검과 마법과 학원물
1. 개요
剣と魔法と学園モノ。
제로디브(Zerodiv)에서 개발하고, 어콰이어(Acquire)[1] 에서 발매하는 3D던전탐험 RPG게임. 맨 뒤의 일본어 특유의 고리점 마침표까지 찍어야 정식명칭이다. '''정식'''약칭은 히라가나만 빼서 읽은 토토모노(ととモノ。). 이것역시 고리점까지 찍어줘야 한다.
2. 시리즈 역사
- 2008년 6월 26일 : 剣と魔法と学園モノ。 (PSP)
- 2009년 6월 25일 : 剣と魔法と学園モノ。2 (PSP)
- 2010년 7월 22일 : 剣と魔法と学園モノ。2G (PS3)
- 2010년 10월 7일 : 剣と魔法と学園モノ。3 (PS3, PSP)[2]
- 2011년 7월 7일 : 剣と魔法と学園モノ。3D (닌텐도 3DS)
- 2011년 8월 4일 : 剣と魔法と学園モノ。Final ~新入生はお姫様!~ (PSP)
- 2012년 7월 19일 : 新·剣と魔法と学園モノ。刻の学園 (PSP) 공식 홈페이지
- 2018년 4월 26일 : 剣と魔法と学園モノ Anniversary Edition (닌텐도 스위치)
3. 게임의 특징
하드코어 게임이였던 위저드리 게임의 시스템만을 가져와 모에요소를 입힌 시리즈물. 위저드리 게임의 장르는 현재에는 일본에서 온라인화가 되어있다. 그것과는 관계없이 3D게임에 2D캐릭터가 많이 나오는것이 장점이라고 평가받고있는 현 게임의 평가는 처음 이 시스템을 차용하면서도 모에요소를 입힘으로서 난이도의 위험성을 느낄수없게됐다고 반발하는 위저드리 팬 계층과는 판이하게 다른 평가를 받고있다[3]
오덕층을 노린듯한 아기자기한 2D캐릭터가 특징적이며, 퀘스트를 받아 퀘스트를 수행하며 던전을 탐험하면서 전체적인 스토리를 즐기는 RPG게임으로 몬스터 헌터와 비슷한 부분이 있다. 얼마나 오덕층을 노렸냐면 각 종족이 오덕들이 모에할만한 외형을 갖추고 있고, 학과 역시 메이드 학과, 츤데레 학과, 아이돌 학과, 무녀 학과 등이 있고, 매니아 학과도 있다. 진짜 오덕층을 노렸는지 2부터는 스피어가 주제가를 부르고, NPC중 한 캐릭터를 연기하고 있다.
다른 RPG에서 "직업"이라는 개념이 "학과"로 되어 있고, 라그나로크 온라인의 직업 레벨과 비슷한 개념으로 학과별 이수도가 있어서 실제 학교생활을 하는 것과 비슷한 느낌을 준다. 학과를 바꾸는 것을 전직이 아니라 전과라고 하는데, 이미 해금시킨 학과라면 얼마든지 맘대로 전과를 할 수 있다.[4] 또한, 3의 경우에는 3학교 교류전 퀘스트를 마치면 서브학과를 선택할 수 있게 되는데, 이 경우 메인학과와의 조합으로 캐릭터의 성향이 여러가지로 나타나게 된다. 서브학과는 이미 마스터를 했어도 메인학과 이수도의 절반 상태밖에 사용할 수 없다. 예를들어, 메인학과의 이수도가 50이라면, 서브학과의 이수도가 100이어도 이수도가 25일때 배울 수 있는 스킬이나 마법까지만 사용가능하다. 또한, 서브학과는 이수도가 올라가지 않으므로, 이수도를 높일때에는 메인학과에 두어야 한다.
캐릭터를 만들 때, 남캐로 하고 여자캐릭터의 외형을 고른다거나 그 반대의 경우도 가능하며, 3 이후에는 상성 시스템도 있어서, 남캐 하나와 여캐 5명[5] 으로 여캐들이 모두 남캐 하나를 좋다고 매달리는 진성하렘파티를 만드는 것도 가능하다.
