드래곤 플라이트/새끼용
1. 개요
2. 설명
3. 등급과 유형 및 종류
4. 획득 방법
5. 레벨업
6. 룬
7. 스킬 합성
8. 유형
8.1. 비행
8.1.1. 연사 계열
8.1.2. 빙결형
8.1.3. 전격형
8.1.4. 폭발 계열
8.1.5. 돌격형
8.1.6. 유도 계열
8.1.7. 복사형
8.1.8. 시간형
8.1.9. 부식형
8.1.10. 전환형
8.1.11. 관통형
8.1.12. 학습형
8.1.13. 정령 계열
8.1.14. 불완전 연사형
8.1.15. 집중형
8.1.16. 파워샷형
8.1.17. 레이저형
8.1.18. 무도가형
8.1.19. 충전형
8.1.20. 기념형:4주년
8.1.21. 달걀형
8.1.22. 시즌6 기념형
8.1.23. 수집형
8.1.24. 확산형
8.1.25. 청소형
8.1.26. 소환형
8.2. 탐험
8.3. 방어
8.4. 기타
8.5. 각성종
8.5.1. 전격방어형
8.5.2. 전폭방어형
8.5.3. 전폭빙결형
8.5.4. 화염빙결형
8.5.5. 관통간파형
8.5.6. 전격간파형
8.5.7. 정령방어형: 암흑
8.5.8. 정령방어형: 물
8.5.10. 폭발전폭형
8.5.11. 화염방어형
8.5.12. 학습형: 하이퍼듀얼
8.5.13. 학습형: 자석더블
8.5.14. 방어정령형: 폭설
8.5.15. 방어정령형: 고드름
8.5.16. 정령형: 폭설고드름
8.5.17. 생산방어형
8.5.18. 생산빙결형
8.5.19. 정령간파형: 불
8.5.20. 화염생산형
8.5.21. 폭발관통형
8.5.22. 화염학습형: 하이퍼
8.5.23. 빙결방어형
8.5.24. 관통돌격형
1. 개요
캐릭터 옆에서 다양한 형태로 게임에 도움을 주 [1] 는 보조 캐릭터.
2. 설명
기본적으로 새끼용 한 마리를 달고 출격할 수 있으며 2만 골드를 내고 둥지를 추가하면 동시에 두 마리의 새끼용이 출격하는 것도 가능하다.
총 222가지의 개체가 존재하며 게임 내 도감에서 정보를 확인할 수 있다. 일단 용이 메인 소재인 게임답게 이들도 용이긴 한데 어째 용 같이 생긴 애들은 몇 없고 대부분은 다른 동물에 깃털이나 박쥐 날개만 붙인듯한 생김새를 자랑한다(...). 이름들도 해당 새끼용의 성향에 대응되는 단어를 미묘하게 비틀어놓은 식. 거기다가 '새끼'용이지만 전혀 새끼같지 않고 성체같이 생긴 개체가 여럿 있다. 주로 전설종이 그런데... 일단 작중 묘사되는 모습도 영락없는 새끼용 취급.
기본적으로는 최대 64마리까지 보유할 수 있으며 수정 10개를 써서 보유 제한을 5마리씩 304마리까지 늘릴 수 있다.
버전 2 업데이트 이전에는 특성별로 움직임이 달랐으나 버전 2 업데이트로 모든 새끼용이 버전 1의 연사형처럼 플레이어의 움직임에 칼같이 맞춰 움직이게 되었다. 새끼용은 무적 판정이므로 적과 충돌하지 않는다. 또한 캐릭터별 무기 레벨 업그레이드나 능력강화와는 달리 새끼용과 확장 둥지는 캐릭터마다 공유된다.
여담으로 예전엔 의견창에다가 새끼용이라고 쓰면 **용으로 필터링되었다. 이후에는 패치되어 새끼용이라고 해도 그냥 등록되는데, 패치 전엔 필터링을 우회하기 위해 갖가지 꼼수를 써서 등록하려고 애쓰는 유저들이 많았다.
3. 등급과 유형 및 종류
새끼용에는 별의 개수로 나타내어지는 등급이 존재하며 일반(☆), 희귀(☆☆), 전설(☆☆☆)[2] 로 나뉘고, 각 등급에는 획득 확률에 차이가 있다(후술). 소지품의 경우와는 달리 판매 가격은 모두 1000골드로 균일하다.
유형별로 다른 능력을 갖고 있는데 캐릭터처럼 탄환을 발사하는 공격류 유형에서부터, 아이템을 생산하거나 방패를 만들어주는 유형까지 존재한다.
이와는 별도로 각 새끼용은 일반종, 희귀종, 전설종[3] , 한정종, 특수 한정종, 특수종, 특수 희귀종, 각성종의 여덟 종류로 구분되는데, 전자 3개는 같은 이름의 등급에 각각 대응되며, 특수종은 일반 등급, 한정종 및 특수 희귀종[4] 은 희귀 등급, 특수 한정종, 각성종은 전설 등급이다.
동일 유형 내에서 일반종, 특수종 → 희귀종, 한정종 → 특수 희귀종 → 전설종 → 각성종 순으로 상위 호환이며, 하위 호환의 능력에 더해 특별한 부가 효과까지 갖고 있다. 그래서인지 전설종과 특수 희귀종은 유형 하나당 오로지 1마리만 존재한다. 단, 속성을 기준으로 따진다면 특수 희귀종은 같은 속성 내에서 2마리가 존재하는 경우도 있다.
2016년 10월 31일 업데이트로 인게임 요소에 조건(등급 및 분류군)을 설정하여 해당 조건에 맞는 새끼용만을 골라서 볼 수 있는 메뉴가 추가되었다. 등급이야 도감에서 별 개수로 확인할 수 있으니 문제가 없지만, 분류군은 도감을 통해서 확인할 수 없기 때문에 획득하지 않은 새끼용이 어디에 속하는지는 알 방법이 없다는 것이 흠이다. 또한 분류군의 경우 아래의 40개가 넘는 유형이 모두 메뉴에 실린 것은 아니고, 간단하게 '비행', '탐험', '방어', '기타'의 4항목으로 분류되어있다. 소지품의 경우와는 달리 한 유형이 하나의 분류군에 속해있기 때문에 훨씬 더 깔끔하게 볼 수 있다.
4. 획득 방법
새끼용 알을 구입하거나 화석으로부터 부활시켜 새끼용을 얻을 수 있다.
새끼용 알은 4000골드로 구입하는 일반알과 수정 25개로 구입하는 황금알 두 가지가 있다. 2015년 10월 3일부터 13레벨까지 성장한 새끼용이 나오는 황금알이 추가되었다. 가격은 수정 45개.
일반알에서는 일반종과 희귀종의 새끼용이 모두 동일한 확률로 나오며 황금알에서는 어느 정도 성장한 희귀종(90%) 및 전설종(10%) 새끼용이 나온다.
또한 엘리트 용 격파시 혹은 탐험시 얻을 수 있는 화석에 레벨 10 이상의 새끼용 5마리를 희생시키면 임의의 전설종 새끼용을 얻을 수 있다. 초창기엔 전설종을 한 마리 보유했을 경우엔 전설종을 깨울수 없었으나 어느 순간 폐지되어서 전설종을 여럿 보유할 수 있게 되었으며 전설종을 재물로 화석을 깨울 수도 있게 되었다. 부활시킬때 사용한 새끼용에 따라 전설종의 종류가 바뀐다는 이야기가 있지만 검증된 것은 아니다.
2015년 4월 8일 패치로 특정 스테이지를 클리어하면 정령형을 얻을 수 있다. 특수종이며 특수 희귀종도 10% 확률로 얻을 수 있다. 항시 열려있진 않고, 이벤트 기간에 가끔씩 개방하는 듯 하다.
5. 레벨업
출격한 새끼용은 게임에서 처치한 적 드래곤의 처치수[5] 에 따라 경험치를 얻어 레벨업하며 기본 만렙은 10.
2016년 5월 11일 업데이트 전까지는, 레벨을 10 이상으로 올리려면 같은 레벨의 새끼용을 합성해야 했었다. 요컨대 레벨 11 새끼용 한 마리를 만들려면 레벨 10 새끼용 두 마리를 합성해야 하고 레벨 12 새끼용 한 마리를 만들려면 레벨 11 새끼용 두 마리를 합성해야 하는 식.[6] 업데이트 이후부터는 경험치 바에 '레벨 10 새끼용 요구량'을 숫자로 표시하고 해당 게이지를 모두 채우면 다음 레벨로 올라갈 수 있는 방식으로 변경되었다. 레벨이 11 이상인 새끼용을 재료로 사용하면 해당 레벨을 만드는 데에 소모된 레벨 10 새끼용의 숫자로 환산되어 계산된다. 이 때 주의해야할 점은 레벨이 높은 새끼용을 레벨이 낮은 새끼용의 재료로 쓸 수 없다는 것[7] 이다(재료 목록에 아예 뜨지 않는다). 물론 레벨을 올리는 데에 필요한 레벨 10 새끼용의 숫자는 변하지 않았으며 결과적으로 레벨 20을 만들기 위해서는 여전히 레벨 10 새끼용이 총 '''1024''' 마리가 필요하다.[8] 다만 과일용 스테이지가 업데이트되며 난이도가 소폭 낮아지긴 했는데, 과일용 스테이지는 짧고 쉬우면서 보상으로 주는 재료용 새끼용이 새끼용 육성에 큰 도움이 되기 때문이다. 하루에 2판씩 꾸준히 한다면 최소 6의 경험치를 얻을 수 있으며, 확률적으로 봤을 때 평균 6.7의 경험치를 얻을 수 있다.
새끼용 키우는 방법은 최대한 멀리 날아가는 것. 마왕성이 추가되기 전에는 신성한 유물의 새끼용 경험치 2배와 프린세스의 특화된 슬로우강화로 1판에 10렙 키우기가 가능해졌다. 초보의 경우는 선프린과 편대 상인으로 2번의 슬로우 효과를 이용해 기존보다 편하게 키우는 방법이 알려져 있었다. 마왕성이 추가된 이후로는 일정 횟수 보스를 만난 후에는 마왕 카르나블→마왕의 잔당을 상대하고 나서 끝나게 되기 때문에 더 이상은 불가능한 방법이 되었다.
그리고 먹이를 주는 방법이 있는데 이 방법은 플레이어블 캐릭터중 하나인 닐이 필수요소이다. 왜냐하면 먹이를 얻는 가장 빠르고 효율적인 수단이 탐험이기 때문인데 그 탐험지가 A등급에다가 탐험시간이 24시간이라 닐이 아니고선 먹이얻는데 한세월이 걸린다. 다른 방법으로는 고양이 상점에서 이상한 상자를 구입해 까는것. 일정확률로 먹이가 뜨며 심지어 암흑속성 먹이도 드랍되니 노려볼 가치는 충분하다. 각 새끼용 별로 맞는 속성의 먹이를 주면 추가 경험치 획득이 가능하다.
가장 편한 방법은 용사훈련소에서 슬라임을 잡는 것. 노가다가 필요하긴 하지만 풀 강화새끼용 경험치 획득 목걸이를 차고 슬라임과 한 판 뜨면 20판 안에 용 두 마리를 레벨 10으로 만들 수 있다.
6. 룬
2017년 9월 1일 패치로 룬이 추가 되었다. 화, 목, 토에 새끼용 룬을 획득할 수 있는 [달빛용 출현!] 스테이지가 생성되고 3번까지 입장가능하다.[9] 입장 후 보통/어려움 중 난이도를 골라서 플레이 할 수 있으며 어려움을 골라야 3성 룬이 나온다. 획득한 룬은 스테이지에서 사용했던 새끼용에게 장착[10] 할 수 있으며, 장착하지 않을 경우 파는 것으로 처리되고 조금의 골드를 얻는다. 기존의 룬이 있는데 덮어씌울 경우 전에 있던 룬은 없어지며 판매나 합성 등으로 새끼용이 사라지면 룬도 사라진다. 변신물약으로 변신시켜도 룬은 승계되지 않는다.
7. 스킬 합성
한 새끼용에 똑같은 종의 새끼용을 합성하면 스킬이 생성된다. 연사형 용용이에게 스킬을 추가하고 싶다면 같은 연사형이라도 드래투스는 안 되고 또다른 용용이가 있어야 된다는 소리. 단 각성종의 경우엔 같은 종을 또 만들 필요 없이 재료가 되는 두 종류중 하나라도 있다면 스킬 합성이 가능하다.
스킬은 새끼용 한 마리당 한 개만 보유 가능하고 스킬이 있는 새끼용에 새로 스킬 합성을 하면 기존 스킬이 사라지고 새 스킬만 남는다.[11] 또한 새끼용 스킬 중 속성 고정의 경우 기존 속성은 무시되고 스킬 합성으로 획득한 속성이 우선 적용된다. 복사형이고 뭐고 얄짤없다! 10 레벨 초과 레벨업과는 달리 스킬 합성은 레벨 1도 재료로 사용 가능하다. 스킬의 종류는 다음과 같다.
8. 유형
8.1. 비행
뭔가 특화된 성능이 없고, 비행시 공격을 하는 기능이 있는 새끼용들이 포함된다.
8.1.1. 연사 계열
보조 총알을 쏘며 레벨이 올라갈수록 화력이 강해진다. 희귀종은 일정 확률로 적에게 치명타[13] 를 먹인다.
자리를 맞춰 초근접거리에서 적 처치시 안전하게 5배율 판정을 얻을 수 있어 초중반 스코어링에 상당히 큰 도움이 된다.
비전설종에서는 불속성을 제외한 모든 속성이 존재[14] 하지만, 전설종에서는 무속성만이 존재하지 않으며 특히 전설종은 서로 다른 2개의 속성을 듀얼샷 형태로 사용한다는 특징이 있다.
