홍푸

 

'''홍푸'''
ホンフゥ (紅虎)
''Hon Fu''

[image]
'''격투 스타일'''
쿵후
'''국적'''
홍콩
'''직업'''
형사(아랑전설 3, 리얼 바웃 아랑전설)
'''생일'''
1966년 8월 21일
'''나이'''
32세
'''신장'''
175cm(아랑전설 3, 리얼 바웃 아랑전설)
176cm(리얼 바웃 아랑전설 스페셜)
'''체중'''
78kg
'''혈액형'''
O형
'''취미'''
함정수사(おとり捜査)
'''좋아하는 음식'''
교자
'''싫은 것'''
규칙
'''중요한 것'''
연인(브랜더)
'''잘 하는 스포츠'''
자전거 경주
'''좋아하는 음악'''
여자 아이돌 곡이라면 뭐든 좋아한다
'''특기'''
사건을 유야무야 마무리짓는 것
'''성우'''
모리카와 토시유키[1]
1. 개요
2. 필살기


1. 개요


아랑전설 시리즈의 등장인물. 첫등장은 아랑전설 3.
모티브는 성룡. 참고로 홍푸(紅虎)는 이름이 아니라 별명이다.[2]
홍콩의 형사로서, 나름 엘리트 경찰이지만 사고를 많이 치는지라 상층부에서도 귀찮은 천덕꾸러기로 낙인이 찍혀있다.[3] 아랑전설 3에서 무기, 마약을 밀거래 하고 있는 야마자키 류지를 쫓아 사우스 타운으로 쫓아왔다(아무래도 야마자키가 일본만 아니라 홍콩을 비롯해서 해외에도 손을 뻗쳤다가 홍콩 국제경찰에게 찍힌 모양이다). 그리하여 3의 엔딩에서 어떻게 체포하는데 성공은 했지만, 야마자키가 탈옥하는 바람에 도로아미타불이 되었다. 이후에도 사우스 타운에서 계속 죽치고 앉아 야마자키를 쫓고 있는 모양.
쿵푸의 달인으로 무기는 쌍절곤. 또한 무슨 원리인지 몰라도 저 쌍절곤은 빌리 칸삼절곤처럼 불도 나간다. 그에 반해 사격쪽은 완전히 젬병인 듯하다.
과거 김갑환과 한국의 도장에서 함께 수행한 적이 있으며 김갑환의 아내인 명숙을 소개시켜주기도 했다. 다만 홍푸 본인은 경찰임에도 정작 김갑환의 완고하고 고지식한 성격에는 진절머리가 나는 모양이다 (그래도 인간관계 자체는 나쁘지 않은 모양). 참고로 그에게는 상당히 미인인 애인도 있다.
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홍푸와 애인 브렌다
그리고 큐슈 방언을 쓰는데, 홍콩 억양이 섞인 영어를 묘사하기 위한 것이라 한다. 비슷한 경우로 로버트 가르시아도 이탈리아 억양이 섞인 영어를 묘사하기 위한 것이라며 칸사이벤을 사용한다.
CVS2에서는 성우인 모리카와 토시유키의 성우로 캐스팅 돼서인지 매츄어처럼 이벤트용으로 깜짝 출연을 했다. 아무래도 춘리와 함께 중국계 형사라는 공통점 때문인지 춘리 vs 야마자키 류지 전에서 자신만만하게 춘리 대신 야마자키를 잡으려는듯 등장...했다가 엉덩이에 뱀술사 하단 한대 맞고 튀는 역할(...)
게임상에서는 단을 연상시킬 정도로 개그적인 부분이 강하지만 이것과는 별개로 성능은 강캐까지는 아니어도 그럭저럭 나쁘지는 않은 캐릭터. 일부 개그성 기술을 제외하면 필살기들이 빈틈이 없어서 압박플레이에 강하지만, 쌍절곤을 쓰는 주제에 기본기들이 리치나 판정 면에서 상당히 구리고, 연속기로 쓸만한 기술이 초필 말고는 별로 없다는 점 등의 단점 때문에 중캐 취급이다. 기본기싸움은 포기하고 강력한 전광석화의 천으로 접근한 뒤 제공열화곤으로 압박하는것이 기본패턴.

