배릭(Paladins)
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1. 소개
Hi-Rez Studios의 FPS 게임인 Paladins의 챔피언.
2. 배경 이야기
3. 기술 정보
3.1. 블런더버스 (Blunderbuss)
- 적중 시 탄환마다 0.2%, 헤드샷 시 0.3%만큼 궁극기가 충전된다.[6]
- 헤드샷이 가능하다.
- 거리에 따라 85 까지 피해량 변화가 있다. 피해량은 최대 사거리에서 50%만큼 감소한다.
- 정확도는 75%이다.
- 장탄수는 6발이다.[7]
- 기본 재장전 시간은 1.3초이다.
진가는 근접전에서 포탑이 일점사하는 대상을 공격할때 발휘되는데, 배릭을 우습게 보고 들어온 적군 딜러나 Flank 챔피언 정도는 순삭시킬 수 있는 화력이다. 또한 헤드샷 공격 판정이 있기 때문에 이 경우 무려 최대 750의 피해를 입힐 수 있다.
산탄총이라는 실제 성능과 달리 기술 아이콘은 총알이 단발로 발사되는 모습인데, 이는 초창기 배릭의 무기가 "소총"(Rifle)으로 350의 단발 피해를 주는 대신 "폭발 탄환"(Explosive Shell)이라는 패시브 기술을 지녔던 것의 잔재이다. 땜질 전설 카드를 사용하면 블런더버스가 산탄 13발 대신 {462.5|22.5}의 피해를 입히는 단발의 슬러그탄으로 바뀌게 되는데, 이로써 얼추 초창기 배릭의 무기를 재현하는 셈이다.
3.2. 마우스 오른쪽 단추, LT - 방벽 (Barricade)
- 공중에서는 사용할 수 없다.
- 설치된 방벽이 파괴되거나 사라지기 전까지는 재사용 대기 시간이 시작되지 않는다.
- 설치된 방벽은 배릭이 사망할 경우 파괴된다.
다른 Front Line 챔피언은 방어 중에 공격받으면 챔피언 본인 체력의 자가 회복이 되지 않지만[9] 배릭의 방벽은 본체인 배릭과 별개 취급이라 배릭 본인이 공격만 하지 않는다면 4초 후 발동하는 자가 치유를 활용하여 어느 정도 버틸 수 있다. 다만 애초 자가 회복에 걸리는 시간이 조금 긴 편이니 그냥 위험하다 싶으면 알아서 빼는 게 좋다. 배릭은 Front Line 챔피언치곤 낮은 체력 때문에 방벽이 없어지면 굉장히 취약해지고 특히 포탑도 체력이 적은 편이라 방벽이 빠르게 부숴진다면 배릭은 할 수 있는 게 없다고 보면 된다. 물론 방어 기술이 제역할을 하지 못하는 상황에서는 다른 Front Line 챔피언 역시 할 수 있는 게 없다는 건 마찬가지지만.
설치된 방벽의 모습에서 짐작할 수 있겠지만 포탑과 달리 화물과 같은 움직이지는 물체 위에 '''붙여서''' 설치할 수는 없다.
3.3. Q, LB - 포탑 (Turret)
- 기술 사용 키를 계속 누른채로 포탑 배치 준비 상태를 유지할 수 있다.
- 포탑은 초속 260 피트의 속도로 날아가는 투사체로 공격한다.
- 포탑의 기본 설치 시간은 3.4초이다.[10]
- 포탑의 기본 체력은 1000이다.
- 공중에서는 사용할 수 없다.
- 배릭이 사망할 경우 배치된 포탑은 모두 파괴된다.
화물 운송이나 공성 모드에서 호위 시 수레 위에 포탑을 설치할 수 있다. 수레 앞에 포탑을 설치할 경우 수레에 포탑이 밀린다!
3.4. F, RB - 로켓 부츠 (Rocket Boots)
- 기술 사용 키를 다시 누르면 기술 사용을 중단할 수 있다.
