 때문. 재료를 조금만 더 투자하면 고대는 물론 원시고대도 꿈이 아니다.
2.8. 혈마검(Blood-Magic Edge)
70레벨 제작 단도. 옵션인 무기에서 피가 흘러나옴은 정말로 무기에서 피가 뚝뚝 떨어지는 효과만 있고 어떠한 부가 효과도 지니고 있지 않지만, 저 시각 효과가 '''속성 하나를 차지한다.''' 기타 시각 또는 효과음이 있는 무기들의 경우 개그 옵션은 효과 외의 옵션으로 취급되어 무기 옵션이 7개가 붙는 경우가 많지만 이 단도는 그렇지도 않아 보조속성 1개가 낭비된 것이나 다름없다.
3. 도검
3.1. 괴물 사냥꾼(Monster Hunter)
- 주요 속성
- 화염 무기 공격력 +(6-7)~(8-9)
- 보조 속성
- 야수에게 주는 피해 +5-6%
- 무작위 속성 +4가지
성능은 그냥 쓸모없는 아이템. 특수 옵션이나 고유 옵션이 있는 것도 아니고, 홈이 자동으로 붙어서 첫캐릭터가 대충 낄만하거나 하는 메리트도 전혀 없다.
3.2. 야생림(Wildwood)
- 주요 속성
- 독 무기 공격력 +(6-7)~(8-9)
- 피해 +3-4%
- 보조 속성
- 적을 처치하고 얻는 경험치 +7-9
- 3가지 마법 속성 중 1개(가변)
- 민첩 +27-35
- 힘 +27-35
- 지능 +27-35
- 무작위 속성 +2가지
디아블로 허브에는 이 무기가 아예 등록되어 있지 않다.
룩이 신비롭고 우아한 곡선의 나뭇잎처럼 생겼으면서도 단단해 보이는 재질이라 독(毒)을 컨셉으로 하는 녹색 룩 부두술사가 들면 잘 어올린다.
3.3. 궤멸자(Doombringer)
- 주요 속성
- 물리 기술로 주는 피해 15-20% 증가
- 7가지 마법 속성 중 1개(가변)
- 비전 무기 공격력 +(32–39)~(39–49)
- 독 무기 공격력 +(32–39)~(39–49)
- 번개 무기 공격력 +(32–39)~(39–49)
- 신성 무기 공격력 +(32–39)~(39–49)
- 냉기 무기 공격력 +(32–39)~(39–49)
- 화염 무기 공격력 +(32–39)~(39–49)
- 무기 공격력 +(32–39)~(39–49)
- 3가지 마법 속성 중 1개(가변)
- 민첩 +128-163
- 힘 +128-163
- 지능 +128-163
- 무작위 속성 +3가지
3.4. 주마칼리스의 고대 뼈칼(The Ancient Bonesaber of Zumakalis)
- 주요 속성
- 비전 무기 공격력 +(32-39)~(39-49)
- 공격 속도 3-4% 증가
- 3가지 마법 속성 중 1개(가변)
- 민첩 +128-163
- 힘 +128-163
- 지능 +128-163
- 무작위 속성 +3가지
여담으로 미국 애니메이션인 아쿠아 틴 헝거 포스의 한 에피소드에 등장한 무기와 이름이 똑같다. 엠 리오그 엘 토르프란 문구도 작중 캐릭터 이름(에모리, 오글소프 = Emory, Oglethorph => Em Ryog Elth'orp)이다.
3.5. 찬란한 빛(Spectrum)
- 주요 속성
- 힘 +36-42
- 민첩 +36-42
- 지능 +36-42
- 활력 +36-42
- 보조 속성
- 적중 시 실명 확률 1.0-1.8%
- 무작위 속성 +1가지
3.6. 서리심장(Rimeheart)
- 주요 속성
- 냉기 무기 공격력 +(32-39)~(39-49)
- 보조 속성
- 20% 확률로 빙결된 하급 적에게 즉시 무기 공격력의 10000%만큼 피해를 줌
- 3가지 마법 속성 중 1개(가변)
- 민첩 +128-163
- 힘 +128-163
- 지능 +128-163
- 무작위 속성 +3가지
옵션이 바뀐 뒤에는 희귀도만큼 뛰어난 효과를 보여주지는 못한다. 빙결을 걸 수 있는 기술이 마법사를 제외하면 한두가지에 불과하고 그나마 확률로 빙결이 되거나, 쿨타임이 길다. 이외에 오한 효과를 빙결로 바꿔주는 서리불꽃이 있지만, 서리불꽃 드랍율이 서리심장만큼 낮은데다가 극확과 극피가 동시에 뜨는 건 극히 드물다. 게다가 2.3 패치 이후론 시스템적으로 몬스터들에게 빙결 효과 점감이 적용되어 빙결이 안 되는 상태다.
참고로 하급 적이라고 적혀있지만 효과가 바뀐 뒤로는 빙결 면역이 아닌 모든 몬스터에게도 효과가 발동된다. 블코의 번역 오류.
2.5 패치로 발동률이 10->20%로 두배가 되었다. 당연히 발동 계수의 영향을 받아 줄어들긴 하지만.
냉기 속성에 매력을 느낀 유저들이 어떻게든 써먹어보려고 해도 한 번도 메이저 셋팅에는 포함된 적이 없는 아이템이다. 그도 그럴 것이 1만%가 대단해 보여도 발동 확률이 20%밖에 되지 않는데다 발동 계수의 영향을 받아서 또 줄어들고, 기절시키면 바로 발동확률이 있는 마날드 치유반지와는 다르게 빙결 후 다시 공격을 넣어야 발동되는 방식이라 CC점감이 추가된 이후로는 잘 얼지도 않는 적들에게 잠깐 언 사이 또 공격을 넣기가 번거롭기 그지없다.
3.7. 실라리아의 선물(Gift of Silaria)
- 주요 속성
- 이동 속도 +10-12%
- 7가지 마법 속성 중 1개(가변)
- 비전 무기 공격력 +(32–39)~(39–49)
- 독 무기 공격력 +(32–39)~(39–49)
- 번개 무기 공격력 +(32–39)~(39–49)
- 신성 무기 공격력 +(32–39)~(39–49)
- 냉기 무기 공격력 +(32–39)~(39–49)
- 화염 무기 공격력 +(32–39)~(39–49)
- 무기 공격력 +(32–39)~(39–49)
- 3가지 마법 속성 중 1개(가변)
- 민첩 +128-163
- 힘 +128-163
- 지능 +128-163
- 무작위 속성 +3가지
멧돼지 손칼의 열화판이라 생각하는 것은 오산으로, 최대 무공, 7공속, 10피해 기준으로 DPS를 비교하면 실라리아가 멧돼지보다 10% 높다. DPS vs. 보조옵이라고 생각할 수 있다. 물론 이속 마부를 해야 하는 특성 상 실라리아로 코어옵 뽑기는 매우 힘들다.
3.8. 엑사리안(Exarian)
- 주요 속성
- 극대화 피해 31.0-35.0% 증가
- 7가지 마법 속성 중 1개(가변)
- 비전 무기 공격력 +(32–39)~(39–49)
- 독 무기 공격력 +(32–39)~(39–49)
- 번개 무기 공격력 +(32–39)~(39–49)
- 신성 무기 공격력 +(32–39)~(39–49)
- 냉기 무기 공격력 +(32–39)~(39–49)
- 화염 무기 공격력 +(32–39)~(39–49)
- 무기 공격력 +(32–39)~(39–49)
- 무작위 속성 +4가지
3.9. 우레폭풍 - 바람추적자의 성검(Thunderfury, Blessed Blade of the Windseeker)
우레폭풍 - 바람추적자의 성검 항목 참조. 추종자 무기로 좋다.
3.10. 전격검(Fulminator)
- 주요 속성
- 번개 무기 공격력 +(32-39)~(39-49)
- 보조 속성
- 번개 피해를 받은 적이 일정 확률로 피뢰침이 되어, 6초 동안 매초 근처의 적에게 무기 공격력의 444-555%만큼 번개 피해를 줌
- 3가지 마법 속성 중 1개(가변)
- 민첩 +128-163
- 힘 +128-163
- 지능 +128-163
- 무작위 속성 +3가지
반지의 제왕 실사영화 시리즈와 호빗 실사영화 시리즈에 등장한 간달프의 애검 글람드링의 디자인과 굉장히 유사하다. 간달프가 모리아의 발로그를 죽일 때 검에 번개를 떨어트리는 것을 패러디한 것 같다.
3.11. 절단기(Sever)
- 주요 속성
- 무기 공격력 +(150–184)~(180–229)
- 피해 +3–5%
- 보조 속성
- 악마에게 주는 피해 +5-10%
- 죽은 적이 영원한 안식에 듭니다.
