봄잇
잘못된 외래어 표기법 때문에 붐잇(Boom It)과 혼동하시는 분들이 많은데 올바른 명칭은 ''' '봄잇(Bomb It)' '''입니다.
Spil Games에서 제작한 플래시 게임 시리즈. 봄버맨 시리즈의 아류작으로 시작한 게임이지만, 폭탄 이외의 다른 무기를 쓸 수 있는 점과 보다 다양한 게임 모드를 지원한다는 점으로 차별화하며 유럽, 그 중에서도 스페인어권 게임에서 상당한 인기를 얻었다. 초기에는 플래시로 제작되었고 일부 외전작들은 Unity3D로 제작되었다.
게임은 Gamedistribution을 통해 배포하고 Spil Games의 게임 포털 사이트인 Agame.com을 통해 운영되고 있으며, 그 외 여러 파생된 사이트에서도 함께 지원된다. 다만 해당 사이트들에는 혐오감을 조장하는 저질 게임들도 함께 서비스가 되고 있으므로 다른 게임을 플레이할 시 주의해야 하며, 플래시 플러그인의 2020년 12월 서비스 종료와 관련하여 기존에 플래시로 제작되었던 시리즈들의 플랫폼이 HTML5 기반으로 바뀌었는데 버그가 상당히 잦은 편이다.
플래시 플러그인
HTML5
당시는 말 그대로 무수한 봄버맨 아류작들 중 그 이상 그 이하도 아니었다. 캐릭터도 로봇이라는 점 이외에는 별다른 개성이 없었던 데다, 조작이 은근히 불편하다.
핑크가 메인 타이틀을 차지하는 것과 4개의 게임 모드를 지원하는 것, 정규 시리즈에서 2인 플레이가 가능하다는 전통은 이 시절부터 7까지 계속 유지되어 오고 있다.
플래시 플러그인
HTML5
캐릭터들의 개성이 확실하게 잡혔다.
봄잇 3
HTML5
신규 캐릭터로 보라색과 검은색 로봇이 추가되었다. 기존 4인방의 인간 버전도 추가되었지만 오히려 괴리가 심해 버림받았다.
봄잇 4
HTML5
캐릭터들의 디자인이 확실하게 정착되었다.
플래시 플러그인
HTML5
에메랄드색과 빨간색(럭비선수) 로봇이 추가되었다. 봄잇 바운스 마스터 이전까지 플레이어블 캐릭터는 이 8명으로 고정된다.
HTML5
이름 그대로 18개의 미션을 수행하고 클리어한 시간에 따라 별을 얻는 방식으로 진행하며, 때문에 다른 정규 시리즈들과는 달리 난이도 선택이 없으며 1인 플레이만 가능하다.
미션 목록은 다음과 같다.
플래시 플러그인
HTML5
플래시 플러그인
HTML5
컨셉은 운동회. Flashpoint에 아카이빙되었다.
HTML5
타워 디펜스를 표방하고 나온 게임이지만, 게임성은 매우 엉성하다.
플레이
플레이
시리즈 최신작. Unity3D로 제작되었으며, 이름대로 플레이어 로봇을 폭발을 통해 최대한 멀리 날리는 것이 목적이다. 시작 지점에서 빨간색 내부에 커서를 정지시키면 시작 시에 조금 더 멀리 날아간다. 이후 자신이 원하는 지점에서 화면을 한 번 누르면 바닥으로 곤두박질친 뒤 더 멀리 날아가며, 최대 3번까지 가능하다. 날아가는 도중 장애물에 부딪히면 가속도가 급격히 감소하니 충돌하는 것은 최대한 피해야 한다. 폭발 횟수를 다 소진한 상태거나 미처 폭발을 시키지 못하여 착지한 뒤에 플레이어 로봇은 래그돌 상태가 되어 계속 굴러다니다가 완전히 멈춘 다음에 일어서는데, 그 동안에도 표정 한 번 안 변한다.
