삼국지조조전 Online/병과/경기병계

 



1. 기본 프로필
2. 부대 효과
3. 상성
4. 책략
5. 대사
6. 평가
7. 등급별 장수
7.1. S등급
7.2. A등급
7.3. B등급
7.4. C등급
7.5. D등급


1. 기본 프로필


단창기병
이동력이 뛰어난 기마 부대. 험로에서 다소 취약하며 보병 부대에 강하지만, 원거리 공격 부대에 약하다.
[image]
장창기병
이동력이 뛰어난 기마 부대. 이 전 단계보다 공격력이 증가해 더욱 위협적이다.
[image] [image]
강창기병
이동력이 뛰어난 기마 부대. 이 전 단계보다 공격범위와 이동력이 증가해 활용성과 운용성이 좋아졌다.
[image] [image] [image]
금위대
이동력이 뛰어난 기마 부대. 이 전 단계보다 사기가 증가해 회심의 일격을 기대할 수 있다.
[image] [image] [image] [image]
질풍기
이동력이 뛰어난 기마 부대. 이 전 단계보다 사기가 더욱 증가하여 빠르고 무자비하게 적 부대를 공격한다.
[image] [image] [image] [image] [image]
공격력
S
정신력
C
방어력
A
순발력
A
사기
A
체력
5

2. 부대 효과


[image]
공격력 보조%
공격력이 3/6/9/12% 만큼 증가한다.
[image] [image]
[image]
지원 공격
자신의 사정거리 내에 아군 공격 시 60% 피해량으로 추가 공격한다.
단, 협공, 인도 공격, 파진 공격, 분전 공격 시 발동하지 않는다.
[image] [image] [image]
[image]
공격 방어율 관통
공격 시 8/15% 만큼 피격자의 공격 방어 확률을 감소시킨 후, 공격한다.
[image] [image] [image] [image]

3. 상성


지형상성
평지
115
초원
115
숲(일반)
80
숲(복숭아)
80
산지
80
황무지
85
사막
80
설원
85
빙판
75
완류
80
습지
80
다리
100
가옥
105
얕은 여울
90
늪지
70
독천(아천)
80
지하
100
잔도
100
내성
100
성내
110
팔괘석
110
마을
110
병영
110
성채
120
관문
120
요새
120
청룡의 당내
90
주작의 당내
120
격전지
115
난투장
115
병종상성
군주계
105
보병계
110
궁병계
100
노병계
100
창병계
100
경기병계
100
중기병계
105
산악기병계
110
궁기병계
100
포차계
100
무인계
110
적병계
110
책사계
110
풍수사계
105
도사계
105
무희계
110
전차계
110
수군계
110
웅술사계
110
호술사계
110
도독계
100
현자계
110
마왕계
100
검사계
115
군악대계
105

4. 책략



5. 대사


  • 남성
    • 빠르게 달리지요.
    • 어디로 갈까요!
    • 자, 먼저 갑니다!
  • 여성 [1]
    • 자, 어디를 공격할까요?
    • 끄아악, 아직 끝은 멀었어요!
    • 용맹만큼은, 남자에게 질 수 없죠.

6. 평가


원작의 기병이 경/중기병으로 분리되면서 경기병만 대각선으로 공격이 되지않아 불리해진 병종. AI가 적극적으로 사각을 노리는데 대응이 불가능하다. 조조전 원작의 원탑 기병이었던 하후돈이 이 병종을 가져가면서, 사실상 원작 기병계의 정통 후계병종이 된 셈인데도, 대각 대응이 불가능하다는 것은 심각한 논란을 낳았다. 원작에서는 반격딜만 가지고 한 턴만에 상성상 우위인 보병계를 다 쓸어버리는 포스를 뽐냈으나, 이번 작에서는 반격 대응이 안되어 대각위치에 선 보병을 반격딜로 잡기 어려워졌고, 협공의 존재로 대각위치에서 공격하는 적군에 속절없이 얻어맞기만 하는 어처구니 없는 모습을 자주 보인다. 게다가, 아군 턴에 이동해서 공격을 하면 다시 한 칸만 미끄러져 다시 사각으로 들어가버리니 경기병으로 적을 대응하기에는 턴 낭비가 심하였다. 이런 단점은 경기병 레벨을 아무리 키워도 근본적으로 해결이 안 되는 것이어서 경기병계 장수가 원맨쇼를 하는 연의 (장비전, 태사자전 등)에서 그 문제가 극단적으로 드러나게 되었고, 해당 연의에서는 적의 잡 보병, 적병 등을 잡지 못해서 턴 부족으로 인장 클리어가 어려운 사례가 속출했다. 내정 연구로 50%의 대미지로 반격하는 반격기마술을 연구하면 미약하게나마 보완은 된다지만, 방어력이 낮아 적진 중앙에 냅다 던져놓기도 애매하다. 또 반격술 연구시점이 군주랭크 40때 이므로, 이때쯤에 다른병종 주력장수들 레벨이 50~60,빠르면 3차승급까지 찍은 시점인데 이제와서 여태 버려두고 큰 이점도 없는 경기병계를 육성하기엔 여간 귀찮은게 아니다. 약점을 보완해주던 거울갑옷도 없어져서 거울갑옷+옥새 무쌍도 이제 옛말... 이름값 높은 맹장들이 하필 이 구린 병과에 많이 있어서 많은 삼국지 팬들이 좌절했다. 원거리 병과에게는 상성상 열세고, 이쪽이 우세인 보병들은 AI가 칼같이 사각인 대각에서 공격해오니 총체적 난국. 특히 최종승급시 몰우전 범위로 공격이 가능한 데다가, 산악지형에서는 오히려 지형상성이 플러스되는 산악기병의 존재로 인하여, 경기병의 존재가치는 더욱 추락하게 되었다.
이러한 난점들은, 인기장수들의 효과 조정을 통해서 조금씩 해소되게 되었는데, 경기병계는 인기장수들이 가장 많이 포진해 있는 병종이고 효과들도 워낙 다채롭기 때문에 그 특기를 살릴 여지가 많다. 정신차리고 보면 경기병계열을 가장 많이 전직하고 있는 경우도 흔하다. 물론, 인기 장수라서 센거지 경기병이라서 센게 아니라는점. 예를들어, 일반 경기병을 조금 강화한듯한 모습의 장수인 만기만 봐도 얼마나 병종이 약한지는 금방 깨닫게 된다.
또한, 다른병종은 장수효과로 주는 이격공격, 지원공격을 창병과 더불어 유이하게 기본으로 탑재해서 귀면문을 기본으로 씹어버릴수 있는 특성을 가지고, 물몸인 만큼 모든 능력이 오로지 공격에 몰빵되어있어 애용한다면 "역시 영걸전 시리즈의 진짜 주인공들은 기병이다" 라며 열심히 쓸 수 있다. 2017년 10월 기준, 호위 효과를 지닌 보물 귀면문의 카운터 병종으로 사용가능해 평가가 올라갔다. 최종승급시 피해 범위가 확장되어 호위가 발동되지 않기 때문. 그리고 동년 11월 패치로 초원과 도성에서의 지형 상성이 120프로로 상향됨과 함께 공격 명중률 증가가 '''방어 관통율'''로 바뀌면서 명중률 문제로 고민할 일이 크게 줄어들었고 화력이 매우 강력해졌다.
그러나 2018년 7월 패치로 지형 상성이 110%로 하향당하고 2018년 12월 패치로 관우의 관성제군 효과가 몰우전으로 상향되면서 중기병을 상대로 딜링 능력이 급감해서 가치가 크게 줄었다. 도성에서 보이는 경기병은 스탯 보정이 가능한 장료, 방깎이 가능한 관은병 둘 뿐이며 가끔 관성제군 무시하는 관영, 태사자 정도가 추가로 나온다. 그래도 초원에서는 꽤 다양한 장수가 나오는 편.