- 3가지 마법 속성 중 1개(가변)
- 민첩 +240-269
- 힘 +240-269
- 지능 +240-269
- 무작위 속성 +1가지
원래는 악마사냥꾼의 스킬인 죽음의 표식-사신의 낫을 선택한 다음, 몬스터에게 표식을 박은 뒤 절단기를 든 누군가가 막타를 넣으면 주변 몬스터들도 모조리 영원한 안식에 들었다. 조건이 까다롭지만 공격력이 거의 100배가 되는데다 무조건 치명타가 적용되므로 고행 6단계에서도 어지간한 몬스터들은 일격에 조각났다. 이를 활용한 절단기팟도 있었는데 균열 마지막 보스 옆에 있는 잡몹에 죽음의 표식을 박은 다음 절단기를 든 유저가 막타를 날릴 경우 균열보스가 한방에 사라지는 것을 볼 수 있었다. 그러나 대균열이 열리고 아이템 스펙이 끝없이 인플레 되는 상황이 오자 절단기+사신의 낫의 안식 퍼트리기 콤보가 쫄을 소환하는 대균열 보스를 원콤낼 수 있다는 사실이 밝혀저 2.1.2 핫픽스에서 밸런스를 이유로 사신의 낫이 통하지 않도록 수정되었다.
3.12. 하늘절단도(Skycutter)
- 주요 속성
- 신성 무기 공격력 +(150–184)~(180–229)
- 신성 기술로 주는 피해 15-20% 증가
- 보조 속성
- 공격 시 일정 확률로 도움을 주는 천사 소환
- 3가지 마법 속성 중 1개(가변)
- 민첩 +240-269
- 힘 +240-269
- 지능 +240-269
- 무작위 속성 +2가지
외형이 티리엘의 검 엘드루인과 동일하기 때문에 형상변환용으로 인기가 많다. 형변이 추가되기 전에는 스크린샷용 소품으로, 이후에는 형상변환용으로 등록되기만 한다.
소환되는 천사는 막시무스로 소환되는 악마 노예와 달리 쓸모없다. 아예 소환 되어 놓고 걍 멍때리면서 놀었던 버그가 고쳐 지긴 했지만 정작 소환된 천사는 막시무스의 악마에 비해 공속이 느려 딜링도 안되고 몸이 약해 탱킹도 안되기 때문.
신성피해 때문에 하늘의 분노를 쓰는 성전사들이 옵션이 좋은 멧돼지사냥꾼의 손칼을 아직 획득하지 못했을때 먼저 이 무기를 옵션좋은걸로 획득했다면 대용품으로 쓰기도 한다.
3.13. 악마의 혀(Devil Tongue)
- 주요 속성
- 화염 무기 공격력 +(610-745)~(731-926)
- 피해 +4-7%
- 보조 속성
- 적에게서 얻는 금화 +51-60%
- 3가지 마법 속성 중 1개(가변)
- 민첩 +330–524
- 힘 +330–524
- 지능 +330–524
- 무작위 속성 +2가지
3.14. 푸른 서슬(Azurewrath)
- 주요 속성
- 냉기 무기 공격력 +(610–745)~(731–926)
- 냉기 기술로 주는 피해 15–20% 증가
- 보조 속성
- 적중 시 빙결 확률 20.0-25.0%
- 25미터 내의 언데드와 악마 적에게 매초 무기 공격력의 500-650%만큼 신성 피해를 주고 가끔씩 공중에 띄움
좋은 물건을 구하기 힘든 아이템으로, 무작위 속성 2가지에 주스탯이나 홈이 걸리지 않으면 그저 잊힌 영혼행이다. 추종자에게 그렇게 좋은 무기를 들려줄 필요도 없고.
냉기 피해 증가가 붙었기 때문에, 2.3.0 패치 당시 제작무기인 우타르의 포효와 함께 대지강타 야만용사의 무기로 고려된 적이 있다.
3.15. 앙심의 칼(Sword of Ill Will)
- 보조 속성
- 회전 표창의 공격력이 증오 1당 1.0-1.4% 증가
- 3가지 마법 속성 중 1개(가변)
- 민첩 +626–750
- 힘 +626–750
- 지능 +626–750
- 7가지 마법 속성 중 1개(가변)
- 비전 무기 공격력 +(981–1199)~(1175–1490)
- 독 무기 공격력 +(981–1199)~(1175–1490)
- 번개 무기 공격력 +(981–1199)~(1175–1490)
- 신성 무기 공격력 +(981–1199)~(1175–1490)
- 냉기 무기 공격력 +(981–1199)~(1175–1490)
- 화염 무기 공격력 +(981–1199)~(1175–1490)
- 무기 공격력 +(981–1199)~(1175–1490)
- 무작위 속성 +3가지
문제는 회전 표창의 딜이 큰 메리트가 없다는 것과 일반 한손 무기라는 것. 습격 악사는 직접 들고 써볼 수 있으나, 부정 악사의 경우는 앙심의 칼을 카나이에 넣고 손쇠뇌와 화살통을 직접 착용하여 최대 절제를 늘려야 딜이 나온다. 거기다 현재 할당 되어있는 다른 기술 특화무기들의 성능이 더 뛰어나 버려진 비운의 무기.
그래도 끓어오르는 증오[2] 와 조합하면 주력으로 써볼 수는 있다.
3.16. 유언(Deathwish)
- 보조 속성
- 비전 격류, 파열, 서리 광선을 시전하는 동안 공격력 250-325% 증가
- 3가지 마법 속성 중 1개(가변)
- 민첩 +626–750
- 힘 +626–750
- 지능 +626–750 7가지
- 마법 속성 중 1개(가변)
- 비전 무기 공격력 +(981–1199)~(1175–1490)
- 독 무기 공격력 +(981–1199)~(1175–1490)
- 번개 무기 공격력 +(981–1199)~(1175–1490)
- 신성 무기 공격력 +(981–1199)~(1175–1490)
- 냉기 무기 공격력 +(981–1199)~(1175–1490)
- 화염 무기 공격력 +(981–1199)~(1175–1490)
- 무기 공격력 +(981–1199)~(1175–1490)
- 무작위 속성 +3가지
2.6.1 현재 시점에서는 탈운낙이건, 불새별약이건 운낙법사의 코어템으로 사용되고 있다.
3.17. 증오의 조각(Shard of Hate)
- 보조 속성
- 원소 기술이 일정 확률로 무기 공격력의 200-250%만큼 피해를 주는 아래 강력한 공격 발동 :
- 냉기 기술: 얼어붙은 해골
- 독 기술: 독발
- 번개 기술: 전류 화살
- 원소 기술이 일정 확률로 무기 공격력의 200-250%만큼 피해를 주는 아래 강력한 공격 발동 :
- 3가지 마법 속성 중 1개(가변)
- 민첩 +626-750
- 힘 +626-750
- 지능 +626-750
- 7가지 마법 속성 중 1개(가변)
- 비전 무기 공격력 +(981–1199)~(1175–1490)
- 독 무기 공격력 +(981–1199)~(1175–1490)
- 번개 무기 공격력 +(981–1199)~(1175–1490)
- 신성 무기 공격력 +(981–1199)~(1175–1490)
- 냉기 무기 공격력 +(981–1199)~(1175–1490)
- 화염 무기 공격력 +(981–1199)~(1175–1490)
- 무기 공격력 +(981–1199)~(1175–1490)
- 무작위 속성 +3가지
발동 확률이 높고 기본 피해도 높은 편이고 속성 피해 증가 옵션의 영향을 받기까지 하지만, 다른 아이템과 시너지를 발휘할 여지가 적어 버려진다. 캐릭터 자체의 화력을 올려주는 불멸 세트같은 장비와 조합하지 않으면 크게 의미없는 수준이며, 그 경우에도 다른 좋은 전설템은 많다. 그래도 파워 인플레가 심하지 않던 영거자 초창기에는 우레폭풍과 더불어 나름 이름날리던 아이템.
3.18. 그리스월드의 역작(Griswold's Perfection)
- 주요 속성
- 화염 무기 공격력 +(981-1199)~(1175-1490)
- 무작위 속성 +5가지
설정상 디아블로 이전 시리즈에 등장했던 대장장이인 그리스월드가 설계한 검으로 추정.