비행하는 거리에 비례하여 코인을 보상으로 얻으며 이 코인은 업그레이드를 하는 데 사용한다. 업그레이드는 기본 비행 가속력 업그레이드와 폭발 시 비행 거리 업그레이드 두 종류가 있다. 모바일판 한정으로 게임을 꺼 두었을 동안 보너스 업그레이드가 있고 매 6시간마다 랜덤 코인 보너스를 획득할 수 있다.
비행 중에 일정 확률로 보석을 얻을 수 있고, 이 보석은 캐릭터를 해금하는 데 쓰인다.
모든 캐릭터들이 난데없이 4등신 디자인으로 바뀌었고 더욱 로봇스러워졌다. PC판은 유료 결제를 할 필요 없이 모든 캐릭터를 해금할 수 있지만, iOS판에서 보라색, 에메랄드색, 주황색은 VIP 유료 결제를 해야 쓸 수 있다. 안드로이드에도 올라온 적이 있었으나 현질 유도로 인해 원성이 컸던 나머지 플레이스토어에서 내려갔으며 APKpure 등과 같은 프로그램을 사용해 우회 설치를 해야 한다. 플레이스토어에서 내려갔기에 당연히 유료 결제를 할 수 없다.
캐릭터 해금 조건은 온라인 버전 기준 다음과 같다. 마찬가지로 신규 캐릭터들에게는 이름이 없다.
1명일 때는 ← → ↑ ↓로 조종하며 폭탄 또는 아이템 사용은 스페이스바다.
2명일 땐 1P는 w, a, s, d 폭탄 또는 아이템 사용은 스페이스바다.
2P는 ← → ↑ ↓로 움직이고 폭탄 또는 아이템 사용은 ENTER다.
블럭을 없애면 나오는 아이템을 이용하거나 폭탄을 이용해 다른 AI들을 죽이는 방식이다.
각각 게임모드와 특수 아이템이 다르다.
시리즈마다 기본적인 아이템이고, 모든 아이템들은 계속 먹을 수 있다.
폭탄: 폭탄 아이템을 n개씩 먹으면 n+1개씩까지 놓을 수 있다.
물약: 폭탄 범위가 n개씩 더 늘어남.
신발: 점점 이동속도가 빨라진다.
생명추가: 생명을 n개씩 먹을때 마다 n개씩 추가.
손바닥: 폭탄을 밀 수 있다.
방패: 모든 공격을 1회 막음. 방패를 들고있는 상태에서 방패 아이템을 먹으면 중복 X
시리즈마다 특수 아이템이 다르다.
망치: 캘 수 있는 블럭만 1칸을 캔다. 1칸짜리 근거리 무기이다. (배틀 로얄, 그린 존, 스타 콜렉터모드를 제외하고 1개 2회씩만 사용할 수 있음)
큰 망치: 바닥에 금이가면서 플레이어가 보고있는 방향라인을 공격하여 깰 수 있는 블럭만 캐진다. 크고 아름다운 이펙트와 웅장한 효과음과는 달리 딜레이가 무지막지해서 사실 길뚫기 이외에는 절대 안 쓴다. 킬 용도는 포기하자. (1개 1회)
스타: 이 아이템을 먹으면 무적이 되는데, 다른 플레이어와 몸이 닿으면 그 플레이어는 죽는다. (대략 15~ 30초 내외)
레이저:'''개사기아이템''' 사거리가 앞쪽으로 보는대로 모두 뻗어나는데다가 발동속도도 망치보다 빠르고 눈으로 보고피하는 거 자체가 거의 불가능하다. 심지어 사용가능 횟수도 2회로 다른 무기랑 똑같다. 딜레이 거리 모두 타 무기들의 완벽 상위호환.
