배틀 시티

 


1. 개요
2. 지형
3. 적 탱크
4. 아이템
5. 새로운 스테이지
6. 점수
7. 대중 매체
8. 기타


1. 개요




아케이드 게임인 1980년 10월에 발매되었던 탱크 바탈리언(Tank Battallion)[1]을 1985년 9월 9일에 패미컴으로 이식 및 리메이크 하면서 바뀐 제목. 사령부를 지키며 적 탱크를 전멸시키는 기본은 변하지 않았지만, 2인 동시 플레이와 파워업, 맵과 적 기체 배리에이션 추가 등으로 대폭 파워업하여 패미컴을 지지하는 중견 타이틀로서 대 히트했다.
플레이어 자신이 맵을 만드는 맵 컨스트럭션 모드라는 것이 있고 맵 중엔 디그더그와 마피스럽게 배치가 된 곳도 존재한다. 전부 35 스테이지이지만, 클리어 후 출현하는 적이 강화된 상태로 1스테이지로 루프.[2] 스테이지는 36 스테이지로 나온다. 70 스테이지까지 클리어 하면 다시 맨 처음의 1 스테이지로 되돌아간다. 해적판 52가지 게임, 64가지 게임에 들어있어서 많이 해 봤을 게임.
후에 오락실 용으로 나온 탱크 포스란 게임이 나왔다. 총 스테이지는 36개. 특징점이 4배수 스테이지가 보스 스테이지로 구성되어 있다. 맨 아래쪽 독수리 모양의 사령부가 파괴되면[3] 남은 잔기 수에 상관없이 바로 게임 오버.

2. 지형


지형은 총 5가지가 있다.
  • 갈색 블록: 벽돌을 쌓아올린 모양을 하고 있으며, 파괴가 가능하다. 보통 포에는 1칸씩 깎이지만, 슈퍼 탱크는 한 방에 2칸씩 깎아낼 수 있다.
  • 회색 블록: 딱 봐도 쇳덩어리처럼 생겼으며, 일반 포로는 절대로 파괴할 수 없고, 슈퍼 탱크로만 파괴가 가능하다.
  • 숲: 지나다니는데는 아무 지장이 없지만, 적과 아군 가리지 않고 나무에 가려져서 잘 안 보이게 되기 때문에 숲이 많은 스테이지는 상당히 성가신 곳이 된다.
  • 강: 어떤 탱크도 그 위로 지나갈 수 없지만, 포는 통과한다. 물론 제거하는 것은 불가능. 즉, 이동을 방해하는 지형이라고 할 수 있다.
  • 얼음: 이 위에서는 탱크를 움직일 때마다 끼긱하는 특이한 효과음과 함께 미끄러진다. 그만큼 컨트롤이 어려워지니 될 수 있으면 얼음 지형 위에는 올라가지 말자. 게다가 총알마저 잘 보이질 않아서 예상치 못하게 미스가 나기 쉽다.

