스타크래프트 2: 공허의 유산/협동전 임무/돌연변이/사랑의 이름으로
1. 개요
스타크래프트 2: 공허의 유산의 게임 모드 협동전 임무의 209주차 돌연변이 임무.
2. 돌연변이원
2.1. 충격 요법
모든 유닛, 심지어 '''유물 트럭'''까지도 느려진다. 트럭이 아군 버프를 받지는 않으므로 결국 트럭이 안 터지게 더욱 자주 신경써줘야 하며, 구조물에 다가가는 것도 늦어져서 한꺼번에 쓸리는 일도 막아야 한다. 또한 기동성이 안 좋은 유닛을 운용하는 경우 트럭이 배치되고 폭발 카운트다운 동안 적진을 못 빠져나와 몰살당할 수 있으므로 유닛이 적진을 빠져나올 수 있을 만한 거리에 위치했을 때 트럭을 위치시켜야 안전하다.
2.2. 정화 광선
충격 요법과의 시너지가 있어서 정화 광선에 맞은 유닛이나 건물도 느려진다. 따라서 속도가 느린 유닛은 정화 광선에 한 번 잡히면 절대로 벗어날 수 없는 경우가 생기니 주의. 평소처럼 테란 사령관들이 건물로 정화 광선을 봉쇄하려고 해도 스치는 순간에 정화 광선에 사로잡혀서 결국 터진다. 다만 프로토스 사령관이 연결체로 시간 증폭을 걸어주면 평소와 비슷하게 된다.
본진이 맵 한가운데를 가르는 죽음의 요람의 구조 덕에 기지 하나를 처리하고 반대편으로 이동하면 본진에 막혀서 그 정화 광선은 게임 내내 잉여가 된다.
2.3. 시간 왜곡
3. 공략
돌연변이원 구성은 난이도가 낮은 편이지만, 맵과의 시너지가 좀 있어서 짜증나는 돌연변이.
일단 돌연변이원 조합만 보면 어렵지 않다. 한 마디로 느려진 유닛들을 정화 광선으로 지지는 건데, 정화 광선 이외에는 유닛의 전투력 자체에 큰 영향을 미치거나 유닛을 순식간에 쓸어버리는 효과도 없고 기지로 추가 공세가 계속 들어오는 것도 아니다. 다만 '''트럭도 영향을 그대로 받는다'''는 점 때문에 트럭 관리가 번거로우며 특히 트럭의 위치를 제대로 주시하지 않고 대충 보내다가 시간 왜곡에 걸린 상태로 정화 광선에 닿아버리면 그 트럭은 그냥 버려야 할 수준이다. 가뜩이나 충격 요법의 지속시간이 짜증나게 길기 때문에 트럭이 한 대라도 맞는 순간 관리가 귀찮아진다.
다행히 맵 자체는 좁은 편이고, 단순 슬로우 효과 정도는 대부분의 사령관들이 대처가 가능해서 전체적인 난이도는 낮다.
돌연변이 특성상 가뜩이나 느린 트럭이 굼벵이 수준으로 전락하는데, 시간 자체는 꽤 널널한 편이므로 트럭이 터지지만 않게 주의하면서 진행하면 대체로 무난하게 클리어가 가능하다.
4. 대처 방법
4.1. 레이너
- 추천 마스터 힘: 낙하기/히페리온/의무관
4.2. 케리건
- 추천 마스터 힘:
적 조합 때문에 땡뮤탈을 가더라도 동맹을 위해 오메가망 2~3개 정도는 지어놓자. 게다가 오메가망을 잘 깔면 그 자체로 정화광선의 어그로까지 끌어줘서 여러모로 편해진다.
4.3. 아르타니스
- 추천 마스터 힘: 과충전/속도 향상/시간 증폭
4.4. 스완
- 추천 마스터 힘: 자유 / 자유 / 베스핀 채취기 비용
평소처럼 정화 광선을 건물로 봉쇄하는 건 충격 요법의 존재로 좀 힘들다. 그냥 컨트롤로 피하자. 프로토스 동맹이 시간 증폭을 걸어준다면 가능은 하지만.