4. 종족
영문은 게임에서 사용되는 그 종족의 이니셜로 2글자이다. 종족설명 및 한글명칭은 국내에 유일하게 정발된 3의 사용설명서를 기준으로 한다.
- 휴먼 (ヒューマン, Hu) : 인간. 이런 류의 게임에서의 인간 종족이 대부분 그렇 듯, 모든 스탯이 평균적인 능력치를 갖고 있다. 종족전용학과는 건너(ガンナー)로, 초반부터 한 줄 전체공격이 가능한 치도리(千鳥) 스킬을 사용할 수 있다는 점이 좋지만, MP 소모가 많아서 남발하기는 어렵다는 게 흠.
- 드워프 (ドワーフ, Dw) : 힘과 생명력이 높은 전사계 종족. 판타지쪽의 드워프라기보단 일종의 수인종족, 다른종족들이 기본베이스가 인간에 종족의 특징이 붙어있다면 이쪽은 확실하게 수인형 . 굉장히 귀여워서인지 인기투표에서 2위를 차지하고있다. 종족전용학과는 광전사(狂戦士).
- 놈 (ノーム, Gn) : 지혜와 정신력이 높은 마법계열 학과에 적성을 가진 종족. 다른 RPG의 놈(혹은 노움) 종족과는 다르게, 귀나 머리에 헤드폰 같은 걸 착용한 외형을 하고 있다. 부유 스킬을 가진 3종족 중 하나인데, 이 스킬을 가지고 있으면 말 그대로 땅을 걷지 않고, 떠 있는 상태로 이동하기 때문에 지면에 설치된 함정을 회피하거나 물 위로 이동할 수 있다. 어느 던전은 물이 거의 대부분이라 필수까지는 아니더라도 어느 정도 필요한 스킬이긴 한데, 이 스킬을 달아주는 장비나 마법도 게임 진행하다보면 얻게 된다. 종족전용학과는 연금술사(錬金術師)인데, 패치를 하지 않으면 연금술을 하다가 다운되는 경우가 있다. 1.01 패치로 고쳐졌다.
- 클래즈 (クラッズ, Kh) : 민첩성과 운이 높은 도적계열 학과에 적합한 종족으로 모든 종족 중에 운이 가장 높다. 키작은 종족. 레벨업에 필요한 경험치가 가장 적은 종족으로 똑같이 시작한 캐릭터라도 먼저 레벨 업 하고, 죽어서 혼자 경험치 못먹거나 하는 일이 없으면, 만렙을 찍게 된다. 하지만 사실 그 만큼 성능도 딸리는 것이 사실. 종족전용학과는 풍수사(風水師).
- 페어리 (フェアリー, Fa) : 민첩성과 운이 높은 도적계열 학과에 적합한 종족으로 모든 종족 중에 민첩성이 가장 높은데, 체력이 낮다는 단점이 있다. 특히 레벨1인 상태에서 종족전용학과인 현자(賢者)를 선택하여 학과의 체력패널티를 받으면 체력이 2밖에 안된다. 하지만 모든 속성의 공격 마법과, 회복마법, 보조마법을 배우게 되어 마스터하게 되면 큰 도움이 된다. 마스터하기까지 죽기 쉬운게 문제지… 요정답게 등에 날개를 가지고 있고, 부유 스킬을 가지고 있는 세 종족 중 하나.
- 페르퍼 (フェルパー, Fe) : 휴먼과 비슷하게 모든 능력치가 평균적이긴 한데, 생명력과 민첩성 쪽이 약간 더 높다. 렙업속도가 클래즈 다음으로 가장 빠르지만, 종족성능은 그래도 어느 정도 나은 편이라 사용하기에 좋고, 네코미미와 고양이 꼬리를 달고 있는 외형으로 인기가 높아, 종족인기투표에서 1위를 했다. 투표결과 종족전용학과는 비스트(ビースト).
- 바하문 (バハムーン, Ba) : 기본능력치 중 힘과 생명력이 다른 종족보다 높은 전사계열 종족. 용의 비늘이 달린 귀와 용의 꼬리를 달고 있는 외형을 하고 있다. 용을 형상화한 종족답게, 종족스킬로 브레스를 가지고 있는데, 한줄 전체 공격이 가능하다. 종족전용학과는 용기사(竜騎士).
