MODEL DD 시리즈
1. 개요
'''MODEL D'''AY '''D'''REAM. BEMANI 시리즈의 기타프릭스 4th, 드럼매니아 3rd 에 처음 나온 곡인 DAY DREAM을 필두로 하는 기나긴 전통과 역사를 지닌 이즈미 무츠히코의 시리즈 곡. 일부 곡을 제외한 대부분의 노래가 고난이도에 변박자 구성을 가지고 있다는 특징이 있다.
난이도에 대해서는, 클래식 시리즈에서는 원조격인 DAY DREAM이 가장 압도적이였다고 봐도 무방했으며 표기상으로도 DAY DREAM은 기타, 베이스, 드럼 전부 99였다.[1] XG 시리즈로 넘어오면서 확장된 기체에 맞춘 채보 변경으로 인해 DAY DREAM의 마스터 레벨이 기타 9.43, 베이스 9.20, 드럼 9.50으로 책정되면서 오히려 원조보다 후속곡들이 압도적인 난이도를 보이는 경우가 나타나다가, XG3에서 기타가 9.65로 한 차례 상승, GITADORA에서 모든 마스터 채보가 상승되더니, 레벨 책정 기준을 달성률 획득으로 바꾼 Re:EVOLVE에서는 아예 기타 9.95, 드럼 9.90으로 상승되어 XG에서의 저평가 책정을 뒤엎으면서 다시금 후속곡들을 압도하기 시작했다. 그나마 베이스 마스터가 9.60이라 이것만은 후속곡이 더 높은 경우가 가끔 있는 정도.
처음에 하나, 둘 씩 나올 때에는 그려러니 했으나, MODEL DD2부터 MODEL DD6에 이르기까지 무려 5작품 연속으로 신곡이 등장하는, 과연 어디까지 더 할 셈일지 끝이 보이지 않는 DD 공장장의 생산 능력을 보고, DD 시리즈 좀 그만 내라고 아우성인 유저들 조차 두 손 들고 이왕 이렇게 된 거 시리즈의 장수를 기원하는(...) 지경에 이르렀다. 작곡가 본인도 이 시리즈를 싫어하는 사람들이 많다는 것을 알고 있다고.
이윽고 시리즈를 거듭해 OverDrive에서는 MODEL DD1부터 DD10까지의 메들리 노래인 MODEL DD '''ULTIMATES'''이 수록되었다. 이 후 GITADORA Tri-Boost OST Volume.1의 MODEL DD ULTIMATES 코멘트에서 "슬슬 MODEL DD11을 만들어볼까?"라는 내용의 문구를 남기기도 했는데 '''진짜 나왔다(...)!'''[2]
한때는 거의 개근하다시피 신곡이 나오긴 했지만, 정작 DAY DREAM과 DD3, DD4를 제외한 대부분의 MODEL DD가 엑스트라 스테이지 전용곡이라든가, 프리미엄 앙코르나 클라이맥스 스테이지 아래의 앙코르 스테이지 전용곡 등 실로 중간관리직 내지 콩라인스러운 포지션의 악곡이기도 하다. 그야말로 기타도라의 TRIP MACHINE.
자매품으로 Fairy Tales를 기반으로 한 FT 시리즈가 있다. MODEL FT2와 MODEL FT3, MODEL FT4.
2. MODEL DD1
'''DAY DREAM''' 참조. 이 시리즈 자체가 '''D'''AY '''D'''REAM의 앞글자에서 따온 것이다.
3. MODEL DD2
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드럼매니아
기타도라 통합 마스터 채보
기타프릭스 7th & 드럼매니아 6th에 수록.곡중에 몇 번 씩이나 반복되는 리프는 7박자입니다.
14/16이라고 말하는 편이 알기 쉬울지도 모르겠네요.
머리속으로 「3+3+3+3+2」하고 세어서 기억합시다.
여러분, 클리어를 목표로 노력해 주세요.
메인 리프가 7박자(14/16박자)인 변박곡. 후반과 최후반의 심벌연타에서 끊어먹기 딱 좋은 곡이다.
수록 당시에는 엑스트라 스테이지 전용곡이었는데, 높은 난이도 때문에 앙코르 스테이지인 Concertino in Blue를 소환하기 어렵게 만들었던 주범이기도 했다.
