봄버맨 시리즈
1. 개요
Bomberman / ボンバーマン
허드슨에서 내놓은 아케이드 액션 게임 시리즈. 2016년부터는 허드슨을 흡수한 코나미의 명의로 발매된다.
2. 상세
스테이지 클리어 방식의 게임으로 사각형 1마스 크기의 폭탄을 설치하고 터트려 몬스터를 없앤 뒤 탈출문을 찾아내 탈출하는 방식. 폭탄으로 벽을 부수면 아이템이 나오고 아이템으로 폭탄을 업그레이드하거나 스피드가 올라가게 된다. 여타 게임 시리즈에서는 체력이 다 빠지면 죽는 것과 다르게 여기서 봄버맨은 기본적으로 체력이 존재하지 않기 때문에, 폭발에 휘말리면 그대로 끔살이다.[3] 거기다 폭탄을 설치하면 그 곳을 이동하거나 넘어갈 수 없기 때문에, 아차 실수해서 폭탄 때문에 갇히기라도 하면 '모든게 끝이야'가 현실이 된다(...). 누구나 한 번쯤은 겪어봤을 사태. 특히 봄버맨의 게임 특성상 4방향 대각선이 블럭으로 막혀있는 경우가 많아서 초보의 경우 컨트롤이 빡빡하기 때문에 자주 겪는 일이다.
이것이 봄버맨의 중요한 게임성으로 2인 플레이에도 같은편이 폭탄 잘못 깔면 자비없이 팀킬... 때문에 우정파괴 게임으로 악명이 높다(...). 장르와 스테이지 클리어 시스템상 다인 플레이(최대 4~5명, 다만 새턴판은 10명까지)도 무리없이 끼워넣을 수 있고, PC 엔진 때부터 멀티탭을 사용하는 대표적인 게임의 하나가 되었다. 물론 배틀 모드도 지원한다.[4]
원래 PC-8801용으로 1983년 7월에 <爆弾男>(ばくだんおとこ, 폭탄 사나이)라는 이름으로 먼저 나왔고, MSX 같은 여러 기종으로도 이식되었다.[5] 1984년 즈음에 3D 봄버맨도 나왔다. 그 뒤에 패미컴으로 이식하여 1985년에 출시했고, 이 게임은 히트를 쳤다.[6] 인기가 있었는지 여러 기종으로 다양한 후속작이 발매되었다(실사판 1인칭 형식의 봄버맨까지 나왔다). 엔딩에선 미궁에서 탈출하여 사람이 되며, 이 이야기는 로드 러너의 이야기로 이어져 있다.[7] 이 패미컴판은 1986년에 MSX판으로, <봄버맨 스페셜>이라는 제목으로 이식되었는데, 사람이 되는 내용은 없다. 1987년부터는 외전격인 봄버킹을 냈고, 1990년 8월에는 또다른 설정의 게임보이판 봄버 보이를 냈는데, 이 설정들은 1990년 12월 출시작 PC 엔진판 봄버맨부터 폐기됐다.
1990년에 나온 PC 엔진 판 봄버맨 이후로 자주 나오는 봄버맨(대표적으로 화이트봄, 블랙봄)은 봄버맨 행성에 살고 있고 폭탄을 주 무기로 사용하는 우주종족 등 익히 아는 설정이다.
일부 봄버맨 시리즈는 허드슨이 몇몇 하청전문 개발사에 하청을 주어 개발한것으로 여겨진다. 대표적으로 봄버맨 랜드 시리즈 상당수와 봄버맨 카트는 라쿠진[8] 이라는 회사에 하청을 주었다.
슈퍼 봄버맨 2 이후의 대부분 시리즈의 홍일점으로 \''''프리티 봄버''''[9] 라는 캐릭터가 등장한다. 소녀 몸통에 봄버맨 헬멧과 하트만 붙인 듯한 느낌이지만 헬멧 속의 모습이 뭇 남성들을 궁금해하게 했기 때문인지 슈퍼 봄버맨 3에서 패스워드를 입력하면 헬멧을 벗는다. 이 모습은 슈퍼 봄버맨 2 광고(CM)에도 있다.
골수 팬이 아니면 지나칠 수밖에 없지만 사실 나중에 나온 시리즈(대표적으로 네오 봄버맨)에 등장하는 '''카우걸 '허니'가 프리티 봄버와 동일한 인물'''인 점.[10]
네오 봄버맨 이후로는 기존방식의 봄버맨을 만들지 않았는데, 2006년에 비슷한 방식의 <봄버맨 Act Zero>라는 XBOX360용 게임을 만들었지만 '''망했다. 어째서인지는 보면 바로 알 수 있다. #'''어쨌든 작품의 수가 지나치게 많은 데다가, 2000년대 이후로 이상한 콘셉트를 잡게 되면서 봄버맨 장르는 차차 쇠퇴하게 됐다.
게임 자체가 너무 캐주얼해 봄버맨 시리즈 자체가 큰 인기는 없지만, 봄버맨이 게임계에 끼친 영향만큼은 아주 거대하다. 게임계에 한 획을 그었고, 아직도 봄버맨에서 따온 수많은 플래시 게임들이 있다. 봄버맨도 마리오 못지 않게 3D 플랫폼, 레이싱, 퍼즐, 어드벤처 장르로 나오기도 했지만 큰 인기는 없었다. 정통 봄버맨 시리즈는 이미 오래 전에 끝났고, 현재 나오는 봄버맨은 전부 배틀에 치중되어 대전게임으로만 간간이 나와주고 있다. 허드슨의 간판이었으나 게임 자체가 매우 고전적인 게 문제로 보인다. 뿌요뿌요와 같은 사례. 2000년대 초중반까진 같거나 매우 비슷한 콘셉트를 죽어라고 우려먹었던 게 인기 저하의 요인이다. 그 전까진 BGM까지도 정말 징하게 우려먹고 반복되었다. 그러다가 2000년대에 나온 <봄버맨 제너레이션>부터는 기존 클래식 봄버맨에서 쓰인 BGM들을 더 이상 쓰지 않고 나름의 혁신 시도를 했으나 게임성은 여전히 클래식 추억팔이에 해당해서 크게 달라지지 않았다.[11]
나중에 닌텐도 3DS로 2011년 발매 예정으로 신작을 제작하고 있었으나 제작사와 저작권이 코나미에 완전히 흡수되면서 이것도 취소. 이후로는(아케이드의 BEMANI 시리즈 및 MFC, QMA와 콘솔의 프로 에볼루션 사커 정도만 제외하면) 모바일 중심으로 게임을 발매하는 코나미의 경영방식에 맞춰져 iOS용으로 퍼즐 게임인 봄버맨 체인만, 안드로이드&아이폰용 대전! 봄버맨과 같이 모바일 게임으로만 신작이 나오고 있다. 다만, 안드로이드 쪽은 지역락이 걸려 있어서 한국에서 받으려면 우회를 해야 한다.