3. 적 탱크


적 탱크는 4가지 형태가 등장한다. 괄호 안은 1기씩 파괴할 때마다 올라가는 점수.
  • 기본형(100) : 총알 속도도 느리고 이동 속도도 느린 잡몹이다.
  • 속도형(200) : 이동 속도가 빠른 탱크. 다른 능력은 기본형과 같다. 버그인지는 불명이지만 사망시의 폭발도 다른 탱크에 비해 빠르게 재생되고 점수 사라지는 속도도 빠르다(…). 그런데 사령부가 피격되면 게임 오버라는 시스템 특성상 가장 주의해야 하는 탱크다. 다른 탱크들과 달리 한눈을 팔면 어느새 사령부 앞까지 도달하여 왔다갔다하고 있는 경우가 흔하기 때문. 아마도 경전차가 아닐까 싶다.[4]
  • 속사형(300) : 외관은 포신 끝이 T자 형이라는 미약한 차이 빼면 기본형과 비슷하고 이동 속도도 기본형과 같지만, 플레이어가 별을 하나 먹었을 때와 똑같은 속사포가 나간다. 오히려 속도형에 비해서 만만한 편이다.
  • 방어형(400) : 흔히 "왕탱크"라 불리는 것으로, 이동 속도는 기본형이고 총알 속도는 속도형과 같지만 내구도가 있어 총 4번 때려야 파괴된다. 벽을 2칸씩 깎는 슈퍼 탱크로 쏜다고 해도 대미지를 2배로 받는게 아니라 무조건 4방이다. 이런 특성때문에 별 아이템으로 강화된 상태가 아니라면 괜히 정면으로 붙었다가 자신이 죽는 경우가 흔하다. 후반 스테이지에서 이것들이 떼지어 다니면 그야말로 충격과 공포. 이 탱크를 때리면 끽끽 또는 삑삑거리는 효과음이 난다. 색깔도 기본이었던 초록색에서 노란색, 연두색, 회색 순으로 변한다. 아마도 중전차가 아닐까 싶다.
정식은 아니지만 스테이지 셀렉트로 36~100스테이지를 넘겨서 고르게 되면 플레이어 탱크가 별을 하나 먹었을 때의 길쭉한 외형에다가 총알은 앞이 아닌 뒤로 쏘면서 총알 속도는 속사형과 같고 방어형과 같은 이동속도와 내구도를 지닌 괴상한 적 탱크가 있다. 버그로 추정되지만, 더미 데이터로 의심되는 면이 상당하다. 버그라면 그래픽뿐만 아니라 게임 자체나 인공지능, 이 적 탱크 자체, 셋 중 하나에 문제가 생겨야 정상인데 이 적 탱크는 그렇지 않다는 점이다. 게임에 문제가 생기는 것도 아니고 멀쩡히 플레이어와 사령부를 잡으러 돌아다니며 무엇보다 다른 탱크들의 능력이 적절하게 혼합이 되어있다는 것 때문이다.
23:44 참조
여담으로, 국내에 흔히 돌아다니는 합팩에선 이 적을 쉽게 볼 수 있었다. 심지어 나올 일이 없는 일반 스테이지에 멀쩡하게 나오는 경우도 있었다.

4. 아이템


4, 11, 18기 째에 등장하는 빨간색으로 점멸하는 탱크를 맞추면 아이템이 랜덤으로 등장.[5]
  • 별 : 마이 탱크가 강화된다. 노멀 → 속사포(2연사) → 슈퍼 탱크(2연사 + 파괴력 증가 + 회색 블록 파괴). 당연한 소리겠지만, 마이 탱크가 강화된 상태에서 적 탱크의 공격을 받아 파괴될 경우 다시 1단계 탱크로 초기화된다.
  • 수류탄 : 화면상의 적 탱크를 전멸시킨다.[6]
  • 탱크 : 1UP.
  • 삽 : 일정시간 동안 사령부 주변의 벽이 회색 블록으로 변하며, 시간경과 후엔 사령부 주변의 벽도 회복된다. 참고로 변화한 회색 블록은 슈탱 상태일 경우 파괴 가능(…). 단, 맵 컨스트럭션을 통해 직접 만든 맵에서 사령부 주위를 회색 블록으로 만든 경우 삽 아이템을 먹고 일정 시간이 경과되면 일반 갈색 블록으로 되돌아가기 때문에, 맵을 만든 노력이 헛수고가 되어 이 경우엔 일부러 이 아이템을 안 먹는 경우도 많다.
  • 시계 : 일정 시간 동안 적 탱크의 움직임이 멈춘다.
  • 헬멧 : 일정 시간 동안 마이 탱크의 주변에 배리어가 쳐진 무적 상태가 된다.