2. 필살기


  • 제공열화곤 : 전형적인 승룡계 무적대공기로 홍푸의 밥줄 중의 밥줄. 이 기술 하나로 어느 시리즈든 밥값을 할 수 있다. 불붙은 쌍절곤을 위로 휘두르는데, 엄청난 무적시간으로 도배되어 있고 판정이 장난이 아니라서 어지간한건 다 씹어먹으며 가드당해도 빈틈이 거의 없다. 플레이어의 행동에 칼같이 맞대응하는 등 무지막지하게 어렵기로 악명높은 리얼바웃의 Lv8 CPU조차 제공열화곤 난무에 제대로 대응하지 못할 정도. RB2에서는 모션이 괴상망측하게 변하면서 무적시간이 줄어들고 지상에서 맞추면 상대를 쓰러뜨리지 않게 바뀌는 등의 너프를 겪었으나, 똥판정 무딜레이(A버튼으로 쓸 경우만)의 성능은 여전했으며 발동속도가 대폭 빨라지는 등의 강화점도 있기에 전체적으로 대공기가 너프된 RB2에서 여전히 최강급 대공기로 활약한다.
  • 전광석화의 천 : 앞으로 살짝 뛰어오르면서 쌍절곤으로 내려치는 돌진기. 빈틈이 전혀 없어서 압박에 능하다. 판정발생까지의 속도가 약간 느려서 연속기로 쓰기에는 무리가 있다는 점이 단점. 다만 RBS에서는 연속기로 수월하게 들어간다.
  • 전광석화의 지 : 데굴데굴 구르는 하단기. 기습적으로 쓰기 좋고, 파생기인 전광 박치기까지 사용하면 빈틈도 별로 없다. 단 파생기를 안 쓰면 엄청난 빈틈이 생겨 되려 털린다. 홍푸의 기술 중 가장 발동속도가 빠르나, 참영권처럼 좌하단 모으기 기술이라 아쉽게도 콤비네이션 아츠나 라인공격등에서 연속기로 쓸 수가 없다.
  • 구룡의 눈 : 처음 3에서 등장했을 때는 가드 중 커맨드 입력으로 사용하는 반격기였으나, 리얼바웃부터는 평범한 타격기로 변경되었다. 지상에서 맞췄을 경우와 공중에서 맞췄을 경우의 모션이 다르다. 그럭저럭 판정도 좋으며 누워서 발로 차는 모션이라 피격판정도 줄어드는 이점이 있으나, 리치가 너무 짧고 발동속도도 그리 좋지 못하며 적 공격을 쳐내기 위한 용도로는 제공열화곤이라는 짱쎈 기술이 있어서 존재의미가 별로 없는 기술. 카드 파이터즈 시리즈에서는 2버전에서부터 추가된 능력으로 등장하며, 공격하여 응전을 받을 경우 카드 1매를 추가하는 형태의 능력이 된다.
  • 화염의 종마 : 리얼바웃에서 추가된 기술. 쌍절곤을 좌우로 마구 휘둘러서 공격하는 난타성 기술인데... 빈틈 만빵에 연속기로도 잘 안들어가고 무엇보다도 버튼 연타가 늦으면 쌍절곤이 그대로 거시기를 직격하여....
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내가 고자라니!!!!! 거기에 제자리에서 방방 뛰는데 당연히 빈틈 만빵이며 뛰는 타이밍에 하단 무적도 없다.
  • 필승역습각 : 후방으로 점프했다가 쌍절곤을 휘두르며 급강하 기습(?)하는 공격기. 후방으로 뛰었다 다시 날아오는지라 발동 속도도 매우 느리고 막혔다간 단발 초필도 얻어맞는 수준의 딜레이를 겸비한 쓰레기 기술. 리얼바웃에서는 벽이 부서질락말락 하는 상황에 쓰면 자살기가 된다(...). RB2에서 삭제.
  • 필승역습권 : RB2 추가기. 필승역습각과 이름은 비슷하나 완전히 다른 기술로 엉덩이를 내밀고 툭툭 치면서 때려달라고 도발한다. 맞으면 엉덩이를 감싸쥐며 아파한다(...). 3회 성공하면 카덴차의 폭풍으로 반격...하긴 하는데, 리스크에 비해서는 로우리턴인 개그기술.
  • 폭발 고로 : RB부터 추가된 초필살기. 쌍절곤을 휘두르며 돌진 후 제공열화곤으로 마무리한다. 타격기형 난무기로 지상연속기 전용기. 얼마 안 되는 홍푸의 연속기 밥줄. 파생형으로 레버를 4회전하면 폭발 지로라는 기술이 나가며 썸머솔트로 마무리하지만 마지막에 자신의 머리에 쌍절곤을 맞는 개그기술이 된다.
  • 카덴차의 폭풍 : 봉황각 비스무레한 돌진난무기. 아랑3에서는 초필살기[4]와 잠재능력[5] 둘 다 카덴차의 폭풍이었으며 RB부터는 잠재능력버전만이 남게 되었다. 역시 연속기로 수월하게 들어가는 밥줄. 아랑3의 잠재능력판은 시간이 홀수일 때만 나가는 기괴한 조건을 가지고 있었다. 따라서 게임 설정을 시간제한이 없는 것으로 바꾼 상태에서는 절대 쓸 수 없다. RB2에서는 필승역습권의 파생기로 변경.
  • 요카톤 해머 : RB2에서 카덴차의 폭풍을 밀어내고 등장한 신 잠재능력. 연속기로 절대 안 들어가는 발동시간에, 대공으로 맞춰도 연속으로 안 들어가는 점 등 카덴차의 폭풍에 비하면 잉여스럽기 그지없다. 연출도 개그기.
[1] 밥 윌슨와 같다.[2] 아마도 홍콩 사람 거의 모두가 그런 것처럼 중국 본명과 영어 본명이 따로 있을 거다.[3] 모티브가 성룡이라서인지 기믹도 비슷한데 성룡의 대표작 중 하나인 폴리스 스토리에서도 정의감은 투철하지만 생각보다 행동이 앞서서 가는 곳마다 난장판을 만들어 상관한테 질책을 받는 민완형사 진가구가 홍푸의 실질적 모티브라고 볼 수 있다. 철권 시리즈의 성룡 오마주 캐릭 레이 우롱도 비슷하다. 헌데 이쪽은 격투 스타일이 취권의 성룡쪽에 가깝다. 2P 복장을 봐도 그렇고.[4] 단발의 쌍절곤 후려치기로 피니쉬[5] 우리가 알고 있는 그 모션으로 피니쉬.