Baldi's Basics/등장 NPC

 



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Baldi's Basics in Education and LearningBaldi's Basics Plus에 등장하는 NPC들을 설명하는 문서.
목소리가 전자음인 '예술과 공예부들'과 옛날 프로그램(Dr. Sbaitso)의 목소리를 조교한 '1등 수상물'을 제외한 모든 적들의 목소리는 유저의 피드백을 받은 제작자 1명이 전부 녹음한 것이다.
3D, 실사 사진, 도트, 인형 등 등 다양한 기법이 사용된 캐릭터들이 나온다. 모든 적들은 교장실에서 인물 사진과 함께 설명을 볼 수 있다.
1. 교직원
1.1. 발디(Baldi)[2]
1.1.1. 작중 행적
1.1.2. 시스템
1.1.3. 대사
1.2. 교장(Principal of the Thing)
1.2.1. 대사
1.3. 펌프 선생 (Mrs. pomp)
1.3.1. 대사
2. 학생
2.1. 플레이타임(Playtime)
2.1.1. 대사
2.2. 불량배(It's a Bully)
2.2.1. 대사
2.3. 빈즈(Beans)
2.3.1. 대사
3. 기타
3.1. 빗자루(Gotta Sweep)
3.1.1. 대사
3.2. 예술과 공예부들(Arts and Crafters)
3.2.1. 대사
3.3. 1등 수상물(1st Prize)
3.3.1. 대사
3.4. 구름 콥터 (Cloudy Copter)
3.5. 처클즈 (Chalkles)
3.6. 테스트 (The Test)
3.7. 조니 (Johnny)
3.7.1. 플레이어(player)
3.8. 이스터 에그
3.8.1. filename2
3.8.2. PlaceFace
3.9. 0th Prize(0등 수상자)[3]
3.9.1. 스폽 풍선(SpoopBalloons)
3.9.2. TestDithered


1. 교직원


게임 오버와 연관되어 있다 보니 가장 조심해야 할 요소. 거리를 잘 벌려 잘 도망치고 규칙을 어기지 않으면 위험하지 않을 수 있지만 그 외에 다른 적들로 인해 실질적으로는 위험한 적이다.

1.1. 발디(Baldi)[4]


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평상시 모습(노트 문제를 틀리기 전)
노트 문제를 틀린 후
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'''문제를 틀렸을 때'''[5]

1.1.1. 작중 행적


Welcome to Baldi's Basics in Education and Learning. That's me!

발디의 기초적인 교육과 배움에 온 것을 환영해. 바로 나야!

Oh hi, welcome to my schoolhouse.

오 안녕, 내 학교에 온 것을 환영해.

인트로

'''I GET ANGRIER FOR EVERY PROBLEM YOU GET WRONG'''

'''(난 네가 문제를 틀릴 때마다 점점 화가 난단다)'''

'''I HEAR EVERY DOOR YOU OPEN'''

'''(네가 문 여는 소리가 다 들리는구나)'''

'''I HEAR MATH THAT BAD'''

'''(수학 실력이 형편 없구나)'''[6]

- 문제를 틀릴 시 태블릿에서 나오는 문구

플레이어가 가장 처음에 조우하는 캐릭터이자 본 게임의 메인 빌런으로, 플레이어를 쳐다보면서 웃거나 플레이어에게 손을 흔들며 인사하는 등 플레이어게 초반엔 친절하게 대한다.
발디의 게임 초반역할은 친절한 가이드여서 주인공에게 문제를 어떻게 푸는지, 어떻게 아이템을 줍고 사용하는지, 어떻게 노란색 문 밖으로 나갈 수 있는지를 자세히 가르쳐 준다. 또한 첫 번째 문제 셋을 완벽히 풀면 보상으로 주인공에게 25센트를 주기도 한다.
플레이어는 발디의 You Can Think pad에 나오는 발디가 낸 세 문제[7]를 공책 하나를 가져갈 때마다 먼저 풀어야 하지만 틀려도 공책은 가져갈수 있다.
하지만 플레이어가 발디가 낸 문제 중 하나라도 틀리게 되면 얼굴을 찡그리더니, 자를 치면서 난폭한 성격이 드러난 채 플레이어를 향해 쫓아오는 모습을 보인다.[8]

1.1.2. 시스템


Great teacher due to his increible hearing abilities! He can not only tell where any sound came from, but who made it too!

노라운[9]

청력을 가진 훌륭한 교사!

어떠한 소리도 들을 수 있어서 어디에서 나는 소리인지 말할 수 있고, 심지어 '''누가 그 소리를 내는지도 알 수 있답니다!'''

  • 플레이어가 발디가 낸 문제 중 하나라도 틀리게 되면 발디는 플레이어를 향해 쫓아오며, 발디에게 플레이어가 잡힐 시에는 바로 게임오버된다.
  • 발디는 자를 칠 때마다 플레이어를 향해 다가오며, 이 자를 치는 최저 속도는 플레이어가 틀린 문제의 수에 비례한다.
    • 자를 치는 속도는 플레이어가 문제를 하나 틀린 직후에는 아주 빨라졌다가 시간이 지나면 최저 속도까지 내려간다.
  • 발디는 상술했듯 뛰어난 청력을 가지고 있어서 플레이어가 문을 열거나 아이템을 쓰는 등의 소리를 내거나 펌프 선생의 신경질 내는 소리를 듣는다면 그 소리가 난 곳을 추적하도록 설계되어 있다. 예외로 WD-안삐걱임은 사용해도 반응하지 않는다.
    • 다만 알람 시계나 WD-안삐걱임, 카세트 테이프 등의 아이템을 사용하거나 다른 NPC가 연 문으로 같이 들어가는 것으로 발디가 플레이어의 위치를 알지 못하게 할 수 있다.
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1.3 패치 이후부터 글만 있던 정지 메뉴에서 게임을 끌지 안 끌지 묻는 Q에서 발디의 얼굴이 추가되었다.

제작자의 트위터에 따르면, 발디는 이미 결혼한 유부남이라는 설정이다. 다만 이것이 공식 설정이 될 수 있는지는 제작자도 확신할 수 없다고 한다.(#) 또한 발디는 제작자가 어렸을 때 만들었고, 초기 설정에서는 파란 셔츠를 입고 있었다. 제작자가 메이드 인 오레를 가지고 만든 간단한 미니게임에서 초창기 발디의 모습을 확인할 수 있다. (#) 또한 볼티모어(BALTImore)에 살고 있다고 한다.

발디는 캐릭터 특유의 개그스러운 모델링과 호러물로 전환될 때의 임팩트에 힘입어 많은 2차 창작을 양산했으며, 심지어 코스프레마저 등장했다.


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킥스타터 홍보용 게임인 'Baldi's Basics - Field Trip'에서도 주적으로 나온다.

1.1.3. 대사


[ 대사 ]

Welcome to Baldi's Basics in Education and Learning. That's me! (발디의 교육과 배움의 기초에 온 것을 환영해! 바로 나야!)

게임을 켰을 시의 대사.

Oh, hi! Welcome to my schoolhouse! (오, 안녕! 내 학교에 온 것을 환영해!)

첫 조우 시 대사.

Now it's time for everybody's favorite subject, math! (이제 모두가 좋아하는 과목, 수학을 시작할게!)

Answer the three questions correctly, then you might get something special. (문제 세 개를 맞히면, 특별한 선물을 줄게.)

[42]

첫 노트 문제 시작 시 튜토리얼.

Problem 1. (첫 번째 문제.)

Problem 2. (두 번째 문제.)

Problem 3. (세 번째 문제.)

문제 순서

zero. (0)

one. (1)

two. (2)

three. (3)

four. (4)

five. (5)

six. (6)

seven. (7)

eight. (8)

nine. (9)

숫자

[43]

minus (-)

plus (+)

times (×)

equals (=)

사칙연산 기호

노트 문제 관련 데이터.

