말담바
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1. 소개
Hi-Rez Studios의 FPS 게임인 Paladins의 챔피언.
2. 배경 이야기
3. 기술 정보
3.1. 독 뿜는 코브라 (Spitting Cobra)
- 적중 시 2.5%만큼 궁극기가 충전된다.
- 재장전 시 던져진 코브라가 적군에게 적중하면 3.5%만큼 궁극기가 충전된다.
- 투사체 속도는 240이다.
- 장탄수는 10발이다.
- 기본 재장전 속도는 2초이다.
- 코브라는 재장전이 90% 진행되면 던져진다.
- 뱀 던지기로 기절한 대상은 이후 3초 동안은 뱀 던지기로 다시 기절시킬 수 없다.
3.2. 마우스 오른쪽 단추, LT - 치유의 영혼(Mending Spirits)
- 최소 사거리는 1.5이다.
- 아군에게 적중시킨 치유의 영혼마다 초당 최대 0.53%만큼 궁극기가 충전된다.
- 과치료로는 궁극기가 충전되지 않는다.
3.3. Q, LB - 박 던지기 (Gourd)
- 박은 벽에 닿으면 튕겨나가며 바닥과 닿으면 터진다. 독이 뿌려진 구역은 4.8초 동안 지속된다.
- 치유 및 피해 효과는 독이 뿌려진 구역 내부에서만 적용된다.
- 적에게 피해를 입히면 초당 1.12%만큼 궁극기가 충전된다.
- 아군을 치유하면 초당 최대 0.53%만큼 궁극기가 충전된다.
- 과치료로는 궁극기가 충전되지 않는다.
이 외에도 말담바 자신의 생존이 급한 상황이거나, 아군이 위기에 빠져 치유의 영혼만으로는 살아남기 힘들 때 사용하는 것도 좋다. 위를 겨냥하고 던질수록 박이 더 멀리 날아가기에 어느 정도 숙달되어 거리 가늠을 잘 하면 중거리에서도 박으로 아군을 치유할 수 있게 된다. 물론 거리가 멀어질수록 박을 정확히 맞추는 것 자체가 어려워지고, 그만큼 박이 터져 치유 효과를 제공하는 시간도 늦어기지 때문에 웬만하면 아군 근처에 있는 것이 좋다.
3.4. F, RB - 미끄러지기 (Slither)
말담바의 이동기. 임계점 통로 카드로 이동 거리를 늘리거나, 영혼의 손길 카드로 치유 효과를 부여하여 말담바의 생존력을 높일 수 있다. 따라서 도주기로 쓰되 진입이나 돌진용으로는 사용하기는 애매하다. 미끄러지기 사용 중에는 적군의 공격을 받지 않는 무적 상태가 되지만 반대로 말담바는 다른 기술을 사용할 수 없게 된다.무적 상태인 점을 이용하여 엄폐물이 없는 경우에도 스카이의 시한폭탄, 봄킹의 왕폭탄도 피할 수 있다. 거리를 늘려서 회피하는 방법도 좋다.
3.5. E, Y - 공포의 뱀 (Dread Serpent)
- 대상은 2회 이상 공포를 받지 않는다.[7]
- 무기 공격이나 기술 사용키를 눌러 일찍 터트릴 수 있다.
- 범위 시각 효과와 달리 공포의 뱀은 벽이나 특정 물체 뒤에 있는 대상에게 공포 효과를 부여할 수 없다.
궁극기에 맞은 적은 공포에 질린 듯 반대 방향을 향해 손을 휘저으며 도망가는 동작을 하게 된다. 도망 중에는 해당 플레이어가 챔피언을 조종할 수 없게 되어 만약 절벽 근처에서 이 궁극기를 맞았다면 절벽으로 이동하여 낙사할 수도 있다. 주로 적들이 옹기종기 모여있는 거점에서 적들을 분산시켜 아군들이 처치하기 수월하게 만드는 용도로 사용한다. 아군과의 협동이 잘 되면 판을 뒤집지 못하더라도 확실하게 아군이 우세하게 만들어줄 수 있다.'''"Son De Wekono!(스페인어-웨코노님으로부터!)"''' ㅡ 자신, 적군 발동 시
'''"The spirits join us!"''' (영혼이 함께한다!) ㅡ 아군 발동 시
참고로 기절 상태의 적군도 공포 효과의 영향을 받아 스스로 움직이기 때문에 상기한 낙사 유도를 할 수 있다.