- 연사형 - 무속성
- 수속형 - 물속성
- 전기형 - 전기속성
- 암흑형 - 암흑속성
- 화암형 - 불속성, 암흑속성
- 화전형 - 불속성, 전기속성
- 암수형 - 암흑속성, 물속성
- 수전형 - 물속성, 전기속성
- 암전형 - 암흑속성, 전기속성
- 화수형 - 불속성, 물속성
8.1.1.1. 연사형
과거에는 유형마다 움직임이 달랐고 연사형은 플레이어의 움직임에 칼같이 맞춰서 움직였기 때문에 정교한 컨트롤이 가능하다는 점에서 각광을 받았다. 크래곤이 없고 한쪽 구석에 박혀 농성하는 플레이가 일반적이었을 때는 양쪽 자리 중 한쪽이 필연적으로 묻힐 수밖에 없었기 때문에 한 쪽에만 연사형을 두고 나머지 한 쪽에는 다른 종을 배치하는 것이 일반적이었다. 버전 1.1 시절까지 가장 대중적이고 강력하다고 평가받던 조합은 전격형 + 연사형. 그러나 버전 2 업데이트로 위상이 많이 추락했다. 우선 모든 새끼용이 캐릭터의 움직임에 칼같이 맞춰 움직이도록 변경되어 연사형만의 장점이 하나 사라진 꼴이 됐다. 여기에 연사형과 공격 방식이 똑같지만 속성이 있는 유형이 추가되었는데 희귀종을 포함한 기존에 있던 연사형은 전부 무속성으로 분류되어 화력에서도 밀리게 되었다. 마찬가지로 비슷한 화염형에게도 밀린다. 현재 무속성 연사형 새끼용은 완벽한 하위호환이므로 전설종 새끼용을 얻기위해 재료로 사용되는 경우가 많다.
아래 유형들은 이름은 다르지만 일부 특성을 제외한 모든 특징이 연사형과 똑같다. 같은 빈도로 총알을 발사하며 레벨이 높아지면 파워가 세진다. 일부를 제외하면 희귀종 효과도 치명타 발생으로 동일하다.
버전 3 업데이트에서 미사일 연사속도가 약간 빨라지는 버프를 받았다.
8.1.1.2. 수속형
물속성의 총알을 발사한다. 다만 빙결형처럼 적을 얼리거나 하진 못한다.
8.1.1.3. 전기형
전기속성의 총알을 발사한다.
8.1.1.4. 암흑형
암흑속성의 총알을 발사한다.
8.1.1.5. 전설종
[15]
상기한대로 기본 화력이 2배인 것이나 마찬가지이기 때문에 매우 강력하다. 무속성이 없기 때문에 공격력 배율이 기본적으로 2 이상이며 구체적으로는 아래와 같다.
시즌 2에서는 강철속성의 크래곤을 잘잡는 암전형이 인기가 많았으나, 시즌 3에서 일반용들이 강해지면서 일반용들을 가장 잘 잡는 화암형이 인기가 많아졌다.
이전에는 배율의 총합을 기준으로 전설종 간의 랭크를 매겼으나 사실 이 방식의 평가는 별 의미가 없다. 결과적으로 공격하는 적의 대상은 하나의 속성만을 갖는 하나 내지는 둘의 적이기 때문이다. 모든 속성을 종합했을 때 평균적으로 얼마만큼의 공격 배율을 지니며, 그 표준편차가 큰지 작은지에 따라 판단[16] 해야한다.
이 원리에 입각하면 모든 적을 대상으로 한 데미지의 안정성은 다음 순서가 된다.
화수형>화암형=암수형>화전형>암전형>수전형
그러나 평균 공격 배율을 보면 데미지의 안정성이 거의 거꾸로 된 형태임을 알 수 있다.
화수형<화암형=암수형=화전형=수전형<암전형
특히 강철 속성에 특화된 화전형, 수전형, 암전형에 대해, 기타 세 속성(일반, 불, 물)에 대한 평균, 표준편차를 구해보면
가 되며 이를 종합하면 다음과 같다.
전기 속성의 총알을 포함하는 화전, 수전, 암전형은 강철 속성의 적을 잘 잡는 대신 다른 적에게 균일한 데미지를 가할 수 없다는 공통된 단점을 안고 있다. 강철 속성의 적을 제외한 나머지 적에 대해, 세 종의 데미지의 안전성은 암전형>화전형>수전형 순이고 평균 공격 배율은 암전형=화전형(2.5)>수전형(≒2.3)이므로 범용성이 뛰어난 순서대로 나열하면 암전형>화전형>수전형이 된다.
화수형, 화암형, 암수형은 강철 속성까지 포함하여 데미지의 안정성이 뛰어나다는 공통점이 있다. 특히 화암형, 암수형은 평균적으로는 사실상 특성이 같으며, 최고 공격 배율이나 평균 공격 배율 면에서 둘 다 화수형의 상위호환급이다.
결론적으로 연사 계열 전설종으로 오래 비행하고자 한다면 화암형이나 암수형을 쓰는 것이 좋고, 속성을 지닌 적, 특히 강철 속성을 지닌 보스를 빨리 잡고자 한다면 암전형을 쓰는 것이 좋다고 할 수 있다.
8.1.2. 빙결형
적을 빙결 상태로 만드는 물 속성 범위 공격을 한다. 레벨이 높아질수록 빙결 상태의 지속시간이 길어진다. 희귀종은 일정 확률로 적 드래곤을 완전히 얼려서 원샷원킬한다.
빙결상태가 된 적은 속도가 느려지고 방어력이 떨어지며 빙결 상태에서 화면 아래 끝까지 내려오면 자동으로 죽는다. 속도가 느려진 적은 캐릭터에 닿아도 부딪치지는 않게 되지만 얼른 처리하지 않으면 뒤따라오는 적들의 방패 구실을 하므로 최대한 빨리 처리해야 한다. 선을 넘어 터질 때는 배율 보너스나 드래곤 등급에 관계없이 무조건 10점을 획득한다.
버전 1에서는 빙결 상태가 절대 풀리지 않고 레벨이 올라갈수록 빙결당한 적이 내려오는 속도가 느려졌으나 버전 2 업데이트가 되면서 속도 감소폭은 그대로고 레벨이 올라갈수록 빙결 상태의 지속 시간만 늘어나도록 너프당했다. 버전 1까지는 플레이어의 움직임에 관계없이 지맘대로 느릿느릿 돌아다니면서 빙결탄을 날려댔었기 때문에 효용성이 크게 떨어져서 대접이 영 좋지 않았다. 그러나 버전 2 업데이트로 모든 새끼용이 플레이어의 움직임에 맞춰 움직이도록 변경되고 크래곤이라는 보스몹이 추가되면서 위상이 크게 올랐다. 빙결당한 적은 방어력이 반토막나기 때문에 크래곤에게 2배로 강한 화력을 퍼부을 수 있어 크래곤을 초고속즉시삭제하기 위해선 필수다. 엘리트 용을 잡을 목적으로도 유용하다. 말 그대로 용 된 케이스. 특히 전설종인 호아는 비행단에서 거의 필수요소 취급을 받았다. 꽂아넣는 딜량이 곧 점수인 비행단에서 공격 효율이 호아를 뛰어넘는 새끼용이 없었기 때문. 시즌 6 들어 호아의 완벽한 상위 호환인 각성종 예호거와 비행단 전설종 메이아가 추가되면서 그 위엄이 약간 떨어졌지만, 비행단 알은 얻는 것조차 쉽지 않고, 예호거를 얻기 위해선 일단 호아가 있어야 하기 때문에 완전히 찬밥 신세가 된 것은 아니다.
시즌 3에서는 빙결의 효과 중 하나인 방어력 하락 효과가 약간 너프되면서 예전보다 위상이 떨어졌다.
전설종 호아는 유니보다 빠른 동결 효과가 있다. 2016년 1월 29일 업데이트로 추가되었으며 예거와 합성하여 예호거가 될 수 있다. 예호거는 예거의 불총알과 호아의 빙결효과를 동시발동하기 때문에 현 각성종 새끼용들 중 제일 좋다고 평가된다. 비행단에서 크로노스를 상대할 때 보통 블링+메이아나 예호거+메이아가 가장 좋다는 평. 총알 피하는 실력이 매우 뛰어나면 블링, 그렇지 않으면 예호거가 좋다.
8.1.3. 전격형
플레이어의 근처에 있는 적 하나에게 강력한 전기 속성 공격을 날린다. 레벨이 높아질수록 공격 속도가 빨라진다. 희귀종은 가끔씩 3줄기의 전격을 발사한다.
파란색 용까지는 '''원샷 원킬'''로 처리하는 위력을 발휘한다! 그러나 강력한만큼 공격속도는 매우 느리다. 만렙이 되어도 드래곤 웨이브 3~4번에 한 번 정도밖에 공격하지 못한다. 연사 속도가 절망적으로 느리긴 해도 절륜한 화력 덕분에 고정식 포대로 꽤 쏠쏠하게 활약한다.
전격형과 연사형의 조합은 버전 1.1시절까지 모든 새끼용 조합 중에서도 '''최적의 조합'''이라 평가받았다. 그러나 버전 2 업데이트로 위상이 미묘해졌다. 버전 2 업데이트 초기까지도 전격형의 사정거리는 화면 아래 절반이었으므로 버전 2 초기에는 '''크래곤을 상대로 멀뚱멀뚱 쳐다보기만 할 뿐 공격을 안 하는''' 바람에 순식간에 우주쓰레기로 추락하는 굴욕을 겪었으나 사정거리 증가 패치가 이루어지며 일단 우주쓰레기 신세는 면했다. 하지만 임의로 조준이 불가능하다는 약점은 여전히 존재한다. 무더기로 튀어나오는 새끼 크래곤을 얼른 처리하지 않으면 잡으라는 크래곤은 안 잡고 새끼 크래곤과 놀고 있는 전격형을 볼 수 있다. 연사 속도는 근성을 발휘해서 새끼용의 레벨을 올리는 것으로 극복할 수 있지만 문제는 이게 15레벨이 넘어가면 합성에 필요한 새끼용의 숫자가 기하급수적으로 느는데 비해 쓸 만한 레벨은 18레벨부터이니 말 그대로 노가다를 해야 한다는 단점이 있다. 하지만 19레벨부터는 정말 쓸만해지고 만렙인 20레벨에 다다르면 '''커세어와 맞먹는 속도'''로 전격을 난사하는 위엄찬 새끼용이 된다.참고영상 [17]
다만 시즌 3에 이르러서는 최강 새끼용의 왕좌에서 내려간 분위기이다. 새끼용 자체의 너프는 없었지만, 웨이브로 내려오는 졸개 용의 체력이 증가함에 따라 후반부에 나오는 졸개 용을 만랩(20렙) 전격형 희귀종으로도 원킬에 잡지 못하게 됨에 따라 실질적으로는 너프라는 평. 다만 어떻게든 스킬로 암속성을 달아주면 예전처럼 원킬이 가능하다. 이벤트로 나오는 새끼용 스킬 물약을 노려보자.
전설종 호냥이는 냥이보다 빠른 전격을 날리고 좀 더 많은 전기를 내뿜을 가능성이 있다. 2016년 1월 29일 업데이트로 추가되었다.
번개여신의 튜닉을 장착하고 레벨을 20까지 올리면 제우스가 연상될 정도로 전기를 쏴대는 장면을 볼 수 있다. 거기다가 로즈와 동행하면 공격력도 좋아진다. 또한 각성종 새끼용 업데이트로 호냥이를 로키와 합성한 호키라는 새끼용이 생겨났다. 로키의 방어막 생성기능에 호냥이의 일정 시간마다 가하는 전격 공격이 합쳐진 형태. 다만 로키의 유도탄 기능이 없다. 일반적인 총알도 아니라 아예 '''총알자체를 쏘지 않는다!''' 공격은 전격외엔 하지않게 너프되었기 때문에 예거와 호아의 각각 기능이 그대로 합쳐진 예호거보단 저평가되어서 각성종 중 2위로 평가된다.
8.1.4. 폭발 계열
적에게 닿으면 폭발하여 범위 공격을 가하는 탄환을 발사한다. 적중된 대상과 이웃한 거리에 있는 드래곤에게 대미지를 주며 레벨이 올라갈수록 공격력이 강해진다. 희귀종은 일정 확률로 큰 폭발을 일으켜 적중된 대상에서 이웃한 2열까지 데미지를 가한다.[18] 레벨을 10단위 이상으로 높여놓으면 피탄 범위 자체는 이루의 파이어볼 마법보다는 좁지만 위력은 그 마법에 견줄 수 있을 정도로 매우 강해진다. 다만 낙하용 상대로 다소 미묘한 면이 있는데, 쿨타임이 미묘하게 느려서 5배수를 계속 올리기는 무리가 있기 때문. 버전 4 업데이트에서는 폭발 계열 새끼용과 동행시 기본 0.3초, 풀업시 0.8초 발사 쿨타임을 줄여주는 위장 가죽옷이라는 장비아이템이 생겼는데, 해당 아이템을 장비하고 활용하면 화력이 비교가 안될 정도로 강해진다. 버전 4.6.0 기준으로 불속성, 전기속성, 암흑속성이 존재한다.
- 폭발형 - 불속성
- 전폭형 - 전기속성
- 암폭형 - 암흑속성
8.1.4.1. 폭발형
연사형 및 화염형과 비교하면 한 발 한 발의 위력이 가장 강력하고 범위도 넓으나 연사 속도는 훨씬 느리다. 버전 2 업데이트로 화력도 강해지고 불 속성도 부여받고 레벨도 10 이상으로 올릴 수 있게 되면서 상향되었다. 버전 2.1 업데이트 직후 탄속이 빨라지는 상향을 받았다.
버전 3 업데이트에서는 방패형 특수 적/엘리트 용에도 원래 공격력의 10%의 타격을 가할 수 있는 특수능력을 가지게 되어 상당한 상향을 받았다.
전설종 발터는 가끔씩 폭발형 총알을 3연발로 발사한다. 가죽 위장복 장비 아이템과 조합해 사용하면 꽤 강력하다.
8.1.4.2. 전폭형
강철의 적에게만 3배의 데미지를 가한다는 특징 때문에 폭발 계열 중에서 가장 화력이 낮은 데다 드플계에서 최악의 평가를 받는 유형이기도 하다.