3.19. 인검(In-geom)
- 주요 속성
- 신성 무기 공격력 +(981–1199)~(1175–1490)
- 피해 +6-10%
- 보조 속성
- 정예 괴물 무리 처치 후 15초 동안 기술 재사용 대기시간 8-10초 감소
- 3가지 마법 속성 중 1개(가변)
- 민첩 +626-750
- 힘 +626-750
- 지능 +626-750
- 무작위 속성 +2가지
정예 무리 처치시 일정 시간 동안 모든 스킬의 쿨감 효과 덕분에 정예 무리가 많이 나오는 일반 균열이나 대균열 중저단에서 최고의 효율을 발휘한다. 주로 순간이동 기술을 사용하는 수도사와 마법사가 자기 스펙보다 한 단계 낮은 난이도를 빠르게 돌 때 애용한다. 예를 들면 수도사의 진격타는 쿨다운이 8초인데 정예를 처치하고 인검의 효과가 발휘되면 쿨다운이 10초 감소하므로 진격타를 쿨다운 없이 쓸 수 있게 된다. 다만 노란색 정예는 하수인까지 모두 잡아야 효과가 발동된다는 점에 유의하자.
은장도와 비슷하게 영문명이 IN-GEOM 이다.
3.20. 뒤틀린 검(The Twisted Sword)
- 보조 속성
- 나와 있는 마력 돌개바람 하나당 마력 돌개바람의 공격력 125–150% 증가 (최대 5개까지 적용)
- 3가지 마법 속성 중 1개(가변)
- 민첩 +626–750
- 힘 +626–750
- 지능 +626–750
- 7가지 마법 속성 중 1개(가변)
- 비전 무기 공격력 +(981–1199)~(1175–1490)
- 독 무기 공격력 +(981–1199)~(1175–1490)
- 번개 무기 공격력 +(981–1199)~(1175–1490)
- 신성 무기 공격력 +(981–1199)~(1175–1490)
- 냉기 무기 공격력 +(981–1199)~(1175–1490)
- 화염 무기 공격력 +(981–1199)~(1175–1490)
- 무기 공격력 +(981–1199)~(1175–1490)
- 무작위 속성 +3가지
필드에 나와 있는 돌개바람 수가 늘수록 공격력이 급증하는 옵션을 가지고 있다. 디아블로3 초기에 반짝 인기를 누렸다가 칼질을 당한 뒤로 관짝에 파묻혀 거의 쓰이지 않던 마법사의 돌개바람을 다시금 화려하게 부활시킨 일등공신. 불안정한 홀, 유언, 문장각인 등과 함께 5시즌 최강최흉의 딜러로 등극한 델세르 돌개법사의 입지를 확고히 다지는데 일조한 코어 아이템이다. 돌개바람이 필드에 많이 나와 있을수록 효율이 높아지기 때문에 돌개바람을 계속해서 시전해 줘야 하는데, 비전력을 많이 잡아먹는 돌개바람의 특성상 비교적 비전력 수급이 원활한 파티플레이에서는 단순 돌개 난사형으로써, 수급이 딸려 딜로스가 생길 수 있는 솔로 플레이에서는 문장 각인과 연결해서 수동적이지만 안정적인 형태로써 사용한다. 다만 너무나 강력한 무기라서 여러 번 너프를 먹었다. 돌개바람의 최대 갯수 제한 2번, 그리고 돌개바람을 고정시키는 테크닉 봉쇄. 이후 주력 무기로 사용하기에는 많이 약해졌다.
한편, 이 아이템의 영문 이름이 The twisted sword이기 때문에 번역은 '뒤틀린 검'이 되어야 맞다. 헌데 번역팀의 오타로 '튀틀린 검'이 되었다. 카나이의 함 아이템 목록이나 블리자드 코리아의 공지#등에서 '뒤틀린 검'으로 되어 있는 것을 보면 오타인 것으로 보인다. 그 때문에 패치 직후 '뒤틀린 검' 으로 불러야 한다는 사람과 '튀틀린 검' 으로 불러야 한다는 사람들끼리 아이템 이름을 놓고 키배가 벌어지기도 했다. 이후 후속 패치가 진행되며 뒤틀린 검으로 수정되었다.
4. 도끼
4.1. 겐자니쿠(Genzaniku)
- 보조 속성
- 공격 시 일정 확률로 유령 몰락자 용사 하나를 소환
- 7가지 마법 속성 중 1개(가변)
- 비전 무기 공격력 +(6–7)~(8–9)
- 독 무기 공격력 +(6–7)~(8–9)
- 번개 무기 공격력 +(6–7)~(8–9)
- 신성 무기 공격력 +(6–7)~(8–9)
- 냉기 무기 공격력 +(6–7)~(8–9)
- 화염 무기 공격력 +(6–7)~(8–9)
- 무기 공격력 +(6–7)~(8–9)
- 무작위 속성 +4가지
성능과 별개로 무기의 룩 자체가 짤뚱한 것이 매우 귀엽다. 단도 수준의 룩을 자랑한다.
4.2. 살점 파열기(Flesh Tearer)
- 주요 속성
- 무기 공격력 +(32–39)~(39–49)
- 16.0% 확률로 출혈을 일으켜 5초에 걸쳐 무기 공격력의 300–400%만큼 피해를 줌
- 무작위 속성 +4가지
4.3. 난도질(Hack)
- 보조 속성
- 가시가 주는 피해의 75-100%가 모든 공격에 더해짐
- 3가지 마법 속성 중 1개(가변)
- 민첩 +128–163
- 힘 +128–163
- 지능 +128–163
- 7가지 마법 속성 중 1개(가변)
- 비전 무기 공격력 +(32–39)~(39–49)
- 독 무기 공격력 +(32–39)~(39–49)
- 번개 무기 공격력 +(32–39)~(39–49)
- 신성 무기 공격력 +(32–39)~(39–49)
- 냉기 무기 공격력 +(32–39)~(39–49)
- 화염 무기 공격력 +(32–39)~(39–49)
- 무기 공격력 +(32–39)~(39–49)
- 무작위 속성 +3가지
선동자 성전사의 경우 난도질을 착용하면 '''피격당할 때와 직접 공격할 때 모두 캐릭터 주변 15야드 범위에 가시가 발동'''한다.[3] 가시가 광역으로 발동하는 2세트 옵션이 난도질이 적용되는 것으로 보인다. 하지만 6세트 옵션에는 적용되지 않는다. # #
무기 설명에서 언급되는 아이단 왕자는 디아블로 1의 주인공이며 1편의 엔딩에서 디아블로의 영혼석을 머리에 박고 2의 디아블로가 된 인물. 레아의 아버지이기도 하다. 도살자라고 언급되는 악마 역시 1, 3편에 등장하는 도살자가 맞다. 즉 이 무기는 아이단 왕자의 유물이다.
4.4. 도살자의 낫(The Butcher's Sickle)
- 보조 속성
- 공격 시 20-25% 확률로 적을 끌어당김
- 7가지 마법 속성 중 1개(가변)
- 비전 무기 공격력 +(150–184)~(180–229)
- 독 무기 공격력 +(150–184)~(180–229)
- 번개 무기 공격력 +(150–184)~(180–229)
- 신성 무기 공격력 +(150–184)~(180–229)
- 냉기 무기 공격력 +(150–184)~(180–229)
- 화염 무기 공격력 +(150–184)~(180–229)
- 무기 공격력 +(150–184)~(180–229)
- 무작위 속성 +4가지
효과 발동 조건은 적중 시가 아닌 '''공격 시'''로 시프트 왼클릭, 즉 헛손질을 해도 발동된다.
4.5. 산키스의 불타는 도끼(The Burning Axe of Sankis)
- 주요 속성
- 화염 무기 공격력 +(610–745)~(731–926)
- 화염 기술로 주는 피해 15-20% 증가
- 보조 속성
- 적중당할 때 일정 확률로 고통을 이겨내고 전투
- 무작위 속성 +3가지
4.6. 하늘 가름쇠(Sky Splitter)
- 주요 속성
- 신성 무기 공격력 +(610-745)~(731-926)
- 보조 속성
- 적중 시 15-20% 확률로 적을 번개로 강타하여 무기 공격력의 600~750%만큼 피해를 줌
- 3가지 마법 속성 중 1개(가변)
- 민첩 +330-524
- 힘 +330-524
- 지능 +330-524
- 무작위 속성 +3가지
4.7. 모르둘루의 약속(Mordullu's Promise)
- 보조 속성
- 불폭탄이 100–125의 마나 생성
- 3가지 마법 속성 중 1개(가변)
- 민첩 +626–750
- 힘 +626–750
- 지능 +626–750
- 7가지 마법 속성 중 1개(가변)
- 비전 무기 공격력 +(981–1199)~(1175–1490)
- 독 무기 공격력 +(981–1199)~(1175–1490)
- 번개 무기 공격력 +(981–1199)~(1175–1490)
- 신성 무기 공격력 +(981–1199)~(1175–1490)
- 냉기 무기 공격력 +(981–1199)~(1175–1490)
- 화염 무기 공격력 +(981–1199)~(1175–1490)
- 무기 공격력 +(981–1199)~(1175–1490)
- 무작위 속성 +3가지
4.8. 우타르의 포효(Utar's Roar)
- 주요 속성
- 냉기 무기 공격력 +(981-1199)~(1175-1490)
- 냉기 기술로 주는 피해 15-20% 증가
- 무작위 속성 +4가지
냉기 쌍수 대지 강타 야만용사가 제작해서 사용하는 경우도 있다.