4. 카드 정보
4.1. 특성
- 웨코노의 분노 (Wecono's Wrath): 뱀 던지기가 500의 추가 피해를 입힙니다.
말담바에게 기본 지급되는 특성 카드. 추가되는 피해량은 고정 피해량이기 때문에 뱀 던지기로 입히게 되는 200의 피해와 더불어 700의 피해를 입힐 수 있게 된다.
- 영혼의 선택 (Spirit's Chosen): 치유의 영혼 효과를 받고 있는 아군에게 300의 고정 치유량을 제공합니다.
기존의 초당 치유 효과는 유지된다. 결과적으로 치유의 영혼의 총 치유량은 1700이 된다. 이때 고정 치유량은 치유의 영혼이 적중하는 즉시 적용된다.
- 숙성된 박 (Ripened Gourd): 박 던지기는 이제 적에게 대미지를 입히지 않지만 치유량이 두배로 늘어납니다.[8]
업데이트로 사라졌었지만 치유량이 두배로 늘어나는 특성으로 다시 생겨났다.
4.2. 방어구 및 무기 (Armor / Weapon)
- 영혼 섭취 (Feed the Spirits): 적군 처치 시 모든 기술의 재사용 대기 시간이 10/20/30/40/50%만큼 감소한다.[9]
- 무형 (Incorporeal): 최대 체력이 50/100/150/200/250 만큼 증가한다.
- 자양물 (Sustenance): 현재 체력이 최대 체력의 50% 미만일때 받는 치유 효과가 8/16/24/32/40% 증가한다.
- 뱀 구덩이 (Snake Pit): 재장전 속도가 5/10/15/20/25% 증가한다.
4.3. 치유의 영혼 (Mending Spirits)
- 으스스한 존재 (Eerie Presence): 치유의 영혼을 빗맞추면 재사용 대기 시간이 0.5/1/1.5/2/2.5초 감소한다.
- 독차지 (Possession): 치유의 영혼으로 아군을 치유하는 동안 자신의 받는 피해를 4/8/12/16/20%만큼 감소시킨다.
- 의식 마법 (Ritual Magic): 치유의 영혼으로 아군을 치유하는 동안 자신의 체력을 초당 15/30/45/60/75만큼 회복시킨다.
- 날쌘 영혼 (Swift Spirits ): 치유의 영혼으로 치유한 아군의 이동속도를 7/14/21/28/35%만큼 증가시킨다.
4.4. 박 던지기 (Gourd)
- 가벼운 박 (Lighter Gourd): 박 던지기의 투사체 속도가 10/20/30/40/50% 증가한다.
- 많은 박 (Many Gourds): 박 던지기의 재사용 대기 시간이 0.5/1/1.5/2/2.5초 감소한다.
- 톡 쏘는 박 (Pungent Gourd): 박 던지기로 피해를 입힌 적군을 0.8/1.6/2.4/3.2/4초 동안 드러낸다.
- 독이 있는 박 (Venomous Gourd): 박 던지기로 피해를 입힌 적군의 치유량을 3초간 10/20/30/40/50% 감소시킨다.
4.5. 미끄러지기 (Slither)
- 순식간 (Fleeting): 미끄러지기의 재사용 대기 시간이 0.5/1/1.5/2/2.5초 감소한다.
- 임계점 통로 (Liminal Passage): 미끄러지기의 이동 거리가 10/20/30/40/50%만큼 증가한다.
- 내세 (Otherwordly ): 미끄러지기 사용 직후 3초 동안 이동속도가 10/20/30/40/50%만큼 증가한다.
- 영혼의 손길 (Spirit's Touch): 미끄러지기 사용 시 체력이 50/100/150/200/250 회복된다.