XG 이후에는 심벌 연타가 양쪽으로 분할되었으나, 탐 구간이 분할되어 팔 동선이 상당히 복잡해졌다. 역시 판정 내기는 어려운 편이며 초고속 탐돌리기는 여전하기 때문에 어지간하면 스킬 대상곡으로는 기피되는 곡.
MODEL DD 시리즈의 파생작 중 유일하게 삭제 경력이 있는 노래. 9th & 8th에서 삭제되었다가 V의 해금곡으로 부활.
4. MODEL DD3
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드럼매니아
기타도라 통합 마스터 채보
바로 다음 작품인 기타프릭스 8th & 드럼매니아 7th에 수록.이 곡이 싫은 사람, 한 가득 있겠지~.
저 자신은 이런 곡을 정말로 좋아합니다. 어두워서 긴장감이 있고.
최근엔 이런 곡을 만드는 사람이 없어 한없이 외롭네요.
만약 알고 있다면 가르쳐 주셨으면 합니다.
덧붙여서 이번은 15/16박자로 만들어 보았지만, 어떨까나? 두드릴 수 있습니까?
그렇지만 DAY DREAM보다는 간단하다고 생각하므로, 노력해 클리어 해 보도록. 이만!
롱버전은 GUITAR FREAKS & drummania INSTRUMENTAL COLLECTION에 수록. 곡 제목 뒤에 Type2라는 부제가 붙었다.
5. MODEL DD4
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기타프릭스
드럼매니아
기타도라 통합 마스터 채보
또 바로 다음 작품인 기타프릭스 9th & 드럼매니아 8th에 보너스 트랙 앙코르 스테이지 전용곡으로 수록.DD시리즈 처음의, 변박자가 아닌 곡으로 해 보았습니다.
다소 두드리기 쉽게 된걸까? 어떨까요?
실은 이 곡, 옛날 「스피드 킹」이라고 하는 게임이 있어서, 거기에 들어가 있는 곡을 어레인지 한 것 입니다. 덧붙여서 GF2에 들어가 있던 「Mr.MACHINE」도 이 게임의 곡이군요.
연주에서는 이번에 처음으로 Jimmy Weckl, 오노 히데유키의 취주악 부대에게 도움을 받았습니다.
(제 곡에 진짜 금관 악기를 넣는 건 처음이랍니다)
「역시 진짜의 금관 악기는 좋은데-」곡이 훨씬 다잡아졌습니다.
역시나 어려운 곡이지만 여러분 클리어를 목표로 노력해 주세요.
실은 기타드럼 오리지널 곡은 아니고, 코나미의 레이싱 게임이었던 NEO KOBE 2045 SPEED KING[3] 의 상급 코스 테마곡인 HIGHWAY를 이즈미 자신이 리메이크해서 수록한 것이다.
그래서 MODEL DD 시리즈 최초로 '''변박자가 아닌''' 곡이기도 하다. 이즈미 옹이 "변박이 아니니 더 쉽게 칠 수 있을까~?"라고 코멘트했다. 클래식 기타에서는 변박이 아니라서 확실히 DD시리즈 중에서 쉬운 편에 속하지만, 클래식 드럼 EXT는 V2때까지 95였으나 V3때 해도 난이도 '''98'''로 상승했다가 V5에서 97로 하강. 그래도 DAY DREAM을 제외한 MODEL DD 시리즈 중 최고 난이도를 보여준다.
XG 시리즈로 넘어오면서 기타 보면이 무시무시해졌다. 손가락 2개를 순식간에 옮겨야 하는 인체공학적 넥 배치가 잊을 만하면 튀어나온다. 슈퍼랜덤으로 배치 조절을 하려고 해도 후반 프레이즈의 24비트 속주에서 무너지기 때문에 2024-10-28 10:57:24 기준으로 풀 콤보가 없다.
6. MODEL DD5
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드럼매니아
기타도라 통합 마스터 채보
그리고 또 바로 다음 작품인 기타프릭스 10th, 드럼매니아 9th에 수록.이번 DD 시리즈는 변박자의 프로그레시브인 블루스입니다.
기타 솔로는 반주 소리와 곡의 키가 맞고 있지 않습니다.
무엇인가 이상하네요?. 그렇지만 괜찮습니다.
그렇다는 것으로, 클립도 이상한 느낌으로 해 주었습니다.