미디어 믹스가 총 3종류가 있다. 캐릭터들 모습만 따온 '비다맨'(구슬동자로 유명하다.) 시리즈. 미디어 믹스 문단 참고.
1981년에 남코에서 발매한 업소용 게임인 <워프 앤 워프>를 봄버맨 시리즈의 조상으로 본다. 워프 앤 워프는 두 스테이지 서로 워프해 왕복하며 괴물들을 사냥하는 단순한 액션 게임인데, 한 쪽 스테이지가 봄버맨의 미로와 똑같은 구조이며, 여기에 폭탄을 배치하여 몬스터들을 처치한다(나머지 한 쪽 스테이지는 라이플로 괴물에게 쏴서 잡는다). 단, 워프 앤 워프에는 가장 재미있는 봄버맨의 요소인 '폭탄 때문에 스스로가 갇히는 일'이 없다(폭탄을 설치해둔 자리에서도 통과할 수 있다).
넥슨에서 서비스한 크레이지 아케이드의 BnB가 표절 시비에 휘말린 적이 있다.[12] 아무튼 어찌어찌 이 봄버맨을 온라인으로 한국의 엠게임에서 서비스한 적이 있다. 참고로 엠게임에서는 온라인 웜즈도 서비스했다. 온라인으로 최대 1000명과 동시에 할 수 있는 봄버맨도 있다. #
2017년 1월 13일, 오랜만에 콘솔 신작이 발표되었다. 제목은 슈퍼 봄버맨 R이다. 기종은 닌텐도 스위치로, 기기와 같이 발매되었다. 코나미에서 '''처음으로 발매한''' 콘솔용 봄버맨 타이틀이다(다운로드용으로 재판매되는 타이틀은 제외되었다).
2018년에 봄버걸이 발표됐다. 공식적으로 봄버맨 시리즈, 특히 오락실용 봄버맨으로는 최신작인데, '걸'이 붙은것에서 짐작했겠지만 캐릭터들을 전형적인 모에 그림 미소녀 캐릭터로 내세우고 있다. 이 때문에 호불호가 갈려 있다. 아마 세계적인 콘솔시장에서는 봄버맨 R로, 일본 내수시장에서는 (물론 일본 내수도 봄버맨 R을 소비하겠지만) 봄버걸이라는 평행 노선으로 프랜차이즈를 전개하는듯 하다.
3. 작품 목록
기종별로, 일본 기준 출시 순서대로 작성. 단순 이식작은 '☆'로 표시.
- MSX
- 패밀리 컴퓨터
- 패미컴 디스크 시스템
- 봄버맨 (1990. 04. 24.) ☆
- 게임보이
- PC 엔진
- PC 엔진 CD
- 봄버맨 '94 체험판 (1993.)
- 봄버맨: 패닉 봄버 (1994. 12. 22.)[P]
- 슈퍼 패미컴
- 버추얼 보이
- 세가 새턴
- 닌텐도 64
- 플레이스테이션
- 게임보이 컬러
- 봄버맨 퀘스트 (1998. 12. 24.)
- 봄버맨 비다맨 폭외전 - 승리를 위하는 길 (1999. 01. 29.)
- 봄버맨 MAX - 빛의 용자 (1999. 12. 17.)
- 봄버맨 MAX - 어둠의 전사 (1999. 12. 17.)
- 봄버맨 비다맨 폭외전 V - 파이널 메가 튠 (2000. 02. 04.)
- 플레이스테이션 2
- 봄버맨 카트 (2001. 12. 20.)
- 봄버맨 제터즈 (2002. 12. 19.)
- 봄버맨 랜드 2 게임 사상 최대의 테마 파크 (2003. 07. 17.)
- 넷으로 봄버맨 (2004. 02. 19.)[23]
- 봄버맨 카트 DX (2004. 04. 15.)
- 봄버맨 배틀즈 (2004. 10. 07.)
- 봄버맨 랜드 3 (2005. 08. 04.)
- 게임보이 어드밴스
- 봄버맨 스토리 (2001. 04. 27.)
- 봄버맨 MAX 2 (2002. 02. 07.)
- 봄버맨 제터즈: 전설의 봄버맨 (2002. 10. 24.)
- 봄버맨 제터즈 게임 컬렉션 (2003. 10. 16.)
- 패미컴 미니 Vol.9 (2004. 02.) ☆
- 허드슨 베스트 컬렉션 Vol.1 봄버맨 컬렉션 (2005. 12. 22.) ☆
- 게임 큐브
- 봄버맨 제네레이션 (2002. 06. 27.)
- 봄버맨 제터즈 (2002. 12. 19.)
- 봄버맨 랜드 2 게임 사상 최대의 테마 파크 (2003. 07. 31.)
- 닌텐도 DS
- 봄버맨 (2005. 05. 19.)
- 터치! 봄버맨 랜드 (2006. 07. 20.)
- 봄버맨 스토리 DS (2007. 03. 21.)
- 터치! 봄버맨 랜드: 스타 봄버의 미라클☆월드 (2007. 07. 19.)
- 커스텀 배틀 봄버맨 (2008. 12. 04.)
- 언제든지 봄버맨 (DSiware / 2009. 10. 07.)[24]
- PSP
- 봄버맨: 패닉 봄버 (2005. 06. 23.)[P]
- 봄버맨 폭풍전대 봄버멘 (2006. 03. 09.)[25]
- 봄버맨 포터블 (2006. 07. 20.)
- 봄버맨 랜드 포터블 (2007. 03. 21.)
- XBOX 360
- 봄버맨 Act Zero (2006. 08. 03.)
- 봄버맨 라이브 (XBLA / 2007. 07. 18.)
- 봄버맨 라이브 Battlefest (XBLA / 2010. 12. 08.)
- Wii
- 봄버맨 랜드 Wii (2007. 03. 08.)
- 봄버맨 (2008. 09. 25.)
- Wi-Fi 8인 배틀 봄버맨 (Wiiware / 2008. 09. 30.)[26]
- 플레이스테이션 3
- 봄버맨 울트라 (PSN / 2009. 06. 18.)
- 닌텐도 스위치
- 슈퍼 봄버맨 R (2017. 03. 03.)