Haha! You got it! (하하! 맞혔구나!)

Great job! (훌륭해!)

That's right! (맞았어!)

Good one! (해냈구나!)

You're doing fantastic! (멋지게 해냈구나!)

I can't believe it! You're incredible! (믿을 수 없을 만큼 대단하구나!)

문제를 맞혔을 시의 칭찬 대사.

You did great! Come here and get your prize! (정말 잘 했어! 이리 와서 상을 받으렴!)

A shiny quarter! (반짝이는 25센트 동전이란다!)

Just click on it with the left mouse button to pick it up. (마우스 왼쪽 버튼으로 클릭해서 아이템을 주우면 되는 거야.)

Then, when you find something you can use it on, right click on the object with the quarter selected. (그리고, 알맞은 사용처를 찾으면 동전이 선택된 상태로 우클릭을 하면 돼.)

That's how you use items, you know. (그게 네가 아이템을 사용하는 방법이란다.)

(첫 노트 문제를 다 맞혔을 시에 한해) 동전을 상으로 주면서 말하는 아이템 튜토리얼.

You need to collect two notebooks before you can use these doors. (공책 두 권이 있어야 이 문을 사용할 수 있어.)

노트를 2개 이상 획득하지 않고 바깥 복도로 나가려 할 때 도움말.

Congratulations! (축하해!)

You found all seven notebooks![44]

(공책 일곱 권을 모두 찾았구나!)

Now all you need to do is...... (이제부터 네가 해야 할 일은......)

'''GET OUT WHILE YOU STILL CAN!!!!!!'''[45]

('''나갈 수 있을 때 당장 나가!!!!!!''')

Heh-Hehe! (헤-헤헤!)

노트 일곱 개를 다 획득했을 시의 대사.

Let's go Camping! (캠핑 가자!)

Alright, all set. I'll go set up the bear traps. I want you to keep the fire going. Go out into the woods and collect firewood, then bring it back to refill the fire. The bigger the fire is, the more points you'll earn. Alright, go for it. (좋아, 모든 준비가 끝났어. 나는 가서 곰덫을 설치하고 올게. 너는 모닥불이 꺼지지 않게 해주었으면 좋겠구나. 숲속으로 들어가서 땔감을 모아온 다음 불이 다시 활활 타오르게 해줘. 불길이 커질수록 네가 얻게 될 점수도 커진단다. 자, 어서 가보렴.)

Wow! (와우!)[46]

An apple? For me? Thanks! (사과? 나한테 주는거니? 고마워!) [47]

킥스타터 데모에서 나오는 대사.


킥스타터 데모에서 나오는 대사.}}}


1.2. 교장(Principal of the Thing)


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If I see anyone breaking the school rules, I'll make sure justice is served! It tastes good and fills my tummy!

누구든 교칙을 어기는 사람이 보인다면 정의를 맛보게 해주겠어!

'''맛도 좋고 배도 채워주거든!'''[10]

손가락질을 하고 있는 실사체 남성의 모습이다.[11] 평소엔 특유의 휘파람 소리를 내며 학교 안을 돌아다닌다. 작중에서 유일하게 멀쩡한 외모와 멋진 목소리를 가지고 있는데, 정작 '좋은 학교엔 좋은 불량배가 필요하다'는 기괴한 논리로 불량배의 존재를 용인하고 있거나[12] 플레이어와 발디의 추격전에 관심이 아예 없는 것으로 보았을 때 이 사람도 정상적인 인격자는 절대 아니다.
플레이어가 학교 건물 내 벽에 붙어있는 규칙을 어기지 않는다면 마주치거나 접촉해도 피해는 없지만, 교장이 보이는 곳에서 규칙을 어긴다면 플레이어가 어긴 규칙을 말하곤[13] 곧장 플레이어를 쫓아온다. 그리고 플레이어를 잡아 교장실에 일정 시간 동안 가둬버린다. 이 구금 시간 동안에는 교장실 밖으로 나갈 수 없다. 처음엔 15초지만 걸릴 수록 30, 45, 60초, 여기서 또 걸리면 99초까지 늘어난다.[14][15]
가장 큰 문제는 그 시간 동안 플레이어는 교장실을 나갈 수 없지만 발디는 교장실로 들어올 수 있다는 사실이다. 그리고 구금될 때 문 여는 과정 없이 워프가 되는 것처럼 보여도 발디는 교장실 문을 플레이어가 열었다고 인식하기 때문에 라디오 테이프를 사용하지 않는 이상 즉시 교장실로 오기 시작한다. 또한 교장실의 구조도 궁지에 몰리기 쉬운 구조이기 때문에 구금 시간 안에 발디가 찾아오면 게임 오버될 확률이 굉장히 높다.
교장에게 잡혀가는 조건은 다음과 같다. 이하 조건은 모두 교장의 시야에 들어왔을 때 한정.
  • 뛰어다니기 - no running in the halls.
  • 교직원 전용 교실(나무문)로 들어가기 - no entering the school faculty only rooms in the halls
  • B소다 마시기- no drinking drinks in the halls
  • 구금 도중에 교장실에서 탈출하기 - No escaping detention in the halls.
  • 다른 학생 괴롭히기 - No bullying in the halls.[16]
사실 교장은 경우에 따라서 회피용으로 쓸 수도 있다. 잡히는 순간 바로 교장실로 공간 이동하기 때문에 가령 발디가 주변에 있거나 플레이타임이 저 멀리서 오고 있다든지의 상황이라면 일부러 교장에게 들켜서 위기를 모면할 수도 있다. 열쇠가 있다면 한 번은 피할 찬스를 쓸 수 있는 셈. 다만 열쇠가 없는 한에서 자꾸 이런 식으로 위기를 모면하면 증가된 패널티 시간 때문에 발디가 금세 교장실로 쳐들어 올 수 있으니 이 방법은 1~2번 정도만 하는 게 이롭다. 반대로 교장실로 강제 이동됐는데 거기에 발디가 우연히 기다리고 있었다면 역시 게임 오버다.
모든 캐릭터의 사운드 모음집 영상을 보면 교장실에 가두는 조건 중에 "남의 사물함을 뒤져보는 것"과 "다른 사람을 연필로 찌르는 행위"가 더미 데이터로 남아있다(#).[18]
언제나 항상 플레이어가 어긴 규칙을 설명할 때 "복도에서 (플레이어가 어긴 규칙) 하면 안 된다" 식으로 말하며, 플레이어가 걸린 곳이 방 안이어도 무조건 '복도에서~(in the halls)'를 떼지 않는다.
또한 1.3 업데이트가 되면서 교장이 불량배를 없애 줄 수 있게 되었다. 만약 불량배와 마주쳤을 때 주변에 교장이 있다면 아이템을 빼앗기지 않고 지나갈 수 있다.
유저들 사이에서는 주로 '디티쌤('''D'''e'''t'''ention)'이라 불린다.

1.2.1. 대사


[ 대사 ]

No running in the halls. (복도에서 뛰면 안 된다.)

No drinking drinks in the halls. (복도에서 음료수를 마시면 안 된다.)

No bullying in the halls. (복도에서 친구를 괴롭히면 안 된다.)

No breaking fourth wall in the halls. (복도에서 제4의 벽을 넘으면 안 된다.)[48]

No entering school faculty only rooms in the halls. (복도에서 교직원 전용실에 출입하면 안 된다.)

No escaping detention in the halls. (벌 받는 중에 복도로 도망가면 안 된다.)

[49]

No looking in other people's lockers in the halls. (복도에서 다른 사람 사물함을 보면 안 된다.)[50]

[51]

No being in school after hours in the halls. (학교가 끝난 뒤 학교 복도에 남아 있으면 안 된다.)[52]

플레이어가 교칙에 위반되는 행위를 하였을 시의 대사.[53]

You should know better. (너는 철 좀 들어야 돼.)

