바텐더(제5인격)

 



1. 소개
2. 외적 특성
3. 운영
4. 평가
4.1. 장점
4.2. 단점
5. 상성
5.1. 타 생존자들과의 궁합
5.2. 감시자별 상성
6. 스토리
6.1. 배경 설정
6.2. 배경 추리
6.3. 바텐더의 생일 이벤트 편지
7. 기타
8. 관련 문서

'''바텐더
<调酒师/조주사>
Barmaid'''
[image]
'''본명'''
'''Demi Bourbon'''
'''데미 버번'''
'''黛米·波本'''
'''능력'''
'''도블린 베이스로 자신의 이동속도를 증가시키거나, 독한 도블린으로 일정 시간 후 자신 혹은 팀원을 자연 회복시킴'''
'''보너스 능력'''
없음
'''버프'''
없음
'''디버프'''
숙취: 취기 상태에 빠질 때 마다 해독 속도 '''8%''' 씩 감소(최대 '''2회''')
'''
유형
'''
보조형(서포터캐)
견제형(어그로캐)

'''소유 아이템'''
도블린 술: '''술통(초기 2병[1][2], 버릴 수 없음)'''
'''고유 업적'''
'''건배! 다시 만나요''' : 추격 당하는 상태에서 주조 및 임의의 술 1병 복용 후 취기 상태가 끝나 회복[3]

'''기적의 술 도블린을 만들 수 있는 명량한 소녀, 사라진 오빠를 찾기 위해 장원으로 왔습니다. '''


1. 소개


시즌8 정수 1에 추가된 캐릭터로 도블린 술을 이용해 체력을 회복하거나 도주를 하는 캐릭터이다.

2. 외적 특성


도블린 술
술통을 소지하며 독한 도블린 술을 만들 수 있습니다. 독한 도블린 술은 바텐더나 동료가 부상을 입었을 때 마실 수 있으며, 마신 뒤에는 취기 상태에 빠져 공포치가 하락합니다. 바텐더는 1병의 독한 도블린 술을 소지합니다. 마시고 나면 자극적인 베이스의 공포치가 순간적으로 절반 상승합니다. 하지만 베이스의 술기운으로 이동 속도가 2초간 50%증가하고 취기 상태에 빠져 공포치가 하락합니다. 도블린 베이스는 혼합되지 않아 자극성이 강합니다. 그렇기 때문에 바텐더가 다쳤을 때는 마실 수 없습니다. 또한 베이스를 동료에게 나눠줄 수 없습니다. 술을 만들거나 베이스를 마시면 공포치가 상승하는데 이는 부상 상태로 판정되지 않기 때문에 공황, 상처 악화, 사냥 본능, 위축의 효과를 일으키지 않습니다. 공군 및 맹인의 법적 음주 연령에 도달하지 않았지 때문에, 바텐더의 독한 도블린 술을 받을 수 없습니다. [공군과 맹인은 법적 음주 연령에 미달하여 바텐더의 독한 도블린 술을 받지 못합니다. 데미 버번의 술은 절대로 법적 음주 연령 이하의 손님을 접대하는 데 사용할 수 없습니다.]
술 만들기
술 만들기는 에너지를 소모합니다. 술을 만든 이후 소모된 에너지로 인해 바텐더의 공포치가 순간적으로 절반 상승하지만 동시에 1병의 독한 도블린 술을 획득하며 취기 상태에 빠져 공포치가 감소합니다. 독한 도블린 술의 최대 저장 수는 1병 입니다. 원재료의 한계로 인해 싱글 플레이에서는 최대 2병을 만들 수 있습니다. 도블린 베이스는 장원 내에서 만들 수 없습니다. 부상을 입은 바텐더는 술을 만들 수 없습니다.
취기
술을 만들거나 마시면 생존자는 취기 상태에 빠집니다. 취기 상태의 지속시간이 끝나면 생존자의 공포치가 순간적으로 절반 하락합니다. 술을 만들면 8초간 취기 상태에 빠집니다. 도블린 술을 마셔 21초간 취기 상태에 빠집니다. 독한 도블린 술을 마시면 8초간 취기 상태에 빠집니다. 취기 상태에서 공격을 받으면 술에서 깨어나게 되며, 효과가 즉시 제거됩니다.
숙취
바텐더나 다른 생존자가 취기 상태에 빠질 때 마다 암호 장치 해독 속도가 영구적으로 8%감소합니다. 해당 효과는 최대 2회 까지 중첩됩니다.