- 아케이드
- 봄버맨 (1991.)[I]
- 봄버맨 월드 (1992.)[I]
- 봄버맨: 패닉 봄버 (네오지오 / 1994.)[P]
- 네오 봄버맨 (네오지오 / 1997. 05. 01.)
- 봄버걸 (2018. 08. 30.)[27]
- 파치슬롯
- 봄버맨 빅토리 (2006. 05.)
- 봄버걸 GU (2021. 02.)
- PC
- 봄버맨(爆弾男) (PC-8801 / 1983. 07.)
- 봄버맨 컬렉션 Vol.1 (2002. 12. 19.) ☆
- 봄버맨 컬렉션 Vol.2 (2004. 04. 15.) ☆
- 봄버맨 온라인 (2006. 01. 25.~2007. 07. 31.)
- 봄버맨 온라인 Japan (2008. 09. 10.~2009. 06. 03.)
- 봄버걸 코나스테 (2021.)[28]
- 일본 비발매
- Dyna Blaster (아미가, 아타리 ST, MS-DOS / 1991., 1992.)[29] ☆
- Mega Bomberman (메가 드라이브 / 1994.)[30] ☆
- Wario Blast: Featuring Bomberman! (GB / 1994.)[31]
- Atomic Bomberman (PC / 1997. 07. 31.)[32]
- 포켓 봄버맨 (GBC / 1998.)
- Bomberman Online (드림캐스트 / 2001. 10. 30.)
- 봄버맨 셀렉션 (GBC / 2003.)[33] ☆
3.1. 미디어 믹스
- 구슬동자(원제 번역: 봄버맨 비다맨 폭외전)
- 빅토리 구슬동자(원제 번역: 봄버맨 비다맨 폭외전 V)
- 봄버맨 제터즈
2002년부터 2003년까지 방영했다. 애니메이션 제작은 스튜디오 딘. 이쪽은 구슬동자랑은 달리 스핀오프가 아니라 봄버맨 자체의 애니메이션화이다. 이쪽도 원조 봄버맨과는 설정 차이가 많지만, 봄버맨 게임들의 설정들을 최대한 재현했다. 고전 봄버맨 게임들에 등장하는 캐릭터들의 등장이나 악의 조직에 대한 설정 등. 주연 캐릭터 구성 자체는 구슬동자 쪽이 오히려 더 원작에 가깝지만, 봄버맨 시리즈의 설정 자체는 충실하게 만들었다. 주인공의 디자인이 정말 생뚱맞고(일단 길쭉한 눈이 아니다), 새 캐릭터가 다수 등장하지만 정통 봄버맨 시리즈로 등장하는 캐릭터도 꽤 등장한다. 봄버맨 시리즈의 악역인 버글러, 도우미 캐릭터인 루이, 그리고 프리티 봄버도 종종 등장한다. 일단 세가 새턴의 게임 새턴 봄버맨의 악의 조직인 '히게히게단'이 빌런 집단으로 나오며, 고전 봄버맨 시리즈의 최종보스인 버글러가 그의 수장인 것으로 나온다. 그래도 스토리 자체는 마냥 유쾌하다기보다는 주인공의 성장기를 담고 있고, 좀 슬픈 스토리도 많은 편이다. 배경 자체가 우주를 기반으로 여러 행성을 다니는 시대인데, 여기서의 봄버맨은 봄버 행성을 중심으로 하는 일종의 폭탄을 소환하거나 다루는 능력을 지닌 종족으로 묘사된다.
DVD도 안 발매된 구슬동자 시리즈와는 달리 이쪽은 블루레이 박스까지 나왔고, 일본 내에선 나름대로의 팬덤을 형성하고 있는 애니메이션. 하지만 한국에 방영된 적이 없어서 한국에서의 인지도는 0에 가깝다.
DVD도 안 발매된 구슬동자 시리즈와는 달리 이쪽은 블루레이 박스까지 나왔고, 일본 내에선 나름대로의 팬덤을 형성하고 있는 애니메이션. 하지만 한국에 방영된 적이 없어서 한국에서의 인지도는 0에 가깝다.
4. 등장인물
5. 아이템
- 파이어 업(불꽃) - 화력 증가. 폭탄이 터질 때 불꽃의 범위가 한 칸 늘어난다. 지나치게 늘어나면 주인공이 오히려 죽을 위험이 생긴다... 보통은 8개가 한계.
- 풀 파이어 - 황금색 불꽃. 하나 먹으면 화력이 최대치가 된다. Atomic Bomberman에서의 명칭은 '골드 플레임'으로, 일부 맵에서는 모든 플레이어가 기본으로 가지고 시작한다. 이러한 맵에서라면 모든 플레이어의 폭탄 화력 거리까지 계산해 회피하는 AI를 그나마 쉽게 이길 수 있다. 킥도 가지고있다면 금상첨화.
- 폭탄 업 - 한 번에 설치 할 수 있는 폭탄의 개수가 늘어난다. 다른 폭탄의 불꽃에 닿으면 같이 터진다. 때문에 지나치게 많이 설치해도 피할 곳이 없어서 죽는 수도 있다. 보통은 8개가 한계.
- 스피드 업(롤러스케이트) - 이동속도가 늘어난다. 중복되기는 작품과 중복되지 않는 작품이 있다. 최근 시리즈에서는 보통 8개가 한계이다. 참고로 새턴 봄버맨에서는 무려 24개까지 보유할 수 있다! 네오 봄버맨에서는 외형 때문에 폭탄 킥과 혼동할 수도 있다.
- 무적 슈트(방화복)[34] - 먹으면 봄버맨이 일정 시간동안 말 그대로 '무적'이 된다. 그냥 폭탄 위에 눌러 앉아만 있어도 죽을 걱정은 없으며, 설치 버튼을 계속 누르고 있으면 폭탄이 터지는 순간 그자리에 새로 설치가 되고 불꽃 판정이 남아있어 다시 터지고 또다시 폭탄이 설치되고...무한반복. FC판 오리지널 봄버맨의 보너스 스테이지는 이런 식으로 플레이 하라고 디자인 되어있다. 그리고 슈퍼 봄버맨 1은 매 스테이지 시작시에 방화복 효과가 적용되기 때문에 난이도를 낮추는데 일조했다. 십자의 불꽃을 두르고 달려드는 봄버맨은 그야말로 충격과 공포. 단, 시간 조절을 잘못하면 자기도 죽는다는걸 생각하면 진정한 필살기일지도... 네오 봄버맨의 경우 탈것에 탄 상태에서 이 테크닉을 쓰면 따라다니는 알이나 캡슐이 불 속에서 증발해버린다(…). 작품에 따라서는(NDS판 봄버맨 등) '파이어 맨'이라는 아이템이 따로 등장하며 이 아이템은 폭탄의 화염에 대해서만 무적이다.