When will you learn... (넌 언제쯤 철 들 거니...)

Your parents will hear about this one. (네 부모님께 이 일은 말씀드려 놓으마.)

~ seconds. detention for you. (~초 동안 자숙하렴.)

fifteen seconds (15초)

twenty seconds (20초)

twenty five seconds (25초)

thirty seconds (30초)

thirty five seconds (35초)

forty five seconds (45초)

fifty seconds (50초)

fifty five seconds (55초)

sixty seconds (60초)

ninety nine seconds (99초)

hundred seconds (100초)

플레이어를 구금하는 도중의 대사.


플레이어를 구금하는 도중의 대사.}}}


1.3. 펌프 선생 (Mrs. pomp)


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일반 스프라이트
공책을 타이머 안에 안 주었을 경우
교장실의 스프라이트

Hops around in her high-heeled shoe inviting students to her class. Make sure you're not late! Or else!

그녀는 하이힐을 신고 뛰어다니며 학생들을 수업에 초대합니다. 늦지 않도록 하세요! 그렇지 않으면!

2층에서 돌아다니는 여선생으로, 목소리가 의외로 상당히 예쁘다.(듣기) 플레이어가 고개를 돌리면 화면 전체에 갑자기 펌프 선생이 갑자기 나타나서 갑툭튀 한다. 그리고 설명답게 하이힐이 쿵쿵대는 소리를 내면서 점프하며 교실을 찾아 플레이어에게 자신의 교실에 있으라고 말한다. 펌프 선생이 알려준 방의 위치는 맵에 표시된다. 약 4분 동안의 시간이 주어지며, 펌프 선생이 알려준 방의 공책을 타이머 안에 줍지 않았고 그 교실 안에 가만히 있지 않은 상태로 다른 교실 안에 있었다면, 그 교실에서 문을 열고 나가려 할때 펌프 선생이 문 앞에 서있으며 '''소름 끼치는 목소리로''' 기분 나쁘게 고함을 치면서 플레이어 주변을 뛰어다니며 크게 화를 낸다. '''야단을 맞는 동안에는 플레이어가 움직일 수가 없다.''' 게다가 교실을 나가려고 할때 화를 내면서 뛰어들어오므로 문을 연 것이 되어서 발디가 플레이어를 쫒아온다.
그나마 그래플링 훅으로는 움직이는게 가능하지만, 교실 밖으로 나가는 순간 펌프 선생이 플레이어를 마구 밀어내므로 자유롭게 움직이기도 힘들다.

1.3.1. 대사


[ 대사 ]

You there! (거기 학생!)

플레이어를 발견했을 시 하는 대사.

Just reminding you to be at my class in- (내 수업교실의 오는 길을 가르쳐줄게-)

Check your map to see where my class is! (맵을 펼처서 내 교실이 어디에 있는지 알아보렴!)

처음 봤을때의 대사.

Four.../4... (4...)

Three.../3... (3...)

Two.../2... (2...)

One.../1... (1...)

Zero.../0... (0...)

숫자 카운트. '''참고로 4분 이하는 사용되지 않았다.'''

"Minutes left!" (분 남았어!)

시간이 분단위로 남았을때. 보통 "1 Minutes left!" 이렇게 쓰인다.

"Time's up!" (시간 끝났어!)

타이머가 끝났을 때.

"Just in time!" (시간 맞춰 왔구나!)

플레이어가 교실에 들어오고 하는 말.

"Class dismissed." (수업 끝.)

펌프선생의 모든 클레스룸을 돌아다니면 하는 대사.

"'''WHYYYYYYYYY... WEREN'T YOU AT MY... CLAAAAAAAAAAAASS?!?!?!''''"(왜에에에에에에... 내 수업에에에에... 참석하지않았어어어어?!?!?!)

자신의 명령을 따르지 않은 플레이어에게 고함을 치는 펌프 선생.


자신의 명령을 따르지 않은 플레이어에게 고함을 치는 펌프 선생.}}}


2. 학생


플레이어에게 이로울 것이 없는 혈압 상승 요소. 주로 플레이어의 이동을 중간에 방해하거나 막는다. 이들 앞에서 아이템도 없는데 근처에 발디가 오고 있다면 거의 게임오버 상태가 된 거랑 다름 없으므로 주의.

2.1. 플레이타임(Playtime)


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평상시
안전 가위로 줄넘기를 잘랐을 때

Despite her poor eyesight, she's always looking for a playmate!

이 아이는 비록 시력은 좋지 않지만, '''언제나 함께 놀 친구를 찾아 다닌답니다!'''

"Let's play!"

"같이 놀자!"

'''플레이어의 혈압을 높이는 주 원인.''' 줄넘기소녀[19], 또는 줄넘기 빌런으로도 불린다. 플레이타임이 근처에 있을 땐 '누구든지 같이 놀고 싶어(I Want to Play With Someone)' 하는 소음이 들리며 플레이어를 발견하면 '같이 놀자(Let's Play)'라는 괴상한 노이즈가 낀 목소리를 내며 달려든다. 근처에 있을 때 동요 'A Tisket, A Tasket'[20]오르골 멜로디가 들린다.(듣기) [21]
일단 포착당하지 않았다면 빨리 플레이타임한테서 도망치는 것이 좋다. 잡히는 순간 무조건 그 자리에서 줄넘기 5번을 해야 한다. 안전 가위가 없으면 줄넘기를 하는 동안은 움직임이 강제로 봉인되어 '''이동이 불가능'''[22]해지며 중간에 실패하면 처음부터 다시 5번을 넘어야 한다.[23] 발디에게 추격당하는 상황에선 그 자리에서 꼼짝없이 게임 오버될 수 있어 매우 위험할 수 있다. 7개의 노트를 모두 모을 때 플레이타임에게 걸리면 안전 가위나 B소다가 없는 이상 게임오버라고 봐야 한다.
1.3.1 패치로 발디의 속도가 느려지며 거리가 어느 정도 있다면 잡히지 않는다. 줄넘기를 하고 나면 좋아하면서 갈 길을 가는데, 대사를 하는 동안은 달려들지는 않지만 운이 없어서 어쩔 수 없이 같은 길을 가야하는 경우 잘못하면 또 줄넘기를 하게 될 수도 있다. 위의 문장에서도 표기되어 있지만 플레이타임에게 포착당하면 같이 놀자는 대사를 하며 달려오므로 들켰는지 알 수 있다.
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재수없게 줄넘기에 걸렸을 경우 벗어나는 방법은 그냥 빨리 줄넘기 5번 하고 도망가는 것 말고도 다른 아이템이나 NPC의 밀어내기 효과[24]를 이용해서 빠져나가는 방법이 있다. 줄넘기에 걸린 상태에서 안전 가위 아이템을 사용하면 플레이타임이 가진 줄넘기를 잘라서 줄넘기를 못 하게 할 수도 있다.[25][26] 그리고 빗자루와 1등 수상물에 의해 플레이어나 플레이타임 둘 중 하나가 밀쳐지면 취소되어서 빠져나갈 수 있다. 또한 문에 반쯤 서있는 상태에서 줄넘기를 하거나 문을 닫을 경우 취소되는 버그가 있었으나, 1.4.1 버전에서 버그가 막혔다.
더미 데이터에는 원래 줄넘기가 10번이 넘는 걸로 기획되어 있는지 카운트를 셀 때 10번까지 말하는 대사가 있다.
여담으로 퍼프선생이 등장하기 전까지는 게임 내 유일한 여성 캐릭터였다.
플러스 한정으로 줄넘기 성공시 YTP를 준다. YTP로 사과도 구매가 가능하니 이제 그나마 쓸만한 녀석이 되었다.

2.1.1. 대사


[ 대사 ]

Let's play! (같이 놀자!)

I wanna play with someone...(같이 놀 사람이 필요해...)

