아들러(아카츠키 전광전기)
- 혹시 심리학자 아들러를 찾으시나요?
- 아니면 슈퍼로봇대전의 아들러를 찾으시나요?
'''죽거라(死ぬがいい).'''
'''나야말로 유산의 계승자다.'''[1]
'''전용 BGM'''
아카츠키 전광전기: 死神(Reaper)
1. 개요
'''アドラー(Adler)'''
아카츠키 전광전기의 등장인물. 이명은 '''아넨에르베의 사신(アーネンエルベの死神)'''. 성우는 동인판 전광전기에서는 '쿄스케 아마사키(SKY KID)'로 엘렉트로졸다트와 같은 성우였다가 Ausf.Achse부터는 '레이지 나가세(O-BaiTouRi)'라는 성우로 바뀌었다. 트위터
일찍이 독일선조유산 연구협회인 통칭 「아넨에르베」에 소속된 사관으로서 티베트 고대 유산의 발굴에 종사하고 있었다고 한다. 그러던 도중, 그는 고대도시 아갈타를 발견했고 그 초과학을 자신의 야망을 위해 이용한다. 작중 시점에서는 비밀결사 게젤샤프트의 무장 친위대장으로서 엘렉트로졸다트 군단(약칭 '''ES''')을 이끌고 있으며, 그 또한 부하인 졸다트들과 마찬가지로 전광기관을 장비하고 있다. '''그러나 그 정체는...'''
2. 상세
엘렉트로졸다트 : 대장님! 어딜 가시는 겁니까!
아들러 : 비켜라, '''클론 놈들!'''
엘렉트로졸다트 : 그... 그럴 수는...
아들러 : 흥, 변함 없이 '''되다 만 인형 놈들'''이로군...[2]
'''엘렉트로졸다트 군단의 원본'''. 다만, 클론인 졸다트들과는 달리 백발과 적안을 가지고 있다.'''俺の分身よ…貴様らの出番はもっと先だ'''
'''내 분신들이여... 네놈들이 나설 시기는 아직 멀었다.'''
성격은 지성적이면서도 굉장히 냉혹하다. 단순히 자신을 막았다고 부하인 졸다트들을 개발살 내버렸을 정도. 게젤샤프트 관련 인물인 만큼 무라쿠모와도 관계가 있으며, '''일단은''' 협력 관계. 다만, 그건 어디까지나 표면적인 관계일 뿐이고 실제로는 아들러 쪽에서 무라쿠모의 뒤통수를 칠 생각을 하고 있으며 무라쿠모도 작중에서 아들러를 신용하지 않는 모습을 보여 준다. 그 이외에 페르펙티 아래에서 50년 넘게 종사하던 것도 어지간히 마음에 안 들었던 모양.[3]
그의 목적은 자신에게 방해되는 모든 것들을 제거하고 모든 것을 손에 넣는 것, 그리고 자신이 말하는 '''위대한 유산'''이란 걸 계승하는 것이다. 실제로 작중에서 지식 관련된 이야기를 하는 건 아들러가 유일하며, 무라쿠모를 상대할 때 "모든 영지(英知)를 손에 넣었다"라는 언급을 하는 걸로 봐서는 이 쪽이 더 타당하다고 볼 수 있다. 여기다 나중에 라디오 방송에서 나온 드라마 트랙에서 대놓고 본인이 직접 해당 내용을 모두 언급함으로서 확인 사살. 이 위대한 유산의 정체는 훗날 엔-아인 완전세계에서 그 정체가 드러나게 되는데 이것에 대해서는 후술.