- 디아볼로스 (ディアボロス, Di) : 지혜가 평균보다 높은 술사계 종족. 머리에 악마같은 뿔을 달고 있는 것이 특징. 바하문처럼 브레스를 가지고 있으며, 종족전용학과는 사령술사(死霊使い).
- 셀레스티어 (セレスティア, Ce) : 정신력이 높아서 정신력의 영향을 받는 회복마법 전문으로 육성하는 편이 좋다. 레벨업속도가 가장 느리지만, 부유 스킬을 가지고 있는데다가, HP MP 모두 높은 편이라 성능이 좋다. 천사를 모티브로 삼은 듯한 외형을 가지고 있으며 머리 위에 고리(헤일로)는 없다. 대신 등에 커다란 하얀 날개와 귀 뒤에 날개 같은 장식이 있다. 종족전용학과는 타천사(堕天使).
5. 학과
학과는 시리즈마다 다르나, 3을 기준으로 하며, 효율이 좋거나, 파티에 필수로 넣을만한 학과는 진하게 표시한다.
2개의 학과이름이 같이 적혀 있는 것은 성별에 따라 학과이름이 달라지는 경우로 앞이 남성의 경우, 뒤가 여성의 경우의 학과이름이다. 다만, 학과선택화면에서 SELECT 버튼을 누르면 다른 성별의 학과이름으로 선택할 수 있다. 예를들어, 메이드 학과의 남학생이라든지.[6]
5.1. 일반학과
5.1.1. 전투계
- 보통과 (普通科) : 모든 속성의 기본 마법을 배우고, 모든 무기에 대해서 패널티도 보너스 보정도 받지 않는 평범한 학과.
- 전사 (戦士) : 마법은 배우지 않고, 전투에 유용한 스킬을 익힌다. 도끼류에 적성이 있다.
- 나이트 (ナイト) : 검에 적성이 있고, HP가 높다. 초반 이수도 3에서 "감싸기(かばう)" 스킬을 배우는데, 파티가 받는 공격을 자기자신이 받는다.[7] 6인파티라면 한 명쯤은 두고, 방어력 위주의 장비를 착용해 준 뒤에 이 스킬만 쓰고, 회복스킬 있는 파티원 한 명 정도 둔 다음 나머지 4명을 화력에 높게 맞추는 것이 파티구성의 기본이다.
- 격투가 (格闘家) : 너클계열 무기에 적성이 있다. 크리티컬공격이 발생하기 좋다.
- 도적 (盗賊) : 단검에 적성이 있고, 지도의 특정지역에 숨은 비밀통로를 찾아내거나, 보물상자를 열 때 함정을 파악할 수 있다.
- 사냥꾼 (狩人) : 활에 적성이 있고, 이수도 30에서 한줄 전체물리공격인 치도리를 배운다. 휴먼 외의 전투계열이라면 서브학과로 쓰면 좋다. 휴먼의 경우에는 거너가 있으니까.
5.1.2. 술사계(마법계)
- 화술사 (炎術師) : 사실 한문은 염술사지만, 걍 편의상 화술사라 한다. 화속성 마법을 전문으로 배운다. 술사계 중 힘이 가장 높다. 회복마법은 힐 하나 뿐이기 때문에 회복용으론 비추.
- 수술사 (水術師) : 수속성 마법을 전문으로 배운다. 술사계 중 HP가 가장 낮다. 파티원의 마법대미지를 증가시키는 "매지카 미스트"와 "매지카 레인"을 배운다.
- 풍술사 (風術師) : 풍속성 마법을 전문으로 배운다. 풍속성 고유회복마법인 "힐 에어"와 "힐 스톰"을 배운다.
- 토술사 (土術師) : 토속성 마법을 전문으로 배운다. 술사계중 HP가 높지만, 대신 민첩이 최저.