3. 운영


바텐더는 술을 이용해 의사처럼 본인이나 팀원을 치료하는 능력을 가지고 있으나, 자기 자신을 잠시동안 부상을 입히면서 미리 '독한 도블린'이라는 술을 제조해야 한다는 점이 특이하다.[4] 미리 제조한 독한 도블린을 마시거나 다른 생존자에게 건네면 해당 생존자는 취한 상태가 되는데, 21초 동안 감시자에게 공격 받지 않는다면 1데미지를 회복하게 된다. 하지만 한번 회복될 때마다 8%씩 최대 16% 해독속도가 감소하므로, 독한 도블린없이 치료할 수 있는 상황이라면 초반부터 독한 도블린으로 치료하는 것은 추천하지 않는다. 하지만 후반엔 해독 가속이 붙으니 중·후반 쯤에 용병같이 치료속도가 느린 캐릭터나 구출 캐릭터를 술로 치료해주는 것이 좋다. 만약 초반 어그로가 아니라면, 해독기를 1개 정도는 돌리고서 독한 도블린을 만드는게 좋다.
바텐더가 초반 어그로가 끌렸을 경우, 게임 시작 직후에 미리 제조해 둔 독한 도블린으로 감시자에게 맞은 대미지를 다시 회복하여 버티는 방식을 사용한다. 이 방식은 다른 생존자의 조합에 따라 큰 영향을 받는데, 바텐더가 술을 사용하고 21초를 버티는 동안에 도와줄 수 있는 포워드, 선지자, 탐사원과 같은 생존자가 있다면 바텐더의 회복 가능성이 매우 높아진다. 물론 팀원 도움 없이도 스스로 21초를 버틸 수 있다면 좋겠지만 감시자 캐릭터가 뚜벅이가 아니라면 어렵다는 것이 문제다. 또한 뚜벅이라 할지라도 대부분 플래시를 들고 오기 때문에 아무런 도움없이 버티는 건 쉽지 않다.

4. 평가


능력치[5]
해독 속도
■■■■■□□□□□[6]
생존 능력
■■■■■■■□□□[7]
서포트 능력
■■■■■■■□□□[8]
애매한 도주기와 너무 제한적인 술 사용이 가능한 상황 때문에 그리 좋은 평가는 받지 못했었으나, 팀워크가 좋고 생존자의 궁합이 좋다면 성능이 상승한다는 점에서 중국대회나 일본대회, 랭킹전에서도 자주 등장하게 되었다. 대회에서는 특히 시너지가 좋은데 생존자들이 서로 브리핑하는 것이 가능하여 바텐더가 감시자를 미리 알고 피해 어그로를 끌기 좋은 동선을 탈 수가 있고, 초반에 선지자에게 부엉이를 받거나 포워드가 박치기를 해서 회복 시간을 버는 식으로 버티거나 후반에 용병한테 술을 마시게 해서 무승부를 가져오도록 하는 방식들이 사용된다. 이러한 안정성으로 인해 꽤 쓰이게 되었지만, 서포트 캐릭터들이 밴을 먹을수록 쓰기는 힘들어진다는 한계가 있다.[9]

4.1. 장점


  • 고정 시간의 치료 능력
조커의 개조 드릴이나 치료 속도를 떨어뜨리는 인격인 붕괴, 정탐자 등의 디버프등을 모조리 씹어먹고 치료시키는 동시에 다른 활동도 가능하다는 점이 꽤 큰 편이다. 덕분에 감시자가 중~후반부에 반피운영이나 해독기 견제를 시도했을때 아주 강력한 카운터가 가능하다. 게다가 마셨다면 의사처럼 잠시 멈춰서 치료하는 게 아닌 창틀, 판자를 이용해서 의사보다 여유롭게 끄는 것이 가능하다.
  • 뛰어난 가속 능력
도블린 베이스를 1개 지니고 있는데 7초간 0.5데미지를 입은 상태가 되지만 2초간 50%나 되는 엄청난 가속을 얻을 수 있다. 창틀이나 판자 가속과 함께 사용하면 80%나 되는[10] 엄청난 가속을 얻을 수 있는데, 이런 식으로 리스크를 최소화하면서 인성존으로 들어갈 충분할 시간을 벌 수 있다. 그리고 어그로 도중에 다친 경우 스스로 치료할 수도 있는데, 어떻게 21초를 버텨서 치료에 성공한다면 감시자에게 정말 암울한 상황으로 만들 수 있다. 그쯤 되면 다시 2대 때려서 쓰러뜨려야 할 텐데, 바텐더에게 도블린 베이스가 남아 있다면 해독기 3대 터지기 전까지 잡기 힘들다.