3. 작중 행적
3.1. 아카츠키 전광전기
'''발할라로 보내주마...'''[4]
다른 캐릭터들의 스토리 모드에서는 게젤샤프트 측의 중간 보스 중 한명으로서 기지로 쳐들어온 다른 캐릭터들을 막아세우지만 자신의 스토리 모드에서는 몸소 상하이로 향하여(!) 아카츠키를 개발살 내버리고 그의 전광기관을 탈환한다. 여기까지만 보면 평범한데... 아카츠키의 전광기관을 탈환하고 게젤샤프트 기지로 돌아온 그는 더 이상 게젤샤프트 기지가 쓸모가 없다고 판단했는지 '''페르펙티와 무라쿠모를 직접 찾아내서 작살내버린다'''. 이 과정에서 애꿎은 졸다트들과 전광전차도 같이 쓸어 버리면서 각각 "되다 못 한 인형"이나 "쓸모라곤 하나도 없다(まるで使い物にならん…)"면서 깐 건 덤(...)'''인류의 영지(英知), 이곳에 이르리라!'''[5]
작중에서 지적인 면을 제일 크게 보여 주는 인물 중 한 명이기도 한데, 작중에서 전광기관의 작동 원리나 페르펙티의 수상한 점[6] 을 제일 먼저 밝혀낸 게 아들러이다. 그 외에 무라쿠모를 상대할 때에는 무라쿠모가 "그 정도만큼 소모하고도 날 이길 수 있겠냐"는 도발에 "네놈과 시제1호[7] , 그리고 나. 똑같이 동면 제어로서 연장된 목숨이라면, 제일 먼저 눈을 뜬 네놈이 더욱 더 많이 소모된 몸일 거다."라면서 자기가 이길 것임을 증명하는 모습도 보인다. 여기에 무라쿠모를 상대하기 전에 아예 무라쿠모의 클론들을 죄다 처분해서, 아예 무라쿠모가 전생하는 것까지 사전에 차단하는 치밀함까지 보인 건 덤.[8]
하지만 엘렉트로졸다트와 마찬가지로 전광기관의 사용으로 인한 막대한 에너지 소모를 감당하지 못한 그는 무라쿠모를 쓰러뜨린 것을 마지막으로 죽음에 이르게 되었는데, 그냥 자멸한 졸다트와는 달리 자신이 죽을 거란 사실조차 예상했다며 승리의 미소를 지으며 쓰러졌고 다시 돌아올 것이란 암시를 남겼다.'''이럴 수가... 이 정도까지... 소모했을... 줄이야...'''
'''...라고 말할 줄 알았냐? 전부 계산대로다!'''
'''나는... 전생하여... 위대한 유산을... 계승할... 것이다...'''
3.2. 엔-아인 완전세계
西暦20XX年、秘密結社「新聖堂騎士団」による世界侵略が開始された
その作戦中、騎士団の私兵の1人が急に昏倒した
意識を取り戻した彼はこう呟いた、'''「俺…は……ア…ドラー……」'''
서기 20XX년, 비밀결사 '신성당기사단'에 의한 세계 침략이 시작되었다.
그 작전 중, 기사단 사병 중 한 명이 갑자기 정신을 잃고 쓰러졌다.
의식을 되찾은 그는 이렇게 중얼거렸다. '''"나...는....... 아... 들러......"'''
아니나 다를까, 몇 개월 후 그는 신성당기사단의 사병으로 있던 자기 클론 한 명의 육체를 뺏아 전생함으로써 다시 활동하기 시작한다. 전작에서 페르펙티에게 '완전자'에 대해 물어보려 했던 건 그녀에게서 전생의 비술에 대한 정보를 듣기 위함이었던 것. 여담으로 그의 스토리 프롤로그에서 나오는 컷인은 전작의 엔딩에서 반전을 암시할 때 나온 부분이다.'''この体は調子がいい…まったく転生とは大したものだ'''
'''이 몸은 상태가 좋군... 역시 전생이란 대단해.'''
전생하고 나서도 그 특유의 냉혹하면서도 잔인한 성격은 여전하다. 스토리 후반에 남극점의 영구동토 지역에서 발견된 고대 문명의 유산을 발견했을 때 그곳에서 다시 마주하게 된 익숙한 얼굴을 상대로도 눈 하나 깜짝하지 않고 '못 본 사이에 키 좀 컸냐'는 식으로 도발하는 게 압권.[9]「噂には聞いていたが…まさかこんなものを隠していたとはな」
「おっと、これは懐かしい顔だ。どうだ、少しは成長したか?」
소문으로만 들었는데… 설마 했더니 이런 걸 숨기고 있었을 줄이야.
어이쿠, 이거 참 익숙한 얼굴이구만. 어때, 키는 좀 크셨나?