자칭 변박자의 프로그레시브한 블루스곡. BGA에 나오는 외계인(?)들의 임팩트가 강한 덕에 매드 무비의 소재로 쓰이는 등 패러디도 많이 있는 편이다. 베이직에서도 왼손으로 하이햇, 스네어, 하이탐, 로우탐을 번갈아 쳐야 하므로 상대적으로 왼손이 굼뜬 사람은 사기 레벨로 느낄 수 있다.
기본적으로 계속 베이스 - 스네어+심벌 의 엇박 연타가 시종일관 계속 이어지기 때문에, 이 패턴에 약하면 ADV 보면마저도 클리어하기 쉽지 않다. 어떻게 보면 개인차가 조금 있는 편.
XG 시리즈에서는 마스터 채보의 초~중반 엇박 패턴에 아예 심벌박자와 같은 스네어를 끼워넣어 ツミナガラ...と彼女は謂ふ와 유사한 채보를 만들어 버리면서 개인차가 더욱이나 커졌다.
들어보면 묘하게 펌프의 이곡이나 기타도라의 이곡의 모토가 되었던 Wipe Out의 박자를 마디마다 반박씩 늘려놨다는 느낌이 든다.
7. MODEL DD6
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드럼매니아
기타도라 마스터 통합 채보
또 바로 그 다음 작품인 기타프릭스 11th & 드럼매니아 10th에 엑스트라 스테이지 전용곡으로 수록. 해당 작에서는 3스테이지 기준으로 SS-SS-S와 같은 랭크를 받아야 해당 곡이 엑스트라 스테이지에서 등장하기 때문에 네 곡의 엑스트라 스테이지 전용곡 중에서도 가장 소환이 어렵다.실은 이 곡, 10년 정도 전에 다른 게임용으로 만든 곡입니다.
당시에는 용량 등의 관계로 라이브 연주를 넣지 못해 슬펐습니다만, 곡 자체는 마음에 들었기에, 이번에, GFdm용으로 다시 어레인지해 「MODEL DD6」로서 부활했습니다.
기타 솔로도 없었습니다만, 당연히, 집어넣었습니다.
단, 3스테이지에 롱버전 2스테이지분으로 설정된 오락실에서는 비교적 쉽게 소환이 가능하다.
SS-S 이렇게만 받아도 이 곡을 할 수 있다!
이로서 MODEL DD 시리즈는 5작품 연속으로 신곡이 등장하는 시리즈 곡이 되었다(...).
이 곡도 MODEL DD4와 마찬가지로 오리지널 곡이 아닌 메타몰픽 포스의 2스테이지 보스전 음악을 어레인지한 곡이다. 원곡에 없던 기타 솔로까지 넣었다고.
클래식 시리즈의 베이스 익스트림 채보는 MODEL DD 시리즈 최초이자 베이스 최초의 99레벨 채보로, 792개의 많은 노트수와 읽기 어려운 운지를 보유한 99레벨에 걸맞는 초상급자용 채보이다. 등장 당시에는 Concertino in Blue 오픈픽 익스트림, Timepiece phase II 오픈픽 익스트림 채보와 함께 가장 어려운 채보로 군림했다. 다만 XG 시리즈에서는 베이스의 난이도가 많이 너프를 먹었다.
드럼 패턴은 클래식 시절에는 95라는 높은 난이도에도 불구하고 DD 시리즈답지 않은 정직한 박자 덕분에 스킬 벌이 용으로 많은 사랑을 받았었다. XG 이후에는 초중반과 후반의 베이스 정박구간이 투베이스 난타로 바뀌어 상당히 매서운 패턴이 되었다. 다만 여전히 박자는 알기 쉬워서 DD 시리즈로는 드물게 스킬 벌이로 인기가 많은 곡 중 하나. 달성률 작업에 한해서는 레벨이 0.1 낮은 DD2보다 훨씬 쉽게 느끼는 사람이 대다수.
롱버전은 GUITAR FREAKS & drummania INSTRUMENTAL COLLECTION 2에 수록. MODEL DD3과 같이 곡 제목 뒤에 Type2라는 부제가 붙었다.
8. MODEL DD7
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드럼매니아
기타도라 통합 마스터 채보
이제 좀 안 나오는가 싶더니, 한 작품 건너뛰어 기타프릭스 & 드럼매니아 V2에 앙코르 스테이지 전용곡으로 수록. DD6과 마찬가지로 메타몰픽 포스 5스테이지 보스전 음악을 어레인지한 곡이다.저번에는 쉬었던 DD 시리즈, 부활했습니다.
무비가 지금까지 없었던 신기한 느낌이기에 정말로 마음에 듭니다.