7. 등급별 장수


등급
장수명
효과
초기 코스트
S
태사자
공격 범위 확장(대폭염)
파진 공격
천하무쌍
필마단기
13
장비
연속 공격 강화 15%
분전 공격
일기당천 10%
만인지적
13
A
안량
본대 기합
일기당천 10%
공격 범위 확장 (몰우전)
인도 공격
12
하후돈
연속 공격 강화 50%
전화위복
주동 공격
역전용사
11
장료
연속 공격 강화 15%
신출귀몰 10%
주동 공격
일치단결 3%
11
문앙
일격필살 50%
인도공격
물리 피해 감소 10%
피해 범위 확장 (삼격)
11
장성채
지형 효과 보조
물리 공격 강화 12%
무한 인도 공격
일기당천 10%
11
관은병
연속 책략 방어
연속 반격
방어력 하강 공격
무반격 공격
10
B
관영
무반격 공격
물리 공격 강화 12%
공격 범위 확장(대폭염)
갈퀴 공격
10
관평
책략 방어술 30%
정신력 하강 공격
인도 공격
재반격
9
장포
물리 공격 강화 12%
인도 공격
연속 책략 면역
돌파 공격
9
전예
물리 공격 강화 12%
회심 공격 강화
연속 책략 면역
연속 공격 강화 15%
9
여령기
돌파 공격
지형 효과 보조
물리 공격 강화 12%
주동 공격
9
몽염
연속 책략 면역
정신력 하강 공격
돌격 이동
회심 공격
9
C
조앙
물리 공격 강화 12%
일기당천 10%
연속 책략 면역
물리 피해 감소 10%
8
왕기
물리 공격 강화 12%
회심 공격 강화
연속 책략 면역
간접 피해 감소 10%
8
왕이
연속 책략 면역
돌진 공격
기습 공격 3%
파진 공격
8
주준
물리 공격 강화 12%
연속 책략 면역
회심 공격 강화
연속 공격 면역
8
염유
연속 공격 강화 15%
물리 피해 감소 10%
주위 방해
간접 피해 감소 10%
7
오언
회심 공격 강화
물리 공격 강화 12%
연속 공격 강화
반격 강화
7
장막
물리 공격 강화 12%
연속 공격 강화 15%
연속 책략 면역
물리 피해 감소 10%
7
마요희
연속 책략 면역
물리 방어율 증가 20%
분노 축적 20%
연속 공격 면역
7
하후은
주위 방해
기마 공격 강화 15%
물리 공격 강화 12%
사기 보조 10%
6
장기
주위 방해
연속 공격 강화 15%
물리 공격 강화 15%
반격 강화
6
장양
연속 책략 면역
회심 공격 강화
물리 공격 강화 12%
기마 공격 강화 15%
6
조화
물리 공격 강화 12%
연속 공격 강화 15%
회심 공격 강화
주위 방해
6
만기
물리 공격 강화 12%
연속 공격 강화 15%
회심 공격 강화
물리 피해 감소 10%
5
D
원담
물리 공격 강화 12%
주위 고양
연속 책략 면역
연속 공격 강화 15%
4
위속
주위 방해
반격 강화
물리 공격 강화 12%
기마 공격 강화 15%
4
하후란
연속 공격 강화 15%
기마 공격 강화 15%
주위 방해
회심 공격 강화
4
장제
연속 공격 강화 15%
물리 공격 강화 12%
주위 방해
기마 공격 강화 15%
4
아회남
회심 공격 강화
주위 고양
주위 방해
기마 공격 무시
4
고패
연속 책략 방어
연속 공격 강화 15%
회심 공격 강화
주위 방해
4
이이
물리 공격 강화 12%
반격 강화
연속 공격 강화 15%
기마 공격 강화 15%
4
장위
물리 공격 강화 12%
주위 고양
주위 방해
연속 책략 면역
4
사정
주위 방해
연속 공격 강화 15%
물리 공격 강화 12%
기마 공격 강화
4
위관
주위 방해
물리 공격 강화 12%
회심 공격 강화
기마 공격 무시
4

7.1. S등급


'''태사자''' 자의
속성

성격
용맹
[image]
계보
동래자의의 패
즉시등용

연의
태사자전
일반등용

전용 음성 / 전용 외형
'''○ / ○'''
초기 COST
13
'''무력'''
'''지력'''
'''통솔'''
'''민첩'''
'''행운'''
'''93'''
'''69'''
'''90'''
'''95'''
'''72'''
효과
군주 효과
태수효과




'''고유 장수효과'''
공격 범위 확장 (대폭염)
파진 공격
천하무쌍[2]
필마단기
대사
(성우: 이현)
'''선택'''
그래. 언제든 준비되어 있다.
음. 이제 막 몸이 풀린 참이다.
한번 바친 충성은 바뀌지 않는다네.
용기와 만용은 구분해야 하는 법.
장수라면, 앞으로 나서라!
흠... 수염을 길러보는 것도 좋겠군.[3]
'''공격/책략 사용'''
하앗!
잡았다!
'''피격'''
오호라?
이놈이?
'''회심 공격'''
내 창을 받아라!
(내 창을 받아라! / 이것이 수준 차이다!)
'''퇴각'''
제법이군. 오늘은 이만 물러가주지.
(제법이군. 오늘은 이만 물러가주지. / 대단하군. 다음은 없을 것이다.)
연의 태사자전의 주인공. 천하무쌍이 달려있어서 순간 화력은 경기병 중에서 최강이지만 함정이 있는게, 체력이 35% 이하라는 건 툭 쳐도 골로 간다는 것과 같은 말이고 애초에 35% 밑으로 맞추기도 쉽지 않다. 비록 조건을 맞춰주면 모조리 쓸어버릴 수 있다고는 하나, 동일 조건에서는 경기병 하후돈이 전화위복+역전용사로 물리 방어력까지 챙길 수 있기 때문에 태사자만의 장점이라고는 볼 수 없다. 코스트가 23코스트로 매우 높은 것도 큰 단점.
2019년 1월 패치로 공격 범위 확장 대폭염이 추가되어 관영과 마찬가지로 도성에서 관우의 디버프 범위 바깥에서 적을 칠 수 있게 되었고, 전용 특성인 필마단기의 효과로 방보조 30%를 들고 시작할 수 있게 되었다. 패치 후에도 천하무쌍은 여전히 사용하기 어렵지만, 방보조 30%로 군주 급의 단단함을 확보할 수 있고 대폭염 공범확 효과로 선제무반 무시, 관성제군 무시, 울타리 너머 테러 등 유틸 확보가 가능하고 파진 공격으로 1타 2피도 가능하다. 천하무쌍이 없어도 경기병 특성상 충분히 화력이 나오기 때문에 나머지 세 개의 특성을 사용하는게 정석. 공방 양면으로 안정성을 챙겨갔기 때문에 23코스트 값을 충분히 하는 경기병으로 재탄생했다.
추천 무기 : 초진창
추천 방어구 : 백금란의, 청산 전포, 상구
추천 보조구 : 옥새
딜탱에 가까운 특성 상 반격과 공격 모두 중요해서 초진창이 반드시 필요하다. 방어구는 방보조가 달린 채 물리 딜을 맞아줄 수 있는 태사자의 특성 상 물리 계열 상대로 가장 무난한 백금란의, 그 외에는 청산 전포나 상구가 가장 낫다. 보조구는 화력 보조용 옥새.
'''장비''' 익덕
속성

성격
용맹
[image]
계보
용장익덕의 패
즉시등용

연의
장비전
유비전
일반등용

전용 음성 / 전용 외형
'''○ / ○'''
초기 COST
13
'''무력'''
'''지력'''
'''통솔'''
'''민첩'''
'''행운'''
'''98'''
'''46'''
'''94'''
'''91'''
'''67'''
효과
군주 효과
태수효과