3.5. E, Y - 반구형 방어막 (Dome shield)
- 화염방사 포탑은 배릭의 바로 앞에 설치된다.
- 포탑을 배치하는 동안 배릭은 움직이지 못한다.
- 공중에서는 사용할 수 없다.
- 배릭이 사망할 경우 배치된 반구형 방어막과 화염방사 포탑은 파괴된다.
자체 성능은 좀 아쉬운 편. 방어막은 체력이 무려 10,000이나 되는지라 사실 상 지속시간 동안에 깨지는 걸 걱정할 필요가 없고, 겁 없이 진입한 적을 구워버리는 화염방사 포탑도 있으나 정작 화염방사 포탑의 화력은 페르난도 수준에 맷집도 별로라 적군 Front Line 챔피언이 방어막 내부로 진입하면 상당히 난감해진다. 대신 거점 방어용으로는 타의 추종을 불허하는 엄청난 성능을 자랑하니 사용할 때를 잘 잡자. 혹은 터미너스가 궁을 쓸때 실력만 된다면 터미너스가 궁 쓸때 쉴드를 깔아두고 아무도 안 다치게 할수도 있다. 이는 마코아도 포함.'''"Last one standing wins!"''' (마지막에 남는 자가 승리한다!) ㅡ 자신, 적군 발동 시
'''"Hunker down!"''' (위치 사수!) ㅡ 아군 발동 시
궁극기 사용 동작이 리모콘을 꺼내 스위치를 돌려서 소환하는 방식이라 시간을 많이 잡아먹는다. 궁극기를 사용 도중 죽어버리는 배릭은 대부분 이때 죽으니 궁극기 사용 시기를 잘 잡자.
4. 카드 정보
4.1. 특성
- 건축학 (Architectonics): 포탑이 20% 추가 피해를 입히고, 재사용 대기 시간이 3초 감소합니다.
포탑의 피해량을 {175.5|1.5}로 증가시킨다. 운용법 문단에서도 후술하겠지만 배릭은 구조물 의존도가 높은 챔피언이기에 매우 효과적인 전설 카드이다.
- 요새화 (Fortify): 방벽의 체력이 2000 증가하고 재사용 대기 시간이 3초 감소합니다.
배릭의 Front Line으로서 수비 역할에 힘쓰겠다면 가장 무난한 카드이다. 카드 시스템 개편 이전에는 기본 지급되는 전설 카드였다.
- 땜질 (Tinkerin)[12] : 블런더버스가 480의 피해를 입히는 슬러그 탄환 하나를 발사합니다.
기존의 히트스캔 방식의 산탄총이었던 블런더버스를 투사체 방식의 소총으로 바꾸는 효과인데, 상기했듯이 이 부분은 초창기 배릭의 무기였던 소총과 유사하다. 따라서 산탄으로 인해 원거리에서 화력이 손실되는 블런더버스의 단점이 개선되는 셈. 하지만 거리에 따라 피해량이 감소하는 건 여전하고 공격 방식이 투사체를 발사하는 것으로 바뀌기에 원거리 공격 시에는 예측 사격이 요구되며 헤드샷 판정도 없어진다.[13]
오픈베타 54 업데이트로 변경되기 이전에는 '블런더버스의 피해량 감소 효과가 개선하며 집탄율이 증가하며, 블런더버스의 피해량이 100 증가하는[14] ' 효과였다. 여기서 피해량 감소 효과가 개선되는 것은 유효사거리가 증가한다는 것으로, 여기에 집탄율까지 증가하는 덕분에 비교적 더 멀리 있는 적군을 견제하기가 더 수월해져 배릭의 블런더버스를 좀 더 공격적으로 활용할 수 있게 되었었다. 물론 여전히 블런더버스가 산탄총으로 유지되었던 탓에 원거리 공격 능력이 취약했는데 해당 업데이트를 통해 개선된 셈.