스타는 그냥 단순히 이벤트성 아이템이기 때문에 자주 출몰하는 아이템 기준으로 레이저를 이길 무기는 아무것도 없다. (1개 2회)
화염방사기: 불로 다른 플레이어들을 죽일 수 있다. 하지만 성능이 심히 쓰레기인데, 블럭 두세 개를 한방이 녹일 수 있어서 길뚫기에 용이하지만 '''사라진 자리에서 생겨나는 아이템도 없애기에'''아이템 파밍을 먼저한다면 심히 고민된다;;(1개 2회)
전기총: 보고 있는 방향으로 랜덤으로 뚫려있는모든 바닥에 전기가 생성되어 전기가 있는 곳에 닿을 경우 사망. 그리 좋은 아이템은 아닌 게, '''공격위치가 표시된 후''' 공격하는 방식이라서 보고 피하는 게 가능하다. 적의 움직임을 잠시 방해하는 용도가 아니라면 걍 쓰지 말자...(1개 1회)
시한폭탄: 3초가 지나면 이 폭탄 주위에 폭탄이 튐[1] (1개 1회)
마트료시카: 인형이 9개로 나뉘면서 3×3칸에 빨간색 블럭이 생기는데 그것에 닿으면 죽는다. 범위가 넓지만 딜레이가 심각해서 추적하며 쓸 수는 없다. 날 죽이려고 달려오는 상대에게 잘 맞춰 쏘자.(1개 1회)
아이스 건: 다른 플레이어들에게 얼음을 쏘아 죽인다. (1개 1회)
펀치 건: 봄잇 5와 6에 있는 아이템으로 다른 플레이어들에게 펀치를 날려 죽이게 한다. 레이저의 하위호환.(1개 1회)
표창: 봄잇 4에서만 있는 아이템이다. (1개 2회)
파이어볼: 봄잇 2부터 봄잇 5까지 존재하던 특수 아이템이다. (1개 2회)
지뢰: 봄잇 1과 봄잇 2, 봄잇 5에서만 존재하던 특수 아이템이었으며, 지뢰가 설치된 곳에 가면 죽는다. 다만 시전자도 가까이 가면 죽기 때문에 지형을 좀 신중하게 보고 깔자.(1개 1회)
수류탄: 봄잇 4에서만 존재하는 특수 아이템이며, 자신의 위치에서 2칸 떨어진 곳에 던질 수 있다. 길뚫이 다 되지 않은 초반부에 기습용으로 쓰이고 그 이외에는 버림패.(1개 2회)
사실 길이 죄다 뚫린 극후반에는 다들 레이저만 찾게 될 것이다.
방패와 같이 1회 면제 아이템이다.
바다사자, 순록: 폭탄이나 아이템 없이도 깰 수 없는 블럭을 제외한 모든 블럭을 깬다.
개구리, 말: 1개의 블럭과 폭탄을 뛰어넘는다.
스케이트보드: 빠르게 이동할 수 있는 이동수단이다.
카트: 스케이트보드와 같이 빠르게 이동할 수 있다.
시리즈마다 각각 게임모드가 다르다.
1. 설명
Spil Games에서 제작한 플래시 게임 시리즈. 봄버맨 시리즈의 아류작으로 시작한 게임이지만, 폭탄 이외의 다른 무기를 쓸 수 있는 점과 보다 다양한 게임 모드를 지원한다는 점으로 차별화하며 유럽, 그 중에서도 스페인어권 게임에서 상당한 인기를 얻었다. 초기에는 플래시로 제작되었고 일부 외전작들은 Unity3D로 제작되었다.
게임은 Gamedistribution을 통해 배포하고 Spil Games의 게임 포털 사이트인 Agame.com을 통해 운영되고 있으며, 그 외 여러 파생된 사이트에서도 함께 지원된다. 다만 해당 사이트들에는 혐오감을 조장하는 저질 게임들도 함께 서비스가 되고 있으므로 다른 게임을 플레이할 시 주의해야 하며, 플래시 플러그인의 2020년 12월 서비스 종료와 관련하여 기존에 플래시로 제작되었던 시리즈들의 플랫폼이 HTML5 기반으로 바뀌었는데 버그가 상당히 잦은 편이다.
2. 시리즈 일람
2.1. 정규 시리즈
2.1.1. 봄잇 1
플래시 플러그인
HTML5
당시는 말 그대로 무수한 봄버맨 아류작들 중 그 이상 그 이하도 아니었다. 캐릭터도 로봇이라는 점 이외에는 별다른 개성이 없었던 데다, 조작이 은근히 불편하다.
