제4구역

 


항목대한민국온라인 게임 제4구역에 대한 설명문입니다.
'''ZONE4'''
[image]
'''서비스'''
'''장르'''
'''서비스'''
'''출시일'''
'''이용 등급'''
넥슨(주)
온라인액션
서비스종료
2010년 12월 30일 ~ 2012년 12월 20일
'''12세 이용가'''
1. 개요
2. 헌팅 필드
3. 아케이드
4. 유저간 대전
5. 특징
6. 필살기
7. 캐릭터
7.1. 웰스
7.2. 레이
7.3. 주니
7.4. 릴루
7.5. 니키
7.6. 세라
8. 클래스
9. 서비스 종료 그 이후


1. 개요


넥슨에서 서비스했던 3D 온라인 액션 게임. 2010년 12월 30일부터 오픈 베타 서비스를 했다. 본 게임은 크게 3차원 에서 이루어지는 사냥과 3차원 아케이드 형식으로 이루어지는 던전 클리어, 그리고 유저 간의 대전의 세 가지로 구성되어 있다.

2. 헌팅 필드


게임 내 화폐인 젠을 벌고 아이템을 얻을 수 있는 필드. 무한대로 리젠되는 을 때려잡으면 구역별로 열쇠드랍되는데, 열쇠 세 개를 모으면 보스존을 열 수 있다. 보스존을 연 뒤 등장하는 보스를 때려잡은 뒤 보스존에서 나가면 보스존이 초기화되어 다시 보스를 잡을 수 있다. 물론 보스를 다시 잡기 위해서는 열쇠를 다시 얻어야만 한다.
간단히 설명하자면...
필드사냥 → 열쇠 얻음 → 보스존 개방 → 보스사냥 → 필드사냥 → 열쇠얻음....
즉 HP만 넉넉하다면 무한사냥이 가능하다. 그리고 많이 몹들을 때려잡을수록 추가 보상젠이 늘어난다.

3. 아케이드


3D맵에서 횡방향으로 진행되는 일종의 던전.
입장하기 위해서는 입장권이 필요한데, 파티장만 입장권이 있으면 된다. 따라서 고레벨 아케이드의 경우 파티장이 입장 전에 입장을 위한 티켓값을 파티원들에게 수금하기도 한다.
스테이지에 등장하는 모든 몹들을 잡으면 스테이지가 클리어되며, 최종 스테이지에는 보스가 기다리고 있다. 보스를 잡으면 아케이드 클리어.
클리어하는데 까지 걸리는 시간에 따라서 보상이 차등 지급된다. 일부 던전의 경우 S랭크를 얻으면 히든 스테이지가 개방되기도 한다. 히든 스테이지를 클리어하면 많은 보상을 얻을 수 있다.

4. 유저간 대전


유저끼리 대전을 펼칠 수 있다. 몹을 사냥하는 것과 달리 유저간 대전을 펼치는 것이므로 역시나 징징이가 판친다. 복싱 클래스가 사기입네, 레슬링 클래스는 하향해야 하네, 유도 클래스 상향점 따위의 글이 매일같이 수두룩하게 올라온다.

5. 특징


게임 내 캐릭터가 사용하는 스킬은 전부 '''뽑기'''를 통해서 얻어야 한다. 즉 복불복. 8클래스의 스킬이 전부 뽑히기 때문에, 자신이 사용하지 않는 스킬은 에게 주거나 버리거나 팔거나 해야 한다. 추후 업데이트를 통해서 스킬 합성 등의 방법으로 다른 스킬로 변환하거나 희귀한 스킬을 뽑게 될 것으로 보인다.
또한 게임내의 방어구 아이템들도 자기 캐릭터의 것이 아닌 장비는 사용할 수 없다. 마찬가지로 남에게 주거나 버리거나 팔거나 해야 한다.
넥슨에서 서비스하는 게임답게 역시나 아바타 시스템을 도입하 고 있다. 또한 전직 초기화 등의 아이템도 역시 판매했다.