- 폭탄 킥 - 봄버맨 '93에서 처음 등장. 설치된 폭탄을 걷어차서 이동시킬 수 있다. 굳이 위험하게 적에게 다가가 설치할 필요도 없이 멀리서 설치한 뒤에 차버리면 되므로 편리한 진행이 가능하다. 아이템 모양은 폭탄을 발로 차는 모습이지만, 네오 봄버맨에서는 예외적으로 아이콘이 신발 모양이다. 작품에 따라서는 걷어찬 폭탄을 임의로 멈추게 하는 것도 가능하다. 새턴 봄버맨 한정으로 킥을 2개 얻으면 강화되어 발로 찬 폭탄이 다른 폭탄에 부딪혔을 때 그 폭탄을 튕겨낸다.
- 파워 글러브(Grab) - 슈퍼 봄버맨 2에서 처음 등장한 파란색 장갑 아이템. 설치된 폭탄을 들어서 가지고 다니다가 던질 수 있다. 킥보다 좀 더 자유롭게 이동시킬 수 있으며 적을 던져서 '맞힐' 수도 있다. 적에게 맞힐 경우 적이 아이템 일부를 떨어뜨리게 된다. 들고 있는 동안에는 폭발하지 않으며 타이머도 멈추며, 날아가는 거리는 3칸정도. 예외로 네오 봄버맨에서는 직선으로 쭉 날아가다 적이나 장애물에 맞으면 한두칸 더 가서 멈춘다. 대신 들어낸 시점에서 멈추기 때문에 터지기 직전에 들어서 던지면 땅에 닿은지 얼마 안되어서 터지기도 한다. 슈퍼 봄버맨 4, 봄버맨 월드(PS1판)[35] , PS1판 봄버맨에서는 다른 플레이어를 들어올려 던질 수도 있다! 이를 이용해서 슈퍼 봄버맨 4의 2인 플레이 시 상대를 던져 파괴불능 블록으로 막혀있는 보너스 스테이지 입구에 진입하거나 배틀에서 상대를 절벽으로 던져버릴 수도 있다(...)[36] . 풀려나려면 B를(PS1작품에서는 X버튼) 연타하자. NDS판 봄버맨 작품들 중 '봄버맨 배틀 팩 2'가 수록된 작품[37] 의 배틀 모드에서는 들고 있는 동안 타이머가 멈추지 않으며 타이머가 다 되면 바로 던져버리고 착지하자마자 터진다. 관통 폭탄일 경우는 자폭위험이 있으니 주의! Atomic Bomberman 에서는 타이머가 오히려 초기화된다. 네오 봄버맨에서는 적에게 던질 경우, 적이 폭탄이 날아오는 방향과 같은 방향을 바라보고 있던 상태라면 날아온 폭탄을 붙잡아서 오히려 되받아치는 기능이 있다.
- 펀치 - 슈퍼 봄버맨 1에서 처음 등장한 권투글러브 형태의 아이템으로 파워 글러브와 비슷하면서 다른 아이템이다. 장갑이 자기 자신과 겹친 위치의 폭탄을 들어서 던지는 것과는 달리 권투글러브는 앞에 놓인 폭탄을 주먹으로 쳐서 날린다. 간단히 말해 장갑+킥. 슈퍼 봄버맨 1에서는 이 아이템의 명칭이 파워 글러브였다가 속편부터는 파워 글러브는 파란 장갑으로 바뀌고 슈퍼 봄버맨 4에서 재등장 시 '펀치'라는 명칭으로 바뀌었다.
- 라인 봄 또는 스펀지(Sponge) - 봄버맨 '93에서 처음 등장한 뒤로 일부 게임에서 등장. 특정 조작[38] 을 하면 폭탄을 가진 수만큼 바라보는 방향으로 쭉 나열한다. 어떤 작품에서는 루이의 특수 능력으로 등장한다. 작품에 따라서 파워 글러브 또는 폭탄 펀치랑 중첩 적용이 불가능하다.[39]
- 푸시 - 알파벳 P가 그려진 아이템. 슈퍼 봄버맨 4, 봄버맨 월드(PS1판), 봄버맨(PS1)판에서만 등장한 아이템이다. 앞에 있는 다른 플레이어를 밀쳐낸다. 밀쳐지지 않으려면 B를 누르고 있자. 권투글러브와 중첩이 가능하다. 단, 후딜이 생기니 주의할 것.
- 실드 - NDS판 봄버맨에서 등장한 방패 아이템. 버튼을 누르고 있으면 방패를 들어 전방에서 오는 화염을 막을 수 있다. 당연하겠지만 측면이나 후방의 화염은 막을 수 없다.
- 하트 - 미스를 한번 없던 것으로 해준다[40] . 여러 개 중첩이 되는 작품이 있고 안되는 작품이 있다[41] . 어느 의미로는 최강 아이템이다. 목숨 하나로 20 스테이지를 돌파해야 하는 새턴 봄버맨의 마스터 모드는 그냥 쏟아진다.[42]
- 해골 또는 질병(Disease) - 저주 아이템. 먹으면 여러 저주 효과 중 랜덤으로 하나가 적용된다. 배틀 모드에서는 저주에 걸린 상태에서 다른 플레이어와 접촉할 경우 전염이 가능하다. 작품에 따라서 자신의 저주가 풀리고 그 저주를 넘겨주는 작품도 있으며 아이템을 먹거나 시간이 지나면 풀린다. 게임에 따라서는 파괴가 불가능하며 폭탄으로 태워도 다른 곳으로 이동한다. 파괴 가능 여부는 작품에 따라 옵션에서 설정할 수 있는 경우도 있다. 슈퍼 봄버맨 1, 5 등에서는 노멀 모드(스토리 모드)에서도 보스가 뿌리는 아이템으로 등장한다. 슈퍼 봄버맨 1 한정으로 준족병+설사가 동시에 걸리는 경우도 있다.
증상은 다음과 같다. 작품에 따라 차이가 있을 수 있으니 참고할 것!
- 둔족병 - 이동속도가 느려진다.
- 준족[43] 병 - 이동속도가 최대가 된다. 유일하게 유리한 상태이상.
- 최저병 - 폭탄 개수, 화력이 최저가 된다.
- 불능병 - 폭탄 설치 불가.
