Todestrieb

 

1. 정신분석학 용어
2. BEMANI 시리즈의 수록곡
2.1. 개요
2.3. 싱글 플레이
2.4. 더블 플레이
2.5. BGA
2.5.1. 아티스트 코멘트


1. 정신분석학 용어


오스트리아의 지그문트 프로이트가 자신의 저서 『쾌락 원리의 저편』에서 사용한 정신분석학 용어로 '죽음을 향하고자 하는 무의식, 충동'을 뜻한다. 프로이트는 인간의 마음을 지배하는 두 원리를 삶의 충동(Lebenstrieb)와 죽음의 충동(Todestrieb)로 보았다. 타나토스와 일맥상통한다.

2. BEMANI 시리즈의 수록곡


[image]

2.1. 개요


초기에는 곡 BPM과 Almagest스러운 곡 분위기때문에 Caldera 작곡이란 추측이 많았지만, OST에 실린 라이너 노트에 따르면 TOMOSUKE 단독 작곡이라고 한다. 명의와 캐릭터의 모티브는 루시퍼. 곡명의 모티브는 상기 서술한 심리학 용어.

2.2. beatmania IIDX



장르명
SACRED TRANCE
세이크리드 트랜스
BPM
185
전광판 표기
'''TODESTRIEB'''
beatmania IIDX 난이도 체계

노멀
하이퍼
어나더
싱글 플레이
5
565
9
979
12
1733
더블 플레이
5
541
9
1079
12
'''1960'''
[image]
'''르셰'''
오만을 관장하는 '''○자 아이.'''
무심코 막말하는 스타일.[1] 정말로 화가나면 변신.
※이미지에 마우스 커서를 대었을 시 : 오만담당. 이번작품의 '''문제아'''
Lincle Kingdom의 보스 폴더 곡 중 하나로, Lincle Kingdom 곡 중 '''최고의 인기 레이어 캐릭터를 보유한 곡'''.
오만의 마성에서 게이지를 채워서 해금해야 하는데, 게이지를 채우려면 1크레딧을 모두 같은 문자수의 곡으로 플레이해야한다. 공백도 문자수에 포함되니 주의.단 이 때 문자수로 취급되는 기준은 LED상에 출력되는 제목 기준이다.
예를 들면 HolicAbyssstoicKarma같은 식으로 해야 출현하는 셈. 그냥 귀찮으면 한 글자 제목인 VADF로도 가능하다.

2.3. 싱글 플레이



싱글 어나더

SPA 손배치
SPA는 레벨 12 내에서는 하위권을 담당하는 채보. 동시치기가 섞인 난타가 주 패턴이다. 중반 휴식 구간 진입 전 8마디부터 밀도가 갑자기 올라가서 곤혹을 치를 수 있다. 다행히도 후반은 밀도가 중반에 비해 낮아 그루브 클리어로는 하위권이지만, 중반까지 신경 써야 하는 서바이벌 클리어로는 난이도가 조금 올라간다. 3중 롱노트가 쉬는 구간에 나오긴 하지만 생각보다 별 어려움은 없다.

2.4. 더블 플레이



더블 어나더 채보
계단과 트릴 위주의 채보이다. 차지노트가 까다로운 손배치를 요구하진 않지만 그래도 외워 놔야 반대쪽 노트 처리가 수월해진다. 초-중반은 계단이 조금 빡세게 나오기는 하지만 전체적으로 12.2정도의 패턴이 내려오다가, 후살 진입 직전 잡노트 하나씩 끼어있는 트릴(게다가 반대쪽은 1234567계단이다.)에서 게이지 유지가 어렵고 후살 자체도 매우 길고 초반의 멜로디라인과 다른 패턴의 약간 더 복잡한 패턴으로 이쯤 돼서 집중력이 흐트러지면 콤보를 잇기 힘들다. 후살 속성 상 후살 전까지 게이지를 만땅 채워놓았다면 하드게이지가 노말게이지보다 수월한 편이긴 하나 이것도 근소한 차이일 뿐이고 계단 비비기에서 유발되는 공푸어나 트릴 배드밀림이라도 나면 게이지 유지가 힘든 하드게이지 특성 상 후살 전까지 게이지를 어느 정도 유지하려면 실력이 뒷받침되어야 한다. 즉, 어느 쪽이든 지력이 받쳐주지 않으면 클리어하기 어려운 곡이다. 비공식 난이도는 그루브/하드게이지 둘 다 12.4/12.40
12.1~5에서 12.1~7 체계로 개편된 이후로는 기존 12.3 중위권에 상응하는 12.4로 옮겨졌다.
코퓰라에서 새로 생긴 단위인 DP 중전 2스테이지에 본 곡이 배정되었다. 후살에서 게이지가 많이 까였다면 다음 곡인 벨플루트 중살을 버티기가 힘드므로 최대한 집중하여 후살을 처리해 내야 한다.