'''고유 장수효과'''
연속 공격 강화 15%
분전 공격
일기당천 10%
만인지적
대사
(성우: 최낙윤[4])
'''선택'''
어디 한번 해 볼까.
이 나를, 지나칠 수는 없다!
감히 만인지적에게 덤비느냐!
만부부당의 힘을 봐라!
형님~! 어서 갑시다!
'''공격/책략 사용'''
받아라!
이야앗!
간다!
'''피격'''
크헉!
크윽!
'''회심 공격'''
으라차! 간다!
(으라차! 간다! / 이 일격을 받아 봐라!)
'''퇴각'''
다음에는 봐주지 않겠다!
(으... 다음에는 봐주지 않겠다! / 뭐냐... 뭐가 잘못된 거냐!)
범위 내의 적을 모두 공격하는 '''분전 공격'''이 있어 적당히 뭉친 곳에 일기당천+만인지적+분전공격을 터뜨리면 한번에 2~3명씩 쓸어담는다. 특히 자신의 앞 2칸에 적이 일렬로 있다면 피범확으로 인해 뒤에 있는 장수는 공격을 4번 맞으므로 어떤 장수도 버티기 어렵다. 현재 조조전에서 물리 공격으로 한 턴에 가할 수 있는 피해량이 최강인 장수. 다만 경기병 특유의 약한 맷집으로 인해 적진에 뛰어들어가서 한 번 화력을 발휘했는데도 멀쩡한 적이 남아있다면 적 턴이 되자마자 그대로 하후홍의 품으로 퇴근하는 수가 있다.(...)
2018년 1월 이후로는 다른 경기병들의 입지 상향으로 깡딜의 조건이 까다로워져 과거보다는 입지가 약해졌다는 평가가 많았고, 2018년 11월 패치로 분전 공격이 하향되는 대신 전용 특성인 만인지적을 받아가 매우 높은 수치의 공격력 증폭이 가능해졌다. 물론 이는 어디까지나 이론상의 얘기. 도성에서는 당연히 쓰일 여지가 없고, 초원에서는 조금 쓸만하지만 차라리 장비를 쓸 바엔 지형상성이 조금 낮고 코스트가 높아도 8방 분전공격이 가능한 항적을 쓰는게 백배 낫다 (...) 같은 23코스트 장수였던 조운과 관우가 상향 이후 입지가 높아진 것에 비하면 매우 초라하게 느껴질 수밖에 없다.
PVP에서는 찬밥신세지만, '''천리행과 연의 등 적군이 압도적으로 많은 경우''' 그야말로 만인지적이라 불리우는 장비를 그대로 재현할 수 있다. 천리행의 경우, 초진창 + 옥새 + 강궁전서 조합이라면 1턴에 7~8명의 적 잡졸을 쓸어버리는 미친 성능을 자랑한다. 패치 이후에는 5명 이상을 치기 시작하면 화력이 확 떨어지긴 하지만 비서를 같이 사용하면 어느 정도는 해결된다. 운용상의 문제는 크게 두 가지인데, 낮은 지력으로 인해 책략에 쥐약이라는 점인데, 25라운드 이상의 천리행에서는 연속책략이 아닌 첫 타의 책략에도 퇴근하는 경우가 왕왕 있다는 것을 조심해야 한다.
추천 무기 : 초진창, 백호부
추천 방어구 : 자색힐문금의, 백금란의
추천 보조구 : 오룡, 옥새
주동 공격이 없기 때문에 초진창이나 백호부가 필수다. 방어구는 책략을 막는 자색힐문금의가 좋다. 보조구는 파고 들어가기 좋은 오룡이 제일 무난하고, 종종 옥새로 확실하게 저승길로 실어보내는 경우도 있다. 만인지적으로 대체된 분노축적 뽕이 그리워 침수향을 주는 유저도 있다.

7.2. A등급


'''안량'''
속성

성격
보통
[image]
계보
군신운장의 패[5]
즉시등용

연의
원소전
일반등용

전용 음성 / 전용 외형
'''○ / ○'''
초기 COST
12
'''무력'''
'''지력'''
'''통솔'''
'''민첩'''
'''행운'''
'''93'''
'''42'''
'''92'''
'''84'''
'''66'''
효과
군주 효과
태수 효과

군량 약탈 보조

군량 징세 특화
고유 장수효과
본대 기합
일기당천 10%
공격 범위 확장 (몰우전)
인도 공격
대사
(성우: 김혜성)
'''선택'''
알량한 놈아, 덤비라잉?!
관~우? 그노마가 뭐다냐?
상대가 되질 않는다잉? 음핫핫핫핫!
기개있는 얼라는 워디 읎다냐?!
워메~ 잔챙이들은 비키랑께!
'''공격
책략 사용'''
으랴아!
하아!
'''피격'''
아따야!
웜머?!
'''회심 공격'''
꺼져라! 이 자슥아!
(꺼져라 이 자슥아! / 허벌나게 아플껄?!)
'''퇴각'''
젠장! 맘처럼 안 된다냐!
원소전 연의에서 아군으로 등장하는 원소군의 두 에이스중 하나. 문추와 같이 구수한 사투리를 구사하는 장수. 능력치도 지력 빼고는 그럭저럭 괜찮지만 안타깝게도 연의에서는 후반부에 관우에게 패하여 출전 불가가 된다.
과거에는 재반격과 일기당천으로 높은 화력을 낼 수는 있었지만 연구가 거듭되고 관평, 관은병, (리워크 전) 관우 등의 재반격 딜러보다 좋은 점이 없이 22코스트나 먹어서 인기가 없었다. 2019년 3월 패치로 재설계되어 경기병 중 유일하게 몰우전 공격범위를 가지는 경기병이 되었다. 높은 코스트와 일기당천으로 장료와 비슷한 수준의 전투력을 가진다.
추천 무기 : 초진창, 백호부
추천 방어구 : 상구
추천 보조구 : 만전향, 옥새
'''하후돈 원양'''
속성

성격
용맹
[image]
계보
난세간웅의 패
즉시등용

연의
조조전
일반등용

전용 음성 / 전용 외형
'''○ / ○'''
초기 COST
11
'''무력'''
'''지력'''
'''통솔'''
'''민첩'''
'''행운'''
'''90'''
'''64'''
'''77'''
'''94'''
'''66'''
효과
군주 효과
태수 효과

명품 상점 보조

시장 특화
고유 장수효과
연속 공격 강화 50%
전화위복
주동 공격
역전용사
대사
(성우: 이광수)
'''선택'''
맹덕! 힘을 빌려주지.
신체발부는 수지부모라.[6]
보인다! 맹덕의 천하가.
나에게 사각은 없네.
두 눈으로 똑똑히 보게!
다 덤벼라. 내가 왔다!

'''공격
책략 사용'''
간다!
받아라!
비켜!
좋군.
'''피격'''
아직이다!
망할!
젠장...
어쭈?
'''회심 공격'''
비켜라 비켜!
(비켜라 비켜! / 잘봐라 맹덕! / 보인다, 네 미래가!)
'''퇴각'''
미안하다, 맹덕!
잉여같던 역전용사가 상향되어 전화위복+역전용사가 동시에 발동되면 회심 화살에 맞아도 꿈쩍않는 악마로 돌변하나 초열 한방에 타죽는건 변함이 없고, 실제로 동시에 발동되기 전에 한방에 끔살 나는 경우가 많아 그다지 관심받지 못한다. 게다가 전화역전 둘다 PVP때나 유용하지 정작 하후돈이 제일 많이 쓰일 연의에서는 적들이 많은상태에서 스토리 해결에는 크게 도움이 안되고 조기퇴근만 유도하는 특성이라 조조전 연의때는 사실상 쩌리. 오죽하면 원작 생각하고 들이댔다가 원작과 같은 레벨배치임에도 쉽사리 죽는 바람에 퇴각 대사인 "미안하다 맹덕"이 조홍의 좌절감 같은 밈이 되어버렸다.
하지만 2018년 1월 패치로 의미없던 주위 방해가 주동 공격으로 바뀌고 연속 공격 강화가 15%에서 50%로 상향되는 변경을 받아 드디어 쓸만한 장수가 되었다는 평가. 하후돈이 적은 체력으로 생존만 했다면 화력면에서 그야말로 '''광전사''' 같은 포스를 보여준다. 다만 아무래도 조건부라 범용성이 낮아 무조건 공격력을 올려주는 장료를 대체하기 힘들 것이라는 의견도 있다. 그래도 주동이 부여되면서 '''초진창, 백호부에서 벗어나 화첨창을 들 수 있게 되면서''' 파진 딜러로써의 새로운 길을 개척할수 있게 되었다. 작정하고 세팅하고 전화역전 각만 잘 잰다면 높은 화력과 단단한 물리 방어를 보여줄 수 있다. 평소에 그냥 안정적으로 쓰고싶다면 장료를 선택하는게 낫지만, 밀리는 상황에서 일발 역전의 변수를 포함하고 싶다면 하후돈을 쓰는걸 선택하면 된다.
추천 무기 : 화첨창, 애각창
추천 방어구 : 백금란의, 자색힐문금의, 청산 전포, 매화 전포
추천 보조구 : 옥새, 피뻥 보조구
가장 무난한 세팅은 화첨창과 옥새, 그리고 백금란의 혹은 자색힐문금의. 주 전장이 초원, 도성인 만큼 궁기병의 저격을 막을 수 있는 청산 전포도 괜찮다. 만약 전화위복+역전용사를 활용하고 싶다면 검후돈처럼 매화 전포 + 피뻥 보조구를 선택하는 것도 방법. 검후돈에 비해 동시발동이 매우 까다로롭긴 하지만 경기병의 화력은 물리 공격 병종 중 최상위권에 속하기 때문에 한 대 공격을 허용하는 순간 무조건 죽는다고 보면 된다.
'''장료 문원'''
속성