- 설사(...) - 폭탄이 자동으로 설치된다. 보유한 폭탄 개수가 많을수록 위험하다. Atomic Bomberman에서는 폭탄 설치 키로 사용하는 아이템(파워 글러브 등)이 있다면 그것도 자동으로 사용된다[44] .
- 못멈춰병 - 장애물에 부딪힐 때까지 멈출 수 없게 된다. 방향전환은 가능.
- 리버스 증후군 - 컨트롤이 반대가 된다.
- 성급한 증후군 - 폭탄이 터지는 시간 단축.
- 한가로이 증후군 - 폭탄이 터지는 시간 연장.
- 체인지 또는 스왑(Swap) - 무작위로 상대 플레이어와 위치가 바뀐다. 바뀌면 그대로 효과 끝. Atomic Bomberman에서는 모든 플레이어의 위치를 바꾸는 증상도 존재한다.
- 투명병 - 플레이어가 화면에 보이지 않으며 수시로 깜빡거린다.
- 딸꾹질병 - 슈퍼 봄버맨 4 한정. 일정시간마다 아이템이 빠져나간다.
- 경직 - NDS판 봄버맨 한정. 일정시간마다 경직 상태가 된다.
- 에볼라[45] - Atomic Bomberman에서만 등장하는 아이템으로 해골 그림에 검은색 테두리이다. 얻으면 2~3개의 상태 이상이 동시에 걸린다! 예를 들어, '둔족병 + 성급한 증후군(Short Fuse[46] ) + 설사'라던지(...)
- 데빌 - 새턴 봄버맨에서만 등장하는 아이템. 얻으면 전원이 상태 이상에 걸린다.
- 벽 통과 - 말 그대로 파괴 가능한 벽돌을 그냥 통과하게 해주는 아이템이다. 먹는 순간 어디로든 갈 수 있으며 사망할 때까지 적용. 단, 겹쳐져 있는 블록이 터지면 봄버맨도 같이 요단강 익스프레스 타게 된다(...).[47] NDS, PSP판 봄버맨에서는 60초간 효과가 적용되며 효과 종료 시 벽돌에 겹쳐져 있으면 사망 처리되니 주의.
- 폭탄 통과 - 깔아놓은 폭탄을 통과할 수 있는 아이템이다. 특성상 폭탄 킥과 중복 적용이 불가능하며 나중에 얻는 쪽만 유효한데, 양쪽 다 상황에 따른 유불리가 있으므로 어느 것을 취할지는 알아서 판단하자.[48] NDS, PSP판 봄버맨에서는 60초간 효과가 적용되며 효과 지속 중에는 폭탄 킥을 사용할 수 없다.
- 폭탄 변화(특수 봄) 계열 - 폭탄의 성능을 바꾸는 아이템들. 작품에 따라서는 배틀 모드에서 나오지 않는 경우도 있다. 이 계열은 한번에 하나만 적용되며, 죽으면 사라진다.[49] 예외로, 새턴 봄버맨의 마스터 모드, NDS, PSP판 봄버맨은 스테이지가 종료되면 효과가 사라진다. 이는 장갑이나 킥도 마찬가지.
- 리모콘 또는 트리거(Trigger) - FC판 초대 봄버맨부터 등장한 아이템. 설치한 폭탄을 버튼을 눌러서 터지게 만든다. 여러 폭탄을 설치했을 경우 먼저 설치한 폭탄 순서대로 터진다. 적당한 폭탄과 화력이 받쳐주면 리모콘만 얻어도 봄버맨은 훨씬 수월하게 적을 폭사시킬수 있다. 1급 사기아이템이라 배틀에서는 일부 작품 제외하고는 등장하지 않으며, 이후 시리즈에서는 이런저런 제한이 붙기도 한다.[50] . Atomic Bomberman의 경우 가지고 있는 폭탄 개수만큼만 사용 가능하다. 그래도 봄버걸에서는 죽어도 부활하니 업데이트 할지도 모른다.
- 관통 봄 - 슈퍼 봄버맨 1에서부터 등장. 폭탄의 파괴력이 파괴 가능한 물체를 무시하고 그대로 발휘된다. 보통 폭탄은 한번에 벽을 한 칸만 파괴할 수 있지만, 관통봄은 벽을 화력이 닿는 한 전부 파괴가 가능하다. 폭탄 디자인은 기본적으로 가시 달린 폭탄이지만 처음 등장한 슈퍼 봄버맨 1과 네오 봄버맨은 가시가 없는 그냥 빨간폭탄이다. 봄버맨 랜드 시리즈나 최근 작품에서는 관통 봄의 불꽃이 푸른색이다.
- 보요용[51] 봄[52] - 슈퍼 봄버맨 2에서 처음 등장. 폭탄에 탄성이 생겨나서 발로 차거나 던질 때 벽에 부딪힐 경우, 튀어서 계속 움직인다. 특수봄 계열이며, 한마디로 여기에 걸리는 적은 로또.
- 추적 봄 - 슈퍼 봄버맨 5에서 등장. 첫번째 폭탄이 자신을 제외한 다른 적의 뒤를 따라가는 형태의 호밍 폭탄. AI가 상당히 좋지 않기 때문에 효율성도 떨어지고 적이 자신을 따라올 경우 동반자살이 돼버리기도 하니 주의. 발로 찰 수 없으며 펀치로 튕겨내도 다시 쫓아오며 스테이지의 거의 모든 트랩의 영향을 받지 않는다. 추적 폭탄은 1개만 호밍이 되고 2개째 부터는 일반 폭탄이 나온다. 1번째 추적 폭탄을 포함한 자신의 모든 폭탄이 터지면 다음번에 설치하는 폭탄은 추적 폭탄이 된다.
- 분열 폭탄 - 봄버맨 월드(아케이드 판)에서 등장하였으며 불꽃이 벽에 닿으면 양쪽으로 나누어진다. 특정 적을 해치우는 데는(특히 폭탄을 보면 반대편으로 냅다 튀거나 먹어버리고 발광하는) 좋지만 예상치 못하게 죽을 수도 있어서 애매하다.
- 지뢰 - 새턴 봄버맨에서 처음 등장. 시간이 되어도 터지지 않으며, 화염에 닿거나 누군가 밟으면 일정시간 이후에 터지는 지뢰를 설치한다. 1~2초 후에 정 가운데의 구슬(?)만 남으며[53] , 누군가가 위를 지나가게 되면 살짝 나온 다음 터진다. 물론 설치한 플레이어가 밟아도 반응한다. 처음 등장한 새턴 봄버맨에서는 화력이 무조건 최대였다. 작품에 따라서 폭탄을 맞히면 반응하는 경우도 있다. 추적 봄처럼 첫 번째 설치한 폭탄만 지뢰. 기습용으론 쓰기 좋겠지만... 참고로 슈퍼 봄버맨 5에서는 컴퓨터 플레이어 AI는 절대로 지뢰를 밟지 않는다.
