카케로

 


도박마-거짓말 사냥꾼 바쿠에 등장하는 도박 중재 조직.
주인공 마다라메 바쿠의 적이자 아군이다. 작중에서 차지하는 비중이 상당하다. 사실 이 만화는 바쿠를 주인공으로 카케로를 다룬것이라고 봐도 무방할 정도. 묘사도 정성들여서 해서 작중에 나온 열명이 넘는 입회인들이 하나 같이 개성이 넘친다. 바쿠가 정확한 목적없이 도박중독 말기 같은 모습을 보인다면 반대로 철저하게 자신들의 정의를 지키는 집단.
1권 시점으로부터 441년 전, 키루마 카케로노스케에 의해 발족되었다. 본업은 노름빚을 떼어먹는 자들을 응징하는 것이었는데, 이것이 전문화된 셈. 처음엔 평민들만의 도박을 중재하다가 점차 상인, 사무라이, 다이묘를 넘어 높으신 분들의 도박까지 중재하게 된다.
판돈이나 규칙을 두고 싸움이 일어나지 않게 중재한다는 점도 있었지만, 조직이 탄탄해진 이유는 바로 '''완벽한 징수''' 때문이다. 초대 두령인 키루마 카케로노스케가 본래 닌자였기 때문에, 지위나 권력을 불문하고 누구에게든 도박의 대가를 받아냈다는 것. 참고로 오다 노부나가도 천하통일 이후 자만심에 취한 채 자신의 목을 걸고 카케로노스케와 승부를 했다가 살해당했다는 게 이 세계관의 설정(실제 역사는 혼노지의 변 참고). 이후 야코 히코이치의 설명에 의하면 사쿠라다몬가이의 변, 메이지유신 정부의 요인 암살, 쇼와 시대 거물 정치인부정부패 사건, 젊은 IT기업 사장의 몰락 등도 모두 그들의 소행이라고 한다. 작중 시점에서도 재벌 총수가 장난으로 목숨을 걸고 도박을 해놓고 져 버린 채, 야쿠자 조직에게 보디가드를 맡기고 목숨을 내놓지 않으려 했는데, 야코에게 순식간에 몰살당했다.
압도적 폭력이라는 표현을 잘 쓰는 것을 보아, 얼핏 도박마와 비교되는 라이어 게임이나 카이지 속 집단처럼 도박 내에서 외부의 힘을 막아낼 수 있어 보이지만, 막상 작중에서 상술된 완벽한 징수의 표방과는 다르게 주인공 바쿠와 연결되는 일들에서는 똑바로 징수를 못한다든가 다른 대형 범죄집단에게 위협을 당하면서, 뭔가 처음에 잡은 뽀대와 안 어울리는 짓들을 한다. 당연히 이길 거라 생각하고 한 싸움도 못 이기고 질질 끌기도 하고 경찰 내부에 심어놓은 첩자들이 다 잘리기도 하고 해서 여러 예상치 못한 일이 일어난다. 따라서 표현되는 카리스마에 비해 제애 그룹이나 LGT의 절대적 위치에 비하면 오히려 통제력이 딸리는 편이다.
이런 일이 일어나는 근본적인 원인은 작중 바쿠의 말마따나 '''카케로에 맞먹는 다른 폭력들의 존재'''가 가장 크다. 아무리 일본의 역사의 그림자 속에서 오랫동안 암약하던 조직이라도, 아이디얼 같은 '''세계구 초거대 범죄조직'''이나 카케로를 탐탁치 않게 여기는 '''국가의 직속 무력집단'''들의 폭력은 이들이라도 쉽게 당해낼 수 있는 영역이 아니다. 때문에 작중에서 카케로의 역할은 절대로 데우스 엑스 마키나가 아니며, 끊임없이 안팎에서 카케로를 방해하는 세력에 대처하는 것이 작중에서 드러나는 이들의 모습이다. 덕분에 이런 쪽으로도 묘하게 현실성이 느껴진다든 평이 있다.
여담으로 수익 구조에 대한 묘사가 딱히 없다. 도박판에서 중개인 역할만 하기 때문에 카지노의 딜러와 달리 수입이 발생할 수가 없다. 그렇다면 상식적으로 판돈의 일부를 수수료 명목으로 취하는게 당연해 보이는데 작중에서 이에 관해서는 아무 설명도 해 주지 않는다. 회원권이 있지만 수가 한정되어 있고 기본적으로 돈으로 매매되는것이 아니라는걸 보면 지속적인 수입이 될수 없다. 단, KY타워 승부와 같이 도박 참가자 전원이 패배할 수 있는 게임을 설계해 판돈을 싹쓸이 할 수도 있고 작중 언급된 수익구조로 다른 회원의 승부를 방송하여 비싼 송출료를 받는다고 한다. 카케로가 중개하는 게임의 특성상 자극적인 살인으로 끝나는 경우가 많아서 그런지 방청하고 있는 모니터를 보면 언제나 가득 차있는 모습을 볼수 있다. 이 경우 게임을 자주하고 매번 막장게임이 돼버리는 바쿠의 경우는매우 좋은 돈줄일지도. 또, 두령 사냥할 때 필요한 500억엔도 큰 수익이 될 수 있다. 하지만 판돈 싹쓸이의 경우 KY타워 승부에서 볼 수 있듯 승자가 나타나게 된다면 땡전 한 푼 못 얻게 되기에 안정적인 수입 공급원이라고 보기 어렵고 카라메테 또한 징수의 편의를 제공하는 것이 주목적이므로 부가 수익 창출에는 한계가 있을 것이다. 또한 두령 사냥은 매우 특수한 사건으로 본작 내에서도 1번밖에 일어나지 않았다.[1]이에 반해 징수를 확실하게 해내기 위한 비용은 너무나도 크다. 일단 최정상급 용병들인 101명의 입회인들+더 많은 숫자로 추정되는 스위퍼들의 높은 봉급을 지불해야 할 뿐 아니라 징수를 위한 경비와 징수 과정에서 일어나는 각종 범죄 행위들의 뒤처리를 위한 막대한 비용[2]까지 지불해야 한다. 제애그룹과 같은 거대 기업체라도 스폰서로 붙어있지 않는 한 사실상 불가능한 수준.