성격
위엄
[image]
계보
낭고중달의 패
즉시등용

연의
조조전/여포전/장료전
일반등용

전용 음성 / 전용 외형
'''○ / ○'''
초기 COST
11
'''무력'''
'''지력'''
'''통솔'''
'''민첩'''
'''행운'''
'''94'''
'''80'''
'''83'''
'''75'''
'''91'''
효과
군주 효과
태수 효과

병주 약탈 보조

항만 특화
고유 장수효과
연속 공격 강화 15%
신출귀몰 10%
주동 공격
일치단결 3%
대사
(성우: 최낙윤)
'''선택'''
나. 장료가 간다!
저들에게 공포를 알려주지.
진정한 힘을 보여주지!
나의 신념은 무에 있다네.
이 창에, 망설임은 없다!
나의 무로 천명을 찌르리라!

'''공격
책략 사용'''
이얏!
간다앗!
'''피격'''
이런!
우욱...!
으아아...
'''회심 공격'''
각오해라!
(각오해라! / 내 창을 받아라!)
'''퇴각'''
흠, 실수로군.
인지도와 함께 출현 연의도 많아서 출시 직후부터 '''1티어'''에서 내려온적이 없던 장수.
다른 경기병들은 지력이 낮아서 얼떨결에 경기병 능력치 총합 최강자가 되었다. 덕분에 지력에 자투리 교본만 투자해도 적의 책략에 생각 이상으로 잘 버티며, 신출귀몰 덕분에 공격력과 방어력이 실제 스텟보다 높으며 주동공격 보유로 파진 딜러로 사용할 수 있어 경기병 계열 장수 중에는 언제나 가장 정석적인 입지를 차지하고 있으며, 도성에서도 관은병과 함께 중기병에 대항할 수 있는 유이한 경기병으로 평가받는다.
추천 무기 : 화첨창
추천 방어구 : 상구, 청산 전포
추천 보조구 : 옥새, 절지
이미 특성과 병종이 공격력에 치중되어 있기 때문에 높은 공격력으로 1타 2피를 노리는 전략이 좋다. 과거에는 파진이 터지면 일치단결을 제대로 쓸 수 없기 때문에 인도 공격인 애각창을 드는 경우가 있었지만 어차피 경기병이 일치단결 들어봐야 별 쓸모 없으므로 연속 공격 강화로 파진 딜러로 쓰는게 더 낫다. 일치단결의 효과는 첫 공격 1회 이후 진형이 무너져서 안되므로 손해다.
'''문앙 차건'''
속성

성격
용맹
[image]
계보
등후사재의 패
즉시등용

연의
등애전/문앙전
일반등용
X
전용 음성 / 전용 외형
'''○ / ○'''
초기 COST
11
'''무력'''
'''지력'''
'''통솔'''
'''민첩'''
'''행운'''
'''93'''
'''67'''
'''81'''
'''88'''
'''56'''
효과
군주 효과
태수 효과

군량 약탈 보조

군량 징세 특화
고유 장수효과
일격필살 50%
인도공격
물리 피해 감소 10%
피해 범위 확장 (삼격)
대사
(성우: 정성훈)
'''선택'''
그래. 적진은 어디인가?
그 무엇이든, 분부를.
한껏 휘저어주지!
사내라면, 수백은 베야 하는 법!
이 정도론... 날 막을 수 없다...!
나의 무쌍! 기대해 주시게.
'''공격
책략 사용'''
받아라!
반격!
간다!
'''피격'''
아악!
크허억.
'''회심 공격'''
이 창을 받아라!
(이 창을 받아라! / 막을 수 없을 것이다!)
'''퇴각'''
큭, 여기까진가...
(큭, 여기까진가... / 주군, 죄송합니다...)
유일하게 피해 범위 확장을 가진 경기병. 경기병의 피해 범위 확장은 직선 3칸 공격인데 3명 모두를 공격할 일은 드물지만 한 칸 건너 한 칸 정도는 자주 나온다. 삼국지 후반기 인간 흉기치고는 별 볼일 없었고 그저 등애전 필수 장수로 지정되어 있는지라 어쩔 수 없이 키우게 됐었지만, 2017년 10월 업데이트로 주인공인 연의도 생기고 일격 필살과 인도 공격을 부여받아 환골탈태했다. 사실 인도 공격 자체는 병종 때문에 애매하지만 일격 필살은 중첩이 가능하기 때문에 황룡언월도를 이용하면 연속 공격 면역 장수들의 카운터로 사용할 수 있다. 귀면문을 든 탱커 바로 앞의 적을 쳐서 탱커와 보호장수를 둘 다 공격 범위에 넣고 뒤이어 발동하는 인도 공격으로 탱커를 공격함으로서 일격 필살 2대를 박아 귀면문 파훼도 용이하다.
다만 일격 필살과 인도 공격이 핵심인 특성 상 최대 피해 방어 한 방에 잉여로 전락한다는 게 치명적인 단점이고, 공격력 보조 특성이 하나도 없어 화력 면에서 딸린다. 연속 공격 면역을 무시한다는 장점도 최근에는 청룡부 든 관우, 조참보다 나을 게 없고 중기병 상대로는 원래 안 나오던 딜이 더 안 나온다. 그래서 최근에는 상위권에서는 전멸한 상태.
추천 무기: 황룡언월도
추천 방어구: 상구, 청산 전포
추천 보조구: 옥새
인도 공격을 발동할 만큼의 화력이 나와야 하므로 황룡언월도와 옥새는 필수다. 방어구 강화가 낮은 하위권에선 일격 필살만 믿고 화첨창으로 인도-파진 3피를 노리는 경우도 있지만 상위권으로 갈 수록 적을 한 번에 못 죽이면 채용 가치가 애매해지기 때문에 무조건 화력을 극대화하는 쪽으로 가야 한다. 보조구 역시 화력이 높아야 하고 인도 공격은 특공면을 무시하므로 옥새가 가장 무난하다.
성능 외의 요소를 살펴보자면 문앙이 조운의 재림이라는 평가를 받았기 때문에 조운과 대사가 유사하며, 문앙전의 결말 삽화 또한 조운전 결말 삽화와 유사한 구도로 그려졌다.
'''장성채'''
속성

성격
활발
[image]
계보
용장익덕의 패
즉시등용
8,400
연의
유비전
장비전
일반등용
X
전용 음성 / 전용 외형
'''○ / ○'''
초기 COST
11
'''무력'''
'''지력'''
'''통솔'''
'''민첩'''
'''행운'''
'''86'''
'''55'''
'''81'''
'''92'''
'''63'''
효과
군주 효과
태수 효과

은전 약탈 보조

군량 징세 특화
고유 장수효과
지형 효과 보조
물리 공격 강화 12%
무한 인도 공격
일기당천 10%
대사
(성우: 김보영)
'''선택'''
이제 시작이구만!
하! 좋아 한바탕 해볼까나~
암! 쉴틈을 주면 안되제.
오호~ 겁쟁이들이 가득~하구먼!
오호~ 날 막아보려고?
황후님 행차다, 비키그라~!