- 광술사 (光術師) : 광(光)속성 마법을 전문으로 배운다. 가장 회복마법이 다양하고, 상태이상을 치유할 수 있다. 스타크래프트의 메딕같은 존재. 2인 이상의 파티라면 곡 한 명은 광술사로 넣어두는 편이 좋다. 다만, 전체공격마법은 마스터해야 나오는 것이 단점인데다가, 그 전체공격마법(이페리온)의 MP소모가 크다는 게 단점. 단, 그 만큼 화력은 좋긴야 한데... 효율은 다른 속성의 전체공격마법보다 떨어지는 편이다. 일단 풍술사보다 가성비가 매우 좋은 것은 사실이다.
- 암술사 (闇術師) : 암속성 마법을 전문으로 배운다. 이수도 50에서 암속성 전체공격 마법인 나이트메어를 배우는데, 전체공격마법중 효율이 괜찮은 편이므로, 광술사의 서브학과로 해서 이페리온 대신 쓰면 좋다. 이수도 100에서 전체 즉사기 시바를 배우긴 하지만 효용성은 그닥.
- 마니마니 (まにまに) : 한 번 클리어를 하고, 2회차부터 해금되는 학과. 모든 무기에 대한 상성이 0.01 이하로 무기는 드나마나지만, 각 술사와 현자가 배울 수 있는 마법을 모두 배우면서도 HP가 높다는 것이 그 단점을 커버하고 남는다. 그리고 또 다른 단점으로는… 마법을 너무 많이 배워서 원하는 마법을 찾기 힘들어 진다는 거.
5.2. (학교소개 겸)학교전용학과
학교전용학과의 경우 다른 학교의 퀘스트는 그 학교에 방문하게 되면 해금된다.단 일부학과(학교별로 2개씩)는 퀘스트로 해금 가능한 학과가 있는데, 이것은 그 학교를 선택했어도 퀘스트를 클리어해야 해금이 된다. 또한 그 학과 중 1개는 다른 학교의 경우에는 받을 수 없어서, 오직 그 학교의 경우에만 받을 수 있다.
학교에 따라 받을 수 있는 퀘스트나 퀘스트에 따른 메인스토리가 달라지게 된다.
5.2.1. 드라켄학원
ドラッケン学園
가장 정통있는 학교… 라고는 하는데, 학교 자체는 좀 평범해 보인다. 초보자에게 추천할만한 학교.
- 인형술사 (人形遣い) : 인형 무기를 적성으로 사용하는 학과인데, 인형계열 무기의 물리공격력이 좋은 것도 아니고, 적의 상태이상을 유발하는 마법과 보물상자를 안전하게 여는 "언락"을 배우지만, 미묘하다.
- 트릭스터 (トリックスター) : 카드계열 무기를 적성으로 사용한다. 몬스터와의 조우 확율을 줄이는 마법을 배우지만 딱히 좋지는 않다.
- 파티시에 (パティシエ) : 동물류의 몬스터를 잡는데 특화되어 있고, 가장 상성이 좋은 무기는 단검으로 1.6배인데, 어째서인지 배우는 스킬은 망치 관련.
- 닥터 (ドクター) : 단검을 주무기로 사용하는 회복계열 직업.
- 해적 (海賊) : 도적과 비슷한 타입이나, 검과 활이 상성 무기로 화력이 도적보다 좋은 편이지만, 도적과 관련된 스킬은 다소 늦게 배운다.
- 프린스 (プリンス) / 프린세스 (プリンセス) : 퀘스트로 해금가능. 검을 주무기로 사용하며, 감싸기 스킬과 일부 공격마법과 약간의 회복마법을 배운다.
- 세인트 (セイント) / 발키리 (ヴァルキリー) : 드라켄만 퀘스트로 해금가능. 검을 사용했을 때 모든 학과중에서 가장 효율이 높으며, 감싸기 스킬과 광술사의 광속성 스킬 중 일부를 배워서 회복용으로도 사용할 수 있다.
5.2.2. 프리시아나 학원
プリシアナ学院. 드라켄 쪽과는 원 자의 한문이 살짝 다르다.