플레이어가 근처에 있거나 플레이어를 발견했을 시 하는 대사.

Ehehehehe~(이히히히히~)

플레이어가 시야에서 사라졌을 시 하는 대사.

(얘~애~)

(줄넘기 5번만 하자!)[54]

Ready... Go~!(준비... 시작~!)

줄넘기 튜토리얼 대사.

One~! Two~! Three~! Four~! (하나아~! 두울~! 세엣~! 넷~!)

줄넘기 카운트 대사.

Oops! You messed up...(이런! 걸렸잖아!)

줄넘기 도중 줄넘기에 실패했을 시 하는 대사.

Wow, That's great! Let's play again! Sometime soon......(와아, 정말 잘한다! 다음에 또 놀자……)

줄넘기를 성공하였을 시 하는 대사.

Awwwww.. That's makes me sad! (어우...그러면 나 슬퍼...)

안전 가위를 사용하여 플레이타임의 줄을 잘랐을 시의 대사.


안전 가위를 사용하여 플레이타임의 줄을 잘랐을 시의 대사.}}}


2.2. 불량배(It's a Bully)


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Here at here school, we believe every good school needs a good bully! That's why we have this kid!

이 학교에서는, 모든 훌륭한 학교엔 좋은 불량배가 필요하다고 믿고 있죠!

그래서 우리 학교에 이 아이가 있답니다!

문제를 1개 이상 틀리면 복도[27] 여기저기서 랜덤으로 스폰되는 장애물 캐릭터. 정상적인 목소리를 가지긴 했는데 말의 끝부분이 크게 울린다. 사실 교장과 목소리가 동일해서 차별점을 둔 것이다. 닿으면 가지고 있던 아이템 중 하나를 랜덤으로 가져가며 사라진다.[28] 사라지고 시간이 지나면 다른 곳에 다시 리스폰된다. 지나가려면 아이템을 하나 줘야 되며, 가진 아이템이 없다면 '''지나갈 수 없다.''' 다른 적들과는 달리 움직이지 않고 고정되어 있다. 모티브는 퉁퉁이.
킥스타터 데모 한정으로 장시간동안 아이템을 주지 않을 시 그냥 사라진다.
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▲불량배가 아이템을 가져가면 위 사진처럼 일정 시간 동안 맵 아래쪽으로 이동된 후 시간이 지나면 다시 무작위 위치에서 올라오는 듯하다.
1.3.1 업데이트 이후로 교장이 불량배를 발견하면 괴롭힘 금지라면서 불량배를 쫓아내버린다. 다만 불량배가 플레이어에게 아이템을 달라는 말을 하기 전까지는 교장이 불량배를 무시하고 통과해버리는데, 불량배가 말을 하기 전까지는 불량배가 규칙(괴롭힘 금지)를 어긴 상태가 아니기 때문이다.
제작자의 트위터를 구경하다 보면 얼굴이 뭉개지고 비트레이트가 일그러지기 전의 정상적인 얼굴을 볼 수 있다. 더불어서 원래는 AI 테스트 용도로 만들어진 캐릭터이다. 맨 밑 항목을 참조.
발디에게 쫓기고 있는데 아이템이 없을 때 불량배를 만나면 아주 위험하다. 주변에 교장이나 다른 길이 없으면 그냥 게임 오버로 봐도 무방하다. 아이템이 없으면 지나갈 수 없고 갈 길이 없으면 발디가 금세 쫓아와 게임 오버된다.
공책에서 31718이라고 치면 당연히 틀리지만, "Well, this is how it all started.(음, 이렇게 모든게 시작되었어.)"[29]라고 뜨면서 불량배 머리 두개가 뜨며 이상한 무지개 배경이 벽을 감싸고 있다.[30] 그리고 이 방법을 실행하면 ESC키를 눌러도 돌아갈수 없으며, 그냥 게임을 끄는게 답.
유저들 사이에서는 '불리', '양아치', '일진'이라고도 불린다.
Baldi's Basics - Field Trip에서도 적으로 등장한다. 자세한 건 문서 참고.

2.2.1. 대사


[ 대사 ]
울리는 부분은 '''볼드체'''로 표기.
게임을 플레이 해본 사람은 알겠지만 대사의 마지막 부분이 메아리처럼 울린다.

I'm gonna take your '''CaNdY.''' ('''먹을 거''' 있으면 내놔.)

Give me something '''GrEaT.''' ('''좋은''' 거 있으면 좀 주시지.)

플레이어가 불량배에게 가까이 갔을 때 하는 대사.

I'll take that, It's mine '''NoW.''' ('''이제''' 이 물건은 내 거야.)

Thanks for the generous '''DoNaTiOn.''' (좋은 '''기부''' 고맙다.)[55]

플레이어의 아이템을 갈취하였을 시에 하는 대사.

What? No items. No items, '''No PaSs.'''(뭐야? 아이템이 없잖아. 아이템 없으면 '''못 지나가.''')

플레이어가 아이템이 없을 때 지나가려고 시도 할 시에 하는 대사.

I'm '''BoRed.''' (나 '''심심해.''')

장시간동안 아이템을 주지 않을 시 사라지면서 하는 대사. (킥스타터 한정)


장시간동안 아이템을 주지 않을 시 사라지면서 하는 대사. (킥스타터 한정)}}}


2.3. 빈즈(Beans)


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걷기/멈춤
달리기
껌 씹기
껌 뱉기

Tries to impress others by blowing bubble gum bubbles, but usually just ends up spitting them out.

풍선껌을 불어서 다른 사람들을 감탄시키려 하지만, 대부분 모두 뱉어버립니다.

갑자기 나타나 풍선껌을 뱉는다. 뱉은 풍선껌은 일직선으로 날아가는데, 이것에 맞으면 한동안 못 움직인다.
다른 학생들과 다른 점은 타이밍이 잘 맞으면 도움이 될 수도 있다는 점. 이 풍선껌은 플레이어 뿐만 아니라 NPC도 붙잡기 때문이다.
풍선껌에 맞았을 때 안전 가위를 사용하면 풍선껌이 사라진다.
흉측한 모습하고 다르게 플레이어에게 피해를 주면 정중히(?) 사과하거나 미리 조심하라는 말을 하는등 의외로 나쁜 녀석은 아닌걸로 보인다. 다만 다른 사람들에게 관심 받고 싶어하는걸로 보아 관심 종자는 맞는듯 하다.
작중에서 대사가 가장 많다.

2.3.1. 대사


[ 대사 ]

Say, who's lookin' to see a neat trick? (누가 멋진 트릭을 보겠어?)

One, two, buckle my shoe. Three, four, I've got gum for you!

Does anyone wanna see somethin' cool? (쩌는 거 보고싶은 사람?)

I skip all day, I say-I say, I skip to push the pain away! (난 하루 종일 건너뛰어, 그러니까 고통을 밀어내기 위해 건너뛰어!)

Hooka, a-chew, Imma chewin mah gum. Booka, a-two it's tons o' fum... er, fun!

플레이어가 근처에 있을 때 하는 대사

Hey you, watch this! (야 이것좀 봐!)

Prepare yourself for something awesome!(기대할 준비해!)

Psst, don't let the grown-ups spot this.

Watch the pro go to work!

Feast yer eyes while I feast on mah gum!

플레이어를 발견했을 시 하는 대사.

Oh no! (오 안돼!)

Gum on the loose!

Heads up! (머리 숙여!)

Watch out! (조심해!)

I can't look! (안보여!)

껌을 뱉은 직후 하는 대사.

Huh, so maybe that's why they held me back.

Welp, I was never here. (뭐, 난 여기 없던거야.)

Hippity hey, look at the time; I need to fetch some more rhyme.

Skip away, skip away, it'll go away.

Sorry in advance! (미리 미안해!)

플레이어가 껌에 맞았을 경우 하는 대사.