오픈베타 54 업데이트로 변경되기 이전에는 '블런더버스의 피해량 감소 효과가 개선하며 집탄율이 증가하며, 블런더버스의 피해량이 100 증가하는[14] ' 효과였다. 여기서 피해량 감소 효과가 개선되는 것은 유효사거리가 증가한다는 것으로, 여기에 집탄율까지 증가하는 덕분에 비교적 더 멀리 있는 적군을 견제하기가 더 수월해져 배릭의 블런더버스를 좀 더 공격적으로 활용할 수 있게 되었었다. 물론 여전히 블런더버스가 산탄총으로 유지되었던 탓에 원거리 공격 능력이 취약했는데 해당 업데이트를 통해 개선된 셈.
4.2. 방어구 및 무기 (Armor / Weapon)
- 용감하고도 대담한 (Brave and Bold): 최대 체력이 150/300/450/600/750씩 올라간다
- 안전 장치 (Failsafe): 현재 체력이 최대 체력의 10/20/30/40/50% 미만일 경우[15] 로켓 부츠의 재사용 대기 시간이 초기화 된다. (재발동 대기 시간 30초)
- 누군가의 고물 (One Man's Scrap)[16] : 포탑이 파괴되면 기술의 재사용 대기 시간이 6/12/18/24/30% 줄어든다.
- 누군가의 보물 (One Man's Treasure)[17] : 적군 처치 시 기술의 재사용 대기 시간이 10/20/30/40/50% 감소한다.
4.3. 방벽 (Barricade)
- 가속장 (Accelerator Field): 방벽을 지나가는 배릭 본인과 아군의 이동 속도가 5초 동안 6/12/18/24/30% 증가한다.
- 벙커 (Bunker): 방벽의 체력이 200/400/600/800/1000 증가한다.
- 토대 (Foundation): 방벽의 지속 시간이 0.6/1.2/1.8/2.4/3초 증가한다.
- 방책 (Palisade): 방벽의 재사용 대기 시간이 0.4/0.8/1.2/1.6/2초 감소한다.
4.4. 포탑 (Turret)
- 전시 수리 (Combat Repair): 근처 포탑의 체력을 초당 100/200/300/400/500 회복시킨다.
- 전장 배치 (Field Deploy): 포탑 중 하나가 적을 때릴 때마다 20/40/60/80/100 회복한다.
- 합금 단조 (Forged Alloy): 포탑의 체력이 150/300/450/600/750 증가한다.
- 회복 시설 (Healing Station): 근처 포탑이 초당 25/50/75/100/125의 체력을 치유한다.
4.5. 로켓 부츠 (Rocket Boots)
- 볼링공 (Bowling Ball): 로켓 부츠 사용 직후 3초 동안 지속되는 150/300/450/600/750의 보호막을 얻는다.
- 구보 (Double Time)[18] : 로켓 부츠를 활성화 한 후 3초 동안 초당 50/100/150/200/250씩 치유된다.
- 연비 (Fuel Efficiency): 로켓 부츠의 지속 시간이 0.3/0.6/0.9/1.2/1.5초 증가한다.
- 붉은 얼룩 (Red streak): 로켓 부츠의 재사용 대기 시간이 0.8/1.6/2.4/3.2/4초 감소한다.
5. 운용법
배릭은 '포탑 없으면 시체'나 다름 없으며 이 말은 포탑 의존도가 높다는 것이다. 때문에 로드아웃의 카드 조합도 일반적으로는 '포탑 계열 위주'로 구성하게 된다.
- "전시 수리"와 "회복 시설"을 선택하여 배릭 본인과 포탑의 생존력을 동시에 높이고, 남는 칸에는 배릭의 전투 시 생존력을 높이기 위한 "누군가의 고물"이나 초기 전선 구축 시 좀더 원활하게 하기 위해 방벽 지속 시간을 늘려주는 "토대" 위주로 다른 카드와 함께 적당히 조합한다. 로켓 부츠 계열 카드는 해당 기술 자체가 지속 시간이 짧고 재사용 대기 시간이 길기 때문에 그다지 권장되진 않지만 "볼링공"이나 "구보" 정도는 올리는 것도 나쁘지 않다.