이상한 곡이지만 모두 플레이해주기를.
9. MODEL DD8
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전용 BGA
기타도라 통합 마스터 채보
원래 이즈미 무츠히코의 개인 앨범인 HEAVEN INSIDE의 수록곡이었는데, 이후 기타프릭스 & 드럼매니아 V4의 첫 프리미엄 앙코르로 등장. 이후 일망타진의 등장으로 앙코르 전용곡으로 격하되었다. 메가데스의 전 멤버 마티 프리드먼과 함께 했다. MODEL DD 시리즈 중 프리미엄 앙코르로 수록된 최초의 사례.마티 프리드먼(Guitar), 사토 카즈토요(Keyboard), 시라후네 마츠히로(Bass), 요시다 타로(Drums)를 부른 DD 시리즈의 8번째는, 지금까지와는 조금 다른 하드 록 느낌이 강한 곡조로 완성되었습니다.
진짜~, 레코딩 재밌었지~!
멤버 전원이 각각의 여러 아이디어를 들고 와서, 그걸 멋진 연주로 표현할 수록, 더구나 서로를 자극해가면서….
언제나 혼자서 만드는 경우가 많았지만, 이 곡으로 많은 사람과 함께 만드는 것도 멋짐을 다시 깨닫는 계기가 되었습니다.
또, 하고 싶다~!!
드럼 EXT의 난이도가 무려 74. MODEL DD 시리즈 최저 난이도이다. 하지만 기타프릭스에서는 기타 EXT가 97, 베이스 EXT가 95, 오픈픽 EXT가 98로 DAY DREAM 다음 가는 DD6과 엇비슷하다.
XG 이후에도 드럼 난이도가 7.00으로 시리즈 내 최저 난이도를 맡고 있다. 정박, 엇박, 투베이스, 탐필인 등 종합보면의 형태를 띄고 있어 연습용으로 거쳐가기 손색이 없는 채보.
마스터는 GITADORA EXCHAIN에서 추가.
롱버전이 락레볼루션에 수록된 적이 있다.
10. MODEL DD9
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클래식 기타, 오픈픽, 베이스 EXT → 클래식 드럼 EXT
기타도라 통합 마스터 채보
기타프릭스 & 드럼매니아 XG/V7에 수록. XG에서는 앙코르 스테이지, V7에서는 프리미엄 앙코르 스테이지로 출현한다.오랜만의 MODEL DD 시리즈입니다. DD8을 만든 것이 2006년이니까, 이래저래 거의 4년이나 지났네요~~.
DD 시리즈라고 하면 역시 어려움이 필요합니다만, 변박이나 프레이즈 변화 등, 평소의 곡에서는 하지 않는 이상한 일이 되어버려서, 만드는 것이 정말 재미있습니다.
이 DD9, 스스로도 마음에 들은 채로 완성되었기에, 빨리 모두에게 들려주고 싶어서 근질근질거리고 있다고요. 그럴 것이, 게임에서 은폐곡이라, 해금되는 건 요 근래지만, 만든 건 벌써 1년도 전이니까요.
V7의 엑스트라 러시는 여기서 끝인데도 XG에서는 이 뒤로 Einherjar가 출현하는 바람에 말이 많았다.
MODEL DD3의 멜로디와 상당히 흡사하다.
베이스의 난이도가 굉장히 높은 노래로, V시리즈에서도 어렵긴 하지만 XG, GITADORA 시리즈에서는 초고난이도 중 하나로 군림하고 있다. 특히 BASIC의 난이도는 '''8.25'''로 엔간한 베이스 MASTER 보면을 쌈싸먹는 난이도이자 GITADORA 기타프릭스의 모든 BASIC 채보 중 최고 난이도.[4] 다만 오르타에 강한 유저라면 레벨 대비 평이한 채보를 가지고 있기 때문에 스킬을 쉽게 먹을 수도 있다.
베이스 ADVANCED 채보의 난이도도 모든 베이스 ADVANCED 채보 중 최고 난이도이다. 베이스 EXTREME 채보도 9.05로 그 一網打尽과 동일한 난이도이나 Bangin' Breaks등에 밀려 최고난이도는 아니다.
기타는 베이스와는 다르게 속주곡이며 MASTER 기준으로 중반부 속주를 제외하면 레벨 대비 상대적으로 쉽기 때문에 스킬작에도 도움이 된다.