4.2. 단점


  • 술이 부여하는 해독 디버프
능력 횟수마다 해독 디버프 8%로 최대 16%까지 떨어지는데 다른 생존자들이 술을 마셔도 적용된다. 사실 다른 생존자들이야 술을 그렇게 자주 마시진 않기 때문에 8% 정도는 엄청 크진 않다.[11] 하지만 술을 마시는 것 뿐만 아니라 술을 제조할 때도 디버프가 쌓이기 때문에, 바텐더 본인에게 16% 디버프가 너무 쉽게 쌓이는 것이 문제가 된다.
  • 불안정한 6시와의 궁합
그냥 여러 가지로 어울리지 않아서 위기모면은 못 쓴다고 보면 된다. 바텐더가 구출자에 의해 위기모면이 발동되었을 때 술을 주지도 마시지도 못하기 때문에 바텐더의 능력와 최악의 궁합을 자랑한다. 풀려나자마자 도블린 술을 마시고 21초를 버틴다고 가정해도 패트롤 캠핑 메타 특성상 무리수 넘치는데, 위기모면 끝날때까지 20초 버티고, 도블린 술을 마시고 21초를 더 버텨야 된다는 것. 바닐라 캐릭터가 쟁쟁한 상위 티어 감시자를 상대로 41초를 버티는 건 기대하기 힘들다. 이건 구출을 받았을 때 제일 아프게 다가온다. 본인이 구출했다면 몰라도 다른 사람에게 구출당했을 때 술을 못 마신다는 건 정말 뼈아프다.

5. 상성



5.1. 타 생존자들과의 궁합


능력 설명부터 법적 음주 연령에 미달하여 술을 받을 수 없는 생존자들이다. 공군과 맹인에게는 바텐더의 능력을 사용할 수 없다.
용병은 맞을수록 치료 디버프가 커지는 생존자다보니 치료 디버프를 무시하는 도블린 술과 궁합이 좋다. 조향사도 풀피 상태가 가장 좋고, 치료 디버프가 있는만큼 도블린 술과의 궁합이 좋다. 주술사도 치료 디버프가 있는 생존자라 마찬가지지만 주술사를 도블린으로 치료할 시에는 가호 효과가 적용되지 않는다.
바텐더의 술 힐은 선지자의 부엉이가 대신 데미지를 받았을 때에는 중지되지 않는다. 바텐더의 부족한 생존기를 보강해 주며, 술을 먹은 생존자에게 어그로가 끌렸을 때에도 회복이 끝날 때까지 시간을 벌기 용이해[12] 궁합이 매우 좋다.
견제를 자주하다가 괜히 공격을 받는 경우가 많은 캐릭터들이기에 술을 받아 마시면 자연스럽게 주위에서 견제하며 힐을 받기 때문에 궁합이 좋다.
바텐더가 술을 만들고 나서 감소한 해독 속도를, 우편배달부가 냉정의 편지로 다시 올려줄 수 있다. 다만 어그로 캐릭터나 단단한 탱커 자리까지 2자리나 비는 조합이라 안정성이 떨어진다. 그냥 예능.

5.2. 감시자별 상성


무존재감 우산 상대로는 뛰어난 생존력을 자랑한다. 우산의 영혼은 무존재감때는 원거리 타격능력이나 인성존 파훼능력이 없기 때문에 도블린 술을 먹은 상태인 바텐더를 건드릴 방법이 없기 때문. 만약 우산 유저가 제행무상 감을 못잡는 미숙련자라 제행무상으로 옆에서 갑툭튀하지 않고 일반적인 뚜벅이처럼 추격을 시도할 경우, 시작하자마자 도블린 베이스로 거리를 벌리는 플레이도 잘 통한다.
무존재감때는 도블린 베이스로 거리 벌리는 플레이는 잘 통하지만, 도블린 술로 추격 도중 치료하는 플레이는 안개 칼날의 존재 때문에 위험하다.
카운터.가속으로 거리를 벌리며 시간을 버는 바텐더에게 거미는 정말 위험한 감시자다. 거미 또한 폭발적인 순간 가속을 이용해 생존자를 제압하는 플레이를 시도하는데, 어설프게 도블린 베이스로 거리 벌리는 플레이를 했다간 똑같이 가속받은 거미에게 잡힐 수도 있고, 도블린 술 치료시간 21초를 버티기도 힘든 편이다. 존재감이 쌓이면 실 뱉기로 회복을 취소시킬 수 있는 건 덤.
하드카운터.바텐더가 술을 만들거나 도블린 베이스를 사용할 때 거미나 사냥터지기를 제외한 다른 감시자는 그냥 스킬과 평타로 2대를 맞춰야 하지만,0.5딜 데미지를 별다른 쿨타임 없이 계속 밀어넣는 둘은 바텐더를 순식간에 부상상태로 만들어 바로 평타로 끝장낼 수 있고,그 외에도 술을 이용한 회복을 빨리 취소시킬수 있어 바텐더가 매우 기피하는 감시자다.