서양식 건축양식을 갖고 있으며, 검정색과 빨간색 위주로 되어 있어 교복이 가장 예쁘다. 근처의 던전 모양만 봐서는 이 쪽이 드라켄보다 더 초보자에 적합한 듯.
- 츤데레 (ツンデレ) : 츤데레 답게 창을 주무기로 사용한다. 공격을 받았을때 반격하는 카운터와 각종 속성 마법(츤)을 배우며, 약간의 회복마법(데레)를 배운다.
- 남동생 (弟) / 여동생 (妹) : 동료를 보조하거나 상대방에게 상태이상을 일으키는 마법 위주로 되어있지만, 이 학과의 존재의 이유는 "흉내내기"로, 다른 파티원이 사용한 스킬이나 마법을 그대로 사용할 수 있다.
- 댄서 (ダンサー) : 적에게 상태이상을 일으키거나 아군을 보조하는 마법위주로 되어 있으며, 주무기는 채찍. 경험치나 돈 획득량을 높이는 마법도 있기 때문에, 앵벌이 할땐 필수일지도.
- 매니아 (マニア) : 동료를 보조하는 스킬이 대부분이나 단지 1사람에게만 적용시킬 수 있다는 게 문제. 상성이 좋은 무기는 주먹과 카메라.
- 히어로 (ヒーロー) / 히로인 (ヒロイン) : "감싸기"를 배우며 나이트의 상향버전. 다만 같이 사용한 메인학과나 서브학과의 마법을 사용할 수 없게 되므로 주의.
- 저널리스트 (ジャーナリスト) : 적의 특징을 알아내는데 특화된 학과로 마물 도감을 완성하기 위해선 어쩔수 없이 있어야 한다. 모든 스킬이 이수도 50에서 배울 수 있는 서브용 학과이며, 마법을 사용할 수 없는 학과.
- 아이돌 (アイドル) : 퀘스트로 해금가능. 마이크를 주무기로 사용하며, 아군의 능력치를 올려주는 마법이 대부분이다. 이수도 90을 넘기면, 입는 HP 데메지를 MP로 전환하여 소모한다. 2에서는 비주얼도 바뀌었으나 3에서는 없고, 노래 마법 사용시 특유의 음성이 나오니 재미삼아 키워보는 것도...?
- 집사 (執事) / 메이드 (メイド) : 프리시아나만 퀘스트로 해금가능…이지만, 학교전용퀘스트학과중에선 가장 애매하다. "감싸기"를 사용할 수 있으며, 약간의 공격 마법을 배우지만… 그것 뿐.
5.2.3. 타카치호 의숙
タカチホ義塾
일본식 건축양식에 일본전통의상을 기본으로 한 듯한 교복이 특징. 처음부터 던전의 난이도가 높기 때문에 숙련자용.
- 신주 (神主) / 무녀 (巫女) : 적의 능력을 저하시키거나 아군을 회복시키는 마법을 배우지만, 성능이 다른 학과들보단 못하다. 메이드 학과처럼 그저 무녀모에! 를 위한 학과일듯. 하지만, 메인학과가 츤데레에, 서브학과가 무녀라면 어떨까?
- 쿵후 (カンフー) : 격투가의 상위버전. 하지만, 이도류를 배우지 않는 게 조금 아쉽다.
- 종이접기사 (折り紙士) : 물리공격이던 마법공격이던 1회에 한해 상대방에게 돌려주는 "돌려주기(かえる)"[8] 스킬을 아군에게 걸어줄 수 있다. "감싸기"를 사용하는 아군에게 걸어주면 좋을 듯.
- 예보사 (予報士) : 자신의 MP를 동료의 MP로 교환하는 스킬이 있어서 술사계열의 서브학과로 좋다.
- 사무라이 (侍) : 퀘스트해금학과. 주무기는 도(刀). 약간의 공격마법도 배운다.
5.3. 종족전용학과
- 휴먼 - 거너 (ガンナー) : 주무기는 총. 한줄 전체 물리공격이 가능한 "치도리"를 이수도0에서부터 배우고 있기 때문에, 초반부터 화력강화하려면 좋다…만, 레벨1의 거너는 치도리를 쓸만한 MP를 가지고 있지 않아서 조금 지나야 사용 가능. 다른 학과의 서브학과로 넣는 것도 좋음직 하다.