드럼은 MASTER 기준으로 일반적이지 않은 박자와 지속적인 왼페달과 3연 오른페달 등으로 인해서 상당히 어렵다. 왼발이 익숙치 않은 유저라면 MASTER는 9레벨 후반대의 무서움을 여실히 보여주고 EXTREME 역시 왼발이 난해하지만 ADVANCED는 왼발이 거의 나오지 않기 때문에 박자만 조금 조심한다면 동~은칠 유저라면 스킬용 곡으로 좋을 수 있다.
11. MODEL DD10
12. MODEL DD ULTIMATES
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기타도라 통합 마스터 채보
역대 MODEL DD 시리즈를 집대성한 메들리곡.
첫 공개는 The 4th KAC에서였으며, 기타도라 부문 결승전에서 기타/드럼 양쪽 모두 2번째 곡으로 공개되었다. 그 직후 2015년 3월 6일 ~ 3월 8일 사이에 개최되는 GITADORA Tri-Boost 로케테스트에서 세션으로 프리미엄 앙코르에 진출하면 플레이할 수 있었다. 정식으로 공개된 건 2015년 3월 11일 GITADORA OverDrive에서 마지막 프리미엄 앙코르 전용곡으로 등장한 것이 처음. 원래대로라면 GITADORA Tri-Boost에서 첫 앙코르 곡이 되어야 했으나, 바로 전 곡이었던 Silver star가 이 곡을 대신하여 앙코르 자리에 들어갔고, 해금이 봉인되었다. 그나마 나중에 해금곡으로 몇번 풀렸지만, 전부 기간 한정 이벤트라서 이 곡을 플레이하고 싶어도 못하는 유저들은 이벤트나 다음 시리즈에서 통상해금될 때까지 기다려야 하는 상황까지 왔다. 그리고 2년 반만에 매틱스에서 디럭스 모드에 추가.
다음은 해금 이벤트 기간 목록
- 2015/05/17~07/03: 祝!お兄様Birthday
- 2015/12/24~2016/01/21: KAC개최기념! 나눠주기 하이 터치 캠페인
- 2016/08/02~8/31: 리오&오토베어의 하이 터치 캠페인
- 2016/08/29: 쿄우카의 럭키 에브리데이
- 2016/10/26~12/02: 가을의 하이 터치 캠페인
- 2016/11/26: 가을의 럭키 Everyday
- 2017/01/11~01/31: 신춘! 기타도라 OMIKUJI 제 1탄
- 2017/06/19~07/09: 로케테스트 기념! 나눠주기 배포 하이터치 캠페인
- 2017/08/01~08/31: 여름의 나눠주기 배포 하이터치 캠페인
곡 구성은 각 DD 시리즈에서 핀포인트 구간만 따온 구조인데, 일부 구간은 원곡보다 더 빨라져 있으며, 원곡 패턴보다 강화된 패턴이 빡빡하게 쏟아져내린다. 드럼은 숏버전임에도 불구하고 노트수가 2000개를 넘어가는 정신나간 구조로 체력과 테크닉을 전부 필요로 하며 짧되 극단적으로 어려운 구간이 곳곳에 산재해 있어 9.95에 걸맞는 난이도. 기타는 원곡보다 빠른 BPM으로 내려오는 복잡한 코드가 중점. 특히 '''겹계단''' 코드변환이 인상적이다. 랜덤을 걸어도 어려워질 수밖에 없는 구조라 정배치건 랜덤이건 산으로 가는 난이도. 역시 수치상 최고난이도에 어울리는 수준이었다만 동레벨의 일망타진이 너무나도 비인간적으로 어려운지라 최고난이도에 어울리지 않는다는 의견이 초기에 다수 있었다. 다만 이 곡이 9.99보다 쉬운 게 아니라 일망타진이 탈9.99 취급을 받을 정도의 난이도인 까닭에... 또한, 속주의 비중이 거의 없고 코드 변환에 중점을 두어 극한으로 난이도를 끌어올렸기 때문에 슈퍼랜덤 옵션으로 인한 배치조절을 기대해볼 수 있어 슈랜을 건다면 클리어 난이도는 고잉 마이 웨이나 Nature와 비슷하게 여겨진다. 결국 익스체인에서 기타 마스터의 난이도가 9.9'''8'''로 하향되어 최고난이도의 위치에서는 내려오게 되었다.