'''공격
책략 사용'''
받아봐라!
간다!
좋아!
좋구만!
'''피격'''
젠장!
그건...!
이런!
(&$!@#)?!
'''회심 공격'''
쪼매 아플게다!
'''퇴각'''
두고보자, 다음은 없으니께!
상향 이전에는 일기당천과 지형보조 뿐이라 사투리 쓰는 피규어 역할을 담당하고 있었으나 2017년 10월 업데이트로 '''무한 인도 공격''' 을 받게 되었다. 그러나 무한 인도 공격은 조건을 따지기 때문에 무조건 범위 내의 모든 적 공격인 장비의 분전 공격의 하위호환. 그냥 기존에 비해 조금 쓸만한 장수가 되었다고 보면 된다. 패치로 분전 공격에 페널티가 생겨서 공격력 하락 없이 쓸 수 있는 염가판 장비 느낌으로 사용할 수는 있으나, 그래도 인도 공격이 어디로 튈 지 모르는 애매함은 어쩔 수 없다.
'''관은병'''
속성

성격
활발
[image]
계보
용장익덕의 패
즉시등용
8,400
연의
유비전
일반등용
X
전용 음성 / 전용 외형
'''○ / ○'''
초기 COST
10
'''무력'''
'''지력'''
'''통솔'''
'''민첩'''
'''행운'''
'''84'''
'''75'''
'''76'''
'''63'''
'''88'''
효과
군주 효과
태수 효과

군량 약탈 보조

은전 징세 특화
고유 장수효과
연속 책략 방어
연속 반격
방어력 하강 공격
무반격 공격
대사
(성우: 김현지)
'''선택'''
대의를 위하여.
나는 멈추지 않는다.
각오는 이미 되어 있다.
부친은 나의 긍지. 자 덤벼라!
때론 희생도 필요한 법이다.
이 정도론 어림없다!
'''공격
책략 사용'''
봐라!
간다!
비켜라.
'''피격'''
이런!
으윽.
'''회심 공격'''
내가 바로 군신의 딸!
(내가 바로 군신의 딸! / 자 받아라!)
'''퇴각'''
수련이 부족하군...
(수련이 부족하군... / 아... 내가 퇴각하게 될 줄은...)
청룡부를 들어 방어력 깎은 무반격 3타로 한명을 확실히 보내는 데에 특화되어 있다. 원래는 풍만한 가슴 도트 때문에 관상용 피규어로만 쓰는 예쁜 쓰레기 취급이었으나, 2017년 10월 업데이트로 연속 반격과 방어력 하강 공격을 받은 뒤 2018년 12월 패치로 중기병이 1티어로 떠오르면서 2019년 현재까지도 섬멸전 최상위권에서도 꾸준히 얼굴을 비추는 장수가 되었다. 같은 전장에서 방깎 요원인 조범과 비교해보면, 조범에 비해 피해 범위도 좁고 코스트가 6이나 높지만 한 방에 적을 퇴각시키기 어려운 세미디버퍼&세미딜러에 가까운 조범과 달리 관은병은 공격 타수와 면역 무시, 자체 딜링 등 여러 면에서 풀피인 적도 한 번에 보내버릴 수 있는 화력이 장점이다.
추천 무기: 청룡부
추천 방어구: 상구, 청산 전포
추천 보조구: 만전향, 옥새, 절지

7.3. B등급


'''관영'''
속성

성격
용맹
[image]
계보
태조고제의 패
즉시등용

연의
유방전(상)
유방전(하)
일반등용

전용 음성 / 전용 외형
'''- / o'''
초기 COST
10
'''무력'''
'''지력'''
'''통솔'''
'''민첩'''
'''행운'''
'''95'''
'''39'''
'''71'''
'''92'''
'''88'''
효과
군주 효과
태수효과