5. 창
5.1. 세공창(Scrimshaw)
- 주요 속성
- 무기 공격력 +(32–39)~(39–49)
- 돌진 좀비로 주는 피해 60-80% 증가 (부두술사 전용)
- 보조 속성
- 돌진 좀비의 마나 소모량 40-50% 감소
- 3가지 마법 속성 중 1개(가변)
- 민첩 +128-163
- 힘 +128-163
- 지능 +128-163
- 무작위 속성 +2가지
5.2. 아리앗의 규율(Arreat's Law)
- 주요 속성
- 무기 공격력 +(32-39)~(39-49)
- 보조 속성
- 무기 투척이 적중당한 적과의 거리에 따라 최대 15-20의 분노를 추가로 생성. 적중당한 적과의 거리가 20미터 이상일 때 최대 효과 발휘
- 3가지 마법 속성 중 1개(가변)
- 민첩 +128-163
- 힘 +128-163
- 지능 +128-163
- 무작위 속성 +3가지
- 빈 보석홈
5.3. 삼백 번째 창(The Three Hundredth Spear)
- 보조 속성
- 무기 투척과 고대의 작살의 공격력 45~60% 증가
- 7가지 마법 속성 중 1개(가변)
- 비전 무기 공격력 +(150–184)~(180–229)
- 독 무기 공격력 +(150–184)~(180–229)
- 번개 무기 공격력 +(150–184)~(180–229)
- 신성 무기 공격력 +(150–184)~(180–229)
- 냉기 무기 공격력 +(150–184)~(180–229)
- 화염 무기 공격력 +(150–184)~(180–229)
- 무기 공격력 +(150–184)~(180–229)
- 3가지 마법 속성 중 1개(가변)
- 민첩 +240-269
- 힘 +240-269
- 지능 +240-269
- 무작위 속성 +3가지
무기투척과 고대의 작살을 주로 이용하는 야만용사들에겐 필수 아이템. 레불야만의 카나이용 코어템이다.
5.4. 천공의 전령(Empyrean Messenger)
- 주요 속성
- 신성 무기 공격력 +(610–745)~(731–926)
- 정예에게 주는 피해 4.0–7.0% 증가
- 3가지 마법 속성 중 1개(가변)
- 민첩 +330-524
- 힘 +330-524
- 지능 +330-524
- 무작위 속성 +3가지
5.5. 아카네시 - 정의의 전령(Akanesh, the Herald of Righteousness)
- 주요 속성
- 신성 무기 공격력 +(981-1199)~(1175-1490)
- 신성 기술로 주는 피해 15-25% 증가
- 3가지 마법 속성 중 1개(가변)
- 민첩 +626-750
- 힘 +626-750
- 지능 +626-750
- 무작위 속성 +3가지
5.6. 제이로의 창(Spear of Jairo)
가시딜을 주력으로 하는 강령술사를 위한 장비지만, 저주에 걸린 적 하나당 효과 증가이므로 보스전에서 가시딜이 급감한다.
6. 철퇴
6.1. 오딘의 아들(Odyn Son)
- 주요 속성
- 번개 무기 공격력 +(6–7)~(8–9)
- 번개 기술로 주는 피해 5–10% 증가[4]
- 보조 속성
- 적중 시 20-40% 확률로 연쇄 번개 시전
- 무작위 속성 +3가지
2.0.4 패치 이전까지 적이 하나밖에 없을 시 연쇄 번개가 시전되지 않는 버그와 옵션 몇 가지가 붙지 않는 오딘[5] 이 나오는 경우가 있어서 2.0.5 패치에서 수정되었다.
모티브는 묠니르. 오딘의 아들은 다름아닌 토르다.
6.2. 미치광이 군주의 홀(Mad Monarch's Scepter)
- 주요 속성
- 무기 공격력 +(6–7)~(8–9)
- 피해 +3–4%
- 보조 속성
- 적을 10마리 처치하면, 독발이 일어나 30미터 반경에 무기 공격력의 1050-1400%만큼 피해를 줌
- 3가지 마법 속성 중 1개(가변)
- 민첩 +36-44
- 힘 +36-44
- 지능 +36-44
- 무작위 속성 +2가지
6.3. 텔란덴의 구원(Telranden's Hand)
- 주요 속성
- 비전 무기 공격력 +(32–39)~(39–49)
- 공격 속도 3-4% 증가
- 3가지 마법 속성 중 1개(가변)
- 민첩 +128-163
- 힘 +128-163
- 지능 +128-163
- 무작위 속성 +3가지
6.4. 호두까기(Nutcracker)
- 주요 속성
- 무기 공격력 +(32–39)~(39–49)
- 극대화 피해 31.0-35.0% 증가
- 보조 속성
- 적중 시 기절 확률 5.0-10.0%
- 무작위 속성 +3가지
6.5. 솔라늄(Solanium)
- 주요 속성
- 신성 무기 공격력 +(32–39)~(39–49)
- 보조 속성
- 공격이 치명타로 적중하면 3-4% 확률로 생명의 구슬 생성
- 무작위 속성 +3가지
- 빈 보석홈
너프 전에 인식이 매우 좋았는지, 지금도 이 아이템을 선호해서, 착용하지 않은 서포터들에게 시비를 거는 사람들이 있다. 하지만 이 아이템에 대한 매우 체계적인 분석을 한 유저는 보조 옵션이 생명의 구슬 생성량에 거의 도움이 되지 않는다고 결론지었다.
6.6. 제이스의 수문장 망치(Jace's Hammer of Vigilance)
- 주요 속성
- 신성 무기 공격력 +(32–39)~(39–49)
- 축복받은 망치으로 주는 피해 15-20% 증가 (성전사 전용)
- 보조 속성
- 축복받은 망치의 크기 증가
- 3가지 마법 속성 중 1개(가변)
- 민첩 +128–163
- 힘 +128–163
- 지능 +128–163
- 무작위 속성 +3가지
6.7. 네안데르탈(Neanderthal)
- 주요 속성
- 무기 공격력 +(150–184)~(180–229)
- 보조 속성
- 가시 피해 +230–364
- 적을 처치하고 얻는 경험치 +80–99
- 3가지 마법 속성 중 1개(가변)
- 민첩 +240-269
- 힘 +240-269
- 지능 +240-269
- 무작위 속성 +2가지
6.8. 못 박힌 각목(Nailbiter)
- 주요 속성
- 무기 공격력 +(150–184)~(180–229)
- 피해 +3–5%
- 보조 속성
- 가시 피해 +230–364
- 무작위 속성 +3가지
단순한건 맞지만 쓸 만하지는 않은 무기. 시즌 극초반에 정 쓸 무기가 없는 경우가 아니면 안 쓴다.
6.9. 울려퍼지는 분노(Echoing Fury)
- 주요 속성
- 무기 공격력 +(610–745)~(731–926)
- 피해 +4–7%
- 공격 속도 4–5% 증가
- 3가지 마법 속성 중 1개(가변)
- 민첩 +330-524
- 힘 +330-524
- 지능 +330-524
- 보조 속성
- 적 처치[7] 시 광분에 휩싸여 공격 속도가 15%, 이동 속도가 5% 상승함. 이는 5번 중첩
- 적중 시 공포 확률 10.0-20.0%
- 무작위 보조 속성 +1가지
이후에는 거의 쓰이지 않고 분해되다가 2019년 하반기 2.6.6 패치에서 고유 옵션이 추가되었다. 버프 창에 아이콘과 중첩 횟수가 표시되며 지속 시간은 갱신되는 5초. 야만용사의 광분과 동일한 효과를 갖는다.
보조 속성에 쓸데없이 공포 확률이 붙어있다. 직접 착용하는 경우 몹이 자꾸 이리저리 도망다니는 것이 아주 짜증난다.
6.10. 태양 수호자(Sun Keeper)
- 주요 속성
- 신성 무기 공격력 +(610–745)~(731–926)
- 정예에게 주는 피해 15-30% 증가
- 보조 속성
- 적에게서 얻는 금화 +51–60%
- 3가지 마법 속성 중 1개(가변)
- 민첩 +330-524
- 힘 +330-524
- 지능 +330-524
- 무작위 속성 +2가지
6.11. 초토화(Devastator)
- 주요 속성
- 화염 무기 공격력 +(981-1199)~(1175-1490)
- 화염 기술로 주는 피해 15-20% 증가
- 무작위 속성 +4가지
무기는 고대 전설이 거의 필수화 되다시피 한 2.1.2 이후 불새법사의 준졸업급 무기로 떠올랐으나, 2.3.0패치로 제작에 모험모드 고유 재료가 추가되어 다시 버려졌다.
