메아리 (回声 / The Echo)
귀향길을 찾아서, 한 번에 총알 한 발 (寻觅归乡之路,一次一颗子弹。)
2.2.1. 2-1E 샘플수집 I(战地样本Ⅰ)
2.2.2. 2-2E 샘플수집 II(战地样本Ⅱ)
2.2.3. 2-3E 샘플수집 III(战地样本Ⅲ)
2.2.4. 2-4E 샘플수집 IV(战地样本Ⅳ)
2.3.1. 2-1N 전문 서포터 Ⅰ(专业帮手Ⅰ)
2.3.2. 2-2N 전문 서포터 Ⅱ(专业帮手Ⅱ)
2.3.3. 2-3N 전문 서포터 Ⅲ(专业帮手Ⅲ)
2.3.4. 2-4N 전문 서포터 Ⅳ(专业帮手Ⅳ)
1. 개요
이 지역부터 비로소 헬리포트에서 적의 증원군이 오기 시작한다. 이 증원군 때문에 자신의 지휘부가 갑자기 점령당하거나, 탄약이 고갈됐는데 앞에 있던 헬리포트에서 적군이 튀어나오는 등 1지역에서는 볼 수 없었던 변수에 신경쓸 필요가 생긴다. 물론 전체적으로는 초반에 속하는 지역이기 때문에 난이도 상승이 크게 체감되는 수준은 아니며, 고레벨 친구 지휘관의 도움이 없어도 무난하게 돌파할 수 있다.
이 전투지역을 모두 클리어한 이후에는
장비 제작이 가능해지며, 처음으로 얻을 수 있는
AR소대 소속 인형인
M4A1을 얻을 수 있다. 장비 제작의 경우, 일간 임무에 포함되어 있기 때문에 느긋하게 플레이할 생각이라도 여기까지는 다소 빠르게 클리어할 필요가 있다.
2-6 및 2-4E에서는 3성 기관단총인
FMG-9가 한정 드랍되며, 2-4N에서는
M1918의 전용장비인 Titan 사격제어칩이 드랍된다.
2지역 야간 스토리는 1지역 야간 스토리에서 이어진다.
2. 지역 목록
2.1. 일반(普通)
2.1.1. 2-1 추적일지(追踪日志)
적 전투력
| 전투당 경험치
| 경험치 역보정
| 금장조건
|
턴제한
| 적 격파수
|
1000
| 200
| 25레벨부터
| 3턴
| 4부대
|
획득가능보수(可能获得的報酬)
|
HG
| C96, M9, 아스트라 리볼버, P08 MP-446, FNP-9, PPK, 나강 리볼버, M1911, P38
|
SMG
| 스콜피온, 스텐 Mk.II PP-2000, IDW, MP40, M3, Spectre M4
|
AR
| L85A1, 갈릴
|
2.1.2. 2-2 긴급지원(紧急支援)
적 전투력
| 전투당 경험치
| 경험치 역보정
| 금장조건
|
턴제한
| 적 격파수
|
1200
| 210
| 28레벨부터
| 3턴
| 4부대
|
획득가능보수(可能获得的報酬)
|
HG
| C96, M9, 아스트라 리볼버, P08 MP-446, FNP-9, PPK, 나강 리볼버, M1911, P38
|
SMG
| MAC-10, 스콜피온, 스텐 Mk.II PP-2000, IDW, MP40, M3, Spectre M4
|
AR
| SIG-510, L85A1, 갈릴
|
2.1.3. 2-3 정황조사(调查敌情)
적 전투력
| 전투당 경험치
| 경험치 역보정
| 금장조건
|
턴제한
| 적 격파수
|
1400
| 220
| 30레벨부터
| 6턴
| 8부대
|
획득가능보수(可能获得的報酬)
|
HG
| 토카레프, C96, M9, 아스트라 리볼버, P08 MP-446, FNP-9, PPK, 나강 리볼버, M1911, P38
|
SMG
| MAC-10, 스콜피온, 스텐 Mk.II PP-2000, IDW, MP40, M3, Spectre M4
|
AR
| G3, SIG-510, L85A1, 갈릴
|
자동 보급을 켜 놓은 상태에서도 갈 수 있는 레벨링 장소 중 하나로 1-2 졸업 후 올 수 있는 레벨링 장소다. 지휘부에 더미 제대를 배치한 다음 비행장에 레벨링 할 제대를 배치한다. 게임이 시작되면 비행장의 제대를 적 지휘부로 보내면 OK. MAC-10이 드랍되긴 하지만 드랍률은 그렇게 높지 않다.