5. 운용법
무기 공격은 상당히 준수한 연사 속도와 피해량을 보유하고 있지만 짧은 사거리로 인해 장거리 교전은 부적합하다. 때문에 다른 Support 챔피언보다는 조금 더 전진하여 Front Line 바로 뒤에서 함께 교전을 하며 지원하는 것이 좋다. 이때 상대 Front Line 챔피언의 방벽을 같이 부수면서 방벽이 파괴된 때를 노려 해당 Front Line 챔피언을 스턴시켜 아군과 함께 잡아주자. 기절의 지속 시간은 1초밖에 안 되지만 그 사이에 상대 Front Line 챔피언이 받게 되는 피해량은 엄청나다.
치유의 영혼은 사거리가 무한이기 때문에 원거리에 있는 아군도 치료할 수 있다. 아군 Flank 챔피언이 빈사 상태로 도주 중이라면 적절히 치유를 제공하자.
본인이 체력이 없는 경우는 엄폐물을 끼고 박 던지기로 독을 뿌리고 자가 치유하면서 원거리에서 치유의 영혼으로 부상당한 아군을 치유하면 된다.
말담바의 Flank 챔피언 대응 능력은 준수한 편이다. 무기의 400 피해량은 이비, 스카이,앤드락서스를 대여섯 발 이내로 처치할 수 있으며 벅의 경우는 다른 Flank 챔피언보다 맷집이 강하기에 조금 까다로운 편이긴 하지만 오히려 커다란 덩치 덕에 뱀 던지기가 꽤나 잘 맞는 편이기도 하다. 따라서 벅이 접근한다면 일단 뱀 던지기로 기절시킨 뒤 미끄러지기로 아군에게 복귀하도록 하자. 소규모 교전 직전에 미리 탄약 한 발을 소모하여 뱀 던지기를 준비하는 방법도 나쁘지 않다.
이비와 스카이의 경우 말담바 본인의 바로 아래에 박 던지기를 사용한 뒤 독이 뿌려진 구역을 빙글빙글 돌며 코브라가 독을 뿜어대면 이비는 특유의 투사체 속도 때문에, 스카이는 빠른 연사 속도 때문에 말담바를 잡기가 힘들어진다. 혹시라도 죽을 것 같다면 재빨리 미끄러지기를 사용하여 가까운 아군에게 이동하여 사격 지원을 받으면서 체력을 회복하도록 하자.
앤드락서스의 경우 좁은 실내를 활용하는 것이 좋다. 박을 던지고 주위를 돌면서 앤드락서스의 리볼버 6발을 죄다 소모시켜 재장전을 유도하는 것은 같지만 이번엔 미끄러지기를 앤드락서스의 반사를 흘리는 용도로 사용한다. 기본적인 대치 양상은 교전 시 앤드락서스는 말담바의 박 던지기로 생성된 독이 뿌려진 구역을 벗어나야 하기 때문에 독이 뿌려진 구역에서의 움직임은 일방적인 경우가 많다. 이때 해당 경로를 예측하여 최대한 많은 피해를 입히도록 하자. 이쯤 되면 앤드락서스는 리볼버를 재장전해야 하나 말담바는 여전히 서너 발의 독이 남아있을텐데 여기서 상대 앤드락서스는 크게 3가지 행동을 보인다.
- 최대한 이동하면서 재장전을 시도한다.
- 지옥의 발걸음으로 도주를 한다.
- 반사를 사용한다.
박 던지기의 사용법은 간단하다, 팀과 적이 교전할 때 그 사이에 잘 비벼넣어주면 된다. 굳이 적군에게 직접 맞추려는 것보다는 아군이 위험할 때 바로바로 던져주자.
궁극기인 공포의 뱀도 기본적인 사용법은 간단하다. 적군이 뭉쳐서 오거나 혹은 아군이 진입해야 되는 상황에서 적 진영 한가운데에 뱀을 선물해주자.
6. 평가
6.1. 장점
- 우수한 군중제어기
말담바는 재장전 시 뱀을 던져 이를 명중시킨 적을 기절시킬 수 있으며 궁극기는 광역 공포 효과를 부여한다.