그 남극점 영구동토 내 고대 문명을 눈앞에 두고 아들러는 그 지역의 수문장인 '발큐리아'를 상대하게 되는데, 발큐리아는 그를 두고 '죽음의 선을 넘어 기어이 전생의 법을 얻어낸 자'라는 말을 필두로 그가 원해 왔던 것이 영지, 즉 지식임을 확실하게 밝히고, 자신이 지키고 있는 신세계, 노이란트에 아들러가 찾고자 하는 그 지식이 있음을 알리면서 그를 상대한다. 아들러는 그 지식을 얻기 위해 발큐리아마저도 쓰러뜨리는데, 쓰러뜨리고 나서 하는 대사가 묘하게 베지터를 연상케 한다.お前が神なら俺はさしずめ
'''ズーパーアドラー'''というところだ너가 신이라면 난 결국 '''즈퍼 아들러'''다, 이 말이야.[10]
그렇게 아들러는 남극점의 영구동토 안에 잠들어 있던 초 고대문명과 그 유산을 얻게 되고, 다시금 자신의 야망과 관련된 대사인 영지(英知), 즉 지식을 언급하면서 그 고대문명이 있는 곳으로 들어가면서 스토리가 끝난다.「この先に超古代文明の
遺産が眠っているという訳か…」「ヴァルキュリア―俺は貴様ら
'''神の英知'''を手に入れてやる」アドラーは噴き出す灼熱の
マグマを背に何処かへと消えた…"이 앞에 초 고대문명의 유산이 잠들어 있다 이건가…"
"발큐리아, 난 네녀석들 '''신의 지식'''을 얻겠다."
뿜어져 나오는 작열의 마그마를 뒤로 하고, 아들러는 어딘가로 사라졌다…
이제껏 그가 계속 지식을 언급한 점과, 전작에서 그 지식 중 하나인 전생의 법을 기어이 손에 넣은 점, 그리고 엔-아인 완전세계의 주요 악역 집단인 신성당기사단의 행적 및 구성원이 모두 '신'과 연관되어 왔던 점을 감안하면, 아들러가 그토록 얻고자 한 영지의 정체란 바로 '''신의 지식'''으로 보이고, 아들러는 자신의 스토리 라인에서 마침내 그걸 얻어낸 것으로 보인다. 마침 그의 스토리 엔딩에서 그는 그 고대 문명과 그 유산까지도 얻게 되었으니, 어떤 면에서는 그가 그토록 주장하던 '유산의 계승자'가 되었다고 봐도 무방할 것이다.
4. 게임상의 성능
기술만 놓고 보면 아카츠키나 다른 여타 파동승룡 계통의 캐릭터들과 비슷해 보이나, 장풍기인 블리츠쿠겔은 느린 탄속이나 사거리 제한이 있어 구석 깔아두기에 특화되어 있고 대공+돌진기인 플락터릿은 후속타의 존재로 인해 오히려 대공 목적보다는 추가타를 넣기 위한 콤보 시동기에 특화되어 있으며, 블리츠봄베는 바닥까지 깔린 판정을 기반으로 콤보 마지막에 한두번씩 써서 추가타를 먹이는 데 특화되어 있다. 전체적인 기술들이 콤보를 잇거나 추가타 먹이는 데에 주로 특화되어 있어 정파 파동승룡과는 많이 다르다.
A플락터릿을 시작으로 하는 대부분의 콤보들을 이용해 정신없이 몰아붙이는데 뛰어나지만 제대로 된 콤보를 먹이려면 구석으로 몰아붙이는 것 밖에 답이 없다는 특징이 있다. 어지간한 캐릭터들이 다 그렇긴 하지만, 유독 이 캐릭터는 필드 콤보와 구석 콤보의 대미지 차이가 크며, 게이지를 안 쓰고는 대미지가 안 뽑히는 단점이 있다. 게이지 없이도 어느 정도 밥값은 할 수 있는 자기 클론과는 대조되는 부분.
대기군인인 졸다트와 달리 필살기 커맨드가 모으기 커맨드가 아니라 평범한 커맨드기 때문에 졸다트를 쓰고 싶은데 모으기 커맨드 때문에 제대로 쓸 수가 없다면 이쪽을 써보는 것도 나쁘지 않다.