- '배릭 본인의 생존력'을 극단적으로 높이기 위해 "누군가의 고물"과 "회복 시설"을 선택하여 배릭 본인에게 지속적인 치유 효과를 제공할 수 있게 하고, 남는 칸에는 '로켓 부츠 계열' 카드에 투자하여 도주기로써의 역할을 강화한다.
- '포탑의 내구력'을 극단적으로 높이기 위해 "전시 수리"와 "합금 단조"를 선택하고, 남는 칸에는 "토대"를 비롯한 방벽 계열 카드를 위주로 구성하여 포탑을 보호하도록 한다.
- '지속적인 방벽 배치'를 위해 "토대"와 "방책"을 선택하고, 남는 칸에는 "다른 누군가의 보물"이나 "회복 시설"을 넣고 적당히 조합한다. 이 경우 방벽 지속 시간이 {4.5|0.5}초, 재사용 대기 시간이 {14.5|-0.5}초가 된다. 여기에 "다른 누군가의 보물" 카드 효과나 Chronos를 구매하여 사용하면 소요 시간을 더 줄일 수 있다. 특히, 이 카드 조합은 요새화 전설 카드와 궁합이 매우 좋다.
6. 상성
- Front Line
매우 불리하다. 체력부터 애쉬(5300)가 배릭(3400)보다 월등하며, 둘다 설치형 방벽 기술이지만 애쉬의 공성 방패(6초/10초)는 배릭의 방벽(4초/15초)보다 기본 지속 시간이 2초 더 길고, 재사용 대기 시간 또한 5초 더 짧다. 그나마 애쉬의 파열포 특성 상 원거리에서는 배릭이 유리하지만 이것도 애쉬가 슬러그탄 전설 카드를 사용하고 있다면 여전히 불리할 수 있다.
미러전. 가장 가까운 적군을 먼저 공격하는 포탑의 특성 상 포탑으로 맞대응하려고 했다가는 포탑끼리 서로 공격을 주고 받기만 해서 별 도움이 안 된다. 여타 미러전이 그렇듯이 순전히 조준 실력에 달린 싸움.
배릭이 약간 불리한 편이다. 토르발드의 체력은 보호막 2000과 자체 체력 3500으로 총 5500이나 되어 배릭보다 많을뿐더러 무기인 건틀릿은 0.25초마다 200의 피해를 입히기에 초당 피해량이 800으로, 사실 상 배릭의 기본 체력 포탑을 1초도 안 되어서 부술 수 있다. 더군다나 블런더버스의 산탄 특성 상 근거리 교전이 강제되는데, 이때는 토르발드의 무력화 광선에 맞아 800의 피해를 고스란히 받아낼 수 밖에 없다.
참고로 토르발드 개편 이전에는 재충전 기술이 보호막을 흡수하여 종국에는 파괴하는 기술인지라 배릭이 매우 불리한 입장이었다.
참고로 토르발드 개편 이전에는 재충전 기술이 보호막을 흡수하여 종국에는 파괴하는 기술인지라 배릭이 매우 불리한 입장이었다.
- Damage
봄킹보다는 상대하기 편하다. 물론 드로고즈는 근본적으로 Front Line 챔피언의 '방벽 전문 파괴자'이므로 주의하도록 하자. 적군 드로고즈가 있다면 요새화 특성을 선택하여 방벽의 지구력을 높이고, 드로고즈가 일제사격 및 불 내뱉기 사용할때에 맞춰 방벽을 배치하도록 하자. 다행히 배릭은 방벽 설치 후 이동이 자유로워 공격을 피하기가 수월한 편이고 드로고즈가 공중을 날아다닌다 해도, 포탑 근처에 함부로 몸을 내던지는 것은 위협적이기 때문에 포탑 관리만 잘 하면 드로고즈의 접근을 차단할 수 있다.