핑크가 메인 타이틀을 차지하는 것과 4개의 게임 모드를 지원하는 것, 정규 시리즈에서 2인 플레이가 가능하다는 전통은 이 시절부터 7까지 계속 유지되어 오고 있다.
2.1.2. 봄잇 2
플래시 플러그인
HTML5
캐릭터들의 개성이 확실하게 잡혔다.
2.1.3. 봄잇 3
봄잇 3
HTML5
신규 캐릭터로 보라색과 검은색 로봇이 추가되었다. 기존 4인방의 인간 버전도 추가되었지만 오히려 괴리가 심해 버림받았다.
2.1.4. 봄잇 4
봄잇 4
HTML5
캐릭터들의 디자인이 확실하게 정착되었다.
2.1.5. 봄잇 5
플래시 플러그인
HTML5
에메랄드색과 빨간색(럭비선수) 로봇이 추가되었다. 봄잇 바운스 마스터 이전까지 플레이어블 캐릭터는 이 8명으로 고정된다.
2.1.6. 봄잇 미션
HTML5
이름 그대로 18개의 미션을 수행하고 클리어한 시간에 따라 별을 얻는 방식으로 진행하며, 때문에 다른 정규 시리즈들과는 달리 난이도 선택이 없으며 1인 플레이만 가능하다.
미션 목록은 다음과 같다.
- 동전 모으기 미션이나 바닥 색칠하기 미션에서 개구리가 나왔다면 이 개구리를 반드시 지켜야 한다. 개구리는 한 칸을 뛰어넘을 수 있기 때문에 굳이 적을 처치하지 않아도 모든 칸을 색칠하거나 동전을 모을 수 있다.
- 악어들은 접촉하면 즉사하지만, 인공지능이 매우 나빠서 벽을 만나면 그냥 바로 뚫린 곳으로 이동하기만 한다. 때문에 벽으로 몰아가면 쉽게 없앨 수 있다.
- 여기에서의 레이저는 다른 정규 시리즈와 다르게 파괴 가능한 블럭들까지 모조리 관통한다. 13번과 15번 미선에서 유용하게 사용할 수 있다.
2.1.7. 봄잇 6
플래시 플러그인
HTML5
2.1.8. 봄잇 7
플래시 플러그인
HTML5
컨셉은 운동회. Flashpoint에 아카이빙되었다.
2.2. 스핀오프
2.2.1. 봄잇 TD
HTML5
타워 디펜스를 표방하고 나온 게임이지만, 게임성은 매우 엉성하다.
2.2.2. 봄잇 카트레이서
플레이
2.2.3. 봄잇 바운스 마스터
플레이
시리즈 최신작. Unity3D로 제작되었으며, 이름대로 플레이어 로봇을 폭발을 통해 최대한 멀리 날리는 것이 목적이다. 시작 지점에서 빨간색 내부에 커서를 정지시키면 시작 시에 조금 더 멀리 날아간다. 이후 자신이 원하는 지점에서 화면을 한 번 누르면 바닥으로 곤두박질친 뒤 더 멀리 날아가며, 최대 3번까지 가능하다. 날아가는 도중 장애물에 부딪히면 가속도가 급격히 감소하니 충돌하는 것은 최대한 피해야 한다. 폭발 횟수를 다 소진한 상태거나 미처 폭발을 시키지 못하여 착지한 뒤에 플레이어 로봇은 래그돌 상태가 되어 계속 굴러다니다가 완전히 멈춘 다음에 일어서는데, 그 동안에도 표정 한 번 안 변한다.
비행하는 거리에 비례하여 코인을 보상으로 얻으며 이 코인은 업그레이드를 하는 데 사용한다. 업그레이드는 기본 비행 가속력 업그레이드와 폭발 시 비행 거리 업그레이드 두 종류가 있다. 모바일판 한정으로 게임을 꺼 두었을 동안 보너스 업그레이드가 있고 매 6시간마다 랜덤 코인 보너스를 획득할 수 있다.
비행 중에 일정 확률로 보석을 얻을 수 있고, 이 보석은 캐릭터를 해금하는 데 쓰인다.