7. 거대 무기
7.1. 협만 절단기(Fjord Cutter)
- 주요 속성
- 냉기 무기 공격력 +(6–7)~(8–9)
- 힘 +27-35
- 보조 속성
- 적중 시 빙결 확률 7.5-10.0%
- 대지 강타의 공격 속도가 50% 증가하고, 느려지거나 오한을 느끼는 적에게 주는 피해가 100-150%만큼 증가
- 무작위 속성 +2가지
7.2. 암보의 자랑거리(Ambo's Pride)
- 주요 속성
- 무기 공격력 +(32–39)~(39–49)
- 힘 +128-163
- 28.0% 확률로 출혈을 일으켜 5초에 걸쳐 무기 공격력의 300–400%만큼 피해를 줌
- 보조 속성
- 소용돌이 공격 시 분쇄 적용 및 분쇄로 주는 총 피해가 1초만에 반영
- 무작위 속성 +3가지
2.6.7 패치에서 황야 세트와 연계되게끔 재설계되었다.
7.3. 군장의 칼날(Blade of the Warlord)
- 주요 속성
- 신성 무기 공격력 +(610–745)~(731–926)
- 힘 +330-524
- 보조 속성
- 후려치기가 최대 40의 분노를 소모해 공격력 최대 400–500% 증가
- 무작위 속성 +3가지
- 빈 보석홈
7.4. 무자비(Remorseless)
- 주요 속성
- 힘 +626-750
- 보조 속성
- 광전사의 진노와 선조의 귀환이 둘 다 활성화되었을 때, 선조의 망치 공격력 200-250% 증가
- 7가지 마법 속성 중 1개(가변)
- 비전 무기 공격력 +(981–1199)~(1175–1490)
- 독 무기 공격력 +(981–1199)~(1175–1490)
- 번개 무기 공격력 +(981–1199)~(1175–1490)
- 신성 무기 공격력 +(981–1199)~(1175–1490)
- 냉기 무기 공격력 +(981–1199)~(1175–1490)
- 화염 무기 공격력 +(981–1199)~(1175–1490)
- 무기 공격력 +(981–1199)~(1175–1490)
- 무작위 속성 +3가지
7.5. 밤걷이(Night's Reaping)
- 주요 속성
- 냉기 무기 공격력 +(981-1199)~(1175-1490)
- 생명력 +14-18%
- 무작위 속성 +4가지
7.6. 불명예의 유산(Dishonored Legacy)
- 주요 속성
- 힘 +626-750
- 보조 속성
- 현재 분노 소모 비율에 따라 가르기로 주는 피해 최대 300-400% 증가
- 7가지 마법 속성 중 1개(가변)
- 비전 무기 공격력 +(981–1199)~(1175–1490)
- 독 무기 공격력 +(981–1199)~(1175–1490)
- 번개 무기 공격력 +(981–1199)~(1175–1490)
- 신성 무기 공격력 +(981–1199)~(1175–1490)
- 냉기 무기 공격력 +(981–1199)~(1175–1490)
- 화염 무기 공격력 +(981–1199)~(1175–1490)
- 무기 공격력 +(981–1199)~(1175–1490)
- 무작위 속성 +3가지
7.7. 서약 수호자(Oathkeeper)
- 주요 속성
- 힘 +626–750
- 보조 속성
- 주 기술의 공격속도 50% 증가 및 주 기술의 공격력 150~200% 증가
- 7가지 마법 속성 중 1개(가변)
- 비전 무기 공격력 +(981–1199)~(1175–1490)
- 독 무기 공격력 +(981–1199)~(1175–1490)
- 번개 무기 공격력 +(981–1199)~(1175–1490)
- 신성 무기 공격력 +(981–1199)~(1175–1490)
- 냉기 무기 공격력 +(981–1199)~(1175–1490)
- 화염 무기 공격력 +(981–1199)~(1175–1490)
- 무기 공격력 +(981–1199)~(1175–1490)
- 무작위 속성 +3가지
8. 도리깨
8.1. 요한나의 논증(Johanna's Argument)
[image]
- 주요 속성
- 힘 +36-44
- 보조 속성
- 축복받은 망치의 공격 속도 및 공격력 100% 증가
- 7가지 마법 속성 중 1개(가변)
- 비전 무기 공격력 +(6-7)~(8-9)
- 독 무기 공격력 +(6-7)~(8-9)
- 번개 무기 공격력 +(6-7)~(8-9)
- 신성 무기 공격력 +(6-7)~(8-9)
- 냉기 무기 공격력 +(6-7)~(8-9)
- 화염 무기 공격력 +(6-7)~(8-9)
- 무기 공격력 +(6-7)~(8-9)
- 무작위 속성 +3가지
플레이버 텍스트를 보면 요한나가 시공의 폭풍에 말려들기 전에 쓰던 무기로 추정된다. 비슷한 무기로 발라의 유증이라는 원거리 무기가 존재한다.
8.2. 범접할 수 없는 믿음(Inviolable Faith)
- 주요 속성
- 신성 무기 공격력 +(32–39)~(39–49)
- 보조 속성
- 신성화를 사용하면 모든 아군들 아래에도 신성화 시전됨
- 무작위 속성 +3가지
- 빈 보석홈
피 회복 뿐만 아니라 장판 공격도 중첩이 안된다고 한다. #
8.3. 어둠빛(Darklight)
- 주요 속성
- 번개 무기 공격력 +(32–39)~(39–49)
- 힘+128-163
- 보조 속성
- 천상의 주먹이 두 번 시전되고 공격력 800-1000% 증가
- 무작위 속성 +3가지
용기의 방패가 천주도 강화시켜주지만 여전히 찬밥. 용기 세트의 뎀딜은 하분이 맡고 천주는 어디까지나 진노 수급 및 버프용이기 때문이다. 다만 시즌 20에서는 카나이 함에 분류 구분 없이 넣는게 가능하니, 생존력이 넉넉해서 빠른 진행을 위한 극딜을 원한다면 악운과 함께 카나이에 넣을 수는 있다.
8.4. 유스티니안의 자비(Justinian's Mercy)
- 보조 속성
- 축복받은 망치로 지배 룬의 효과 발동
- 7가지 마법 속성 중 1개(가변)
- 비전 무기 공격력 +(32–39)~(39–49)
- 독 무기 공격력 +(32–39)~(39–49)
- 번개 무기 공격력 +(32–39)~(39–49)
- 신성 무기 공격력 +(32–39)~(39–49)
- 냉기 무기 공격력 +(32–39)~(39–49)
- 화염 무기 공격력 +(32–39)~(39–49)
- 무기 공격력 +(32–39)~(39–49)
- 무작위 속성 +3가지
- 빈 보석홈
유스티니안 왕조는 서부원정지의 왕조다. 유스티니안 3세는 여백작 줄리아의 목걸이의 설명에서 짧게 언급되며, 유스티니안 4세는 항목 참조.
8.5. 적토마(Swiftmount)
- 주요 속성
- 힘 +128-163
- 보조 속성
- 군마 질주의 지속시간 두 배
- 7가지 마법 속성 중 1개(가변)
- 비전 무기 공격력 +(32–39)~(39–49)
- 독 무기 공격력 +(32–39)~(39–49)
- 번개 무기 공격력 +(32–39)~(39–49)
- 신성 무기 공격력 +(32–39)~(39–49)
- 냉기 무기 공격력 +(32–39)~(39–49)
- 화염 무기 공격력 +(32–39)~(39–49)
- 무기 공격력 +(32–39)~(39–49)
- 무작위 속성 +3가지
적토마가 가장 요긴하게 쓰이는 곳은 바로 길찾기이다. 적토마를 들고 전투사령관 패시브를 넣고 쿨감을 40% 정도만 맞춘다음 군마질주에 인내룬을 사용하면, 군마질주가 끝나기 전에 쿨타임이 돌아온다.
악몽포격 성전사는 주 무기로 사용한다. 악몽포격 빌드의 주 딜은 포격이긴 하지만, 서브딜은 가시 마갑 룬을 사용하는 군마 질주로 비비기이기 때문에 군마 질주를 최대한 많이 사용하기 위해 적토마를 쓰는 것. 적토마를 착용하거나 카나이에 넣어도 군마 질주의 지속시간이 4초밖에 되지 않으므로, 64% 이상의 재감을 확보해야 군마 질주를 거의 끊김 없이 사용할 수 있다.