'''고유 장수효과'''
무반격 공격
물리 공격 강화 12%
공격 범위 확장 (대폭염)
갈퀴 공격
태조고제의 패에서 맨 처음 해금 가능한 장수. 회심 대사는 내 기마술을 따라갈 수 있겠느냐!, 퇴각 대사는 잊지 마라. 곧 다시 돌아올 것이니. 태사자와 함께 대폭염 공격 범위를 가진 장수로, 선제 무반격 장수의 하드카운터이자 반격당할 가능성도 낮아 지형 패치 전에 모든 전장에 나오던 선제무반격 장수들의 몰락에 일조하였다. 게다가 동시에 추가된 파동의 무구와 장수 특성인 갈퀴 공격을 같이 착용할 경우 2타에도 갈퀴 공격 + 파동의 무구 피해가 적용되기 때문에 경기병 중 최고의 추가 피해량을 보인다.
과거 파동의 무구의 피해량이 HP의 10%이던 시절, 그리고 물리 공격 강화 대신 공격력 보조 15%를 들고 있던 시절 섬멸전에서는 어느 맵이건 나서서 생태계를 파괴하는 0티어 장수로 취급받았다. 지형 상성이 90만 되어도 경기병의 부대효과인 공격력 보조 12%, 장수효과인 공격력 보조 15%면 실질적으로 공격력은 115%가 되어서 맵을 가리지 않고 공격력이 높았고, 안 그래도 높은 공격력에 갈퀴 공격과 파동의 무구의 조합으로 30%의 추가 피해가 들어가며 거기에 상대의 HP의 20%까지 추가로 날려버릴 수 있었다. 뿐만 아니라 경기병 효과에는 방어율 관통이 있어서 만전향 대신 적로 등 보조구도 자유로워 더욱 전 맵 출진이 용이했으며 이런 장점의 시너지로 맵을 안 가리고 누굴 상대로도 학살하는 파괴전차로 악명이 높았다.
결국 이런 관영의 득세는 2018년 7월 병종 지형상성들이 특화 전장이 아닌 이상 대폭 깎이게 만들었는데, 이전처럼 모든 맵에 출진할 수 없게 되었으나 그럼에도 불구하고 여전히 공격력 보조 15%의 위력으로 주 전장인 도성과 초원에서는 특유의 장점을 살릴 수 있었다. 결국 여전히 도성과 초원에서 OP로 취급받아 2018년 9월 업데이트를 통해 공격력 보조가 물리 공격 강화로 변경되었는데, 큰 영향은 없을 것이라던 업데이트 노트에서의 언급과는 달리 타격이 크다는 평가. 기존처럼 옥새 없이도 왠만한 적들을 보낼 수 있던 입지에서 옥새 없이는 확정 1킬이 힘들어졌다.[7] 이에 따라 최상위권에서 조커카드로 운용하던 대협도 관영에 대한 연구가 다시 시작되었으며, 기존처럼 깡공격력으로 적을 쓸어버리는 경기병에서 대폭염 공격범위를 이용해 울타리 뒤의 적을 공격하거나 안전한 범위에서 적을 공격하는 경기병으로 운용방식의 변경이 필요하게 되었다. 그리고 공보조가 사라져서 그렇지, 지금도 파동 + 갈퀴의 시너지를 무시할 정도는 못 된다. 다만 모든 경기병이 중기병을 못 잡는다는 문제가 드러나며 점유율이 떨어져서 그렇지...
  • 관평 (무력 83 지력 72 통솔 82 민첩 77 행운 60 성격: 양기) 9 COST
계보: 황숙현덕의 패
특성: 책략 방어술 30% - 정신력 하강 공격 - 인도 공격 - 재반격
성우: 김혜성
대사
-선택
명을, 따르겠습니다.
나의 창술은, 무신에게 배운 것.
결코, 굴복하지 않겠다!
정당하게, 맞서 싸운다!
준비되었습니다.
-공격
간다!
하아앗!
허리!
-피격
감히!
으윽!
크악!
-회심 공격
전력이다!
(전력이다! / 한 번 받아봐라!)
-퇴각
이런, 큰 실수를... 후퇴한다!
안량 개편 이후 경기병 중 유일한 재반격 보유자. 초진창+옥새로 끔찍한 화력을 낼 수 있는데 코스트도 낮고, 정신력 하강 공격이 있어 초원이나 도성에서 유승옥을 입은 문관계를 상대로 정신력을 너덜너덜하게 만들면서 4대를 칠 수 있다. 다만 재반격 딜러로는 고작 1코 차이에 무반격과 방깎까지 달린 관은병이 더 안정적이라는게 단점이다. 2019년 5월 패치로 인도 공격이 추가되어, 거리를 잘만 잰다면 이론 상 일렬로 늘어선 적을 상대로 최대 6~8타 까지의 타수도 기대할 수 있을 만큼의 잠재력이 생겼다. 책략 방어술도 20%에서 30%로 늘어 책략에도 어느정도 내성이 있는데, 문제는 아버지는 금흉갑까지 착용해 시작부터 40+20=60%의 회피율을 지녀 책략을 1대 맞아도 사실상 안맞는다고 보면 되는데 반면에 관평은 30->50%인데다가 책략확률 감소 전포도 없으니 재수없으면 책략에 두들겨맞는편이라 평가는 미묘. 그래도 50% 내외이니 다른 경기병들에 비해 책략에는 조금 안전한 편이긴 하다.
  • 장포 (무력 87 지력 48 통솔 78 민첩 81 행운 77 성격: 용맹) 9 COST
계보: 용장익덕의 패
특성: 물리 공격 강화 12% - 인도 공격 - 연속 책략 면역 - 돌파 공격
장비 아들이니만큼 장비전 필수 장수이다. 회심 대사는 아버님의 이름을 걸고... , 퇴각 대사는 말이 지쳤을 뿐이다. 장비전에서 패배조건 중 장포의 사망이 달린 판이 많으므로 조심해서 운용해야 한다. 중기병 관흥과 함께 아버지 이름값 못하는 2대 쓰레기로 악명높으며 연의용 60 이상은 찍지 않는것이 보통. 게다가 관흥은 2018년 11월 패치로 상향을 받아갔는데 장포만 방치되었다.
결국 2019년 5월 패치로 흡혈 공격과 주위 압박이 돌파 공격과 인도 공격으로 변경되었는데 문제는 이조차도 화첨창 여령기의 하위호환이다. 유일한 차별점은 연속 책략 면역 뿐인데 딜러인 경기병에게 이것만으로 차별점을 두기는 어렵다.
  • 전예 (무력 72 지력 82 통솔 85 민첩 76 행운 66 성격: 양기) 9 COST
계보: 상산자룡의 패 (유주 유성 전투 등장)
특성: 물리 공격 강화 12% - 회심 공격 강화 - 연속 책략 면역 - 연속 공격 강화 15%
조운전에 등장하는 무장이나 제대로 써보기 전에 이탈하므로 꼭 키워야할 장수는 아니다. 회심 대사는 잘 가시게, 친구! 호오... 제법이군!, 퇴각 대사는 오늘은 여기까지
  • 여령기 (무력 85 지력 33 통솔 62 민첩 88 행운 75 성격: 여성) 9 COST
계보: 비장봉선의 패
특성: 돌파 공격 - 지형 효과 보조 - 물리 공격 강화 12% - 주동 공격
성우: 김보영
대사
-선택
저 녀석. 단 칼에 보내주지!
하. 쳇. 생각보다 좀 하는데?
겁쟁이들아. 모두 덤벼라.
이 창에 누구의 목을 꽂을까?
여자라고 얕본 놈은 후회하게 될거야.
만용이네. 모두 물러나지 그래?
-공격
비켜!
느려!
어딜!
무참!
-피격
이런...
이정도는...
젠장!
-회심 공격
사라져라!
(사라져라. / 아버지, 무신의... 이름으로.)
-퇴각
이거 놔라, 아직이다!
(이거 놔라, 아직이다! / 내가 지다니... 대단한데?)
여포의 딸이지만 여포전에서는 출전하지 않고 짤막하게 언급만 될 뿐이다. 장료전의 필수 장수이다. 성능은 장료의 하위호환. 지형 효과 보조가 있긴 하지만 범용적으로 굴리기엔 맷집이 워낙 약해서 소용이 없다. 10월 패치로 돌파 공격 특성을 얻어 이전의 장료 하위호환에서 벗어나 쓸만한 화첨 경기병 중 하나가 되었다. 장료나 왕이에 밀려 셀렉률은 낮지만 19코스트라는 적당한 코스트에 돌파 공격에 의한 딜링을 기대할 수 있게 되었다. 18년 9월 패치로 전용 장비가 출시 되었는데, 그 중에서도 전용 보조구인 여령기의 대완마가 매우 강력한 아이템으로 평가를 받고 있다. 이러한 전용 장비의 출시 덕분에 기존에 장료의 하위호환으로 여겨지던 여령기가 전용 장비가 모두 갖춰질 경우 오히려 장료보다 좋은 성능을 발휘할 것으로 기대되었으나, 돌파 공격이나 물리 공격 강화, 그리고 보조구 모두 추가 피해량을 입히는 방식이기 때문에 여전히 신출귀몰로 깡공격력 10프로를 챙길 수 있는 장료에 비하면 부족하다. 경기병은 애초에 옥새 채용 비율이 높기 때문에 여령기의 보조구 성능이 좋은가에 대한 평가도 재고되었고...
'''몽염'''
속성

성격
?
[image]
계보
천하일통의 패
위패/영혼
600/900
연의
?
일반등용
불가능
전용 음성 / 전용 외형
'''○ / x'''
초기 COST
9
'''무력'''
'''지력'''
'''통솔'''
'''민첩'''
'''행운'''
'''?'''
'''?'''
'''?'''
'''?'''
'''?'''
효과
군주효과
태수효과
-
-
고유 장수효과




연속 책략 면역
정신력 하강 공격
돌격 이동
회심 공격
대사
(성우: 홍후백)
'''선택'''
재밌겠는데? 내가 먼저 나서볼게.
나도 알아. 전쟁은 병정놀이가 아니란 걸.
표정 풀어, 난 아버님처럼 무섭지 않다고.
천하대장군....... 크흐, 멋지지 않아?
자, 어느 쪽으로 가볼까?
'''공격/책략 사용'''
핫!
허엇!
기회!
간다고!
'''피격'''
으억!
끄아악!
아프다고!
'''회심 공격'''
잘 가라구!
'''퇴각'''
윽...... 좀 부족하네.
(윽... 부족하네.)
정신력 하강 공격을 통한 책딜 메타, 연속 책략 면역을 통한 책략 내성, 딜링 특성인 회심 공격까지 갖고 있는 경기병...이긴 한데, 문제는 모든 면에서 관평의 하위호환이다. 같은 코스트와 정깎에 관평은 책략 방어술과 재반격을 통한 4타 운용이 가능하기 때문에 정깎 없이도 대박을 노려볼 수는 있는데 몽염은 특성이 전반적으로 애매한 편. 심지어 그 관평도 거의 안 쓴다. 돌격 이동을 통해 후방으로 파고드는 것도 관우나 장합에 비해 큰 메리트가 있다고 하긴 어렵다.
여담이지만 유방전 상편에서 내레이션으로 잠깐 언급되는데 이 때는 아직 일러스트가 없던 시절이라 독발수기능 일러스트를 그냥 갖다썼다. 정식 출시 후 등장한 일러스트는 킹덤의 영향을 받았는지 매우 젊게 나왔고 나사 빠진 말투까지 그대로 가져왔다.

7.4. C등급


  • 조앙 (무력 84 지력 67 통솔 74 민첩 62 행운 91 성격: 용맹) 8 COST
계보: 군신운장의 패
특성: 물리 공격 강화 12% - 일기당천 10% - 연속 책략 면역 - 물리 피해 감소 10%
조조전 장수 토벌전에서 우군으로 잠깐 등장했다 시작하기도 전에 끔살당하는 조조의 맏아들. 하지만 경기병답게 물몸이라 별로 도움은 안된다. 사망처리되기에 다른 연의에서도 사용하지 않는데다, 경기병 자체가 하후돈조차 약하게 만드는 마법의 병과라서 애정을 가지고 키우는게 아닌 이상 2군으로서도 쓰기 애매하다. 만기보다도 코스트가 높다. 회심 대사는 내가 바로 조조의 장자, 조앙이니라!, 퇴각 대사는 치잇, 말머리를 돌려라.
  • 왕기 (무력 82 지력 76 통솔 83 민첩 74 행운 66 성격: 보통) 8 COST
계보: 문명황후의 패
특성: 물리 공격 강화 12% - 회심 공격 강화 - 연속 책략 면역 - 간접 피해 감소 10%
회심 대사는 허점투성이로군!, 퇴각 대사는 별 수 없군!
'''왕이'''
속성

성격
여성

계보
만족맹기의 패
즉시등용
7,080
연의
없음
일반등용
X
전용 음성 / 전용 외형
'''○ / ○'''
초기 COST
8
'''무력'''
'''지력'''
'''통솔'''
'''민첩'''
'''행운'''
'''71'''
'''85'''
'''86'''
'''82'''
'''66'''
효과
군주 효과
태수 효과




고유 장수효과
연속 책략 면역
돌진 공격 3%
기습 공격 3%
파진 공격
대사
(성우: 김현지)
'''선택'''
내 창은 좀 매서울거야.
더 용맹하게, 더 과감하게!
여장부는, 물러서지 않는 법.
이런... 이 정도는 아직 괜찮아.
망아지같은 녀석들, 쓸어주지!
내 의지는 절대 꺾이지 않아!