I'll be sent to the guy of the Thing, smackin' my head n' causing a ring!(난 교장에게 보내질 거야. 머리를 때려서 반지를 끼얹을 거야!)

Aw, casserole.

Time to bounce, time to flee, before they throw the book at me!(도망칠 시간, 도망칠 시간, 그들이 내게 책을 던지기 전에!)

Uh, nope...(오 이런...)

They're gonna be so mad at me, I'm so sorry! (내가 화나게 해버렸네... 정말 미안해!)

NPC가 껌에 맞았을 경우 하는 대사.


NPC가 껌에 맞았을 경우 하는 대사.}}}


3. 기타


본래는 요주의 요소이고 게임 오버를 일으킬 수 있는 존재지만 상황에 따라서 이용도 가능한 요소. 다만 운이 없다면 가장 빠르게 게임 오버를 당할 수 있는 요소이기도 하다.

3.1. 빗자루(Gotta Sweep)


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What do you do when the school open in 7 hours and you haven't hired a janitor? Hire a broom! It sweeps '''everything!'''

등교 시간까지 7시간밖에 남지 않았는데 청소부를 고용하지 못했다면 어떻게 하시겠습니까?

빗자루를 고용하세요! '''모든 걸''' 쓸어버립니다!

처음엔 어딘가의 청소용구함에 가만히 있지만 문제를 1개 이상 틀리면 굵직한 남자 목소리로 위와 같은 대사가 들리면서 복도를 돌아다니며 플레이어를 포함한 모든 적을 밀어낸다. 근처에서 있을 땐 "'''LOOKS LIKE IT'S SWEEPING TIME!'''(쓸어버릴 시간이 된 것 같군!)"이란 소리가 들리며, 가까운 어디선가에서 누군가를 밀고 있을 때는 "'''GOTTA SWEEP SWEEP SWEEP!'''"이라는 소리가 들리니 주위를 잘 둘러보고 상황 파악을 잘한 후에 피할 지 탈 지 가던 길 갈지를 결정해야 한다.
어느 정도 쓸고 나면 처음에 있던 방으로 돌아가서 휴식을 취하다가[31] 일정 시간이 지나면 다시 움직이는 걸 반복한다.
빗자루는 꽤 요주의 요소인데 밀리는 도중에는 정해진 거리를 모두 충족할 때까지 움직일 수가 없으며 만약에 발디에게 쫓기는 중에 앞에서 만나면 그때는 게임 오버라 봐도 전혀 무방하다. 하지만 이 빗자루는 선술했듯 '''다른 적들도 밀리기에''' 상황껏 빗자루를 이용할 수도 있다. 다가오는 교장, 플레이타임을 밀어내서 시간을 꽤나 벌 수 있거나, 다른 방향에서 이 빗자루에 일부러 부딪혀 발디와의 거리를 최대한 벌릴 수 있다는 장점이 있다. 반대로 발디가 이 빗자루를 타고 플레이어 쪽으로 날아오기도 한다. 교장까지 같이 오는 극 레어한 경우도 있다.
벽에 딱 붙어서 이동하면 그 벽 옆으로 이동하는 빗자루한테 밀리기도 한다. 도주용으로는 빗자루보다 1등 수상물이 편하지만, 미는 힘은 빗자루가 더 세서 1등 수상물을 민다. 아무튼 이 빗자루의 존재 자체가 1등 수상물 등장 전에는 게임의 판도를 뒤엎을 수 있는 유일한 양날의 검이었다.
제작자가 갖고 있는 빗자루로 모델링(?)한 듯하다.
저작권의 문제로 1.4 업데이트 이후로 빗 부분이 까맣게 변했다.
유저들 사이에서는 빗자루, 청소부 등 다양한 이름으로 불린다.
대부분의 플레이어들은 스윕스윕 거린다고 해서 스윕선생님, 스윕쌤이라고도 부른다.

3.1.1. 대사


[ 대사 ]

LOOKS LIKE IT'S SWEEPING TIME! (쓸어버릴 시간이 된 것 같군!)

빗자루의 휴식 시간이 끝난 뒤 활동하기 시작할 시에 하는 대사.

GOTTA SWEEP SWEEP SWEEP! (쓸어 쓸어 쓸어버려!)

플레이어, NPC와 접촉하였을 시의 대사.[56]

GOTTA REAP REAP REAP! (수확, 수확, 수확!)

킥스타터 데모 한정 대사.[57]



3.2. 예술과 공예부들(Arts and Crafters)


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평상시
노트를 다 모았을 때.

Shy, and tries to be avoided. Doesn't like being looked at, and gets jealous at people with more notebook than him.

플레이어와 마주치는 것을 부끄러워하며 피하려고 합니다. 남의 눈에 띄는 걸 싫어하고, 자신보다 노트를 더 많이 가진 사람을 질투합니다.[32]

양말에 두 눈이 달린 모습을 하고 있으며 가까이 있으면 노이즈 낀 이상한 전자음을 낸다. 평소에 노트가 적을 때에는 매번 도망치거나 사라지지만 노트를 다 찾으면 입을 벌리며 쫓아오며 닿을 시에는 플레이어를 발디와 함께 시작 지점으로 텔레포트시킨다.
남의 눈에 띄기 싫어한다는 설정 때문인지 상당히 보기 힘들 것 같지만 사실, 자주 보이기는 한다. 다만 설정 때문에 멀리서 쳐다보다가 그냥 사라지는 경우가 대부분이라서[33] 못 보고 지나치기 쉽다. 거기다가 학교벽 색과 똑같은 하얀색이라서 더욱 보기 힘들다. 플레이하다가 복도 끝에서 웬 체스 백나이트 같은 게 있다가 사라지는데 그게 이 녀석이다. 이런 점들 때문에 여기 등장하는 적들 중에서 제일 존재감이 없는 편이다. 그래서인지 발디 관련 2차 창작에서 혼자 빠지는 경우가 많다.
노트를 다 찾기 전까진 아무것도 안 하고 지나가기만 해서 노트를 덜 찾은 상태라면 이 게임 내에서는 병풍 수준이지만, 노트를 다 찾은 후에는 꽤 위험하다. 여기 등장하는 NPC중 이동속도가 가장 빠르고, 노트를 다 찾았을 땐 발디의 속도가 급격하게 상승해서 달리는 걸로도 따돌리기 힘든데, 거기다가 이 녀석이 발디의 주위로 텔레포트를 시키면 B소다가 없는 이상 죽는 확률이 매우 높아진다(#).[34] 다만 텔레포트시키는 위치에 출구가 하나 있기 때문에 자물쇠나 B소다를 가지고 있다면 예술과 공예부를 이용할 수도 있다.[35]
출몰하는 방식이 조금 특이한데, 조금 돌아다니다가 플레이어와 거리가 멀어지면 플레이어 주위로 텔레포트를 하는 모양인지, 아무것도 없는 곳에 갑자기 나타나는 경우가 있다. (#) 하지만 실제로는 일반적인 적처럼 복도를 돌아다니긴 하지만 투명한 상태와 보이는 상태로 번갈아가면서 돌아다닌다. 정말 가끔 아무도 없는데, 노란색 복도문이 저절로 열리면 이 녀석이 투명한 상태로 문을 열고 지나간 것이다.
그래서 가끔 플레이어의 바로 앞에 스폰되었다가 사라져서 놀래키는 경우가 있다.
노트를 다 찾았을 때 이 녀석한테 걸리지 않을 수 있는 버그가 있는데, 노트를 다 찾은 후 가다가 복도에서 공예부가 보인다면, 정면으로 가지 말고 뒤나 옆을 보면서 백스텝하면 걸리지 않는다(#,[36] #2).
쉽게 말하자면 이 NPC는 공책 7개 다 모았을 때 B소다를 가지고 있지 않으면 플레이어를 쉽게 죽일 수 있는 적이지만 반대로 B소다를 가지고 있으면 고마운 NPC가 된다. 공예부는 발디와 플레이어를 맨 처음 시작했을 때 장소로 텔레포트시키는데 그곳에는 탈출구 하나가 눈앞에 있다. 맨 처음 시작지점 가운데길은 복도가 긴 편이니까 그 점을 이용하여 발디를 B소다로 쏘면 공예부의 능력을 역이용해 탈출구 하나를 금방 패스 가능하다.
유저들 사이에선 양말이나 양말선생님, , 비둘기 등으로 불린다.
여담으로 2차 창작에서는 애매모호한 외모 때문에 다양한 성별을 가지고 나오는데, 실제로는 '''남성'''이다.[37]
능력 발동 조건이 까다롭고 능력이 발동되어도 도움이 될 수 있으니 발디에서 가장 무해하다
Baldi's Basics - Field Trip에서도 적으로 등장한다. 자세한 건 문서 참고.