노르발드의 열정 세트를 사용하고 적토마를 카나이에 넣을 경우, 군마 질주 - 인내의 3초짜리 질주가 10초가 되니 전투사령관 패시브만 있어도 군마 질주를 계속 돌릴 수 있다.
8.6. 카사르의 응보(Kassar's Retribution)
- 주요 속성
- 힘 +128-163
- 보조 속성
- 정의를 시전하면 2초 동안 이동 속도 15-20% 증가
- 7가지 마법 속성 중 1개(가변)
- 비전 무기 공격력 +(32–39)~(39–49)
- 독 무기 공격력 +(32–39)~(39–49)
- 번개 무기 공격력 +(32–39)~(39–49)
- 신성 무기 공격력 +(32–39)~(39–49)
- 냉기 무기 공격력 +(32–39)~(39–49)
- 화염 무기 공격력 +(32–39)~(39–49)
- 무기 공격력 +(32–39)~(39–49)
- 무작위 속성 +3가지
8.7. 흰바다매의 발(Gyrfalcon's Foote)
- 주요 속성
- 힘 +128-163
- 보조 속성
- 축복받은 방패가 진노를 소모하지 않고 공격력 275-350% 증가
- 7가지 마법 속성 중 1개(가변)
- 비전 무기 공격력 +(32–39)~(39–49)
- 독 무기 공격력 +(32–39)~(39–49)
- 번개 무기 공격력 +(32–39)~(39–49)
- 신성 무기 공격력 +(32–39)~(39–49)
- 냉기 무기 공격력 +(32–39)~(39–49)
- 화염 무기 공격력 +(32–39)~(39–49)
- 무기 공격력 +(32–39)~(39–49)
- 무작위 속성 +3가지
8.8. 황금 형벌 채찍(Golden Scourge)
- 주요 속성
- 신성 무기 공격력 +(981-1199)~(1175-1490)
- 신성 기술로 주는 피해 15-20% 증가
- 보조 속성
- 강타가 추가로 적 셋에게도 피해를 줌
- 무작위 속성 +6가지
9. 의식용 칼
9.1. 치명적인 부활(Deadly Rebirth)
- 주요 속성
- 비전 무기 공격력 +(6–7)~(8–9)
- 지능 +27-35
- 망자의 손아귀으로 주는 피해 45–60% 증가 (부두술사 전용)
- 보조 속성
- 망자의 손아귀가 시체 비 룬의 효과 발휘
- 무작위 속성 +3가지
9.2. 독침의 단검(The Dagger of Darts)
- 주요 속성
- 지능 +36-44
- 보조 속성
- 자신의 독침과 우상족의 독침이 적을 관통하며 400%~500% 피해 증가
- 7가지 마법 속성 중 1개(가변)
- 비전 무기 공격력 +(6–7)~(8–9)
- 독 무기 공격력 +(6–7)~(8–9)
- 번개 무기 공격력 +(6–7)~(8–9)
- 신성 무기 공격력 +(6–7)~(8–9)
- 냉기 무기 공격력 +(6–7)~(8–9)
- 화염 무기 공격력 +(6–7)~(8–9)
- 무기 공격력 +(6–7)~(8–9)
- 무작위 속성 +3가지
9.3. 렌호 무두칼(Rhen'ho Flayer)
- 주요 속성
- 지능 +36-44
- 보조 속성
- 역병 두꺼비가 적을 추격하며, 두 번 폭발함
- 7가지 마법 속성 중 1개(가변)
- 비전 무기 공격력 +(6–7)~(8–9)
- 독 무기 공격력 +(6–7)~(8–9)
- 번개 무기 공격력 +(6–7)~(8–9)
- 신성 무기 공격력 +(6–7)~(8–9)
- 냉기 무기 공격력 +(6–7)~(8–9)
- 화염 무기 공격력 +(6–7)~(8–9)
- 무기 공격력 +(6–7)~(8–9)
- 무작위 속성 +3가지
9.4. 신성한 수확도(Sacred Harvester)
- 주요 속성
- 지능 +[626~750]
- 보조 속성
- 혼령 수확이 최대 10회 중첩
- 7가지 마법 속성 중 1개(가변)
- 독 무기 공격력 +[981~1199]~[1175~1490]
- 냉기 무기 공격력 +[981~1199]~[1175~1490]
- 번개 무기 공격력 +[981~1199]~[1175~1490]
- 무기 공격력 +[981~1199]~[1175~1490]
- 신성 무기 공격력 +[981~1199]~[1175~1490]
- 비전 무기 공격력 +[981~1199]~[1175~1490]
- 화염 무기 공격력 +[981~1199]~[1175~1490]
- 무작위 속성 +3가지
문두 혼공 부두는 물론 비취 부두, 악몽 부두, 지옥니 소환 부두, 아라키르 불박 부두 등 웬만한 세팅에서는 다 쓰는 중요 무기로 사실상 부두술사 최고의 무기.
9.5. 단말마(Last Breath)
- 주요 속성
- 지능 +74-91
- 대혼란의 재사용 대기시간 15-20초 감소
- 14가지 마법 속성 중 1개(가변)
- 비전 무기 공격력 +(19–23)~(23–29)
- 독 무기 공격력 +(19–23)~(23–29)
- 번개 무기 공격력 +(19–23)~(23–29)
- 신성 무기 공격력 +(19–23)~(23–29)
- 냉기 무기 공격력 +(19–23)~(23–29)
- 화염 무기 공격력 +(19–23)~(23–29)
- 무기 공격력 +(19–23)~(23–29)
- 무작위 속성 +3가지
버프부두의 코어템이었으나 2.4.2 이후 버프부두가 전멸해서 쓸 일이 없다.
9.6. 거미 여왕의 손아귀(The Spider Queen's Grasp)
- 주요 속성
- 지능 +128-163
- 초당 마나 회복량 6.00 증가 (부두술사 전용)
- 시체 거미으로 주는 피해 45-60% 증가 (부두술사 전용)
- 보조 속성
- 시체 거미가 적을 3초 동안 60-80% 감속시키는 거미줄을 발사
- 7가지 마법 속성 중 1개(가변)
- 비전 무기 공격력 +(32-39)~(39-49)
- 독 무기 공격력 +(32-39)~(39-49)
- 번개 무기 공격력 +(32-39)~(39-49)
- 신성 무기 공격력 +(32-39)~(39-49)
- 냉기 무기 공격력 +(32-39)~(39-49)
- 화염 무기 공격력 +(32-39)~(39-49)
- 무기 공격력 +(32-39)~(39-49)
- 무작위 속성 +1가지
9.7. 별빛금속 쿠크리(Starmetal Kukri)
- 주요 속성
- 지능 +128-163
- 극대화 피해 31.0-35.0% 증가
- 보조 속성
- 우상족이 피해를 입힐 때마다 우상족 군대와 대재앙의 부두술 재사용 대기시간이 1초 감소
- 7가지 마법 속성 중 1개(가변)
- 비전 무기 공격력 +(32–39)~(39–49)
- 독 무기 공격력 +(32–39)~(39–49)
- 번개 무기 공격력 +(32–39)~(39–49)
- 신성 무기 공격력 +(32–39)~(39–49)
- 냉기 무기 공격력 +(32–39)~(39–49)
- 화염 무기 공격력 +(32–39)~(39–49)
- 무기 공격력 +(32–39)~(39–49)
- 무작위 속성 +2가지
9.8. 부의 착즙기(Voo's Juicer)
- 주요 속성
- 냉기 무기 공격력 +(150–184)~(180–229)
- 지능 +240–269
- 혼령 공세으로 주는 피해 45–60% 증가 (부두술사 전용)
- 보조 속성
- 혼령 공세가 사혈 및 혼령은 원이로되 룬의 효과 발휘
- 무작위 속성 +3가지
9.9. 아네사지 서슬(Anessazi Edge)
- 주요 속성
- 지능 +240-269
- 보조 속성
- 좀비 들개가 소환될 때, 주위의 적을 1.5초 동안 기절시킴
- 7가지 마법 속성 중 1개(가변)
- 비전 무기 공격력 +(150–184)~(180–229)
- 독 무기 공격력 +(150–184)~(180–229)
- 번개 무기 공격력 +(150–184)~(180–229)
- 신성 무기 공격력 +(150–184)~(180–229)
- 냉기 무기 공격력 +(150–184)~(180–229)
- 화염 무기 공격력 +(150–184)~(180–229)
- 무기 공격력 +(150–184)~(180–229)
- 무작위 속성 +3가지
9.10. 기드빈(The Gidbinn)
- 주요 속성
- 지능 +330-524
- 초당 마나 회복량 10.00–11.00 증가 (부두술사 전용)
- 보조 속성
- 공격 시 일정 확률로 우상족 하나를 소환
- 7가지 마법 속성 중 1개(가변)
- 비전 무기 공격력 +(610–745)~(731–926)
- 독 무기 공격력 +(610–745)~(731–926)
- 번개 무기 공격력 +(610–745)~(731–926)
- 신성 무기 공격력 +(610–745)~(731–926)
- 냉기 무기 공격력 +(610–745)~(731–926)
- 화염 무기 공격력 +(610–745)~(731–926)
- 무기 공격력 +(610–745)~(731–926)
- 무작위 속성 +2가지
공격 시 25% 확률로 우상족이 소환되는데 최대 3마리까지 쌓이며 30초 지속된다. 우상족 군대, 우상족 아첨꾼과 따로 카운트된다. 이전 서술에서는 우상족 군대, 아첨꾼보다 성능이 떨어진다고 쓰여 있었으나 각 개체의 성능 자체는 (지속 시간 빼고) 같다. 또한 주니마사 4세트 효과도 적용된다.