PC판 전광전기의 경우, 최신 버전(1.1.3.1 SP1) 상태에서 아케이드 모드를 한 번 클리어하면 얄룽창포 협곡 2 스테이지와 함께 해금된다.
엔아인 완전세계에서는 게이지를 모으기 쉬워지고 특히 블리츠봄베가 게이지 회수능력이 뛰어나져서 콤보 한번 먹이면 게이지를 거의 1개 채울 수 있게 되었다. 그리고 완전연쇄[11] 의 추가로 구석 콤보에 비해 약했던 필드 콤보가 보완되었다. 최종특별공격인 블리츠가이스트 또한 성능이 변화해서 '''공격 판정이 항상 존재하게 되고''' 소멸하는 조건으로 10 히트 or 가드가 추가 되었다. 이외의 변경점은
- B의 원근 개념이 사라지고, 거리에 관계없이 전진하면서 근거리 B를 사용하는 기술이 되었다.
- 원거리 B가 특수기 "아르히발트"가 되었다.
- 근거리 C 삭제. C는 거리에 관계없이 원거리 C가 나온다.
- 원거리 C와 앉아 C에서 파생기술 입력이 버튼 길게 누르기에서 추가 입력(완전연쇄)으로 변경
- 훕슈라우버 가드시의 빈틈이 적어졌다.
5. 기타
- 아들러의 스토리 모드에서는 졸다트를 이기면 vs 아들러로 넘어가지 않고 졸다트와 계속 싸운다. 이 점은 Ausf.Achse에서도 동일. 다만 이 때문에 스토리 모드의 난이도가 다른 캐릭터들에 비해 많이 높으며, 이 점은 난이도를 준 최대치인 VALHALL까지 올리면 제일 크게 드러난다. 전광전기 시절에는 아들러의 성능이 졸다트에 비해 미묘하게 약했던 점도 같이 작용했다.
- 동인판 전광전기에서는 졸다트와 성우가 같았기 때문에 몇몇 대사는 졸다트와 같은 대사를 썼고, 기합 소리는 다른데도 묘하게 졸다트와 비슷한 느낌의 음성을 가지고 있었다. 아들러의 클론이 졸다트임을 감안하면 성우가 같아도 이상할 게 없는 부분.
- 아들러의 백발&적안 속성은 무라쿠모가 가진 속성과 일치한다. 여기에 아들러는 전광전기 스토리 마지막에 과도한 에너지 소모를 못 버티고 결국 죽었는데, 무라쿠모의 백발을 전광기관의 부작용에 연관시킨 아카츠키의 지적과 연관지어 생각한다면 아들러 또한 전광기관의 부작용을 앓고 있다고 볼 수 있으며, 이 때문에 자기 클론이 금발&벽안인데 자기는 백발&적안인 거라고 볼 수 있다. 실제 기술에서도 은근슬쩍 드러나는 게, 졸다트는 블리츠봄베를 기 게이지 3줄짜리 초필로 쓰지만 아들러는 같은 기술을 1줄짜리로 쓴다. 블리츠봄베의 연출을 생각한다면 아들러가 졸다트에 비해 전광기관을 확실히 과도하게 쓴다는 느낌이 들게 하는 부분.
- 니코동 백과사전에 의하면 동인판 초기 버전에서의 아들러는 CPU 전용 캐릭터에 컷인이나 스프라이트 모두 졸다트의 팔레트 스왑이었다고 한다. 대략 이런 식인데, 오른쪽의 졸다트 컷인이 사실 아들러라는 것. 그랬던 것이 버전 업데이트를 거치면서 전용 컷인이나 전용 스프라이트가 생기고 플레이어블 캐릭터가 된 거라고 한다. 플레이어블 캐릭터로서는 제일 늦게 참전했는데, PC판 전광전기의 제일 최신 버전인 1.1.3.1 SP1 버전이 되어서야 플레이어블로 풀렸기 때문.
- 자기 클론인 졸다트가 조국 언급을 많이 하는 것에 비해, 아들러에게서는 전혀 그런 걸 찾아 볼 수가 없다. 오히려 "나야말로 이 위대한 유산의 계승자다!"라던가 "시제1호를 쓰러뜨리고 모든 영지를 손에 넣은 지금, 지금의 내게 이길 수 있는 놈은 존재하지 않는다!" 같이, 무라쿠모 마냥 자신을 강조하는 모습이 많이 보이는 편.