3.2.1. 대사


[ 대사 ]

WHOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOSHHHHHHH (휘이이이이이이이이이이이이익)

플레이어에게 접근할 때의 대사.[58]


플레이어에게 접근할 때의 대사.[38]

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3.3. 1등 수상물(1st Prize)


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정면
360˚회전

Won 1st Prize at the Science Fair! Loves hugging people, rushing towards anyone it sees. Sadly, it turns super slowly.

과학 경시대회에서 1등을 하였습니다! 사람을 안아주는 걸 좋아하고, 누구를 보든 쫓아갑니다. 하지만 슬프게도, 회전하는 속도가 엄청 느리답니다.

1.3 패치에서 추가된 적으로 무한궤도로 움직이는 로봇이다. 목소리가 심하게 끊겨 제대로 듣기 어렵다. 과학 경시대회 1등 수상물로 보이는데, 이게 어떻게 학생들이 만든 건지 의아하다. 특이점은 다른 캐릭터는 플레이어의 시점에 쫓아다니는 2D 캐릭터인데, 이 캐릭터는 3D 모델인 것이 특징. 정말 3D 모델은 아니고 다른 캐릭터들과 달리 보이는 각도에 따라 모습이 바뀌는 둠 엔진 식의 2.5D라고 생각하면 된다. 희귀한 게임 오버 화면에 뜨는 눈매와 생긴 것이 닮았다.
평상시에는 느릿느릿하게 복도를 돌아다니다 플레이어를 보면 '''"I'm coming for you rEaDy Or NoT here I come.(준비가 됐든 안 됐든, 내가 간다.)"'''라고 말하고, 잠시 머뭇거리더니 자동차 시동을 거는 듯한 소리가 나온다. 시동 거는 소리가 끝나는 순간, 플레이어를 향해 빠르게 달려오며, 붙잡힐 시 '''"Will you marry meeee?(나랑 결혼해줄래ㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐㅐ?)"'''라는 대사가 나오며 플레이어가 벽에 닿을 때까지 굉장히 빠르게 밀어버린다. 시야에서 벗어나면 '''"I have lost youuuu. I don't like that.(너어어얼 잃어버렸어. 좋지 않아.)"'''이라는 말을 한다. 빗자루와 굉장히 유사한 면이 있지만, 빗자루랑은 다르게 무적시간이 없으므로 밀리는 도중 발디와 접촉하면 즉시 게임 오버가 된다. 그래도 빗자루처럼 발디에게서 도망치는덴 유용한 편이다.
플레이타임에게 붙잡혀 줄넘기를 하고 있는 도중 오면 줄넘기가 끝나게 된다.
캐릭터 소개에 적혀 있듯이 방향 전환이 자유로운 다른 캐릭터들과는 다르게 방향 전환할 때 시간이 오래 걸리는데,[39] 이를 이용하면 쉽게 따돌릴 수 있다. 또한, 1등 수상물 앞에서 안전 가위를 사용하면 15초 동안 제자리에서 빙글빙글 돌게 만들어 1등 수상물을 무력화 시킬 수 있다. 주의사항으로는 방향 전환을 하는 중인 1등 수상물에게 B소다를 쏘면 가끔씩 B소다의 투사체가 1등 수상물에 의해 옆으로 밀려버려서 뒤로 밀리지 않는 버그가 있다.
처음 봤을 때는 그래픽 특유의 기괴한 생김새와 기계 음성에 혐오감을 느낄 수 있지만 '''잘만 이용하면 발디가 매우 빠르게 쫓아올 때 플레이어를 밀어주어서 벗어나게 해주는 고마운 녀석이다.'''(좋은 예(스포일러 주의)). 빠르게 돌아다니면서 발디를 피하고 싶다면 이 녀석을 이용하자. 때때로 뒤에 발디가 있고 문까지의 거리가 매우 먼데 이게 앞에서 오면 말 그대로 게임 오버가 될 수도 있으므로 주의. 한 가지 팁으로 구석으로 밀려 홀딩되었을 때 왼쪽으로 벗어나면 쉽게 따돌릴 수 있다. 다만 이런 경우도 있으니 주의.
잘 쓰면 빗자루보다 쓸모가 있다. 빗자루는 이동 장소가 무작위여서 빗자루로 도망가다 발디를 다시 만날 수 있지만, 1등 수상물 같은 경우에는 벽 끝까지 빠르게 직진하는 고정 패턴이 있기 때문에 패턴을 예측하여 B소다가 많다면 쓰고 싶을 때 쓸 수 있고 안 쓰고 싶을 때는 안 쓸 수 있다. 하지만 단점은, 벽까지의 거리가 짧으면 의미가 없고, 쓰고 싶지 않을 때 달려와 공격하는 경우가 있다. 하지만 무엇보다 1등 수상물은 '''다른 적들은 밀려나지 않고''' 플레이어만 밀어내기 때문에, 다른 적들을 피해 도주할 때는 굉장히 유용하다. 빗자루와는 확연히 다르다. 그러나 힘은 빗자루가 더 세다.
게임 오버 화면에서 희박한 확률로 나오는 붉은 네모 상자의 정체로 추측된다. 눈 두 개가 매우 생김새가 비슷하고, 싸이렌+경적 비슷한 소리의 사운드 파일 이름이 'ohno'이다. 'oh no'는 1등 수상물이 하는 대사 중 하나다.
간혹 유저들은 이 캐릭터의 대사를 따서 '윌유메리미' 혹은 '메리미'라 부를 때가 있다.

3.3.1. 대사


[ 대사 ]

I am looking for you- (난 너를 찾는다-)

플레이어가 시야 밖에 있지만 근처에 있을 때 하는 대사.

I see you- friend. (네가 보인다. 친구.)

I am comming-, ready or not-, here I come. (내가 간다-, 준비됐든 말든-, 내가 간다.)

플레이어가 시야에 들어왔을 시에 하는 대사.

I have been programmed to desire your image- (난 널 원하도록 프로그래밍 되어 있다-)

I hug people for all eternity- (난 영원히 포옹한다-)

Will you marry me-? (나랑 결혼해 줄래-?)

플레이어를 밀어내는 도중에 하는 대사.

I have lost you-, I don't like that- (너 안 보인다. 싫다. 이거.)

Oh- no. (오- 안돼.)[59]

플레이어가 시야 안에 있었다가 시야 밖에 있을 때 하는 대사.


플레이어가 시야 안에 있었다가 시야 밖에 있을 때 하는 대사.}}}


3.4. 구름 콥터 (Cloudy Copter)


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A cloud who loves being a cloud doing cloudy things. Floats around and blows strong winds down halls.

구름처럼 흐린 일을 하는 것을 좋아하는 구름입니다. 주위를 돌며 복도를 향해 강풍을 붑니다.