- 파워 봄 - 슈퍼 봄버맨 2에서 처음 등장한 알파벳 P가 쓰여진 폭탄. 화력이 1칸이든 2칸이든 첫 폭탄은 무조건 화력 MAX. 초반엔 좋겠지만 화력이 최대가 되면 있으나 마나 한 아이템이 되어 버린다(...). 슈퍼 봄버맨 2, PS1판 봄버맨 한정으로 파워 봄을 발로 차서 상대를 맞히면 아이템을 떨구게 만들 수 있다.
- 덴저러스 봄 - 일명 핵폭탄. 해골이 그려진 폭탄[54] . 폭탄을 중심으로 5x5의 사각형 화염으로 폭발한다. 따라서 모퉁이 너머에 숨어있어도 얄짤없이 당한다. 초기엔 관통 봄마냥 범위내의 모든것을 갈아버리지만, 최근 작품은 화력이 닿지 않을법한곳은 닿지 않는다. 쓰기는 애매... 처음 등장한 작품은 슈퍼 봄버맨 4이지만 아이템으로 나온 것은 아니며 걷어찬 폭탄끼리 한 자리에 겹칠 경우 덴저러스 봄이 된다.[55] 슈퍼 봄버맨 4 한정으로 덴저러스 봄을 차서 다른 폭탄과 또 겹치면 슈퍼 덴저러스 봄(S가 쓰여진 폭탄, 위력이 8x8)을 만들 수 있고, 거기에 또 다른 폭탄과 겹치면 하이퍼 덴저러스 봄(H가 쓰여진 폭탄)을 만들 수 있는데, 하이퍼 덴저러스 봄이 스테이지 정중앙에 있으면 스테이지 전체를 초토화 시켜버린다! 최근 작품에서는 하나의 아이템으로 나오는 경우가 많은데 폭발 범위가 화력에 따라 바뀐다. 이 경우 첫 번째 설치한 폭탄만 핵폭탄화가 된다.
- 구슬 폭탄 - 새턴 봄버맨에서만 등장한 아이템. 폭탄 설치 후 버튼을 떼지 않고 계속 누르고 있으면 차지 상태가 되며 버튼을 떼면 전방에 폭탄을 발사한다. 발사된 폭탄은 장애물이나 캐릭터에 맞으면 폭발한다. 아이템 이름도 그렇고 전방에 폭탄을 발사한다는 것도 그렇고 이것의 오마주이다.[56] 아이템 모양도 구슬이 끼워진 구슬동자의 배 모양이다.
- 큰 폭탄(데카바쿠) - 패닉 봄버에서 봄버맨을 없앨 때마다 오르는 게이지를 끝까지 채우면 나와서 8x8칸(최대 64칸[57] )을 날로 먹을 수 있다. 폭 봄버맨에서는 들어올려서 차지를 하면 크기가 커지고 폭발시 범위가 커지고 공격력이 2배가 된다. 새턴 봄버맨 파이트!!에서는 폭탄을 만들어 낼 때마다 오르는 게이지를 끝까지 채우면 나와서 적에게 치명타를 날릴 수 있다. 또한 아이템으로도 있으며 화력이 훨씬 세다.
- 안경 - NDS, PSP판 봄버맨에서만 등장. 해당 스테이지 한정으로 파괴 가능한 블록의 내용물을 볼 수 있다.
- 1UP - 봄버맨이 그려진 아이템. 말 그대로 1UP. FC판 봄버맨에서는 스테이지를 클리어하면 1UP이 그냥 주어졌다. 작품에 따라 일정 스코어마다 1UP을 주기도 한다.
- 시계 - 작품에 따라 효과가 조금씩 다르다. 대부분 시간정지 효과[58] 이며 남은 시간을 연장시켜주는 작품도 있다. 후자에 해당하는 작품은 슈퍼 봄버맨 1, 네오 봄버맨, NDS, PSP판 봄버맨 등이다.
- 합체 - 새턴 봄버맨의 배틀 모드에서만 등장한 아이템. 얻으면 캐릭터가 붉게 깜빡이며, 이 때 다른 플레이어와 접촉하면 그 플레이어를 흡수한다. 이 때 흡수한 상대의 능력은 자신의 능력에 더해진다. 20초 가량 경과하거나 모든 캐릭터를 합체하여 합체를 얻은 플레이어 외에 아무도 없게 되면 합체가 해제된다. 합체를 얻은 플레이어가 사망했을 경우에도 합체가 해제되며 이 때도 흡수당한 플레이어들은 멀쩡하게 원상복구된다.
- 보무라(ボムラ)[59] - 새턴 봄버맨의 와이드 스테이지 한정으로 등장하는 거대 괴수. 우승 시 플레이하게 되는 미니 게임에서 이것이 걸리면[60] 다음 배틀에서 시작 후 1분 가량 경과하면 보무라가 등장한다. 보무라는 스테이지를 휘젓고 다니면서 가끔 가다 불을 뿜는다. 보무라와 접촉하거나 보무라가 뿜는 불에 닿으면 사망. 보무라를 폭탄으로 10번 공격하거나 남은 시간이 1분이 되면 퇴장한다.
- 랜덤 - Atomic Bomberman 등장 아이템으로 무작위의 아이템 하나를 얻을 수 있다. 일반 질병은 물론 에볼라도 얻어진다(...). 맵 에디터에서 랜덤 아이템으로 얻을 수 있는 아이템을 설정할 수 있다. 이 외에도 NDS, PSP판 봄버맨의 배틀 모드에서는 물음표 아이템이 등장한다. NDS판 한정으로 얻었을 때 음성으로 무슨 아이템을 얻었는지 알 수 있다. 물론, 여기서도 파워 다운 아이템이나 해골의 가능성도 있다.
6. 기타
'Bomber'의 'b'는 묵음이어서 '보머맨' 내지 '바머맨' 정도이지만, 일본쪽 표기는 전부 "ボンバーマン"으로 되어 있다. 한국에서도 대부분 'Bomber'를 '봄버'로 표기하기 때문에 봄버맨으로 알려져 있고, 봄버맨 온라인 당시 정식 명칭도 <봄버맨>이기 때문에, 본 문서도 '봄버맨'으로 작성한다.