- 엔딩 연출이 상당히 파격적인 걸로도 유명하다. 다 죽어 가나 싶더니 갑자기 배경 색이 달라지면서 아들러가 썩소를 짓는 장면에 적잖게 당황한 사람들이 많았던 듯 하다. 또한 이 때 나온 컷인은 후속작에서 "나...는....... 아... 들러......"라는 충격적인 대사와 함께 다시금 나오면서 팬들에게 또 한 번 강렬한 인상을 남겼다.
- 아들러가 이전에 종사하고 있었던 '아넨엘베'라는 기관은 실제로 있었던 기관으로, 1933년에 민간기구로 설립됐다 나치당 휘하 기관으로 올라온 고대유산협회이다. 그의 작중 행적이나 이명도 여기에서 유래한 것.
- 완전세계 라디오 방송인 방송세계에서 성우인 레이지 나가세가 직접 밝힌 대로라면 이 캐릭터의 본명은 "에른스트 폰 아들러(Ernst Von Adler)"라고 한다. 여기서 에른스트의 뜻은 '정직하고 믿을 수 있는 사람'이라는 뜻이다.
- 메탈기어 솔리드 3의 볼긴 대령과 유사한 점이 많다. 능력 면에서 보면 둘 다 전기 능력자이고[12] , 스토리 면에서 보면 둘 다 "유산"이라 불리는 모종의 것을 이용하여 어떤 전체적인 힘을 손에 넣으려는 점이 유사하며[13] , 둘 다 한 번 죽었다 후속작에서 다시 살아나기도 했다.[14] 군복도 비슷하게 생겼다. 두 게임의 발매 년도를 비교해 보면 아들러가 볼긴 대령의 오마주 같아 보이기도 하지만, 어째 오마주설이라던가 하는 건 자주 찾아보기 힘들다.
5.1. 2차 창작에서의 모습
- 작중에서 졸다트가 아들러에게 "대장"이라는 칭호를 썼던 점 때문에 플레이어들도 애칭으로 "아들러 대장"이라 부른다. 물론 계급 상의 대장은 아니고 부대장(隊長)이라는 의미에서이다.
- 게임 외적으로는 엘렉트로졸다트가 엄청난 개그 캐릭터 취급을 받는 점 때문인지 그 원본인 아들러도 같이 개그캐가 되기도 한다. 주로 엘렉트로졸다트 군단을 이끄는 아이돌 리더의 역할(...). 게다가 어째 제작진들도 즐기는 듯 하다(...).
- Ausf.Achse에서 성우가 바뀌면서 추가된 대사들이 꽤나 유명한 게 많다. 기본잡기 대사인 "불어! 불으라고!(吐ケ! 吐クンダ!)"가 우선 유명하고, 피격 대사 세 개 "야(おい)!", "그만둬(やめろ)!", "제길(シャイセ=scheisse=Scheiße)!"도 나름대로의 입지가 있다. 때문에 음성 네타로는 자기 클론에 뒤지지 않을 정도의 입지를 보이긴 하지만, 이 음성들은 Ausf.Achse나 엔-아인 완전세계 같은 아케이드판에서만 들을 수 있는 대사들이고, 아직 이것들을 완벽하게 구동할 수 있는 에뮬레이터는 안 나온 실정이라 제대로 된 음원을 뽑기 힘들어서, 아직 인간 관악기까지는 안 간 편이다.
- MUGEN 스토리물에서는 주로 야심가, 행동대장 정도로 묘사되는데, 이 때문에 무라쿠모나 완전자에 비해 좀 위험성이 덜한 쪽으로 인식된다. 하지만 역으로 이걸 이용해 하는 행동들이 같은 인간이 했다고는 생각할 수 없을 정도로 잔인하게 표현되기도 한다. 어느 의미에서는 2차 창작에서의 인식이 미친 영향 중 하나이기도 한데, 무라쿠모가 야망이나 작중 행적에 비해 은근 가벼운 인물로 묘사되기도 하는 것과 달리, 이 쪽은 그런 인식이 좀 덜하고 오히려 사악하다면 매우 사악하게 표현되기까지 하는 게 그 이유이다.