2.5. BGA


레이어는 하얀 옷을 입고, '''배에 마크가 그려져 있는''' 금발의 어린 아이. 담당은 ワルツ第17番 ト短調 大犬のワルツ의 레이어를 그린 NAGI.
이 캐릭터가 남자인지 여자인지에 대해서 꽤나 논란이 많지만 공식적으로는 '''성별 불명'''. 위의 공식 프로필에도 성별을 알 수 없게 모자이크가 되어 있고, 작곡자인 TOMOSUKE도 "르셰의 성별은 수수께끼"라고 말하였다. ...플레이어들은 여장남자로 반쯤 확정하는 분위기지만(...)
미스레이어에서 염소[2]의 형태의 모습으로 변신하여 마법탄을 날리며, 클리어에 성공하면 날개의 깃털이 하나 떨어지는 연출이 있다. 여담으로 곡 코멘트 공개 후엔 독일어 사용이란 동인설정이 추가(...).
사실 이렇게 귀여운 나머지 여자일 리가 없는 캐릭터가 나왔다는 것부터가 '''Lincle이 오타쿠 취향을 노린 것'''임을 여지없이 드러내고 있다(...).
의외로 동인쪽에선 큐벨리아와의 커플링도 꽤 있다. 그저 흠많무.
홈페이지에서 부정기 연재중인 Lincle Kingdom 4컷만화 12화에서는 아예 대놓고 혼란스러운 성별을 무기로 앙탈을 부리기까지 했다(...)
다른 Lincle Kingdom 캐릭터와 마찬가지로 르셰도 쿠프로 파츠로 판매중인데, '''그 인기를 반영해서인지''' 모든 파츠가 그 어떤 Lincle Kingdom 캐릭터 것들보다도 '''압도적으로 비싸다'''. 심지어 '''큐벨리아보다도!''' 게다가 큐벨리아 정도는 아니어도 르셰의 파츠들은 노출된 피부색이 일반적인 쿠프로 파츠보다 살짝 하얗게 나온다.
22 PENDUAL의 Qpronicle chord 이벤트 신곡으로 후속곡인 entelecheia가 등장했다. 이에 맞춰서 파트너 설정시 우측 상단에 데리고 다닐수있는[3] 미니 캐릭터로 동행하게 된다.
純真可憐デザイア는 악곡상 Todestrieb 시리즈와 관련이 없으나, BGA 한정으로는 스핀오프에 해당한다.
격주! 캐논 레이서 이벤트의 3-14지역 배경에서, 르셰와 비슷한 복식[4]의 타천사 한명이 구름 트랙을 지켜보는 모습으로 그려져있는데 자세한 프로필은 불명. [5]
본 곡 관련 레이어 데이터 마이닝 추출물중 미사용된 더미 삽화가 한장 있는 모양. 그냥 낙서 수준으로 끄적인건데 だみー라는 캡션이 붙어있다.
beatmania IIDX 27 HEROIC VERSE의 스텝업 모드에서도 르셰르셰 괴인이라는 이름으로 재등장하는데 동공이야 그렇다쳐도 어째서인지 노출도가 더 늘어난것 같다. 오른손에는 Beatmania IIDX ULTIMATE MOBILE이 돌아가는듯한 태블릿PC같은걸 들고있다.

2.5.1. 아티스트 코멘트


○Sound / Rche
(독일어 원문)
Jetzt gibt es hier das Problem, welches Menschheit in Verlegenheit setzt.
Ob der Charakter ein Mann oder eine Dame oder aber ein Geschlechtsloses ist.
Das ist ein grosses Problem, denn es mag vielen Leuten
je nach der Antwort darauf Todestrieb hervorrufen.
Auch ich weiss die Wahrheit nicht.
(독일어 → 영어 번역)
Now there is the issue that humankind is at a loss.
Whether the character of a man or a woman or a sex-less is.
That's a big problem, because it may cause many people
depending on the answer to the death instinct(Todestrieb).
Also, I do not know the truth.
(독일어 → 한국어 번역)
지금 인류를 당황시킨 문제가 있다.
이 캐릭터가 남성인가, 여성인가, (그것도 아니면) 중성인가.
그것은 큰 문제이다. 많은 사람들이
이에 대한 답을 Todestrieb로 찾으려 하기 때문이다.
그 진실은 나마저도 모른다.
[6]
○Anime / NAGI
전작에 이어서 또 살짝 참여하게 되었습니다♪
이번에는 먼저 IIDX 팀에서 각 보스의 설정을 듣게되어서, 거기에 있어서 저 나름의 캐릭터를 생각했습니다.
악곡에서는 아름답지만 어딘가 허무한 인상을 받았기 때문에, 부드러운 미소를 띤 타락천사를 이미지 했습니다.
미소 속에 숨겨진 깊은 슬픔은 이윽고 증오로 변해서 자신의 진정한 모습도 버리고 산양으로 변해버립니다.
그리고 영원히 죄를 쌓아가겠죠...
건드리면 부서질 듯한 이미지가 너무 좋아서 정말 들뜨면서 만들었습니다♪
감사합니다~!

2.6. 리플렉 비트 시리즈


리플렉 비트 난이도 체계
BPM
난이도
185
BASIC
MEDIUM
HARD
6
10
14
스킬 레이트
23
43
74
오브젝트
207
402
815
MAX COMBO
343
574
1225
JUST REFLEC
7
11
23
수록버전
리플렉 비트 그루빈 어퍼

하드 난이도 영상
네코마타&TOTTO와 가는 골든위크 탄환투어 여행편 1번 포토북 해금곡으로 이식 수록되었다.

[1] 본문은 'なにげに猛禽系'.[2] 항목에 소라고 언급되었지만 염소가 맞다. 이 본모습의 머리 아이템을 쿠푸로 샵에서 구입할 수 있는데 아이템명이 傲慢のヤギ頭로 오만의 산양(염소)머리다. 또한 그루브 게이지로 곡 클리어 실패 시 지구 모형을 들고있는 르셰의 눈이 가로동공의 적안으로 변하는 연출이 있는데 염소의 눈이 가로동공.[3] 작은 린카같은[4] 단 날개는 entelecheia의 흑르셰와 같은 3쌍이다.[5] 이는 3-12 이후에서 레어 엔카운터로 르셰가 난입하는것에 대한 레퍼런스로 추정.[6] 코멘트의 독일어는 TOMOSUKE의 아버지가 번역을 담당해주었다고 TOMOSUKE가 트위터에서 밝혔다. 원문