단, 드로고즈가 용의 주먹을 사용할 경우 배릭을 한방에 보내줄 수 있으니 주의. 다행히도 배릭은 다른 Front Line 챔피언에 비하면 이를 벗어나기가 수월한데, 드로고즈의 용의 주먹은 배릭의 포탑과 같은 설치형 물체에도 효과가 적용된다는 것. 드로고즈가 용의 주먹을 사용하여 배릭에게 접근할때 드로고즈를 마주보고 바로 포탑을 설치해주면 된다. 그 외에도 로켓 부츠를 사용하여 드로고즈의 옆을 지나가듯이 피하는 방법도 있다.
단, 드로고즈가 용의 주먹을 사용할 경우 배릭을 한방에 보내줄 수 있으니 주의. 다행히도 배릭은 다른 Front Line 챔피언에 비하면 이를 벗어나기가 수월한데, 드로고즈의 용의 주먹은 배릭의 포탑과 같은 설치형 물체에도 효과가 적용된다는 것. 드로고즈가 용의 주먹을 사용하여 배릭에게 접근할때 드로고즈를 마주보고 바로 포탑을 설치해주면 된다. 그 외에도 로켓 부츠를 사용하여 드로고즈의 옆을 지나가듯이 피하는 방법도 있다.
키네사 저격소총의 완전 충전 사격은 1000의 피해를 입히는데 이는 배릭이 합금 단조 카드를 사용하여 포탑의 체력을 아무리 높여도 무조건 키네사의 저격소총 2발 이내로 파괴된다는 얘기이다.
키네사와 비슷하다. 샤린이 활시위를 완전히 당겨서 쏜 화살은 아무리 체력을 높인 포탑이라고 해도 무조건 2발 이내로 파괴된다는 것. 키네사와는 달리 비교적 교전 거리가 짧아 포탑의 사정거리 이내로 들어오는 일이 잦기에 그나마 상대하기는 수월하다.
일단 방벽을 배치했다고 해도 안심하지 말 것. 타이라의 화염폭탄으로 발생하는 불은 배치된 방벽을 무시하고 번져나갈 뿐더러 방벽마저 최대 체력에 기반한 피해를 입힌다!
웬만해선 윌로는 고지대에서 공격하기 때문에 원거리에서 만나면 무조건 피해야한다.
- Support
- Flank
포탑만 잘 설치되어 있다면 포탑의 화력으로 잡아내기가 쉬워진다.
7. 기타
- 외형 변화가 잦은 챔피언 캐릭터이다. 중세 판타지 배경의 드워프 기술자라는 특징은 그대로 유지되었지만, 클로즈베타 이전에는 피카티니 레일이 장착된 소총과 야시경을 머리에 쓴 현실의 현대적인 전투복을 입은 모습이었으나 이후 중세풍에 가까운 복장으로 변경되었으며, 현재의 모습은 오픈 베타 58 업데이트로 좀더 중세풍에 어울리도록 바뀌었다. 특이 사항으로 외형이 변할수록 수염이 더 풍성해진다.
- 알파테스트 시절부터 존재했던 챔피언 캐릭터인지라 당시에도 배경 이야기가 있었는데, 현재의 것과는 다르다.
- 전설 카드 도입 이전의 배릭이 지닌 '포탑이 포착한 대상에게 추가 피해를 주는' 능력은 우연하게도 팀 포트리스 2 엔지니어 또한 고유 무기인 위도우메이커의 업데이트를 통해 가지게 되었는데, 시기를 따지면 Paladins 쪽이 먼저이다.[20]
- Steam에서 접속하여 배릭으로 5승을 달성하면 팀 포트리스 2 엔지니어의 모습을 따온 "Team Fortress 2" 스킨과 음성[21] 을 지급한다. 스킨은 단순히 외형을 바꿀 뿐만 아니라 무기는 장전 동작도 바뀌며,[22] 배릭의 외형이 외형인지라, 게이머 사이에서는 '팀 포트리스 2의 엔지니어 복장을 한 오버워치의 토르비욘'이라는 평이 있다.