다만 겨우 3마리 더 소환하려고 다른 무기를 포기하기엔 기회 비용이 따르므로 버려지는 아이템. 참고
9.11. 이발사의 단도(The Barber)
문두공세부두 및 악몽혼공부두의 코어템. 흔히 죽음의 응시 액막이와 같이 사용한다. 신성한 수확도나 이것 중 잘 뽑힌것을 직접 착용하는 방식으로 운용한다.
죽음의 응시 액막이(허깨비 룬 자동 발동) 사용시 허깨비 범위 내에 다수의 몬스터가 있을 경우 범위 내 모든 몬스터에게 주는 대미지가 해당 허깨비에 축적된다. 범위 내에 1마리의 몬스터가 있으면 1배의 대미지가 축적되고, 2마리 라면 2배, 3마리 라면 3배... 수십마리의 몬스터가 범위 내에 있으면 수십배의 대미지가 축적된다. 이렇게 수십배로 뻥튀기 된 대미지가 폭발 시점에 (X 6배가 되어) 범위 내 모든 몬스터에게 들어가게 된다. 따라서 허깨비 범위 내에 최대한 많은 수의 몬스터가 위치하도록 하는 것이 이발사의 단도의 핵심이다.출처
혼령 공세 폭발 조건에는 혼령 공세 시전을 끊는 것 외에도 (1) 몬스터가 죽을 만큼 대미지가 축적되거나 (2) 몬스터와 일정거리 이상 멀어지거나 (3) 수호령을 소환한 후 (재소환하지 않고) 20초 이상 경과하거나 (4) 허깨비 룬 사용시 4번째 허깨비를 소환하면 1번째 소환했던 허깨비는 폭발하는 식으로 폭발한다.
여담으로 단도였으나 의식용 칼로 바뀌었는데 공격속도는 여전히 단도 기반이다.
9.12. 유효한 어스름 서약(Living Umbral Oath)
- 주요 속성
- 무기 공격력 +(981-1199)~(1175-1490)
- 무작위 속성 +5가지
10. 주먹무기
10.1. 광인의 주먹날(Rabid Strike)
- 주요 속성
- 무기 공격력 104~242
- 민첩 +[626~750]
- 극대화 피해 [31.0~35.0]% 증가
- 해탈 사용 중에 순간이동을 일으키는 공력 소모 기술을 사용하면 근처에 있는 대상에게 기술이 비용 없이 복제됨
- 무작위 속성 +3가지
고정 옵션으로 붙는 극피 35%는 착용 전 극피 560%, 극확 50% 상태라고 할 때 약 4.6% 공격력 상승 효과를 가져온다. 쌍수로 효과가 반감되는 피해 10%와 거의 동일한 효율. 극피 35%와 피해 10%는 광역 피해, 적생, 재감과 비교하면 효율이 나쁘다. 마부할 때 참고할 것.
2.6.1 패치로 플레이어의 공격력 보너스가 제대로 반영되지 않던 문제가 수정되었다.
2.6.1 패치 노트
북미 포럼
인벤1
인벤2
인벤3
10.2. 살갈퀴(Fleshrake)
- 주요 속성
- 민첩 +27-35
- 보조 속성
- 진격타 시전 시 진격타의 공격력이 1초 동안 75–100% 증가. 최대 5회 중첩
- 7가지 마법 속성 중 1개(가변)
- 비전 무기 공격력 +(6–7)~(8–9)
- 독 무기 공격력 +(6–7)~(8–9)
- 번개 무기 공격력 +(6–7)~(8–9)
- 신성 무기 공격력 +(6–7)~(8–9)
- 냉기 무기 공격력 +(6–7)~(8–9)
- 화염 무기 공격력 +(6–7)~(8–9)
- 무기 공격력 +(6–7)~(8–9)
- 무작위 속성 +3가지
10.3. 쇠메 주먹(Sledge Fist)
- 주요 속성
- 민첩 +128-163
- 보조 속성
- 적중 시 기절 확률 30.0-50.0%
- 7가지 마법 속성 중 1개(가변)
- 비전 무기 공격력 +(32–39)~(39–49)
- 독 무기 공격력 +(32–39)~(39–49)
- 번개 무기 공격력 +(32–39)~(39–49)
- 신성 무기 공격력 +(32–39)~(39–49)
- 냉기 무기 공격력 +(32–39)~(39–49)
- 화염 무기 공격력 +(32–39)~(39–49)
- 무기 공격력 +(32–39)~(39–49)
- 무작위 속성 +3가지
10.4. 흉터의 사절(Scarbringer)
- 주요 속성
- 신성 무기 공격력 +(32–39)~(39–49)
- 민첩 +128–163
- 보조 속성
- 반달차기의 공격력이 처음 적중한 적 7마리에게 450-600% 증가
- 무작위 속성 +4가지
10.5. 턱까개(Jawbreaker)
- 주요 속성
- 민첩 +128-163
- 보조 속성
- 진격타로 30-35미터 이상 떨어진 적을 적중시키면, 소모된 충전 횟수가 초기화됨
- 14가지 마법 속성 중 1개(가변)
- 비전 무기 공격력 +(32–39)~(39–49)
- 독 무기 공격력 +(32–39)~(39–49)
- 번개 무기 공격력 +(32–39)~(39–49)
- 신성 무기 공격력 +(32–39)~(39–49)
- 냉기 무기 공격력 +(32–39)~(39–49)
- 화염 무기 공격력 +(32–39)~(39–49)
- 무기 공격력 +(32–39)~(39–49)
- 무작위 속성 +3가지
10.6. 로건의 손톱(Logan's Claw)
- 주요 속성
- 독 무기 공격력 +(150–184)~(180–229)
- 민첩 +240–269
- 적중 시 생명력 +1522–2170
- 무작위 속성 +3가지
10.7. 수정주먹(Crystal Fist)
- 주요 속성
- 민첩 +27–35
- 보조 속성
- 진격타 사용 시 6초 동안 받는 피해 40–50% 감소
- 7가지 마법 속성 중 1개(가변)
- 비전 무기 공격력 +(6–7)~(8–9)
- 독 무기 공격력 +(6–7)~(8–9)
- 번개 무기 공격력 +(6–7)~(8–9)
- 신성 무기 공격력 +(6–7)~(8–9)
- 냉기 무기 공격력 +(6–7)~(8–9)
- 화염 무기 공격력 +(6–7)~(8–9)
- 무기 공격력 +(6–7)~(8–9)
- 무작위 속성 +2가지
10.8. 아즈투라스크의 주먹(The Fist of Az'Turrasq)
- 주요 속성
- 민첩 +330–524
- 초당 공력 회복량 1.67–2.33 증가 (수도사 전용)
- 보조 속성
- 폭발 장법으로 죽은 적이 폭발하며 주는 피해 400–500% 증가
- 무작위 속성 +2가지
10.9. 원 킴 라우(Won Khim Lau)
- 주요 속성
- 번개 무기 공격력 +(610–745)~(731–926)
- 번개 기술로 주는 피해 15-25% 증가
- 민첩 +330-524
- 보조 속성
- 폭풍 질주로 공격 적중 시 용오름이 활성화되고, 두 기술의 공격력 500-600% 증가
- 무작위 속성 +3가지
2.6.7 패치로 고유 옵션이 추가되어 질주 수도용 코어템이 되었다. 폭풍 질주 룬 중 피해량 상승률이 가장 높은 룬은 냉기 피해 룬인데, 이를 사용할 경우 번개 피해 옵션이 오히려 애매해진다.
몹을 모아주는 용오름이 활성화되어 여러모로 편해지는데, 용오름의 딜링보다는 빙결, 회복 등의 추가 효과를 노리는 룬이 좀 더 낫다. 용오름의 딜 관련 무기가 이것 뿐이기 때문. 참고로 이 무기로 용오름이 발동되면 레페브레의 독백 옵션도 활성화된다.