'''공격
책략 사용'''
받아라!
간다!
죽어라!
'''피격'''
아악!
젠장!
그 정도냐!
'''회심 공격'''
봐주지 않겠다!
(봐주지 않겠다! / 여장부의, 일격!)
'''퇴각'''
다음에는 만회해 보이겠어!
(다음에는 만회해 보이겠어! / 훌륭하군. 패배를 인정하지.)
돌진 공격, 기습 공격 둘 다 경기병 중 유일한 보유자다. 아군의 맨 뒤를 따라오다가 교전이 시작되면 바로 달려와서 높은 명중률과 피해량으로 한 방을 먹이는 것이 가능하다. 10월 업데이트 이후 연속 공격 강화와 주위 고양이 각각 기습 공격과 파진 공격으로 변경되었고 패치 이후에는 18코스트 파진 딜러로 간간이 보이는 중. 원래는 그렇게까지 주류는 아니었는데 진시황 패 출시 이후 영정과 같이 쓸만한 저코스트 장수의 기용률이 높아지는 메타 속에서 영정과의 파트너로 초원에서 자주 보인다.
인연 패치 이후로는 마초와 같이 출진할 경우 사막에서 지형보조가 생겨서 사막맵의 유일한 파진경기병으로 사용이 가능한데, 마초는 패치를 통해 좋은 장수로 등극했으나 왕이는 선제 면역도 스탯 보정도 없는 장수라 사막에 나가봤자 선무반 산기와 항우, 마왕 상대로 그냥 찢기기 때문에 잘 안 쓴다.
여담으로 경기병 병과 중 지력이 가장 높으며 무력보다도 높다. 진삼국무쌍의 영향인지 대검을 역수로 들고(!) 사용한다. 물론 외형만 검이고 실제 장비하는 무기는 창이다.
추천 무기: 초진창, 백호부
추천 방어구: 상구, 청산 전포
추천 보조구: 옥새, 절지, 절영
무기와 방어구는 다른 경기병과 비슷하나 보조구의 선택지가 다양하다. 기습 공격 덕분에 명중률 문제에서 자유롭기 때문에 무난하게 옥새를 들거나 모자란 공격력을 보강하기 위해 절지를 드는 경우도 있다. 이동 거리에 피해량과 명중률이 비례하는 특성 상 절영도 무난하다.
  • 주준 (무력 70 지력 72 통솔 89 민첩 74 행운 71 성격: 만용) 8 COST
계보: 동래자의의 패
특성: 물리 공격 강화 12% - 연속 책략 면역 - 회심 공격 강화 - 연속 공격 면역
회심 대사는 뿌리를 뽑아주마!, 퇴각 대사는 어허, 제법이로군!
  • 염유 (무력 68 지력 72 통솔 71 민첩 74 행운 74 성격: 만용) 7 COST
계보: 마왕패도의 패
특성: 연속 공격 강화 15% - 물리 피해 감소 10% - 주위 방해 - 간접 피해 감소 10%
회심 대사는 받아라! 나의 혼신의 일격을!, 퇴각 대사는 하는 수 없군. 퇴각하라.
  • 오언 (무력 72 지력 76 통솔 73 민첩 61 행운 72 성격: 용맹) 7 COST
계보: 미주공근의 패
특성: 회심 공격 강화 - 물리 공격 강화 12% - 연속 공격 강화 - 반격 강화
  • 장막 (무력 60 지력 70 통솔 84 민첩 74 행운 72 성격: 만용) 7 COST
계보: 비장봉선의 패
특성: 물리 공격 강화 12% - 연속 공격 강화 15% - 연속 책략 면역 - 물리 피해 감소 10%
회심 대사는 제대로 상대해주지!, 퇴각 대사는 이런... 당했군.
'''마요희'''
속성

성격
여성

계보
만족맹기의 패
즉시등용
7,080
연의
마초전
일반등용
X
전용 음성 / 전용 외형
'''○[8] / ○'''
초기 COST
7
'''무력'''
'''지력'''
'''통솔'''
'''민첩'''
'''행운'''
'''79'''
'''62'''
'''70'''
'''85'''
'''68'''
효과
군주 효과
태수 효과

옹주(서) 징세 보조

시장 특화
고유 장수효과
연속 책략 면역
물리 방어율 증가 20%
분노 축적 20%
연속 공격 면역
대사
(성우: 윤아영)
'''선택'''
하아... 하아... 아직이야.
자, 어떤 적을 추격해 볼까?
음... 좀 더 용맹하게 가야겠네.
기마술은, 날 때부터 익숙했다니까.
설마, 내 창술을 의심하는 거야?

'''공격
책략 사용'''
이건 어때?
간다!
흐앗!
'''피격'''
으아앗!
꺄악!
이건...!
'''회심 공격'''
어이, 조심하라고!
'''퇴각'''
아야야, 아픈걸?
마초전 극한을 위해서는 60레벨 정도까진 육성해야 한다.
분노 축적이 있어 1대만 맞아도 공보조 20%를 받을 수 있고 연속 공격 면역과 연속 책략 면역을 갖고 있어서 면역 효과는 좋은데 경기병 자체가 워낙 물몸이라 크게 도움되지는 않는다. 2019년 8월 패치로 물리 방어율 20%를 추가로 받아가서 작정하고 연공면과 물리 방어율, 분노 축적 간의 시너지를 통해 공격력을 폭증시키는 회피형 경기병으로 활용이 가능하게 되었으나 물몸이라 회피가 뚫리는 순간 죽기 쉽다는 단점이 있다.
추천 무기: 초진창, 백호부
추천 방어구: 상구, 질손, 기린 전포
추천 방어구: 침수향, 옥새, 만전향, 청려장
크게 2가지 세팅으로 나뉘는데, 첫 번째는 상구와 물리 방어율 증가로 회피율을 36%까지 올려서 회피 딜러로 쓰는 방법이 있고, 두 번째로는 분노 축적을 여러 번 발동시키는 욕심을 내지 않고 기린 전포 + 청려장으로 단 1번만 안전하게 맞아서 공격력 보조 20%만 받아서 쓰는 방법이 있다. 원래는 두 번째 운용이 많았으나 패치로 물방 20%를 받은 현재는 첫 번째 방식이 좀 더 선호된다. 이 경우 상구가 아니라 6성 보물인 질손(물리 방어율 증가 20%)를 쓰는 극한 세팅도 있다. 방어구는 모든 분노 축적 장수와 마찬가지로 침수향의 더블 분노 축적이나 딜은 넘치므로 그냥 만전향을 차거나 확실히 적을 자르는 용도로 옥새를 쓴다. 기린 전포 트리라면 청려장은 필수다.
  • 하후은 (무력 72 지력 58 통솔 63 민첩 62 행운 82 성격: 양기) 6 COST
계보: 등후사재의 패 (병주 호관 전투 등장)
특성: 주위 방해 - 기마 공격 강화 15% - 물리 공격 강화 12% - 사기 보조 10%
이쪽은 장판파 전투에서 우군으로 등장해, 시작하자마자 조운에게 뛰어들어가 일기토/단기접전을 걸고 청강검을 상납한다. 그로 인해 아직은 아군으로 출전할 수 있는 연의가 없다. 회심 대사는 창 끝에 온 정신을 집중하겠다!, 퇴각 대사는 신속히 대피하라!
  • 장기 (무력 61 지력 82 통솔 77 민첩 56 행운 77 성격: 과묵) 6 COST
계보: 임협원직의 패
특성: 주위 방해 - 연속 공격 강화 15% - 물리 공격 강화 15% - 반격 강화
  • 장양 (무력 76 지력 68 통솔 73 민첩 69 행운 54 성격: 만용) 6 COST
계보: 영웅문대의 패
특성: 연속 책략 면역 - 회심 공격 강화 - 물리 공격 강화 12% - 기마 공격 강화 15%
  • 조화 (무력 61 지력 69 통솔 56 민첩 67 행운 83 성격: 여성) 6 COST
계보: 문소황후의 패
특성: 물리 공격 강화 12% - 연속 공격 강화 15% - 회심 공격 강화 - 주위 방해
몇 안되는 은전 여성장수이지만 능력치는 좋지 않다. 회심 대사는 아직 끝이 아니야!, 퇴각 대사는 언니들한테 이를 거야!
  • 만기 (무력 80 지력 60 통솔 70 민첩 60 행운 60 성격: 보통) 5 COST
계보: 난세간웅의 패
특성: 물리 공격 강화 12% - 연속 공격 강화 15% - 회심 공격 강화 - 물리 피해 감소 10%
성우: 조규준
대사
-선택
보좌는, 맡겨주십시오.
말도, 뛰고 싶나 봅니다.
섬멸하겠습니다.
돌격의, 명령을!
-공격
츠앗!
허엇!
얏!
-피격
으윽!
으억!
-회심 공격
간다~
-퇴각
후퇴합니다.
보궁기 삼형제 중 한명. 경기병계가 워낙 비루하다 보니 어느정도 키워두지 않으면 심심찮게 죽어나가지만 안 키울 수는 없다.
특성 자체는 깡딜 특화형으로 잘 받아서, 초진창 + 옥새라면 엄청난 딜량을 보여준다. 단지 회심면역이나 연공면역 중 하나만이라도 들고있는 상대에겐 힘이 확 떨어지는 것이 단점.