- 범용성이 높은 힐러
위에 적혀있듯 우수한 군중 제어기가 있어 적을 스턴 먹이고 딜을 넣어 잡아 먹는다는 스타일도 가능하며 아군을 미친듯이 힐해주는 말담바. 그리고 변칙형이라던가 여러가지 선택지가 넓고 또 그걸 받혀주는 스킬들이라 말담바의 생존율을 높혀준다.
6.2. 단점
- 짧은 공격 사거리
말담바의 무기인 독 뿜는 코브라는 포물선을 그리며 날아가는 투사체를 발사하기 때문에 멀리 있는 적을 맞추는 것이 상당히 힘들다.
- 난이도 높은 치유 방식
여타 다른 힐러들과 달리 말담바의 치유의 영혼은 정확하게 아군을 맞추지 않으면 치료하기 힘들다. 박이 있어 그리 큰 문제는 아니지만 박만으로는 힐하기 벅차다. 이 때문에 으스스한 존재 카드 사용이 강요되기도.
7. 상성
- Front Line
항상 거점에서 방패를 들고 버티는 페르난도에게 박 던지기는 치명적이다. 물론 페르난도를 공격하는 아군이 있다는 전제 하의 이야기이다.
체력이 많고 받는 피해를 감소시키는 능력도 있는지라 아군을 동반한 경우가 아니라면 힘들다. 특히 거점 점령 상황에서 아군 Front Line 챔피언을 따라가다가 이나라의 바위벽 때문에 아군 Front Line 챔피언과 단절될 수 있다. 이때는 당황하지 말고 미끄러지기를 활용하여 최대한 빨리 바위벽을 돌아 합류하자.
러커스는 공격 시 이동이 느려지므로 뱀 던지기를 맞추기 쉬운 상대이다. 기절 상태가 되면 박을 던져 쉽게 마무리할 수 있도록 이른바 양념을 칠하자. 단, 러커스의 근접 화력은 상당히 강력하므로 가까이 접근하지만 않도록 주의하자.
토르발드의 보호막을 포함한 체력은 엄청나기에 생각 없이 싸우면 당연히 지지만 다른 Front Line 챔피언과 마찬가지로 토르발드 또한 덩치가 크고 더군다나 토르발드는 변변한 이동기도 없는 뚜벅이라 뱀 던지기를 맞추기가 쉽다. 때문에 토르발드가 보호막을 재충전하는 중이라면 바로 뱀을 던져 날려서 방해하자.
- Damage
기본적으로 덩치가 커서 뱀 던지기에 잘 맞는다. 다만 교전 거리는 봄킹 쪽이 좀더 긴 탓에 섣불리 공격하는 것은 금물. 만약 점착 폭탄이 붙어버렸다면 재빨리 미끄러지기로 떼어내자.
구르기 때문에 기동성이 높아 허물을 맞추기가 쉽지 않다.
상대하기 힘들다. 드로고즈는 하늘을 날아다니며 로켓을 쏘는데 말담바의 무기는 사거리가 짧고 투사체가 포물선을 그리기에 맞추기가 어렵다. 아군에게 맡기고 다른 적을 노리자.
저격소총의 완전 충전 사격에 맞으면 살아남기 힘드므로 항상 경계하자. 조준 중에는 거의 움직이지 않으므로 근거리에서는 상대적으로 쉽게 잡을 수 있다.
마주칠 일은 많지 않지만 마주친다면 최대한 측면이나 뒤로 돌아서 공격하자.
토르발드와 마찬가지로 이동기가 없는 뚜벅이 챔피언은 뱀 던지기를 아주 잘 맞출 수 있다.
까다롭다. 가까이서 만났을때는 박 던지고 이동하면서 쏘면 되는데 멀리서 만나면 그냥 답이 없다.
- Support
- 말담바
- Flank
앤드락서스의 리볼버에 맞으면 아프긴 하나 무기의 장탄수는 말담바가 더 많고 박 던지기를 하고 빙글빙글 돌며 쏘면 앤드락서스는 정신을 못차린다. 여기에 뱀 던지기를 맞추고 돌면서 독을 쏴주자.