2.1.4. 2-4 데이터 수집(采集数据)
적 전투력
| 전투당 경험치
| 경험치 역보정
| 금장조건
|
턴제한
| 적 격파수
|
1600
| 230
| 30레벨부터
| 4턴
| 6부대
|
획득가능보수(可能获得的報酬)
|
HG
| C96, P08 MP-446, FNP-9, PPK, 나강 리볼버, M1911, P38
|
SMG
| 마이크로 우지, MAC-10 PPSh-41, PP-2000, IDW, MP40, M3, Spectre M4
|
AR
| StG44, AK-47 G3, SIG-510, L85A1, 갈릴
|
2.1.5. 2-5 추가의뢰(额外委托)
적 전투력
| 전투당 경험치
| 경험치 역보정
| 금장조건
|
턴제한
| 적 격파수
|
1800
| 240
| 30레벨부터
| 3턴
| 4부대
|
획득가능보수(可能获得的報酬)
|
HG
| 마카로프, 아스트라 리볼버, M9 MP-446, FNP-9, PPK, 나강 리볼버, M1911, P38
|
SMG
| PPS-43, 마이크로 우지, MAC-10, 스콜피온, 스텐 Mk.II PPSh-41, PP-2000, IDW, MP40, M3, Spectre M4
|
AR
| FNC, StG44, AK-47 G3, SIG-510, L85A1, 갈릴
|
RF
| G43, FN-49
|
이지역에서 최초로 철혈 저격병인 예거가 나온다.
2.1.6. 2-6 작전종료(终止作战)
적 전투력 (보스 전투력)
| 전투당 경험치
| 경험치 역보정
| 금장조건
|
턴제한
| 적 격파수
|
2000 (2804)
| 250
| 35레벨부터
| 5턴
| 8부대
|
획득가능보수(可能获得的報酬)
|
HG
| 마카로프, 토카레프, C96, M9, 아스트라 리볼버, P08 MP-446, FNP-9, PPK, 나강 리볼버, M1911, P38
|
SMG
| '''FMG-9''', PPS-43, 마이크로 우지, MAC-10, 스콜피온, 스텐 Mk.II 베레타 38형, PP-2000, IDW, MP40, M3, Spectre M4
|
AR
| FNC, StG44, AK-47 G3, SIG-510, L85A1, 갈릴
|
RF
| 시모노프, G43, FN-49
|
- 이곳의 보스인 엑스큐셔너는 매우 강력한 전투력을 자랑한다. 대략 칼질 한 방에 SMG의 더미가 날아가는 수준. 따라서 직접 전투로 이기는 것은 2지역을 막 연 수준의 제대로는 불가능에 가깝다. 그러나 해당 보스는 지휘부에서 전혀 움직이지 않기 때문에, 단순히 클리어가 목적이라면 포위 점령을 하는 것으로 쉽게 넘어갈 수 있다. 전투로 쓰러뜨리기 위한 대략적인 스펙은 3링크를 찍고 강화가 끝난 소대. 컨트롤로 익스큐서너의 특수 공격을 피할수 있다면 딜러가 약간 약해도 상관없다.
예전 명칭은 '''작전 중지''' 였으나, 2018년 8월 패치로 현재와 같은 명칭으로 변경되었다.
2.2. 긴급(緊急)
2.2.1. 2-1E 샘플수집 I(战地样本Ⅰ)
적 전투력
| 전투당 경험치
| 경험치 역보정
| 금장조건
|
턴제한
| 적 격파수
|
2000
| 250
| 35레벨부터
| 5턴
| 8부대
|
획득가능보수(可能获得的報酬)
|
HG
| 마카로프, 아스트라 리볼버, M9 MP-446, FNP-9, PPK, 나강 리볼버, M1911, P38
|
SMG
| PPS-43, 마이크로 우지, MAC-10, 스콜피온, 스텐 Mk.II PPSh-41, PP-2000, IDW, MP40, M3, Spectre M4
|
AR
| FNC, StG44, AK-47 G3, SIG-510, L85A1, 갈릴
|
RF
| G43, FN-49
|
맵이 2-3과 동일하나 난이도가 조금 더 높은 편. 2-3에서 30레벨까지 올린 뒤 2-1E을 통해 35 정도까지 더 노려볼 수 있다는 정도의 의의가 있다. 또한 드랍 테이블에 FNC와 G43이 등장하는 것도 차이점이다. 3-2 퇴각런이 하기 싫을 때 고려해 볼만한 레벨업 장소.