시즌 5에 전설종 시리우스가 쥐도 새도 모르게 출시되어 모르는 사람이 많다. 전기속성의 발터라고 볼 수도 있지만 시리우스는 3연발 대신에 더 강력하고 큰 폭발을 일으키며 폭발 지점에서 전격 공격을 추가로 발생시켜 차별화 되어있다. 물론 그렇다곤 해도 전설종 중에서도 하위권이라는 평. 시리우스와 로키를 합성하는 각성종 새끼용 시키가 나왔지만, 호키(호냥이+로키)에 밀려서 아무도 쓰지 않는다.
8.1.4.3. 암폭형
2016년 1월 29일 업데이트로 추가되었다. 희귀종인 밤별이는 종종 움직임을 봉쇄하는 결박 상태를 거는 특수 공격을 날리는데, 결박 상태에 걸린 적은 움직이지 못할 뿐만 아니라 적탄도 못 쏜다. 단, 보스는 결박 상태에 걸리지 않는다. 대부분의 적이 한방에 나가 떨어지는 마왕 이전까지는 결박에 걸리는 모습 자체를 보기 힘들지만, 마왕을 잡은 이후 체력이 크게 늘어난 적을 상대할 땐 결박에 걸려 꼼짝 않는 적들의 모습을 볼 수 있다. 설명에는 써 있지 않지만, 결박 공격은 일반 공격보다 더 큰 폭발을 일으킨다.
8.1.5. 돌격형
버전 2 업데이트로 추가된 새끼용. 일반종만 존재하며 화면을 터치할 때마다 앞으로 돌격해서 부딪친 적에게 큰 피해를 입힌다. 레벨이 올라갈수록 데미지가 강해진다.
한 번 돌격을 하고 나면 다시 제자리로 돌아올 때까지는 사용을 못 한다. 맞히는 적이 가까이 있을수록 제자리로 돌아오는 시간이 짧아지므로 적이 가까이 올 때까지 기다렸다가 처박는 것이 효율적이다.[19] 터치하는 타이밍만 잘 맞춘다면 5배의 사냥 점수를 얻을 수 있다.[20] 데미지가 상당히 강한 편인데 레벨 1짜리가 분홍색 용을 '''원샷원킬'''로 잡는다. 무엇보다도 가장 큰 장점은 '''운석까지 박살내 버리는 것이 가능하다는 것이다!'''[21] 한 가지 단점은 화면을 터치할 때마다 튀어나가기 때문에 원할 때만 쓰기 위해서는 다른 손가락을 써야한다는 것.[22]
시즌 3 패치로 용이해진 경우인데 귀환속도와 돌격속도가 상승한데다 방패 효과도 무시하고 관통하기 때문에 능력만 되면 다른 용의 빰을 칠 정도로 무시무시한 성능을 자랑한다. 보스 중 서큐버스 같은 경우 돌격형이 있으면 방패를 무시할 수 있어 호구가 된다. 정확하게는 암흑속성 캐릭터들이 엘리트용과 서큐버스 방패, 운석 지대에게 한발에 2딜씩 넣고 있을때 이녀석들은 10레벨 기준 한 번 박을 때마다 '''70'''단위의 딜을 넣고 있다. 유저 의견에서도 볼 수 있듯 말 그대로 서큐버스, 엘리트용 분쇄기.
2016년 1월 29일 패치때 돌격 속도와 귀환 속도가 또 다시 상승해서 쓰기가 훨씬 편해졌다.
2017년 패치로 희귀 돌격형 완보가 생겼는데 얘는 가끔 작은 폭발을 일으킨다.만약 '''전설종이 나온다면...'''거기다가 전설 돌격형과 전설 방어형이 합친 각성용이 나온다면 그야말로... 그리고 실제로 전설종 아이언이 나왔는데, 아이언은 적에게 부딪히면[23] '''100% 확률로''' 가로로 큰 폭발이 발생하여 광역공격을 가한다.
또한 검은 구름의 효과도 무시한다![24]
8.1.6. 유도 계열
가장 가까운 적에게 자동으로 날아가는 총알을 발사한다. 레벨이 높아질수록 파워가 세진다. 각 속성, 등급 별로 모두 존재하며, 무속성은 일반종과 희귀종이 존재하지만, 나머지 속성은 모두 희귀종이다. 속성이 존재하는 유도형은 유도 성능과 속성을 모두 지니고 있기 때문인지 희귀종임에도 다른 희귀종의 특성인 '치명타 확률'이 존재하지 않는다는 것이 단점이다. 그리고 장점이자 단점이 될 수 있는 것이 하나 있는데, 보스를 상대할 때 때리라는 보스는 안 때리고 함께 나오는 잡몹만 열심히 패고 있는 장면도 실컷 감상할 수 있다. 어느 쪽이 나은지는 각자의 판단에 맡기기로... 전설종은 기본적으로 무속성이지만, 성능상 '''만능 속성'''이며, 역시 치명타 확률이 존재하지 않는다.
- 유도형 - 무속성
- 화염 유도형 - 불속성
- 수속 유도형 - 물속성
- 전기 유도형 - 전기속성
- 암흑 유도형 - 암흑속성
- 간파형 - 가장 공격력 배율이 높은 속성으로 자동 변화
8.1.6.1. 유도형
버전 2.1에서 추가된 새끼용.
적이 자신의 밑으로 지나가도 쏜다. 스킬 합성으로 속성을 변경한 푸릉과 빙결형 희귀종인 유니를 조합하면 그럭저럭 엘리트 용을 잡을 만하다.
8.1.6.2. 간파형
사실상 유도형 전설종. '''적의 약점이 되는 속성을 발사'''한다는 메리트가 엄청 커서 안정적으로 잡는데 매우 유용하고, 코델리아로 비행할 때 얘를 데리고 간다면 얘 총알 속성 변경되는 대로 맞춰 변경하기 좋다. 전설종 중에서 간파형이 매우 좋다는 의견도 많았었지만 현재는 다른 새끼용에게 밀렸다. 치명타 기능은 없었지만 패치로 생겼다. 후반으로 갈 수록 안좋아진다는 지적에 따라 패치로 마왕이나 여왕의 속성 면역 효과를 무시하게 되어서, 암흑속성으로 1.5배 데미지를 넣을 수 있다. 각성종인 모히티(모히칸+힐티)와 호히칸(호냥이+모히칸)의 재료이다.
8.1.7. 복사형
플레이어와 동일한 속성의 총알을 발사한다. 예를 들어 플레이어의 공격이 암흑속성이라면 암흑형과 똑같은 모양의 총알을 발사한다. 편대비행으로 플레이어 캐릭터가 바뀌는 경우에는 나가는 총알도 같이 변화한다. 희귀종은 치명타 확률이 존재한다.
8.1.8. 시간형
버전 2.1에서 추가된 새끼용. 평소엔 게으르지만 특정 시간대가 되면 강력한 총알을 발사한다. [25] 시즌 2 이전에는 그 시간대가 아니라면 총알을 아예 발사하지 않았지만 시즌 3에서 패치되어 속도가 좀 느린 총알을 발사하도록 바뀌었다. 이와 함께 아무런 능력이 없다는 설명도 평소엔 게으르다는 설명으로 변경. 레벨이 높아질수록 파워가 세지고 일반종만 존재한다. 시간대가 강해지는 시간은 24시 표기법으로 다음과 같다.
- 해마군 - 12시~13시
- 멍뭉이 - 18시~19시
- 화릉이 - 23시~24시
8.1.9. 부식형
버전 2.2에서 추가된 새끼용. 일정 확률로 용들과 보스들을 중독시킨다. 폭발형과 마찬가지로 스플래시 효과가 있다. 중독 시 데미지는 틱[26] 당 데미지로 계산되는 것 같다. 이때의 데미지는 속성을 무시하고 독 데미지가 '''레벨 그대로''' 들어간다. 예컨대 14레벨까지 만들었다면 14씩 꾸준히 닳게 하는 것. 다만 연사력이 폭발형 새끼용 수준으로 떨어지는 데다가, 캐릭터의 평타 한발 한발이 50강화까지 가능하다는 점을 생각해보면 기초 데미지는 절망적으로 낮은 것이나 다름 없다. 그리고 부식형 새끼용의 독 데미지는 속성을 무시하는 대신 일반 RPG게임의 독기술이 그러하듯이 독의 누적 데미지만으로는 적 기체를 격파시킬 수 없다는 한계가 있다. 즉 최소 HP만 남은 용들과 크래곤들에는 전혀 데미지를 주지 못한다는 것. 그러므로 이 새끼용만으로는 라인 클리어도, 스코어링도 할 수 없다.
다만 이 새끼용의 매우 중요한 존재가치가 있는데, 엘리트용을 잡는 데는 절대적인 위력을 갖는다는 것이다. 엘리트용은 상성이 맞지 않는 공격에는 1데미지만 받을 뿐이지만, 그에 비해 부식형 새끼용의 공격에는 어떤 속성의 엘리트용이든 완벽하게 데미지를 그대로 받게 된다. 게다가 이 데미지는 지속적으로 꽤 오랜 시간 계속 들어가므로 엘리트용이 내려오는 사이 한 두 번만 독을 바르는 데 성공한다면 금세 엘리트용을 딸피로 만들어 다른 새끼용이나 본캐의 공격으로 제거할 수 있다. 대략 12-13레벨 정도로만 키워도 그 위력을 실감할 수 있다.
현재까지 시즌3의 최고 수혜 새끼용(?). 이름도 독무형에서 부식형으로 변경되었으며, 방어 속성을 가진 몹에게 100% 데미지를 줄 수 있다. 과거에도 엘리트 용을 잡는데 진가를 발휘했지만, 이번 시즌에선 그 엘리트 용을 아예 삭제가 가능할 정도로 부식형에 대한 옵션이 강화되었으며 엘리트용 외에도 아예 방어형 카테고리가 새로 생긴 덕분에 사용할 대상이 부쩍 늘었다. 암석지대를 통과할때 바위를 말그대로 부식시키며, 서큐버스의 방어막도 무력화시킬 수 있다. 부식 데미지 자체도 대폭 상승하였다.
그렇지만 현재는 각성종 보급으로 발터가 시중에 많이 풀리기도 했고 2성 폭발형 새끼용인 작아용도 많아서 부식형을 굳이 써야할 이유는 없다. 초보시절 엘리트용 스테이지에서나 부식형을 쓰지 실전성은 제로라고 봐도 무방하다.
시즌 3에서 카쉬라는 특수종이 추가됐다. 특수종이긴 하지만 쿤다와 별 차이가 없다.
8.1.10. 전환형
버전 2.2에서 추가된 새끼용. 화면을 터치하면 속성이 변한다. 처음에는 불속성이며 터치할 때마다 코델리아처럼 불 → 물 → 전기 → 암흑 → 불…… 순서로 변한다. 희귀종의 이름은 크라운. 원소술사 코델리아와 같이 플레이할 때는 속성이 똑같은 순서대로 변하므로 복사형과 차이가 없어진다(...).
8.1.11. 관통형
말 그대로 관통하는 총알을 발사한다. 현재까지는 다크스피어라는 이름의 한정종이 사전 지급되었고 후에 패치로 관통형 일반종과 희귀종이 추가되었다.
대규모 업데이트 이전 Goodbye & Hello 이벤트 때 골든티켓을 신청한 사람들에게 다크스피어 새끼용을 지급했다. 암흑 속성에 캐릭터의 크리티컬을 2% 올려주는 스킬이 붙어 있다. 암흑 속성과 크리티컬 증가 스킬은 관통형의 특징이 아니고 한정판으로서의 특징인 듯 하다.
생각보다 용들이 겹쳐서 등장하는 경우가 많지 않아서 관통공격의 위력을 체감할 일은 많지 않다. 다만 서큐버스 상대로는 방패를 관통해서 데미지를 입힐 수 있기 때문에 꽤 도움이 된다.
이후 패치로 추가된 구리와 동고래, 톨톨이는 무속성 공격을 한다. 희귀종 바론도 추가되었는데, 특수효과는 일반 연사형과 마찬가지로 가끔씩 크리티컬 공격을 한다. 시즌 6에서는 전설종인 힐티가 추가되었는데, 힐티는 항상 3개의 탄환을 발사한다.
8.1.12. 학습형
해당되는 아이템을 얻을 시 공격력이 증가하는데, 1번 획득시마다 일반종은 6%, 희귀종은 8%, 전설종은 10% 오른다. 상한선이 정해져있으며 일반종, 희귀종은 150%까지, 전설종은 200%까지 증가한다.
은근히 레벨업 재료로 자주 쓰인다.
2016년 1월 29일에 상향을 받았다. 시작시 공격력이 70%부터 시작하게 되었으며 연사력이 상승해서 연사형과 정령형 사이에 속하게 되었다. 보스가 둘 덜 나오게 되면서 일반용 출연 량이 줄어든 탓에 아이템 획득률이 줄어들었다는 점을 감안한 상향인 듯 하다.
듀얼샷 획득시 듀얼샷을 쓰는 기능은 연사력 상향과 최대 성장률 상향의 여파 때문인지 삭제되었다. 파워샷형 때문일 수도 있다.
시즌 6에서는 전폭형과 마찬가지로 최악의 잉여로 취급하는데, 이는 듀얼샷 삭제되는 하향과 더불어 쏘는 건 일반 새끼용과 별 다를 바가 없기 때문이다.
8.1.13. 정령 계열
스테이지를 클리어하면 해당 지역의 속성에 따라서 해당 속성을 90%로 그 외 속성 중 하나를 10%로 지급받는다.
평상시에는 각 속성에 맞는 일반 연사형 공격을 가하고, 일정 주기마다 각 새끼용에게 부여된 특수 공격을 사용한다. 레벨업 시 특수 공격 사용 주기가 짧아진다는 특징이 있다.
이루의 폴리모프 쥬얼을 제외한 마법 중 어느 하나를 각자 사용하는 '''이루 마법형'''이 존재하고, 2016년 9월 12일 업데이트로 추가된 '''나비 정령형'''이 존재한다. 나비 정령형의 특수 공격은 스테이지 '강철의 미로 속 나비'에 등장하는 보스의 공격 패턴과는 전혀 관련이 없으며 이루 마법형과는 공격 스타일이 판이하게 다르다.