벅은 Flank 챔피언치고는 준수한 체력과 회복기도 보유하고 있지만, 덩치가 커서 뱀 던지기를 맞추기가 다른 플랭크들보다 용이하다. 다만 일대일 상황이 되었다면 도망가는 것을 권장한다.
후방에서 급습당했다면 미끄러지기로 도망가야 한다. 하지만 정면에서 돌진하는 메이브라면 뱀 던지기를 맞춰 상대해볼 만하다.
8. 기타
- 말담바의 뱀은 공식적으로 이름이 밝혀지지 않았지만 제작자들은 'Oh Long(Oh Long Johnson의 약자)'이라고 부르고 팬들은 'Snek'이라고 부른다. 성별은 암컷.
- 일부 대사로 보아 웨코노의 능력을 부여받은 대가로 어떤 만성 신경통 같은 것에 시달리는 듯하다. 심지어 전투에서 생기는 웬만한 부상보다 통증이 더한 듯.[10]
[1] 보더랜드에서 브릭을 맡았다.[2] When Wekono, the Mother of Sorrow and Revenge, turns her gaze to the mortal world, she appoints a champion. In this cycle, the island witchdoctor Mal'Damba has been gifted with her powers and sent into the war to evangelize her faith by laying waste to any who would stand before him.
His mastery of dark magic and virulent poisons was already impressive before the insidious goddess imbued him with even greater abilities, rendering him one of the deadliest beings in the Realm, an extension of Wekono's will.[3] 54 업데이트로 변경된 부분. 이전에는 피해량이 '소모한 탄약량에 비례해 최대 550'까지 증가했었다.[4] 재장전 시 던져지는 코브라 또한 비슷한 궤적을 그린다.[5] 이론 상으로는 1회 발사에 0.55초, 재장전에 2초가 소요되어 '''2.55초'''마다 뱀 던지기를 사용할 수 있다.[6] 총 회복량은 1400 이다.[7] 게임 상에서는 챔피언 중복 선택이 불가능하기 때문에 큰 의미는 없다.[8] 예전 효과는 박 던지기는 이제 50%의 확률로 재사용 대기 시간이 없습니다.[9] 다른 챔피언의 재사용 대기 시간 감소 효과 카드와 마찬가지로, 전체 재사용 대기 시간이 아니라 남은 재사용 대기 시간을 기준으로 작용한다.[10] 빈사 상태, "더한 것도 겪어봤어.("I've suffered worse.")", 치유될 때, "나의 고통은 계속된다.("My suffering continues.")", "고통으로부터 잠시 벗어나는 순간적인 경감이야.("A momentary relief from pain.")", 불에 붙었을 때, "하하하하하하, 불꽃도 날 멈추지 못해!("Hahahahahahaha, flame, will not stop me!")"
His mastery of dark magic and virulent poisons was already impressive before the insidious goddess imbued him with even greater abilities, rendering him one of the deadliest beings in the Realm, an extension of Wekono's will.[3] 54 업데이트로 변경된 부분. 이전에는 피해량이 '소모한 탄약량에 비례해 최대 550'까지 증가했었다.[4] 재장전 시 던져지는 코브라 또한 비슷한 궤적을 그린다.[5] 이론 상으로는 1회 발사에 0.55초, 재장전에 2초가 소요되어 '''2.55초'''마다 뱀 던지기를 사용할 수 있다.[6] 총 회복량은 1400 이다.[7] 게임 상에서는 챔피언 중복 선택이 불가능하기 때문에 큰 의미는 없다.[8] 예전 효과는 박 던지기는 이제 50%의 확률로 재사용 대기 시간이 없습니다.[9] 다른 챔피언의 재사용 대기 시간 감소 효과 카드와 마찬가지로, 전체 재사용 대기 시간이 아니라 남은 재사용 대기 시간을 기준으로 작용한다.[10] 빈사 상태, "더한 것도 겪어봤어.("I've suffered worse.")", 치유될 때, "나의 고통은 계속된다.("My suffering continues.")", "고통으로부터 잠시 벗어나는 순간적인 경감이야.("A momentary relief from pain.")", 불에 붙었을 때, "하하하하하하, 불꽃도 날 멈추지 못해!("Hahahahahahaha, flame, will not stop me!")"