4.5. 자가라
- 추천 마스터 힘:
다만 주의사항이라면 물량이 애매하면 저글링들이 싹 쓸려나갈 수 있으며, 정화광선과 시간왜곡이 같이 있는 경우 추가 합류하는 저글링들이 녹아버릴 수 있다. 가뜩이나 그냥 자가라도 느린데 이속까지 느려지면 답이 없기 때문에 자가라는 항상 최후방에 두고 적의 공격에 맞거나 시간 왜곡에 빠지지 않게 컨트롤해주어야 한다. 저글링들을 계속 뽑아주면서 자가라와 유물 트럭 컨트롤만 열심히 하면 무난하게 넘어갈 수 있는 한 주이다.
4.6. 보라준
- 추천 마스터 힘:
충격요법은 커닥조합을 쓰게되면 어느정도 상쇄가능한데다가(커세어와 탐지기인 예언자는 기본 이속이 빠르고 암흑기사는 점멸이 있다) 마찬가지로 정화광선, 시간왜곡 모두 상쇄가능하다.
게다가 암흑수정탑의 소환능력덕분에 트럭을 밀어넣고 터지기 전이나 공세가 올 때 충격요법으로 인해 느려진 아군을 피해없이 본진으로 복귀시킬 수 있다.
그냥 일반 아어하는 느낌에 트럭에 약간만 신경더 쓰게 하면된다.
4.7. 카락스
- 추천 마스터 힘: 자유 / 재구축 광선 치료 속도 / 아둔의 창 초기 및 최대 에너지
이후는 평소처럼 동맹이 첫 번째 기지를 미는 동안 트럭과 포탑으로 반대편에서 오는 공격을 막고 멀티 활성화 이후 체제를 갖춰 차례대로 밀면 끝. 난이도가 그리 어렵지 않기에 돌연변이라도 보목까지 여유롭게 할 수 있다. 카락스의 동력기는 충격 요법을 어느 정도 완화시키므로 맨 처음엔 동력기를 준비해서 동맹을 지원하자. 적 공세가 지상군이라면 파수병과 불멸자로 충격 요법을 탱킹해 주고, 스카이 공세라면 신기루를 잔뜩 뽑아서 충격 요법이고 뭐고 숫자만 충분하다면 어택땅을 해도 크게 상관없다. 다만 그렇다고 정화 광선이나 시간 왜곡에까지 무턱대고 들이대는 것은 금물이므로 평소에는 어택땅만 하는 사령관이라도 이번에는 교전 시에는 반드시 교전지를 보면서 적절히 회피 컨트롤을 해 주자.
동맹 테란 사령관이 정화 광선을 건물로 막으려고 하면 연결체를 더 지어서 시간 증폭을 걸어주는 것도 좋다.
4.8. 아바투르
- 추천 마스터 힘:
4.9. 알라라크
- 추천 마스터 힘:
4.10. 노바
- 추천 마스터 힘:
4.11. 스투코프
- 추천 마스터 힘: 구조물 감염 재사용 대기시간 / 아포칼리스크 재사용 대기시간 / 감염된 보병 지속 시간
요약 및 비유하자면 이번 스투코프의 전략은 충격과 공포, 즉 침투와 테러이다. 아포칼리스크나 알렉산더의 쿨에 맞춰서 유물 트럭을 구조물 앞으로 침투시키며 구조물 감염으로 어그로를 분산하고, 이후에 아포칼리스크 또는 알렉산더를 투입시켜 구조물을 파괴하면 된다. 감염된 보병들은 동맹과 보조를 맞춰 방어선을 밀어내는 용도로 활용하면 된다. 다만 감염된 보병만을 사용하는 만큼, 선행 업그레이드들과 함께 수용소 업글 또한 성실하게 눌러주자.
수용소를 활성화된 입구 쪽에 맞게 재배치하고 각 입구들에 벙커 몇 동을 지어두면 방어와 감염체 물량 둘 다에 좋다. 벙커툽을 할 필요는 없지만, 입구 양옆으로 느슨한 방어선을 둔다는 생각으로 설치하자. 당신의 손이 빠르다면 본진 안에 벙커장성을 지어 공짜 부대원을 얻어주거나, 귀찮다면 그냥 병영 몇 동 지어서 감염된 해병을 쭉 뽑아내주어도 무방하다.