기본적으로 특수종과 특수 희귀종으로 분류되는데, 같은 공격 속성이라면 아래의 표에서 오른쪽 새끼용이 왼쪽 새끼용의 상위 호환이고, 같은 유형 내에서 특수 희귀종이 특수종의 상위 호환이다. 물론 특수 희귀종의 하위 호환쪽이 특수종의 상위 호환쪽에 대해 꼭 상위 호환인 것은 아니다(후술).
8.1.13.1. 이루 마법형
마녀 이루의 폴리모프 쥬얼을 제외한 나머지 다섯 마법 중 하나를 사용하며 모두 공통으로 해당 속성의 공격 탄환을 연사형처럼 사용한다.[27]
- 불속성 - 파이어볼
파이어볼을 이용해서 잡몹 처리와 운석 파괴가 동시에 가능하다. 가장 무난하게 사용되는 정령형이다.
2015년 크리스마스 이벤트로 루루, 루시아가 추가되었다. 각각 불속성의 살라맨더, 이라의 상위 호환. 주기 시간은 살라맨더 → 루루 → 이라 → 루시아 순으로 짧다.
시즌6에서 불속성 전설종인 플레임이 추가되었다. 가끔식 큰 파이어볼을 발사하고 총알 속도가 빠르나, 시전 속도는 이라와 같기 때문에 평가가 좋지 않고, 대신 크리스마스 정령형인 루시아가 전설종 수준의 취급을 받는다. 하지만 2018년 2월 28일의 패치로 플레임 역시 파이어볼 시전 속도가 빨라졌고, 그와 동시에 모히칸과 합쳐지는 각성이 추가되면서 점점 반전이 되고 있다.
2015년 크리스마스 이벤트로 루루, 루시아가 추가되었다. 각각 불속성의 살라맨더, 이라의 상위 호환. 주기 시간은 살라맨더 → 루루 → 이라 → 루시아 순으로 짧다.
시즌6에서 불속성 전설종인 플레임이 추가되었다. 가끔식 큰 파이어볼을 발사하고 총알 속도가 빠르나, 시전 속도는 이라와 같기 때문에 평가가 좋지 않고, 대신 크리스마스 정령형인 루시아가 전설종 수준의 취급을 받는다. 하지만 2018년 2월 28일의 패치로 플레임 역시 파이어볼 시전 속도가 빨라졌고, 그와 동시에 모히칸과 합쳐지는 각성이 추가되면서 점점 반전이 되고 있다.
- 물속성 - 눈보라
잡몹 처리와 빙결을 이용한 극딜이 가능하다. 비타의 경우 재사용시간이 느려서 평가가 좋지 못했지만 여름 이벤트 정령형은 이 단점을 극복해서 평이 굉장히 좋다. 이벤트 정령형인 아리엘을 키워두면 일반 비행에 잘 써먹을수 있다. 시즌6에서 추가된 전설종 벨레스는 총알을 빠르게 쓰고 가끔식 더 긴 눈보라를 시전하나, 시전 속도는 비타와 같다.
- 전기속성 - 전격쇼크
전격형과 비교돼서 평가가 가장 낮다. 실제로도 잡몹 처리는 나머지 셋에 밀리고 전격은 보스나 체력이 많은 몹 상대로 효과가 미비하다. 시즌6에서 추가된 전설종 이레아는 총알이 빠르고 무려 5가닥의 전격을 항상 시전하나, 성능은 다소 애매하다.
- 암흑속성(암흑) - 난사, 할로윈 파티(특수종, 특수 희귀종만)
이벤트 정령형이 등장하기 전엔 불속성 다음의 정령형 2순위였다. 난사를 이용한 잡몹 처리와 방어형 파괴에 능하다. 하지만 시즌 개편으로 2번째 장점은 활용하기 힘들어졌고 거기다 그놈의 호박 때문에...
시즌6 패치로 암흑에 첫 전설종 타나토스가 추가됐다. 설처럼 난사만 사용하며 일정확률로 난사를 2열로 발사했으나 현재 항상 2열로 사용하게 상향되었으며 거기에 기본 총알도 더 빨리 나간다. 2018년 3월 1일 현재 정령종 중 루시아, 플레임과 함께 가장 강력하다는 평가.
시즌6 패치로 암흑에 첫 전설종 타나토스가 추가됐다. 설처럼 난사만 사용하며 일정확률로 난사를 2열로 발사했으나 현재 항상 2열로 사용하게 상향되었으며 거기에 기본 총알도 더 빨리 나간다. 2018년 3월 1일 현재 정령종 중 루시아, 플레임과 함께 가장 강력하다는 평가.
- 암흑속성(설) - 난사
설은 설날 이벤트 때 등장했다. 난사를 100퍼센트 사용한다. 역시나 루시아 다음의 2순위 정령이였지만 아리엘이 등장해서 3순위로 밀려났다.
특수 희귀종의 레벨을 상당히 높여 놓고 비행을 하면 마법이 제법 자주 터진다. 특히 운석을 씹어먹고 공격 범위도 넓은 파이어볼 마법을 사용하는 살라멘더와 이라가 유용하다.2016년 설날 이벤트에는 깨랑, 까랑이 추가되었다. 각각 호박 소환이 없는 쉐도우, 칼리고다. 즉, 깨랑과 까랑은 난사만 100%로 사용한다.
보면 알겠지만 기존 정령들은 매 이벤트마다 나오는 새로운 정령들에게 밀려 설 자리를 잃고 있다(...). 새로운 정령들이 능력은 기존 정령들이랑 같으면서 성능은 상위호환으로 나오기 때문. 크리스마스 이벤트의 루시아는 이라의 상위호환이며 설 이벤트의 까랑은 칼리고의 상위호환... 그리고 6월말 업데이트를 통해 운디네의 상위호환인 웨이브와 비타의 상위호환인 아리엘이 추가되었다. 2017년 2월말 업데이트로 실피드의 상위호환인 베리와 레그리타의 상위호환인 플로라가 추가되었다. 이루 마법형은 4대 정령이다. 이름이 살라멘더에 운디네에(...).
시즌 6으로 전설종이 추가된 가운데, 타나토스를 제외하면 평가가 그리 좋지는 못하다. 사전 속도가 느리고 타나토스 말고는 일정 확률로 강한 마법을 사전하기 때문으로 추정. 타나토스의 경우 사전 속도도 까랑이와 같을 뿐더러 호박 따위는 나오지 않고, 기본 총알도 빠른데다가 항상 두가닥으로 까랑이 화력의 2배나 다름없다. 또한 로키와 합하면 각성종 로나토스가 되는데 쓸만하다. 하지만 2018년 2월 28일의 패치로 플레임도 모히칸과 합쳐져 각성종 플레칸이 되는데, 모히칸과 합쳐진 걸 통해 적의 속성에 맞게 총알과 파이어볼의 속성을 바꿔서 공격할 수 있을 뿐만 아니라 유도 기능도 추가되었다(!).[28] 잘하면 2018년 현재 각성종을 비롯하여 새끼용들의 최고봉이라 할 수 있는 예호거의 아성을 위협할지도.
8.1.13.2. 나비 정령형
- 물속성 - 유도 얼음 미사일
- 불속성 - 관통 공격을 하는 동료 소환
각성 리리스로 양쪽에 두마리를 끼면 순간적으로 군단이 된다. 정령 4마리에 보조무기정령 2마리에 이 새끼용 6마리로.. 13열로 총알이 나가는 위엄을 볼 수 있지만 리리스도 이 새끼용도 그저 예능용이므로 역시 재미용이다.
- 전기속성 - 적을 따라 이동하는 전류
- 암흑속성 - 전방에 총알 난사
대체적으로 관상용, 도감용이라는 평이다. 스테이지의 역대급 난이도에 비해서 보상인 신규 정령형은 구정령형보다 유틸성이 전체적으로 좋지 못하다. 심지어 구 정령형 중에 평가가 가장 낮은 레그리타에도 미치지 못하는 수준.
8.1.13.3. 크리스마스 한정 정령형
2017년 크리스마스 이벤트를 통해 등장한 전설급 정령들.
아일렉스는 먼저 나왔던 라이트닝과 비슷하게 파워샷을 사용시 눈덩이 폭격을 가한다. 눈덩이 때문에 탄막이 가려져 공격받을 수 있으니 조심. 라이트닝같은 폭격류와 더불어 평타보다 약해진 파워샷의 공격력[29] 을 커버해줄 수 있다. 다만 1판에 9개만 가져갈 수 있는 파워샷이고 파워샷을 써야 발동된다는 걸 다르게 보면 '''300골드를 써야 눈덩이를 던진다''' 라고도 볼 수 있다. 당연히 라비가 있으면 더 많이 쓸 수 있고 특제 파워샷까지 완성되면 잡몹 웨이브를 빠르게 돌파할 수 있다. 단, 폭설류나 폭격류는 같이 쓰면 좋을 것 같지만 대미지는 셀 지 몰라도 엄청난 랙이 발생하기 때문에 그리 실용적이지는 않다. 라이트닝과 달리 불면증 패시브가 없다는 점도 주의.
크리스탈은 위의 레나와 시아나의 강화판. 고드름의 발사 형태는 저 둘과 같지만 크리스탈은 고드름에 빙결 능력이 붙어있다.
8.1.14. 불완전 연사형
'''레벨업시 연사력이 떨어진다.''' 기묘한 상점에서 파는 이상한 상자에서 확률적으로 나오는 메카닉드래곤 제작키트에서 나온다. 전기형처럼 1레벨 때의 총알 크기가 20레벨 정도지만 레벨이 올라갈수록 점점 연사력이 떨어져 폭발형보다 더 느리게 나간다. 이 새끼용을 써먹는 방법은, 1레벨 철이로 비행하다 죽기 직전 뿔피리를 사용한 교체를 통한 경험치 노가다용.
8.1.15. 집중형
한 마리의 적을 쫒아다니며 공격하며 , 생김새를 봐서는 크래곤의 해츨링으로 추정된다. 암흑 속성을 제외한 모든 속성이 존재한다(애초에 몇 속성없지만...).
엘리트용 노가다에 쓸만할지도 모르겠지만 전혀 아닐지도... 차라리 쓰던 유도형이나 쓰자. 검은구름이 나오면 검은구름 얼굴 앞까지 가서 곤히 자고 있다.[30]
허나 봄 이벤트 업데이트가 되며 연사속도가 연사형과 맞먹고 이동하는 속도가 훨씬 빨라져서 그 전보다 훨씬 쓸모가 있어졌다.
8.1.16. 파워샷형
캐릭터가 파워샷을 쓸 경우 함께 파워샷을 날리는 새끼용이다. 2016년 1월 29일 업데이트로 추가되었다. 총알의 연사속도는 정령형과 학습형 사이.
8.1.17. 레이저형
2016년 1월 29일 업데이트로 추가되었다. 레이저를 사용해서 공격하는 새끼용으로, 한 자리에 몇 초간 멈춰서서 공격을 퍼부은 뒤, 플레이어가 있는 위치로 순간이동해 다시 공격을 퍼붓는 방식. 연사력이 좋아 dps는 연사형보다 좋으며, 주기적으로 한 자리고 고정되어 공격한다는 점은 장점이 될 수도, 단점이 될 수도 있다.
8.1.18. 무도가형
쥐도 새도 모르게 출시해서 모르는 사람들이 많다. 심플하게 장풍을 쏜다. 희귀종은 가끔씩 소용돌이 모양의 더욱 센 강력 장풍을 쏘는데, 데미지도 강력하고 폭발형만큼은 아니지만 범위 공격 기능도 갖는다. 업데이트로 희귀종이 쓰는 강력 장풍은 적탄을 제거하는 기능을 갖추게 되었다. 강력 장풍 사용이 랜덤인지라 노리고 쓰기는 좀 힘든 편.
나중에 추가된 전설종 알리스타는 무속성이지만 희귀종보다 더 자주 강력 장풍을 발사하며, 강력 장풍의 히트수가 더 많다.
8.1.19. 충전형
애도 쥐도 새도 모르게 출시.
충전 게이지가 따로 있으며 충전이 완료되었을 때 화면을 한번 터치하면 터치할 때 있던 자리에서 고정 연사공격을 한다. 레이저형과 비슷하게 일정 시간동안 그 고정된 자리에서 폭딜을 넣는 타입의 새끼용.
8.1.20. 기념형:4주년
4주년 기념으로 만들어진 새끼용. 이름도 '4주년'이랑 비슷하다. 일정 주기마다 크고 아름다운 폭죽을 던지는데, 레벨 20 테스트 비행 결과 폭죽을 던지는 주기가 꽤 긴데가 폭죽이 화면의 ⅔정도까지 느릿느릿 날아가서 터진다. 폭죽의 데미지도 그다지 크지 않은 점을 보면 말 그대로 기념용 새끼용인 듯 하다.
8.1.21. 달걀형
정유년을 기념하여 만들어진 새끼용으로, 2017년 설날 이벤트(1/23~2/5) 동안 상점에서 4만 골드로 딱 두 마리만 판매했다. 유형 이름답게 달걀을 하나씩 발사 하는데, 폭발 계열 새끼용들의 탄환처럼 맞은 적과 이웃한 적을 포함 3마리[31] 를 한꺼번에 제거하는 효과가 있다. 가끔 크고 아름다운 타조알(……)을 발사하기도 하는데, 아쉽게도 공격 범위가 커지지는 않고 똑같이 3마리만 제거한다. 기본 발사 속도는 폭발 계열보다 빠르[32] 지만, 아쉽게도 폭발 계열이 아니기 때문에 가죽 위장복의 버프를 못 받아 기본 속도가 빠르게 설정된 것으로 보는 게 맞다. 단 이 말은 다르게 생각하면 방어구가 가죽 위장복으로 강제되는 게 아니라서 다른 방어구를 착용해도 문제없다는 뜻도 되기 때문에 결국은 취향 차이.