6. 스토리



6.1. 배경 설정



바텐더 배경 스토리 PV
몸이 허약했던 데미 버번은 늘 오빠, 샘 버번[13]의 보호를 받으며 자라왔습니다. 데미는 16살일 때 오빠와 함께 유럽의 한 작은 도시로 이사를 온 후, 술집을 운영하면서 바빴지만 편안한 나날을 보냈습니다. 오빠가 개발해낸 기적의 술 '도블린(Dovlin)'은 많은 사람들에게서 큰 인기를 얻었고, 이 덕분에 술집은 연일 사람들이 붐볐습니다. 하지만 어느 날, 오빠 샘은 소믈리에로 일해보자는 제안을 받게 됩니다. 샘은 자신이 소믈리에가 된다면 더 많은 수입과 안정적인 삶을 살 수 있을 것이라고 생각했고 술집을 닫고 떠났습니다. 하지만 샘은 그 이후로 다시는 돌아오지 않았습니다. 데미는 생계를 유지하기 위해선 술집을 다시 열어야만 했지만, 도블린이 없는 술집을 찾아올 손님은 없었고, 술집의 앞날은 암울하고 참담했습니다. 혼자서 열심히 일을 하던 데미는 어느덧 20살이 되었고, 그 해 생일에 붉은색 봉랍으로 봉인된 한 낯선 편지 봉투를 받게 됩니다. 그 봉투 안에는 이상한 레시피가 들어 있었고, 데미는 그 레시피가 도블린 레시피라는 것을 알게 됩니다. 데미는 이 레시피가 오빠의 실종과 관련이 있을 것이라 믿었고, 이 레시피가 든 편지의 발행지인 올레투스 장원으로 떠나기로 결정합니다. 자신이 준비가 되었다고 확신한 후, 데미는 이 악명높은 장원에 도착했습니다. 장원과 오빠의 행방 그리고 도블린은 무슨 관계가 있는 것일까요?

6.2. 배경 추리


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'''1. 뜻밖의 만남'''

뜻밖의 만남을 조심하세요.

산부인과 보고서 한 장: 그 신생아는 몸이 약해서 우리는 그녀가 다음 봄을 넘길 수 있을지 확신하지 못합니다.

'''2. 하나의 선물'''

예정에 없던 선물을 좋아하나요?

일기 한 편: 그 아이는 태어나서는 안 됐다. 그 흰색 얼룩이 마치 나의 죄악과도 같이 느껴져서 용서할 수가 없다.

'''3. 한 번의 위기'''

두려움은 당신을 더 오래 살게 할 수 있을지도 모릅니다.

아동복 한 벌: 대문자 D와 B가 수놓여 있다. 찢겨져 훼손되었고, 또한 피로 붉게 물들어 있다.

'''4. 하나의 위로'''

한시도 경계를 풀지 마세요.

경찰 보고서 한 장: 한 슬럼가에서 홀어머니가 돌연사한 후, 그녀의 양자와 딸도 행방불명됐다.

'''5. 한 번의 계기'''

아직 끝이 아니야...

관찰 일기1: 허약한 몸을 하고도 그녀는 기나긴 해상 여정에서 살아남았다. 아마도 천국과 지옥 모두에 그녀가 머무를 곳이 남아있지 않은 것은 아닐까?

'''6. 일종의 연속'''

세보세요. 운명의 호감을 몇 번이나 얻을 수 있을 것 같나요?

관찰 일기2: 그녀는 자신의 미치광이 어머니처럼 약에 신기한 내성을 가지고 있다. 이건 행운일까, 불행일까?

'''7. 특수한 하나'''

시간의 선물은 생각보다 많아요.

관찰 일기3: 이번 일로 더 많은 인내심을 가지게 되었다. 그녀는 자신의 어머니와 완전 다르다. 어쩌면 나는...

'''8. 한 번의 시도'''

호기심을 접어두세요.

광고 한 편: 버번 술집의 미라클 칵테일은 반응이 좋다.

'''9. 하나의 선택'''

생존의 기회는 보통 가장 위험한 곳에 있습니다.