[1] 밑줄은 알파 시절부터 존재한 챔피언.[2] 외형이 바뀐 오픈 베타 58 업데이트 이전에는 '''폐허 도굴꾼'''(The Master Mechanic)이었다.[3] 오버로드 애니메이션에서 카디트 딜 바단틸을 맡았다.[4] 배릭 팀 포트리스 2 스킨 음성.[5] Long before he came to the Deepwerks and helped develop the crystal-powered technology spreading throughout the Realm, Barik was a clever inventor and resourceful engineer. Since then, his signature contributions have appeared in almost every field and vocation, from mechanized mining suits and rocket-powered wings to the crystalline weapons used by Magistrate and Resistance soldiers alike. After a falling out with the corrupt Magistrate commander assigned to oversee the security of the Deepwerks, he left and pledged his services to Valera and the Paladins.[6] 따라서 전탄 적중 시 0.2 × 13 = 2.6%, 전탄 헤드샷 적중 시 3.9%만큼 궁극기가 충전된다.[7] 초기에는 8발이었다.[8] 또다른 설치형 방벽 기술로는 애쉬의 공성 방패가 있다. 이 외에도 마코아의 껍질 방패 또한 전설 카드를 사용하면 설치형 방벽으로 활용할 수 있다.[9] 특히, 챔피언 본인에게 추가 체력이 제공되는 개념인 보호막을 사용하는 러커스나 토르발드가 이에 해당한다.[10] 예전에는 4초였다.[11] 스카이의 시한 폭탄이 폭심지와의 거리에 따라 위력이 감소되는 하향 패치를 받은 직후에는 더더욱 생존성이 높아지게 되었다.[12] 금속용어로 주물의 불량 개소에다 용금을 부어서 녹여 합치는 보수 방법인 주괘(鑄掛, Tinkering)를 의미한다.[13] Paladins 챔피언의 모든 투사체 방식 무기는 헤드샷 판정이 없다.[14] 피해량 증가 효과는 오픈베타 46 업데이트로 추가되었다.[15] 수치 상으로는 /1700 체력 미만이다.[16] 영어 속담인 "One man's trash is another man's treasure."(누군가에게는 고물이지만 다른 누군가에게는 보물이다.)의 구절을 살짝 비튼 것이다.[17] 마찬가지로 영어 속담인 "One man's trash is another man's treasure."(누군가에게는 고물이지만 다른 누군가에게는 보물이다.)의 구절에서 따왔다. 참고로 이전 명칭은 'Another Man's Treasure'이었다.[18] Double Time은 군사 영어로 '빠른 걸음'이라는 의미이다.[19] Like most of his kin, Barik is loud, obnoxious, and lacks subtlety. All traits that serve him well in his profession as a Ruins Raider. No shrine, temple, or crypt is safe if Barik is around. Using devices of his own invention, and with an eye to turn a profit, Barik plunders all, and has made a name for himself in Crosswind Hold.[20] 배릭의 경우는 2016년 6월 16일의 클로즈 베타 0.27.1089 버전 패치로, 엔지니어의 경우는 2016년 7월 7일의 적수를 만나다 업데이트로 해당 능력이 추가되었다.[21] 팀 포트리스 2의 엔지니어 대사를 그대로 따왔다! 성우 또한 팀 포트리스 2 엔지니어와 동일한 'Grant Goodeve'.[22] 기존 무기의 장전 동작은 황금빛 광석을 교체하는 것이지만 엔지니어 스킨 무기는 렌치로 볼트를 다시 조이는 것이다.