8.1.22. 시즌6 기념형
시즌 6 업데이트를 기념하여 지급된 새끼용. 주 성능은 아이템을 만들어내는 것[33] 이며 생산 속도는 루돌이와 같다. 확률적으로 아이템을 2개 생산하는 루돌이와는 달리 다홍이는 1개밖에 못 만들어내지만 전설(☆☆☆) 등급 새끼용답게 '''공격도 한다'''는 것이 큰 장점. 하라는 공격은 안 하는 기존의 모든 생산형/선물형 새끼용들의 '''상위 호환'''이라고 봐도 좋다. 기념형 새끼용들 중에 가장 성능이 괜찮다.
8.1.23. 수집형
인게임에선 동전, 보석, 점수를 '대신' 획득한다고 되어있으나 캐릭터의 아이템 획득 능력이 상실되는 것은 아니며, 자석 효과를 패시브로 달고 있는 것도 더욱 아니다. 그냥 아이템 획득을 보조해주는 역할이고, 희귀종은 가끔 자석 효과를 발동시켜서 새끼용 쪽으로 끌어당기기는 한다. 스코어링으로 마법석이나 아이템 파밍을 하게 되면 비행 중 아이템 수집은 거의 포기하다시피 하게 되는데 이를 보조해줄만한 유형으로 보면 된다.
전설종 크레인은 유도총알을 발사하며 자석 효과가 항상 적용된다.
8.1.24. 확산형
느릿느릿 기어가는 총알을 발사하고 총알이 적에게 닿으면 그 자리에 구면파가 발생하면서 해당 영역에 존재하는 모든 적에게 지속 데미지를 가한다. 희귀종은 확률적으로 2발을 발사하는데 특이한 점은 물속성만 존재한다는 점이다. 모티브가 수면 위의 구면파라서 그런 듯 하다.
8.1.25. 청소형
자체 충전 게이지를 갖고 있으며 게이지가 꽉 차면 화면을 터치해서 전체화면 공격을 가할 수 있다. 희귀종은 충전 게이지가 2개여서 풀 충전 시 2회 연속으로 사용할 수도 있는데, 문제는 그만큼 풀 충전하기 위한 시간도 2배로 들고 20레벨 테스트 기준으로 충전 속도가 방어형보다 느려서 평이 별로 좋지 않다.
8.1.26. 소환형
새끼용이 있는 자리에 노란 벌 모양 소환수를 불러내서 적을 추적하여 공격케 한다. 각성한 이그니스의 보조 무기를 연상하면 된다. 새끼용이 직접 공격하지는 않는 게 흠. 희귀종은 가끔 벌을 2마리 소환한다.
허니는 사실 시즌 6 이전부터 일찍이 999번 새끼용으로 더미 데이터로서 존재했었는데, 시즌 6 업데이트로 199번 번호를 부여받으며 정식으로 추가되었다.
8.2. 탐험
탐험에 특화된 새끼용들이 포함된다. 비행에 데리고 나가면 공격하는 성능도 갖추고 있다.
8.2.1. 황금형
무속성 총알을 발사한다. 탐험시 게임머니를 일반종의 경우 15%, 희귀종의 경우 30% 더 획득하며, 전설종의 경우 게임머니를 50% 더 획득하고 탐험 시간을 90분 단축한다. 시즌 3부터 탐험 계열 전설종 중에서 보물형인 일리 다음으로 효율이 높다.[34]
8.2.2. 광부형
광부형은 일반종이 존재하지 않으며 무속성 총알을 발사한다. 희귀종은 탐험시 수정을 획득할 경우 수정을 1개 더 획득한다(단, 5개를 초과해서 획득할수는 없다). 전설종은 희귀종의 능력에 탐험 시간을 90분 단축하는 특성이 추가된다. 시즌 3로 넘어오면서 탐험을 통해서 수정이 나올 확률이 매우 낮아졌다. 그에 따라서 탐험 계열 전설종 중에서 광부형은 화수형과 더불어서 선호도가 가장 떨어진다.
8.2.3. 보물형
무속성 총알을 발사한다. 탐험시 아이템을 획득할 확률이 상승하며, 희귀종의 경우 더 많이 상승한다. 전설종의 경우, 탐험 시간을 90분 단축하고 탐험시 높은 확률로 아이템 2개를 획득한다. 시즌 3부터 탐험 계열 전설종 중에서 일리가 가장 효율이 높은 편이다.
8.2.4. 탐험형
탐험형은 일반종이 없다. 희귀종은 각자의 속성 총알을 발사하며, 상성 탐험지의 탐험 능력이 2배 상승한다. 쿠리는 속성이 없는 대신 탐험시간을 1시간 줄여준다. 전설종은 탐험 시간을 90분 단축[35] 하고 모든 속성 탐험지의 탐험 능력이 2배 상승한다. 시즌 3부터는 탐험지 요구 하향 조정으로 전설종 탐험형의 필요성이 낮아졌다.
8.3. 방어
적의 총알 상쇄, 보호막 형성, 적의 총알 반사 등의 방어적인 효과를 가진 새끼용들이 포함된다. 유형에 따라서는 비행에 동행 시 공격하는 성능도 있다.
8.3.1. 화염형
버전 2 업데이트로 추가된 새끼용. 적에게 화염형 대미지를 입히는 불화살을 날리며 레벨이 올라갈수록 화력이 강해진다. 희귀종은 종종 3가닥의 불화살을 발사한다. 희귀종은 삼지창을 든 붉은 용으로 이름은 앙드레.
등장 직후에는 버전 1의 연사형을 계승하는 최강의 딜러 대우를 받았다. 직전까지 널리 쓰였던 연사형과 비교해서 탄속은 동일하고 연사 속도는 느리지만 한 발 한 발의 화력이 훨씬 강하다. 불 속성을 갖고 있기 때문에 무속성인 연사형 희귀종에 비해 훨씬 강력하며 무엇보다 '''무속성에 1.5배'''라는 공격 상성 덕분에 보라색이나 검은색 등의 흉악한 용들에게도 효과적으로 대항할 수 있다. 같은 불 속성인 폭발형과 비교하면 한 발당 화력이 떨어지는 대신 연사 속도가 압도적으로 빠르다. 빙결형과의 조합은 버전 2의 모든 새끼용 조합 중 가장 강력하다고 평가받은 조합이다.
그러나 연사형이 등장하고 특히 암흑, 전기 두가지를 동시에 발사하여 10레벨만 되어도 앙드레를 가볍게 씹어먹는 위력을 자랑하는 케일이 등장한 지금에는 그 가치가 추락해 버렸다.
화염형은 탄속이 느려지는 대신 탄제거 효과를 추가로 갖게 되었다. 탄막슈팅게임에 가깝게 탄을 쏘아대는 일부 보스몹의 경우 패턴을 숙지하지 못한 상태에서는 이 새끼용이 상당한 보험이 된다. 다만 연사형에 비해 느렸던 연사속도가 더 느려짐에 따라 약간 애매한 포지션.
매그넘이라는 특수 희귀종도 있다. 캐스피를 15레벨까지 키우면 일정 확률로 얻을 수 있다.
시즌 5에 전설종 예거가 쥐도 새도 모르게 출시됐다. 매그넘, 앙드레, 홍숭이 상위 호환이다. 불화살을 일정 확률로 다섯 가닥으로 쏘며 연사력과 총알이 날아가는 속도도 다른 화염형보다 짧고 빠르다. 시즌2 때의 앙드레 만큼 갈 수 있을지도..
각성종 새끼용 업데이트로 인해 예거는 호아와 합성하여 예호거가 될 수 있다. 둘의 성능을 그대로 합친 새끼용이라 인기가 좋다.
8.3.2. 방어형
버전 2.1에서 추가된 새끼용. 공격 능력은 전혀 없지만 게임 시작 후 일정 시간 충전 후 플레이어를 보호해주는 효과를 준다. 예전에는 새끼용 바닥에 빨간 AT필드가 회전하는데 충전이 완료되면 회전이 멈추면서 녹색으로 바뀌었지만, 첫 각성종 새끼용들이 나온 이후에는 새끼용 양 옆 바닥에 육각형을 반으로 자른 듯 한 모양의 붉은 선이 좌우로 왔다갔다 하다가 충전이 완료되면 해당 새끼용은 초록색 선의 완전한 육각형 안에 들어가게 되고, 그 때 플레이어를 보호해줄 수 있다. 방어 능력은 플레이어가 피해를 입을 수 있는 모든 것에 대해 발동하며, 발동과 동시에 충격파로 화면 내의 적과 총알을 전부 제거한다. 그리고 당연하지만 레벨업을 할 수록 충전시간이 짧아진다.
시즌 2까지는 충전이 다 되어도 단 1번만 플레이어를 보호할 수 있어서 잉여였지만 시즌 3에서는 1번 보호한 뒤에도 다시 충전이 가능해지도록 패치됨에 따라 쿤다와 함께 시즌3 최대 수혜자로 떠오르고 있다.
방어형을 둘 데리고 다닐 경우, 양쪽 다 충전이 완료되어 있다면 반드시 왼쪽의 방어부터 먼저 사용된다.
시즌 3에서 단디라는 특수종이 추가됐다. 특수종이긴 하지만 그윽이와 차이가 없다. 완전히 일치
그윽이, 단디의 경우 스킬에 제약이 꽤나 있는편. 즉, 속성변경이라던가 새끼용 공격력/치명타율 상승이라던가 하는 스킬이 거의 효과가 없다. 속성변경은 탐험에 쓸모있을지도?
시즌 6에서 연사형 공격 성능이 붙은 희귀종[36] 과 유도형 공격 성능이 붙은 전설종이 추가되었는데, 그 때문에 기존의 그윽이와 단디가 졸지에 관짝에 들어가게 되었다. 그런데 같은 레벨일 때 필요한 방어막 충전시간은 똑같다. 거기다가 크링클과 로키의 총알은 후반부에선 크게 도움되지 않는 편.
'''그렇지만 로키는 여러 각성종의 재료가 되기 때문에 소장 가치,성장 가치가 크다.''' 각성 가능한 조합도 압도적으로 가장 많고 그 중에서도 꽤나 준수한 능력을 지니고 있는 새끼용도 꽤나 있다.
8.3.3. 브레스형
주기적으로 짧은 화염을 내뿜는다. 레벨업을 하면 브레스 지속시간이 증가한다. 숨겨진(?) 효과로 '''적의 총알을 불태워 없앨 수 있다.''' 문제는 이게 잘 안 알려져서 수많은 사람에게 5배 점수 셔틀이나 합성 재료 취급을 받는다는 점(...).
브레스에 맞은 대상은 불타는 상태이상에 걸린다.
2015년 할로윈 이벤트로 암흑 속성 브레스형인 삼하인을 나눠주었다. 이벤트 탐험지에서 얻게 되는 새끼용 알에서 얻을 수 있는데 사람들의 기대와는 다르게 검은 불이 아닌 기존 브레스형의 붉은 불을 뿜어 사람들의 기대를 무너뜨렸다. 뼈처럼 생겼다
8.3.4. 반격형
스테이지에서만 얻을 수 있다. 평소엔 공격을 하다가 터치를 하면 거북이 등껍질 마냥 전신을 갑옷으로 둘러싸고 반격모드로 들어가며, 방어 게이지가 다 달거나 다시 터치를 하면 원래대로 돌아와 다시 공격을 한다. 오로지 적의 총탄만을 반사시킨다. 보통 자주 쓰이는 방어형과 비교되는데, 막을 수 있는 것이 총탄에만 한정되어 있고 방어 면적도 비교적 좁다는 단점이 있지만, 충전 시간이 방어형에 비해 상당히 짧고 한 번에 여러 개의 총탄도 막아낼 수 있다는 장점이 있다. 공격을 아예 안 하는 방어형과 달리 소소한 공격이라도 가하는 점도 장점이라면 장점. 방어형의 상위호환도 하위호환도 아닌듯 하지만, 마왕성 후반엔 드래곤과 운석의 공격이 굉장히 매섭기 때문에 보통 방어형을 주로 쓴다.
희귀종과 일반종이 나뉘어 있으며 희귀종은 2배로 반사시킨다. 둘 다 무속성의 공격을 한다.
하지만 어느새부터 업데이트 이후로 속성에 상관없이 반사하는 공격의 색과 데미지 전부 무속성으로 들어가게 되었다. 한 마디로 속성별로 만들어둔게 전부 의미 없어졌단 거다.
비행단 시스템이 추가되면서 쓸 일이 생겼다. 적절히 사용하면 까다로운 패턴을 잘 넘길 수 있으므로 스킬합성으로 속성별로 만들어둬도 나쁘진 않을 것이다
8.3.5. 바나나형
기묘한 상점의 고양이가 '얘는 좀 특이하게 생겼다냥. 뭐? 용이 아니라고냥? 그럴리 없잖냥.'이라고 소개한다. 2016 년이 병신년[37] 으로서 '붉은 원숭이'[38] 의 해란 점을 노리고 만든 것. 성능은 화염형 희귀종 앙드레의 무속성 버전. 연사속도가 앙드레보다 조금 빠르지만 무속성이기에 화력은 조금 떨어진다. 새끼용이 부족할 때 대체용으로 쓸만하고, 따로 성능 좋은 새끼용을 보유하고 있다면 관상용 내지 기념품으로 전락하는 애매한 성능.
8.3.6. 방패형
충전 게이지를 별도로 갖고 있으며, 충전이 완료되면 전방에 적탄을 비롯한 모든 공격을 막아주는 방패를 생성한다. 방패는 플레이어를 따라 느릿느릿 움직이는데, 일정 시간이 지난 뒤 사라지며, 내구력도 있어서 10회 맞으면 파괴된다. 희귀종 쇼벨은 더 커다란 방패를 만든다.
운석이든 적 드래곤이든 적탄이든 죄다 막기 때문에 방패의 방어 성능 하나는 절륜하다. 문제는 충전이 완료되면 방패가 그냥 발동되기 때문에, 플레이어가 방패 사용 타이밍을 결정할 수 없다는 것. 그냥 방어형인 그윽이나 단디를 쓰는걸 추천하는 사람이 많다. 방어형과는 다르게 소소한 공격을 하는 것이 장점이라면 장점.