7.5. D등급


  • 원담 (무력 73 지력 52 통솔 68 민첩 66 행운 66 성격: 만용) 4 COST
계보: 패왕본초의 패
특성: 물리 공격 강화 12% - 주위 고양 - 연속 책략 면역 - 연속 공격 강화 15%

원담 원희 원상 삼형제의 첫째, 원소의 맏아들. 원소전 연의에서 출현하지만 병과도 군주인 원상, 중기병인 원희에 비해 구린 경기병에, 능력치도 만기보다 구리다. 하지만 원소전에서 경기병을 끝까지 쓰고싶다면 키울수밖에 없는데, 후반부에 안량이 관우에게 당해 쓸 수 없게되기 때문. 회심 대사는 너 따위는 내 상대가 못된다!, 퇴각 대사는 되는 게 없군!
  • 위속 (무력 78 지력 42 통솔 67 민첩 69 행운 58 성격: 만용) 4 COST
계보: 비장봉선의 패
특성: 주위 방해 - 반격 강화 - 물리 공격 강화 12% - 기마 공격 강화 15%
회심 대사는 넌 여기서 죽는다!, 퇴각 대사는 먼저 퇴각하겠습니다.
  • 하후란 (무력 76 지력 67 통솔 73 민첩 77 행운 71 성격: 만용) 4 COST
계보: 상산자룡의 패
특성: 연속 공격 강화 15% - 기마 공격 강화 15% - 주위 방해 - 회심 공격 강화
삼국지를 잘 아는 사람들에게도 하후란은 상당히 생소한 장수인데, 정사에는 조운의 동향사람이자 박망파에서 유비군에게 사로잡힌 조조군 장수로 딱 한줄 나오는 걸로 끝이기 때문이다.
반면 조운전에서는 조운의 오랜 친구로 등장, 중간의 한두 판을 제외하면 처음부터 끝까지 조운과 함께하는 비중높은 장수이기 때문에 조운전 3인장을 노리는 사람들이 울며 겨자먹기로 키우는 장수이기도 하다. 조운전 극한 3인장을 수월하게 달성하기 위해서는 하후란을 40~60정도까지는 키워줘야 한다. 태수 특성도 은전계열이라 쏠쏠하다. 회심 대사는 상산엔 조자룡만 있는 게 아니다!, 퇴각 대사는 더 수행해야겠군.
  • 장제 (무력 67 지력 55 통솔 70 민첩 73 행운 67 성격: 만용) 4 COST
계보: 마왕패도의 패
특성: 연속 공격 강화 15% - 물리 공격 강화 12% - 주위 방해 - 기마 공격 강화 15%
회심 대사는 오늘이 네 제삿날인 줄 알아라!, 퇴각 대사는 부인의 비파 소리가 그립군.
  • 아회남 (무력 75 지력 33 통솔 66 민첩 71 행운 78 성격: 경솔) 4 COST
계보: 칠금만왕의 패
특성: 회심 공격 강화 - 주위 고양 - 주위 방해 - 기마 공격 무시
이민족 기습에 나와서 친숙한 장수. 회심 대사는 맛 좀 봐라!, 퇴각 대사는 항복... 이 때다! 도망가자.
  • 고패 (무력 73 지력 27 통솔 69 민첩 70 행운 58 성격: 만용) 4 COST
계보: 용장익덕의 패
특성: 연속 책략 방어 - 연속 공격 강화 15% - 회심 공격 강화 - 주위 방해
회심 대사는 우리는 지지 않는다! 퇴각 대사는 패배할 줄은 몰랐다.
  • 이이 (무력 87 지력 15 통솔 68 민첩 72 행운 63 성격: 맹용) 4 COST
계보: 용장익덕의 패
특성: 물리 공격 강화 12% - 반격 강화 - 연속 공격 강화 15% - 기마 공격 강화 15%
회심 대사는 죽어라! 죽어라! 죽어라!, 퇴각 대사는 이겼다고 생각하지 마라!
  • 장위 (무력 74 지력 55 통솔 70 민첩 61 행운 65 성격: 경솔) 4 COST
계보: 대현량사의 패
특성: 물리 공격 강화 12% - 주위 고양 - 주위 방해 - 연속 책략 면역
회심 대사는 절대로 굽히지 않겠다! 아니, 이건 안되겠다 퇴각하라!
  • 사정 (무력 71 지력 22 통솔 64 민첩 74 행운 61 성격: 요설) 4 COST
계보: 동래자의의 패
특성: 주위 방해 - 연속 공격 강화 15% - 물리 공격 강화 12% - 기마 공격 강화
태사자전에서 등장한다. 사정을 안 키우고 공도를 키워도 태사자전 극한 3인장은 충분하므로 굳이 키울 필요는 없다. 회심 대사는 간다앗!, 퇴각 대사는 저런 애송이에게...
  • 위관 (무력 66 지력 82 통솔 72 민첩 70 행운 81 성격: 요설) 4 COST
계보: 등후사재의 패
특성: 주위 방해 - 물리 공격 강화 12% - 회심 공격 강화 - 기마 공격 무시
회심 대사는 까불지 마라!, 퇴각 대사는 아직 준비가 덜 됐군.

[1] 여성 무장 공용 음성이었는데, 패치로 마요희와 보연사를 비롯한 여성 장수가 전용 음성을 받아가면서 지금은 사실상 조화의 전용 음성이 되었다.[2] 체력이 35%이하면 공격력이 60% 증가[3] 수염이 아름다웠다고 한다.[4] SD건담 삼국전장비 건담 배역이다.[5] 기주 고당항 전투 등장[6] 삼국지연의에서 조성에게 화살을 맞았을 때 눈알을 뽑기 전에 외쳤던 말.[7] 공격력 보조는 깡공격력을 올려주는 방식이지만 물리 공격 강화는 최종 피해량을 높여주기 때문. 적용 전 공격력이 1500이고 적의 방어력이 1400일 때, 단순 계산으로 공보조 15프로는 1500 × 1.15 - 1400 = 225만큼의 피해가 들어가지만 물리 공격 강화 12프로는 (1500-1400) x 1.12 = 112로 피해량이 절반 가량 줄어든다. 거기에 병종 상성과 지형 상성 보정을 더하면 실질적인 차이는 더 커진다.[8] 2017년 9월 패치로 추가됨.