10.10. 복수의 바람(Vengeful Wind)
- 주요 속성
- 민첩 +626-750
- 보조 속성
- 휘몰이의 최대 중첩 10 증가 및 공격력 600-800% 증가
- 7가지 마법 속성 중 1개(가변)
- 비전 무기 공격력 +(981–1199)~(1175–1490)
- 독 무기 공격력 +(981–1199)~(1175–1490)
- 번개 무기 공격력 +(981–1199)~(1175–1490)
- 신성 무기 공격력 +(981–1199)~(1175–1490)
- 냉기 무기 공격력 +(981–1199)~(1175–1490)
- 화염 무기 공격력 +(981–1199)~(1175–1490)
- 무기 공격력 +(981–1199)~(1175–1490)
- 무작위 속성 +3가지
툴팁에 나오는 아키예프라는 사람은 수도사 공식 단편소설 <굴하지 않는 자>의 등장인물로, 주인공의 스승이다. http://kr.battle.net/d3/ko/game/lore/short-story/monk/
10.11. 사자의 발톱(Lion's Claw)
- 주요 속성
- 민첩 +626-750
- 보조 속성
- 칠면 공격 사용 시 공격이 7번 더 발동
- 7가지 마법 속성 중 1개(가변)
- 비전 무기 공격력 +(981–1199)~(1175–1490)
- 독 무기 공격력 +(981–1199)~(1175–1490)
- 번개 무기 공격력 +(981–1199)~(1175–1490)
- 신성 무기 공격력 +(981–1199)~(1175–1490)
- 냉기 무기 공격력 +(981–1199)~(1175–1490)
- 화염 무기 공격력 +(981–1199)~(1175–1490)
- 무기 공격력 +(981–1199)~(1175–1490)
- 무작위 속성 +3가지
원래 칠면공격의 타격느낌이 '''와 따 따 따 따 따 따 따''' 였다면 이 무기를 사용하면 '''와다다다다다다다다다다다다다다''' 의 느낌을 얻을 수 있을 것이다.
상당히 잘 나온 외형으로 형상변환 아이템으로도 인기가 많다.
10.12. 악마의 손톱(Demon Claw)
- 주요 속성
- 화염 무기 공격력 +(981–1199)~(1175–1490)
- 무작위 속성 +5가지
10.13. 쿄시로의 칼날(Kyoshiro's Blade)
- 주요 속성
- 민첩 +626–750
- 보조 속성
- 빛의 파동의 공격력 150% 증가. 빛의 파동의 첫 타격이 3마리 이하의 적에게 적중하면 빛의 파동의 공격력 200–250% 증가
- 7가지 마법 속성 중 1개(가변)
- 비전 무기 공격력 +(981–1199)~(1175–1490)
- 독 무기 공격력 +(981–1199)~(1175–1490)
- 번개 무기 공격력 +(981–1199)~(1175–1490)
- 신성 무기 공격력 +(981–1199)~(1175–1490)
- 냉기 무기 공격력 +(981–1199)~(1175–1490)
- 화염 무기 공격력 +(981–1199)~(1175–1490)
- 무기 공격력 +(981–1199)~(1175–1490)
- 무작위 속성 +3가지
11. 한손낫
11.1. 장례식 괭이(Funerary Pick)
피 흡수를 근처 적에게 추가로 연결시키는 전설 장비. 피흡에 붙은 생명력과 정수 증가 효과도 3배로 증가하며 성물 강철 장미의 효과도 중첩시켜 적중 시 피의 회오리가 나갈 확률이 3번 중첩된다. 하지만 보통 피의 회오리를 노리는 건 트래그울의 부식된 송곳니 + 순환의 낫을 장착과 카나이에 하나씩 넣어놓고 쓰는 세팅이 주력이므로 이 전설이 낄 자리가 없다는 것이 흠. 더군다나 전설 성물템인 강철 장미의 발동률이 100%로 보정되어 굳이 이 아이템을 차고 피의 회오리가 터질 확률을 높일 이유도 없게 되었고, 게다가 피해일 칼날이 버프돼서 최소 3~4배의 피해량이 보장되었기에 단일 대상에 피해량이 증가하지 않는 이 장비를 쓰기는 더 애매해졌다. 만일 이 옵션이 방어구나 성물 등의 다른 장비에 붙었거나, 또는 피흡 관련 및 기타 다른 딜 관련 옵션이 붙거나 하는 등으로 딜 상승에 기여하는 부분이 있었다면 어느 정도 고려되었을 가능성도 있었을 것이다. 다른 한손 낫 장비나 양손 낫 장비가 딜 관련 옵션이 붙었다는 것을 감안한다면[10] 다른 무기들에 비해서 피흡의 대상이 증가한다는 옵션 자체는 자원 수급이나 생명력 회복 등의 메리트가 있다는 점에서 나쁘지는 않으나 하필 딜 관련 옵션을 중점으로 하는 무기에 붙었다는 것이 문제라면 문제.
11.2. 트래그울의 부식된 송곳니(Trag'Oul's Corroded Fang)
2.6.0 현재 강령술사의 무기 중 범용성이 가장 뛰어난 무기이다. 일단 공격력 증가 조건이 심플하고, 그 조건이라는 것도 강령에게 저주는 반 필수적인 기술이기 때문.
11.3. 순환의 낫(Scythe of the Cycle)
뼈 갑옷을 사용하면 보조 기술의 위력이 강해지지만, 대신 보조 기술을 쓸 때마다 뼈 갑옷의 지속 시간이 4초씩 감소하기 때문에 뼈 갑옷을 더 자주 사용해야 한다. 다만 뼈 갑옷은 재사용 대기시간이 10초밖에 되지 않으므로 그냥 자주 사용하면 되기에 해당 부작용은 딱히 치명적이지 않다. 뼈 창을 강화시키는 역병 세트나 뼈 갑옷을 강화시키는 이나리우스 세트와 조합하면 효과적이다. 또는 해골 마법학자의 특이점 사용 시 제법 유용한 아이템이기도 하고. 하지만 피의 회오리 발동 확률 100%인 강철장미와 사용할 경우, 뼈 갑옷의 재사용대기시간으로 충당하지 못할 정도로 피의 회오리가 발동하므로 메크로를 쓰거나 뼈 갑옷을 연타해야 한다.
초창기엔 전설 능력 중 지속시간이 쿨타임으로 큰 오역이 있었으나, 2.6.1 패치 이후에 정상적으로 번역되고 퍼센티지가 상향 되었다.
[1] 절단기 막타는 항상 치명타가 터지는데, 거기서 한 번 더 치명타가 터져서 치명타가 이중으로 터질 수도 있다.[2] 회전 표창을 증오 생성기로 만들어준다.[3] 2.6.4 이후에도 유효한 것으로 확인되었다.[4] 70레벨의 경우 15-20%[5] 심한 경우에는 아무 옵션도 안 붙은 경우도 나오곤 했는데, 70레벨제라면 70레벨제 흰템 망치인 두개골 분쇄기와 동일한 옵션을 가진 것이 나왔다.[6] 대신 딜이 좀 더 높게. 예를 들면 한 150% 수준으로[7] 또는 처치에 도움을 준 경우[8] Spirit spenders that teleport you while Epiphany is active are also mimicked on a nearby target for free.[9] 빛의 파동은 원래는 근접 공격이므로 조 크린 없이 해탈 중 사용하면 순간 이동한다. 지속형 공력 소모 기술인 폭풍 질주와 휘몰이는 해탈 중 순간 이동을 일으키지 않기 때문에 광인날이 적용되지 않는다.[10] 트래그울의 부식된 송곳니의 경우 저주에 걸린 적들에게 200% 딜이 상승하며, 강령술사에게 저주는 필수이므로 사실상 상시적으로 200% 딜 상승이 보장된다. 순환의 낫은 뼈 갑옷의 지속시간이 줄어드는 대신 보조 기술에 한해서 400%의 딜을 끌어올리므로 역시 보조 기술이 주력이라면 필수로 활용된다. 레일레나의 경우 최대 정수만 잘 챙긴다면 최소 165~330%(복제물의 저수지 룬)의 피해를 챙길 수 있고, 나이르는 조건은 까다롭지만 대신 독 기술 중첩으로 최대 600%의 딜을 챙길 수 있으며, 피해일 칼날은 25미터 내 적의 수만큼 죽음의 회오리의 딜이 급증하여 광역기로서의 끝판왕급 위력을 자랑하고, 말토리우스의 경우 소모 정수가 2배가 되지만 대신 뼈 창의 화력을 700%(!)이나 급증시킨다.