8.4. 기타
상기 세 분류군에 속하지 않는 모든 유형[39] 과 비행단 알에서 태어나는 새끼용들이 포함된다. 비행단 알에서 태어나는 새끼용들을 제외하면 이들은 모두 하라는 공격은 안 한다는 특징이 있다.
8.4.1. 생산형/선물형
버전 2 업데이트로 추가된 새끼용. 아이템이나 동전 혹은 보석을 생성한다. 레벨이 올라갈수록 아이템을 생성하는 시간이 빨라진다. 희귀종은 종종 한 번에 2개씩 아이템을 생성한다.
파워업 아이템, 동전, 보석 중 아무 것이나 하나 뱉어내며 거리에 상관 없이 처음부터 파란 다이아몬드를 뱉어낼 수도 있다. 다만 아이템을 뱉어내는 쿨타임이 전격형 급으로 긴 데다가 뱉어내는 아이템은 완전 랜덤이기 때문에 초반에는 한참 기다려서 꼴랑 동전 하나(...)가 나오는 안습함을 보여주기도 한다. 화력에는 일절 도움이 되지 않지만, 초고수들은 비행단이나 망국의 여왕 비행을 할 때 스코어링용으로 사용하는 유저가 꽤 많다. 여왕을 잡을 때 후반 보스들에게 새끼용의 공격은 거의 의미가 없기 때문에 듀얼샷이나 하플을 뱉을 가능성이 있는 블링은 꽤 유용하다고 평가되며, 비행단에선 고렙 블링과 메이아의 조합은 단판에 딜 1억이상을 뽑아낼 수 있는 제일 좋은 조합이라고 평가받는다. 다만 이는 총알을 아주 잘 피하는 초고수들에 한정된 이야기. 마왕성에선 블링을 스코어링으로 덜 쓰는 편이다. 적들의 맷집도 약해서 새끼용의 딜이 잘 박히기 때문에 블링의 아이템에 의존하는 것보단 다른 새끼용을 쓰는 것도 효율이 좋기 때문. 사용할 생각이라면 다른 속성의 새끼용과 조합하기보다는 희귀종 생산형 두 마리를 끼고 연금술사와 출격해서 돈을 긁어 모으는 플레이에 쓰는 것이 효율적이다. 연금술사 + 2블링 조합에 새끼용 스킬조합으로 골드+ 스킬까지 달고 나간다면 돈벌이 하나는 화끈하게 할 수 있다.
생산형과 완전히 똑같은 '''선물형'''이라는 새끼용도 있는데, 이 녀석은 일반종 없이 희귀종만 존재한다. 이름은 루돌이로 루돌프랑 똑같은 생김새를 보면 알 수 있듯이 크리스마스 기념으로 만들어진 녀석이다. 그리고 루돌이는 2015년 1월 21일부터 알에서 등장하지 않고 크리스마스 이벤트로만 나온다.[40] '''따라서 크리스마스 때가 아니면 얻을 수 없게 되었다.'''
2017년 10월 31일 패치로 전설종 라마루가 추가되었다. 블링처럼 아이템을 2개씩 생성하기도 하고 기능성 아이템을 생산할 때 낮은 확률로 지속시간이 1.5배가 된 강화판을 생산한다. 강화판 아이템은 추가 장식이 붙어있다.
8.4.2. 수다형
다양한 종류의 짤막한 수다가 적혀있는 말풍선이 튀어나오는 주머니를 발사한다. 모두 한정종으로서 추지용은 9월 25일 2주년 당일 한정으로 처음 구매할 수 있었고, 추석 이벤트로 추가된 오진용은 추지용과 함께 2015년 추석 이벤트 한정으로 구매할 수 있었다. 공격 능력이 전혀 없고 말풍선이 등장하는 선물꾸러미를 뽑아낸다. 가만히 보고 있으면 온갖 드립을 친다. 참고로 말풍선도 일종의 아이템으로 취급되는지 자석 아이템을 획득한 프린세스는 말풍선도 끌어당긴다. 물론 획득해도 아무 효과도 없다.
여담으로 오진용의 대사 중 추지용을 디스(!)하는게 있다.
모티브는 넥플 아트 디렉터 오진영과 사업부 추지연이다
8.4.3. 이계형
패치 이전에는 일정 기간 내에 15레벨까지 도달시켜 놓으면 다른 새끼용(단디, 카쉬, 매그넘 중 하나)으로 교체되는 타입이었다. 비록 무속성이라고 적혀있긴 하지만 실제로 투입시키면 아무 공격도 하지 않고 그냥 따라만 다니는 잉여였다. 그나마 수다라도 하는 수다형과는 달리 여긴 수다도 없으니 말 그대로 그냥 장식. 보통 이후에 얻게 될 용보단 추가적으로 주는 이벤트 보상을 바라고 키웠었다. 캐스피라는 한정종만 존재하며 잊을만하면 열리는 캐스피 이벤트로밖에 얻을 수 없었다. 만들기가 어려운 15레벨[41] 을 만들어야 보상을 받기 때문에 이벤트가 시작되면 의견창에 '''"이 새1끼 또왔음?ㅋㅋㅋ"'''이런식으로 불만을 터뜨리는 사람들이 많았다.
패치 이후에는 캐스피를 소지할 수 없고, 이벤트도 퀘스트식으로 변경되었다. 그렇다고 해서 캐스피를 가져보지 못한 유저의 도감에 영원히 공백이 생기는 것은 아니고, 1레벨 퀘스트를 완료하고 게임을 재접속하면 도감에 캐스피가 활성화되는 방식이다. 퀘스트는 총 9단계가 존재하며 각 단계 별로 퀘스트를 완료할 때마다 보상으로 20,000골드를 받고 캐스피의 레벨이 1 상승한다. 9레벨 퀘스트를 완료하면 캐스피의 레벨이 10이 되면서 가장 좋은 조건의 최종 보상을 받을 수 있게 된다. 이벤트 기간 내에 9단계까지 퀘스트를 완료하지 못 하면 해당 시점에서의 캐스피 레벨에 해당하는 최종 보상이 지급된다. 퀘스트 내용은 매 이벤트마다 다르지만 대체로 수치에 변동만 있을 뿐이고 내용은 크게 차이가 없다. 주의해야할 점으로는
- 동전을 모으는 퀘스트의 경우, 골드량이 아닌 동전의 개수로 카운트되기 때문에 니아로 비행해도 의미가 없다.
- 엘리트용을 격파하는 퀘스트의 경우, 각성 엘리트용도 격파 횟수에 포함된다.
- 보스를 격파하는 퀘스트의 경우, 보스를 골라서 상대할 수 있는 훈련소의 보스는 격파 횟수에 포함되지 않는다. 단 스테이지 '엘리트용 출현!'과 '각성 엘리트용 출현!'의 경우엔 스테이지 1회 클리어당 보스 1회 클리어로 계산된다.
캐스피 이벤트가 퀘스트식으로 바뀜에 따라 새끼용을 구매하는 데 드는 골드 부담률이 많이 낮아졌으나, 한편으론 퀘스트를 달성하기 위한 수치가 너무 커서 피로도를 높인다는 지적이 많다. 특히 패치 이전에는 골드만 넉넉하다면 상점에서 이상한 상자를 마구 구매해서 나오는 '''먹이를 먹여서 금방 끝내는 방법''' 이 있었지만 패치로 더 이상 쓸 수 없게 됐다.
8.4.4. 발명형
폭발형, 빙결형, 전격형 새끼용들의 총알, 사탕, 캐릭터의 총알, 난사 마법 등등 다양한 것을 발명한다. 심지어는 적의 총알(!)까지도 만들어내서 이 새끼용의 의견란의 1위는 ''' '레벨업을 할수록 나를 더 빨리 죽임' '''이다(……). 이벤트로 공개됐던 지라 별 2000개나 하는 '''비싼 새끼용이었지만 결국 좋은 합성 재료''' 였다는 의견을 남긴 유저도 있다.
8.4.5. 응원형
함께 비행하는 새끼용 경험치 획득을 증가시켜준다. 레벨당 5%로 20레벨이 되면 100%가 된다.
8.4.6. 비행단형
비행단 보스에 특화된 새끼용이다. 1월 29일 업데이트로 추가되었다.
일반종과 희귀종은 그냥 연사형처럼 총알을 직선으로만 발사하고 크로노스의 약점이 생성[42] 되면 약점 쪽으로 달라붙어 공격하므로 일반 연사형보다 화력집중은 낫지만 그마저도 유도형도 약점으로 공격이 가해지므로 별로 두드러지는 장점이 아니다. 사실상 공격력 조금 높힌 연사형. 희귀종은 각각 속성을 가지고 있다.
2017년 4월 28일 업데이트로 전설종 3종이 추가되었는데, 비행단 비행에 데려가면 모두 방어막으로 플레이어를 보호하는 공통된 성능을 지녔다.
- 불속성 - 일정시간마다 브레스를 발사해서 적의 총알을 제거하거나 보호막을 생성해주는데 브레스는 화염형의 불화살에 비해서는 커버 가능한 범위에 한계가 있어서 애매하다. 브레스의 사거리 문제로 공격이 안 되는 건 덤.
- 물속성 - 호아처럼 지속적으로 빙결 효과가 있는 총알을 발사해 공격을 하는 방식이다. 그렇다는건 호아처럼 보스에게는 연속 빙결이 가능해서 벨로스를 비행단 순위에서 떨어뜨려[43] 한때는 필수 취급을 받았고 보호막 능력도 있어서 한동안 비행단 원탑이었으나, 벨로스와 비교하면 일장일단이 있기 때문에 현재는 독보적으로 쓰이진 않는다.
구체적으로 비교하면, 메이아는 빙결탄만 계속 맞추면 빙결 상태를 계속 유지시킬 수 있지만 빙결탄이 위치에 따라서 안 맞거나 크로노스가 소환한 오브젝트에 맞아서 본체에 빙결이 적용되지 않는 경우가 있고, 벨로스는 화면 전체 빙결 판정이기 때문에 위치나 오브젝트에 영향을 받지 않지만 시전 딜레이가 있다.
- 전기속성 - 반격형의 특징이 차용되어있는데, 터치 컨트롤이 중요한 반격형의 특성상 웬만큼 컨트롤이 되지 않으면 쓰기 어려우며, 후반부엔 크로노스의 패턴이 더욱 현란해져서 일일이 대응하기 어려워지는 면도 있다.
8.4.7. 슬로우형
원래는 게임의 가속 속도를 저하시키는 능력을 갖고 있었지만, 일정 시간이 지나면 슬로우 마법을 사용하는 것으로 바뀌었다. 적을 잡으면 5%단위로 슬로우 마법을 준비되고 있음을 알려주며, 100%가 되면 즉시 슬로우가 발동된다. 마법이 준비되는 시간이 꽤나 오래 걸려 초반엔 별로 쓸모가 없지만, 슬로우 성능 자체는 플레이어가 사용하는 그것과 동일해[44] 후반에는 그 빛을 발한다.
8.4.8. 재료형
과일용 스테이지에서만 얻을 수 있으며, 비행, 탐험 및 전설종 화석 재료로 사용이 불가능하고, 먹이 주기 및 레벨 업도 불가능하다. 오로지 레벨 합성 재료로만 쓰인다. 그래서인지 대체로 맛있는 과일 모습을 하고 있다...
일반적인 10레벨 용을 합성하는 것보다 더 많은 경험치를 제공한다. 베리리는 3포인트, 키위키는 5포인트, 파인은 무려 20포인트를 제공한다.
과일용 나무가 추가되면서 1포인트짜리 과일용인 방토가 추가되었다. 1포인트인 만큼 재료형으로서의 의의는 거의 없는 수준이지만 3시간마다 공짜로 제공되니 없는 것보다야 나은 수준.
8.4.9. 콜라보
8.4.9.1. 1942
드래곤 플라이트 5주년을 기념한 1942와의 콜라보로 추가된 새끼용...이 아니라 옵션 전투기들. 콜라보 내용이 내용이라지만 이젠 아예 생물이 아닌 것까지 나와버렸다(...)
생물이 아니기 때문인지 이 계열은 모두 불면증 스킬을 기본 내장하고 있다. 마왕성이나 망국의 여왕에서 불면증이 효과를 보는 경우는 없다시피 하므로 결국 주 용도는 비행단 전투에서 후발대에 편성한 후 교체해서 사용하는 것. 이미 강력한 새끼용에 불면증 스킬을 달아주고 쓰고 있다면 조금 의미가 퇴색될 수 있지만 이쪽은 비슷하게 불면증 스킬이 필요없는 돌격형처럼 다른 스킬을 넣어 강화를 꾀할 수 있으므로 차별화는 가능하다.
각성종인 슈퍼에이스를 제외하면 총 6종의 기체가 있다.
- 1성
- 버팔로- 수면 면역인 점을 제외하면 1성 연사형과 동일하다. 1942 스테이지에서 진행거리 30%이상 50%미만을 달성하면 일정확률로 얻는다.
- 2성
- 돈틀리스- 유도형이며 일정시간마다 유도미사일 3발을 발사한다. 1942 스테이지에서 진행거리 50%이상을 달성하면 일정확률로 얻는다.
- 와일드캣- 텍스트는 유도형처럼 적어놨지만 연사형이다. 일정시간마다 듀얼샷을 사용한다. 1942 이벤트알에서 획득한다.
- 어벤저- 유도형이며 일정시간마다 파이어볼과 효능이 비슷한 미사일을 발사한다. 파이어볼처럼 운석도 파괴한다. 1942 이벤트알에서 획득한다.
- 3성
- 라이트닝- 연사형이며[45] 파워샷 사용시 20발 가량의 대량의 유도미사일을 발사한다. 1942 이벤트알에서 획득한다.