처음 등장은 외전격인 Field Trip에서 나왔고 거기서는 모닥불에 바람을 불어 게임오버를 유도하는 역할을 했다. 이후 Baldi's Basics Full Game 킥스타터 데모에도 나오게 되었다.
여기서는 복도를 천천히 지나가다 강풍을 불어서 플레이어는 물론 다른 NPC들의 속도를 느리게 하는 역할을 한다. 강풍 속에서 문을 열을 경우 '''바람 소리에 가려져서 발디가 소리를 못 듣는다.'''
반대 방향으로는 빠르게 움직일 수도 있다.

3.5. 처클즈 (Chalkles)


Some kid drew this face and next thing you know it's floating around, laughing and making mischief.

어떤 아이가 이 얼굴을 그렸고 이후에는 알다시피 두둥실 떠돌아다니고 있습니다. 웃어대고 장난기가 발동하고 있지요.

교실의 빈 칠판에 천천히 나타나는 NPC로, 플레이어가 교실을 빨리 떠나지 않는다면 소름 끼치는 웃음소리를 내면서 플레이어 주위를 빙글빙글 돈다. 회전하는 동안에는 발디의 관심을 끌고 플레이어를 교실 밖으로 나가지 못하게 하며 B소다로 밀쳐내기도 불가능하기 때문에 근처에 발디가 있다면 매우 위험하다.

3.6. 테스트 (The Test)


[image]

If you want to keep an eye on anyone, look no further than this fella! Don't forget where you last spotted him!

누군가를 감시하고 싶다면, 이 친구보다 더 멀리 보지 마세요! 그를 마지막으로 발견한 곳이 어디인지 잊지 마세요!

3층에서만 등장하는데, 매우 음침한 소리를 내며 주변을 어둡게 만든다.

3.7. 조니 (Johnny)


아이템 상인이다. 아이템 상점에서 볼수 있다.
눈이 안보일 정도로 긴 앞머리를 가진 소년.

Hi! I'm Johnny! 안녕 난 조니야

Welcome to my store! 내 상점에 온걸 환영해!

!>상점에 진입했을때

https://baldis-basics-in-education-and-learning.fandom.com/wiki/Johnny <ㅡㅡ조니의 모습이 나오니 참고.

3.7.1. 플레이어(player)


플레이어는 게임 내에서는 사실상 생김새가 안나오기 때문에 생김새를 볼수없지만 공식적으로 플레이어의 모습이 나온적이 있다. 사람처럼 생겼을것 같지만, 사실 그냥 막대기(??)처럼 생겼다. 이어달리기를 할때 들고 뛰는 바통하고 비슷하게 생겼다.
https://baldis-basics-in-education-and-learning.fandom.com/wiki/The_Player <ㅡㅡ자료에 플레이어의 사진이 나오니 참고.

3.8. 이스터 에그



3.8.1. filename2


[image]
몸이 투명색인 의문의 남자. 모든 공책을 다 틀리고 클리어하면 나오는 이스터에그 방의 남자다. 처음에는 노이즈 때문에 뭐라고 하는지 안들릴수 있지만, 분명 대사가 있는 캐릭터이다.[40]
[ 대사 ]

Oh jeepers, you found me! Good job, I'm glad you found me. Look I have something... kind of important t-to say- *BEEP* It's about th-the game... Don't- *BEEP* Uh, Eh. Don't- *BEEP* Don't, just, *laughter* this is.. This is probably looking pretty ridiculous- *BEEP* Don't tell anyone about this game. You wanna.. Don't, don't bring attention to yourself. Destroy- destroy the game. Destroy the game... before... it's too late. *BEEP* What I'm saying is... is get out of this, while you still can. *BEEP* Just, don't- don't- no. You probably- no I'm not someone trapped inside the game, that would be ridiculous, no um.. *BEEP* I can't... this is... I'm not... the game was... kind of...*beep* I got really corrupted. Yeah, I... *BEEP* I don't know what to say. Just... Just trust me. We gotta- *BEEP* This isn't... This seems... I me- I mean it seems... oh. *BEEP* They'd know I.. They intentionally... that's... I guess... I can't- They can't tell you, and some... stuff is classified. I can't say it. *BEEP* I wish I could say more. I can't talk normally I- it's corrupted. There's-*BEEP*...Yeah...*BEEP* Just... close the program. Destroy it. Never come back. *LONG BEEP*

오 세상에, 날 찾았구나. 잘했어, 날 찾아줘서 기쁘군. 이봐, 너에게 할 말이 있어... 조금 중요한 이야기를 말이야 █████ 이 게임에 관한 이야기야... █████ 해선 안돼. 어, 그게.. █████ 해서는 안돼. 그냥 하지 마 (웃음). 이건 정말... 좀 우스꽝스러워 보일 수 있지만... █████ 아무에게도 이 게임에 대해 알려선 안돼. 넌 그... 하지 마, 관심을 가지지 마. 파괴해, 이 게임을 파괴해버려. 더 늦기 전에 이 게임을 파괴해버려.█████ 내가 말하고 싶은 것은... 그저 늦기 전에 어서 탈출하라는 말이야. █████ 그냥, 하지ㅁ... 하지ㅁ... 그냥 하지 말라고. 넌 아마도... 아니 나는 이 게임안에 갇혀있거나 한 사람이 아니야, 그게 무슨 바보 같은 소리야. 아니, 어... █████ 난... 이거는... 나는 그게 아니라... 아마 조금... █████ 난 너무 망가져버렸어. 그래, 나는 말이야... █████ 도대체 뭐라고 말을 해야 할지 모르겠군. 그냥, 그냥 날 믿어줘. 우리는 그저 █████ 이건 정말... 이건 마치... 내, 내 말은 이건 그저... 아. █████ 그들은 내가 무엇을 할지... 그들은 고의적으로... 그게... 내 생각엔... 난 못 알려... 그들은 알려줄 수 없어, 그리고 몇 개는... 기밀사항이야. 그냥 말해줄 수가 없어. █████ 더 알려주고 싶지만. 난 정삭적으로 말할 수 없어. 소, 손상되어 버렸거든. 거기엔 █████ 으응... █████ 그냥... 프로그램을 닫아버려. 파괴해버려. 다시는 오지 마. ███████████████


오 세상에, 날 찾았구나. 잘했어, 날 찾아줘서 기쁘군. 이봐, 너에게 할 말이 있어... 조금 중요한 이야기를 말이야 █████ 이 게임에 관한 이야기야... █████ 해선 안돼. 어, 그게.. █████ 해서는 안돼. 그냥 하지 마 (웃음). 이건 정말... 좀 우스꽝스러워 보일 수 있지만... █████ 아무에게도 이 게임에 대해 알려선 안돼. 넌 그... 하지 마, 관심을 가지지 마. 파괴해, 이 게임을 파괴해버려. 더 늦기 전에 이 게임을 파괴해버려.█████ 내가 말하고 싶은 것은... 그저 늦기 전에 어서 탈출하라는 말이야. █████ 그냥, 하지ㅁ... 하지ㅁ... 그냥 하지 말라고. 넌 아마도... 아니 나는 이 게임안에 갇혀있거나 한 사람이 아니야, 그게 무슨 바보 같은 소리야. 아니, 어... █████ 난... 이거는... 나는 그게 아니라... 아마 조금... █████ 난 너무 망가져버렸어. 그래, 나는 말이야... █████ 도대체 뭐라고 말을 해야 할지 모르겠군. 그냥, 그냥 날 믿어줘. 우리는 그저 █████ 이건 정말... 이건 마치... 내, 내 말은 이건 그저... 아. █████ 그들은 내가 무엇을 할지... 그들은 고의적으로... 그게... 내 생각엔... 난 못 알려... 그들은 알려줄 수 없어, 그리고 몇 개는... 기밀사항이야. 그냥 말해줄 수가 없어. █████ 더 알려주고 싶지만. 난 정삭적으로 말할 수 없어. 소, 손상되어 버렸거든. 거기엔 █████ 으응... █████ 그냥... 프로그램을 닫아버려. 파괴해버려. 다시는 오지 마. ███████████████}}}


3.8.2. PlaceFace


[image]
상술한 불량배의 초창기 스프라이트. 문제 정답에 31718을 입력하면 이 NPC가 2명 있는 방으로 이동하게 된다.
한 명은 플레이어를 따라오지만, 다른 한 명은 쳐다보기만 한다.
이 캐릭터는 플레이어를 따라오는 인공지능 테스트용 캐릭터라고 한다. 자세한건 불량배 항목을 참고하자.