5. 새로운 스테이지


VirtuaNES 기준 도구(T) - 보기(V) - 메모리 뷰어(M) 에서 , 0085의 숫자는 스테이지의 값이다. (16진수. 00~FF)
즉, 레벨 선택 창을 띄운 상태에서 위 숫자를 바꾸어 주면 71~255, 0스테이지의 플레이가 가능하다.
(71스테이지 : 0085-47, 78스테이지 : 0085-4E, 100스테이지 : 0085-64, 200스테이지 : 0085-C8, 255스테이지 : 0085-FF)
  • 선택 창에서 36~64스테이지로 시작하면 1090점짜리 탱크만 출현한다.
  • 100스테이지부터는 상술했던 괴상한 적 탱크가 출현한다. 국내에 돌아다니던 합팩에서는 그냥 36스테이지만 넘기거나 멀쩡한 일반 스테이지에서도 이 적이 나오는 경우가 있었다.
  • 200스테이지부터는 결과창[7]에서 다음 스테이지 시작 전까지 조작키를 누르고 있으면 스테이지 구조를 임의로 불러오는 임의 코드 실행이 가능하며, 이를 이용해 약간씩 다른 구조의 맵을 선택하여 플레이할 수 있다. (255스테이지 제외, 0스테이지 포함)
예시) 본 예시는 199 스테이지 결과창에서 키를 입력해, 200스테이지를 불러올 때 표출되는 맵이다. (순정롬 기준)
예시
1
2
3
스테이지 구조
[image]
[image]
[image]
로딩 방법
키 입력 미필요

← + ↑ + START + A + B
- 199~253, 255스테이지가 종료된 후 결과창에서 어떠한 키 입력도 하지 않는다면, 예시 1과 비슷한 레벨이 표출된다.
- 예시 2 구조는 199 ~ 218 스테이지 결과창에서 '→' 키 입력 시 표출 가능하다. 이후 스테이지에서는 레벨별로 키 조합이 다를 수 있다.
- 기본적으로 글리치 스테이지이기에, 스테이지별로 표출 키 조합이 달라질 수 있다.
- 어떤 키 조합은 빈 화면이나 예시 1 또는 레벨 선택창에서 200 이상의 레벨을 선택해 시작할 때 표출되는 맵과 비슷한 레벨이 표출되기도 한다.
- 예시 2, 3과 비슷한 레벨 구조는 50여가지 이상으로, 레벨 데이터 이외의 데이터가 구간별로 쪼개진 것을 레벨 그래픽으로 로딩하는 것으로 보이며, 실제로 표출된 레벨 구조를 세로로 연결해보면 72 ~ 77 스테이지의 그것처럼 서로 자연스럽게 이어진다.
  • 가정용 게임기나 합본롬 팩 중 71탄 이후의 플레이가 가능한 것이 존재한다. (컴퓨터로 덤프된 롬도 존재한다.)

6. 점수


은근히 우정파괴 게임의 성격도 있다. 2인 동시 플레이시 1P는 노란색, 2P는 초록색으로 등장하며, 자기 편의 탱크를 공격하면 맞은 탱크는 점멸하면서 잠시 행동 불능이 되는데, 이 짓을 일부러 하다가 맞은 쪽이 적에게 죽으면서 싸움이 나는 경우도 종종 있었다. 깨알같지만, 2인 플레이시 결산에서 적 탱크를 더 많이 폭파한 쪽에 보너스점수 1000점이 가산된다.
점수가 100만점을 넘어가면, 다시 0점으로 리셋된다. 최고점수 세우겠다는 것은 부질없는 짓.

7. 대중 매체


  • 2002년에 개봉한 영화 집으로...에서 유승호가 휴대용 게임기로 하는 게임으로 나온다. 사실은 배틀 시티 게임이 아니라 다른 게임인데, 자연과 대비되는 요란한 소리를 위해 배틀 시티 게임 소리를 편집하여 넣었다고 한다. 사실 상우가 했던 게임은 귀여운 소리가 나는 게임이라고 한다.