- 모스키토-유도형이며 시작부터 작은 보조기체를 달고시작하는데 피격시 보조기체를 파괴하는 대신 데미지를 무효로 한다. 방어형과는 달리 1회용이고 충전 시간이 필요없다는 차이가 있다. 방어가 발동되는 판정 자체는 방어형과 같으니 병용할 경우엔 반드시 오른쪽에 투입하자. 보조기체가 파괴되면 모스키토 본체의 공격력이 감소한다. 단 이 보조기체가 한정적인 조건하에 부활할 수 있는데, 방어가 발동한 후 보조기체가 화면 밖으로 완전히 사라지기 전에 캐릭터가 사망한 후 다음 캐릭터로 교체하면 보조기체가 다시 붙어있게 된다. 1942 이벤트알에서 획득한다.
8.4.9.2. 독수리 오형제
- 1성
- 2성
- 3성
8.5. 각성종
6월 업데이트로 추가된 새끼용으로, 전설종 새끼용 2마리를 희생해 새로운 각성종 새끼용을 얻을 수 있다. 각성종을 얻기 위해서는 아래와 같은 준비물이 필요하다.
- 각성에 필요한 16레벨 이상의 새끼용 2종
- 각성의 돌[46] 300개 이상
- 200,000 골드 이상
또한 각성용은 다른 용의 레벨 합성 재료로 쓸 수 없으며, 따라서 레벨 전승 같은 것도 없다. 레벨 업에 필요한 경험치가 현저하게 다르기 때문인 듯.
각성종은 레벨 업에 드는 노력이 2배라 2마리의 새끼용을 키우는 것과 같은 노력을 들여야 하지만, 2종류의 전설종 새끼용의 특징을 동시에 갖기 때문에 상당히 강력하며 그만한 가치가 있다. 용의 둥지 탐험시 각성의 돌 10개씩을 얻을 수 있기 때문에 현질을 하지 않는다면 한 달에 한 개 꼴로 각성용을 만들 수 있다. 물론 매일매일 탐험을 보내야 하며, 각성용의 재료가 되는 전설종 새끼용과 골드를 마련하는 것은 당연히 따로 감안해야 할 사항.
같은 종의 각성종은 좌우에 동시에 달 수 없지만, 선/후발대에 1마리씩 배치하는 것은 가능하다.
8.5.1. 전격방어형
호냥이 + 로키. 호냥이처럼 일정 시간마다 전격 공격을 가하면서 동시에 로키처럼 보호막을 생성한다. 호냥이의 특징과 로키의 보호막 능력을 가져왔지만 로키처럼 유도총알을 발사하진 않는데, 이는 로키를 재료로 하는 모든 각성용의 특징으로 아마도 밸런스를 이유로 유도총알 공격은 하지 않는 것으로 보인다.
전격 공격이 상당히 강하기 때문에 마왕성에서는 예호거와 같이 쓴다. 특히 마왕 처치 이후에는 주로 일반용 웨이브가 자주 나오기 때문에 후반에서도 활약한다.
단점이라면 방어형 적을 쓰러트리기 어렵다는 점이다. 이 때문에 엘리트용에게 취약하다.
8.5.2. 전폭방어형
시리우스 + 로키. 시리우스처럼 전기 폭발을 일으키는 탄을 발사하며 동시에 로키처럼 보호막을 생성한다. 시리우스처럼 종종 강력한 전격을 생성하는 폭발을 일으키기도 한다.
공격력 자체는 강하지만 전격 공격으로 중반까지 웨이브 한줄을 없애버리는 호키에 비해 큰 폭발이 일어나지 않으면 용 웨이브 처리가 약간 더 어렵다. 물론 이쪽은 방어형 적에게 큰 피해를 주므로 엘리트용에게 더 강하긴 하다.
8.5.3. 전폭빙결형
시리우스 + 호아. 시리우스처럼 전기 폭발을 일으키는 탄을 발사하며 동시에 호아처럼 적의 방어력과 스피드를 깎는 빙결 공격을 가한다. 호아가 다방면에서 쓰이는 만큼 높은 공격력과 활용성을 갖추었으나, 후술할 예호거에 비해 평가가 다소 떨어지는 면이 있다.
8.5.4. 화염빙결형
'''각성종 뿐 아니라 전체 새끼용 중에서도 [47] 효율있는 용'''
예거 + 호아. 예거처럼 적탄을 소거하는 불화살을 발사하면서 동시에 호아처럼 적의 방어력과 스피드를 깎는 빙결 공격을 가한다. 기존의 예거처럼 종종 5갈래의 불화살을 쏘기도 한다. 애초에 불화살을 쏘는 예거의 경우 효용성은 높으나 모든 공격을 방어하는 방어형, 적의 방어력을 깎는 빙결형을 필수로 데리고 다니는 통에 소외되었던 경우였는데, 그래서인지 불화살과 빙결 공격을 모두 하는 예호거는 상당히 좋은 평가를 받는다. 비행단, 마왕성, 여왕 스테이지 등 때와 장소를 가리지 않고 최고의 인기를 구가하는 각성용.
8.5.5. 관통간파형
힐티 + 모히칸. 약점 속성을 공격하며 또한 유도 능력을 가진, 적을 관통하는 총알을 3갈래로 발사한다. 초반엔 다른 각성용과 다르게 크게 뛰어난 점을 발견하기 어렵지만, 후반에 높은 멧집을 가진 적이 쌓일수록 그 빛을 발하는 새끼용. 출시 초기에 DPS가 너무 높다보니 오버밸런스로 인해 기본 치명타를 삭제하고 공속을 높이는 패치를 했지만 여전히 새끼용중에서는 가장 높은 DPS를 보유하고 있다.[48] 6시즌 들어 마왕성에도 멧집이 높고 다양한 공격 패턴을 가진 적들이 추가되었기 때문에 모히티의 약점 속성 타격 + 유도 + 관통 능력이 나쁘지 않다.
8.5.6. 전격간파형
호냥이 + 모히칸. 호냥이처럼 일정 시간마다 전격 공격을 가하면서 동시에 모히칸처럼 약점 속성을 공략하는 유도 총알을 발사한다. 특이하게도 발사하는 전격 공격도 그냥 전기 속성이 아닌 약점 속성을 띄는데, 최후반 멧집 높은 적들도 약점 속성 전격으로 타격하기 때문에 라인 클리어가 한층 쉬워진다. 단순히 호냥이와 모히칸을 합친 것 그 이상으로, 상당히 괜찮은 공격형 새끼용으로 평가받는다.
8.5.7. 정령방어형: 암흑
타나토스 + 로키. 타나토스처럼 일정 주기마다 2줄기의 난사 마법을 사용하면서 동시에 로키처럼 보호막을 생성한다. 정령형 중 그나마 낫다는 타나토스를 합친 덕에 꽤 괜찮은 공방일체형 새끼용으로 평가받는다.
8.5.8. 정령방어형: 물
벨레스 + 로키. 벨레스처럼 일정 주기마다 눈보라 마법을 사용하면서 동시에 로키처럼 보호막을 생성한다. 타나토스를 제외한 정령형 새끼용 모두가 애매한 평가를 받는 터라 벨로스도 인기가 다소 떨어졌'''었'''다. 생산형을 쓰고싶은데 빙결도 방어도 포기하기 싫다면 괜찮다. 현재는 비행단에서 상당히 많이 사용되며 메이아를 역전했다.
8.5.9. 1942: 맹공폭격
라이트닝 + 모스키토. 라이트닝과 모스키토의 탄환을 둘 다 발사하면서[49] 라이트닝의 파워샷 융단폭격 및 모스키토의 1회 방어 능력을 동시에 갖추고 있다. 물론 1942 계열의 공통 패시브인 불면증 역시 건재하므로 비행단 전투의 후반전에 투입하면 쏠쏠하게 활약할 수 있는 전투기. 단 각성 전엔 방어가 발동하면 보조기체가 떨어져서 공격력만 떨어지던 것과는 달리 이쪽은 모스키토 자체가 보조기체 역할이기 때문에 방어가 발동하면 유도총알이 통째로 없어지고 라이트닝의 공격만 남는다. 이 점은 주의할 것. 원본 모스키토와 똑같은 조건으로 보조기체가 부활하는 점도 알아두면 나쁘지 않다.
8.5.10. 폭발전폭형
'''시'''리우스 + '''발'''터. 발터의 불속성 폭발탄과 시리우스의 전기속성 폭발탄을 같이 발사한다. 불속성 폭발탄은 발터처럼 3연사하면서 대형 불속성 폭발을 일으키기도 하며, 전기속성 폭발탄은 시리우스처럼 대형 전기폭발이나 추가 전격이 발생되기도 한다. 양쪽 모두 원래부터 가죽 위장복의 효과를 받는 만큼 둘을 같이 쏘는 각성종과 가죽 위장복의 궁합은 당연히 극상.
그러나 일러스트에 대해서는 평이 나쁜데, 멋진 두 새끼용을 합친 거 치고는 너무 못생겼다는 이유가 주가 된다.[50] 그리고 두 새끼용의 이름 조합이 정말 기묘해서 의견창에는 열여덟짜리 욕설 드립이 많다. 추천수 많이 받은 댓글 중에서도 있을 정도.
8.5.11. 화염방어형
예거 + 로키. 예거처럼 적탄을 소거하는 불화살을 발사하면서 동시에 로키처럼 보호막을 생성한다. 예거처럼 불화살을 한번에 5발 발사하기도 한다. 똑같이 예거를 재료로 쓰는 다른 각성종인 예호거와 달리 방어에 더 치중한 각성종. 생존에 중점을 두고 싶다면 예호거 대신 이쪽을 데려가거나 아예 둘을 같이 데려가는 것도 고려해볼 수 있다.
8.5.12. 학습형: 하이퍼듀얼
플라톤 + 켈피. 그냥 화수형처럼 불과 물속성의 총알을 발사하는데 하이퍼 플라이트나 듀얼샷을 먹으면 더 강해지는 형식이다. 좋을 것 같지만 공격력 강화에 최대 200%라는 상한선이 존재해서 무턱대고 쓰기는 힘들다. 그나마 하이퍼 플라이트는 비교적 잘 뜨긴 한다. 그래도 애매한건 사실이다. 유도 총알이 아닌데다 마왕성 초중반 보스는 약해서 그냥 쓰러지고 후반 보스는 좀 세지긴 하지만 그것도 빙결형을 쓰는 게 낫다. 마왕의 경우는 속성 피해를 무시해서 별 효과가 없고 그 이후 잡몹처리에도 효과가 없다. 여왕성에서는 더 취급이 나쁘다. 빙결 면역 때문에 여왕성 한정으로 빙결형 위상이 내려간 판에 이게 쓰이지는 않는다.
8.5.13. 학습형: 자석더블
퍼시링 + 브렌든. 케일과 공격 속성 및 방식은 동일하다. 하지만 각성종이라 레벨업이 2배는 힘들고, 각성시 각성의 돌을 소모해야하는 비용측면에서 케일의 하위호환. 데미지는 더 강하게 나올지언정 기회비용이 너무 크다보니 고인 신세를 면치 못하고있다.
8.5.14. 방어정령형: 폭설
아일렉스 + 로키. 파워샷의 효력을 강화하고 방어막을 생성해주기 때문에 생존력이 강화된다. 비슷한 성능의 슈퍼 에이스와 비교하면 눈덩이가 수속성을 띄고 방어 능력이 1회용이 아니라는 점, 그리고 로렉스는 슈퍼 에이스와 달리 불면증 패시브가 없다는 점이 차이.
8.5.15. 방어정령형: 고드름
크리스탈 + 로키. 똑같이 빙결+방어 능력을 가진 예호거나 벨로스와 비슷한 느낌으로 사용할 수 있다. 다만 고드름에 유도 기능이 있다곤 해도 쿨타임이 있는데 화면 전체 판정이 아니라는 점에서 아무래도 저 둘보단 살짝 떨어지는 편.
8.5.16. 정령형: 폭설고드름
아일렉스 + 크리스탈. 로렉스와 로리스가 생존과 공격력에 도움을 줬다면 이쪽은 공격에 더 집중하는 편이다. 빙결로 적의 속도와 방어력을 감소시킨뒤 파워샷을 써서 눈덩이를 던져서 순식간에 체력이 깎일 것 같아도 그렇게까지 세진 않고 파워샷도 사용이 한정적이라 많이 쓰진 못하고 파워샷을 연속으로 쓰면 눈덩이가 너무 많아져 랙이 발생하니 주의.
8.5.17. 생산방어형
라마루 + 로키. 아이템을 생산하면서 보호막을 생성하는 거라서 당연히 엘리자베스와 상성이 좋다. 그러나 생산형이 그렇듯 쿨타임 기다렸는데 겨우 보석이나 골드 한개 꼴랑 던져주고 끝나는 경우가 많다. 그래도 이건 신성한 유물에서 나오는 아이템 확률 증가로 약간 커버가능하다. 그래도 보석이나 골드를 던져주는 일이 많아서 엘리자베스를 제외하면 보호막을 노리고 쓰기에는 애매하다.[51]
8.5.18. 생산빙결형
라마루 + 호아. 생산형에다가 빙결까지 붙어서 엘리자베스, 리리스에게 상성이 좋다. 역시 나머지는 빙결을 노리고 쓰기에는 애매하다.
8.5.19. 정령간파형: 불
플레임 + 모히칸. '''예호거의 자리를 위협하는 존재이자 비행단의 호랑이의 날개같은 존재.'''
- 각성 전
모히칸은 약점 속성을 공격하는 능력이어서 각성을 안해도 가끔 비행단에서 쓰이는 등 취급이 괜찮지만 플레임은 기본 공격부터가 불속성밖에 없었고 연사형처럼 그냥 직선으로 발사했고 파이어볼도 말그대로 불속성밖에 없었다. 또한 이것도 직선으로 발사되어서 명중률이 떨어지고 2성 이라와 발사속도가 똑같았다. 물론 가끔 공격력이 더 센 큰 파이어볼을 발사할 때도 있었지만 하다못해 2성 루시아보다 속도가 느려 루시아와 비교되었을 때도 있었다.