장판기들의 조합이 굉장히 성가시기는 해도, 끝없는 감염체 물량에 결국 적 기지는 밀리게 마련.
동맹과 보조를 맞추는 것도 중요하지만, 단독 행동과 구조물의 빠른 파괴가 가능하다면 과감하게 지르고 재빠르게 탈출하자. 괴물들은 모두 지속 시간을 갖고 있으니 목표를 완수했다면 과감히 버리는 것도 좋은 선택이다. 유물 트럭 또한 파괴되더라도 다시 리젠된다. 설령 테러가 실패했다 하더라도 천천히 쿨을 기다리며 감염된 보병을 이용해 방어선을 조여나가며 때를 기다리면 그만. 시간제한이 있는 관계로 촉박하게 생각할 수 있지만, 생각보다 할만하다. 특히 아포칼리스크의 경우 재사용 대기시간을 30포인트 전부 투자하게 되면 210초마다 소환이 가능한 관계로, 한 지역을 정리할 때 2번 정도 소환이 가능하다. 아포칼리스크의 쿨이 아직 돌지 않았는데 테러는 하고 싶다면, 그 옆에 있는 알렉산더를 과감히 투입하자. 지원형이라고는 해도 단독 화력이 매우 막강한 관계로 구조물을 파괴하는 화력은 충분하다 못해 차고넘친다.
동맹의 방어선 파괴가 늦어진다 싶으면 구조물 감염과 감염된 보병들을 통해 지원해 주자.
기계 유닛을 사용하는 방법도 있기는 하나, 유지력이 떨어지는 문제와 함께 장판기를 피할 길이 없다는 점 때문에 그냥 무료 유닛인 감염된 보병을 사용함을 추천한다.
뽑아 쓸 수 있는 기계 유닛은 사용하지 않지만, 아포칼리스크와 알렉산더가 업그레이드의 영향을 받는다. 역시 손이 된다면 업그레이드를 꼬박꼬박 눌러주는 것이 좋다.
4.12. 피닉스
- 추천 마스터 힘: 피닉스 전투복 공격속도 / 용사 인공지능 체력 및 보호막 / 추가 시작 보급품
4.13. 데하카
- 추천 마스터 힘:
4.14. 한과 호너
- 추천 마스터 힘: 자유/자유/자기 지뢰 충전 수 증가 및 재사용 대기시간 및 설치 시간
애초에 철거력 하나 만큼은 탑이고 기지 위치 중앙에 위치 하여 타격기를 쓰기 편하고 입구도 좁아 공중유닛 공세가 아니라면
보급고 위에 지뢰만 설치해도 대부분 커버된다.
타격기로 인하여 밝혀진 시아로 패널을 넣으면 문지기 구조물을 제외하면 거의 다 죽어있을 것이다
4.15. 타이커스
- 추천 마스터 힘: 힘구성 1 : 자율 힘구성 2 : 삼중 무법자 연구 향상 힘구성 3 : 의료선 탑승 재사용 대기시간
4.16. 제라툴
- 추천 마스터 힘:
4.17. 스텟먼
- 추천 마스터 힘:
4.18. 멩스크
- 추천 마스터 힘:
5. 기타
- 여전히 아주 어려움+로 플레이하여 전리품을 받을 수 있지만 이번주는 돌연변이 포인트 총합이 겨우 4밖에 되지않아 아주 어려움+가 오히려 더 어려울 수도 있다. 보통 주간 돌연변이가 아주 어려움+4~5 정도임을 생각하면 지난 주 공허의 부름 이후 쉬어가는 느낌의 돌연변이라고 볼 수 있다.
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[1] 다만 동맹과 사인이 맞으면 트럭 하나 던지면서 다른 트럭으로 섭상을 깰 수 있다. 첫 번째 깰 때 태양의 창으로 방어 병력도 줄여야 한다.