2.2.2. 2-2E 샘플수집 II(战地样本Ⅱ)
적 전투력
| 전투당 경험치
| 경험치 역보정
| 금장조건
|
턴제한
| 적 격파수
|
2200
| 260
| 35레벨부터
| 4턴
| 6부대
|
획득가능보수(可能获得的報酬)
|
HG
| 마카로프, 토카레프, C96, M9, 아스트라 리볼버, P08 MP-446, FNP-9, PPK, 나강 리볼버, M1911, P38
|
SMG
| PPS-43, 마이크로 우지, MAC-10, 스콜피온, 스텐 Mk.II 베레타 38형, PP-2000, IDW, MP40, M3, Spectre M4
|
AR
| FNC, StG44, AK-47 G3, SIG-510, L85A1, 갈릴
|
RF
| 시모노프, G43, FN-49
|
맵은 2-4와 동일하다.
2.2.3. 2-3E 샘플수집 III(战地样本Ⅲ)
적 전투력
| 전투당 경험치
| 경험치 역보정
| 금장조건
|
턴제한
| 적 격파수
|
2400
| 270
| 40레벨부터
| 3턴
| 4부대
|
획득가능보수(可能获得的報酬)
|
HG
| 92식, C96, M9, 아스트라 리볼버, P08 MP-446, FNP-9, PPK, 나강 리볼버, M1911, P38
|
SMG
| 마이크로 우지, MAC-10, 스콜피온, 스텐 Mk.II 베레타 38형, PP-2000, IDW, MP40, M3, Spectre M4
|
AR
| FNC, StG44, AK-47 G3, SIG-510, L85A1, 갈릴
|
RF
| 시모노프, G43, FN-49
|
맵은 2-5와 동일하다.
2.2.4. 2-4E 샘플수집 IV(战地样本Ⅳ)
적 전투력
| 전투당 경험치
| 경험치 역보정
| 금장조건
|
턴제한
| 적 격파수
|
2800
| 280
| 45레벨부터
| 5턴
| 8부대
|
획득가능보수(可能获得的報酬)
|
HG
| 92식, C96, M9, 아스트라 리볼버, P08 MP-446, FNP-9, PPK, 나강 리볼버, M1911, P38
|
SMG
| MP5 '''FMG-9''', 마이크로 우지, MAC-10, 스콜피온, 스텐 Mk.II M45, 64식, 베레타 38형, PP-2000, IDW, MP40, M3, Spectre M4
|
AR
| FNC, StG44, AK-47 G3, SIG-510, L85A1, 갈릴
|
RF
| SV-98 시모노프, G43, FN-49
|
맵은 2-6과 동일하며 보스인 엑스큐셔너가 있는 것도 같다, 하지만 레벨링 덜 된 애매한 인형들을 들고 가는 건 절대로 금물인데, 이곳의 엑서큐서너는 2-6 때와는 다르게 '''움직인다!''' 긴급 난이도이므로 당연히 공격력과 체력도 2-6 때보다 높기에 대충 갔다가는 자신의 소대가 전부 갈려나가는 광경을 지켜볼 수밖에 없을 것이다. 대신 보스가 움직인다는 점을 역이용하여 적의 지휘부를 빈집털이하는 게 가능하므로 클리어 자체는 그렇게 어렵지 않다. 좌측의 발판에서 초급자료칩 10과 낮은 확률로 인형이 등장한다.
2.3. 야간전(夜战)
장갑몹들의 전투력이 1지역에 비해 높게 뻥튀기된 것을 보고 겁을 먹을 수도 있겠으나,
[1] 1지역 장갑몹들의 평균적인 전투력이 2000 ~ 3000대인데 2지역 장갑병들의 평균적인 전투력은 4000 ~ 6000대이다
겁먹을 필요 없다. 장갑몹들에 달린 장갑 덕분에 작능이 뻥튀기 된 것이라 랖딱제대를 동원한다면 실제 위험도는 표기 전투력에 비해 한참 낮다. 거기다가 랖딱제대가 처리하기 용이한 전방 탱커, 후방 딜러의 형태로 걸어오기 때문에 랖딱 제대 입장에서는 그야말로 호구가 따로 없다.
2.3.1. 2-1N 전문 서포터 Ⅰ(专业帮手Ⅰ)
적 전투력
| 전투당 경험치
| 경험치 역보정
| 투입가능 부대수
| 클리어 제한
|
턴제한
| 적 부대수
|
5200
| 330
| 65레벨부터
| 3부대
| 4턴
| 6부대
|
획득가능보수(可能获得的報酬)
|
장비
| 3성 사이트류, 야시장비, 외골격, 철갑탄, 고속탄 2성 사이트류, 야시장비, 외골격, 철갑탄, 고속탄
|
일반철혈 부대만 6부대가 나온다. 4부대는 평범하지만 나머지 두 부대는 가드+예거와 박쥐+예거 조합이 나오기 때문에 주의가 필요하다.