- 각성 후
각각의 단점을 갈아엎었다. 기본 공격은 모히칸의 적의 약점 속성으로 바뀌고[52] 연사형이어서 명중률이 떨어졌었지만 지금은 유도형으로 바뀌어서 명중률이 상승하고 크로노스나 제복같은 것으로 보스에게 약점이 생성되면 약점을 향해 공격하기 때문에 상당히 좋고 파이어볼은 전과 다르게 불속성만 있던 게 이제는 불속성말고도 물, 전기, 암흑 이런 식으로 다 있다. 역시 상대의 약점 속성에 따라 속성이 다른 파이어볼을 쓰고[53] 각성 전처럼 가끔 공격력이 더 센 큰 파이어볼도 쓴다. 거기다가 유도형으로 바뀌어서 명중률이 상승하고 무엇보다 명중에 성공하면 광역 범위에 피해를 주기 때문에 일반 용 웨이브 처리하기도 좋고 마왕이나 여왕, 크로노스가 생성하는 구체[54] 를 파괴하기도 좋고 높아진 명중률과 여러 공격에 유틸성이 늘어나고 공격력이 강해져 예호거를 뛰어넘을 가능성도 존재한다.
8.5.20. 화염생산형
라마루 + 예거. 생산형 시리즈여서 당연히 엘리자베스와 리리스에게 상성이 좋다.
8.5.21. 폭발관통형
발터 + 힐티. 불속성이라 얼음속성 보스에게 좋지만 총알이 3갈래로 퍼지며 날라가고 관통 속성까지 가지고 있어서 잡몹 제거하기에 좋다. 다만 발리터스와는 달리 가죽위장복의 효과를 2배로 받는다는 장점이 없고 3갈래로 쏘게되어 단발의 위력이 1/3로 감소해버렸고 그로 인해 폭발형의 공격이 생각이상으로 애매하다는 평이 주를 이루고 있다.
8.5.22. 화염학습형: 하이퍼
예거 + 플라톤. 불화살을 발사하는게 탄막 제거에 좋은건 맞지만 불화살의 공격력이 강해지는 걸로는 아무래도 유틸성이 부족하다. 그래서 예호거나 로거에 밀리는 점이 없지 않다. 불화살의 크기가 커지는 거에 비해 탄 제거 판정이 그다지 커지지 않는 것도 단점. 대신 불화살의 연사력은 원본 예거 및 예거를 사용하는 다른 각성종에 비해 더 좋다.
8.5.23. 빙결방어형
호아 + 로키. 빙결+방어라는 점에서 벨로스와 비교가 될 수밖에 없는데, 전체화면 빙결이냐 딜레이가 적은 빙결이냐에 따라 취사선택하면 된다. 단 비행단 전투에서는 완전히 똑같은 성능의 메이아가 있기 때문에 논외.
8.5.24. 관통돌격형
힐티 + 아이언. 평소에는 힐티처럼 3갈래 관통탄을 발사하고, 화면을 터치하면 돌격 공격을 한다. 단 각성 전과 달리 돌격 공격이 적이나 오브젝트에 부딪히든 말든 '''무조건 화면 끝까지 뚫고 돌격'''하는데, 돌격 과정에서 닿는 모든 적에 폭발 효과가 발생하므로 한번에 쓸어버리는 데에는 좋지만 한편으로는 무조건 화면 끝까지 갔다가 돌아온다는 점 때문에 속공이 불가능해진다는 단점이 발생한다. 즉 양날의 검.
8.5.25. 독수리 오형제
1942 콜라보와는 다르게 각성종이 3종이나 추가됐다. 모두 라인클리어에 좋은 성능을 가지고 있으며, 2가지 속성을 동시에 보유하고 있다는 공통점이 있다.
8.5.25.1. 각성한 독수리 건
독수리 건 + 콘돌 혁
3발의 유도되는 관통총알과 강력한 분신을 소환한다. 공격력이 올라간건 좋지만 오히려 유도기능은 없는편이 일반몹 정리에는 좋았을듯. 셋 중에서 dps는 제일 높지만 얘를 보스전에서 쓰기에는 다른 좋은게 많다보니 순위가 밀린다.
8.5.25.2. 각성한 콘돌 혁
콘돌 혁 + 백조 수나
일반 총알이 연사력을 잃은 대신 적에게 맞으면 폭발한다. 유도 성능은 그대로고 폭발의 대미지도 괜찮은 건 그나마 다행. 버드 미사일도 어둠속성과 물속성을 동시에 띄게 된다.
8.5.25.3. 각성한 백조 수나
백조 수나 + 독수리 건
발터의 각성종인 티터와 같아졌다. 추가적으로 난사도 사용하는게 차별점이지만 난사 자체가 공격력이 그리 좋지는 못하다. 그래도 셋 중에서 라인클리어는 제일 강력한편. 근데 폭발형 룬을 못낀다. 룬이 없다면 난사 데미지로 조금 더 우위에 있지만 룬까지 생각하면 티터한테 절망적으로 밀린다.
[1] 취소선을 그어놓았지만 캐릭터와의 상성에 따라 제성능을 발휘하지 못하는 경우도 있으며 몇몇 유형의 경우 플레이에 지장을 주기도 한다.[2] 각 등급마다 이렇게 이름이 붙어있지만 유저와 소통을 원활하게 하기 위해서인지 점점 그냥 '1성', '2성'처럼 별의 개수로 부르고 있다.[3] 2.2 업데이트로 추가되었다.[4] 별은 2개지만 오늘의 마법석 탭에서는 전설종 자리를 차지하는 경우가 있다. 구체적으로 세분화하면 희귀종과 전설종 사이 정도인 듯.[5] 색상별로 경험치 적용에 차이가 난다.[6] 실패 확률도 존재하는 옆동네 게임 엘브리사와 달리 본 게임은 무조건 성공한다. 이 방법에는 다음 단계로 레벨을 올리기 위해 이전 레벨 새끼용 두 마리를 반드시 갖고 있어야 한다는 단점이 있어, 재료로 쓰이게 될 새끼용을 굳이 남겨 놓아 불필요하게 슬롯을 차지하게 만든다는 문제가 있었다.[7] 즉 레벨 10 새끼용의 레벨을 올리기 의해 레벨 11 새끼용을 재료로 쓰는 건 불가능하다.[8] 레벨 n+9 (n≥1)인 새끼용을 다음 레벨로 올리는 데에 필요한 레벨 10 새끼용의 숫자는 2(n-1) 마리이며, 레벨 n+10 이상의 새끼용을 재료로 사용할 경우 2n 마리의 레벨 10 새끼용으로 환산된다.[9] 수정을 내서 추가 입장 가능[10] 특화룬의 경우 관련되지 않은 새끼용이 없으면 장착하지 못한다, 저장도 되지 않기에 그저 이런 룬이 있다 놀리는 것 뿐이다.[11] 물론 새 스킬이 마음에 안 들면 취소해서 기존 스킬을 유지할 수도 있다. 단 이렇게 될 경우에도 스킬 생성에 사용된 새끼용을 돌려주지는 않는다.[12] 생산형 새끼용의 효과와 중복시킬 수 있다.[13] 적에게 닿았을 때의 번쩍이는 이펙트를 통해서 확인 가능하다.[14] 하지만 데이터 상에 불속성 유형의 아이콘 이미지가 존재하는 것으로 보아 앞으로 추가될 가능성은 높아보인다.[15] 이 문단에 나오는 전설종들이 드플 최초의 전설종들이다.[16] 표준편차가 작으면 모든 적에게 비슷한 공격 배율을 지님을 뜻하며 속성에 관계없이 안정적으로 비슷한 데미지를 뽑아낼 수 있다는 것을 의미한다. 반대로 표준편차가 크면 데미지가 별로 안 나오는 적과 데미지가 잘 나오는 적이 구분되어있음을 의미한다.[17] 그러나 드사모 같은 드플 카페에 가보면 만렙 냥이를 가진 사람들이 의외로 흔하고 '''심지어 만렙을 8마리 소지한 사람도 보인다!!!''' 어렵다는 것은 분명한 사실이나 세상엔 별의별 능력을 가진 사람들이 의외로 있다는 증거일지도....[18] 그래서 정 가운데의 적에게 명중시키지 않으면 1열 모두에게 데미지를 가할 수 없다.[19] 이 점 덕분에 모든 공격을 마치고 서서히 플레이어에게 다가오는 보스들(크래곤, 데몬 드래곤)을 잡지 못해도 돌격형 새끼용으로 갈아버릴 수 있다.[20] 2016/1/28 까지는 20배를 얻을 수 있었는데 업데이트 되면서 최대 5배로 대폭 떨어져버렸다. 덕분에 스코어링에서는 간접 하향 당했다.[21] 후반부에 속도 좋고 맷집 좋은 일반용과 광속같은 운석이 조합하면 도무지 피할 방법이 없게 나오기도 하는데, 돌격형 새끼용 덕분에 몇 번 씩이나 죽을걸 살았다는 사람들은 꽤나 많다.[22] 검지로 조작하다가 중지로 터치하는 식의 방법을 쓰면 수고를 조금 덜 수 있다.[23] 운석에 부딪히면 폭발이 발생하지 않는다.[24] ZZZ하는 효과는 나타나는데 그 상태에서 화면을 누르면 돌격한다![25] 화력이 한 번 하향됐기 때문이다. 초기에는 전설종이 생각날 정도로 쩔었다.[26] 드래곤 플라이트의 1틱은 0.5초이다.[27] 연사 속도는 유도형과 학습형처럼 살짝 느리다.[28] 총알만 유도 기능이 있는 게 아니라 파이어볼도 유도로 나간다(!).[29] 과장이 아니라 상당히 약해졌다. 파워샷의 효력을 약화시키는 마왕, 여왕은 물론이고 일반 보스나 크로노스에게 쏴도 평타보다 대미지가 약해 잡몹을 제외하면 공격용으로 쓰기 어려워졌다. 그나마 잡몹에는 대미지가 괜찮게 들어가지만 거의 공격기로 안쓰이고 생존기로 쓰이는 신세로 전락했다.[30] 다만 스킬합성으로 불면증을 달아주면 검은구름 앞에서도 안잔다.[31] 다만 맞은 적드래곤의 위치에 따라 2마리만 없어지기도 한다. 이웃한 적드래곤을 없애는 범위가 아무래도 폭발 계열과는 달리 조금 좁은 것 같다.[32] +5 강화 가죽 위장복을 장착한 폭발 계열의 연사 속도보다는 느리다.[33] 기존 생산형/선물형 새끼용과 차별화를 두기 위해서인지 장미 장식이 달린 붉은 주머니에 아이템이 들어있고 주머니가 터지는 효과도 훨씬 화려하다.[34] A급 탐험지에서 버건디 소울 목걸이(최대 25%)에 골드 획득량 증가 마법부여된 장비(최대 25%)까지 하면 2만 5천 골드 이상도 가능하다.[35] 단, 탐험시간은 30분 이하로 단축 할수 없다.[36] 사실 방어형 희귀종은 유형의 이미지가 일찍이 더미 데이터로서 존재했었기 때문에 어느정도 예견하는 유저가 많았다.[37] 셋째 천간 병(丙) 아홉제 지지 신(申). 즉, 욕이 아니고 한자를 이용한 60진법의 33번째 숫자에 해당한다.[38] 음양 오행에서 丙은 양(陽)의 불의 기운, 붉은 색을 의미한다.[39] 이계형의 경우, 정렬 기능이 추가된 이후 캐스피 이벤트가 완전히 바뀌어서 플레이어가 소지할 수 없는 상태로 변함에 따라 2016년 12월 현재 어떤 분류군에 포함되는지 알 수 없으나 분류군의 공통된 특성으로 미루어보아 기타에 포함될 것으로 추정된다.[40] 나머지 크리스마스 트리 같은 같은 아이템도 동일[41] 캐스피를 제외한 10레벨 새끼용이 31마리 필요하다.[42] 크로노스의 패턴에 의해 생성된 전용약점말고도 제복류 아이템이 인공적으로 만들어낸 약점에도 이동한다.[43] 그렇다고 벨로스가 안쓰이는건 아니였다. 메이아는 얻기 힘들어 대체재로도 쓰인 수준.[44] 완전히 동일하진 않은데, 아이템으로 사용하는 슬로우에는 사용시 화면내의 적과 적탄, 장애물을 모두 제거하는 효과가 있지만 새끼용의 슬로우는 그런 효과가 없다.[45] 단 버팔로나 와일드캣과 달리 라이트닝은 1942의 2연장 샷 형태의 총알을 발사한다.[46] 용의 둥지 탐험지에서 얻거나(근데 하루에 10개씩 1달을 모아야 한다(...)) 이상한 상점에서 구입할 수 있다.[47] 불화살은 잡몹의 총알을 없애기에 괜찮지만 빙결 총알은 범위가 좁아서 눈보라가 잡몹 처리에 더 용이해 불화살을 포기하고 보호막을 선택해서 벨로스를 쓰는 조합이 늘어났다. 그리고 위상을 위협하는 플레칸도 등장했다.[48] 캐릭터를 로즈로 하고 새끼용 치명타 세팅을 하면 그 넬라보다 DPS가 높게 나온다(...)[49] 단 라이트닝의 경우 각성 전엔 2연장 샷이었던 것이 각성 후엔 4연장 샷으로 바뀌어있다.[50] 출시 초기 당시 베스트 한줄평중 하나가 '너무 못생겨서 엄청 쎄보인다'라는 평도 존재할정도[51] 이미 공격력 높은 전격쇼크와 보호막을 쏘는 호키와 불화살과 보호막으로 생존력을 높힌 로거가 있기 때문에 이걸 꼭 쓸 필요가 없다.[52] 주변에 적이 없으면 모히칸과 마찬가지로 무속성인 별 모양의 공격을 하고 적이 감지되면 다시 속성에 맞게 바뀐다.[53] 주변에 적이 없으면 플레임과 마찬가지로 불속성의 파이어볼을 직선으로 공격을 하고 적이 감지되면 다시 속성에 맞게 바뀌고 유도 파이어볼로 바뀐다.[54] 단, 크로노스가 소환하는 마름모형 오브젝트는 제외