모든 캐릭터들이 난데없이 4등신 디자인으로 바뀌었고 더욱 로봇스러워졌다. PC판은 유료 결제를 할 필요 없이 모든 캐릭터를 해금할 수 있지만, iOS판에서 보라색, 에메랄드색, 주황색은 VIP 유료 결제를 해야 쓸 수 있다. 안드로이드에도 올라온 적이 있었으나 현질 유도로 인해 원성이 컸던 나머지 플레이스토어에서 내려갔으며 APKpure 등과 같은 프로그램을 사용해 우회 설치를 해야 한다. 플레이스토어에서 내려갔기에 당연히 유료 결제를 할 수 없다.
캐릭터 해금 조건은 온라인 버전 기준 다음과 같다. 마찬가지로 신규 캐릭터들에게는 이름이 없다.
3. 조작법
1명일 때는 ← → ↑ ↓로 조종하며 폭탄 또는 아이템 사용은 스페이스바다.
2명일 땐 1P는 w, a, s, d 폭탄 또는 아이템 사용은 스페이스바다.
2P는 ← → ↑ ↓로 움직이고 폭탄 또는 아이템 사용은 ENTER다.
4. 기본 규칙
블럭을 없애면 나오는 아이템을 이용하거나 폭탄을 이용해 다른 AI들을 죽이는 방식이다.
5. 봄잇 시리즈
각각 게임모드와 특수 아이템이 다르다.
6. 아이템
6.1. 기본 아이템
시리즈마다 기본적인 아이템이고, 모든 아이템들은 계속 먹을 수 있다.
폭탄: 폭탄 아이템을 n개씩 먹으면 n+1개씩까지 놓을 수 있다.
물약: 폭탄 범위가 n개씩 더 늘어남.
신발: 점점 이동속도가 빨라진다.
생명추가: 생명을 n개씩 먹을때 마다 n개씩 추가.
손바닥: 폭탄을 밀 수 있다.
방패: 모든 공격을 1회 막음. 방패를 들고있는 상태에서 방패 아이템을 먹으면 중복 X
6.2. 특수 아이템
시리즈마다 특수 아이템이 다르다.
망치: 캘 수 있는 블럭만 1칸을 캔다. 1칸짜리 근거리 무기이다. (배틀 로얄, 그린 존, 스타 콜렉터모드를 제외하고 1개 2회씩만 사용할 수 있음)
큰 망치: 바닥에 금이가면서 플레이어가 보고있는 방향라인을 공격하여 깰 수 있는 블럭만 캐진다. 크고 아름다운 이펙트와 웅장한 효과음과는 달리 딜레이가 무지막지해서 사실 길뚫기 이외에는 절대 안 쓴다. 킬 용도는 포기하자. (1개 1회)
스타: 이 아이템을 먹으면 무적이 되는데, 다른 플레이어와 몸이 닿으면 그 플레이어는 죽는다. (대략 15~ 30초 내외)
레이저:'''개사기아이템''' 사거리가 앞쪽으로 보는대로 모두 뻗어나는데다가 발동속도도 망치보다 빠르고 눈으로 보고피하는 거 자체가 거의 불가능하다. 심지어 사용가능 횟수도 2회로 다른 무기랑 똑같다. 딜레이 거리 모두 타 무기들의 완벽 상위호환.