8. 기타


게임보이로도 이식이 되었는데, 작은 화면을 고려해서 미니맵이 달려있는 등, 배려를 많이 해줬으나, 확인하기도 전에 화면 밖에서 총알이 날아오는 근본적인 문제는 해결할 수 없었다. 이게 제일 '''짜증난다.''' 또, 스테이지 셀렉트도 건재하며 35스테이지 이후로도 '''추가로 맵이 있다!''' 사실 거창한 건 아니고 한 가지 타일셋으로 도배를 해 놓은 듯한 구성의 비슷비슷한 스테이지들이라서 야리코미할 의욕은 별로 안 난다. 게임보이판은 후에 '''남코 갤러리'''로 또 컴필레이션 중 하나로 수록되었는데 이 버전은 패미컴판 원작과 거의 동일한 게임으로 이식되었다.
탱크 1990(Tank 1990)이라는 제목의 해킹롬이 존재하는데, 상당히 충공깽스럽게 개조되었다는 게 특징. 처음에 적 탱크 4기가 순식간에 등장, 등장하는 적 탱크 종류 랜덤, 적 탱크 방어력 랜덤(1~3), 배 아이템과 권총 아이템이 추가되었다. 배 아이템을 먹으면 호버크래프트 모드가 되는데, 탱크 주위에 노란 테두리가 생겨 이 상태에서는 강을 건널 수 있다. 권총 아이템을 먹으면 한 번에 슈퍼 탱크가 되고 덤으로, 적 탱크의 공격을 한 번 버틸 수 있다. 모드에 따라서는 적이 아이템을 탈취하는 경우도 존재. 여기서 한술 더 떠서 바이너리 랜드와 섞어 놓은 듯한 바이너리 시티(Binary City)라는 해킹롬도 나와 있는데, 이건 보기만 봐도 어지럽다.
아류작도 여럿 나왔는데, 그중 IBM-PC용으로 대만 소프트스타에서 개발된 '레이저탱크'라는 게임이 존재하는데 의외로 한국에서도 깔린 컴이 좀 된다. 참고로 이 게임의 경우 프로그래머의 닉네임이 도라에몽(...)이라고 한다.
2012년 iOS로 후속작이 나왔다. 이름은 배틀 시티 블릿츠(BATTLE CITY BLITZ)이며 판매자는 반다이남코. 지형과 탱크가 전부 3D로 바뀌었으며, 150종류 이상의 탱크가 등장한다. 한 번 구입하면 별다른 제약 없이 계속 플레이가 가능하지만, 새로운 탱크를 뽑기 위해선 가챠를 해야 한다. 원작처럼 플레이하는 방식도 존재하며, 아군 탱크 8대, 적 탱크 8대가 싸우는 방식도 있다. 이 경우 아군 탱크끼리는 서로 통과가 가능하며 탄도 통과하기 때문에 팀킬 걱정은 없다. 2016년 1월 2일 기준으로 앱스토어에서 검색이 되질 않는거 보면 더 이상 판매하지 않는 듯하다.
2014년 만우절 기념으로 월드 오브 탱크에서 이 게임 1스테이지를 그대로 본따 만든 '''전차장의 협곡'''이라는 맵을 선보였다. 전차도 마인크래프트 기분이 폴폴 느껴지는 도트로 만든 것 같은 특제 자주박격포 'Karl'로 일괄 지급했다. #
후속작으로 탱크 포스가 있다.




[1] 엄밀히는 1984년 발매된 MSX판 탱크 바탈리언. 패미컴판의 요소 여럿은 이미 MSX에서 몇 선행으로 선보였다.[2] 4가지 유형의 적탱크중 기본형의 탱크는 나오지 않으며, 적들의 출현속도가 빨라진다.[3] 이때 사령부가 있던 자리에는 부러진 깃대에 찢어진 백기만 남는다.[4] 다만, 무한궤도가 아닌 것을 봐선 차륜전차나 장갑차일 수도 있다.[5] 방어형이라도 한 번만 맞추면 되며, 한 번 맞춰서 아이템이 등장하고 나면 점멸이 풀린다.[6] 단, 이렇게 파괴된 적 탱크는 스테이지 종료 후 파괴한 탱크 숫자에 가산되지 않기 때문에, 스코어링 유저들은 일부러 이 아이템을 안 먹거나 화면에 탱크가 한 기도 없을 때 먹는 플레이를 한다.[7] 파괴한 적기를 계수하고 점수를 정산하는 창