[image]
'봄버맨' 하면 알만한 짤방. 봄버맨의 최후 참고.
[image]
모든게 끝이야. 봄버맨의 최후의 하위호환.
스타크래프트용 맵 <봄버 프로브>와 스타크래프트 2용 모드가 있다.
일부는 중동 이슬람 자폭 테러리스트라고 놀리기도 한다.
[image]
[image]
슈퍼 스매시브라더스 얼티밋의 어시스트 트로피로 봄버맨이 찬조출연한다. 원작처럼 십자로 불기둥을 뿌리는 폭탄을 스테이지에 설치한다. 그리고 이와 같은 모델링으로 Mii 파이터 코스튬이 나왔다.
[1] XBLA판과 더불어 캐릭터들의 커스터마이징이 가능하다.[2] 다만, 설명서 내의 일러스트는 우리가 잘 아는 봄버맨과 닮았다.[3] 킥이나 권투 글러브 아이템이 있다면 빠져나오는 것이 가능하다. 체력이 있거나 점프를 할 수 있는 게임들(폭, 파이트!!, 퀘스트 등)도 있긴 하다.[4] 일부 시리즈에서는 4자리 숫자제 패스워드로 숨겨져 있다. 사족으로 '5656'이라는 패스워드는 시리즈에서 거의 고정적으로 나온다고 보면 된다.[5] 이 첫판의 캐릭터는 우리가 익히 알고있는 로드 러너형 캐릭터가 아닌, 그냥 평범한 남자고, 적도 풍선 한 종류만 있다. 파워 업이 없는 대신, 지금 시리즈로 따지면 불꽃 한 개와 폭탄 4개 먹은 상태로 보면 된다. 폭탄 남자가 유럽에 수출된 때는 때마침 공항 테러가 일어난 무렵이기 때문에 유럽에는 <Eric and the Floaters>라는 뜬금없는 명칭으로 발매되었다. 스페인에는 <Don Pepe Y Los Globos>라는 명칭으로 발매되었으며, 국내에는 <폭탄 인간>이라는 명칭으로 발매되었다. 이들은 모두 MSX용이다.[6] 허드슨 관계자가 2000년대 초에 인터뷰로 '폭탄 남자가 패미컴으로 이식된 시기는 때마침 일본 황궁에 로켓포 관련 사건이 일어난 무렵'이기 때문에 패미컴판 명칭은 '''조금 가벼운 느낌이 나는''' "봄버맨"으로 바뀌었다고 했는데, 일본 황궁의 로켓포 관련 사건은 사실 불꽃놀이용 로켓 폭죽이 일본 황궁에 떨어진 것이며, 이 사건 자체는 패미컴 봄버맨이 발매된 뒤에 일어난 일이므로 아마 허드슨 관계자가 착각한 듯하다.[7] 스토리는 '봄버맨'으로 불리는 지하 노역 로봇이 사람이 되어 자유를 찾고자 지하 미궁에서 탈출한다는 내용이다. 이식했다기보다는 <폭탄 남자>에 기반을 두어 새로 만들었다고 보는 게 더 적절해 보인다.[8] ラクジン이라고 쓰고 Racdym이라고 영문표기를 괴상하게 하였다. 언젠가부터 조금 납득이 갈만한 느낌의 Racjin으로 표기가 바뀌었다.[9] 프리티봉. 한국어로 번역된 DS 타이틀인 터치! 봄버맨랜드에서는 이 명칭으로 나온다.[10] 그러고 보니 전체적인 분홍색 톤의 복장과 단발머리가 비슷하긴 하다. 슈퍼 봄버맨에서 나오는 모습과는 미묘하게 다르지만.[11] 기존 봄버맨은 패미컴 봄버맨의 BGM들을 기반으로 하였으나 봄버맨 제너레이션부터는 기존 BGM들을 전혀 사용하지 않고 신 BGM들을 사용한 등. 배틀 음악의 경우도 봄버맨 제너레이션 전에는 죄다 똑같은 BGM을 쓰다가 제너레이션 이후로는 제너레이션에 쓰인 BGM을 계속해서 사용한다.[12] 캐릭터들의 모션들이 네오 봄버맨과 매우 흡사하다. 굳이 차이를 보면, 봄버맨 캐릭과 달리 입을 그려 넣었다. 또다른 차이점은 물풍선에 가두어 터뜨리는 방식은 버블보블이 모티브다.[13] 참고로 게임 자체는 불공평하고 어려운 편이지만 분위기는 공포스럽다. 게임 영상[14] 메가드라이브용 메가 봄버맨이 본작의 수출판.[P] A B C D E <ボンバーマン ぱにっくボンバー>. "ぱにっく" 부분은 히라가나이고, 약칭은 "ぱにボン"이다. 첫판인 네오지오판은 에이팅과의 합작이다. 봄버맨을 지우는 방식이 컬럼스와 같고, 뿌요뿌요와는 달리 방해 요소가 밑에서 한 줄 단위로 올라오며, 대개는 지울 때마다 폭탄이 올라온다. 이 때문에 봄버맨을 잘못 지우면 폭탄이 올라와 연쇄 구조를 망쳐버리기 쉽다. N64판에서는 올라오는 대로 터지고, PSP판에서는 봄버맨을 지워도 폭탄도 한 줄 단위로 올라오니 낫다.[15] 구슬을 쏘아 폭탄을 터뜨리는 게임으로, 구슬동자의 캐릭터들과는 관련이 없다.[16] <とびだせ!ぱにボン>. 북미판 제목은 그냥 . [17] 광고에서 세가타 산시로가 나온다. 여기서 세가타 산시로가 상대방 선수를 무력으로 집어 던지는데, 바닥에 닿자 마자 폭발한다! [18] 해외에는 <봄버맨 64>라는 타이틀로 발매되었기 때문에, 몇몇 사람들은 일본판 봄버맨 64를 해외판 폭 봄버맨으로 착각하거나 해외판 폭 봄버맨을 일본판 봄버맨 64로 착각한다. 사실 일본에도 <봄버맨 64>로 발매할 예정이었다.[19] <ボンバーマンヒーロー ミリアン王女を救え! >. 해외판 제목은 부제 없는 이다. [20] 요시다 나오키가 스토리 모드의 디렉터를 담당하였다.[21] 여기에 적힌 "봄버맨 64"는 해외판 폭 봄버맨(봄버맨 64)이 아니다! 또한, 일본에 마지막으로 발매된 N64 소프트다.[22] 북미판에는 이라는 부제가 붙었고, 유럽판은 일본판과 같다. 2D 게임으로서, 스프라이트는 스타크래프트처럼 3D로 그리고 2D로 변환한 듯하다. [23] <ネットでボンバーマン>.