6. 필살기


크게 세 가지로 나뉜다.
  • Q 필살기 : 긴급회피 필살기. 스탠딩 시 / 다운 시의 두 가지 모션이 있으며 발동하면 360도로 회전공격을 한다. 상대방에게 주는 타격은 가장 적지만 발동시 무적이라는 점 때문에 상대방의 필살기를 회피할 때나 구석에 몰려서 다구리를 맞을 때 주로 사용한다. 전 클래스가 공통모션을 사용한다.
  • W 필살기 : 연타 필살기. 상대방에게 용호난무식의 다단히트하는 공격을 퍼붓는다. 클래스별로 필살기 스킬이 존재하는데 각기 모션과 히트수, 위력이 다르다.
  • E 필살기 : 한방 필살기. 상대방에게 일격필살 공격을 한다. 사용하는 SP도 가장 많고 위력도 가장 크나, 상대방이 Q 필살기로 회피할 수도 있고 방향이 맞지 않는 수도 있다. 따라서 상대방에게 반드시 히트시킬 수 있는 시점에서 사용하는 것이 중요한 필살기. 역시 클래스별로 필살기 스킬이 다르며 위력과 모션, 피격범위가 다르다.

7. 캐릭터



7.1. 웰스


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20대 중반의 청년 캐릭터. 기존 온라인 게임에서 흔히 볼 수 없는 설정이다. ! 니키를 마음에 두고 있다.

7.2. 레이


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세라를 좋아하는 차도남 순수 청년.

7.3. 주니


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세라의 동생이다.

7.4. 릴루


[image]
웰스를 마음에 두고 있다.

7.5. 니키


[image]
차도녀.

7.6. 세라


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주니의 누나.

8. 클래스



8.1. 스트리트


입식타격 스타일의 클래스. 빠른 공격 속도와 공중에 띄운 뒤의 콤보가 특징이다. 2011년 2월 기준으로 러쉬 클래스보다 인기 있는 클래스.

8.1.1. 태권도


발을 사용하는 화려한 기술이 특징인 클래스.

8.1.2. 무에타이


빠른 공속과 온 몸을 사용하는 화려한 기술이 특징인 클래스.

8.1.3. 복싱


전 클래스 중 가장 빠른 공격속도와 콤보 기술을 보유하고 있다. 2011년 2월 기준 타 클래스에서 하향하라는 의견이 가장 많은 클래스.

8.1.4. 카포에라


제4구역 클래스 중 최약체, 공격 모션이 현란하고 동작이 크다.
카포에라에게 평타 공격을 받고 있을 때, A(회피)를 연타하면서 3타 모션이 끝날 때쯤 평타로 반격이 가능하다.
다른 기술 역시 모두 동작이 커 반격 당하기 일쑤인 암울한 직종이다.
(복싱은 무콤이라도 있지...)
반격 당하기 쉬운 탓에 카포에라 고수들은 하나같이 선방을 치지 않고 적정한 거리를 벌리면서 A(회피)하다 상대방 틈을 유도한다.
그래서 카포에라의 암울한 특징을 모르는 중하수들이 고수들의 플레이를 보고 더럽다고 비판하는 경우가 잦다.
(여러모로 암울한 직종이다... 선방필패인 것도 암울한데 생존을 위한 플레이마저 비판 받으니...)

8.2. 러쉬


그래플링를 주로 사용하는 스타일의 클래스. 타격 스킬은 좀 약하고 공격속도도 느리지만 한번 잡혔을 때의 데미지가 크고 다운되었을 때 추가 데미지를 줄 수 있는 다양한 스킬을 보유하고 있다.

8.2.1. 프로레슬링


화려한 그래플링 기술과 강력한 타격기를 보유하고 있는 클래스. 2011년 2월 기준 러쉬 클래스 중에서 클래스들이 하향하라는 의견이 가장 많은 클래스.

8.2.2. 유도


다양한 반격기를 보유하고 있는 클래스. 반격기를 주로 사용하는 클래스이기 때문에 많은 숙련이 필요하다.

8.2.3. 합기도


빠른 타격과 그래플링 기술을 보유하고 있는 클래스.

8.3. 삼보


빈약한 방어대신 공격에 올인한 클래스.

9. 서비스 종료 그 이후


2012년 12월 20일 오전 5시를 기해 서비스가 종료되었다. 웃긴 점은 '''서비스 종료가 되었다는 항목 작성자가 없을 정도로 인기가 급격히 식어버렸다는 점.''' 그로부터 4년뒤 2016년 11월 21일부터 스팀에서 서비스를 하고 있었지만 2017년 9월 26일 서비스를 종료했다.
태국에서도 서비스를 하고 있으며, 다행히도 이쪽은 흥행중이다.