결국 슈퍼랜덤 옵션을 이용한 기타 마스터 '''엑설런트'''가 2016년 2월 8일부로 등장했다. 플레이어는 2월 3일 해당 보면 1그렛을 기록하기도 했던 KMsense.
리이볼브에서는 기타 베이스마저 '''9.90'''으로 오르면서 '''9.80''' 베이스 2곡 一網打尽, MODEL FT2 Miracle Version마저 초월하는 베이스에서 가장 높은 난이도가 되었다 이로써 3관왕 달성...이나 싶었으나 드럼에서 앞의 MODEL FT2 Miracle Version이 '''9.98'''로 오르는 바람에 3관왕은 하지 못했다.
12.1. 아티스트 코멘트
13. MODEL DD11
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'''DDD''' : '''D'''AY '''D'''REAM over '''D'''ECADES [8][9]
기타도라 통합 마스터 채보
2015년 11월 25일부터 플레이 가능한 신규 프리미엄 앙코르 전용곡으로 등장. 이벤트 곡인 いま 我々にできること, Skyphobia, 追想 -SHINY DAYS-를 해금한 상태로 앙코르 스테이지에서 저 세 곡 중 하나를 선곡해 프리미엄 앙코르 조건을 채우면 진입할 수 있었다.
12월 23일 MIND ERUPTION이 새로 등장하면서 이 노래는 일반 프리미엄 앙코르로 들어갔고 이후 앙코르 러쉬로 바뀌면서 엑스트라 스테이지에서 클리어하면 해금이 가능해졌다.
전체적으로 초대 DAY DREAM으로 회귀하는 느낌의 곡. 자켓부터 데이 드림 자켓 및 BGA에 등장하는 톱니바퀴이며, BGA 진행중에 MODEL DD ULTIMATES에서 리뉴얼된 톱니바퀴 모델링이 계속 등장한다. 중반부터 데이 드림의 BGA에 간간히 등장하는 얼굴이 차례차례 등장하며[10] , 심지어 스탭 롤에 쓰였던 구 BGA까지 찬조출연. 곡의 시작부분 또한 DAY DREAM의 시작부분을 연상케 하고, 시작 BPM 역시 DAY DREAM과 동일한 80.
14. MODEL DD101
특이하게 기타도라 시리즈가 아닌 '''팝픈뮤직 시리즈'''에 등장했다. BabeL ~MODEL DD101~ 참조.
15. MODEL DD13
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드럼 MAS 플레이 영상
기타, 베이스 MAS 플레이 영상
이즈미 무츠히코가 정년퇴직 후에 처음으로 나온 MODEL DD 시리즈 신곡이다. 21주년 쌩큐 감사제에서 해금한 뒤에 앙코르 스테이지에서 DD 시리즈 곡을 플레이해서 프레앙으로 진입하면 플레이 할 수 있다. 제목이 DD12가 아닌 13인데 이즈미 본인이 리볼브 때 진행한 인터뷰에서 11 다음은 13이 될 것이라 이야기한 적이 있다.#[11]
기타프릭스 패턴은 MODEL DD ULTIMATES와 같은 극한의 코드 위주 곡. 정배치가 굉장히 난해하며 랜덤이나 슈퍼랜덤을 걸었을 때 난이도가 폭락하는 것을 막기 위해 짧은 속주와 33223 넥킹 같은 패턴도 등장한다. 패턴의 특성상 일정 스킬을 기준으로 체감 난이도가 크게 갈리는 양상으로, 보통 아더 보더점수가 190 이상인 초고수 실력자들에게는 랜덤 슈랜으로 배치를 노릴 수 있어서 표기보다 아래로 평가하는 편이고 그 밑의 유저들에게는 충분히 난이도값을 하는 패턴. 그러나 등장 당일에 슈랜으로 엑설런트가 등장하는 바람에 위엄찬 난이도 표기와는 다르게 취급이 묘해져버린 감도 적잖아 있다. 물론 一網打尽과 비견하기에는 일망타진이 불렙이라 어림도 없는 난이도라는 것도 한몫했다(...)
드럼매니아 패턴은 비판의 목소리가 크다. 억지로 난이도를 높이려고 초반 초고속 8-4-4 탐돌리기를 비롯해 2-3-3 탐돌리기가 산재했고 이즈미 패턴에서 자주 볼 수 있는 종잡을 수 없는 변속엇박탐으로 가득하며 약화판인 EXT에서도 일부 구성이 그대로라 풀콤보 난이도가 매우 까다롭다.