- 엘프 - 정령술사 (精霊使い) : 정령을 소환해서 공격하는 컨셉의 학과. 하지만, 보통 무기로 공격하는 것도 가능…하지만, 그럴바엔 차라리 다른 학과로 하는 게 낫다.
- 드워프 - 광전사 (狂戦士) : 주무기는 도끼. 이수도 0일때부터 이도류를 배워 양손에 다른 무기를 들 수 있으므로 화력증가에 도움이 된다. 다만 마법을 사용할 수 없다는 게 단점.
- 놈 - 연금술사 (錬金術師) : 학교의 연구실에서 하는 연금술로 장비 제작이나 장비 해체를 던전에서도 돈 들이지 않고 할 수 있다는 것이 장점이나, 버그가 있으므로 가급적이면 세이브를 먼저 하고 할 것을 권장한다. 초반에 간단한 재료로도 만들 수 있는 좋은 무기를 만들려고 할 때나 쓰고, 그 이후로는 딱히 필요가 없다. 마법들을 배우기는 하지만, 효율좋은 다른 학과들도 많고.
- 클래즈 - 풍수사 (風水師) : 각종 속성 마법에 상태 이상을 일으키는 효과가 첨가된 마법들을 사용한다. 운이 가장 높은 종족 답게 전투후 보물상자 획득 확율을 높여주는 스킬을 이수도 0에서 기본으로 갖고 있다.
- 페어리 - 현자 (賢者) : 모든 속성의 공격마법과 회복마법, 보조마법 등을 배워 2회차에서부터 사용가능한 마니마니를 제외하곤 가장 많은 마법수를 배우게 되나, HP가 낮고, HP상승율도 낮다는 것이 치명적. 키우기 힘든만큼 레벨이 높아지면 강력하다. 키울 생각이라면 "감싸기" 스킬을 사용하는 파티원이 필수이고, 전투할 때마다 세이브-로드 노가다가 필요할지도.
- 페르퍼 - 비스트 (ビースト) : 이도류와 카운터 등을 배우는 격투가의 상위학과.
- 바하문 - 용기사 (竜騎士) : 이수단위 0부터 가지고 있는 "감싸기" 스킬을 사용하는 "나이트"의 강화학과. 회복마법도 배우지만, 회복량에 영향을 주는 정신력에 패널티가 걸리기 때문에 회복량을 기대할 수가 없다. 광술사가 상태이상에 걸려 회복할 수 없을 때 비상용으로 사용할 수는 있을 정도.
- 디아볼로스 - 사령술사 (死霊使い) : 영혼을 불러서 공격한다는 설정을 가진, 정령술사의 어나더 타입.
- 셀레스티어 - 타천사 (堕天使) : 주무기는 낫. 이도류와 공격 마법들을 배운다.
6. 참고할 만한 페이지
[1] 퍼즐앤드래곤으로 유명한 겅호의 자회사다. 모바일 게임 로드 투 드래곤을 제작했다. [2] PS3판만 이 시리즈에서 유일하게 국내에 정식발매 되었다.[3] 물론 어디까지나 '외견상으로' 난이도의 위험성이 안 느껴질 뿐이지, 난이도자체는 별반 다를게 없다. 불친절한 초반 튜토리얼, 맵하나만 넘어가도 토나올것 같이 쎄지는 몬스터등 상당히 어려운 편이다. 이런류의 하드코어RPG 비경험자는 구매 전에 주의할 것. [4] 단 전과를 하는 과정에서 모든 장비가 장착 해제되는데, 이 장비들이 들어갈 만한 인벤의 빈 공간이 있어야 한다.[5] 파티는 6명까지 가능.[6] 메이드학과는 남자의 경우에는 집사학과가 된다.[7] 100%는 아니다. 적이 전체공격을 하는 경우도 있고, 감싸기 스킬 자체를 무시하는 경우도 있다.[8] 번역기 돌리면 개구리[9] 공식적으로 캐릭터의 종이모형 도면을 뿌리고 있다.