3.9. 0th Prize(0등 수상자)[41]


[image]
빗자루를 든 사람의 모습이며 Birthday bash에서 이스터 에그로 등장했다.
제작자의 말로 보면 빗자루의 초기 모습인 것 같다.

3.9.1. 스폽 풍선(SpoopBalloons)


[image]
발디의 모습을 하고 있으며 색깔이 가지각색이다.
Birthday bash에서 이스터 에그로 등장.

3.9.2. TestDithered


[image]
1주년 기념 버전인 Birthday Bash의 이스터 에그로, 턱이 길고 흰자가 없는 사람의 얼굴이다. 플레이어 쳐다보기만 할 뿐 별 다른 기능은 없다.
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확장판인 Baldi's Basics Plus에서 테스트의 머리로 등장했다.

[1] 우측 상단에 있는 캐릭터는 킥스타터 후원을 위한 데모용 게임 Baldi's Basics - Field Trip에 등장하는 캐릭터다. 그리고 정식 버전이 출시되어 더 많은 캐릭터가 추가되었다.[2] 대머리란 뜻의 단어인 Baldy와 발음이 같다. 발디에게 머리카락이 한 가닥밖에 없는 걸 보면 분명 의도한 듯. [3] 공식적으로 밝힌 이름이 아니다.[4] 대머리란 뜻의 단어인 Baldy와 발음이 같다. 발디에게 머리카락이 한 가닥밖에 없는 걸 보면 분명 의도한 듯. [5] 자세히 보면 입술 텍스쳐가 깨지는 것을 볼 수 있다[6] 이 문구는 1.3버전 이후에만 등장하며, 공책의 세 문제를 다 틀릴 시 나온다. (무한모드에서는 나오지 않는다.)[7] 발디가 내는 문제는 0~9 (-/+) 0~9 형식의 간단한 덧셈과 뺄셈 문제이다.[8] 두 번째 공책부터는 세 번째 문제가 여러가지 숫자들과 기호들이 겹쳐 있어서 푸는 것이 불가능하다.[9] incredible이 아니라 increible이라고 적혀있다.[10] 'Serve'가 '(음식을)대접한다'는 뜻을 가지고 있다는 점을 이용한 말장난으로, 본 문서에서는 원문의 말장난을 살리면서 일상 생활에서도 쓰일법한 표현을 인용하기 위해 '정의를 맛보게 해주겠다'고 해석했다.[11] 트위터에 올라온 제작자의 Mii과 비슷한 걸 보아 제작자 본인인 듯 하다.[12] 하지만 1.3 패치 이후 불량배가 플레이어에게 물품을 요구하는 것을 발견하면 불량배를 내쫓아 버리도록 변경되었다. 아마도 설정이 변경되어서 불량 학생은 필요하되, 물품 갈취는 허용되지 않는 듯하다.[13] "No (어긴 규칙) in the halls"의 형태다.[14] 풀게임 한정으로 20, 25, 35, 50, 55초까지 나눠서 가둔다.[15] 교장의 열쇠(Principal's Key) 아이템으로 교장실을 나갈 수 있지만 그 과정을 교장에게 들키면 또 구금된다.[16] 불량배(It's a Bully) 한정. 서술했지만 불량배가 플레이어의 물건을 뺏으려고 할 때 교장의 시야에 보이면 저 대사를 말하며 불량배를 쫓아낸다.[17] 지금은 그냥 배경용으로만 있다.[18] 실제로 찾아보면 나오지만 발디의 수학교실 초기버전에는 사물함을 열수있었다.[17] 아마 이걸 열어보면 아이템을 얻는식으로 활용하려 했는듯. 하지만 이걸 열어보면 사물함을 바라보고 열어야 하기 때문에 정작 다른 빌런, 특히 발디나 교장이 오는지 안오는지는 확인이 안되기 때문에 이 외에도 여러 이유로 현재는 기능이 삭제된듯 하다.[19] 외형 때문에 헷갈리는 일이 많으나 교장실에 있는 캐릭터 소개에서 여성형 대명사('her', 'she')로 쓰여 있으므로 여성이다.[20] 이전엔 'Rain, Rain go away'라고 서술되었는데, 사실 두 곡을 비교해보면 멜로디와 박자가 다른 것을 알 수 있다.[21] 단, 뒤바뀐 버전으로 플레이 시 발디와 바뀌며 그에 걸맞게 오르골 소리 대신 스트링 앙상블 음원으로 해당 배경음이 연주된다.[22] 그나마 이 녀석이 이 상태에서 베푸는 자비는 줄넘기를 뛸 때 체력 회복이 되고 아이템을 쓸 수 있게 한다는 것이지만 이것도 상당한 패널티.[23] 당장 발디한테 자로 죽도록 처맞을 위기인 와중에도 5번 넘으라고 넘는 모습을 보면 플레이어도 그리 정상은 아닌듯 하다. 아니면 플레이타임에게 구속력이 걸렸다든가. [24] 빗자루, 1등 수상물.[25] 이 경우 줄넘기가 잘린 상태로 슬픈 표정이 되며 '어우...그러면 나 슬퍼...(Awwww... That makes me sad...)'라고 말하면서 그냥 지나간다. 취소되었을 때도 마찬가지.[26] 이전 문서와 팬덤에는 교장 앞에서 바로 하면 교장이 달려와 교장실로 구금된다는 루머가 있는데, 사실이 아니다. 아마 루머를 퍼트린 사람이 교장 앞에서 한 것이 괴롭히는 것이 규칙에 위반되는 걸로 잘못 인식해서 그런 거 같다.[27] 주로 복도가 교차하는 곳에 서 있어서 매우 번거롭다. 아니면 전화기 앞에 서서 전화기 사용을 막는다거나..[28] 밑의 사진에서 볼 수 있듯, 사라진다기보다는 땅으로 꺼지는 게 맞다.[29] 아무래도 불량배의 원래 얼굴을 의미하는 듯.[30] 그 둘중에 한마리는 플레이어를 쫒아온다. 그런데 한마리는 가만히 있다.[31] 이때 플레이어와 빗자루와 접촉해도 그 소리를 낸다.[32] 노트를 7권 모두 모았을 때 공격하므로(노말 한정) 이 녀석은 노트를 6권 갖고 있음을 추측해 볼 수 있다.[33] 가끔씩 돌아다니다가 플레이어와 맞닥뜨리는 경우도 있긴 있는데, 어차피 노트를 얻기 전이라 부딪혀도 아무런 일이 없다.[34] 사실 이건 플레이타임의 탓이 크다.[35] 이렇게 가끔씩 플레이어에게 선행을 베풀기도 한다(#).[36] 단 여기선 문워크 하기 전에 잘 보면 복도에서 공예부가 이미 사라져 있다.[37] 교장실에 있는 캐릭터 소개에서 남성형 대명사('him')로 쓰여 있다.[38] 사실상 전자음에 가깝다.[39] 이때 1등 수상물의 옆모습, 뒷모습을 볼 수 있는데 얼굴의 검은자 부분이 비정상적으로 돌출되어 있는 모습이다. 상당히 충격적일 수도 있다.[40] 또한 문제를 다 틀리지는 않고 탈출할때도 이 남자의 목소리가 들린다. 그리고 지지직 거리면서 화면이 꺼진다.[41] 공식적으로 밝힌 이름이 아니다.