스타는 그냥 단순히 이벤트성 아이템이기 때문에 자주 출몰하는 아이템 기준으로 레이저를 이길 무기는 아무것도 없다. (1개 2회)
화염방사기: 불로 다른 플레이어들을 죽일 수 있다. 하지만 성능이 심히 쓰레기인데, 블럭 두세 개를 한방이 녹일 수 있어서 길뚫기에 용이하지만 '''사라진 자리에서 생겨나는 아이템도 없애기에'''아이템 파밍을 먼저한다면 심히 고민된다;;(1개 2회)
전기총: 보고 있는 방향으로 랜덤으로 뚫려있는모든 바닥에 전기가 생성되어 전기가 있는 곳에 닿을 경우 사망. 그리 좋은 아이템은 아닌 게, '''공격위치가 표시된 후''' 공격하는 방식이라서 보고 피하는 게 가능하다. 적의 움직임을 잠시 방해하는 용도가 아니라면 걍 쓰지 말자...(1개 1회)
시한폭탄: 3초가 지나면 이 폭탄 주위에 폭탄이 튐[1] (1개 1회)
마트료시카: 인형이 9개로 나뉘면서 3×3칸에 빨간색 블럭이 생기는데 그것에 닿으면 죽는다. 범위가 넓지만 딜레이가 심각해서 추적하며 쓸 수는 없다. 날 죽이려고 달려오는 상대에게 잘 맞춰 쏘자.(1개 1회)
아이스 건: 다른 플레이어들에게 얼음을 쏘아 죽인다. (1개 1회)
펀치 건: 봄잇 5와 6에 있는 아이템으로 다른 플레이어들에게 펀치를 날려 죽이게 한다. 레이저의 하위호환.(1개 1회)
표창: 봄잇 4에서만 있는 아이템이다. (1개 2회)
파이어볼: 봄잇 2부터 봄잇 5까지 존재하던 특수 아이템이다. (1개 2회)
지뢰: 봄잇 1과 봄잇 2, 봄잇 5에서만 존재하던 특수 아이템이었으며, 지뢰가 설치된 곳에 가면 죽는다. 다만 시전자도 가까이 가면 죽기 때문에 지형을 좀 신중하게 보고 깔자.(1개 1회)
수류탄: 봄잇 4에서만 존재하는 특수 아이템이며, 자신의 위치에서 2칸 떨어진 곳에 던질 수 있다. 길뚫이 다 되지 않은 초반부에 기습용으로 쓰이고 그 이외에는 버림패.(1개 2회)
사실 길이 죄다 뚫린 극후반에는 다들 레이저만 찾게 될 것이다.
7. 이동 수단
방패와 같이 1회 면제 아이템이다.
바다사자, 순록: 폭탄이나 아이템 없이도 깰 수 없는 블럭을 제외한 모든 블럭을 깬다.
개구리, 말: 1개의 블럭과 폭탄을 뛰어넘는다.
스케이트보드: 빠르게 이동할 수 있는 이동수단이다.
카트: 스케이트보드와 같이 빠르게 이동할 수 있다.
8. 게임모드
시리즈마다 각각 게임모드가 다르다.
- 아케이드: 폭탄을 이용하여 다른 플레이어들을 모두 죽이면 승리한다.
- 배틀 로얄: 무한적으로 쓸 수 있는 망치가 기본적이다. 그리고 블럭을 깨면 나오는[2] 특수 아이템으로 나를 제외한 다른 플레이어들을 10회 죽이면 승리한다.
- 스타 콜렉터: 배틀 로얄과 같이 기본적으로 무한적으로 쓸 수 있는 망치를 준다. 그것을 이용해서 박스를 깨서 동전을 10개 모으면 승리한다. 간혹 박스를 깨면 폭탄[3] 이 나오는데, 그것은 함정이니 주의. 동전을 먹은 다른 플레이어가 죽었을 경우 그 죽은 사람은 동전을 2개를 잃고 랜덤으로 어딘가에 동전이 2개 떨어진다.[4]
- 서바이브: 폭탄을 밀어서 다른 플레이어를 10번씩 죽이면 된다. 그리고 폭탄에 캐릭터가 닿으면 폭탄이 터진다. 단, 무지개 색깔 블럭에 폭탄이 닿으면 폭탄이 튕긴다.
- 그린 존: 깃발이 있는 곳으로 가면 자기에 색에맞는 게이지가 찬다. 이 게이지를 다 올리면 깃발 1개를 얻는다. 다른 유저를 죽이거나 죽임을 당할 시, 게이지가 초기화된다. 이렇게 10개를 모으면 된다.
- 아이스 맨: 각 맵 통로에 몬스터가 많이 나오는데, 그 몬스터에 닿으면 플레이어가 움직이지 못한다. 아이스 건으로 몬스터 10마리를 얼리면 승리한다.
- 워터마니아: 물총으로 양이나 플레이어를 10번 검은색으로 밀면된다[5]