사용한 시험지 세장: 무색, 붉은색, 그리고 남은 한장의 붉은색은 점차 옅어지고 있다.

'''10. 하나의 초대'''

숙취에서 깨어난 후, 당신을 기다리는 것은...

불타버린 편지 한 뭉치: 흩어진 흔척에서 알 수 있듯, 어느 장원에서 온 것 같다.

'''11. 하나의 기회'''

숙취에서 깨어난 후, 당신을 반기는 것은...

진료 차트 한 장: 버번 양, 회복 속도가 경이로울 정도군요. 얼마 뒤면 분명 다른 사람처럼 건강하게 생활할 수 있을 겁니다. 축하드려요.



6.3. 바텐더의 생일 이벤트 편지


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'''실험 보고서 뒷면에 적힌 메시지'''

D.

우리는 그들이 지중해에서 가지고 온 물건들을 9개의 샘플로 만들어 쥐를 사용해 비교 실험을 진행하였다.

그중 하나는 당신의 기대에 거의 부합한다.

그리고 샘플 하나를 분실했다.

그 배신자가 훔쳐갔다.

(낙관이 없고 종이의 오른쪽 아래 모서리에 물들인 얕은 빨간색 물 얼룩이 있다)



7. 기타


  • 한쪽 눈 단추가 일자로 매여있어 윙크하는듯한 모습을 보여준다.
  • 초반에 술을 만들고 취기상태가 될때 운없게 감시자를 만나 뻗어버리면 트롤도 이런 트롤이 아닐 수 없다.[14]
패치로 취기상태의 공포치 증가가 1에서 0.5로 줄어듦에 따라 초반에 술 만들자마자 죽을 일은 많이 없어졌다. 하지만 여전히 0.5데미지 스킬을 가진 감시자에게는 약하니 주의가 필요하다.
  • 다른 생존자에게 술을 주고 나면 그 생존자의 손에 술이 들려있다.

8. 관련 문서



[1] 마시면 가속하는 도블린 베이스 1병과 독한 도블린 재료 1병을 소지하고 시작함.[2] 도블린 베이스는 한번 사용 후 다시 얻을 수 없으며, 독한 도블린 재료는 2병이 있어, 독한 도블린을 최대 2병까지 제조 가능. 단, 독한 도블린은 최대 한 개만 들고 다닐 수 있어 독한 도블린을 하나 이미 제조했다면 그 병을 사용 후에 두번째 병을 제조할 수 있음.[3] 가끔씩 감시자의 근처에서 주조를 하고 피해를 입은뒤 독한 도블린을 마셔서 회복을 해도 달성이 안되는 경우도 있고 그냥 추격중에 도블린 베이스를 마셨다가 달성할 때도 있고 독한 도블린을 마셔 회복에 성공했더니 달성한 경우도 있다.[4] 이때 취한 상태에서 요셉에게 사진이 찍히면 반피가 그대로 사진상의 생존자에게도 남으니 주의해야 한다.[5] 6이 평균입니다.[6] 기본 디버프는 없지만 능력을 쓰면 해독 속도가 8%씩, 최대 16%까지 느려진다.[7] 술을 마셔서 21초를 버티면 회복되는 방법으로 한번 더 버틸 수 있다. 성공한다면 정원사보다 더 좋은 성능을 보여준다. 도블린 베이스도 있지만 잠시 반피가 되는게 너무 큰 리스크이기 때문에 창틀이나 판자 가속을 받은 뒤에 사용하여 빛의 속도로 사라지는 전략이 주가 된다.[8] 부상 상태인 생존자를 도와주거나 본인이 마셔서 회복한 다음에 커버치는 방법도 있다. 하지만 쓰러진 상태나 최후의 발악 발동 중에는 술을 마실 수 없으며 해독 디버프도 있다. [9] 특히 선지자가 벤될경우 대부분 바텐더가 혼자서 버텨야 한다.선지자가 랭킹전에서도 자주 벤되는 캐릭터란것도 문제.[10] 합연산으로 계산된다.[11] 8% 해독 디버프를 감안해도 치료시간동안 다른 작업이 가능하니 결과적으론 이득인 경우가 많다.[12] 바텐더의 술은 21초지만 부엉이가 15초 동안이나 보호해줄 수 있다.[13] Sam Bourbon[14] 물론 보통 잘 있는 상황은 아니다. 다만 게임 시작하자마자 우산이 오늘의 운을 시험하겠답시고 제행을 타거나 발크의 콘솔에 걸렸다가 무빙실수를 하는 등 특수한 경우에만 해당된다.

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