이에 대해 가능한 설명도 있기는 한데, 204화 제국 타워 편을 보면 카케로가 절, 사원 등지에서 도박장을 관리하고 있으며 도박장의-정치자금으로 쓸 수 있을 만큼-막대한 수입을 탐낸 지샤부교[3] 가 카케로 도박장을 탈취하려는 이야기가 나온다. 현대에도 비슷한 방식으로 운영되고 있다면 카케로의 주 수입은 결국 불법 카지노 등 도박판 운영에서 나온다고 생각 할 수 있다.[4] 카케로 승부는 회원인 48명에게 제공하는 일종의 출혈 서비스인 셈.[5] 480화에 카케로입회인이 필요하게 된 계기가 된 싸움 운운하는 장면이 있는데 이로 보아 입회인은 카케로 발족 이후 다소 시간이 지난 이후 만든 개념임을 알 수 있다.
또한 작중 행맨 전이나 피의 교회사 도티전 같은 경우 부자들이 관람을 하는걸 보아 그들에게 도박을 관람시켜주고 내는 관람료를 받아내기도 하는 것으로 보인다. 제국타워편이 끝나고 벌인 타츠키vs야코의 호탈전에 관람료를 최고 액수로 책정하라고 했는데 이 최고 액수가 얼마일지는 불명이나 아마 억대는 되지 않을까 생각된다.
그리고, 카케로는 수백년 동안 일본의 어둠에 뿌리를 내린 집단이다. 그만큼 수많은 정보나 이권에 깊숙이 개입되어 있을 것이며, 그로써 얻을 수 있는 수익은 일개 대기업 정도에 비할 바가 아닐 것이다.
카케로의 회원권을 가진 인물은 전속 입회인을 한 명씩 부여받고 승부를 벌인다.[6] 특정 조건을 충족하면 두령 사냥, 즉 카케로 수장 자리를 놓고 승부를 벌일 수 있다. 자세한 것은 해당 항목 참고.
또한 카케로 회원권을 가진 정도면 어느 분야에서건 한가락 하는 인물이라, 커다란 권력이나 재산, 조직을 보유하고 있는 경우가 많다. 자연스럽게 둘째가라면 서러워할 전투의 프로페셔널 한두명 쯤은 꼭 나오고, 서로 입장차가 분명한 만큼 피 터지게 싸우는 길 밖에 없다. 작중 카케로 외에 등장한 폭력의 면면을 살펴보면 야쿠자, 테러리스트, 용병, 킬러, 국제범죄조직, 경찰 등 다양하다.
도박판에서 벌어지는 두뇌 싸움 외에도, 서로 처지가 다른 고수들이 겨루는 배틀 또한 흥미로운 볼거리다. 그래서 그냥 싸우는 장면만 모아서 봐도 재미있다고 할 정도. 다만 기존의 도박만화 팬들 가운데엔 이런 장면들 때문에 스토리가 끊긴다면서 싫어하는 사람들도 있다.
[1] 신청 조건이 너무 까다로워 도전하는 것 자체도 쉽지 않다. 우선 자기 전속 입회인이 0호여야 하기에 카케로 회원 중 도전할 수 있는 인물은 한명뿐인데, 그 한명이 500억엔 이상의 돈을 가지고 있어야 하고, 카케로에게 카라메테를 헌상할 권력까지 가지고 있어야한다. 게다가 이 정도의 조건을 만족할 수 있는 인물이면 모든 걸 잃을 위험을 감수하고 두령 사냥에 도전하지 않아도 자기가 가진것만으로도 잘먹고 잘살테니 엔간해선 도전하려라지 않을것이다.[2] 단, 뒤처리 비용은 카라메테를 통해 크게 절감할 수 있다.[3] 막부시절 절이나 신사의 영지, 인사, 잡무, 소송등을 담당하던 관리이다.[4] 필요할 때 각종 총화기부터 최신 무기까지 척척 조달하는 걸 보면 뒷구녕으로 무슨 짓을 더 하고있을지 모른다.[5] 왜냐하면 상술했듯 카케로 승부에선 수입을 얻기는 커녕 경우에 따라 막대한 뒤처리 비용이 필요한 경우도 있다.[6] 다만 본인의 전속 입회인 대신 다른 입회인을 부르는 경우도 있다. 유키이데 카오루의 경우 제 3의 입회인을 불러 승부했다.