2.3.2. 2-2N 전문 서포터 Ⅱ(专业帮手Ⅱ)
적 전투력
| 전투당 경험치
| 경험치 역보정
| 투입가능 부대수
| 클리어 제한
|
턴제한
| 적 부대수
|
5800
| 350
| 70레벨부터
| 3부대
| 5턴
| 7부대
|
획득가능보수(可能获得的報酬)
|
장비
| 4성 사이트류, 야시장비 3성 사이트류, 야시장비, 외골격, 철갑탄, 고속탄 2성 사이트류, 야시장비, 외골격, 철갑탄, 고속탄
|
일반철혈 4부대, 장갑철혈 3부대가 나온다. 가드+예거 2부대, 박쥐+예거 1부대를 조심하자.
2.3.3. 2-3N 전문 서포터 Ⅲ(专业帮手Ⅲ)
적 전투력
| 전투당 경험치
| 경험치 역보정
| 투입가능 부대수
| 클리어 제한
|
턴제한
| 적 부대수
|
6400
| 360
| 75레벨부터
| 4부대
| 6턴
| 10부대
|
획득가능보수(可能获得的報酬)
|
장비
| 4성 사이트류, 야시장비, 외골격, 철갑탄, 고속탄 3성 사이트류, 야시장비, 외골격, 철갑탄, 고속탄 2성 사이트류, 야시장비, 외골격, 철갑탄, 고속탄
|
일반 철혈 1부대, 나머지는 전부 장갑 철혈부대다. 일반 철혈은 dinergate만 있는 부대로 야간전에서는 회피가 0이니 장갑병 대응이 가능한 SMG나 AR을 하나 편성해서 처리하자. 장갑병 대응이 걱정된다면 MG를 하나 붙여줘도 좋다.
2.3.4. 2-4N 전문 서포터 Ⅳ(专业帮手Ⅳ)
적 전투력
| 전투당 경험치
| 경험치 역보정
| 투입가능 부대수
| 클리어 제한
|
턴제한
| 적 부대수
|
7000
| 380
| 80레벨부터
| 4부대
| 6턴
| 8부대
|
획득가능보수(可能获得的報酬)
|
장비
| 타이탄 사격제어칩(Titan火控芯片) 4성 사이트류, 야시장비, 외골격, 철갑탄, 고속탄 3성 사이트류, 야시장비, 외골격, 철갑탄, 고속탄 2성 사이트류, 야시장비, 외골격, 철갑탄, 고속탄
|
'''바쟝'''이라고도 불리는
M1918의 전용장비가 한정 드랍되는 장소. 용기병과의 전투에서 S승을 얻거나 S 클리어할 경우 1% 확률로 획득 가능하다.
시작지점 바로 위쪽 칸 근처에 공포스러운 회피율을 자랑하는 박쥐(scouts)가 존재하니 반드시 대책을 세워야하며, 용기병 부대가 맵 오른쪽 끝에 자리잡고 있다. 박쥐+예거, 베스피드+예거, 가드+베스피드 각 1부대 정도만 주의하면 크게 어렵지 않다. 장갑병 부대는 위쪽 루트에 있는 2부대 밖에 없다.
이 맵을 클리어 하면 장비교정, 방어훈련이 해금된다.
3. 자율작전
지역
| 필요 작전능력 / 부대수
| 소모 자원(인력, 탄약, 식량) / (부품)
| 소요 시간
| 인형당 획득 경험치
| 드랍판정횟수
|
2-1
| 1100 / 1
| 70 / 20
| 0:30:00
| 800
| 4
|
2-2
| 1300 / 1
| 75 / 25
| 0:35:00
| 850
| 4
|
2-3
| 1400 / 2
| 120 / 40
| 0:55:00
| 550
| 5
|
2-4
| 1600 / 2
| 140 / 45
| 1:00:00
| 700
| 5
|
2-5
| 1800 / 2
| 180 / 60
| 1:20:00
| 750
| 5
|
2-6
| 2000 / 2
| 270 / 90
| 1:40:00
| 1250
| 7
|
2-1E
| 2000 / 2
| 150 / 50
| 1:10:00
| 750
| 4
|
2-2E
| 2200 / 2
| 200 / 65
| 1:30:00
| 925
| 5
|
2-3E
| 2400 / 2
| 210 / 70
| 1:40:00
| 950
| 5
|
2-4E
| 2600 / 2
| 480 / 160
| 3:00:00
| 1550
| 7
|
2-1N
| 5200 / 1
| 300 / 100
| 2:15:00
| 2000
| 4
|
2-2N
| 5800 / 2
| 330 / 110
| 2:30:00
| 1400
| 4
|
2-3N
| 6400 / 2
| 420 / 140
| 3:00:00
| 1800
| 7
|
2-4N
| 7000 / 2
| 650 / 200
| 3:30:00
| 2300
| 6
|