[24] <いつでもボンバーマン>. 해외판 제목은 . [25] <ボンバーマン 爆風戦隊ボンバーメ〜ン >. 슈퍼전대 시리즈의 패러디로 보인다.[26] . 해외판 제목은 . [I] A B 라이센스 아래에 아이렘에서 개발.[27] 코나미의 판권 인수 다음에 제작된 봄버맨 게임. 아케이드로서는 20년 만의 후속작이나, 모에노선의 위화감 쩔어서 인상이 극과 극으로 갈려 있다. 종스크롤 화면에 전용 케이스를 쓰며, 전용 스틱, 버튼(이지만 본질은 일반 스틱과 유사?)을 사용한다. 도키메키 메모리얼의 후지사키 시오리와 퀴즈 매직 아카데미의 그림 알로에, BEMANI 시리즈의 캐릭터(히시미야 츠가루), 트윈비 시리즈의 파스텔이 콜라보 참전하였다. e-amusement 지원.[28] 아케이드 봄버걸의 PC판 서비스로 2021년 1월 오픈베타 서비스 실시. 연내 정식 서비스 예정.[29] PC 엔진판 봄버맨을 이식하여 유럽에 출시한 작품이다. 아케이드판 봄버맨, 패미컴판 봄버맨 2, 봄버 보이의 유럽판 제목도 이쪽과 같다.[30] 웨스턴에서 PC 엔진판 봄버맨 '94를 메가 드라이브로 이식해 북미와 유럽에 출시한 작품으로, 메가 드라이브 유일의 봄버맨 게임이다. 삼성전자 에서 국내에 출시했다.[31] 해외판 <봄버맨 GB>다. 와리오와 봄버맨 가운데 하나를 선택하여 플레이할 수 있다.[32] 라이센스 아래 인터플레이에서 개발한 작품. 윈도우 10로 XBOX1 패드까지 인식하며, 정상 구동된다. [33] 대원게임에서 봄버맨 컬렉션을 한국어로 번역하여 정발한 것이다. 원판인 봄버맨 컬렉션과는 달리 게임보이 컬러용이고, 봄버맨 GB 2가 없으며, 봄버보이와 봄버맨 GB가 서로 바뀌었다. 그리고 딱 40글자 한국어 번역...[34] 작품에 따라서는 내화(耐火, たいか) 슈트로 나오기도 한다.[35] 아케이드 판 봄버맨 월드와는 전혀 다른 작품이다!!![36] 슈퍼 봄버맨 4에서는 배틀에서 가장자리에서 낙사할 수 있는 스테이지가 있다.[37] 터치! 봄버맨 랜드: 스타 봄버의 미라클★월드, 커스텀 배틀 봄버맨, 언제든지 봄버맨[38] 작품에 따라서 파워 글러브처럼 폭탄 설치버튼 두번 누르기이거나 별도의 버튼 조작이다.[39] 폭탄 설치 두번 누르기인 경우는 파워 글러브랑, 별도의 버튼일 경우 펀치랑 중첩되지 않는다.[40] 단, 특정 기믹(예를 들어 슈퍼 봄버맨 4, 5의 낙사 요소나 PSP판 봄버맨의 공장 프레스 트랩), 시간 초과에 의한 미스는 해당 안됨.[41] 전자에 해당되는 작품은 봄버맨 '94, 슈퍼 봄버맨 2, 새턴 봄버맨 등이다.[42] 대신 너무 많이 얻으면 기술 점수가 깎인다. 특히 제일 높은 등급인 '명인' 랭크를 따려면 3개를 초과해서 얻으면 안 된다. 그보다 한 단계 낮은 9단도 7개까지만 허용된다.[43] 俊足(しゅんそく). 걸음이 빠름.[44] 예를 들어 파워 글러브를 가지고 있다면 폭탄을 자동으로 설치하자마자 던진다(...). 그나마 네오 봄버맨에선 파워 글러브로 폭탄을 들면 잠시 무력화 할 수 있지만.[45] 게임 내 도움말에서의 명칭은 매우 나쁜 질병(Super Bad Disease).[46] Atomic Bomberman 에서 일부 증상은 획득시 간혹 short flame, short fuse, swap, turbo 라는 음성이 들린다.[47] 슈퍼 봄버맨 1, 2, 4는 예외. 이 작품들 한정으로 블록에 서있으면 폭발의 영향을 받지 않는다.[48] 봄버맨 '93, '94, 슈퍼 봄버맨 2에서는 폭탄 통과와 폭탄 킥이 중첩 가능하다. 폭탄 앞에 장애물이 있을 경우만 폭탄을 통과한다. 슈퍼 봄버맨 3에서는 항상 폭탄 통과가 우위를 점하며 폭탄 통과 보유중에 폭탄 킥을 얻어도 폭탄 통과가 유지되며 킥으로 바뀌지 않는다.[49] 예외적으로 슈퍼 봄버맨 1, 포켓 봄버맨에서는 리모콘과 관통 폭탄의 중복 적용이 가능하다.[50] 폭 봄버맨 2에서는 보스전에서는 결계에 걸려서 리모컨을 사용활 수 없다. NDS, PSP판 봄버맨에서는 사용한 해당 스테이지에서만 적용된다(이는 폭탄 킥, 파워 글러브, 다른 폭탄 변화 계열 아이템도 마찬가지).[51] ボヨヨン. 일본어로 통통 튀는 모습을 나타내는 의태어.[52] '고무 폭탄' 또는 '젤리'라 표기된 작품도 있다.[53] 단, 슈퍼 봄버맨 5 등에서는 표시가 남지 않는다.[54] 단, 처음 등장한 슈퍼 봄버맨 4에서는 그냥 D가 쓰여진 폭탄이다.[55] 이때 원래 특수 봄의 성질은 사라진다.[56] 애초에 비드맨 시리즈의 시초는 봄버맨이었다.[57] 그러나 큰 폭탄의 크기도 있고, 가운데에 넣을 때의 필요한 공간도 있기에 실질적으로는 56칸이다.[58] 스테이지 내의 모든 잡몹, 트랩의 움직임이 멈춘다. 단, 이 때 플레이어는 무적상태가 아니므로 주의.[59] ボム(bomb, 폭탄)+ラ(주로 일본의 괴수 이름 뒤에 붙는다. 고지라, 모스라, 가메라 등)[60] 이 때 반응이나 연출은 꽝 아이템인 게다를 얻었을 때와 동일.